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もうスクエニは日本のゲームメーカーの一つって印象しかない。過去の栄光にずっとすがりついてるし看板作品も悉く売上で大失敗。ソシャゲに関しては粗製濫造メーカーってくらいに酷いわ。昔の作品で楽しんだ身からすると残念とは思うが当然だよなって納得しかない。
スクエニのソシャゲは理不尽に負けてしまう感じが強いです勝敗の決め手はなにかといえば課金に還元されてしまって無課金が消えて人が集まらない負のスパイラルにハマってる気がします。
和田や松田社長のときはクラウドゲームの神羅やTokyo RPG Factoryとかルミナスプロダクションとか浅野チームのHD-2Dゲーム、ヨコオさんのvoice of card、次世代に向けてどんどん新しいRPGを作っていくっていう夢がある会社だと思ってたんだけどな…。いまは良くも悪くも稼げる既存のタイトルしか作らない感じ。
じゃあ続いてるから面白いのかって言われると疑問符が付くよね熱心なファンが買い支えてなんとか採算ラインを割らずに済んでるからかろうじて続いてる気がするわ
ライバルズ楽しかったのにサ終した悲しい😭
NHNとか残念な会社の残念なゲームをクオリティ管理もせずそのまま配信しているから消費者からの信用を失い自社開発してもシカトされるのを理解しているのかしてないのか
ロマサガリユニバースは5.5周年だから割とすごいよね、ジュエル(ゲーム内通貨)もガチャが来るたび配るからかなり良心的なゲーム🤔
スクエニのソシャゲは短命なのに課金圧は他社のソシャゲより高いのが多かったから面白そうだと思ってもスクエニってだけで始めるのをやめてしまう。
スクエニと言えば?と聞かれて過去IPのドラクエとFFしか浮かばない時点でスクエニは終わってる。・新作IPは地雷で炎上ばかり。・新作が一瞬で値崩れを起こす。・オンラインゲとソシャゲは1年でサ終。ファンには申し訳ないがこれがのスクエニに対する現代人の認識。
グリムノーツ辺りは新規シリーズの割に頑張ってたんだけどな……後半は作家ノーツ化と闘技場、オリジンとか言うクソ仕様が足引っ張ってた感はある
そして今やFFですら振り向かれなくなってきてましたよね…
ゲシュタルトオーディン楽しかったなぁ〜RPGにサンリオのシナモン出たり声優も豪華 広告もかなりでかくやってたが 1年もたなかった かなりラグ?重かったし 高難易度は マルチ必須で 課金必須あと ストレージをかなり使うまぁ 出すには早すぎたこれを気にソシャゲ スクエニはやらないと誓った 家庭用 好きなんだけどね
トウショウナイト
もうスクエニは日本のゲームメーカーの一つって印象しかない。過去の栄光にずっとすがりついてるし看板作品も悉く売上で大失敗。
ソシャゲに関しては粗製濫造メーカーってくらいに酷いわ。昔の作品で楽しんだ身からすると残念とは思うが当然だよなって納得しかない。
スクエニのソシャゲは理不尽に負けてしまう感じが強いです
勝敗の決め手はなにかといえば課金に還元されてしまって
無課金が消えて人が集まらない負のスパイラルにハマってる気がします。
和田や松田社長のときはクラウドゲームの神羅やTokyo RPG Factoryとかルミナスプロダクションとか浅野チームのHD-2Dゲーム、ヨコオさんのvoice of card、次世代に向けてどんどん新しいRPGを作っていくっていう夢がある会社だと思ってたんだけどな…。いまは良くも悪くも稼げる既存のタイトルしか作らない感じ。
じゃあ続いてるから面白いのかって言われると疑問符が付くよね
熱心なファンが買い支えてなんとか採算ラインを割らずに済んでるからかろうじて続いてる気がするわ
ライバルズ楽しかったのにサ終した悲しい😭
NHNとか残念な会社の残念なゲームをクオリティ管理もせずそのまま配信しているから
消費者からの信用を失い自社開発してもシカトされるのを理解しているのかしてないのか
ロマサガリユニバースは5.5周年だから割とすごいよね、ジュエル(ゲーム内通貨)もガチャが来るたび配るからかなり良心的なゲーム🤔
スクエニのソシャゲは短命なのに課金圧は他社のソシャゲより高いのが多かったから面白そうだと思ってもスクエニってだけで始めるのをやめてしまう。
スクエニと言えば?
と聞かれて過去IPのドラクエとFFしか浮かばない時点でスクエニは終わってる。
・新作IPは地雷で炎上ばかり。
・新作が一瞬で値崩れを起こす。
・オンラインゲとソシャゲは1年でサ終。
ファンには申し訳ないがこれがのスクエニに対する現代人の認識。
グリムノーツ辺りは新規シリーズの割に頑張ってたんだけどな……後半は作家ノーツ化と闘技場、オリジンとか言うクソ仕様が足引っ張ってた感はある
そして今やFFですら振り向かれなくなってきてましたよね…
ゲシュタルトオーディン
楽しかったなぁ〜RPGにサンリオのシナモン出たり声優も豪華 広告もかなりでかくやってたが 1年もたなかった かなりラグ?重かったし 高難易度は マルチ必須で 課金必須
あと ストレージをかなり使う
まぁ 出すには早すぎた
これを気にソシャゲ スクエニはやらないと誓った 家庭用 好きなんだけどね
トウショウナイト