да это вообще не снс..каким идиотом надо быть, что бы такое ляпнуть? снс тут прицепили для маркетинка, ибо бренд ходовой, а надо продать как-то стратежку
За терров в сетевухе оттягивался по полной, их ЗСУ офигенно ультимативный юнит и против воздушки и одновременно наземки хорош, может модернизироваться за счет мусора и стоят не так дорого, снаряды пулеметные так что стреляют быстро - ими рашить - одно удовольствие =))) Еще толпа разьяренная доставляет - тоже весчь при раскачке очень опасная =))) Ну и прибавьте сюда ресающиеся здания и рынки с пассивным доходом, не докончил здание - оно само за бесплатно отресается, да и еще электричество не жрет =))) Чем доставляют генералы, так это карикатурными картинками на юнитов и самих генералов - выглядят одновременно и круто и ржачно так как типажи отлично передали художники =))) Ну и музычка своеобразная, как в политических триллерах с элементами боевика или амерских фильмах от Бэя какого-нить =))) Графон ладно с ним, он не пугает того, кто погрузится в атмосферу игры =)))
Игра скорее всего больше напоминает СтарКрафт, так как ГЛА - это Зерги (слабы, но многочисленны), США - это высокоразвитые Протоссы, ну а Китай понятно кто - Терраны.
Невский Александр Кстати да. Сейчас уже оглядываясь на всё в купе, становится просто поразительно, как ЕА смогли выпустить такой отлично шикарнейший алмаз! Причём во всех отношениях, вплоть до таких мелочей, как дизайн техники и пехоты, способности и горячие клавиши - всё максимально продумано и гармонично, всё радует глаз и мозг!) И даже нововведений (причём всё так же крайне удачных) больше всего именно в Tiberium Wars! После всего этого Tiberium Twilight кажется просто каким-то надругательством.
ГЛА, имхо, топ ! СКАДы, если ими ГРАМОТНО пользоваться, ключ к железобетонной защите (control для упреждения по движущимся войскам) и опустошающему нападению.
Lotr BFMe очень напоминает. Очень. Очень сильно. Так что это прям бета Lotr BFME. Обеих. Скорей 2. Ну издатель тот же так что видно влияние но блин настолько похожи прям ваще.
Хоть коммент и написан 2 года назад, пройти мимо не мог) Миссия очень легкая особенно если воспользоваться следующей тактикой , стартовое войско направляем на уничтожение заставы за мостом , а сами параллельно 2-3 снайпера нанимаем и сажаем в чинук и прям на базу к врагу, тем самым не даём врагу развиваться , рейнджером захватываем командный центр гла и главное не уничтожаем позицию стингеров , а контролируем её снайперами и тем самым не запустится скрипт с дамбой. Нанимаем рабов гла , строим десяток другой чёрных рынков и десяток а то и два скад штормов. Уничтожаем стингеров, запускаем скрипт и утюжим главную базу за один заход)
Афтар, я знаю, ты живой. Этот твой обзор очень слабенький. Пили новый. Почему? Потому что сейчас Генералы чуть чуть ожили. Есть свое микрокомьюнити. Проводятся манятурнирчики. Конечно до Героев 3 у которых призовые 100к пока далеко xD. До сих пор играют через сиэнси онлайн геймрейнджер, радмин впн (вместо хамачи) в радмине одна из самых популярных сетей. Интересный вопрос который можно обдумать в видосе: "Почему люди до сих пор играют в дизбалансную игру которую разработчики забросили 15 лет назад?", "Людям нравится дизбаланс? Можно свалить проигрыш на баланс?" Про Генералы можно много приколюх рассказать. Например: Генералы забанили в Китае и зацензурировали в Германии сделав аватарки генералов и юнитов криповыми роботами... Еще на основе Генералов создано огромное количество модов и даже тотальные конверсии игры. Есть канал на Ютубе где до сих пор разбирают разные баги в игре. Как можно делать обзор на Генералы и не сказать про режим игры "Вызов" где оппоненты просто явно издеваются над игроком. Хотя бы Лурк почитал. Также сделаны особые карты где играют ноумани и АОД (тауэр дефенс). В Генералах можно вращать здания, распологать их как угодно. Никаких сеток. Никакого лимита как в Старкрафт/Варкрафт/Компани оф Хироус (На самом деле есть лимит около тысячи юнитов прикотором игра вылетает, но он редко достигается) Захват зданий нейтральных постороек - завод, нефтевышка, ремонтная мастерская, зона сброса техники. Здания противника можно захватывать. Но не моментально инженером как в Ред Алерт 2, а пехотой за несколько секунд. Т.е. при должном контроле можно либо уничтожить захватчика либо успеть продать здание которое захватывают. Ресурс один - условные деньги, ресурсы исчерпаемы. Также можно захватить нефтяные вышки с бесконечным запасом денег, но враг их может перехватить или уничтожить. Можно неограниченно спамить "вторичную" экономику, она приносит деньги постоянно но она разрушаема. ГЛА на изи может захватить себе дозер США/Китая, отстроить здания противника и получить его технологии. Захват электростанции существенно ускоряет производство юнитов и строительство зданий ГЛА. Бои в городах отлично реализованы. Любое гражданское здание - это бункер как и Ред Алерт. Но теперь захваченное здание не обязательно сносить. Его можно зачистить, например спалить пехоту танком драконом. Про музыку хоть бы слово сказал. Она просто эпична и ее вставляют в документальные фильмы по ТВ ! Графика без намека на мультяшность и смотрится нормально если поднять камеру и выставить разрешение. Только вблизи видна грубость моделей. Даже сейчас Генералы намного зрелищнее чем Старкрафт2 имхо. В генералах пехота может садиться в вертолеты, в хаммера, в автобусы и получаются подвижные бункеры. Супероружием в Генералах можно капитально жахнуть это вам не вялая атомная бомба из Старкрафта. Также есть Гентул специальная программа античит и база реплеев. Старался написать коротко, а получилось много букофф. И еще много можно сказать. За бугром вот такое пилят про Генералы ua-cam.com/video/FoOLvi8JZEU/v-deo.html&t
0:40 - лол) Я правда даже тогда так и не охренел) Ну я только подумал "Вау! Трёхмерная стратежка!" Но этим всё и ограничилось - какая-то недоработанная система ресурсов, тупой и предсказуемый комп, дизайн техники так себе (ну у китайцев норм техника вышла), короче, всё какое-то медленное... короче я тогда вообще чуть не разочаровался к идее трёхмерных стратежек как таковых. Жаль, что я тогда не знал о WarGames - вот это вещь была!
Когда только вышла казалась чем то нереальным. Кстати, так красиво самолеты не летают даже в тибериумварс.
Взахлеб смотрю весь плейлист 2й день подряд ))
Generals, она как мастурбация, все в неё играли, все получали удовольствие, но добровольно признаться стесняются.
Видеоролики перед миссиями есть, но они так себе - сделаны в виде новостных репортажей.
+GeneralElConsult Это было только в дополнений Zero hour
США:За нами много миллионная Китайская армия!
МАО(GLA):у нас Джармен Келл
Мне досих пор миссия в Душанбе за Китай в кошмарах снится
Самая лучшая часть C&C
да это вообще не снс..каким идиотом надо быть, что бы такое ляпнуть? снс тут прицепили для маркетинка, ибо бренд ходовой, а надо продать как-то стратежку
За терров в сетевухе оттягивался по полной, их ЗСУ офигенно ультимативный юнит и против воздушки и одновременно наземки хорош, может модернизироваться за счет мусора и стоят не так дорого, снаряды пулеметные так что стреляют быстро - ими рашить - одно удовольствие =))) Еще толпа разьяренная доставляет - тоже весчь при раскачке очень опасная =))) Ну и прибавьте сюда ресающиеся здания и рынки с пассивным доходом, не докончил здание - оно само за бесплатно отресается, да и еще электричество не жрет =))) Чем доставляют генералы, так это карикатурными картинками на юнитов и самих генералов - выглядят одновременно и круто и ржачно так как типажи отлично передали художники =))) Ну и музычка своеобразная, как в политических триллерах с элементами боевика или амерских фильмах от Бэя какого-нить =))) Графон ладно с ним, он не пугает того, кто погрузится в атмосферу игры =)))
Эту игру я тоже прошёл, я даже моды проходил на неё!
Я ставил только 3. Который меняет коммандо на Сэма Фишера, который меняет Чёрного Лотоса на Аки Росс и который добавляет военно-морской флот.
Нахуй войну! Давайте строить)))))))))))))))
Ролики на движке пиздатые. Я от них кайфовал когда играл
самая лучшая в серии !!!!!
Игра скорее всего больше напоминает СтарКрафт, так как ГЛА - это Зерги (слабы, но многочисленны), США - это высокоразвитые Протоссы, ну а Китай понятно кто - Терраны.
Самая лучшая часть
Как я счастлив!
Имхо лучшая игра в серии
Tiberium wars/Kane's Wrath круче
Невский Александр Кстати да. Сейчас уже оглядываясь на всё в купе, становится просто поразительно, как ЕА смогли выпустить такой отлично шикарнейший алмаз! Причём во всех отношениях, вплоть до таких мелочей, как дизайн техники и пехоты, способности и горячие клавиши - всё максимально продумано и гармонично, всё радует глаз и мозг!) И даже нововведений (причём всё так же крайне удачных) больше всего именно в Tiberium Wars! После всего этого Tiberium Twilight кажется просто каким-то надругательством.
ГЛА, имхо, топ !
СКАДы, если ими ГРАМОТНО пользоваться, ключ к железобетонной защите (control для упреждения по движущимся войскам) и опустошающему нападению.
А мне кампания понравилась. Каждая миссия оригинальная. (Почти каждая)
игра, проооооосто пиздатая
+Max True Да она ахуенная !
Как давно я в неё играл.
А если авиабомбу кинуть в подземный ход ГЛА то накроет все туннели!
нет
привет из 2019
ку
Здарова из из 2021
7:29
*Побережье Казахстана*
Казахстан, государства без выхода к морю.
Корабли в Каспийском море?🤔
Че же про музыку ничего не сказал. Обожаю абсалютно все треки
Lotr BFMe очень напоминает. Очень. Очень сильно. Так что это прям бета Lotr BFME. Обеих. Скорей 2. Ну издатель тот же так что видно влияние но блин настолько похожи прям ваще.
Знаю что поздно
Но обе битвы за Средиземье сделаны на этом же движке
C and C нету единой вселенной
(даже учитывая сходство TW и битвы за дюну)
8:32 Ага,офигенная. Да я её уже 100 раз пройти не могу.
Хоть коммент и написан 2 года назад, пройти мимо не мог) Миссия очень легкая особенно если воспользоваться следующей тактикой , стартовое войско направляем на уничтожение заставы за мостом , а сами параллельно 2-3 снайпера нанимаем и сажаем в чинук и прям на базу к врагу, тем самым не даём врагу развиваться , рейнджером захватываем командный центр гла и главное не уничтожаем позицию стингеров , а контролируем её снайперами и тем самым не запустится скрипт с дамбой. Нанимаем рабов гла , строим десяток другой чёрных рынков и десяток а то и два скад штормов. Уничтожаем стингеров, запускаем скрипт и утюжим главную базу за один заход)
Нет мао очень крутые у них много техники дешёвые Защитный стингеры у них джармен кел может даже из тракторов врага убить пилота и сам зелесть
Насчет Command and Conquer в названии, вспомни игры Tom Clancy's
B-7 ft Ranger131, Братан, ты тут откуда?
Первая миссия кампании США происходит именно в Ираке
Жду Red Alert 3.
Да.Вышла))
Афтар, я знаю, ты живой. Этот твой обзор очень слабенький. Пили новый. Почему? Потому что сейчас Генералы чуть чуть ожили. Есть свое микрокомьюнити. Проводятся манятурнирчики. Конечно до Героев 3 у которых призовые 100к пока далеко xD. До сих пор играют через сиэнси онлайн геймрейнджер, радмин впн (вместо хамачи) в радмине одна из самых популярных сетей.
Интересный вопрос
который можно обдумать в видосе: "Почему люди до сих пор играют в дизбалансную игру которую разработчики забросили 15 лет назад?", "Людям нравится дизбаланс? Можно свалить проигрыш на баланс?"
Про Генералы можно много приколюх рассказать. Например: Генералы забанили в Китае и зацензурировали в Германии сделав аватарки генералов и юнитов криповыми роботами...
Еще на основе Генералов создано огромное количество модов и даже тотальные конверсии игры.
Есть канал на Ютубе где до сих пор разбирают разные баги в игре.
Как можно делать обзор на Генералы и не сказать про режим игры "Вызов" где оппоненты просто явно издеваются над игроком. Хотя бы Лурк почитал.
Также сделаны особые карты где играют ноумани и АОД (тауэр дефенс).
В Генералах можно вращать здания, распологать их как угодно. Никаких сеток.
Никакого лимита как в Старкрафт/Варкрафт/Компани оф Хироус (На самом деле есть лимит около тысячи юнитов прикотором игра вылетает, но он редко достигается)
Захват зданий нейтральных постороек - завод, нефтевышка, ремонтная мастерская, зона сброса техники. Здания противника можно захватывать. Но не моментально инженером как в Ред Алерт 2, а пехотой за несколько секунд. Т.е. при должном контроле можно либо уничтожить захватчика либо успеть продать здание которое захватывают.
Ресурс один - условные деньги, ресурсы исчерпаемы. Также можно захватить нефтяные вышки с бесконечным запасом денег, но враг их может перехватить или уничтожить. Можно неограниченно спамить "вторичную" экономику, она приносит деньги постоянно но она разрушаема.
ГЛА на изи может захватить себе дозер США/Китая, отстроить здания противника и получить его технологии.
Захват электростанции существенно ускоряет производство юнитов и строительство зданий ГЛА.
Бои в городах отлично реализованы. Любое гражданское здание - это бункер как и Ред Алерт. Но теперь захваченное здание не обязательно сносить. Его можно зачистить, например спалить пехоту танком драконом.
Про музыку хоть бы слово сказал. Она просто эпична и ее вставляют в документальные фильмы по ТВ
!
Графика без намека на мультяшность и смотрится нормально если поднять камеру и выставить разрешение. Только вблизи видна грубость моделей.
Даже сейчас Генералы намного зрелищнее чем Старкрафт2 имхо.
В генералах пехота может садиться в вертолеты, в хаммера, в автобусы и получаются подвижные бункеры.
Супероружием в Генералах можно капитально жахнуть это вам не вялая атомная бомба из Старкрафта.
Также есть Гентул специальная программа античит и база реплеев.
Старался написать коротко, а получилось много букофф. И еще много можно сказать.
За бугром вот такое пилят про Генералы ua-cam.com/video/FoOLvi8JZEU/v-deo.html&t
Ноги в руки и идём шпилить Rise of the Reds*
а будит обзор на Command & Conquer GENERALS 2
Коммерческая тайна. Серьезно.
в этой войне предвосхотили ИГИЛ
каво?
Эта игра хорошая, даже очень. Но вот надпись "Command & Conquer" здесь совсем ни к чему.
Надпись СнС знак качества)))
Яков, пожалуйста напиши ссылку откуда ты скачал русскую версию Generals, а то я не могу поугарать над китайским Джамшутом на тракторе.
В Контакте в личку зайди, я скажу, чтоб тебя пропустили
Спасибо.
Эээ Я хочу ШТОРМ СКАТ ЗДЕСЬ!!!
кто хочет сыграть в это по сети напишите !Играл в них с 5 лет
+Geronimo .TV что некто не хочет?
Давай
Китай будет щедрым)))
Я строю только для китая.
Графон хуже чем в Дюне, серьезно?
Так себе пехота у китайцев? Пффф
А почему ты не упомянул C&C Generals 007?
Потому что это просто мод
до сип пор по сети внее играем контра 007 версия лучше чем зеро хаур по мне лучшая игра в мире
Хыы Дарова
братан тебе бы к психологу сходить@@vineai6877
Хороший нуб. Гладит нуба по спинке.
Нахуй войну! Давайте строить:3
Что значит позаимствованы??? До варк был стар крафт ииии может там позаимствовали
Молодец нуб))
Анща Абдуль
пошел вон хомячок биборана
Хватит травить
у меня отец в это играл
Дмитрий Балакин, У меня тоже. Офигетильная игруля.
+
У меня дед
Автор, генерелс шедевр. Хотя что я говорю? Ты слова даже не умеешь правильно произносить!
127 нах
Ну, у Китайцев авиация крутая, пускай и однообразная.
0:40 - лол) Я правда даже тогда так и не охренел) Ну я только подумал "Вау! Трёхмерная стратежка!" Но этим всё и ограничилось - какая-то недоработанная система ресурсов, тупой и предсказуемый комп, дизайн техники так себе (ну у китайцев норм техника вышла), короче, всё какое-то медленное... короче я тогда вообще чуть не разочаровался к идее трёхмерных стратежек как таковых. Жаль, что я тогда не знал о WarGames - вот это вещь была!