Por mim uma atualização de inverno perfeita seria focada em balanceamento/otimização ou melhorias de vida, os caras já lançaram raids e equipamentos novos da pra focar nas melhorias. De personagem concordo, espero que o proximo tenha qualidade tipo noah (com a utilidade da lithia, só), eu queria tanto que ao invez de criar novos pegassem personagens já existentes (adoraria jogar com o Aren).
Um adendo, a Lithia contribuiu apenas pra saber o que o culto está tramando em elios, ela não nos deu melhores explicações sobre eles (nao no nivel do noah) não tem um mistério muito interessante (como a laby) é não cria mistérios ou perguntas. Espero que o proximo seja mais bem trabalhado, porque a contribuição dela poderia ser uma missão épica muito interessante e um bom mistério.
@@Feerickson kkk ela ainda avança a trama pois sabemos os passos da ordem em elios, mas isso podia ser uma historia épica ou quando o grupo de el voltasse. A Rose por mais apagada que seja tem a desculpa que é uma personagem de outro jogo (que foi mal recebida pq havia personagens mais interessantes com temas diferentes no DFO)
Inclusive, a kog já dava spoiler da lithia em Monatera nós diálogos com a rainha dourada, onde eles falam sobre pedras e jóias e no diálogo de abusos onde Elsword escuta a voz de alguém mais NN sabe de quem é. A história ainda vai andar muito e acredito que pra um novo personagem, a parte de Luciela precisa ser fechada
Eu gostaria muito que houvesse uma reformulação no teste de classes. Porque fazer coleção é um porre, nem sempre vc vai jogar com uma classe que seja divertida pra vc, e em vez de vc jogar no seu main, vc vai ter que jogar 25 vezes em mar da ruína e 16 vezes em caminho dos mestres pra pegar a bendita master class. Além de que, eu gostaria que personagens DPS oferecessem mais suportes, para que assim (talvez) sejam mais aceitos nas raids, pq quem ta jogando de dps e ta encaminhando pro mid/late game sabe a tristeza que é ser aceito em uma PT (mesmo que tenha alguem muito forte e que possa lhe carregar sem problemas).
@@matucho403 Imagino algo como a trans, poderia ser em altera, algo como ocorreu com o revenant dos esporos de alterasia afetarem umas 3 habilidades e fazem a gente ver um lado completamente diferente do personagem, onde os DPS receberiam algum tipo de SUP e nos SUPs algum DPS absurdo. Pode ser uma habilidade só também, poderia se chamar Alter Skill.
@@matucho403 Outra ideia que tenho, também, é de uma espécie de fusão de skills. Seria usar uma habilidade e junto dela sair outra pelo custo de uma só, não sendo o Double Cast da Aether
Em questão de enxutar os sistemas, acredito que é capaz de fazerem que nem foi com o dfo, tirar missão de classe e tacar todo mundo em elianod e tu só escole a 2a classe que quer
Personagem: talvez eles deem um mini rework em geral ou se nao, vao apenas adicionar todas as outras versoes de skills da 3a classe, q falaram q iam levar isso em conta no ultimo encontro. Progressao: é possivel que mudem totalmente a progressao do early pro mid, acrescentando mais professor, mudando algumas missoes, mudando requisitos e dificuldades de missoes , dimiuam mais o rng de algumas coisas e facilitem mais ainda algumas missoes ou requesitos. E TALVEZ eles deixem os jogadores mais autonomos ate um certo nivel, e nao ter q ser obrigado a jogar em grupo pra poder progredir, porque a cada dia q passa mais longe o early fica do endgame, e mais dificil fica de alguem acompanhar, ainda mais com mercado grande ai de jogos. Porque elsword é um jogo bem completo e com muito conteudo, porem nao é nada amigavel para novas pessoas, por ser muito complexo, confuso e ter as barreiras q todos encontram depois de pouco tempo de jogo. Entao acontece muito de muitas pessoas preferirem ir para genshin ou WW por exemplo, por ser mais ''simples' comprado ao elsword, e n ficar com o peso q cada dia q tu n entra vc perde muita coisa no jogo.
a kog n chegou a dizer q ia lançar mais modskills tenho impressao q tinha visto em algum lugar, se s deve começa a chegar no fim do ano muito provavelmente
Meu sonho é que eles parem de lançar boneco no mobile por 1 ano pra fazerem rework nos SR, pq o jogo tem mais de 80 boneco e só uns 15 são usados de fato.
se a kog dimiui o nivel das missoes e o cp(por exemplo: 1,5kk > 2kk > 2.5kk CP ... e NAO 1,5kk > 3kk CP), deixando eles PROGRESSIVO de pruinaum ate tirnog, a populaçao do jogo vai aumenta pra krl.
o ideal: diminuir rng e custo dos sistemas antigos e atualizar os personagens que foram prejudicados nessas ultimas atualizações ou que estão obsoletos, com skills e passivas muito básicas.
na vdd tem mt coisa q nem faz mais sentido no jogo. convite de elyanod e de secret. restrição de banco dos acessórios de varnymir. custo de ed pra colocar pedras de varnymir, e status inúteis.
o els ainda tem muito potencial mas a KOG e essa programação maluca impedem muita gente de começar o game. Eu fico transpassado de ter 8 milhões de cp e não conseguir aproveitar quase nada do endgame. Enquanto em outros jogos eu logo e consigo fazer as paradas com o tempo.
Por mim uma atualização de inverno perfeita seria focada em balanceamento/otimização ou melhorias de vida, os caras já lançaram raids e equipamentos novos da pra focar nas melhorias.
De personagem concordo, espero que o proximo tenha qualidade tipo noah (com a utilidade da lithia, só), eu queria tanto que ao invez de criar novos pegassem personagens já existentes (adoraria jogar com o Aren).
Um adendo, a Lithia contribuiu apenas pra saber o que o culto está tramando em elios, ela não nos deu melhores explicações sobre eles (nao no nivel do noah) não tem um mistério muito interessante (como a laby) é não cria mistérios ou perguntas.
Espero que o proximo seja mais bem trabalhado, porque a contribuição dela poderia ser uma missão épica muito interessante e um bom mistério.
Concordo, prefiro atualizações de inverno que trabalhem muito qualidade de vida
@@umarakthehunter258 Seria a Lithia a Rose 2.0 no sentido de relevância pra história do game?
@@Feerickson kkk ela ainda avança a trama pois sabemos os passos da ordem em elios, mas isso podia ser uma historia épica ou quando o grupo de el voltasse.
A Rose por mais apagada que seja tem a desculpa que é uma personagem de outro jogo (que foi mal recebida pq havia personagens mais interessantes com temas diferentes no DFO)
KOG precisa reformular começo/meio do jogo, precisa dar uma enxugada la, e deixa mais palpavel, e fazer atualização dos chars mais desatualizados.
Acho que é melhorar o progresso, e precisa muito mexer no refino pra isso
concordo contigo!
o/
Interessante ♥
Obrigado~!
Inclusive, a kog já dava spoiler da lithia em Monatera nós diálogos com a rainha dourada, onde eles falam sobre pedras e jóias e no diálogo de abusos onde Elsword escuta a voz de alguém mais NN sabe de quem é.
A história ainda vai andar muito e acredito que pra um novo personagem, a parte de Luciela precisa ser fechada
Exato!
Eu gostaria muito que houvesse uma reformulação no teste de classes. Porque fazer coleção é um porre, nem sempre vc vai jogar com uma classe que seja divertida pra vc, e em vez de vc jogar no seu main, vc vai ter que jogar 25 vezes em mar da ruína e 16 vezes em caminho dos mestres pra pegar a bendita master class. Além de que, eu gostaria que personagens DPS oferecessem mais suportes, para que assim (talvez) sejam mais aceitos nas raids, pq quem ta jogando de dps e ta encaminhando pro mid/late game sabe a tristeza que é ser aceito em uma PT (mesmo que tenha alguem muito forte e que possa lhe carregar sem problemas).
mais facil eles adicionarem mais sistema e mais RNG e continuar com toda merda pq eles nao ligam ,a gente so se fode mesmo nesse jogo
É o que tem muitas chances acontecer kk
Minha teoria, é que talvez vão por algo pós 1a classe, todas as demais tem um plus, menos as primeiras
Hmmm, como seria mais essa ideia?
@@matucho403 Imagino algo como a trans, poderia ser em altera, algo como ocorreu com o revenant dos esporos de alterasia afetarem umas 3 habilidades e fazem a gente ver um lado completamente diferente do personagem, onde os DPS receberiam algum tipo de SUP e nos SUPs algum DPS absurdo. Pode ser uma habilidade só também, poderia se chamar Alter Skill.
@@matucho403 Outra ideia que tenho, também, é de uma espécie de fusão de skills.
Seria usar uma habilidade e junto dela sair outra pelo custo de uma só, não sendo o Double Cast da Aether
Em questão de enxutar os sistemas, acredito que é capaz de fazerem que nem foi com o dfo, tirar missão de classe e tacar todo mundo em elianod e tu só escole a 2a classe que quer
Hmmm, mas aí pra história eles ainda precisam passar pelos demais calabouços
@@matucho403 Mas ai eles poderiam fazer tipo o calabouço da Lithia e dar uma história mais resumida
Personagem: talvez eles deem um mini rework em geral ou se nao, vao apenas adicionar todas as outras versoes de skills da 3a classe, q falaram q iam levar isso em conta no ultimo encontro.
Progressao: é possivel que mudem totalmente a progressao do early pro mid, acrescentando mais professor, mudando algumas missoes, mudando requisitos e dificuldades de missoes , dimiuam mais o rng de algumas coisas e facilitem mais ainda algumas missoes ou requesitos.
E TALVEZ eles deixem os jogadores mais autonomos ate um certo nivel, e nao ter q ser obrigado a jogar em grupo pra poder progredir, porque a cada dia q passa mais longe o early fica do endgame, e mais dificil fica de alguem acompanhar, ainda mais com mercado grande ai de jogos.
Porque elsword é um jogo bem completo e com muito conteudo, porem nao é nada amigavel para novas pessoas, por ser muito complexo, confuso e ter as barreiras q todos encontram depois de pouco tempo de jogo. Entao acontece muito de muitas pessoas preferirem ir para genshin ou WW por exemplo, por ser mais ''simples' comprado ao elsword, e n ficar com o peso q cada dia q tu n entra vc perde muita coisa no jogo.
a kog n chegou a dizer q ia lançar mais modskills tenho impressao q tinha visto em algum lugar, se s deve começa a chegar no fim do ano muito provavelmente
A Kog falou no lançamento da terceira linhagem que ia ter mais MODs, mas depois de um bom tempo que fomos receber mais algumas
Lembro também, mas tem coisas que eles abandonam no caminho, tipo a Rose ter a região dela
Meu sonho é que eles parem de lançar boneco no mobile por 1 ano pra fazerem rework nos SR, pq o jogo tem mais de 80 boneco e só uns 15 são usados de fato.
É muito personagem mesmo
Esse IB achei bonito pena que no INT vai ser osso de comprar.
É bonito mesmo
se a kog dimiui o nivel das missoes e o cp(por exemplo: 1,5kk > 2kk > 2.5kk CP ... e NAO 1,5kk > 3kk CP), deixando eles PROGRESSIVO de pruinaum ate tirnog, a populaçao do jogo vai aumenta pra krl.
o ideal: diminuir rng e custo dos sistemas antigos e atualizar os personagens que foram prejudicados nessas ultimas atualizações ou que estão obsoletos, com skills e passivas muito básicas.
na vdd tem mt coisa q nem faz mais sentido no jogo. convite de elyanod e de secret. restrição de banco dos acessórios de varnymir. custo de ed pra colocar pedras de varnymir, e status inúteis.
o els ainda tem muito potencial mas a KOG e essa programação maluca impedem muita gente de começar o game.
Eu fico transpassado de ter 8 milhões de cp e não conseguir aproveitar quase nada do endgame. Enquanto em outros jogos eu logo e consigo fazer as paradas com o tempo.
Yup, infelizmente é muito limitante