Il n'y aura JAMAIS de Genshin Killer et Wuthering Waves n'y changera rien

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  • Опубліковано 1 бер 2024
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    Genshin est sorti en 2020 et depuis a conquis le marché du Gacha Action Rpg sans personne pour l'égaler.
    Avec la sortie et le développement de nouveaux jeux très qualitatif comme Wuthering waves ou Project Mugen, beaucoup se sont demandé si l'un de ces jeux deviendraient un jour le Genshin Killer, la réponse est simplement non et dans cette vidéo je vous explique pourquoi à travers le développement miraculeux de Hoyoverse et Genshin
    #genshinimpact
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    #wutheringwaves
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КОМЕНТАРІ • 234

  • @Star0xx
    @Star0xx 5 місяців тому +76

    La raison même qui explique pourquoi il n'y aura jamais de genshin killer c'est que les gens qui veulent un genshin killer c'est juste pour voir Hoyoverse être plus généreux sur leur jeu genshin impact signifiant donc que ces mêmes joueurs veulent continuer de jouer à genshin impact. Comment tu veux tuer un jeu si tu continues d'y jouer ?
    En résumé il n'y aura jamais de genshin killer à part Hoyoverse (car ils ont un contrôle direct du jeu) et le temps (comme la vidéo a expliqué).

    • @zoraa9023
      @zoraa9023 5 місяців тому +6

      Mdrr c'est exactement ca ils attendent qu'Hoyoverse se fasse depasser pour qu ils se bougent le cul, meme pas pour le nouveau jeu en question.

    • @sheam2959
      @sheam2959 5 місяців тому +2

      personellement j'veux juste que genshin se fasse arracher par tout les nouveaux jeux, ils ne méritent pas le suces qu'ils ont

    • @ivelios2450
      @ivelios2450 5 місяців тому +2

      Personnellement, je cherche un remplaçant car j'ai bien aimé le genre du jeu. Mais que je m'ennuie sur Genshin. Que les événements sont pas très intéressant et que la quête principale piétine. Sans parler du multi qui n'a presque aucun intéret. Le jeu est bon mais une fois qu'on a fait le tour, y a plus grand chose à faire. Donc un jeu qui prendrait les bases mais s'occuperait de son end game, ça ferait plaisir. Et pour moi le Genshin killer, finira par être Genshin lui-même en ne proposant rien à ses joueurs.

    • @rayane7188
      @rayane7188 5 місяців тому

      @@sheam2959 joue au jeu est tu verra qu'il mérite amplement leurs succes

    • @rayane7188
      @rayane7188 5 місяців тому

      @@ivelios2450 faut pas generaliser il ya tres peu de joueurs qui se lasse sur le jeu

  • @Mlle.Shanelle
    @Mlle.Shanelle 5 місяців тому +144

    Après pas besoin de Genshin killer vu qu'il se tue lui-même ... 🙃

    • @Lyra_Moonwalker
      @Lyra_Moonwalker 5 місяців тому +23

      spoiler : 95% des joueurs ne sont pas ou peu concernés, car la plupart ne s'informent pas de l'état du jeu

    • @user-tb7km6zp7p
      @user-tb7km6zp7p 5 місяців тому +7

      Ouais genshin est un genshin killer

    • @Unravel___
      @Unravel___ 5 місяців тому +5

      J'adore ce commentaire de géni... Genshin se Genshin kill

    • @Kyoukai-
      @Kyoukai- 5 місяців тому +7

      Ah bon ? Pourtant le jeu se porte toujours aussi bien ?

    • @sebastienfontaine2418
      @sebastienfontaine2418 5 місяців тому +11

      Non , mihoyo se fout de notre gueule au grand jour et il y a des pigeons qui vont sortir la CB pour avoir chiory C1 pour .. caresser des chats ...

  • @WolfiDemon
    @WolfiDemon 5 місяців тому +24

    Vidéo juste et objective, qui met enfin le point important: Genshin s'adresse a des casual. Et ce n'est pas un mal, au contraire : c'est son public cible, et l'équipe de développement le fait bien. Que des gens disent qu'il y a moins de passion et d'investissement de la part des devs est d'une bêtise sans nom. Regardez le Vallon Chenyu et osez encore dire que l'équipe de dev de Genshin n'en a rien à carer et s'en foutent du jeu.
    Ça me fatigue cet argument que je peux voir sur "Genshin se tue lui-même", "ils s'enterrent toujours plus chaque jour", avec pour seul argument que "ils sont radins" (déjà apprenez à économiser et ne pas invoquer comme si le cast était un p*tin de Pokedex) et surtout "il n'y a pas de contenu".
    Ah oui, l'absence de contenu de Genshin Impact qui ajoute toujours plus de lore à son univers à chaque nouveau patch (ah oui, pardon, on s'en cogne du lore), l'ajout de nouvelles zones régulièrement (que ces mêmes chouineurs poncent Day 1 en passant 10h d'affilée dessus avec une carte interactive a côté pour trouver tous les coffres et viennent pleurer qu'ils ont déjà tout fini), l'entretien régulier du TCG qui ne nécessite aucune forme de micro transaction (ah, pardon, on s'en fout du TCG c'est vrai), le housing proposé avec la théière qui offre de magnifiques merveilles de créativité (ah oui c'est vrai, on s'en fout de la théière c'est pas du contenu). Le fait qu'il y a très peu de "semaine morte" comme on peut voir dans certains jeux (FGO par exemple) et que Hoyo donne une "roadmap" complète de chaque patch a venir lors d'un Livestream, aussi, c'est important. C'est pas tous les jeux qui font ça.
    C'est sûr que si ces joueurs n'en n'ont rien à cirer du lore, du fil rouge de l'histoire, du TCG, du plaisir de la découverte d'une nouvelle zone, de la théière, et ne pensent qu'à pull tous les personnages possibles en espérant qu'on leur file 100 invocations gratuites par mois... Oui, ben il n'y a pas que Genshin qui va les décevoir hein. C'est pas tous les Gacha qui proposent le système de pity de Genshin, croyez moi.
    A mes yeux, j'ai l'impression que ces joueurs là sont soit issus de Gacha qui avaient du PvP et donc intrinsèquement poussait au p2w; soit Genshin est leur premier Gacha game et ignorent qu'il y a largement pire que ce que Genshin offre. Ceux qui souhaitent la mort de Genshin sont des frustrés qui piquent une crise parce que le jeu ne leur vomi pas des invocations gratuites (et c'est normal l'ajout lent des QoL, vous verrez ça dans TOUS les jeux services).
    J'aime beaucoup ta conclusion d'ailleurs. Pourquoi vouloir absolument buter Genshin, quand tout simplement on peut le considérer pour ce qu'il est et VEUT être: un open world sympa et coloré, avec de belles musiques et des personnages stylés, sans prise de tête. C'est pas un jeu type HSR ou Summoners War où l'intérêt est de lancer des combats automatiques en faisant autre chose à côté. C'est un jeu qui demande juste à se poser tranquille pendant une heure ou deux et apprécier un peu d'aventure après les cours / le taff.

    • @tennessy7262
      @tennessy7262 5 місяців тому

      Absolument d'accord sur tous les points développés dans ce commentaire.

    • @dpmatt9742
      @dpmatt9742 5 місяців тому +1

      Vue que je joue a fgo depuis 3 ans je te confirme que les gens qui chiale pour ça vraiment ils ont rien vue quoi et 7ds grand cross mdr si tu vise les perso récent la plupart des ressources viennent aussi d'un bon classement en PvP est pour être bien classée faut avoir tout ce qui est récent et être p2w alors du coup Yep ta qui connaît pas encore assez bien le monde du gacha. Quand a l'histoire du y'a pas de contenue bah a un moment ça sera pareille sur WW comme sur tout autre gacha sauf pour ceux qui aime passer 5 a 10 h a squatter un pattern de boss

    • @dante7713
      @dante7713 5 місяців тому

      C'est exactement ça...
      Ça dit que Genshin n'est pas généreux car ça s'intéresse aux quantités données lors des pseudo anniversaire sans s'intéresser à la véritable valeur de ce qui est donné et surtout le contexte général.
      Déjà la valeur, les primos et vœux servent à invoquer des personnages et ces personnages contrairement à la quasi-totalité de la concurrence ne sont pas soumis au powercreep, les vieux perso sont toujours aussi fort qu'à leur sortie voir plus.
      Ce qui veut dire que dans Genshin tu "achètes" un bien qui ne perds pas en valeur voir même peut en gagner avec le temps.
      On ajoute à cela la non présence de PvP qui fait qu'il n'y a pas de compétition in game, tu ne te prends pas dans la gueule la différence d'investissement pécuniaire, ce qui ne créé pas de frustration à ce niveau là te Poussant à la CB.
      Et parlons en de pars son contexte, le Système de Gatcha est hyper free To play friendly, rien ne te force à pull un perso, rien ne te force à payer, quasiment tous les vices des gatcha classique son absent ou au niveau minimum sur Genshin.
      Même moi qui suis hyper mal chanceux, je parle de 5 50/50 gagné pour 21 perdu depuis le début du jeu, même comme ça en F2P j'ai quasiment eu tout ce que je voulais et l'a j'ai préparé de quoi invoquer mon Main, Ganyu, en C6... Sur combien de Gatcha un F2P peu faire ça ?
      Car les gens ils sont bien mignon de dire que soit disant ToF c'était plus généreux que Genshin car ça donnait plus de vœux... Bah moi je me souviens surtout que en septembre Friggs sort et Janvier d'après t'as Icarus qui sort qui en C0 est plus fort qu'une Friggs C6 ... Fin bref y a énormément de gens qui sont tunnel vision et c'est chiant à la longue. Ils sont incapable de prendre du recule sur le jeu et ils lâche du bullshit...
      - Pas Généreux (alors que les jeux Hoyoverse sont dans le haut du panier des gatcha à ce niveau là)
      - Pas de contenu (alors que c'est plutôt que le contenu proposé ne les intéresse pas)
      - Rien a faire (alors qu'ils skip la majorité du contenu)
      - Ils poussent à la CB (alors que c'est eux qui ne savent ni se modéré ni économiser)
      - Les devs se touchent (alors qu'il y a très peu de doublons d'evt ils se renouvelle énormément, beaucoup de nouvelles mécanique qui permet d'avoir un immense équilibre de jeu et plein d'option, des zones toujours plus magnifiques avec un lore hyper bien développé)
      Fin bref, WW à l'air ultra cool avec son gameplay nerveux etc mais moi si y a pas une explo plaisante avec et du bon lore ça va pas me garder sur le jeu.
      Et surtout y a un truc où Genshin à fait vraiment hyper fort et beaucoup l'oublie ... Ce sont les mécaniques de jeu... Genshin c'est le premier gatcha à pousser autant les mécaniques de jeu, les réactions élémentaire c'est un véritable Banger, tu couple ça au kit de chaque personnage, aux armes et aux arté t'as énormément de combinaisons possibles et ça aussi c'est de la durée de vie. Les perso n'ont rarement qu'une manière d'être joué et ça c'est pas partout que tu le retrouves.
      Y a des mécaniques complexes et un peu cachée qui sont Super à découvrir.
      Simple exemple, Thomas de base c'est un shielder et il a suffit l'ajout d'un seul élément pour qu'il devienne un DPS Bourgeonnement en exploitant ses mécaniques on a changé son rôle.
      Ou dans mon cas quand tout le monde était Hype par le kit de Nahida avec les leak en pensant la jouer avec Nilou, Raiden etc je devais être l'une des seules personnes sur terre qui pensait déjà à la jouer en brûlure pour faire une perma Melt avec Ganyu car c'était mon main. Perso j'ai pull Nahida pour Ganyu mdr.

    • @WolfiDemon
      @WolfiDemon 5 місяців тому

      ​@@dante7713 MDR mais oui, Nahida en BurnMelt c'est d'une violence. Perso je la joue dans une Burnt Melt avec Wriothesley, mais j'ai du la changer pour Baizhu parce que la Brûlure en mêlée c'est assez suicidaire. 😂
      Et oui, d'accord aussi sur la "générosité". Au final, Genshin ne donne pas forcément plus ou moins qu'un autre jeu du genre; ils sont dans la moyenne. Je reste d'accord sur la frustration de joueurs qui voient parfois un "QoL" d'un personnage caché derrière une C1, mais ça reste franchement assez occasionnel. L'écrasante majorité des personnages restent bons en C0, (un des plus gros scandales ayant été Dehya, ce que je comprends) obtenir une constellation relève plus de l'envie de "perfectionner" nos personnages favoris que de la compétition (qui n'existe pas, du coup, vu qu'il n'y a pas de PvP). Parce que bon... Les gens ne réalisent peut être pas à quel point l'absence de PvP a aussi été un gros argument de "vente" du jeu. Tu prends un Raid Shadow Legends ou un Summoners War, c'est impossible de vouloir performer en PvP si tu ne mets pas la main au portefeuille. (Et encore, chaque anniversaire/événement collaboratif depuis 3-4 ans SW bourre à mort l'obtention de vélins d'invocation et les QoL pour donner des personnages utiles gratuitement en espérant réduire l'écart entre f2p-low spender et les whales. Et ça sera jamais suffisant, vu que ça profite aux whales aussi.)
      Et oui, la plupart des anciens perso gagnent en intérêt avec le temps/restent bons. Tartaglia encore aujourd'hui ça reste un monstre de dégâts, alors qu'il est sorti il y a 3 ans. Diluc bon sang, grâce a Xianyun il peut exploiter ses multiplicateurs débiles d'attaque plongée ! Lisa et Keqing ont obtenu un nouvel intérêt avec la sortie du Dendro. Kaeya qui est un perso de base, aujourd'hui on peut le jouer perma Pyro /Melt avec C6 Bennett.

    • @dante7713
      @dante7713 5 місяців тому

      @@WolfiDemon yep c'est la grosse force de Genshin, tu peux main le personnage que tu veux, si tu sais le jouer qu'il est bien entouré il fera le taff quoi qu'il arrive.
      Ensuite unpopullar opinion mais je dois être l'un des seuls joueurs à avoir été Hype durant toute le Bêta pour Dehya et avoir été encore plus satisfait par le personnage à sa sortie.
      Faut simplement la considérer comme un support/burst en C0 et les constellations la font doucement changer de rôle. Et comme c'est un perso Perma je vois pas le soucis avec ça.
      Elle a un profil hybride Similaire à une Raiden et c'est compréhensible qu'elle soit pas à son niveau.
      Et l'autre raison qui m'a fait être hyper content c'est que Dehya était mon deuxième perso pref derrière Ganyu et elle a un kit parfaitement complémentaire avec elle pour se jouer en Burn/Melt, c'est le meilleur choix.
      Elle applique Pyro parfaitement pour entretenir la brûlure en étant off field, elle offre une réduction de dégâts et une immunité à l'interruption durant la phase de dps de Ganyu. C'est parfait. Et dans cette team t'as même le luxe de placé une phase de Burst de Dehya.
      En effet à la fin de ma rota il reste quelques secondes de l'ulti de Ganyu, donc je peux me faire une demi rota où je claque ulti Bennett et Ulti Dehya sous l'ulti de Ganyu et ça me fait une demi rota à 500k - 700k en 4s avec Dehya avant de reprendre une rota classique, sachant qu'elle est que C2 c'est plus que satisfaisant.
      T'as tout qui combo ensemble donc c'est hyper bien, genre la brûlure aide également à full stack le set de Dehya, et ça peut aussi permettre de jouer Ganyu Maréchaussée, y a la réso Pyro et en cumulé j'ai une Ganyu full rota à quasiment 4000 atk et presque 500 EM ^^

  • @Ventil_eau
    @Ventil_eau 5 місяців тому +11

    Jpp sa fait 1 ans (depuis ToF grosso merdo) que je le dis et un créateur le dis ENFIN, Genshin c'est juste beaucoup trop big et s'adresse à littéralement tout le monde. C'est un Gacha qui a réussi à devenir relativement mainstream et qui détient la majorité du marché Chinois je ne sais pas si vous vous rendez compte.
    Le seul Genshin Killer c'est Genshin lui même, si ils merdent et trop de fois d'affilée là peut-être mais Hoyo n'est pas con donc perso je n'y crois juste pas

    • @Ventil_eau
      @Ventil_eau 5 місяців тому

      Et je rajouterai également que je sais pas si vous avez remarquez mais, c'est dans TOUTE l'industrie du jv ce principe.
      Vraiment à part WoW j'ai zéro exemple en tête de gros jeux qui ont perdu leurs places de top1 dans la niche où ils se placent
      CoD ou FIFA toujours des licences qui vendent à tours de bras alors que pourtant putain, on n'entend plus parler de Fortnite mais sa se porte bien, etc

  • @fuyufubuki5822
    @fuyufubuki5822 5 місяців тому +24

    À noter également qu'il s'agit d'un gasha. Étant sur Genshin depuis ses débuts, il m'arrive, certes, de m'ennuyer mais j'ai le plaisir de pouvoir avoir les persos que j'aime jouer. Recommencer un gasha avec le stresse et la frustration de tout reprendre depuis le début (sachant que je ne prends que la faveur sur son confrère), ça ne me motive pas du tout.
    Si je cherche réellement du contenu difficile, je préfère me diriger vers des jeux d'un autre genre comme Hollow Knight, Elden Ring ou Sekiro. Genshin est casual, mais ce n'est pas pour autant un mal, ça libère du temps pour d'autres jeux :)

    • @WolfiDemon
      @WolfiDemon 5 місяців тому +9

      Ça fait tellement du bien de lire ce genre de commentaire! Parmi les critiques que je peux lire, il y a ceux qui déplorent que Hoyo crache sur ses joueurs qui sont si LOYAUX et FIDÈLES à leur jeu...
      ...Sauf que rien les oblige à ne jouer QUE à Genshin. Au contraire, pour moi GI c'est justement le jeu casual par excellence: des évènements simples à effectuer pour obtenir les récompenses, un monde qui s'étend à chaque nouveau patch ou presque... Il y a énormément de contenu permanent, entre explorer la map, la théière et le TCG, il y a de quoi faire. Et sinon, comme tu le soulignes: il y a d'autres jeux... Et d'une façon, Genshin encourage à jouer à autre chose à côté.
      Ce que je trouve dommage, c'est que pour cette tranche de joueurs (qui ne représentent absolument pas la majorité en plus), pensent qu'un jeu qui "remercie" ses joueurs se fait forcément par plein de récompenses gratuites, sans réaliser qu'à côté ils ont un jeu avec de l'ajout de contenu ultra régulier: nouveaux personnages a chaque patch, des nouvelles zones (presque) à chaque patch, le TCG qui reçoit périodiquement de nouvelles carte et ne nécessite absolument AUCUNE micro-transaction (et c'est pas tous les jeux services qui font ça), la théière pour ceux qui aiment se poser et faire de la déco (et vu les dingueries qui se font, il y a beaucoup de potentiel créatif)...
      Je vois des "Genshin se tue lui-même", ah bon? Le jeu a toujours autant de succès, l'arc de Fontaine a été très bien accueilli, et l'avenir s'annonce tout aussi positif pour le jeu. Pour moi ce n'est pas Genshin qui se tue lui-même, c'est sa communauté qui s'évertue à le faire.
      Genshin c'est un jeu, point. Les joueurs sont libres de jouer à autre chose à côté, Hoyoverse n'a pas à se prosterner devant des joueurs qui leur crache dessus dès la première occasion.

    • @rayane7188
      @rayane7188 5 місяців тому +2

      @@WolfiDemon voila c'est ca

  • @superpolo8900
    @superpolo8900 5 місяців тому +12

    Excellente vidéo ! De mon coté je m'intéresse beaucoup à ce genre de jeux car j'aime presque tout ce qu'ils ont à offrir mais il est très difficile de s'invertir dans plusieurs jeux du genre en même temps, je suis déja un joueur de genshin depuis 3ans et j'ai investi énormément de temps (et un peu d'argent) dans le jeu ce qui crée un fort attachement. Même si un genshin 2 était annoncé j'aurais du mal à quitter le 1 donc me lancer dans un autre jeux du genre en même temps me parait très difficile, ça ne m’empêchera pas de tester WuWa et peut être le trouver meilleur que genshin mais changer d'habitude, de communauté, et laisser genshin derrière moi me parait presque impossible actuellement.

  • @Camelia437
    @Camelia437 5 місяців тому +4

    Honnêtement même si je complète l'étage 12 avec toutes les étoiles, je ne souhaite pas plus de difficultés.
    L'une des raisons est simple, je ne veux pas être obligée de jouer un personnage pour compléter le contenu.
    L'autre raison c'est que ce n'est pas ce que je suis venue chercher sur le jeu. J'adore l'ambiance, les décors, les musiques, l'histoire.
    J'invoque des personnages si cela me permet d'explorer une nouvelle façon de jouer qui m'intéresse.
    Je pense peut-être que certains se sont trompés de jeux ou peut-être qu'il vaut mieux qu'ils trouvent d'autres jeux à côté plutôt que d'attendre quelque chose que la majorité ne veut pas de toute façon.

    • @reyxo4657
      @reyxo4657 4 місяці тому +1

      "Honnêtement même si je complète l'étage 12 avec toutes les étoiles, je ne souhaite pas plus de difficultés.
      L'une des raisons est simple, je ne veux pas être obligée de jouer un personnage pour compléter le contenu"
      Exactement
      Je ne veux pas être obligé de jouer meta/des persos que je n'aime pas pour battre le jeu
      Il m'a fallut plus d'un an dans Genshin pour pouvoir enfin compléter l'abysse sachant que je ne joue pas Bennett, Xingqiu, Xiangling, Sucrose
      Ni même Venti ou Kazhua (donc pas de groupeur)
      Je n'ai pas pull Raiden ni Nahida (Je n'ai jamais joué de compo hyperbloom non plus)
      Je jure que ce n'est pas la même expérience en abysse quand on ne joue pas des persos cassé ou une compo méta
      Ce qui fait que je peux désormais rouler sur l'abysse depuis quelque patch, c'est que j'ai enfin pull des bon persos avec des constellations (Wrio C4 et Furina C2)
      Pour les abysse actuel:
      - Wrio, Furina, Diona, Lynette
      - Yoimiya, Beidou, Fischl, Chevreuse dans la seconde salle
      Même avec ça je finis avec seulement ~40 secondes d'avance
      Mais si je remplace ces teams par Keqing Quicken en 1 et que je remplace Yoimiya par Yanfei en 2, je sais que je n'ai aucune chance de passer (déjà essayer et ce n'est même pas close)
      Donc ouai non clairement les abysses n'ont pas besoin d'être plus dur
      Les gens doivent juste arrêter de s'attendre à ce que le jeu soit dur si ils jouent des compo meta ou de persos pété
      Vraiment pas besoin ni envie de devoir me plier à la méta dans un jeu gacha *pve* où on est sensé pull pour ses waifus/husbandos
      (Donc j'espère que WuWa suivra la même route, au moins pour la TOA/les abysses, mais bon à priori il n y aura pas besoin de s'inquiéter tant qu'on joue bien)

  • @riotisjokin
    @riotisjokin 4 місяці тому

    Super vidéo, très bon rendu ce montage, c'est frais et clean de ouf, gg !

  • @davidhoffmann6040
    @davidhoffmann6040 5 місяців тому +7

    100% d'accord 😊 perso je viens d'un univers de jeu très different où la difficulté n'est pas technique mais strategique 😊 Genshin me convient pour son explo, son histoire etc... augmenter sa difficulté technique ça me saoulerait assez vite 😅

  • @tennessy7262
    @tennessy7262 5 місяців тому

    Vidéo de grande qualité, comme d'habitude, merci AsPig ! 👍

  • @jajaboub.0754
    @jajaboub.0754 5 місяців тому +1

    Tres bonne vidéo, merci. J'aime beaucoup ton argumentaire.

  • @sawako_2735
    @sawako_2735 5 місяців тому +3

    Voilà, merci aspig, tu dis les choses vraies !
    J’ai commencé Genshin il y a un peu plus de 2 ans et je suis à fond dedans et j’adore le jeu encore maintenant. Et savez-vous quel est mon jeu de prédilection ? … les sims 😂 plus casu que ça, tu meurs ! Tellement que je n’arrive pas à jouer sur pc au clavier / souris, je suis sur tablette. Et c’est ça qui fait que j’ai peur que WW ne me plaise pas avec ces mécaniques de contre et esquives qui n’ont pas l’air de tolérer beaucoup d’erreurs, alors sur tablette…
    Après, je vais tester et qui sait bien aimer comme Genshin ?
    Une chose est sûre, il m’en faudra beaucoup plus pour arrêter Genshin, c’est devenu mon jeu de cœur qui m’a fait découvrir une belle communauté qu’est celle d’aspig ❤
    (Venez sur twitch !!!)

  • @wellanderubis9251
    @wellanderubis9251 5 місяців тому

    J’aime beaucoup la vidéo, très intéressante ❤️

  • @peggyschmutt94
    @peggyschmutt94 5 місяців тому +4

    Vidéo intéressante continue chef

  • @imperius5002
    @imperius5002 5 місяців тому +3

    c'est rare que je sois d'accord avec un créateur de contenu mais ce que tu dis est 100% vrai je pense que la vidéo est juste parfaite et mérite vraiment d'être vue pas toute la commu francophone

    • @Kaede_Ryu
      @Kaede_Ryu 5 місяців тому +1

      Aspig a toujours un œil tres objectif et c'est toujours appréciable. Il sait même ciblé le coeur des différents problèmes en expliquant ces derniers.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому +2

      Le goat!

  • @reyxo4657
    @reyxo4657 4 місяці тому +3

    Si ça peut rassurer les gens
    En dehors des holograms (qui est un contenu secondaire qui n'apporte aucune ressources en dehors de la première complétion/sert juste à flex son temps/faire des clip)
    Je le dis
    Le jeu ne sera pas plus dur que Genshin
    Vous roulerez sur l'open world et les world boss comme vous roulez sur ceux de Genshin
    Les abysses/TOA seront à peu près équivalant en terme de difficulté
    Le rogue like est easy si tu choisis pas des bonus trop horrible
    + La fenêtre d'esquive dans WuWa est à peu près 2~3 fois plus grosse que celle de Genshin
    Et en plus cette même esquive est "extend" quand tu esquive un hit, ça t'évite de te faire "frame trap" comme dans Genshin (genre t'esquive un hit mais tu te bouffe la chaine de hitbox qui suit)
    Si le système de parry vous fait peur, il peut être complètement ignoré
    Vous n'infligerez pas plus de dégâts à un boss "knock out", si vous jouez juste avec des guns à distance, le dps sera quasiment le même, que vous fassiez des parry ou non
    Ou alors vous pouvez brute force le parry avec des persos à multi hit comme Jiyan ou Jianxin sans vous soucier du timing
    Nan selon moi le vrai problème que WuWa risque d'avoir et qui va faire fuir beaucoup de joueurs
    Ce n'est pas sa difficulté
    Mais son système de farm, qui actuellement est terriblement mauvais
    C'est TRES long de farm des Echoes dans l'open world et vous *DEVREZ* aller en coop si vous voulez farm un set spécifique
    Et derrière pour améliorer vos Echoes vous devrez utiliser de la STAMINA pour débloquer des substats ALEATOIRE
    Résultant en un système de farm non seulement très long mais aussi très frustrant sans pour autant être vraiment "illimité" comme ce qu'on pourrait vous faire croire
    Le burn out va être très rapide pour beaucoup de joueurs
    (Toute fois, ce n'est que la cbt2, ce système a de très forte chance d'être changé, il y a eu beaucoup de plaintes récemment sur le farm, notamment chez les CN, c'est plutôt bon signe)

  • @Quernel
    @Quernel 5 місяців тому

    Tres quali le montage, ca se voit que tu y as passé du temps ! GG

  • @sukojiro0000
    @sukojiro0000 5 місяців тому

    Nice la vidéo ça fait plaisir ! GG pour l'effort du montage. Je souhaite que cette vidéo ne flop pas

  • @charleslandry4426
    @charleslandry4426 5 місяців тому +6

    perso complètement d'accord, WuWa ne sera pas un Genshin killer car le jeu se tue déjà lui même si je ne joue plus a Genshin ces derniers en faveur de Hsr c'est surtout a cause d'un manque de contenu dans le jeu et des récompenses free to Play qui ne sont pas alléchantes. je penses que je serais l'une des premières personnes a jouer a WuWa lors de sa sortie Final étant donné que je n'ai pas trop d'argent sur Genshin et que le seul jeux auquel le je joue ces derniers temps (Hsr) ne me prend pas beaucoup de temps.

    • @krulcifereinfolk1898
      @krulcifereinfolk1898 2 місяці тому

      non il ce tue celon toi et uniquement un minorité comme toi

  • @xhiagentopflopopo
    @xhiagentopflopopo 5 місяців тому +2

    Analyse très intéressante et je te donne raison sur tous les points. J'en profite juste pour exposer mon point de vue, il n'y aura jamais de Genshin killer mais le trop plein de gacha open world compétitif avec la franchise peut significativement affecter ses revenues et rendre chaque décision de Hoyoverse un peu plus susceptible de faire partir des joueurs si elles ne sont pas réfléchies. Lorsqu'on aura Genshin, Star Rail, ZZZ, WW, Project Mugen et qui sait 7DS et j'en passe forcément les joueurs devront faire un choix. Et si chaque jeu est bien sur certains point alors la communauté se divisera.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Je pense que tu as raison sur ce point a force d'avoir de plus en plus de jeux avec leurs spécificité propre, peut etre que chaque joueur trouvera son contre quelques part et la communauté se diluera, très bonne take !

  • @freestyle8860
    @freestyle8860 5 місяців тому +3

    Je n'ai pas plus de temps pour ajouter un jeux à mon quotidien donc y'aura pas de genshin killer à mon niveau

  • @valsino819
    @valsino819 5 місяців тому +1

    vidéo super intéressante , c'est vrais qu'avec le recul ça rend plus logique le succès de genshin au point qu'il en donne l'impression d'être indétrônable malgré une communauté qui râle énormément sur le end game , finalement tu m'as donner l'impression de voir genshin presque comme une anomalie qui a sue séduire bien plus de joueur que ces concurrents et donc une avance conséquente face a eux

  • @maickstream
    @maickstream 4 місяці тому

    très très bonne vidéo 👍

  • @kazebulombric
    @kazebulombric 4 місяці тому

    Bonne analyse 👍

  • @kuronohakai
    @kuronohakai 5 місяців тому +3

    C'est vrai que beaucoup ne cherchent pas forcément de la difficultée, découvrir des régions nouveaux décors, voyager,un truc chill et tranquille, après il y a des choses comme le fait que genshin soit un peu radins sur les primos on va pas se mentir après cela n'empêche pas un autre jeu comme genshin parceque à un moment on n'en aura marre un jour ou l'autre

    • @VioletVoracity
      @VioletVoracity 5 місяців тому

      Normal c'est pour obliger un moment à l'utilisateur de payer, c'est un contrôle mentale que font les gachas, donner de la frustration de ne pas avoir et c'est un des nombreux point psychologique que ces types de jeux font sur nous

    • @kuronohakai
      @kuronohakai 5 місяців тому +1

      @@VioletVoracity je sais mais bon même si on n'invoque uniquement sur les persos qui nous intéressent bah c'est long

    • @VioletVoracity
      @VioletVoracity 5 місяців тому

      @@kuronohakai c’est la dur loi du gacha mon ami malheureusement

    • @Mr7suna
      @Mr7suna 5 місяців тому

      @@VioletVoracity nan na y a pas mal de gacha largement mais largement plus genereux. alors oui il y aura toujours un effet FoMo a un endroit pour te donner envie de payer, mais genshin est quand meme particulierement radin pour un gacha.
      Mais après ils ont pas vraiment le choix, ca reste du contenu purement solo, sans competition inter joueurs et très peu de contenu cosmetique. pour que le jeu soit plus genereux il faudra soit qu'il elargisse largement plus le contenu cosmetique ou bien decident de rendre le contenu bien plus difficile sans c6r5.

    • @reyxo4657
      @reyxo4657 4 місяці тому

      "C'est vrai que beaucoup ne cherchent pas forcément de la difficultée, (ils veulent) découvrir des régions nouveaux décors, voyager,un truc chill et tranquille...
      ...à un moment on n'en aura marre un jour ou l'autre"
      C'est exactement mon cas actuellement,
      Je me fiche pas mal de la difficulté dans WuWa et je ne m'en inquiète pas
      Je veux juste explorer un nouveau monde avec une nouvelle histoire
      Ce que je vais dire peut paraitre bizarre mais...
      J'ai adoré Fontaine, c'était peak, l'histoire de Furina avec la chanson en *français* à la fin m'a fait chialer
      Et donc,
      je considère avoir finis Genshin
      La quête principal avec le sibling ne m'intéresse plus, ça traine depuis trop longtemps, j'y ai perdu tout intérêt
      Je n'arrive plus à supporter Paimon non plus, vraiment...
      Elle casse toute tension ainsi que mon immersion, je n'ai plus envie de m'investir dans l'histoire
      Les prochains persos ne m'intéressent pas
      Natlan, Snezhnaya ne m'intéressent pas
      Mais je ne m'en vais pas avec un sentiment de frustration ou de haine
      Je ne veux pas d'un "Genshin Killer"
      Je souhaite toujours au jeu de continuer d'aller de l'avant et de s'améliorer, je n'ai rien contre hoyoverse
      Mais comme je l'ai dis, à mes yeux j'ai juste "finis le jeu"
      C'est juste la fin d'une belle aventure
      Avec une séparation à la Fast & Furious 7 (See you again)

  • @Scorpion-bd6bf
    @Scorpion-bd6bf 4 місяці тому +2

    Comme tu l'a très bien expliqué un genshin killer ne vera probablement jamais le jour. Même moi qui ait de nombreuse chose à redire sur le jeux j'y joue tout les jours, et je ne suis sûrement pas le seul.
    Cependant ce n'est pas vraiment un genshin killer que beaucoup aimerait voir mais un jeux qui pousserait hoyoverse à plus s'investir dans genshin.
    En effet quand on regarde les dernier perso, Fontaine et leurs vidéo dans les coulisse on ce dit qu'ils sont déjà assez investi ainsi. Mais le principal problème pour de nombreux joueur est que genshin n'écoute que très peu sa communauté. Quand même le staff de star rail ce permets de les vanner devant tout le monde sur les 3 ridicule vœux offert pour le festival et que malgré cela et le boycott des réseaux sociaux de genshin ils n'ont rien fait cela traduit bien ce manque d'écoute.
    En résumé vouloir un genshin killer est nul. Cela ne sert à rien de vouloir un jeu qui le surpaserait. Genshin est très bien dans sa veine actuel et il s'améliore. Cependant un jeu qui le stimule ne lui ferait sûrement pas de mal.
    En fait pour résumer on peut dire qu'ils sont investi dans leur jeux mais pas auprès de leur communauté. Ce qui est assez problématique pour ce type de jeu, et cela c'est déjà retourné plusieurs fois contre eux

  • @MrCydapple
    @MrCydapple 4 місяці тому

    Très très, mais très très bonne analyse.

  • @violetxiii1545
    @violetxiii1545 4 місяці тому

    Très bon raisonnement ❤

  • @Kirandiable
    @Kirandiable 5 місяців тому

    Vidéo intéressante, bravo pour l'objectivité.

  • @Thevictordu62
    @Thevictordu62 4 місяці тому

    Tu as mis les bon mots, merci

  • @Moritoooo
    @Moritoooo 5 місяців тому +3

    4000 langages différents sur Terre et AsPig a parlé facts, très bonne vidéo, merci pour les travaux !

  • @VioletVoracity
    @VioletVoracity 5 місяців тому

    Enfin un créateur de contenu qui fait comprendre ce que beaucoup ne comprenne pas, de base toute les personnes qui attendent et apprécie WW ce sont des fatigué de Gi ou ont atteint le l'endgame de GI et non plus rien à faire, ou encore des gens qui non pas était sur GI et on joué à un autre type de gacha en tout cas des gens qui cherchent la difficulté . Les seules personne qui crient le Genshin Killer ce sont les joueurs de ce même jeux. Ils attendent qu'un nouveau jeux viennent forcer Hoyo Verse a leur données plus content plus de cadeaux. Ces même personnes viennent juger une CBT(même si il ya des soucis mais corrigable pour la plupart) a un jeux qui a plus de 4 ans et une fanbase incollable. En bref il y'a 0 genshin killer , il y'a de la concurrence et surtout 2 jeux qui ne toucheront pas le même publique.
    Super vidéo en tout cas je suis agréablement supris qu'enfin un créateur de contenue Fr explique les point comme certains fr ne le font pas .

  • @blutix1154
    @blutix1154 5 місяців тому

    aussi le fait que je peux âs avoir les deux jeu en meme temps sur mon tel mais faire une pause genshin lors de periode creuse serai sympa ( pour revenir plus fort pour enfin build mes persos )

  • @Mr7suna
    @Mr7suna 5 місяців тому +2

    ok pour le covid, mais les openworld nouveaux ??? ca fait des decennies qu'il y avait des open-world très populaire, rien de neuf, on commencait meme a etre plus a la fin de la hype des open-worlds.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Les open world sont pas du tout nouveaux, mais pour moi il y a clairement une hype sur les open world colorés après Botw et surtout sur un public plus large que les open world qu'on a pu voir avant. J'aurai peut etre du utiliser jsute la hype Botw

    • @Mr7suna
      @Mr7suna 5 місяців тому

      @@AsPigTvoui je comprends ce que tu voulais dire, mais en effet c'etait plus lié autours des jeux du style botw que de l'open-world, plus lié a la facon d'explorer et d'interagir avec l'environnement.
      car pour les open world on peut citer,les elder's scroll qui avaient aussi deja eu une grosse hype des open-world rpg qui apparaissaient de partout, pareil pour les open world bac a sable avec minecraft, ou bien comment ne pas oublier les gta ou assassin creed. tous ont eu a leur maniere un impact sur l'industrie du jeux video. sans parler des MMO.

  • @eloiserupil2152
    @eloiserupil2152 5 місяців тому +1

    Je suis tout à fait d'accord avec toi ! J'ai commencé en novembre 2020, totalement F2p, et je joue 1h par jour. J'ai commencé un peu à m'en lasser et j'ai joué à tower of fantasy, qui m'a bien plu au début, puis il y avait trop de différence entre les joueurs, et je me suis sentie nul et larguée. J'aimerais trouver un jeu qui me correspond, mais ça ne sera Wuwa à mon avis.

  • @Into875
    @Into875 5 місяців тому +2

    le paradoxe des gens qui veulent un genshin killer : si les gens veulent un concurent a genshin, il va de soit que le jeu ressemblera a genshin... Ces mêmes gens veulent un concurrent a genshin impact, mais se plaindront que le jeu lui ressemble trop (dans la boucle de farm etc..) A un moment donné il faut accorder vos violons
    Je trouve que wuthering waves ajoute un truc a plus que genshin n'a pas : le end game, les gens devraient etre content pourtant

    • @tkt8473
      @tkt8473 5 місяців тому

      Sauf que les gens s'en foutent du endgame fin uniquement pour ceux qui n'en veulent pas

    • @Into875
      @Into875 5 місяців тому

      @@tkt8473 je sais que dans le lot il y a des gens qui s'en foutent de l'end game, pourtant ils continuent de se plaindre, et j'aimerai demander a ces gens-là pourquoi?
      Un des points que je reproche a genshin ce sont les events, c'est osef tier et redondant au possible, mais est ce qu'on peut leur reprocher ça? C'est un pretexte pour attendre une nouvelle map vu que le jeu se focus sur l'explo, de ce fait si l'event pue la merde au pire on le rush et on attend

  • @MrZertyr
    @MrZertyr 5 місяців тому +1

    C’est toujours marrant les histoire le de « machin » killer c’est toujours la même rengaine au final. D’un côté on a les détracteur qui le souhaite et de l’autre on a les joueurs actuels qui ont peur pour leur jeu même si on final ça ne changera rien pour eux, la peur de l’inconnu…

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому +1

      Je pense vraiment que la majorité s'en foutent honnêtement surtout sur des jeux aussi solo que ça xD. Meme si on peut être biaisé par des minorités peut etre plus vocale sur ces sujets

  • @InyanGrepillat-cc2yp
    @InyanGrepillat-cc2yp 5 місяців тому +1

    j ai beaucoup aprecier ton avis

  • @blutix1154
    @blutix1154 5 місяців тому

    moi je veux pull arlechinoo donc peut pas m'arreter et au contraire recommencer le jue est plus dur car la frustration d'avoir loupe des perso et devoir les attendre est horrible par exemple hsr j'ai du mal a me dire de reprendre

  • @Kaede_Ryu
    @Kaede_Ryu 5 місяців тому +1

    Franchement je doute que tout les prochains jeux détrône Genshin, j'avais même pas mis Wuthuring Waves dans ce lot de potentiel menace a Genshin.
    Le seul jeux qui a su faire de l'ombre économiquement a Genshin c'est Star Rail a la surprise de beaucoup. Le désintérêt des joueurs vient surtout de Star Rail qui a fait ouvrir les yeux a la commu de Genshin qu'il se font doucement entraîné sur la mauvaise barque. Mais bon franchement force au prochain jeux qui tapera les records de Genshin et Star Rail juste pour 1 bannière phare.

  • @MngSnake
    @MngSnake 5 місяців тому

    Super vidéo !
    Pour ma part WuWa semble être un très bon jeu, honnêtement s'il n'y avait pas eu Genshin j'y aurais très certainement joué mais je n'ai pas particulièrement l'envie de m'investir dans un second jeu d'un genre similaire ou du moins pas WuWa pour le moment. Mais bon... peut-être qu'a l'avenir le jeu aura d'autres arguments à proposer qui me feront changer d'avis....
    Au jour d'aujourd'hui il n'y a qu'un seul jeu du genre que j'attends et qui pourraient potentiellement changer cette habitude que j'ai avec Genshin. et il s'agit de projet Mugen mais malheureusement on a en trop peut vu pour le moment.
    Les trealer sont super mais j'attends de voir du vrai gameplay et si jamais ça se montre convaincant peut-être que je me laisse tenter.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому

      Ouai l'investissement sur deux gacha c'est vraiment pas facile. Pour mugen j'ai hâte de voir il nous faudrait plus d'information !

  • @pana010
    @pana010 5 місяців тому

    j aimerais et je pense que ça marcherais bien un gatcha du still de Tower of Fantasy mais dans un autre univers du style genshin ou meme Baldur's Gate

  • @alexdardennes
    @alexdardennes 5 місяців тому +3

    Il se tue lui même pas besoin d'un sois disant "killer"

  • @ultimate4563
    @ultimate4563 5 місяців тому +1

    Personnellement je me vois mal recommencer un Gacha OW surtout Wuthering Wave je suis loins d'être un bon joueurs d'action RPG (je joue plus a des TPT ou du Tactical) et j'ai pas de très bon reflexe donc les parades/esquive et tout c'est pas ma tasse de thé.
    Genshin j'arrive a clear l'étage 12 sans difficulté et en jouant pas opti et je dit pas non a du contenu endgame non plus mais ce n'est pas ce que j'aime/attend le plus sur Genshin vu que je me suis bcp attaché aux personnages/lore et l'univers j'aime bien au final la simplicité du jeu.
    Je testerais surement WW comme j'ai test ToF mais je ne suis pas plus attiré que ça.

  • @kalassagi5978
    @kalassagi5978 5 місяців тому +5

    Genshin a surtout ete le 1er grand jeu type Gacha en monde ouvert,genre tres populaires sur téléphone.
    Et qui a su conquérir un nouveau public ,celui sur console car moi perso avant la sortie sur ps4 je ne savais meme pas ce qu'était un gacha.
    Par contre depuis j'ai abandonné sans regret le jeu ,j'ai beau y avoir jouer le jeu pendant tres longtemps et y avoir mis des sous je l'ai quitter sans regret! 👍

  • @kamahitashi
    @kamahitashi 5 місяців тому +1

    Je suis complêtement d'accord avec toi sur tes arguments. A titre personnel, je joue à GI depuis day one, et j'ai été séduit par le côté casual. C'est exactement pour cela que WW m'interesse pas : il a l'air de demander de solides mécaniques en end game. Je joue à GI pour l'histoire et l'exploration, pas pour ses combats (même si j'adore le principe de réaction élémentaire.) . Si je cherche de la difficulté, je passe sur HSR car vu que c'est du tour par tour, j'ai le temp de réfléchir. Cependant, je suis heureux que WW sorte : il FAUT de la concurrence. Aussi, j'espère que les nombreuses personnes mécontentes de la difficulté de GI trouverons leur bonheur avec WW =)

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      J'aime beaucoup ta dernière phrase, je trouve ça cool que juste tous els joueurs peuvent trouver leurs comptes sur différent jeu sans drama ou quoi que ce soit ! Chacun son plaisir en soit !

    • @kamahitashi
      @kamahitashi 4 місяці тому

      Comme beaucoup, je suis fatigué des guerres de chapelles : Xbox vs Playstation vs PC , HSR vs GI vs WW ... Comme IRL, il n'y a pas de camp des "bons" ou "mauvais" , seulement des nuances. Juste jouez et kiffez @@AsPigTv

  • @lendt1601
    @lendt1601 5 місяців тому +1

    Perso je vais teste est voir sur la durée

  • @thibautdream6312
    @thibautdream6312 5 місяців тому +1

    Si je puis me permettre, certes le jeu n'aura pas de autant nouveaux joueurs que genshin, Néanmoins ne peut-on pas penser que la plupart des joueurs AR 60 et Whale partiront sur un nouveau jeu plus innovants et du contenu plus complet? ( Sachant que la difficulté n'y serait pas obligatoire et le jeu plus généreux)

    • @thibautdream6312
      @thibautdream6312 5 місяців тому

      Donc oui ce ne sera un genshin killer, mais il pourrait adopter la position de concurrence forçant genshin à devenir meilleur dans son contenu et ergonomie

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Personnellement j'ai plein de whale ar 60 dans ma commu qui ont plein de C6 et qui souhaitent aps vraiment du contenu endgame, difficile ou de combat, donc dur a dire

  • @Anthodemarseille
    @Anthodemarseille 5 місяців тому +1

    Si on me permet une analogie, Genshin il est au gacha open world ce que fut Wow pour les mmorpg, le "premier" vrai succès du genre (dans le sens touche un énorme public). Et comme tu l'as très justement fait remarqué il est sorti au bon moment.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому +1

      Yep je te rejoins la dessus, ça ressemble pas mal

  • @f_ch1913-ze7hg
    @f_ch1913-ze7hg 5 місяців тому +1

    Au début "genshin killer" n'était juste q'un clickbait mais beuacoup l'ont trop pris au sérieux, cela montre à quel point les gachas sont maintenant facilement accessibles pour "tout le monde"😂

  • @YouMe_Clay
    @YouMe_Clay 5 місяців тому +1

    J'aime bien ta façon de résumer la chose de manière très objective.
    Là où, Nokapt fait une critique sur WuWa, non pas en tant que joueur mais en tant que joueur Genshin.
    Parce que comme tu l'as souligné. Genshin à vu le jour durant une période qui lui aura été très bénéfique. C'est pour cela que CERTAINS joueurs ont l'air très matrixés par le jeu et ne veulent absolument pas voir de concurrence arriver.
    De toute façon, j'espère que WuWa aura la release et le succès qu'il mérite. Et que les 2 jeux puissent cohabité sans qu'aucune des communautés ne soit toxique l'un envers l'autre.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому +1

      Merci pour le retour ! J'espère comme toi que il y aura pas de toxicité entre les deux communautés, surtout que ça n'avance pas a grand chose au final xD

  • @wwhitefang6138
    @wwhitefang6138 4 місяці тому

    Analyse très intéressante et juste
    Tu as oublié un point la grosse commu du jeu qui joue pour... Je ne préfère pas développer y a juste à regarder un post en voulant validé ses connexions journalières.
    Par contre il faut un jeu qui fasse mal au portefeuille d'hoyoverse afin que les joueurs soient écoutés et que le jeu s'améliore
    D'ailleurs c'est bizarre que les évolutions que l'on demande depuis des années arrivent à la sortie imminente de concurrents.
    Hoyoverse sait créé des histoires et des personnages mais ils ne savent pas développer des jeux

  • @NeraThun
    @NeraThun 5 місяців тому +1

    Combien de MMO ont été vendu en tant que "WoW Killer" depuis 2004 ? Beaucoup. Quel MMO a tué WoW ? Bas lui-même et encore pas complètement =P CoD, pareil. Battlefield, la même. Destiny... bref si les gens attendent un Genshin Killer, ce dernier viendra que d'Hoyoverse et pas avec une nouvelle license, juste en faisant n'importe quoi avec leur poule aux oeufs d'or =P

  • @zr1L
    @zr1L 5 місяців тому +1

    Assez d'accord, à part sur l'effet de la pandémie sur la popularité de genshin. Cet argument a toujours été speculatif et n'a aucun chiffre qui le soutient. Genshin n'a pas l'air d'avoir perdu de joueurs après la pandémie. Ses meilleurs revenus ont été vus après la pandémie. Il y a toujours des millions de nouveaux teléchargements tous les mois et ce chiffre n'a pas baissé depuis la fin de la pandémie.
    En face de ça, tous les "clones" de genshin (ToF, HSR, Wuwa,...) profitent beaucoup de l'énorme popularité de genshin et cet effet est largement plus tangible que la pandémie ne l'a été pour genshin. Donc je ne pense pas que le contexte empêche un jeu similaire à genshin d'exploser en popularité. La vraie raison c'est qu'il est très dur de rivaliser avec la qualité de genshin actuelle, le jeu est clairement meilleur qu'il l'était à sa sortie, et c'est très dur pour un nouveau jeu de proposer autant de bon contenu qu'un jeu qui a 4 ans de développement en plus. Cet effet est bien connu dans l'industrie du jeu video pour les jeux service et se voit très bien avec les MMO ou les MOBA.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Je comprends le points de vue. En en parlant autour de moi, je pense quand même que la pandémie a boosté la popularité de genshin et sa découverte au près d'un plus grand public qui n'a pas pour habitude de le faire. Les statistiques (non pas uniquement genshin puisque c'est impossible d'avoir les chiffres sur celui ci avant la pandémie) de popularité de jeu vidéo au globale pendant le confinement le montre quand même un intérêt plus fort autour de ce domaine pendant la pandémie et je pense qu'il y ait très peu de chance que Genshin n'en ait pas aussi bénéficié.
      Le nombre de téléchargements et de revenus qui continue est pour moi une suite logique d'un effet boule de neige entamé justement grâce à l'effet de la pandémie et qui fonctionnent d'autant plus avec les jeux de services qui arrivent à convaincre les gens sur le long terme.

    • @zr1L
      @zr1L 5 місяців тому

      @@AsPigTv Je nie pas l'effet covid lui-même. Mais plutôt son ampleur, il y a en effet aucun moyen de savoir, mais je trouve que c'est un gros raccourci de mettre en avant cet argument (pas toi spécifiquement, tout le monde le dit) alors qu'on en sait rien et que ça pourrait très bien être négligeable. Il y a déjà très peu de jeux qui peuvent prétendre à cet argument, il y a surtout animal crossing et among us, et ces deux jeux ont perdu très vite leur popularité hors covid, contrairement à genshin, et même pour ces deux jeux là, on a aucune idée de l'influence réelle du covid.
      Donc oui c'est surement un facteur, mais juste un parmi tant d'autres. Et je trouve que c'est un peu se mettre le doigt dans l'oeil de se concentrer là-dessus alors qu'il y a des raisons beaucoup évidentes, comme celle du marché de l'open world (comme tu l'as dit), mais surtout et simplement les qualités du jeu, notamment d'un point de vue artistique. Je pense qu'il faut pas chercher midi à quatorze heures, quand un jeu sort et qu'il est bien, il cartonne, et ça on sait que c'est vrai et ça se vérifie tout le temps. J'aime pas l'argument du covid parce que ça donne l'impression qu'on part de la conclusion que genshin ne mérite pas son succès et donc on cherche à expliquer pourquoi. Comme si son succès serait facile à répliquer avec le bon contexte, alors que c'est clairement pas le cas. En tant que dev, je considère que genshin est un exploit, autant technique que artistique, assez loin devant ses concurrents (même en 2024), et donc je trouve ça dommage que les médias aient tendance à essayer de réduire ça à un coup de chance.

  • @MiRaSenSei974
    @MiRaSenSei974 5 місяців тому

    Après Wuthering waves est mon jeu fav et Genshin impact est la depuis plus de 3 ans aussi et la commu es bizarre certains joueur veule voir le jeu mourir mais en même temps il joue toute les mise à jour même si certaines mise à jour sont pas incroyable
    Après la question c est ce que Genshin impact et Wuthering waves peuvent-ils coexister ensemble ?

    • @teeman7137
      @teeman7137 5 місяців тому +1

      Oui ça peu fonctionner comme pepsi et coke mais wutering a besoin de se démarquer beaucoup plus que genshin

  • @Kyoukai-
    @Kyoukai- 5 місяців тому +3

    "La hype des mondes ouverts est toute nouvelle en 2020"
    Pardon ??

    • @theolailheugue9402
      @theolailheugue9402 5 місяців тому +1

      La hype des mondes ouverts date de 2010 ou avant même je crois.

    • @theolailheugue9402
      @theolailheugue9402 5 місяців тому

      C est littéralement le genre le plus main stream depuis toujours.

    •  5 місяців тому

      @@theolailheugue9402 Ouais mais à l'époque c'était plus en mode bac à sable , genre Minecraft

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому +1

      J'aurai plus précisé le fait que botw a marqué les esprit en tant que monde ouvert à l'époque, mal formule de mon côté

  • @satou_onigawa
    @satou_onigawa 5 місяців тому

    après comme le dit un bon vieux proverbe on ne dit JAMAIS , jamais

  • @frentzfeige9620
    @frentzfeige9620 5 місяців тому

    Comment peut-il y avoir un genshin killer, vu qu'il est sur PS4 et pas les autres ?
    A l'exception de tower of fantasy
    C'est d'ailleurs en parti pour ça que honkai star rail ne décolle pas vraiment

  • @lio5726
    @lio5726 5 місяців тому

    👍

  • @nenphees
    @nenphees 5 місяців тому

    perso j'irais faire une tour sur wuwa, mais je n'arreterai pas genshin, que je compare a ma charentaise ^^ c'est mon petit monde , mes persos, etc , après un truc me chagrine sur wuwa, je vais finir par detester le post apo tellement on en mange matin midi soir dans tout ^^'

  • @francisphenix
    @francisphenix 5 місяців тому +1

    J'ai commencé Genshin a la sortie d'Inazuma et je pensais pas aimer un jeu ce point. J'y joue un peu tous les jours et bien que d'autres jeux soient sortis (Tower of fantasy, Honkai Stra rail...) rien ne m'en détourne. Les sois disant Genshin killers précédents sont tous passés a la trapper et je pense que Wuthering Wave n'y échappera pas. Je compte bien entendu tester le jeu mais l'ambiance de Genshin est trop pépère et chill pour lâcher

    • @kamahitashi
      @kamahitashi 5 місяців тому +1

      Tu devrais quand même essayer HSR, si t'aimes le tour par tour, tu va kiffer (et vu que c'est du tour par tour, c'est chill)

    • @francisphenix
      @francisphenix 5 місяців тому +1

      @@kamahitashi je joue au jeu, mais contrairement a Genshin je fais des coupures car j'ai pas autant de hype

  • @niloxtag200
    @niloxtag200 5 місяців тому +1

    Tu as oublié de citer les raisons économique et politique. Ou le pays de Chine met un accents sur la régularité des jeux GACHA, car ça provoque énormément de problèmes Eco social dans le monde. C'est l'une des plus grande raisons au niveau international ou WUWA, ne pourra pas vraiment s'élargir. Peu importe la difficulté elle sera surmonter mais ça restera un GACHA. Les gacha pose problème, l'entré de WUWA ne s'est pas fait au bon moment contrairement à GENSHIN

  • @djoal0009
    @djoal0009 5 місяців тому +1

    perso j'attends + "project Mugen" qui a l'air encore + fou que celui ci comme "genshin-like" mais je garde un oeil sur "wuthering waves" xD

  • @kirabcg7091
    @kirabcg7091 4 місяці тому

    Personne na dit qu'il sera un genshin killer mais un vrai concurrent
    Parcontre projet mugen le sera

  • @riders_storm8260
    @riders_storm8260 5 місяців тому

    @AsPig il faut que tu sache que d'un ya des possibilités que sa soit un genshin killer pour la raison et que kuro game écoute la communauté il sont très proche de leur joueurs et les écoute attentivement et bien dans le cas contraire de Hoyoverse
    Pour tout ce que tu as dit ça reste à voir parce que il peut s'agir de ce nouveau jeu qui peut détrôné genshin impact

    • @KelchoFR
      @KelchoFR 5 місяців тому

      Ça changera rien, la fanbase de Genshin est bien plus grande et solide que 90% des gacha actuel, bcp de gens n'ont pas la force de se réinvestir dans un autre jeu du même genre (surtout les casu qui sont une majorité). Même si WuWa était meilleur en tout point par rapport à Genshin, Genshin sera toujours très dominant sur le marché... Un peu comme par exemple Fortnite qui est au sommet en 2019 qui fait face à Apex le nouvel outsider des Battle Royal

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому

      C'est un peu copium ça, je pense que ton argument fera que ww créera une relation saine et solide avec ces joueurs qui durera dans le temps. Mais ça les aidera pas à gagner autant de joueurs que genshin la fait grâce aux raisons cités dans la vidéo. Après à voir ce que le futur réserve

  • @slycent2024
    @slycent2024 5 місяців тому

    Tout ce qui a été dit ce tient, y'a beaucoup de bruit sur les drama mais au final les joueur mécontent ne peuvent prétendre parler au nom de tout le monde, alors oui un jour genshin ne sera plus et n'est déjà probablement plus à son prime mais il n'y aura jamais de killer à proprement parler le jeu à déjà rassembler une commu qui reste satisfait de l'état du jeu actuel quand tu vois tower of fantasy qui tourne très bien aujourd'hui malgré la hype passé et la création de contenu autour beaucoup moins importante, genshin n'a pas vraiment à s'en faire puis bon hoyo tartine encore pas mal avec honkai impact 3rd sans oublier Hsr qui lui aussi connaît un certain succès

  • @SkyZzerr
    @SkyZzerr 5 місяців тому +2

    Le MMO de riot game vas kill tout les jeux mmo et mmorpg

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Possible possible mais c'est dans siiii longtemps

  • @Luca-yb8wn
    @Luca-yb8wn 5 місяців тому +2

    Genshin est le seul à pouvoir se tuer lui-même. Manque de contenu permanent, nouvelle bannière malsaine, manque de respect des développeurs envers les développeurs. Personnellement, si j'arrête définitivement genshin impact, je ne rejouerai jamais à un gacha. Ça m'écoeure trop.

  • @LadyHermes
    @LadyHermes 5 місяців тому +1

    En fait, le simple fait d'employer l'expression "Genshin killer" prouve déjà que genshin est la référence.
    Genshin a ouvert la voie et oui, il y aura plein d'autres jeux qui vont lui emboiter le pas à l'avenir.
    Mais tout comme WoW est resté LE mmo de référence, Genshin restera toujours LE gacha qui aura démocratisé le genre.
    Mais de la meme façon que ses concurrents s'inspirent de genshin, genshin finira aussi par s'inspirer de ses rivaux sur le long terme pour ne pas perdre la main.
    On a très bien vu ca avec Fortnite qui s'est empressé de reprendre une à une les bonnes idées implémentées par son concurrent Apex Legends.
    L'arrivée d'autres jeux dans le meme style que genshin est donc une bonne chose pour tout le monde, qu'on décide d'y jouer ou pas.

  • @playworld2.017
    @playworld2.017 5 місяців тому

    Le problème de récompense de Genshin on sait d’ou il vient, c’est du producteur du jeu qui prenait des décisions similaires pour honkai impact a l’époque.
    Depuis qu’il a laissé honkai pour Genshin on as des tonnes de récompense dans honkai

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Je pense pas vraiment que le système de récompense de Genshin soit au coeur de ses problèmes aujourd'hui.
      C'est une source de drama et de mécontentement mais je pense que la direction du jeu et ces contenu le définissent plus que les récompenses

    • @playworld2.017
      @playworld2.017 5 місяців тому

      @@AsPigTv c’est quand même un problème important offrir 3 vœux pour l’anniversaire ça peut facilement être pris pour de la provocation.
      Coupler au fait qu’on n’as pas de vrai nouveau mode (alors qu’ils ont de quoi piocher dans leurs autres jeux) et le fait que le jeu ne vas pas avancer avant la 4.6 .

  • @zarwd3005
    @zarwd3005 5 місяців тому +1

    J'ai arrêter genshin et je compte aller jouer à Wuthering waves dés qu'il sort j'ai jamais vraiment accrocher au combat de genshin et le character design de la plupart des perso à ce niveau je trouve que Wuwa est supérieur 😀

  • @user-dr9gq3zq7g
    @user-dr9gq3zq7g 2 місяці тому

    Si genchin impacts va où peut perdre c'est juste que le jeu se fait déjà un peu aussi pour les enfants moi-même je l'ai ça fait 3 ans deja mais y'a plus la même envie que au début mais bon

  • @ach6308
    @ach6308 5 місяців тому

    moi je quitte les jeux hoyo dès la sortie de Wuthering waves

  • @SsFttyg
    @SsFttyg 5 місяців тому +1

    si project mugen

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому

      Probablement même soucis

  • @Mr7suna
    @Mr7suna 5 місяців тому

    pour la difficulté, je suis pour uniquement sur le contenu a faire une fois.
    tout ce qui est repetitif je trouve ca juste completement chiant, pour ca que je prefere largement le end-game de hsr a genshin, grace au mode auto.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Je peux totalemnt comprendre, pour l'instant j'ai l'impression que c'est un peu le cas, avoir comment ça évolue

  • @PyraThana
    @PyraThana 5 місяців тому +1

    Perso, je trouve Wuwa plein de gris. Tout est passé sous un filtre gris moche et ça me refroidit. Rien qu'à le regarder, c'est non.

  • @PSYPrimo
    @PSYPrimo 5 місяців тому

    J'espère juste ww seras sur play et bien opti pas comme tof malheureusement

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      On espère aussi, ils le souhaitent, on verra si ça aboutira

    • @PSYPrimo
      @PSYPrimo Місяць тому

      Sa a mal viellit 😔

  • @InyanGrepillat-cc2yp
    @InyanGrepillat-cc2yp 5 місяців тому

    je suis plutot dacord avec toi

  • @TheFirelinuxy
    @TheFirelinuxy 5 місяців тому

    On ne peux pas tuer quelque chose de déjà mort

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Je pense que le compte en banque de Dawei montre bien que Genshin est pas encore mort kek

  • @n.e.f707
    @n.e.f707 5 місяців тому +2

    Enfaîte faut aussi capter un truc tout con sur pq les genshinkillers kills rien du tout mdrrrr
    Vous vous êtes pas dit que Genshin se déroule dans un monde Fantasy et les autres dans un monde SF?

  • @kunkanyorhiu6535
    @kunkanyorhiu6535 5 місяців тому +1

    Wuthering waves va venir et déchirer genshin, j'ai confiance en kuro games

    • @djampoucheukap1742
      @djampoucheukap1742 5 місяців тому

      Déchirer genshin, tu rêves un peu trop fr

    • @kunkanyorhiu6535
      @kunkanyorhiu6535 5 місяців тому

      @@djampoucheukap1742 déchirer genshin j'en suis certain, genshin était bon mais s'est trop reposé sur son énorme fanbase sans innover, ya qu'à voir comment hsr est passé devant en quelques mois

    • @slycent2024
      @slycent2024 5 місяців тому

      Tu as vraiment regarder et compris ce qu'il a dit dans cette vidéo ?

    • @tkt8473
      @tkt8473 5 місяців тому

      ​@@kunkanyorhiu6535 et HSR il fait partie de quel entreprise déjà ? Ah oui hoyoverse donc non dans les tous cas qu'il soit devant changera rien vu qu'ils ont tous gagné mdr c'est ça que vous avez pas compris

    • @djampoucheukap1742
      @djampoucheukap1742 5 місяців тому

      @@tkt8473 bah déjà BS et sparkle sur HSR n'ont pas fait plus de revenus que furina et neuvi sur GI alots que les gens étaient déçus de l'anniv genshin, donc bon, vous aurez beau vous plaindre, les casu vont toujours poncer GI

  • @DManae
    @DManae 5 місяців тому +1

    Genshin se suffit à lui-même en tant que Killer. Je lui prédis le même avenir que Dofus. Le studio est gonflé d’ego, n’écoutera réellement sa communauté que lorsqu’il sera trop tard et que les clients/joueurs seront partis dégoûtés.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  5 місяців тому

      Merci pour le retour, ça fait plaisir !

  • @nadirzefra2374
    @nadirzefra2374 5 місяців тому

    C'est clair qu'il n'y en aura pas parce-qu'aucun autre ne donne autant l'impression de perdre son temps que genshin

  • @hugodemon9176
    @hugodemon9176 5 місяців тому

    il peut y avoir un Genshin killer mais bon faut une License plus forte que Genshin

  • @Yaku3fr
    @Yaku3fr 5 місяців тому

    J'attends surtout un jeu exactement dans ce style ou ta pas de "résine" et pas de Gacha enfaîte, et que je puisse farmer comme un chinois si je le veux et pas être tout le temps limité h24

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому

      Honnêtement va voir granblue fantasy relink en ce moment si tu veux farm à l'infini dans un monde animé avec un bon système de combat

    • @Yaku3fr
      @Yaku3fr 4 місяці тому

      @@AsPigTv Il n'y a pas l'air d'avoir ce côté exploration

  • @lio5726
    @lio5726 5 місяців тому

    Avec de la chance, ca va faire juste assez peur à Mayoyo pour qu'ils arrêtent d'enchainer merde sur merde et il vont maybe commencer à taffer correctement sur leurs contenu.

    • @salam8418
      @salam8418 5 місяців тому

      Surtout plus de PRIMOS et un meilleur endgame. Et un meilleur multijoueurs. En fait y'a beaucoup de trucs biens dans genshin.

    • @theolailheugue9402
      @theolailheugue9402 5 місяців тому

      ​@@salam8418 le multi est inexistant et plus de primos tant que le haut du management ne changera pas vous en aurez jamais. Donc arrêtez de vous bercé d illusion Genshin 1.0 = Genshin X.0 et ce sera toujours le cas. Le jeu n évoluera jamais.

    •  5 місяців тому

      @@theolailheugue9402 Je suis d'accord , le jeu continue à très bien marché malgré les plaintes. La seule fois où ils ont un peu bougé c'était au première anniversaire on a eu le droit à une multi me semble et c'est tout.

  • @ailandavel9092
    @ailandavel9092 5 місяців тому

    Perso, je ne me soucis pas d'avoir un genshin killer. Comme dit à la fin de la vidéo perso je m'en fous. J'espère quand même que ce jeu qui me tente pour son coté attrapé les tous aura une histoire quand même sympa.

  • @ahjin8347
    @ahjin8347 5 місяців тому

    C'est pk j'ai leave Genshin 😂

  • @thagirlonfyre
    @thagirlonfyre 4 місяці тому

    Alors, en ce qui concerne les Spirales je ne suis pas entièrement d'accord avec toi.
    Regarde, tu dis toi même que le % de joueurs qui complètent 12-3 9* est quand même petit par rapport à la communauté active.
    Mais si c'est le cas - ce n'est pas parce que des joueurs n'y trouvent pas assez de challenge, mais bien parce que le niveau de difficulté est réel.
    Je ne doute pas qu'il y ait des gens pour qui c'est facile, avec une main dans la poche - mais c'est eux, le véritable % qui est petit.
    Pas de haine dans ce que je dis : au contraire, GG a eux !
    Mais ce n'est pas quelque chose “d'accessible” pour tout le monde : je m'explique.
    Oui, c'est vrai, la mécanique de fond de Genshin est plus accessible que d'autres jeux de RPG combat. 🙂
    Mais contrairement à ce que tu dis ici, de mon expérience, il y a autant de joueurs qui recherchent la difficulté que ceux qui n'en recherchent pas. 😉
    De plus en plus de personnes cherchent à améliorer leur gameplay, à parfaire leurs builds et ça ça a été rendu possible par des gens qui ont fait de la création de contenu (comme toi) une fois qu'ils ont compris les systèmes de fonctionnement, avec l'expérience.
    Et comme tu le dis, c'est quelque chose de complet et de complexe...
    Pour revenir au fait que c'est loin d'être aussi facile d'accomplir 12-3 pour la plupart des gens, c'est que déjà c'est un gacha.
    Ça veut dire que même si tu mets la main au portefeuille, il y a une énorme notion de chance avant d'arriver à la garantie.
    Tout le monde n'a pas autant de promo gemmes pour arriver à créer les équipes qu'ils aimeraient, même en farmant beaucoup - car les bannières sont temporaires.
    Il faut egalement tenir compte des reruns. Planifier dans le temps, et ça veut dire - être la au moment où la bannière est là : si t'es en vacances ou hospitalisé par ex, ou bien en congé parentalité - ben à dans 8 mois..! 😅
    Tout autant importants dans cette question : les artefacts.
    Même les gens qui achètent des BP et des faveurs, ne peuvent pas forcer leur chance sur les artefacts... 🥲
    Ça m'arrive régulièrement de mettre des MOIS, en farmant régulièrement, avant d'avoir un set décent ! 😭
    Et cela, sans être une personne qui ne garde que les “diamond ratio piece”...
    Plein de connaissances jouant à Genshin ont le même problème.
    En fait, pour résumer - oui, les Spirales 12-3 sont faisables, avec du temps et de la dédication !^^
    Mais c'est loin d'être “easy peasy”, même quand on recherche de l'effort...
    Je suis la première à me plaindre parfois de la facilité des événements de combat.
    Mais, actuellement je clear 11-3 9*. Un pied dans 12-1, et je suis morte...
    Pourtant, je joue quasiment depuis le début. 😉
    A bientôt sur ta chaîne 👋

  • @alexandrem798
    @alexandrem798 5 місяців тому

    La question est : à quel point la base de joueurs fans des Dark Souls/Elden Ring et celle des fans de jeux gacha se superposent ? Pas tant que ça, j'ai l'impression. L'élite du gaming qui ne jure que par les jeux FromSoft, c'est la même qui gueule sur les pratiques des gros studios, les prix des jeux/DLC, les microtransactions, battle pass, etc. donc je la vois mal cautionner un jeu gacha (même si dans l'absolu on n'est pas obligés de payer). A contrario, les amateurs de gacha, et surtout de Genshin, ne sont pas à la recherche de challenge. Ils aiment l'exploration, les beaux personnages, l'histoire, la musique, etc.
    Donc il y aura sûrement du monde pour jouer à WuWa, mais sans comparaison possible avec Genshin à mon avis.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому

      Je sais pas si il y a vraiment beaucoup de superposition entre ces commus. Mais à la base la population gacha avant genshin était pas mal orienté try hard a cause des modes de jeux et du pvp omni present dans ces jeux. Ça a cha'ge avec genshin mais à voir

  • @valtranco3420
    @valtranco3420 5 місяців тому +1

    Pas complètement ok avec ta 1ère raison, même si le contexte Covid a pu favoriser Ganshin Impact je pense que le jeu aurait eu le même succès sans Covid. D'ailleurs le jeu a attiré et attire encore de nouveaux joueurs sans discontinuer. Je suis ok avec ta 2ème raison. J'ajouterai une 3ème raison : l'ambition. Hoyoverse n'a jamais arrêté de mettre le paquet, les investissements ont suivi le rythme du succès. Hoyoverse ne se repose jamais sur ses lauriers et son ambition reste immense 3 ans après le lancement du jeu. C'est une force terrible.

    • @LemonPie-mobile
      @LemonPie-mobile 5 місяців тому

      Je pense aussi fermement que le COVID a grandement contribué au succès de Gi car c'était également une période creuse de jeu vidéo, d'ennui pour pas mal de monde dû au confinement.
      Je me souviens très bien de l'ouverture des serveurs dans la nuit sur GI, j'étais chez un ami à 3 on a commencé le jeu tous ensemble sur mobile.
      La vision du jeu que j'avais à l'époque était enfin un jeu prometteur cross platform mais au final le jeu le jeu m'a donné tord.
      Il a fallu a peine 1 mois pour rembourser les coups de dev qui faisaient beaucoup de marketing sur "un jeu mobile avec un budget de AAA arrive sur mobile du jamais vu"
      Pour les autres raisons je n'ai pas fini la vidéo

    • @Erloys6007
      @Erloys6007 5 місяців тому +3

      il à pas dit que le jeu n'aurait pas réussi sans le covid il dit que le jeu à pu atteindre un public qui d'habitude ne s'intéresse pas/ joue pas au jeu vidéo. et que cette partie du public que genshin à réussi à atteindre ne peut pas être atteint par d'autre sans un autre facteur exterieur de ce type.

    • @AsPigTv
      @AsPigTv  4 місяці тому

      Je pense que genshin aurait été un succès de toute manière juste le covid à propulsé sa popularité à un autre niveau en touchent des gens impossible à toucher en temps normal

  • @risitaselpaellaras3481
    @risitaselpaellaras3481 2 місяці тому

    Ils devraient retirer les abysses du jeu et laisser le jeu aux casuals car les casuals sont anxieux, ils savent pas finir les abysses, quant aux tryharder, ils devraient quitter genshin pour wuthering waves, le jeu propose se que genshin n'a pas et n'aura jamais car les devs privilégies les joueurs casual aux tryharder qui demande du endgame.
    Et de mon point de vue, les casuals n'ont rien à faire sur ce genre de jeu, c'est à cause d'eux que genshin n'a pas de endgame, qu'ils cassent de genshin, ils pourrissent le contenu du jeu.

  • @1_dani89
    @1_dani89 5 місяців тому

    Wuwa c'est aussi totalement genshin ds la forme, si ils voulaient focus les combats ils auraient du faire autre chose, pas un open world juste pour "attirer plus l'oeil", j'ai drop genshin et wuwa me donne totalement pas envie car j'y vois trop de ressemblance a genshin avec une exploration plus faible, des chain quest plus faible, une main quest qui sera surement bien moins cool, etc bref

  • @krulcifereinfolk1898
    @krulcifereinfolk1898 2 місяці тому

    les gens qui veulent un genshin killer ils ont juste un pète au casque des faux joueur de jeux vidéo moi si je veux try hard je vais pas sur des jeux comme ca je vais sur des valo league of legend elden ring ya des gens qui comprenne pas que genshin c un ptn de jeux solo chill avec des bonne musique et une bonne histoire c pas un jeux de tryhard sinon changé de jeux

  • @Arceos95
    @Arceos95 5 місяців тому

    Le genshin killer aurait pu exister si il était sorti en même temps que Genshin
    Ici, avec ces grosses maj tous les ans, Genshin regagne sa popularité perdue au fur et à mesure des mois

    • @theolailheugue9402
      @theolailheugue9402 5 місяців тому +2

      Alors pas vraiment. On voit que plus le temps passe plus ils perdent en joueurs. Les 3 plus gros pick du jeu c etait 1.0, 2.0 et 2.1. Depuis Genshin ne fait que decendre petit à petit. Comme WoW. Ff14 à mis 5 à 8 ans à détrôné WoW. Kuro doivent juste appliquer la même stratégie. Tout les joueurs investi dans le combat vont quitté genshin ou arrêté de payer quand le marché va ce développer.
      On verra mais vu comment c est partie même Nathlan ne sauvera pas le burnout et la lassitude d une bonne partie de joueurs surtout quand les alternatives seront là.

    • @SnakeTGK
      @SnakeTGK 5 місяців тому

      ​@@theolailheugue9402basé sur quoi ? Les revenus sont stables et le trend sur Google aussi est super stable. C'est super rare dans le monde du jv. Même le nombre de téléchargement sur mobile sont toujours à ~4M chaque mois depuis 2 ans.

    • @Arceos95
      @Arceos95 5 місяців тому

      @@theolailheugue9402 oui c'est vrai mais il y a toujours un renouvellement des joueurs lors des grosses maj, même si ils sont en perte de vitesse

    • @rayane7188
      @rayane7188 5 місяців тому

      @@theolailheugue9402 apres meme si il perdent des joueurs avec les grosse op qui font il y a chaque fois des nouveaux joueurs qui decouvrent le jeu donc sa se renouvelle a chaque fois le je ne descent pas ducoup

  • @gillesnotard69
    @gillesnotard69 5 місяців тому

    "Everybody has the right to make up their own opinion, but nobody can make up their own facts."
    D'un avis personnel, Honkai Star Rail est un excellent Genshin Killer, puis Genshin Impact n'a pas besoin d'aide pour s'enterrer un peu plus profond chaque jour.

  • @mijinx6196
    @mijinx6196 4 місяці тому

    Ta grâce raison mon teuf

  • @Eddyscar_
    @Eddyscar_ 4 місяці тому

    J’aime les jeux comme Zelda et Genshin, mais j’ai jamais aimé le gameplay combat de Genshin , c’est d’un ennuie . J’aime juste la combinaison des réactions élémentaires ça c’était de l’innovation. Mais si Genshin veut me garder, ils doivent créer un gameplay corps à corps pour ne pas toujours jouer en utilisant la magie tout le temps. Les esquives sont tellement moche dans Genshin obligé de jouer avec des personnages Geo . C’est décevant sur ce point. Sinon le jeu je l’adore et je joue en free2play.

  • @sheam2959
    @sheam2959 5 місяців тому

    C'est quoi cette obsession à vénérer autant ce jeu à la con de genshin, stop chercher des genshin killer ou je ne sais quoi et juste arrêtez d'y jouer

  • @CLU05738
    @CLU05738 5 місяців тому

    Pourquoi vous ne quittez pas Genshin Impact si vous trouvez qu'Hoyoverse ne fait rien et ne vous respecte pas. J'en peux plus des joueurs qui réclame du endgame ou de la difficulté alors qu'ils ne font même pas d'exploration ou les quêtes alors que c'est la base du jeu... Après pour un jeu F2P, les développeurs font du tres bon boulot.

    •  5 місяців тому

      C'est la base du jeu les quêtes et explorations , certes , mais c'est de moins en moins ouf à force ... Alors que quand je jouais au jeu , c'était pour ça.

    • @CLU05738
      @CLU05738 4 місяці тому

      ​@Je suis d'accord avec toi pour la plupart des quêtes du monde qui ne sont pas très intéressantes et très longues. Mais la quête d'Archon est toujours aussi passionnante, c'est le point fort. Je m'amuse clairement plus à faire de l'exploration que les abysses (je fais 33* et je me dit c'est suffisant car je n'ai pas le temps, n'y l'envie de tryhard).