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大家小時候玩的JRPG是什麼呢?歡迎留言在下面讓我知道喔!
超時空之鑰,等很久都不重製,想看看招牌的合體技3D化😁
@@炎庭 這款出的時候 我還沒出生😂
@@GoodGameleka 哈哈!可惜了,這到現在還沒有超越的作品,評價好到不行,可以查看看😁👍👍
莎木啊~神作。
@@GoodGameleka 勇者斗惡龍or超時空之鑰or傳説系列,在DS上的
玩完了 唯一的缺點是如果沒有刻意卡等 到中後期王幾乎用輾的
以我來說的話,我在等特價有玩過一代,覺得非常的不錯優美的音樂加上2D 3D交錯景深,有種微縮模型的感覺沉浸感很強,叫人怎能不愛上它呢?我還是再忍一忍好了。
特價入手一定不虧
我也在等特價把兩代入手
我在game stop打折的时候60刀+Tax入手了异度神剑3和歧路旅人2。
2代體驗很好不用跳舞跳到爆炸
善意提醒,steam跟NS商店都特價了😃
如果來對比近期fami通統計的JRPG的首週實體出貨量狂飆騎士:71000份萊莎3:63000份黎軌1:50000份黎軌2:50000份靈魂駭客2:50000份伊蘇9:45000份蘇菲2:41000份雖然和初代首周11萬、勇氣默示錄2首周9萬相比下顯得暗淡但可以發現以同等規模JRPG初動銷量而言,岐路2首周7萬(不含數位)的成績絕對不算差,甚至算的上佼佼者 至於為何會少於初代的11萬,我個人看法是:1.相比當年,現代玩家接受並習慣了購買數位版遊戲,並且多了steam平台供選擇,fami通只統計了實體銷量2.一樣對比當年,現在玩家的選擇更多了,不會缺好遊戲玩,遊戲庫屯到滿出來,自然少了衝首發的動力另外祝福頻道主經營頻道順利,已按訂閱!
非常感謝科普 我會繼續努力👍
現在實體遊戲片通路也愈來愈少,例如草工房這類的,我以前買實體光碟一盒的仙劍奇俠傳,現在都是在平台上買數位版遊戲
还有一个问题,一代有疫情加持,大家都被迫关在家里玩游戏。😂
日本銷量已經不能當作參考現在幾乎是數位版占大多數
說實話,以現在的環境來說,我個人認為1790不算貴,因為手遊隨便一單都不只這個價碼,更別提手遊就算課了十幾單,能不能課到自己想要的都是非常大的問題,光是法律上有設上限的日本都把天花板設定在五萬日幣,更別提課金無上限、道德無下限的台灣。所以某些手遊課N單毫不猶豫地的人,倒是很敢嫌買斷制遊戲貴,真的......(笑
當初看到歧路旅人2可以訂購就立馬訂購,很值👍二代我把八位的故事都走完了(一代沒有),不過隱藏角色打出來後,靠三位強大輸出角色也是可以直接輾過去
沒有玩過一代,那時候只是觀望。這次二代出了,就想說買來試看看,沒想到出乎意料的好玩;聲優的表現太棒、遊戲音樂分早上晚上,都非常好聽;尤其是舞孃的最終BOSS戰BGM非常搭配整個戰鬥。1790價格貴嗎? 我覺得見仁見智,至少從買完到現在100UP小時的遊戲體驗我覺得沒有不好的地方。
舞孃人聲BGM真的讚👍
如果是對比其他娛樂消費看電影之類的 1790 100小時真的很划算 但是這個賽道選手太多 有的是品質差不多只賣五六百的遊戲 可惜了
至少40小時起跳算ok 沒玩過一代建議別玩一代不是說一代不好 一代練工很累(有遇到特定高經驗怪+跳舞(2.5.10.100倍經驗+其他效果))我玩一代的結果是刷到煩就沒玩了(超級難刷高經驗怪+跳舞經驗要高倍率也頗難要跳很久) 但2代全隱藏boss也全破 2代有辦法提高 高經驗的機率 加上某些怪十星經驗高輕鬆練等 體驗會好超多
在我們香港這邊換算成台幣是1900以上,這根本就是3A大作價錢,現在銷量慘淡毫不意外 像這種小品SE有勇氣定這種價錢我還真配服他們
真的⋯⋯1900根本次世代遊戲的價錢⋯⋯以前這種遊戲1200打死了,1490我都嫌貴⋯⋯
本體是 bgm 拜託大家多多支持 這遊戲的bgm很棒 我還想再聽到三代 謝謝各位
玩了30年遊戲還是很喜歡JRPG,1750買了歧路旅人2並沒有後悔的感覺
個人玩過的遊戲不多,受到軒轅劍影響所以還算喜歡回合制RPG,所以一代剛上STEAM就預約了(連遊戲PV都沒看過,40等才知道有第二職業這回事),全破後也覺得雖然劇情普通但搭配遊戲性跟音樂不應該只有這樣的評價,直到我玩了聖劍傳說3的重製版,挖靠25年前的遊戲劇情就能有這樣的變化,六個主角的劇情與對話會隨著開場選的三個人進行改動,反觀只有酒館跟幕間會互動的八個路人,從此之後就成了歧路旅人的劇情黑,每個NPC就連路人都有自己故事對我來說真的不重要,但還是要澄清我是劇情以外的粉,音樂CD集跟兩本設定書都有買,主要就是一代的劇情缺點導致我不願意馬上衝二代,至今仍在願望清單中等待特價
遊戲世界也不如過去那樣了JRPG確實就是一個時代不同的象徵我心中的神作如 英雄傳說 軒轅劍系列 尤其是天之痕讓我真正體會到成長與冒險歧路旅人固然不是這樣的冒險甚至存在各打各的分裂感但我原價購入 玩下去發現裡面的細節相當多甚至可以發現和城鎮不同的村民講話 用不同職業買 或是拿取東西的時候他們的回話竟然全都不一樣我第一次看到如此活化的NPC村民至少我相當肯定這款遊戲 覺得原價買這款給我帶來滿滿的愉快感可能我就是少數的受眾族群吧但我很感謝還是有人開發這個屬於新時代的JRPG
感謝你也喜歡
你說到重點了,那些npc情報跟城鎮劇情跟音樂,把整個城鎮世界觀變得非常具體。某些玩家只會看攻略找高強度npc而不在乎npc內容真的是浪費製作組用心的沉浸感構築。
我花大量的時間一個一個和村民說話 打聽 因為這一代東西用偷的回話都一樣我就轉往請商人和村民買東西小朋友會開心的回我「我有零用錢了」有些流氓回我「才這麼點錢啊」戰鬥的時候破盾下一位行動角色回喊「做得好 某某某」如果被打到殘血會喊「糟糕了 某某某」都顯示出遊戲製作者花費極大量的時間設計這些對白和錄聲優的台詞在昨日終於全部破台 即便不會再重玩 但我非常滿足 這個遊戲帶給我的樂趣和體驗 這就非常值得了
@@Gamelucky999 沒錯,這其實就是製作團隊連NPC的介紹都有把人際關係串起來也去營造性格背景的用意,一切都是為了更有沉浸感。這是我目前玩過的所有的NPC中第一次有的體驗,多數要讓NPC具體通常都是屬於牧場物語那種NPC數量壓在一定數量才能撐起來,但這次歧路旅人2旁人看起來只是復古點陣風不起眼的NPC路人,但很可能你我在每次因為主線或支線或等級起來回去收集物品的過程中,你我都很清楚每個不起眼的點陣圖路人是誰,有什麼故事。這種體驗在RPG類遊戲中我自己是不常看到。
@@DARRENINTAIPEI 從結局大舞台底下的觀眾是整部遊戲的NPC,真的就像旅行後所有認識的朋友都來看你的表演,實在是很暖心啊,由於全部支線我都有慢慢解完,在像素風格下,有大約8成的人我竟然看得出來他們是誰,非常奇妙。
5:22 沒想到是九龍!九龍也是我第一款接觸到的 繽紛工坊的遊戲那時候我也都玩了一遍 超級懷念☺️☺️☺️
玩過1、2代後覺得2代加強了很多上一代不足的部分,是我今年目前玩到最好的遊戲👍
馬上被王國之淚吊打
@@verbty2987不同類型,麻煩不要荀彧打張飛好嗎?
各有所愛吧~個人更喜歡歧路旅人2~太好玩了~比一代可玩性更高~然而王國之淚限定版也只是買來收藏而已~並沒有投入去玩
@@verbty2987 並沒有好嗎,歧路旅人2超好玩,會讓人沉迷
一代玩了100小時以上! 我覺得一代就很不錯了! 的確節奏不像現在主流的 視覺刺激 等等的! 但還是很好玩! 也可能我老了~
我是有玩一代的人,二代一出馬上買,因為其他遊戲買太多根本玩不完(不乏各種3A大作)二代我照例先用學者開局打完第一章結束(感覺沒讓我失望),然後就去玩別的遊戲,想說以後再回來玩二代結果某一天讓我看到YT影片最終BOSS,直接讓我驚嚇到...怎麼尾王跟一代一模一樣(就一個大眼睛)...讓我整個失去玩的動力那種感覺非常非常差然後好像一樣要拆成2隊輪流打吧二代感覺只有白天黑夜轉換這個東西特別(還有可以坐船)不好意思,我可能只看表面吧,但我是確實花了錢,也有期待只是就像你看一部電影的續集當你發現續集最後的大壞蛋,和第一集是完全一樣...你會不會無言好歹也設計一個不一樣造型的東西出來我看到二代最終Boss真的傻眼...整個軟掉因為現在真的太多遊戲可以選擇了,我對歧路旅人的美術和音樂都很喜歡所以一代才會玩到全破,所有支線也全都解那二代這樣,我是真的傻眼,就繼續放著吧...然後我都沒看到有人抱怨這個,我也覺得非常奇怪...這只會讓我片面地覺得遊戲製作不用心(導致我還沒接觸過程就無力了)...還是最終Boss的問題,卡在這個坎過不去
我玩JRPG重劇情體驗,就算劇情稍微平淡也無妨,很多時候是可以靠著敘事方式跟音樂音效撐起來的,但一代讓我放棄的原因是敘事方式的問題,戰鬥需要湊齊至少四人才體現出系統面,但劇情上就會給人強烈的割裂感,如果要一隻角色劇情破完再去下一隻,戰鬥又很難繼續,戰鬥系統跟劇情不僅沒有互相支撐反而還互相排斥,導致二代出的時候雖然聽說劇情有所改善,但那種敘事方式真的讓我買不下去
二代的割裂感還是在,等於根本沒改善一代最致命的缺點銷量慘淡我倒是覺得不至於,因為更多人是在等特價
好玩, 故事不錯
很簡單 遊戲跟一代一樣 只是換劇情角色再玩一次
價格很難啃...的確的好遊戲沒錯,如今steam五折的價格還是逼近其他3A遊戲原價
我反而喜歡1>2,主要是背景設定跟人物造型吧,簡單說就是看不順眼,還有職業系統比較喜歡以前的,優點是寵物系統變實用。要說價格1比2還貴,但我卻覺得1真是值得。
2新增的內容太少 只是把以前不太好地方進行改動加上日夜技能 劇情來說2代舞孃的劇情可有可無 1代8個人都因為各自關係復仇等一定會出門 整體來講1比2好我也覺得 2代我個人覺得算是1的強化版整體來講跟1差不了多少 只差在不用跳舞跳到死加上強制打經驗怪物 1代強制要特殊高經驗怪+跳舞超浪費時間
我覺得王子的聲音真的很好聽,我本來玩完牧師的序章後,又試玩一下王子的序章,結果在戰鬥中一直在聽他的聲音,哈哈哈。
從紅白機DQ2開始入坑RPG遊戲,後來倒回去玩1,再開始FF,不過只玩到DQ5 FF6 之後就沒接觸遊戲了,一直到FF15才再次回歸遊戲近期FF出的1-6像素復刻版也很棒,全中文化可以讓我回味當初看不懂遊戲劇情的遺憾
FF復刻版我只玩1 2代而已 可以等看看DQ3重製 跟6月要出的FF16 遊戲真的玩不完了😂
我個人覺得2比較像1的強化版 體驗比1好的整體跟1代差不了多少 只有些微變動 日夜技能.經驗變好刷(大商人 高機率100倍) 路上特殊十星怪恐狼+100倍 不用特意找經驗怪+跳舞跳到不想玩.獵人抓怪技能無限制使用(只有特定有限制) 基本上只有這些變動剩下的差異不大
確實是嗎非常好玩的遊戲,我每天玩30分鐘,玩了好久,還沒玩完,故事就像看電影一樣,非常有趣
當我看到有人說只想花三五百,買這遊戲來玩,看來你的格局小了,光那畫質跟懷舊的JRPG還有故事內容,三千我都願意花。
都被手遊戲養刁了.以前可能會玩.現在戰鬥多樣化的.還破防必殺模式.又有點慢.我連一代都沒耐心玩完.希望簡單.攻擊.技能.SP滿了就必殺技了.就這樣就夠了.複雜化反而玩不下去.
本身2D畫面的表現力就比較低,而且多主角模式又讓劇情表現的很割裂,如果不能一口氣玩一大段劇情,後續再想遊玩下去的動力會大幅降低而且明明多主角,卻沒體現出每個主角的特點比如選擇不同主角劇情演繹應該要有所不同,通關方式也要符合主角特點去設計,戰士多戰鬥,盜賊潛行多,舞孃利用魅力去解決問題,才能夠體現不同主角的獨特點而且戰鬥模式真的很單調,這點是致命傷
GG樂咖小師弟開頻成功,繼續加油!師姐已按讚訂閱囉!
感謝🙏
2代好玩到爆炸!!
蠻好笑的拉,自己去查大部分jrpg銷量,就算是大家說的全盛時期,扣掉ff、dq,稍有名氣的jrpg大概也都是100萬上下,真的很強的頂多200萬,反而現代平均銷量都比以前高了一些,做得好的基本上都能保底百萬,佳作要兩三百萬也沒問題了(例如最近各種賣到全系列最佳的幾個老ip的最新作),完全靠自己的感覺去說沒落= =
沒錯 應該是落寞了,我之前也很愛玩這種回合制RPG,最近玩了這款,一開始玩起來很帶感,但玩幾個小時左右就發現有點無力了... 主要是因為跑圖要一直打怪有點煩.. 而且回合制沒有即時戰鬥來的吸引我
我個人來說是被一代劇情的碎片化給勸退了…二代觀望觀望就忘記他的存在
二代可以等特價入手
個人覺得因為首發在switch ,我是兩台都有,但是八方對我而言不適合switch。但是或許首發在ps可能就沒廣告效果了
當大家都知道會發售電腦版、甚至上XGP的時候,就不會有人那麼傻衝第一波首發了...我看到一代上XGP之後,我就下定決心不會再花錢買這一片了
上XGP可能要再等一陣子
最初玩的是軒轅劍 天之痕 ,根本經典,之後根本找不到能贏天之痕的遊戲,但這款有讓我覺得可以媲美天之痕
訂閱你了,加油。
非常感謝🙏
我覺得原因是太貴了我很想玩沒錯,但近2000台幣的售價真的是貴到哭爸,只想等促銷的時候再入手。現在可以玩的遊戲太多,我可以等。
JRPG的對象受眾恐怕是最缺的還是遊玩時間吧。其次,這個價格也有些偏高,玩家們的固有觀念越來越趨向於畫質等同於價格,如此2D風格的遊戲,真覺得配不上這般高昂的售價。 玩過一代,感覺挺不錯的,目前等中古品再入手2代咯
遊戲越來越多 真的最缺的是時間
正因為遊戲"量"多,人類才更需要對"質"有更高的要求。單純以畫質來定義質的標準的現代人,證明了人類正在退化當中
前天開來玩沒有LAG的狀況,個人是switch版本。
回合制的玩到第一章7個角色都還沒結束已經玩不下去...........完了惡靈古堡4重製1多周目之後 很難有動力再繼續玩回合制遊戲..有點枯燥加不耐
真的很挑人
我完成了 OT2 才 過來留言 想不到會銷量慘淡 其實玩完 OT2 會覺 遊戲造得真有心 不錯低玩 值得 當然如果要數點解 賣得不好 可能 是 口味 已經改變 就好似SLG 咁 已經好小 SLG 想不到 當年 見識到 "皇家騎士團" 後 以為之後會有更精彩既 SLG 怎料 成絶響 原來當時的我已經看到了最光輝的SLG 作品 🥲OT 不差 沒有什麼大問題什麼 LAG 只是 小小情況 不影響整體 你可以說時機能 因為我用 SWITCH 玩 不過 真的地圖 不容易找路 是真的 因為平 面麻 但 OT 的迷宮或者 世界MAP 說真的其實算簡單 如果用 以前遊戲的MAP 可能會更難找路 OT 已經造得相對簡單而且 好多時他們都特別做到 你們看得到有寶箱在那 只是未看到有路基本上 OT 已經不容易 檢漏東東 以前RPG 那些寶箱 真的放得更隱蔽大約似 光 單人進入的寺廟 入面那一把 火槍差不多 但OT 那一把槍 還特登弄了地毯 在那個位置 其實已經好明顯當然 年代不同 可能現在 要求不同OT 如果賣不好 可能是 他是一個致敬作 向舊JRPG 風格致敬 以前有的東東他都有再造出來 如果以回憶計 我會給滿分 但沒有大突破是真的 但我又會諗 其實OT 造出來未必是想賣給我們 玩過 超任年代的人應該是想賣給 未玩過 那年代GAME 既新生代 SWITCH 有不小GAME 係走這個方向 但是反而新生代沒有太大興趣 主要玩的 其實是老玩家 玩回億我不知新生代 其實喜不喜歡 還是他們現在主要玩的 不是 SWITCH / PS5 可能是 手遊 罷
其實所謂的HD-2D見得多也沒會生厭了,4年前還是新體驗,同類畫面已出過liveAlive,三角,對部份玩家來說已缺新鮮感,而且走回合制,新一代玩家亦未必感大興趣
新生代玩家真的比較難接受
其實很多遊戲銷量都能很高..歧路旅人不是因為JRPG 而沒人玩...就是很多人玩..評價也衝高...其銷量會低..是因為吸引力沒辦法第一時間讓玩家買實體...至少有7成的人是觀望..後來知道好玩 就跟一開始衝首波的買二手...然後買二手的人 玩完再繼續賣給等的人....所以真正殺手是發達的二手平台....能稍微控制銷量提高就是...如何第一時間讓衝首波的人增多 第二是破完關 能不能讓玩家繼續玩...所以很多硬脾氣遊戲 硬是不讓玩家有2周目.也沒後續更新..這時候 就加速二手流通速度了...為什麼知道因為我都有的觀望.歧路.衝首發的都是購買1800上下...買二手的落在1400元..第三手落在1200元 後續都是1100~1200...表示好玩保值高...很多人等..有時候會遇到有人PO文...收...說這星期再收不到..要來買全新的..後來沒幾個小時就成交了..為何..因為沒2周目..讓等收的人耐心 還沒消磨完
我比較少賣2手 不太了解 感謝科普👍
我自己覺得原價其實真的偏貴。但因為我很愛,所以我原價購入第一時間遊玩。可是普遍的玩家可能不這麼看,他們認為這個價位可以買到3A大作,所以再好玩也不會想以原價購入歧路旅人2。最少都會等到打折才會想買
日本游戏那真的贵啊,比3A还要溢价30%啊
等特價+1
贵+1,土豪无所谓,对于大多数平民来说,这游戏好玩但不至于不可替代,有很多比它好玩的耐玩的。等降价呗
這其實是好遊戲,內容有夠多,也很有意思,買了真的很值得,賣不好也不能說什麼,我們又不是廠商,哈哈哈!
定價太高了 19xx 1200我就會考慮買 700-1000必買 50 小時真的沒放假就沒空玩 但是放假還有其他事情
0.0 希望字幕的字體可以再大一點,然後位置稍微高一點,以我用電視來看的體驗不是很好。
之後的影片有做調整了 感謝你的建議🙏
沒玩過歧路,想玩真的2代可以直就買下去了,音樂超級好聽,好聽到跑去買來聽❤;第一款JRPG應該是FF5,以前的舊遊戲真的都蠻好玩der
售價一千七有點貴,我是猶豫了一個月才買下去,應該很多人跟我一樣在猶豫價格,如果定價在1200左右,我就不會遲疑。
个人最爱jrpg - 幻想水浒传2🙌🙂
很讚欸 對我這個遊戲新手來說 幫助太大了🙏
感謝支持👍
太貴了,等特價。一代買首發1800,覺得不值得,所以二代決定等特價。
二代等特價不虧
阿貓阿狗、軒轅劍天之痕因為小時候沒有主機只能在電腦玩國產玩一代的時候因為剛開始怪難打感到步調慢加上劇情每章節有等級限制又有8個人要去解在劇情上會有股割裂感加上使用技能又跑旅館換人就只玩了一半2代我還是很有興趣
小時候都跑去別人家玩電腦🤣 2代等特價入手 不虧喔
買下去啦,好玩
?所以賣得差原因是什麼?整部比較是推薦向,不太討論賣不好之因
聲優 哈維 就是這麼開心地大笑。
是黃金總會發光。不知道是等特價還是撞上太多大作。目前銷量已過100萬了。
2代1790完全體 他的手遊 霸王的大陸 單期保底 要上萬---- 只是單期---
百萬了老哥
現在人滿廟的,手遊課金好幾百好幾千的炸下去,好像都沒痛,單機版遊戲1.2千元,有畫質有劇情有音樂等等卻嫌貴難以下手,我當初就為了玩香草社的13機兵 才買PS4,值得
也得確定課金手遊的 跟不買買斷制遊戲的是同一群人欸
居然有人知道九龍魔法陣,我第一款是玩彩虹寶藏,歧路旅人一代真結局最後一戰讓人很煩躁欸 感覺第二代未玩先猜有類似的Boss.....
玩過一代。 致命缺點 攻擊模式組合單一化。枉費這多角色跟職業。 打怪只有一種模式。商人藥師給BP 舞娘給輔助增傷 小偷給mp 魔法師狂轟濫炸。還不如當初 復活邪神.每個角色搭配不同武器 修煉不同魔法
一款簡單製作的遊戲賣3A大作的價格,銷量怎麼可能會好
我覺得是現在大家都在等二賣,很多人破一次就會馬上轉手,應該是以後的趨勢~銷量會越來越差蠻正常
好像也是 不過我個人偏向收集遊戲片
其实就是JRPG时代的落末。现在已经是比起金钱,大家更缺的是玩游戏的时间了。整个单机游戏市场都已经是饱和状态了,比起现在各种开放世界和即时战斗,回合制战斗的受众越来越少。
@@chenyan135 作開放世界和即時戰鬥太燒錢了
@@百里-o7w 可是这些游戏一点都不少。
銷量不好嗎?我以為很好誒~2代剛出的時候特地從花蓮到台北地下街想要購買~問的每一家都賣光光了~只好在蝦皮買歐洲版本才有貨~
也太拚了🤣 反而我家這邊的店家都還有
所以到底為什麼銷量慘淡?標題下了影片裡有解釋嗎?
被標題騙進來,除了價錢跟lag之外沒有做其他的原因分析,和期待看到的內容有落差,希望可以不要再這樣下標題。另外我也喜歡這款,感謝推坑。
末落有可能吧。但情懷滿分。 最近反而很愛玩ff5
昨天剛買 超好玩
特價買的 可以玩很久👍
1790有點貴...手遊課金月月5.6位數 (汗
我真的覺得這風格超讚 雖然我真的是不喜歡練等 但基本上遊戲不會讓我覺得過於煩悶 音樂很好聽
練等有方便很多了😄
一代強迫玩家每個腳色都要練等,卻沒有提供穩定的經驗值輸入方式,玩著玩著就棄了,二代會這樣嗎?
@@oobear4213 我沒玩過一代,沒有像各位大大那麼厲害不用特別鍊,不過我確實大概有花一兩個小時再到處解支線順便練等。
以銷量來講 它的成本至少有賺回來 不要賠錢就好 太15那種高成本遊戲 都不知道能不能賺回成本
一个游戏基本从单平台独占,变成多平台登录,它的销量基本都会翻车,因为原本支持它的粉丝都会感觉被背叛了。而且多平台登录的游戏,特别是有登录电脑的游戏,基本就等于“免费”了,它的价值自然就不在了。所以多数玩家都在等它二手价贱价了再入手。
说的没错,不过仅限单机游戏而已
就留給我们这些老人吧!
超好玩👍
剛剛買了,下載中, 等了好久,等不到特價啊。
主要還是回合制模式吧,有些模式真的不適合現代人的遊戲習慣了,如果改成2D平面的搓招式玩法(如初代Tales)估計會吸引更多人嘗試。
到底為什麼總是會有人說回合制不合時宜?寶可夢不就是回合制?我反而受不了一堆老作品都改成動作遊戲
@@吳政威-y6s 90年代的回合制JRPG+戰棋類玩法,現在和過去對比可說是穩定的萎縮(玩家+銷量)...老玩家感受最深,不合宜的事物最後都會被慢慢淘汰,這很正常也沒什麼,僅僅表示時代在進步,好比60年代踢毽子+跳格子遊戲,現在還有多少小朋友會去玩它?它依然存在只是在凋零,不會被清零,但也激不起海嘯。
回合制不合時宜?就我個人都快玩不完了,優先權會將JRPG它排到最後,三角戰略會比它更前,總之就是還有"很多大作"更需要我專研,且小時就玩太多RPG了,如古人的我都如此了............更不用說現在的新新一代人🤔🤔🤔
@@XIAN8210 不是玩家不愛玩回合或戰棋,而是因為動作遊戲更能展現它是3A大作的感覺,也更能展現遊戲廠商的技術力,不然寶可夢怎麼不改成動作遊戲?戰棋最經典的皇家騎士團2,為何重製第2次一樣賣爆?如果玩家口味變了,應該要賣很差才對啊!更不用說手遊很多都還是回合制或戰棋玩法
我就是喜歡回合制😅怎樣
這類型的遊戲風光時代已經過了 現在出這種的受眾群實在太少了
每個時代都有沒落的遊戲😢
JRPG最慘的時候是PS3時代,現在在異度神劍 女神異聞錄 傳奇系列的引領下已經算有復甦了,可能真的是2D+回合制吧
@@leoncorleona6449復甦不代表能重新帶起浪潮,時代不一樣了,現在是歐美遊戲廠在引領浪潮...
這代很神很推
一代出了大家覺得很棒很創新,結果二代只是一代的資料片,沒有創新只有農不完的等級
它很細緻,但就只是細緻。很早習慣玩歐美那類如D&D或上古卷軸,走到讓你忘記主線是啥,又能用一些怪招的遊戲,這類遊戲能讓你玩到沒法破關。但比之這類劇情一次到底的,實在沒多大興趣。
大家喜好類型不同
看來你是不喜歡有劇情的
@@MkGrA1 不是不喜歡,而是不喜歡那種跑一次的,喜歡像柏德之門那種可以四處探索,高興了再回去主線,讓BOSS耐心等待。
@@min197807 JRPG通常遊戲性較低,不適合那種橫向展開的玩法
最大的问题就是游戏难度简直儿戏,把玩家当三岁小孩。喜好勇气八方的我这作玩了4分之一也坚持不下去,弃了。
不觉得很差。。品质比上一部更上一层楼。。期待三年后会有第三部发行
庫里遊戲太多,還在等半價啊,別急別急~🤣什麼時候半價了,我相信銷量又會再爆發一大波🤣
销量已破100万,很不错了,毕竟是小成本游戏。
坐等軒轅劍專題。
之後有機會喔👍
九龍魔法陣我玩過,真的好玩
小時候也玩過九龍 還玩過 彩虹寶藏 跟盜賊那款
竟然有人玩過九龍 我還以為我是異類🤣
歧路旅人2真的是非常非常非常好玩~怎麼會銷路慘淡呢><
首先像素就很勸退了,其次戰鬥系統複雜演出又沒有同價位動作遊戲爽
真的很挑人😂
JRPG沒有沒落,是很多都變成手遊了,客群比以前還大很多吧
戳中盲腸了
这个不玩的原因其实很简单,因为没有拳师,格斗士 这样的职业,所以我没玩
佢應該要更新他的戰鬥系統,太舊式了
算有改進很多舊系統了
說老實,看到二代職業都沒變,玩過一代的就沒什麼理由必須入...
80后、小时候玩勇者斗恶龙、最终幻想
反而我是長大後才玩🤣
這些舊時代的遊戲,在今天的新世代是很難買到好銷量,不是遊戲品質問題,是不適合這個時代的品味
😢这样的东西怎么会是旧时代
請問沒玩過1代直接買2代可以嗎?
有一些小彩蛋要玩過一代才知道 但不影響體驗 直接玩二代吧👍
@@GoodGameleka 好!謝謝meleka
太貴啦~~~~~~~
大家小時候玩的JRPG是什麼呢?
歡迎留言在下面讓我知道喔!
超時空之鑰,等很久都不重製,想看看招牌的合體技3D化😁
@@炎庭 這款出的時候 我還沒出生😂
@@GoodGameleka 哈哈!可惜了,這到現在還沒有超越的作品,評價好到不行,可以查看看😁👍👍
莎木啊~神作。
@@GoodGameleka 勇者斗惡龍or超時空之鑰or傳説系列,在DS上的
玩完了 唯一的缺點是如果沒有刻意卡等 到中後期王幾乎用輾的
以我來說的話,我在等特價
有玩過一代,覺得非常的不錯
優美的音樂加上2D 3D交錯景深,有種微縮模型的感覺
沉浸感很強,叫人怎能不愛上它呢?
我還是再忍一忍好了。
特價入手一定不虧
我也在等特價把兩代入手
我在game stop打折的时候60刀+Tax入手了异度神剑3和歧路旅人2。
2代體驗很好不用跳舞跳到爆炸
善意提醒,steam跟NS商店都特價了😃
如果來對比近期fami通統計的JRPG的首週實體出貨量
狂飆騎士:71000份
萊莎3:63000份
黎軌1:50000份
黎軌2:50000份
靈魂駭客2:50000份
伊蘇9:45000份
蘇菲2:41000份
雖然和初代首周11萬、勇氣默示錄2首周9萬相比下顯得暗淡
但可以發現以同等規模JRPG初動銷量而言,岐路2首周7萬(不含數位)的成績絕對不算差,甚至算的上佼佼者
至於為何會少於初代的11萬,我個人看法是:
1.相比當年,現代玩家接受並習慣了購買數位版遊戲,並且多了steam平台供選擇,fami通只統計了實體銷量
2.一樣對比當年,現在玩家的選擇更多了,不會缺好遊戲玩,遊戲庫屯到滿出來,自然少了衝首發的動力
另外祝福頻道主經營頻道順利,已按訂閱!
非常感謝科普 我會繼續努力👍
現在實體遊戲片通路也愈來愈少,例如草工房這類的,我以前買實體光碟一盒的仙劍奇俠傳,現在都是在平台上買數位版遊戲
还有一个问题,一代有疫情加持,大家都被迫关在家里玩游戏。😂
日本銷量已經不能當作參考
現在幾乎是數位版占大多數
說實話,以現在的環境來說,我個人認為1790不算貴,因為手遊隨便一單都不只這個價碼,
更別提手遊就算課了十幾單,能不能課到自己想要的都是非常大的問題,
光是法律上有設上限的日本都把天花板設定在五萬日幣,更別提課金無上限、道德無下限的台灣。
所以某些手遊課N單毫不猶豫地的人,倒是很敢嫌買斷制遊戲貴,真的......(笑
當初看到歧路旅人2可以訂購就立馬訂購,很值👍
二代我把八位的故事都走完了(一代沒有),不過隱藏角色打出來後,靠三位強大輸出角色也是可以直接輾過去
沒有玩過一代,那時候只是觀望。這次二代出了,就想說買來試看看,沒想到出乎意料的好玩;聲優的表現太棒、遊戲音樂分早上晚上,都非常好聽;尤其是舞孃的最終BOSS戰BGM非常搭配整個戰鬥。1790價格貴嗎? 我覺得見仁見智,至少從買完到現在100UP小時的遊戲體驗我覺得沒有不好的地方。
舞孃人聲BGM真的讚👍
如果是對比其他娛樂消費看電影之類的 1790 100小時真的很划算 但是這個賽道選手太多 有的是品質差不多只賣五六百的遊戲 可惜了
至少40小時起跳算ok 沒玩過一代建議別玩一代不是說一代不好 一代練工很累(有遇到特定高經驗怪+跳舞(2.5.10.100倍經驗+其他效果))我玩一代的結果是刷到煩就沒玩了(超級難刷高經驗怪+跳舞經驗要高倍率也頗難要跳很久) 但2代全隱藏boss也全破 2代有辦法提高 高經驗的機率 加上某些怪十星經驗高輕鬆練等 體驗會好超多
在我們香港這邊換算成台幣是1900以上,
這根本就是3A大作價錢,現在銷量慘淡毫不意外
像這種小品SE有勇氣定這種價錢我還真配服他們
真的⋯⋯1900根本次世代遊戲的價錢⋯⋯以前這種遊戲1200打死了,1490我都嫌貴⋯⋯
本體是 bgm 拜託大家多多支持 這遊戲的bgm很棒 我還想再聽到三代 謝謝各位
玩了30年遊戲還是很喜歡JRPG,1750買了歧路旅人2並沒有後悔的感覺
個人玩過的遊戲不多,受到軒轅劍影響所以還算喜歡回合制RPG,所以一代剛上STEAM就預約了(連遊戲PV都沒看過,40等才知道有第二職業這回事),全破後也覺得雖然劇情普通但搭配遊戲性跟音樂不應該只有這樣的評價,直到我玩了聖劍傳說3的重製版,挖靠25年前的遊戲劇情就能有這樣的變化,六個主角的劇情與對話會隨著開場選的三個人進行改動,反觀只有酒館跟幕間會互動的八個路人,從此之後就成了歧路旅人的劇情黑,每個NPC就連路人都有自己故事對我來說真的不重要,但還是要澄清我是劇情以外的粉,音樂CD集跟兩本設定書都有買,主要就是一代的劇情缺點導致我不願意馬上衝二代,至今仍在願望清單中等待特價
遊戲世界也不如過去那樣了JRPG確實就是一個時代不同的象徵
我心中的神作如 英雄傳說 軒轅劍系列 尤其是天之痕
讓我真正體會到成長與冒險
歧路旅人固然不是這樣的冒險
甚至存在各打各的分裂感
但我原價購入 玩下去發現裡面的細節相當多
甚至可以發現和城鎮不同的村民講話 用不同職業買 或是拿取東西的時候他們的回話竟然全都不一樣
我第一次看到如此活化的NPC村民
至少我相當肯定這款遊戲 覺得原價買這款給我帶來滿滿的愉快感
可能我就是少數的受眾族群吧
但我很感謝還是有人開發這個屬於新時代的JRPG
感謝你也喜歡
你說到重點了,那些npc情報跟城鎮劇情跟音樂,把整個城鎮世界觀變得非常具體。某些玩家只會看攻略找高強度npc而不在乎npc內容真的是浪費製作組用心的沉浸感構築。
我花大量的時間一個一個和村民說話 打聽 因為這一代東西用偷的回話都一樣
我就轉往請商人和村民買東西
小朋友會開心的回我「我有零用錢了」
有些流氓回我「才這麼點錢啊」
戰鬥的時候破盾下一位行動角色回喊「做得好 某某某」
如果被打到殘血會喊「糟糕了 某某某」
都顯示出遊戲製作者花費極大量的時間設計這些對白和錄聲優的台詞
在昨日終於全部破台 即便不會再重玩 但我非常滿足 這個遊戲帶給我的樂趣和體驗 這就非常值得了
@@Gamelucky999 沒錯,這其實就是製作團隊連NPC的介紹都有把人際關係串起來也去營造性格背景的用意,一切都是為了更有沉浸感。這是我目前玩過的所有的NPC中第一次有的體驗,多數要讓NPC具體通常都是屬於牧場物語那種NPC數量壓在一定數量才能撐起來,但這次歧路旅人2旁人看起來只是復古點陣風不起眼的NPC路人,但很可能你我在每次因為主線或支線或等級起來回去收集物品的過程中,你我都很清楚每個不起眼的點陣圖路人是誰,有什麼故事。這種體驗在RPG類遊戲中我自己是不常看到。
@@DARRENINTAIPEI 從結局大舞台底下的觀眾是整部遊戲的NPC,真的就像旅行後所有認識的朋友都來看你的表演,實在是很暖心啊,由於全部支線我都有慢慢解完,在像素風格下,有大約8成的人我竟然看得出來他們是誰,非常奇妙。
5:22 沒想到是九龍!九龍也是我第一款接觸到的 繽紛工坊的遊戲那時候我也都玩了一遍 超級懷念☺️☺️☺️
玩過1、2代後覺得2代加強了很多上一代不足的部分,是我今年目前玩到最好的遊戲👍
馬上被王國之淚吊打
@@verbty2987不同類型,麻煩不要荀彧打張飛好嗎?
各有所愛吧~個人更喜歡歧路旅人2~太好玩了~比一代可玩性更高~然而王國之淚限定版也只是買來收藏而已~並沒有投入去玩
@@verbty2987 並沒有好嗎,歧路旅人2超好玩,會讓人沉迷
一代玩了100小時以上! 我覺得一代就很不錯了! 的確節奏不像現在主流的 視覺刺激 等等的! 但還是很好玩! 也可能我老了~
我是有玩一代的人,二代一出馬上買,因為其他遊戲買太多根本玩不完(不乏各種3A大作)
二代我照例先用學者開局打完第一章結束(感覺沒讓我失望),然後就去玩別的遊戲,想說以後再回來玩二代
結果某一天讓我看到YT影片最終BOSS,直接讓我驚嚇到...
怎麼尾王跟一代一模一樣(就一個大眼睛)...讓我整個失去玩的動力
那種感覺非常非常差
然後好像一樣要拆成2隊輪流打吧
二代感覺只有白天黑夜轉換這個東西特別(還有可以坐船)
不好意思,我可能只看表面吧,但我是確實花了錢,也有期待
只是就像你看一部電影的續集
當你發現續集最後的大壞蛋,和第一集是完全一樣...你會不會無言
好歹也設計一個不一樣造型的東西出來
我看到二代最終Boss真的傻眼...整個軟掉
因為現在真的太多遊戲可以選擇了,我對歧路旅人的美術和音樂都很喜歡
所以一代才會玩到全破,所有支線也全都解
那二代這樣,我是真的傻眼,就繼續放著吧...
然後我都沒看到有人抱怨這個,我也覺得非常奇怪...
這只會讓我片面地覺得遊戲製作不用心(導致我還沒接觸過程就無力了)...還是最終Boss的問題,卡在這個坎過不去
我玩JRPG重劇情體驗,就算劇情稍微平淡也無妨,很多時候是可以靠著敘事方式跟音樂音效撐起來的,但一代讓我放棄的原因是敘事方式的問題,戰鬥需要湊齊至少四人才體現出系統面,但劇情上就會給人強烈的割裂感,如果要一隻角色劇情破完再去下一隻,戰鬥又很難繼續,戰鬥系統跟劇情不僅沒有互相支撐反而還互相排斥,導致二代出的時候雖然聽說劇情有所改善,但那種敘事方式真的讓我買不下去
二代的割裂感還是在,等於根本沒改善一代最致命的缺點
銷量慘淡我倒是覺得不至於,因為更多人是在等特價
好玩, 故事不錯
很簡單 遊戲跟一代一樣 只是換劇情角色再玩一次
價格很難啃...的確的好遊戲沒錯,如今steam五折的價格還是逼近其他3A遊戲原價
我反而喜歡1>2,主要是背景設定跟人物造型吧,簡單說就是看不順眼,還有職業系統比較喜歡以前的,優點是寵物系統變實用。
要說價格1比2還貴,但我卻覺得1真是值得。
2新增的內容太少 只是把以前不太好地方進行改動加上日夜技能 劇情來說2代舞孃的劇情可有可無 1代8個人都因為各自關係復仇等一定會出門 整體來講1比2好我也覺得 2代我個人覺得算是1的強化版整體來講跟1差不了多少 只差在不用跳舞跳到死加上強制打經驗怪物 1代強制要特殊高經驗怪+跳舞超浪費時間
我覺得王子的聲音真的很好聽,我本來玩完牧師的序章後,又試玩一下王子的序章,結果在戰鬥中一直在聽他的聲音,哈哈哈。
從紅白機DQ2開始入坑RPG遊戲,後來倒回去玩1,再開始FF,不過只玩到DQ5 FF6 之後就沒接觸遊戲了,一直到FF15才再次回歸遊戲
近期FF出的1-6像素復刻版也很棒,全中文化可以讓我回味當初看不懂遊戲劇情的遺憾
FF復刻版我只玩1 2代而已 可以等看看DQ3重製 跟6月要出的FF16 遊戲真的玩不完了😂
我個人覺得2比較像1的強化版 體驗比1好的整體跟1代差不了多少 只有些微變動 日夜技能.經驗變好刷(大商人 高機率100倍) 路上特殊十星怪恐狼+100倍 不用特意找經驗怪+跳舞跳到不想玩.獵人抓怪技能無限制使用(只有特定有限制) 基本上只有這些變動剩下的差異不大
確實是嗎非常好玩的遊戲,我每天玩30分鐘,玩了好久,還沒玩完,故事就像看電影一樣,非常有趣
當我看到有人說只想花三五百,買這遊戲來玩,看來你的格局小了,光那畫質跟懷舊的JRPG還有故事內容,三千我都願意花。
都被手遊戲養刁了.以前可能會玩.現在戰鬥多樣化的.還破防必殺模式.又有點慢.我連一代都沒耐心玩完.
希望簡單.攻擊.技能.SP滿了就必殺技了.就這樣就夠了.複雜化反而玩不下去.
本身2D畫面的表現力就比較低,而且多主角模式又讓劇情表現的很割裂,如果不能一口氣玩一大段劇情,後續再想遊玩下去的動力會大幅降低
而且明明多主角,卻沒體現出每個主角的特點
比如選擇不同主角劇情演繹應該要有所不同,通關方式也要符合主角特點去設計,戰士多戰鬥,盜賊潛行多,舞孃利用魅力去解決問題,才能夠體現不同主角的獨特點
而且戰鬥模式真的很單調,這點是致命傷
GG樂咖小師弟開頻成功,繼續加油!師姐已按讚訂閱囉!
感謝🙏
2代好玩到爆炸!!
蠻好笑的拉,自己去查大部分jrpg銷量,就算是大家說的全盛時期,扣掉ff、dq,稍有名氣的jrpg大概也都是100萬上下,真的很強的頂多200萬,反而現代平均銷量都比以前高了一些,做得好的基本上都能保底百萬,佳作要兩三百萬也沒問題了(例如最近各種賣到全系列最佳的幾個老ip的最新作),完全靠自己的感覺去說沒落= =
沒錯 應該是落寞了,我之前也很愛玩這種回合制RPG,最近玩了這款,一開始玩起來很帶感,但玩幾個小時左右就發現有點無力了... 主要是因為跑圖要一直打怪有點煩.. 而且回合制沒有即時戰鬥來的吸引我
我個人來說是被一代劇情的碎片化給勸退了…二代觀望觀望就忘記他的存在
二代可以等特價入手
個人覺得因為首發在switch ,我是兩台都有,但是八方對我而言不適合switch。但是或許首發在ps可能就沒廣告效果了
當大家都知道會發售電腦版、甚至上XGP的時候,就不會有人那麼傻衝第一波首發了...我看到一代上XGP之後,我就下定決心不會再花錢買這一片了
上XGP可能要再等一陣子
最初玩的是軒轅劍 天之痕 ,根本經典,之後根本找不到能贏天之痕的遊戲,但這款有讓我覺得可以媲美天之痕
訂閱你了,加油。
非常感謝🙏
我覺得原因是太貴了
我很想玩沒錯,但近2000台幣的售價真的是貴到哭爸,只想等促銷的時候再入手。現在可以玩的遊戲太多,我可以等。
JRPG的對象受眾恐怕是最缺的還是遊玩時間吧。其次,這個價格也有些偏高,玩家們的固有觀念越來越趨向於畫質等同於價格,如此2D風格的遊戲,真覺得配不上這般高昂的售價。 玩過一代,感覺挺不錯的,目前等中古品再入手2代咯
遊戲越來越多 真的最缺的是時間
正因為遊戲"量"多,人類才更需要對"質"有更高的要求。單純以畫質來定義質的標準的現代人,證明了人類正在退化當中
前天開來玩沒有LAG的狀況,個人是switch版本。
回合制的玩到第一章7個角色都還沒結束已經玩不下去...........
完了惡靈古堡4重製1多周目之後 很難有動力再繼續玩回合制遊戲..有點枯燥加不耐
真的很挑人
我完成了 OT2 才 過來留言
想不到會銷量慘淡
其實玩完 OT2 會覺 遊戲造得真有心 不錯低玩 值得
當然如果要數點解 賣得不好 可能 是 口味 已經改變
就好似SLG 咁 已經好小 SLG
想不到 當年 見識到 "皇家騎士團" 後 以為之後會有更精彩既 SLG
怎料 成絶響 原來當時的我已經看到了最光輝的SLG 作品 🥲
OT 不差 沒有什麼大問題
什麼 LAG 只是 小小情況 不影響整體 你可以說時機能 因為我用 SWITCH 玩
不過 真的地圖 不容易找路 是真的 因為平 面麻 但 OT 的迷宮或者 世界MAP
說真的其實算簡單 如果用 以前遊戲的MAP 可能會更難找路
OT 已經造得相對簡單而且 好多時他們都特別做到 你們看得到有寶箱在那 只是未看到有路
基本上 OT 已經不容易 檢漏東東 以前RPG 那些寶箱 真的放得更隱蔽
大約似 光 單人進入的寺廟 入面那一把 火槍差不多
但OT 那一把槍 還特登弄了地毯 在那個位置 其實已經好明顯
當然 年代不同 可能現在 要求不同
OT 如果賣不好 可能是 他是一個致敬作 向舊JRPG 風格致敬
以前有的東東他都有再造出來 如果以回憶計 我會給滿分
但沒有大突破是真的 但我又會諗 其實OT 造出來未必是想賣給我們 玩過 超任年代的人
應該是想賣給 未玩過 那年代GAME 既新生代
SWITCH 有不小GAME 係走這個方向
但是反而新生代沒有太大興趣 主要玩的 其實是老玩家 玩回億
我不知新生代 其實喜不喜歡 還是他們現在主要玩的 不是 SWITCH / PS5
可能是 手遊 罷
其實所謂的HD-2D見得多也沒會生厭了,4年前還是新體驗,同類畫面已出過liveAlive,三角,對部份玩家來說已缺新鮮感,而且走回合制,新一代玩家亦未必感大興趣
新生代玩家真的比較難接受
其實很多遊戲銷量都能很高..歧路旅人不是因為JRPG 而沒人玩...就是很多人玩..評價也衝高...其銷量會低..是因為吸引力沒辦法第一時間讓玩家買實體...至少有7成的人是觀望..後來知道好玩 就跟一開始衝首波的買二手...然後買二手的人 玩完再繼續賣給等的人....所以真正殺手是發達的二手平台....能稍微控制銷量提高就是...如何第一時間讓衝首波的人增多 第二是破完關 能不能讓玩家繼續玩...所以很多硬脾氣遊戲 硬是不讓玩家有2周目.也沒後續更新..這時候 就加速二手流通速度了...為什麼知道因為我都有的觀望.歧路.衝首發的都是購買1800上下...買二手的落在1400元..第三手落在1200元 後續都是1100~1200...表示好玩保值高...很多人等..有時候會遇到有人PO文...收...說這星期再收不到..要來買全新的..後來沒幾個小時就成交了..為何..因為沒2周目..讓等收的人耐心 還沒消磨完
我比較少賣2手 不太了解 感謝科普👍
我自己覺得原價其實真的偏貴。但因為我很愛,所以我原價購入第一時間遊玩。可是普遍的玩家可能不這麼看,他們認為這個價位可以買到3A大作,所以再好玩也不會想以原價購入歧路旅人2。最少都會等到打折才會想買
日本游戏那真的贵啊,比3A还要溢价30%啊
等特價+1
贵+1,土豪无所谓,对于大多数平民来说,这游戏好玩但不至于不可替代,有很多比它好玩的耐玩的。等降价呗
這其實是好遊戲,內容有夠多,也很有意思,買了真的很值得,賣不好也不能說什麼,我們又不是廠商,哈哈哈!
定價太高了 19xx 1200我就會考慮買 700-1000必買 50 小時真的沒放假就沒空玩 但是放假還有其他事情
0.0 希望字幕的字體可以再大一點,然後位置稍微高一點,以我用電視來看的體驗不是很好。
之後的影片有做調整了 感謝你的建議🙏
沒玩過歧路,想玩真的2代可以直就買下去了,音樂超級好聽,好聽到跑去買來聽❤;第一款JRPG應該是FF5,以前的舊遊戲真的都蠻好玩der
售價一千七有點貴,我是猶豫了一個月才買下去,應該很多人跟我一樣在猶豫價格,如果定價在1200左右,我就不會遲疑。
个人最爱jrpg - 幻想水浒传2🙌🙂
很讚欸 對我這個遊戲新手來說 幫助太大了🙏
感謝支持👍
太貴了,等特價。
一代買首發1800,覺得不值得,所以二代決定等特價。
二代等特價不虧
阿貓阿狗、軒轅劍天之痕
因為小時候沒有主機只能在電腦玩國產
玩一代的時候因為剛開始怪難打感到步調慢
加上劇情每章節有等級限制
又有8個人要去解
在劇情上會有股割裂感
加上使用技能又跑旅館換人
就只玩了一半
2代我還是很有興趣
小時候都跑去別人家玩電腦🤣 2代等特價入手 不虧喔
買下去啦,好玩
?所以賣得差原因是什麼?整部比較是推薦向,不太討論賣不好之因
聲優 哈維 就是這麼開心地大笑。
是黃金總會發光。不知道是等特價還是撞上太多大作。
目前銷量已過100萬了。
2代1790完全體 他的手遊 霸王的大陸 單期保底 要上萬---- 只是單期---
百萬了老哥
現在人滿廟的,手遊課金好幾百好幾千的炸下去,好像都沒痛,單機版遊戲1.2千元,有畫質有劇情有音樂等等卻嫌貴難以下手,我當初就為了玩香草社的13機兵 才買PS4,值得
也得確定課金手遊的 跟不買買斷制遊戲的是同一群人欸
居然有人知道九龍魔法陣,我第一款是玩彩虹寶藏,歧路旅人一代真結局最後一戰讓人很煩躁欸 感覺第二代未玩先猜有類似的Boss.....
玩過一代。 致命缺點 攻擊模式組合單一化。枉費這多角色跟職業。 打怪只有一種模式。商人藥師給BP 舞娘給輔助增傷 小偷給mp 魔法師狂轟濫炸。還不如當初 復活邪神.每個角色搭配不同武器 修煉不同魔法
一款簡單製作的遊戲賣3A大作的價格,銷量怎麼可能會好
我覺得是現在大家都在等二賣,很多人破一次就會馬上轉手,應該是以後的趨勢~銷量會越來越差蠻正常
好像也是 不過我個人偏向收集遊戲片
其实就是JRPG时代的落末。现在已经是比起金钱,大家更缺的是玩游戏的时间了。整个单机游戏市场都已经是饱和状态了,比起现在各种开放世界和即时战斗,回合制战斗的受众越来越少。
@@chenyan135 作開放世界和即時戰鬥太燒錢了
@@百里-o7w 可是这些游戏一点都不少。
銷量不好嗎?
我以為很好誒~
2代剛出的時候特地從花蓮到台北地下街想要購買~
問的每一家都賣光光了~只好在蝦皮買歐洲版本才有貨~
也太拚了🤣 反而我家這邊的店家都還有
所以到底為什麼銷量慘淡?標題下了影片裡有解釋嗎?
被標題騙進來,除了價錢跟lag之外沒有做其他的原因分析,和期待看到的內容有落差,希望可以不要再這樣下標題。另外我也喜歡這款,感謝推坑。
末落有可能吧。但情懷滿分。 最近反而很愛玩ff5
昨天剛買 超好玩
特價買的 可以玩很久👍
1790有點貴...手遊課金月月5.6位數 (汗
我真的覺得這風格超讚 雖然我真的是不喜歡練等 但基本上遊戲不會讓我覺得過於煩悶 音樂很好聽
練等有方便很多了😄
一代強迫玩家每個腳色都要練等,卻沒有提供穩定的經驗值輸入方式,玩著玩著就棄了,二代會這樣嗎?
@@oobear4213 我沒玩過一代,沒有像各位大大那麼厲害不用特別鍊,不過我確實大概有花一兩個小時再到處解支線順便練等。
以銷量來講 它的成本至少有賺回來 不要賠錢就好 太15那種高成本遊戲 都不知道能不能賺回成本
一个游戏基本从单平台独占,变成多平台登录,它的销量基本都会翻车,因为原本支持它的粉丝都会感觉被背叛了。而且多平台登录的游戏,特别是有登录电脑的游戏,基本就等于“免费”了,它的价值自然就不在了。所以多数玩家都在等它二手价贱价了再入手。
说的没错,不过仅限单机游戏而已
就留給我们这些老人吧!
超好玩👍
剛剛買了,下載中, 等了好久,等不到特價啊。
主要還是回合制模式吧,有些模式真的不適合現代人的遊戲習慣了,如果改成2D平面的搓招式玩法(如初代Tales)估計會吸引更多人嘗試。
到底為什麼總是會有人說回合制不合時宜?寶可夢不就是回合制?我反而受不了一堆老作品都改成動作遊戲
@@吳政威-y6s 90年代的回合制JRPG+戰棋類玩法,現在和過去對比可說是穩定的萎縮(玩家+銷量)...老玩家感受最深,不合宜的事物最後都會被慢慢淘汰,這很正常也沒什麼,僅僅表示時代在進步,好比60年代踢毽子+跳格子遊戲,現在還有多少小朋友會去玩它?它依然存在只是在凋零,不會被清零,但也激不起海嘯。
回合制不合時宜?就我個人都快玩不完了,優先權會將JRPG它排到最後,
三角戰略會比它更前,總之就是還有"很多大作"更需要我專研,且小時就玩太多RPG了,如古人的我都如此了............更不用說現在的新新一代人🤔🤔🤔
@@XIAN8210 不是玩家不愛玩回合或戰棋,而是因為動作遊戲更能展現它是3A大作的感覺,也更能展現遊戲廠商的技術力,不然寶可夢怎麼不改成動作遊戲?戰棋最經典的皇家騎士團2,為何重製第2次一樣賣爆?如果玩家口味變了,應該要賣很差才對啊!更不用說手遊很多都還是回合制或戰棋玩法
我就是喜歡回合制😅怎樣
這類型的遊戲風光時代已經過了 現在出這種的受眾群實在太少了
每個時代都有沒落的遊戲😢
JRPG最慘的時候是PS3時代,現在在異度神劍 女神異聞錄 傳奇系列的引領下已經算有復甦了,可能真的是2D+回合制吧
@@leoncorleona6449復甦不代表能重新帶起浪潮,時代不一樣了,現在是歐美遊戲廠在引領浪潮...
這代很神很推
一代出了大家覺得很棒很創新,結果二代只是一代的資料片,沒有創新只有農不完的等級
它很細緻,但就只是細緻。
很早習慣玩歐美那類如D&D或上古卷軸,走到讓你忘記主線是啥,又能用一些怪招的遊戲,這類遊戲能讓你玩到沒法破關。但比之這類劇情一次到底的,實在沒多大興趣。
大家喜好類型不同
看來你是不喜歡有劇情的
@@MkGrA1 不是不喜歡,而是不喜歡那種跑一次的,喜歡像柏德之門那種可以四處探索,高興了再回去主線,讓BOSS耐心等待。
@@min197807 JRPG通常遊戲性較低,不適合那種橫向展開的玩法
最大的问题就是游戏难度简直儿戏,把玩家当三岁小孩。
喜好勇气八方的我这作玩了4分之一也坚持不下去,弃了。
不觉得很差。。品质比上一部更上一层楼。。期待三年后会有第三部发行
庫里遊戲太多,還在等半價啊,別急別急~🤣
什麼時候半價了,我相信銷量又會再爆發一大波🤣
销量已破100万,很不错了,毕竟是小成本游戏。
坐等軒轅劍專題。
之後有機會喔👍
九龍魔法陣我玩過,真的好玩
小時候也玩過九龍 還玩過 彩虹寶藏 跟盜賊那款
竟然有人玩過九龍 我還以為我是異類🤣
歧路旅人2真的是非常非常非常好玩~怎麼會銷路慘淡呢><
首先像素就很勸退了,其次戰鬥系統複雜演出又沒有同價位動作遊戲爽
真的很挑人😂
JRPG沒有沒落,是很多都變成手遊了,客群比以前還大很多吧
戳中盲腸了
这个不玩的原因其实很简单,因为没有拳师,格斗士 这样的职业,所以我没玩
佢應該要更新他的戰鬥系統,太舊式了
算有改進很多舊系統了
說老實,看到二代職業都沒變,玩過一代的就沒什麼理由必須入...
80后、小时候玩勇者斗恶龙、最终幻想
反而我是長大後才玩🤣
這些舊時代的遊戲,在今天的新世代是很難買到好銷量,不是遊戲品質問題,是不適合這個時代的品味
😢这样的东西怎么会是旧时代
請問沒玩過1代直接買2代可以嗎?
有一些小彩蛋要玩過一代才知道 但不影響體驗 直接玩二代吧👍
@@GoodGameleka 好!謝謝meleka
太貴啦~~~~~~~