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ミルコさんに何度も告白して断られて、徐々にミルコさんが絆されてきて「次告白して来たらしばらく付き合ってやるか・・・。」って思ったタイミングでミルコさんの目の前で散りたい。思いを伝えられなかったことずっと引きずってヒーローやっててほしい
しょっぱなムーンフィッシュが来てあいつに需要が??ってなった
ちょいちょい攻略対象曇らせたいコメント出てくるwめっっっちゃ分かる
1:51相澤先生にトラウマ植え付けようとしてる人いて共感した可哀想は可愛いので推しを曇らせたくなるのは分かる……分かるけど人の心とかないんか?
地味に発目さんルートがそこそこ難易度高そう私は王道を往くヤオモモルートで……本当にこんなゲームがあったら本来は山荘で倒れるヒーロー救うルートやってみたいな山荘でなんとか死なないように助け出すけど最終決戦で配置間違えると結局死んじゃうって感じの
メインヒロインなのにお茶子の話題が全然ない。お茶子攻略は男主人公の場合、お茶子から見て出久以上の存在の男になる必要がありそう。女主人公の場合、男主人公よりお茶子と仲良くなれそう。
個性のリセマラは名前付けである程度固定化できるっていうので、名前固定で強固性出るまでリセマラする、みたいなのはありそう。あ、俺は耳郎響香ルート行きますね。
寒いねじろーさんのイラストスチル見たすぎ
おい開発陣!雄英組・士傑組・プロヒーロー・主要ヴィランといったメイン級は勿論“マニュアル”“ケサギリマン”“ランチラッシュ”の様なマイナーヒーロールートがあるのは嬉しいし“一般女性”の様な高人気モブも抜かりなく用意しているのは非常に有難く思うし“柄木九大”“ムーンフィッシュ”の様な常人なら絶対攻めないだろう人員のルートがあるのも高得点。だがよォ……なんで“米国大統領ルート”まで用意してんだよ!!
ファニーヴァンタレイン?????
初期設定で無個性にした上で滅茶苦茶クズな事を何度もやらかすとAFOバッドエンドルード行きそう
実際に作ったら容量がヤバいww
制作期間をめちゃ長にするのは会社の体力がヤヴァイから、ずっーとデスマーチかな…?DLCとかで増やしていっても、どこぞのスマッシュな格闘ゲームより忙しそうだ…。
サマースイートハートより容量ありそう
キャラメイクは個性×性格×職業でガチャっぽいから二度と同じキャラを作れなさそう
なんかトロフィークリアするとある程度調整できるようにしないと、攻略の大半リセマラになりそうw
「俺の屍を超えていけ」みたいに個性婚しまくってオールマイトを超えるか個性終末論に到達するRTAやってみたい。
葬式ルートとか目の前で死亡ルートとか、なんでみんな相手を曇らせたいんだ?私はハッピーエンドが絶対いい!って思ってたけど、主人公ヴィランで相手ホークスのバットエンドは見たいと思ってしまった…。そのあとのホークスの人生はどんな物語になるのか、ころされる主人公だからは知ることはないけど、できないけど、余計気になるな。
黙れよ手帳持ち
2:42 物間推しの吉良吉影怖すぎて草
恋愛ゲームと言うよりガンパレードマーチみたいに恋愛も出来るゲームって感じじゃねーかw
ミッドナイトとかMt.レディとかヤオモモにトラウマ植え付けたい曇らせたいヤンデレさせたい好き
取り敢えず緑谷にハーレム作らせよう
女性キャラだけでも候補はお茶子、トガ、エリ、梅雨ちゃん、八百万、芦戸、葉隠、耳郎、ねじれちゃん、発目
@@光風-b3r 一般女性とメリッサさんをお忘れなく
敵が多すぎる……
エッジショット√はそこそこの難易度っぽそうw近づくのもそうだけど、多分手芸同好会会長に勝てなさそうだし、おにぎりにも勝てなさそう🍙なんならラーカーズが立ちはだかってきそうだし、そもそも忍者だから色恋沙汰に興味無さそうだし…………やっぱヒーロー側選んだ時は、庇って目の前で死ぬ前に想い伝えて一生忘れない傷作る事が一番楽しいし王道だよな(*^^*)
ミルコさんに何度も告白して断られて、徐々にミルコさんが絆されてきて「次告白して来たらしばらく付き合ってやるか・・・。」って思ったタイミングでミルコさんの目の前で散りたい。思いを伝えられなかったことずっと引きずってヒーローやっててほしい
しょっぱなムーンフィッシュが来てあいつに需要が??ってなった
ちょいちょい攻略対象曇らせたいコメント出てくるw
めっっっちゃ分かる
1:51相澤先生にトラウマ植え付けようとしてる人いて共感した
可哀想は可愛いので推しを曇らせたくなるのは分かる……分かるけど人の心とかないんか?
地味に発目さんルートがそこそこ難易度高そう
私は王道を往くヤオモモルートで……
本当にこんなゲームがあったら本来は山荘で倒れるヒーロー救うルートやってみたいな
山荘でなんとか死なないように助け出すけど最終決戦で配置間違えると結局死んじゃうって感じの
メインヒロインなのにお茶子の話題が全然ない。
お茶子攻略は男主人公の場合、お茶子から見て出久以上の存在の男になる必要がありそう。
女主人公の場合、男主人公よりお茶子と仲良くなれそう。
個性のリセマラは名前付けである程度固定化できるっていうので、名前固定で強固性出るまでリセマラする、みたいなのはありそう。あ、俺は耳郎響香ルート行きますね。
寒いねじろーさんのイラストスチル見たすぎ
おい開発陣!
雄英組・士傑組・プロヒーロー・主要ヴィランといったメイン級は勿論
“マニュアル”“ケサギリマン”“ランチラッシュ”の様なマイナーヒーロールートがあるのは嬉しいし
“一般女性”の様な高人気モブも抜かりなく用意しているのは非常に有難く思うし
“柄木九大”“ムーンフィッシュ”の様な常人なら絶対攻めないだろう人員のルートがあるのも高得点。
だがよォ……
なんで“米国大統領ルート”まで
用意してんだよ!!
ファニーヴァンタレイン?????
初期設定で無個性にした上で滅茶苦茶クズな事を何度もやらかすとAFOバッドエンドルード行きそう
実際に作ったら容量がヤバいww
制作期間をめちゃ長にするのは会社の体力がヤヴァイから、ずっーとデスマーチかな…?
DLCとかで増やしていっても、どこぞのスマッシュな格闘ゲームより忙しそうだ…。
サマースイートハートより容量ありそう
キャラメイクは個性×性格×職業でガチャっぽいから二度と同じキャラを作れなさそう
なんかトロフィークリアするとある程度調整できるようにしないと、攻略の大半リセマラになりそうw
「俺の屍を超えていけ」みたいに個性婚しまくってオールマイトを超えるか個性終末論に到達するRTAやってみたい。
葬式ルートとか目の前で死亡ルートとか、なんでみんな相手を曇らせたいんだ?私はハッピーエンドが絶対いい!って思ってたけど、主人公ヴィランで相手ホークスのバットエンドは見たいと思ってしまった…。そのあとのホークスの人生はどんな物語になるのか、ころされる主人公だからは知ることはないけど、できないけど、余計気になるな。
黙れよ手帳持ち
2:42 物間推しの吉良吉影怖すぎて草
恋愛ゲームと言うよりガンパレードマーチみたいに恋愛も出来るゲームって感じじゃねーかw
ミッドナイトとかMt.レディとかヤオモモにトラウマ植え付けたい曇らせたいヤンデレさせたい好き
取り敢えず緑谷にハーレム作らせよう
女性キャラだけでも候補は
お茶子、トガ、エリ、梅雨ちゃん、八百万、芦戸、葉隠、耳郎、ねじれちゃん、発目
@@光風-b3r 一般女性とメリッサさんをお忘れなく
敵が多すぎる……
エッジショット√はそこそこの難易度っぽそうw
近づくのもそうだけど、多分手芸同好会会長に勝てなさそうだし、おにぎりにも勝てなさそう🍙
なんならラーカーズが立ちはだかってきそうだし、そもそも忍者だから色恋沙汰に興味無さそうだし…………
やっぱヒーロー側選んだ時は、庇って目の前で死ぬ前に想い伝えて一生忘れない傷作る事が一番楽しいし王道だよな(*^^*)