【スパロボ30 ~ 第2次スパロボZ】ランスロット (スザク) 進化の軌跡 | ランスロットsiN ~ ランスロット・アルビオン | SRW Lancelot Evolution

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  • Опубліковано 19 лип 2024
  • 「スパロボシリーズ」枢木スザクの機体まとめ
    00:00 第2次スパロボZ | ランスロット
    00:45 第2次スパロボZ | ランスロット・エアキャヴァルリー
    01:14 第2次スパロボZ | ランスロット・エアキャヴァルリー (再世篇)
    01:41 第2次スパロボZ | ランスロット・コンクエスター
    02:13 第2次スパロボZ | ランスロット・アルビオン
    02:48 スパロボOE | ランスロット
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    03:23 第3次スパロボZ | ランスロット・アルビオン
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    04:22 スパロボX | ランスロット・アルビオン
    05:12 スパロボDD | ランスロット
    05:27 スパロボ30 | ランスロット・アルビオンゼロ
    06:42 スパロボ30 | ランスロットsiN
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КОМЕНТАРІ • 50

  • @user-be6jj9cu2m
    @user-be6jj9cu2m 2 роки тому +40

    第二次Zの戦闘シーン色褪せないなぁ。というより未だにランスロットの戦闘シーンだと1番好きだわ。

    • @user-cn5cw6kq3w
      @user-cn5cw6kq3w Рік тому +1

      破界編の時の鬼畜さ、空飛べる状態なったら、紅蓮ニ式でも攻撃を当てるのに苦労しました😢
      劇中のカレンのセリフ通りのイライラ仕様😢
      [飛べるからって調子に乗るな💢💢💢]

  • @zen4736
    @zen4736 2 роки тому +22

    Xまでのランスロットについては機体のモーションが少ない割に演出で早く見せたり、早送りでコマ数をボカシたりしていた感があったけどsiNのヴァリスやコンビネーション攻撃なんかは一つ一つの動きを丁寧に描いていて好印象
    ただホワイトファングのアロンダイトマキシマはスパロボで見てみたかったのでそこは残念

  • @user-mi7bq7lj1x
    @user-mi7bq7lj1x 2 роки тому +17

    ファミコンの第二次からPSのαは凄い進化したのに
    第二次Zと30は驚く程の進化はないな

  • @asgard7361
    @asgard7361 2 роки тому +15

    sinのアニメ、アルビオンより動きは減ったけど、これはこれでカッコいいよなぁ。

    • @user-gx7mw7vl9u
      @user-gx7mw7vl9u 2 роки тому

      ランスロットsiN 風属性 レベル10
      ATK/DEF 3300/2800
      KMF族/シンクロ/効果
      チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
      ①:自分フィールドのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
      ②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードはターン終了時まで、攻撃力がその相手モンスターの元々の攻撃力分アップし、相手が発動したモンスターの効果を受けない。
      ③:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。この効果を発動した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。

  • @user-tw4ld8ef6i
    @user-tw4ld8ef6i 2 роки тому +4

    再世編の序盤でしか見れないエアキャヴァルリー乗ってるときのスザクのカットインが好きです

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able 2 роки тому +12

    30で隠し条件満たせば序盤から極担いできたスザク使えるの目ん玉飛び出たわ

  • @user-hx8mv5cw5e
    @user-hx8mv5cw5e 2 роки тому +7

    第2次スパロボZから10年経ってたのか、、

  • @Youki01
    @Youki01 2 роки тому +3

    1:51の目が
    なんともいえずかっこいい。
    アーニャのモルドレッドも
    似たような演出あったような。

  • @user-sutekinasomething
    @user-sutekinasomething 3 місяці тому +1

    ランスロット・アルビオンのヴァリスの戦闘アニメ好き
    撃った直後にちょっと移動済みなのが好き

  • @go012
    @go012 2 роки тому +7

    やっぱスザク好きだわ 30でもバリバリの1軍で使ってる

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g 2 місяці тому +2

    ぶっちゃけ第二次Zシリーズが戦闘アニメの到達点な気がする
    武装も多いし見てるだけで引き込まれる

  • @aibisu02
    @aibisu02 2 роки тому +1

    スザクとランスロットかっこいい!
    ロボット魂全部持ってます。
    自分はランスロットが目当てでスパロボ 30買った
    様な物です。
    BGMはworld end!👍

  • @Nore1200
    @Nore1200 3 місяці тому +1

    Zシリーズのアルビオンのハーケン→収納しつつ近づいて蹴り(トリスタンにやった連携)があまりにも好きなんだけどなくなっちゃったの悲しいな

  • @Trombe023
    @Trombe023 2 роки тому +5

    アルビオンマジでかっけー!

  • @user-yh8ui1jj5p
    @user-yh8ui1jj5p 2 роки тому +4

    結局初代ランスロットが1番カッコイイんやぞ

  • @daisenri
    @daisenri 2 роки тому +3

    高速の動きで線が走ってるようにしか見えないとか攻撃後の残心とか原作とスパロボが演出方針近いので
    たとえSDでもグリグリビュンビュン動かせばそれがランスロットそのものな感じ

  • @user-vg5yj3cl1l
    @user-vg5yj3cl1l 2 роки тому +4

    30でホワイトファング使いたかったなぁ

  • @user-qx6bx6yx4q
    @user-qx6bx6yx4q 11 місяців тому +1

    30だと切り込み隊長としてめちゃくちゃ活躍してもらってる😊

  • @user-rl7hb7um2j
    @user-rl7hb7um2j Рік тому

    カッコいい❤

  • @user-mf9vt1hy9m
    @user-mf9vt1hy9m 2 роки тому +3

    パッケージにも載ってるのに、第二次Zでランスロット使える期間が短いんだよなぁ。
    それが残念だった。

  • @lozzar1069
    @lozzar1069 2 роки тому

    Just wondering whats the best way to handle upgrading lancelot? No upgrade to mobility, some, or max it out?

  • @user-nf3yc6gj3w
    @user-nf3yc6gj3w 2 роки тому +2

    30でスザクが極持ってたのは最初目を疑ったわ

  • @keizuna1097
    @keizuna1097 2 роки тому

    i feel animation srw z2 just clean n smooth af compare to other srw

  • @ratselfeinschmecker5849
    @ratselfeinschmecker5849 2 роки тому

    evolution of spinzaku

  • @mi0san0000
    @mi0san0000 2 роки тому +1

    今やってるからだけどXが一番好き

  • @mystar6651
    @mystar6651 2 роки тому

    コメント反映されてるのか…ありがたい

  • @Ryusei_SRX
    @Ryusei_SRX 2 роки тому +1

    Ai Miyashita: galahad let defeat
    Lancelot Galahad: GRRRR
    Ai miyashita: all mobile suit will vanish. Wo ahhh its too much fun.. HAAAIIYAAAA. High Speed SLASH!!!!!!!!!

  • @fuzukikei
    @fuzukikei 2 роки тому

    Xのアニメが1番好きかな
    ゲームとしては微妙だったけど

  • @pzynvhzjk8
    @pzynvhzjk8 2 роки тому +4

    SINのモーション 第三次Z~Tまでのダメなやつと比べると底上げはされてるけど(30全体に言えるが) MAP兵器がちっともMAP兵器っぽくないのは酷い
    それでもギリセーフかなってラインではあるから悩ましい、
    自作で続投であのモビルアーマーみたいなアーマーでも出てくれるとええなぁ

  • @Ryusei_SRX
    @Ryusei_SRX 2 роки тому +1

    Ai Miyashita: alright lancelot galahad let defeat the enemy. Activity alaya-vijnana type AI Ahhhhh. Ready go!!!!! Haaiiiyaaaa Hi max weapon attack. Goodbye

  • @GundamCipher
    @GundamCipher 2 роки тому

    机战OE跟机战NEO好玩 觉得现在越来越没诚意

  • @yura_rain
    @yura_rain 2 роки тому

    2Zと3Z、Xと30の使い回しだけは残念だったな、普通にカッコ良いだけになんか辛い

  • @user-pg5ou8pb3z
    @user-pg5ou8pb3z 2 роки тому

    ホワイトファング無いのにゃー😢

  • @user-oy5fr1vc7u
    @user-oy5fr1vc7u 2 роки тому +1

    これを見ていると作品が新しくなるにつれて足が長くなっていると思うのは気のせいか?

    • @noir-sr9fp
      @noir-sr9fp 2 роки тому +1

      気のせいだと本気で思うか?見ての通りだよ。

  • @xyz71222
    @xyz71222 2 роки тому +2

    30->第二次z進化軌跡

  • @user-ck3fx3dc4f
    @user-ck3fx3dc4f 2 місяці тому

    やっぱり第2次Zだな。
    大参事Z以降アニメーションの劣化が著しい。

  • @user-lx9bj4tl7w
    @user-lx9bj4tl7w 2 роки тому +1

    ランスロットはアニメの出来がいい
    紅蓮もだけどゲッター機動してないのは残念

  • @loopstratos4619
    @loopstratos4619 2 роки тому +2

    ランスロット・バエルは入ってないわよ()

  • @dungdung7745
    @dungdung7745 2 роки тому +1

    gbf的奧義演出才是最帥..

  • @user-lf9uu4tx2w
    @user-lf9uu4tx2w 2 роки тому

    こうなるとX買うか30買うか悩むな

    • @user-lx9bj4tl7w
      @user-lx9bj4tl7w 2 роки тому +1

      ランスロット活躍させたいならXがオススメです
      30だと火力に不安が残ります

    • @user-lf9uu4tx2w
      @user-lf9uu4tx2w 2 роки тому

      @@user-lx9bj4tl7w 蜃気楼のそうていんほうのようにマップ攻撃がめちゃくちゃ楽にしてくれりゃいいんですがねぇ流石にもう無理か、、、

  • @velzeval
    @velzeval 2 роки тому +1

    動画見て思ったのはスパロボのアニメーションは10年前から進歩がないどころか劣化してね?

  • @user-he5pv5nu2e
    @user-he5pv5nu2e 2 роки тому +1

    スザク は 人気が無いね コードギアス版アメリカの仲間になったから

  • @user-gx7mw7vl9u
    @user-gx7mw7vl9u 2 роки тому

    ランスロットsiN 風属性 レベル10
    ATK/DEF 3300/2800
    KMF族/シンクロ/効果
    チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
    ①:自分フィールドのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
    ②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードはターン終了時まで、攻撃力がその相手モンスターの元々の攻撃力分アップし、相手が発動したモンスターの効果を受けない。
    ③:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。この効果を発動した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。