Лучшая существующая настолка по вахе в плане правил и баланса. Слава Warmaster'y, продукту творца, долой аос и 7,8,9 редакции 40к, продукты менеджеров!
На самом деле размеры стола «рекомендуют» старые стандартные. Действительно важно два момента: а) очень важно минимум 80см между армиями, б) достаточно места для маневров (на 1000 хватает даже половины стола). Остальное уже не имеет значения, пусть хоть круглый стол. Текущий "стандартный" стол размером около 110х150см вполне подойдёт. Чуть-чуть меньше деплойка, что при таком размере юнитов никак не влияет. Чуть меньшая ширина тоже не критична, обычно при ширине в 180 до краёв не доходят.
Походу я знаю, во что буду пытаться влететь поиграть) Спасибо 3D принтерам, можно позволить себе это за относительно небольшую сумму) Классный обзор, спасибо большое, уже кучу видосов по Warmaster глянул, после твоего обзора, просвещаешь)
Классное видео, этакий мааааленький эпик, хорошо что есть 3д-печать, от гв теперь система совсем не зависит, тем более раз правила все еще хорошо воспринимаются
@@NastolnyySurr очепятка, апок хотел написать, в Аосе/ФБ вроде такого режима не было, а в 40 Апокалипсис конечно очень мощный режим. Розовая мечта собрать Пса войны на полку и хоть раз сгонять с ним в Апок)))
За Вармастер всегда лайк. Наверное один из самых приятных и нарративных варгеймов. Еще бы фиксануть размеры игрового стола и вообще победа. Интересно было бы узнать про эпик, но не в курсе играют ли в него вообще.
@@ragog1650 современный скейл ГВ нас угнетает.Модельки потрясающие,но больше 10 штук на сторону это уже слишком.При этом новые 3дшные модельки Эпика дешевые и классные.Ну и полноценная армия за цену 2х коробок ГВ,тоже повышает настроение)
Когда ты давно уже не играл в игры от ГВ и такой: - В смысле 48 на 72 не стандартный стол? Всегда на таком играли. Ну а свежесть игры думаю обусловлена тем, что сейчас почти все производители варгеймов стремяться в малые форматы и быстрые игры. Вармастер строго не про это. Вармастер это варгейм старой школы, ближе к историчке, про большие победы больших батальонов.
Ну как, про большие, но играется довольно бодро и не сказать, чтобы очень затянут) тут скорее маневры требуют такой стол) а новый формат стола был чёт в доковидные времена введён.
По цене, скорости подготовки и скорости игры - это быстрый лёгкий скирмиш. В отличие от исторички, здесь никто не дрочит на отличия в ментиках и эполетах, и не пытается разделить рода пехоты по стобальной шкале. Т.е. все виды пехоты идут с одним профилем: условно элитные мечники Хоэта и ополченцы-копейщики абсолютно идентичны. А механика игры да, с приказами. Потому что не существует телепатической связи с командованием.
@@Haroith варгеймов, где придираются к цвету эполетов Австрийских драгунов, по пальцам пересчитать) А вот механика батальонов, базовых отрядов, линейных построений, командиров-баферов и приказов, это как раз всё ближе к историческим варгеймам, чем к современным фентези играм.
Из ГВ-ных, есть упомянутый в ролике BFG про кораблики в космосе, есть Epic - то же самое, что и Вармастер, но в 40к, есть Gorkamorka - про противостояние банд орков)
Fantasy battles: Mordheim - скирмиш, живёт и здравствует, народ очень любит делать городки и вонзаться там мелкими бандами в погоне за варп-камешками; Warmaster - большие баталии в 10мм, но при этом с очень компактными правилами командования; Man'O'War - игра про морские сражения флотов кораблей, крайне занятная штука с механикой ветра. 40k: Necromunda - скирмиш про... По сути кибер-панк. Маленькие банды среди проходов, мостов через канализацию, трущоб и проч.; Gorka-Morka - скирмиш с той же механикой, что и в Necromunda, но ещё и с добавлением правил на машинки, на кавалерию, на байков. Очень орковская игрушка во всех смыслах - нужно уметь отдаваться на волю кубиков, тогда словишь кайф от хаоса всего происходящего; Epic - большие баталии в 6мм с огромным разнообразием юнитов, но при этом гораздо меньше взаимодействия с командованием. Отрядам не нужен герой для активации. Но выглядит круто. Десятки титанов и сотни пехотинцев и танков. Battle fleet gothic - игра про сражения космических флотов, до сих пор популярная, ставшая прородительницей Dropfleet Commander. Inquisitor - скорее ролёвка с некоторыми элементами воргейма. Примерно как "D&D miniatures". Во все играют до сих пор, скульптят и печатают миньки, в Европе проводят турниры человек по 50.
@@Mr-bg9ne Google it! Это команда игроков, которые делают дешёвые и очень крутые STL-минечки для печати на 3д-принтерах, а также создают и выкладывают бесплатно в свободный доступ простые и ёмкие правила. Есть уже штук пять разных паков, в том числе для игр коробками на квадратных подставках, а не скирмишами на круглых. Как не сложно догадаться из названия, в сжатом виде правила умещаются на 1 странице. Но внезапно, это не детский аос вида "померяйтесь усами", а вполне себе приятные и удобные правила.
Обожаю вармастер и эпик, так потешно всегда смотреть на этих лилипутов, да и красить на удивление легче. Благодарю за отличный контент!
Хорошее ламповое видео о старенькой, но ещё вполне актуальной игре👍
Лучшая существующая настолка по вахе в плане правил и баланса. Слава Warmaster'y, продукту творца, долой аос и 7,8,9 редакции 40к, продукты менеджеров!
Ну в плане баланса, правил и уникальности постеров и размахе кастомизации 9ка ФБ получше будет))
Большее спасибо за обзор. Кратко, очень ёмко и с хорошей подачей.
На самом деле размеры стола «рекомендуют» старые стандартные. Действительно важно два момента:
а) очень важно минимум 80см между армиями,
б) достаточно места для маневров (на 1000 хватает даже половины стола).
Остальное уже не имеет значения, пусть хоть круглый стол.
Текущий "стандартный" стол размером около 110х150см вполне подойдёт. Чуть-чуть меньше деплойка, что при таком размере юнитов никак не влияет. Чуть меньшая ширина тоже не критична, обычно при ширине в 180 до краёв не доходят.
1:58 - это база.
(Простите)
Походу я знаю, во что буду пытаться влететь поиграть) Спасибо 3D принтерам, можно позволить себе это за относительно небольшую сумму) Классный обзор, спасибо большое, уже кучу видосов по Warmaster глянул, после твоего обзора, просвещаешь)
Прикольное видео, кратко, четко, интересно. Лайк!
Отличное видео!
Спасибо за видео. Вармастер весьма ламповая и приятная система)
Наконец-то варгейм, спасибо))
Спасибо за просвещение, даже не знал о такой штуке
а о FROSTGRAVE ролик планируешь?
А о нём есть ролик на канале)
Классное видео, этакий мааааленький эпик, хорошо что есть 3д-печать, от гв теперь система совсем не зависит, тем более раз правила все еще хорошо воспринимаются
Эпик - это, кстати, название аналогичной игры, но во вселенной 40к)
@@NastolnyySurr очепятка, апок хотел написать, в Аосе/ФБ вроде такого режима не было, а в 40 Апокалипсис конечно очень мощный режим. Розовая мечта собрать Пса войны на полку и хоть раз сгонять с ним в Апок)))
@@АлександрПузочкин ну апок это чтобы собраться на все выхи с мужиками на даче)))
За Вармастер всегда лайк. Наверное один из самых приятных и нарративных варгеймов. Еще бы фиксануть размеры игрового стола и вообще победа. Интересно было бы узнать про эпик, но не в курсе играют ли в него вообще.
Играем, как и в любой ГВшной игре балансом и не пахнет, но картинка на столе отличная)
@@Korwin171 Малипусечные человечки разжигают фантазию в ваших головах тоже куда ярче, чем современный скейл ГВ?
В Эпик играют в Штандарте и в Портале. Маленькие человечки дают картину большого боя, а не потасовки вокруг сарая.
@@ragog1650 современный скейл ГВ нас угнетает.Модельки потрясающие,но больше 10 штук на сторону это уже слишком.При этом новые 3дшные модельки Эпика дешевые и классные.Ну и полноценная армия за цену 2х коробок ГВ,тоже повышает настроение)
А что такое эпик?
Когда ты давно уже не играл в игры от ГВ и такой:
- В смысле 48 на 72 не стандартный стол? Всегда на таком играли.
Ну а свежесть игры думаю обусловлена тем, что сейчас почти все производители варгеймов стремяться в малые форматы и быстрые игры. Вармастер строго не про это. Вармастер это варгейм старой школы, ближе к историчке, про большие победы больших батальонов.
Ну как, про большие, но играется довольно бодро и не сказать, чтобы очень затянут) тут скорее маневры требуют такой стол) а новый формат стола был чёт в доковидные времена введён.
По цене, скорости подготовки и скорости игры - это быстрый лёгкий скирмиш. В отличие от исторички, здесь никто не дрочит на отличия в ментиках и эполетах, и не пытается разделить рода пехоты по стобальной шкале. Т.е. все виды пехоты идут с одним профилем: условно элитные мечники Хоэта и ополченцы-копейщики абсолютно идентичны. А механика игры да, с приказами. Потому что не существует телепатической связи с командованием.
@@Haroith варгеймов, где придираются к цвету эполетов Австрийских драгунов, по пальцам пересчитать)
А вот механика батальонов, базовых отрядов, линейных построений, командиров-баферов и приказов, это как раз всё ближе к историческим варгеймам, чем к современным фентези играм.
@@andreykrutik5458 это состояние души, к конкретным играм не имеет отношения. Есть такие индивидуумы и в фентезях с фантастикой.
Даёшь обзор Берсерк и Берсерк Герои!
Вармастер? А, так эт наш старина Хорус))
Будет ролик по Вархаммер Эпик?
Пока не планировал)
А много таких некро игр ещё есть?
Из ГВ-ных, есть упомянутый в ролике BFG про кораблики в космосе, есть Epic - то же самое, что и Вармастер, но в 40к, есть Gorkamorka - про противостояние банд орков)
У гв из малоизвестного был еще прикольный проект Инквизитор с 54mm миньками. Их еще можно найти на барахолках
Fantasy battles:
Mordheim - скирмиш, живёт и здравствует, народ очень любит делать городки и вонзаться там мелкими бандами в погоне за варп-камешками;
Warmaster - большие баталии в 10мм, но при этом с очень компактными правилами командования;
Man'O'War - игра про морские сражения флотов кораблей, крайне занятная штука с механикой ветра.
40k:
Necromunda - скирмиш про... По сути кибер-панк. Маленькие банды среди проходов, мостов через канализацию, трущоб и проч.;
Gorka-Morka - скирмиш с той же механикой, что и в Necromunda, но ещё и с добавлением правил на машинки, на кавалерию, на байков. Очень орковская игрушка во всех смыслах - нужно уметь отдаваться на волю кубиков, тогда словишь кайф от хаоса всего происходящего;
Epic - большие баталии в 6мм с огромным разнообразием юнитов, но при этом гораздо меньше взаимодействия с командованием. Отрядам не нужен герой для активации. Но выглядит круто. Десятки титанов и сотни пехотинцев и танков.
Battle fleet gothic - игра про сражения космических флотов, до сих пор популярная, ставшая прородительницей Dropfleet Commander.
Inquisitor - скорее ролёвка с некоторыми элементами воргейма. Примерно как "D&D miniatures".
Во все играют до сих пор, скульптят и печатают миньки, в Европе проводят турниры человек по 50.
А расскажи пожалуйста, про the 9 age fantasy battle отличный продолжатель девятки с полностью новым лором и тд, если интересно будет
После появления OnePageRules уже не нужны ни девятки, ни 40к, ни аос.
@@Haroith что такое OnePageRules?
@@Haroith что это?
Поддерживаю, 9ка ФБ, как раз. В предверии олд ворлда нуждается в освещении))
@@Mr-bg9ne Google it! Это команда игроков, которые делают дешёвые и очень крутые STL-минечки для печати на 3д-принтерах, а также создают и выкладывают бесплатно в свободный доступ простые и ёмкие правила. Есть уже штук пять разных паков, в том числе для игр коробками на квадратных подставках, а не скирмишами на круглых. Как не сложно догадаться из названия, в сжатом виде правила умещаются на 1 странице. Но внезапно, это не детский аос вида "померяйтесь усами", а вполне себе приятные и удобные правила.