2 из 3( у меня 80часов и так получилось что на 50 часу +- наш сквадной вылетел и меня попросили взять, и вот с того времени меня оооооочень затянуло играть за сквад лидера. Спасибо что делаешь контент еще и с тестами и показываешь примеры на карте
раз 10 был сквадным, в основном, чтоб команда не развалилась, когда сквадной ливнул. Если игра прям активная, голова взрывается от голосов, то своих не замечаешь, то других сквадных. а в сиде обычно народу поменьше, там полегче, уже и тактику можно подумать. я там тренеруюсь
Я себе сделал громкость: общая громкость 25-30, цмд канал 40, сквад канал 50, локальный 50. Нормально, и игру слышно и каждый канал себя не перекрывает
Евгений, отличная подача.. Без основ игры все равно будет трудно с нуля стать сквадным и все равно надо пропагандировать побегать медиком и стрелком минимум 300 часов. Темы для второго урока. Атакующие хабы. Почему плохой атакующий хаб сжигает тикеты в атаке, а команда не может зайти в точку. Почему нельзя ставить атакующие хабы очень далеко, а так же через поля и реки (открытые пространства). Почему важно при атаке не сидеть и не отстреливать противника, а планомерно двигаться в точку помогая себе дымами. Почему важно при обороне отходить от хаба и контролировать периметр точки, а не какое-то одно направление. (если видишь участок точки без союзников - отправь туда часть своего отряда). Почему важно не застраивать хаб чтобы была возможность выхода из хаба. Сквадной несет ответственность за действия отряда - почему не надо всем и всегда открывать технику. Дать ответ на что важнее выкопать фобу в тылу противника или же помочь с удержанием актуальной точки... Надо ли отрядом в 9 человек вообще искать фобы в тылу, это могут делать 2-3 человека с ралика.
всё хорошо, но хотелось бы больше советов для уже опытных сквад лидов, например по тактическому расставлению раликов или по командованию подгруппами в лице чарли и браво. Очень крутой формат с выбором ответов, Лайк
Лично я касаемо подгрупп делаю так. Раскидываю по их китам. Браво у меня штурмы и те, кто будут идти вперед по команде, а чарли подавляющая группа, кто прикрывает частенько и идет сзади(снайпер, пулемет, ГП и еще парочку)
Ролик очень крутой, отыграл 50 часов, и вроде как все знаю для сквадного в плане геймплэя, а вот что нужно делать в разных ситуациях, нет. Поэтому очень жду 2 часть!!
Моё мнение, стоит брать сквадного спустя не менее 300-500 часов игры. За это время поверхностно можно понять механики игры и выработать стратегию. С Уважением 😎
@@ЕвгенийФёдоров-б9е за 300 часов игры поверхтностно её изучить?) Чел, это не европа универсалис, это сквад. Тут можно и с 50 часов сквадить, если если посмотреть куча гайдов по игре и в самой игре вникать в процесс.
Что ж... Оставлю и тут чёт своё. Как и писали подойдет для совсем начинающих ибо тут азы, надо смотреть что будет во 2-ой части. Планы. "Планы бесполезны, планирование бесценно" собсна Эйзенхауэр усё правильно сказал т.к. если всё идет по жопе, то старый план идёт в мусорку. Экзамен. 1-ый вопрос спорный т.к. нету толком информации) Сколько противника блочит точку? Один несчастный мрап и полтора калеки в нём или же условные 2 тридцатки с отрядом пехоты? + сколько и кто пытается её захватить из союзников. 2-ое тоже спорный ибо нету "Отправлю отряд на рацию, а сам выцеплю одного калеку и пойду тыкать ралик" также непонятно сколько вскапывают рацию и что ещё там водиться? Если отряд пехоты с мрапом\бтр есть шансы проебать и рацию, и точку т.к. разреса в виде ралика не будет. Противоположная ситуация если будет 1 бедный сапер которого будет гасить 7 человек , а у тебя на всякий блядский случай будет ралик. На мой взгляд главное в сквадном умение анализировать что к чему и решать задачи. Усё
Видос интересный, я как новичок не понимаю, что такое ралик,фоба ,и их предназначение, их пополнение грамотное, а так по видосу всё понятно, надеюсь в дальнейшем будут пояснительные ролики по этим темам, понимаю мне скажут сиди играй,учись, но не каждый сквадной это расскажет, здесь я увидел отличного учителя по данному видео
Спасибо, подумаю. По основам сквада впринципе есть видео уже на ютубе. В этих форматах нацелено больше на разбор ситуаций и принятия более правильных решений
Насчет хабов в точке: ставить их надо и в точке, и за точкой. В саплае 1500 стройки. Этого вполне хватает для того, чтобы поставить два защитных хаба. Люди говорят: "Зайдут два человека и хаб будет в блоке." Когда у тебя есть 9+ человек в обороне внутри и вокруг точки, сделать это им будет очень сложно. Особенно, если эти люди не будут тупить, а просматривать все подступы к точке. А в случае, если даже хаб будет заблочен ими, целому скваду будет несложно убить хотя бы одного, чтобы снова разблочить хаб. А если зашли целых два сквада при поддержке техники, то тут отсутствие хаба в точке уж точно никак не поможет. Зато синий круг, который полностью покрывает точку, позволяет строить защитные сооружения вроде вышек и хеско стен, что не позволит технике так нагло врываться на точку. Врагу придется ждать и тратить на уничтожение этих защитных сооружений свою арту. И не факт, что даже после этого у них что-то получится. А когда хаб стоит ТОЛЬКО снаружи точки, то это не гарантирует того, что противник случайно или специально найдет этот хаб и выкопает его, полностью лишив точку каких-либо хабов. Как человек, который часто играет за сапера, скажу, что момент, когда противник ставит ТОЛЬКО наружный ХАБ для меня очень лакомый. Потому что такой ХАБ обычно стоит за 100-150 метров от точки, а ФОБа - за еще 100-150 метров от ХАБа. То есть, когда взрываешь такой ФОБ, то они тупо физически не успевают добежать и спасти свою ФОБу. А когда и ФОБа и ХАБ стоят внутри точки, то пробраться одинокому саперу крайне сложно, а зачастую даже невозможно. И даже, если каким-то образом получится пробраться и взорвать такую ФОБу, то у противника тупо численное превосходство и он просто убьет сапера и восстановит ФОБу. Так что это частенько просто не имеет смысла. Разве что если скоординировать свои действия со своим сквадом, чтобы они могли относительно спокойно зайти на точку, пока противник отвлечен спасением ФОБы. Но провернуть такое довольно сложно.
Когда ты захватываешь точку врага, а враг параллельно захватывает твою точку, получается двойно забел и захват прекращается у обоих команд. Нужно начинать захват своей защитной точки заново
Как тех сквадному было очень интересно послушать о том, что оказывается в эту игру надо играть не на угаре, не под пивом, не на приколе, и нужно пытаться думать.
4:05 я в основном высаживаю пехоту на актуале в дефе и даю задачу найти вражеский хаб, потом беру с собой одного копать хаб в атаку. Шанс того что меня взорвут по дороге к актуалу в атаке очень высокий и я тем самым не хороню вместе с соплей весь сквад, а оставляю его оборонять точку. 7:49 это очень и очень ситуативно, в 70% случаев никто не кидает ралики или их сжигают и хаб не выдерживает и 10 минут атаки и просто стоит в блоке, потому что для блока хаба надо 2 пеха и чем больше пехов тем с большего расстояния он блочится, а вражеские синяки волной начнут переть на триггер, на котором как раз таки и стоит хаб. Чисто из своего опыта скажу что хаб в точке надо ставить только тогда когда надо что бы твоя команда моментально заспавнилась на тригере после захвата предыдущей точки, что бы не дать времени противнику стянутся на след точку. А в обороне я ставлю всегда 2 хаба закрывая 2 фланга.
Ну, для новичков на роли SL полезно, но с точки зрения опыта рукводоства своими пешками, скажу, всё зависит от ситуации, и реже, от логики механик игры.
Для меня самое сложное и неизведанное это знание разьездов, да сквад мапс работает, но ехать блочить вражескую пехотку или отправлять сапера на предполагаемый разъезд техники это уже серьёзный скилл относительно простого Паблика. Тут, наверное, гайдов не напастись, тупо наигрывать опыт и запоминать разъезды на разных леерах самому
1) Сначала ралик потом фоба, золотое правило, если ралик не ставится значит нельзя ставить фобу потому что враг близко 2) Хаб ставить в триггер. В AAS/RAAS если не логистическая нация то очень плохой варик, обычно если берут тригер то почти сразу же и блочится хаб. Надо примерно в направлении некст своей точки, либо сбоку от направления если на случай проеба точки выбить тикеты у врага когда он будет перегруппировываться. Если логистика то есть 2 варика как ставить: 1 хаб в тригере, другой на конце радиуса фобы, либо как на видео где по краям от фобы(для invasion не очень удобно) Крч по хабам все очень ситуативно, это приходит само и уже как инстинкты ты понимаешь в игре куда лучше поставить
Вопрос 1 в конце, в подавляющем числе случаев из моих игр ехать на вторую точку ошибка. Нужно укреплять и сидеть оборонять первую. Часто ребята проскочили уже большей частью команды на 3-4 точки, 2 у врага, наши едут на вторую и буквально через 2 минуту ещё свободный сквад врагов залетает на 1 точкуё и для команды начинается ад. Вот буквально десяток таких случаев был
Очень всё ситуативно на городке нужно было ставить ещё один хаб с фобой чтобы в дефе было 2 хаба так как синики в основном конченые, а потом ставить атакующий
1 и 2 вопрос спорный тк 2 точку может блочить мрап с 5-6 пехами и если такой случай то лучше на 3 точку ехать и не дать противнику забрать лишние тикеты,а если серьёзные силы то лучше помочь своим. 2 вопрос может туда забежал снайпер который позицию ищет и стягивать сквад для защиты фобы от отдного снайпера или сапера бессмысленно т.к. он если ему надо будет он найдет фобу и по ней вражеский цмд отработает,но если забежал вражеский сквад,то и вправду нужно дефать рацию
Да, особенно актуально это на карте Егоровка, AAS v2, начиная игру с южного мейна всегда обращайте внимание на то, чтобы вторую точку (East Novo) захватывало достаточное количество человек, если вы играете на технике, то не стесняйтесь прикрыть и подстраховать пехоту на этой точке, т.к на блок туда едут в 9 из 10 случаев ввиду ее расположения на мапе
Из-за того что все остальные точки идут по северо-западу карты и лишь только ист ново в её центре, точка очень часто скипается сквадными, а цмд отправляет полтора калеки постоять на захвате. Итог предсказуем 😢
В первую очередь вы должны получать удовольствие от игры. Если вы будете кикать, вести себя высокомерно, токсично, то Вы просто испортите игру себе и другим. Сквадной - это человек который может хорошо коммуницировать с разными людьми быть позитивным. Если вы хотите потешить эго, то сквадной не для вас.
Согласен! Сам играю на сквадном частенько и стараюсь максимально понятно и комфортно провести время с бойцами. Это не настоящая армия и хоть в этой игре приказы нужно стараться исполнять, но даже, если человек не делает то, что просят не нужно включать Генерала Гавса и показываться высокомерие. Был случай, когда взял кита стрелка мы ехали в саплайке и сквадной так выебывался, так командовал, что любой вопрос ему он воспринимал в штыки
Если игрок не выполняет то что говорят нужно кикать из отряда 100% чтобы он не испортил игру другим, лучше оставить чувака без микро но который все выполняет что ему говорят
@07km как вариант перед тем как кикать, спросить почему он не выполняет, что ему мешает. Может он просто увлекся и все. После этого они обычно начинают слушать что ты говоришь. Если дальше забивает то кикать
Евгений, здравствуйте. Разъясните пожалуйста следующие ситуации. За какой захват точки идут начисление тикетов, а за какой нет? Ситуация 1 - моя команда захватила точку вначале игры, потом ее захватил противник, потом эту точку опять захватила моя команда. Начисляются ли в такой ситуации тикеты? Ситуация 2 - Мой небольшой отряд (3-4 человека) в начале игры оказывается на 3 или 4 точке, которая пока "белая" и не захватывается противником. Нужно ли нам заходить в триггер и начинать захват? Часто слышу от других сквадных такие слова - не захватывайте точку, все равно не удержите, подождите остальных/хаб в атаке.
Когда ливнул сквадной, сквадлида перекинуло на меня(благо уже конец катки был), и я просто офигел от потока информации, который мне в уши полился... К такому наверное тяжело привыкнуть
Укажи в следующем уроке, что при захвате, первых двух точек, не надо от бегать от сопли, ибо уже не один случай был, когда какой то инвалид от бежит, сидишь его ждёшь по по пол минуте минуте, по итогу садится, только собрались отъехать, а на тебя вылетает техника с пулемётной или с чем похуже итог потеря сопли, смерть команды и это всего лишь какие то секунды, минута, ожидание такого инвалида
Топ советы из видео: - Найди своего сквадного. - Подстраивайся под ситуацию. - Веди себя адекватно. Дальше можно не смотреть и не тратить время, сплошной флуд.
Здравствуйте , есть такой вопрос . Косательно Фоб и Хаба. На тренировочной локации пробовал ставить "фоб " и хаб , Поставил фоб и накрыл её стенкой ( мешком) хаба ,получилось что фоба спяталась в хаб . И пока не выкопаеш хаб не доберёшся до фобы. Возможно ли такое применить в игре?
Мешком, не пробовал. Скорее всего это баг, потому, даже если тебе механика игры даст так сделать, то за это можно в бан отлететь. Как на это админы посмотрят. В таком случае лучше ставить в закрытое помещение ( контейнер, дом с одним входом и тд) и застраивать теми же стенками
@@markin6258 Это не прикол, снайпер бесполезный кусок говна он не сможет быть в атаке и помочь чем то скваду.,, cколько я помню мне не удалось взаимодействовать снайпером, снайпер вечно где то ошивается и если повезет то за всю катку пару противника застрелит. Это бесполезный кит.
Ставить атакующий хаб- автор не объяснил где ставить такой хаб и это ошибка и самое главное ралик надо ставить всегда и везде даже если не в атаке , высадился с пехотки поставь ралик. _Третью точку захватить и застроиться- тоже нелепость , остальные отряды должны делать разрез и атаковывать четвертую точку.Пресловутом видео не все так правильно, рекомендую учиться на своих ошибках и брать складного только тогда когда будешь уверен что готов, поверь тебе придется меньше стрелять а больше управлять командой, уметь точно ставить хабы, защищать или выкапывать свою фобу( дабы противник на получил тикеты) уметь делать тактические маневры. А если хочешь пострелять то уж точно не быть сквадным.
Друхище, зачем ставить хаб в точке? Это же глупость, как только упадет точка, упадет и хаб и не будет ни какой возможность контратаковать. Хабы всегда ставят перед точкой, чтобы иметь возможность маневрировать вокруг нее.
@@evgenyff да я понял, но вариант хаб в точке для обороны тоже проигрышный. Блок точки = блок хаба. Противник заходит в тригер и ты уже не можешь на ней вставать, им останется перебить оборону и забрать точку. Если хаб не в тригере, есть шанс на камебк
Я не буду переубеждать тебя. Но подумай, сможет ли зайти в точку враг, если там сидит как минимум 1 отряд, это будет сделать достаточно проблематично, и инфа сразу же пройдет о его направлении. И какой ни какой ДРГ или другой отряд захочет закрыть хаб атаки. Если все грамотно организовано, хаб в точке не проблема, я думаю.
@@evgenyff хз, это как будто все от видосов Пистона пошло, где он такую глупость сказал. Точка тянется при перевесе аткаи в 3 бойца, хаб блочится от 3 бойцов на расстояние в 50 метров вроде бы. Сам посуди, 2 отряда заходят в точку, хаб не работает и они сразу начинают захвате, и это при атаке в лоб. А если атака хоть немного соображает, то они 2 хаба в атаку поставят и точка уже в окружение будет, а твои синяки деблокировать ее не смогут, а скорее всего откатятся на оборону следующей. Хорошо, если они ралики раскидают, но на паблике это прям мало вероятно. Я по собственному оптыу говорю, потому что именно такие точки проще всего штурмовать, 2 отряда с раликов без проблем ее смогут закрыть, а то и один из крепких ребят клановиков.
Возможно, твой подход справедлив, если кинуть один хаб в точке, а другой перед ней со стороны мейна, на случай блока. Тогда соглашусь, обороняться можно и вы не потеряете точку сразу при мощной атаке противника
вроде учишь играть за сквадного а вроде отправляешь отряд просирать 2 мрапа и стоять все время вне актуала и все это заправлять оскорблениями сквад лидера 4 отряда, крутой
Попадались такие сквадные который насмотрелись военных фильмовь? Типо да интересно атмосферу добовляют но ругаются матами кричат кокда командуют все военные сленги говорят
Cертификат
disk.yandex.ru/i/QVhoLuixEZcWPA
2 из 3( у меня 80часов и так получилось что на 50 часу +- наш сквадной вылетел и меня попросили взять, и вот с того времени меня оооооочень затянуло играть за сквад лидера. Спасибо что делаешь контент еще и с тестами и показываешь примеры на карте
*Братик ,делаешь по красоте,продолжай в том же духе!*
раз 10 был сквадным, в основном, чтоб команда не развалилась, когда сквадной ливнул. Если игра прям активная, голова взрывается от голосов, то своих не замечаешь, то других сквадных. а в сиде обычно народу поменьше, там полегче, уже и тактику можно подумать. я там тренеруюсь
Я себе сделал громкость: общая громкость 25-30, цмд канал 40, сквад канал 50, локальный 50. Нормально, и игру слышно и каждый канал себя не перекрывает
Круто, яб наверное хотел услышать взаимодействия с другими сквадами, логистика еще наверное и тд.
На матах и всегда в поту
Понял, принял. 🫡
Евгений, отличная подача.. Без основ игры все равно будет трудно с нуля стать сквадным и все равно надо пропагандировать побегать медиком и стрелком минимум 300 часов.
Темы для второго урока.
Атакующие хабы. Почему плохой атакующий хаб сжигает тикеты в атаке, а команда не может зайти в точку. Почему нельзя ставить атакующие хабы очень далеко, а так же через поля и реки (открытые пространства). Почему важно при атаке не сидеть и не отстреливать противника, а планомерно двигаться в точку помогая себе дымами. Почему важно при обороне отходить от хаба и контролировать периметр точки, а не какое-то одно направление. (если видишь участок точки без союзников - отправь туда часть своего отряда). Почему важно не застраивать хаб чтобы была возможность выхода из хаба. Сквадной несет ответственность за действия отряда - почему не надо всем и всегда открывать технику. Дать ответ на что важнее выкопать фобу в тылу противника или же помочь с удержанием актуальной точки... Надо ли отрядом в 9 человек вообще искать фобы в тылу, это могут делать 2-3 человека с ралика.
Однозначно лайк и подписка)
всё хорошо, но хотелось бы больше советов для уже опытных сквад лидов, например по тактическому расставлению раликов или по командованию подгруппами в лице чарли и браво. Очень крутой формат с выбором ответов, Лайк
Понял, принял 🫡
Лично я касаемо подгрупп делаю так. Раскидываю по их китам. Браво у меня штурмы и те, кто будут идти вперед по команде, а чарли подавляющая группа, кто прикрывает частенько и идет сзади(снайпер, пулемет, ГП и еще парочку)
Смотря на каких серверах играешь(там все будет и ясно,какие люди и т.д)Но в целом ты красава, что время потратил и сделал такой видос))лайк однозначно
СПАСИБО, БРАТ, ВСЕГДА ИСКАЛ ЭТО ВИДЕО
Очень полезный ролик для новичков! Предлагаю отдельно для инвейжен снять. С Уважением😎
Отлично вышло - это должны увидеть побольше людей так что не поленитесь и поставьте палец,а так же что-нибудь напишите.
Ролик очень крутой, отыграл 50 часов, и вроде как все знаю для сквадного в плане геймплэя, а вот что нужно делать в разных ситуациях, нет. Поэтому очень жду 2 часть!!
50 часов мало не меньше 200
Моё мнение, стоит брать сквадного спустя не менее 300-500 часов игры.
За это время поверхностно можно понять механики игры и выработать стратегию.
С Уважением 😎
@@Василий-щ4й2л можно и с 50 часами брать сквадного, если человек хорошо обучается.
@@ЕвгенийФёдоров-б9е за 300 часов игры поверхтностно её изучить?) Чел, это не европа универсалис, это сквад. Тут можно и с 50 часов сквадить, если если посмотреть куча гайдов по игре и в самой игре вникать в процесс.
Что ж... Оставлю и тут чёт своё.
Как и писали подойдет для совсем начинающих ибо тут азы, надо смотреть что будет во 2-ой части.
Планы.
"Планы бесполезны, планирование бесценно" собсна Эйзенхауэр усё правильно сказал т.к. если всё идет по жопе, то старый план идёт в мусорку.
Экзамен.
1-ый вопрос спорный т.к. нету толком информации) Сколько противника блочит точку? Один несчастный мрап и полтора калеки в нём или же условные 2 тридцатки с отрядом пехоты? + сколько и кто пытается её захватить из союзников.
2-ое тоже спорный ибо нету "Отправлю отряд на рацию, а сам выцеплю одного калеку и пойду тыкать ралик" также непонятно сколько вскапывают рацию и что ещё там водиться? Если отряд пехоты с мрапом\бтр есть шансы проебать и рацию, и точку т.к. разреса в виде ралика не будет. Противоположная ситуация если будет 1 бедный сапер которого будет гасить 7 человек , а у тебя на всякий блядский случай будет ралик.
На мой взгляд главное в сквадном умение анализировать что к чему и решать задачи.
Усё
Видос интересный, я как новичок не понимаю, что такое ралик,фоба ,и их предназначение, их пополнение грамотное, а так по видосу всё понятно, надеюсь в дальнейшем будут пояснительные ролики по этим темам, понимаю мне скажут сиди играй,учись, но не каждый сквадной это расскажет, здесь я увидел отличного учителя по данному видео
Спасибо, подумаю. По основам сквада впринципе есть видео уже на ютубе. В этих форматах нацелено больше на разбор ситуаций и принятия более правильных решений
Имба, продолжай дальше!
Офигенное видео!
Насчет хабов в точке: ставить их надо и в точке, и за точкой. В саплае 1500 стройки. Этого вполне хватает для того, чтобы поставить два защитных хаба. Люди говорят: "Зайдут два человека и хаб будет в блоке." Когда у тебя есть 9+ человек в обороне внутри и вокруг точки, сделать это им будет очень сложно. Особенно, если эти люди не будут тупить, а просматривать все подступы к точке. А в случае, если даже хаб будет заблочен ими, целому скваду будет несложно убить хотя бы одного, чтобы снова разблочить хаб. А если зашли целых два сквада при поддержке техники, то тут отсутствие хаба в точке уж точно никак не поможет. Зато синий круг, который полностью покрывает точку, позволяет строить защитные сооружения вроде вышек и хеско стен, что не позволит технике так нагло врываться на точку. Врагу придется ждать и тратить на уничтожение этих защитных сооружений свою арту. И не факт, что даже после этого у них что-то получится.
А когда хаб стоит ТОЛЬКО снаружи точки, то это не гарантирует того, что противник случайно или специально найдет этот хаб и выкопает его, полностью лишив точку каких-либо хабов. Как человек, который часто играет за сапера, скажу, что момент, когда противник ставит ТОЛЬКО наружный ХАБ для меня очень лакомый. Потому что такой ХАБ обычно стоит за 100-150 метров от точки, а ФОБа - за еще 100-150 метров от ХАБа. То есть, когда взрываешь такой ФОБ, то они тупо физически не успевают добежать и спасти свою ФОБу. А когда и ФОБа и ХАБ стоят внутри точки, то пробраться одинокому саперу крайне сложно, а зачастую даже невозможно. И даже, если каким-то образом получится пробраться и взорвать такую ФОБу, то у противника тупо численное превосходство и он просто убьет сапера и восстановит ФОБу. Так что это частенько просто не имеет смысла. Разве что если скоординировать свои действия со своим сквадом, чтобы они могли относительно спокойно зайти на точку, пока противник отвлечен спасением ФОБы. Но провернуть такое довольно сложно.
Спасибо за подробное описание. Будем надеется, что начинающие сквадные прочтут и воспримут это.
Хороший совет, запшу к себе в черепную коробку
@@evgenyffчто такое 2ой забел
Когда ты захватываешь точку врага, а враг параллельно захватывает твою точку, получается двойно забел и захват прекращается у обоих команд. Нужно начинать захват своей защитной точки заново
@@evgenyff вон оно че
Как тех сквадному было очень интересно послушать о том, что оказывается в эту игру надо играть не на угаре, не под пивом, не на приколе, и нужно пытаться думать.
4:05 я в основном высаживаю пехоту на актуале в дефе и даю задачу найти вражеский хаб, потом беру с собой одного копать хаб в атаку. Шанс того что меня взорвут по дороге к актуалу в атаке очень высокий и я тем самым не хороню вместе с соплей весь сквад, а оставляю его оборонять точку.
7:49 это очень и очень ситуативно, в 70% случаев никто не кидает ралики или их сжигают и хаб не выдерживает и 10 минут атаки и просто стоит в блоке, потому что для блока хаба надо 2 пеха и чем больше пехов тем с большего расстояния он блочится, а вражеские синяки волной начнут переть на триггер, на котором как раз таки и стоит хаб. Чисто из своего опыта скажу что хаб в точке надо ставить только тогда когда надо что бы твоя команда моментально заспавнилась на тригере после захвата предыдущей точки, что бы не дать времени противнику стянутся на след точку. А в обороне я ставлю всегда 2 хаба закрывая 2 фланга.
Да, ты прав нужно думать по ситуации. Главное, чтобы сквадной мог понимать как, где и для чего сделать мув. И не забывал про вражескую технику.
3 из 3, экзамен сдан)
Очень качественное видео, к каждому объяснению ситуации показываешь практику)
Стримы будут по скваду?
Спасибо. Да стримы будут.
@@evgenyff интересно когда 😅
Точно не смогу тебе сказать
Ну, для новичков на роли SL полезно, но с точки зрения опыта рукводоства своими пешками, скажу, всё зависит от ситуации, и реже, от логики механик игры.
Разумно потратить время на повышения навыков, по созданию контента.
Избавиться от воды, цена время.
Расскажи, покажи, научи.
Посмотрю. Удачи.
Для меня самое сложное и неизведанное это знание разьездов, да сквад мапс работает, но ехать блочить вражескую пехотку или отправлять сапера на предполагаемый разъезд техники это уже серьёзный скилл относительно простого Паблика. Тут, наверное, гайдов не напастись, тупо наигрывать опыт и запоминать разъезды на разных леерах самому
1) Сначала ралик потом фоба, золотое правило, если ралик не ставится значит нельзя ставить фобу потому что враг близко
2) Хаб ставить в триггер. В AAS/RAAS если не логистическая нация то очень плохой варик, обычно если берут тригер то почти сразу же и блочится хаб. Надо примерно в направлении некст своей точки, либо сбоку от направления если на случай проеба точки выбить тикеты у врага когда он будет перегруппировываться. Если логистика то есть 2 варика как ставить: 1 хаб в тригере, другой на конце радиуса фобы, либо как на видео где по краям от фобы(для invasion не очень удобно)
Крч по хабам все очень ситуативно, это приходит само и уже как инстинкты ты понимаешь в игре куда лучше поставить
только если не пикают редкую карту
как и в жизни - незнание местности равно проеб
Вопрос 1 в конце, в подавляющем числе случаев из моих игр ехать на вторую точку ошибка. Нужно укреплять и сидеть оборонять первую. Часто ребята проскочили уже большей частью команды на 3-4 точки, 2 у врага, наши едут на вторую и буквально через 2 минуту ещё свободный сквад врагов залетает на 1 точкуё и для команды начинается ад. Вот буквально десяток таких случаев был
Очень всё ситуативно на городке нужно было ставить ещё один хаб с фобой чтобы в дефе было 2 хаба так как синики в основном конченые, а потом ставить атакующий
1 и 2 вопрос спорный тк 2 точку может блочить мрап с 5-6 пехами и если такой случай то лучше на 3 точку ехать и не дать противнику забрать лишние тикеты,а если серьёзные силы то лучше помочь своим.
2 вопрос может туда забежал снайпер который позицию ищет и стягивать сквад для защиты фобы от отдного снайпера или сапера бессмысленно т.к. он если ему надо будет он найдет фобу и по ней вражеский цмд отработает,но если забежал вражеский сквад,то и вправду нужно дефать рацию
Да, особенно актуально это на карте Егоровка, AAS v2, начиная игру с южного мейна всегда обращайте внимание на то, чтобы вторую точку (East Novo) захватывало достаточное количество человек, если вы играете на технике, то не стесняйтесь прикрыть и подстраховать пехоту на этой точке, т.к на блок туда едут в 9 из 10 случаев ввиду ее расположения на мапе
Из-за того что все остальные точки идут по северо-западу карты и лишь только ист ново в её центре, точка очень часто скипается сквадными, а цмд отправляет полтора калеки постоять на захвате. Итог предсказуем 😢
В первую очередь вы должны получать удовольствие от игры. Если вы будете кикать, вести себя высокомерно, токсично, то Вы просто испортите игру себе и другим. Сквадной - это человек который может хорошо коммуницировать с разными людьми быть позитивным. Если вы хотите потешить эго, то сквадной не для вас.
Согласен! Сам играю на сквадном частенько и стараюсь максимально понятно и комфортно провести время с бойцами. Это не настоящая армия и хоть в этой игре приказы нужно стараться исполнять, но даже, если человек не делает то, что просят не нужно включать Генерала Гавса и показываться высокомерие.
Был случай, когда взял кита стрелка мы ехали в саплайке и сквадной так выебывался, так командовал, что любой вопрос ему он воспринимал в штыки
Если игрок не выполняет то что говорят нужно кикать из отряда 100% чтобы он не испортил игру другим, лучше оставить чувака без микро но который все выполняет что ему говорят
@07km как вариант перед тем как кикать, спросить почему он не выполняет, что ему мешает. Может он просто увлекся и все. После этого они обычно начинают слушать что ты говоришь. Если дальше забивает то кикать
@@evgenyff ну да я это и имел ввиду по сути, про "злостных анархистов" ))
@@evgenyff поддерживаю!)
press F чтобы отдать честь major1011
F
F
Но не честь отдаём, а воинское приветствие с уважением! 😎
Евгений, здравствуйте. Разъясните пожалуйста следующие ситуации. За какой захват точки идут начисление тикетов, а за какой нет? Ситуация 1 - моя команда захватила точку вначале игры, потом ее захватил противник, потом эту точку опять захватила моя команда. Начисляются ли в такой ситуации тикеты? Ситуация 2 - Мой небольшой отряд (3-4 человека) в начале игры оказывается на 3 или 4 точке, которая пока "белая" и не захватывается противником. Нужно ли нам заходить в триггер и начинать захват? Часто слышу от других сквадных такие слова - не захватывайте точку, все равно не удержите, подождите остальных/хаб в атаке.
Дождись следующего урока
действительно в 2024 году людей учат мыслить стратегический докатились)))
ДАВАЙ 2 УРОК!!!
Когда ливнул сквадной, сквадлида перекинуло на меня(благо уже конец катки был), и я просто офигел от потока информации, который мне в уши полился... К такому наверное тяжело привыкнуть
Когда вникнешь прикольно будет. Главное, чтобы интересно было для тебя самого.
Доброго дня! Что означают голубые и серые области вокруг фобов?
Найди видео про фобу там подробно будет рассказано
Я, когда играю за сквадного, после захвата первой точки еду брать вторую, потому что вся тима свалила дргшить либо уже на 3 и 4 точках
Укажи в следующем уроке, что при захвате, первых двух точек, не надо от бегать от сопли, ибо уже не один случай был, когда какой то инвалид от бежит, сидишь его ждёшь по по пол минуте минуте, по итогу садится, только собрались отъехать, а на тебя вылетает техника с пулемётной или с чем похуже итог потеря сопли, смерть команды и это всего лишь какие то секунды, минута, ожидание такого инвалида
Топ советы из видео:
- Найди своего сквадного.
- Подстраивайся под ситуацию.
- Веди себя адекватно.
Дальше можно не смотреть и не тратить время, сплошной флуд.
+
Моя внучка играет .
Здравствуйте , есть такой вопрос . Косательно Фоб и Хаба. На тренировочной локации пробовал ставить "фоб " и хаб , Поставил фоб и накрыл её стенкой ( мешком) хаба ,получилось что фоба спяталась в хаб . И пока не выкопаеш хаб не доберёшся до фобы. Возможно ли такое применить в игре?
Мешком, не пробовал. Скорее всего это баг, потому, даже если тебе механика игры даст так сделать, то за это можно в бан отлететь. Как на это админы посмотрят. В таком случае лучше ставить в закрытое помещение ( контейнер, дом с одним входом и тд) и застраивать теми же стенками
@@evgenyff Понятно , значит данный вопрос лучше уточнять у кураторов серверов.
платные курсы скоро будут
😂
Я один балл просрал из-за моего внутреннего бояки за тикеты 😢
Я играл с тобой и мы победили.
Смотрю будто не умею играть за сквадного и смд
Вопрос, а почему именно снайпер должен возить материалы, он самый бесполезный?
Подобные разговоры о снайперах это локальный прикол приевшийся когда почти всем бойцам дали оптику.
@@markin6258 Это не прикол, снайпер бесполезный кусок говна он не сможет быть в атаке и помочь чем то скваду.,, cколько я помню мне не удалось взаимодействовать снайпером, снайпер вечно где то ошивается и если повезет то за всю катку пару противника застрелит. Это бесполезный кит.
Обычно игроки, которые берут этот кит, бесполезные) именно ИГРОКИ, а не кит, а так, да, локальный прикол
Как сделать чтобы на карте союзники отображались с классами, а не просто синяком?
В карту когда заходишь справа сверху настройки, потыкай там не особо сложно
@@evgenyff спасибо, 250 часов играю, до сих пор не мог разобраться)
А я то думаю че все время снайпера отправляют на сопле. О-ошибка.
Как взять кит командира?
Ответите нет?
В видосе показано в самом начале, посмотри еще раз😀
А я просто создаю сквад и перекидываю сл челу с самым дэбильным имэнем,чтоб посмеяться))))
Ставить атакующий хаб- автор не объяснил где ставить такой хаб и это ошибка и самое главное ралик надо ставить всегда и везде даже если не в атаке , высадился с пехотки поставь ралик. _Третью точку захватить и застроиться- тоже нелепость , остальные отряды должны делать разрез и атаковывать четвертую точку.Пресловутом видео не все так правильно, рекомендую учиться на своих ошибках и брать складного только тогда когда будешь уверен что готов, поверь тебе придется меньше стрелять а больше управлять командой, уметь точно ставить хабы, защищать или выкапывать свою фобу( дабы противник на получил тикеты) уметь делать тактические маневры. А если хочешь пострелять то уж точно не быть сквадным.
Все просто и понятно, но если уж взяли сквадного то учитесь и спрашивайте, не бойтесь это игра Вам ебало не кто не сломает :))))
ставлю тебе твёрдую такую троечку
не быть сквадным, игра из шутера превращается в симулятор связного
Как капать ралик?
Сквадным
@@SgtVector Не-а, зовёшь новечка с лапатой и говоришь чтоб капал ралик, отходишь и кайфуешь от картины:)
Друхище, зачем ставить хаб в точке? Это же глупость, как только упадет точка, упадет и хаб и не будет ни какой возможность контратаковать. Хабы всегда ставят перед точкой, чтобы иметь возможность маневрировать вокруг нее.
Пересмотри еще раз
@@evgenyff да я понял, но вариант хаб в точке для обороны тоже проигрышный. Блок точки = блок хаба. Противник заходит в тригер и ты уже не можешь на ней вставать, им останется перебить оборону и забрать точку. Если хаб не в тригере, есть шанс на камебк
Я не буду переубеждать тебя. Но подумай, сможет ли зайти в точку враг, если там сидит как минимум 1 отряд, это будет сделать достаточно проблематично, и инфа сразу же пройдет о его направлении. И какой ни какой ДРГ или другой отряд захочет закрыть хаб атаки. Если все грамотно организовано, хаб в точке не проблема, я думаю.
@@evgenyff хз, это как будто все от видосов Пистона пошло, где он такую глупость сказал. Точка тянется при перевесе аткаи в 3 бойца, хаб блочится от 3 бойцов на расстояние в 50 метров вроде бы. Сам посуди, 2 отряда заходят в точку, хаб не работает и они сразу начинают захвате, и это при атаке в лоб. А если атака хоть немного соображает, то они 2 хаба в атаку поставят и точка уже в окружение будет, а твои синяки деблокировать ее не смогут, а скорее всего откатятся на оборону следующей. Хорошо, если они ралики раскидают, но на паблике это прям мало вероятно.
Я по собственному оптыу говорю, потому что именно такие точки проще всего штурмовать, 2 отряда с раликов без проблем ее смогут закрыть, а то и один из крепких ребят клановиков.
Возможно, твой подход справедлив, если кинуть один хаб в точке, а другой перед ней со стороны мейна, на случай блока. Тогда соглашусь, обороняться можно и вы не потеряете точку сразу при мощной атаке противника
вроде учишь играть за сквадного а вроде отправляешь отряд просирать 2 мрапа и стоять все время вне актуала и все это заправлять оскорблениями сквад лидера 4 отряда, крутой
Бля опять в школу 😢
Опять экзамены
Что такое дэфваться
Попадались такие сквадные который насмотрелись военных фильмовь? Типо да интересно атмосферу добовляют но ругаются матами кричат кокда командуют все военные сленги говорят
Таких кстати не помню. Были чуваки, которые не понимают, что делают не правильно действия, пытаешься им объяснить они тебя кикают 😂
БЛЯТЬ на перездачу ОПЯТЬ
Ну ты такими темпами на 2 год останешься 😂
Тригер что это
Триггер и есть точка захвата
@@evgenyff понял теперь
0 баллов, я необучаемый, беру сквадного каждую игру
😂 хаха ни че страшного
Бомжи бомжи бомжи