Hello ! Pour Fafnir, moi je le comprends plutôt comme cela donne de l'or au joueur qui l'aura tué. Donc c'est une contrepartie à sa puissance de combat. Son pourfendeur veut dire celui qui l'a tué selon moi. Merci pour ta vidéo en tout cas !
Pour fafnir, il donne de l'or à celui qui l'a tué, donc au joueur adverse D'un point de vue général, je trouve que le pack Freyr est intéressant, mais qu'il "force" un peu trop le joueur à prendre les nouveaux dieux, qui ont une très bonne synergie ensemble comme tu l'as mentionné Il va être très rare de voir des joueurs de Freyr prendre Bragi à l'âge héroïque par exemple D'ailleurs, comme ces dieux sont exclusifs à Freyr, les joueurs vont considérer que ce sera leur seule occasion de les prendre, et donc il les selectoonneront à chaque fois qu'ils joueront Freyr De plus je trouve ça dommage que l'on puisse prendre Hell avec Freyr, c'était plutôt intéressant de ne la proposer qu'avec Loki, à l'instar d'Héra avec Zeus, or là ça casse un peu tout Dans l'ensemble je pense qu'ils auraient pu faire un meilleur équilibrage avec ces nouveaux dieux, car là c'est vrai que leur synergie est vraiment broken au point de dissuader de prendre les autres
Je n'ai pas houé à AoM retold, la suite de mon commentaire est basée sur ta video (et sur le wiki) Le don de freyr est très fort et sera recherché systématiquement, car chez les nordiques, il faut combattre pour obtenir de la ferveur (donc il faut produire des humains pour produire des unités mythologiques). Ullr est fort, mais en combo : une forteresse (apparemment sans limites de construction selon le wiki AoM) qui ne coûte que de la ferveur, et qui à partir de l'âge 3 prend autant de temps de construction qu'une forteresse normale (toujours selon le wiki) Aegyr est broken : golem qui se régénère en tapant des bâtiments, soin de zone autour des forteresses (qui inflige + de dégâts), production passive de ressources. Vidar aussi est fort en combo uniquement. Ça pue quand même beaucoup la civilisation de DLC qui sera nerf dans quelques mois (le temps que les gens achètent la premium édition).
Yes le dieu a l'air effectivement très fort ! Tu parles de wiki c'est un site internet sur lequel on retrouve des infos sur AOMR c'est ca ? C'est possible en effet ! :)
Salut ! Super vidéo. Une vidéo sur les raccourci en game serait sympa. Je suis perdu par rapport à aoe4 il faut se mettre en qwerty je crois :/
@@alexis9067 j'ai sorti une vidéo sur les conseils principaux pour bine débuter n'hésite pas à la checker je parle de ça dedans 😊
On a des news sur les deux nouveaux dlc prévues ? 🤔
Je me lance sur le jeu aujourd’hui ! Hâte de test
On sait que l'un d'entre eux aura les chinois mais l'autre on ne sait pas :)
Hello !
Pour Fafnir, moi je le comprends plutôt comme cela donne de l'or au joueur qui l'aura tué. Donc c'est une contrepartie à sa puissance de combat. Son pourfendeur veut dire celui qui l'a tué selon moi.
Merci pour ta vidéo en tout cas !
C'est le cas. Tu gagnes 300 golds quand tu le tue
Yes tu as raison merci de ta précision !
C'est beaucoup en vrai !
À synergiser avec le géant (ou troll ?) de pierre du coup pour éviter qu il se fasse tuer en priorité 👌
Pour fafnir, il donne de l'or à celui qui l'a tué, donc au joueur adverse
D'un point de vue général, je trouve que le pack Freyr est intéressant, mais qu'il "force" un peu trop le joueur à prendre les nouveaux dieux, qui ont une très bonne synergie ensemble comme tu l'as mentionné
Il va être très rare de voir des joueurs de Freyr prendre Bragi à l'âge héroïque par exemple
D'ailleurs, comme ces dieux sont exclusifs à Freyr, les joueurs vont considérer que ce sera leur seule occasion de les prendre, et donc il les selectoonneront à chaque fois qu'ils joueront Freyr
De plus je trouve ça dommage que l'on puisse prendre Hell avec Freyr, c'était plutôt intéressant de ne la proposer qu'avec Loki, à l'instar d'Héra avec Zeus, or là ça casse un peu tout
Dans l'ensemble je pense qu'ils auraient pu faire un meilleur équilibrage avec ces nouveaux dieux, car là c'est vrai que leur synergie est vraiment broken au point de dissuader de prendre les autres
Merci pour la précision !
Oui effectivement ça me semble très fort et donc le choix sera probablement souvent le même en effet !
Je n'ai pas houé à AoM retold, la suite de mon commentaire est basée sur ta video (et sur le wiki)
Le don de freyr est très fort et sera recherché systématiquement, car chez les nordiques, il faut combattre pour obtenir de la ferveur (donc il faut produire des humains pour produire des unités mythologiques).
Ullr est fort, mais en combo : une forteresse (apparemment sans limites de construction selon le wiki AoM) qui ne coûte que de la ferveur, et qui à partir de l'âge 3 prend autant de temps de construction qu'une forteresse normale (toujours selon le wiki)
Aegyr est broken : golem qui se régénère en tapant des bâtiments, soin de zone autour des forteresses (qui inflige + de dégâts), production passive de ressources.
Vidar aussi est fort en combo uniquement.
Ça pue quand même beaucoup la civilisation de DLC qui sera nerf dans quelques mois (le temps que les gens achètent la premium édition).
Yes le dieu a l'air effectivement très fort !
Tu parles de wiki c'est un site internet sur lequel on retrouve des infos sur AOMR c'est ca ?
C'est possible en effet ! :)
Merci ❤
Avec plaisir !
salut jeando j'arrete pas de tester frey et les belier age 2 c'est juste trop peter! tu rush le forum
Je ne l'ai encore jamais vu je vais tester ca !
Je trouves pas le dlc sur steam
C'est la "upgrade edition" à 25€ :)
Freyr, conçu pour être le seul dieu S tier afin de booster les ventes à la sortie.
6 géants de feu, ça te rase une base en 2-2.
Ca a l'air très fort en effet !