про неоднозначных персонажей Ориджинса... Вспомним Белена Эдукана, кто он? это Чувак который хочет власти и считает что знает как лучше, ради этого он убил двух старших братьев и отца, использовал подкуп и угрозы, это чувак для которого нет слова "нельзя", однако посмотрим на него под другим углом это Чувак который действительно знает как лучше это чувак что начал решать проблему бескастовых гномов дав им хоть какой то шанс выбиться в люди, это Чувак что наладил отношения с поверхностью, это первый Король за несколько поколений что перевел Гномов от защиты до контр атаки в их бесконечной войне отобрав и защитив несколько потерянных Тейгов. даже если смотреть на его поступки то с точки зрения разных предисторий протагонистов он неоднозначен, для знатного Гнома Белен это тот кто забрал у него все, а с точки зрения Гнома простолюдина это тот кто взял его семью под крыло в самый тяжелый момент (когда семья в ходе ряда событий лишилась единственного кормильца)
@@rilis66А как по мне вполне верится: человек (гном) прекрасно понимает проблемы и способ их решения, но идёт по головам ради их достижения, не брезгуя ни обманом, ни предательством, ни нарушением традиций. Может быть, единственное, такое поведение могло бы быть более характерным для Харроумонта, как старого гнома, повидавшего кучу неприятного и искренне не любящего это, но история и так работает
@@ДиванныйГенерал-с1с а я и говорю - не трудно в таких поверить персонажей. И когда у тебя выбор между двух неоднозначностей это реально сложно и заставляет задуматься, а не когда вот у тебя очевидно плохо, очевидно зло. даже вот можно мальчика грохнуть в которого вселился демон тем, что у нас так то мор и сколько может погибнуть, если мы промедлим и так далее.
Зато я понял, как удаётся Тааш быть успешным охотником на драконов. Она рассказывает дракону о своей небинарности и как её за это мама не любит. Бедный дракон. Без шансов...
Как игроку времён первой и второй части, мне понятна вся эта боль. И цепляющая музыка была, и русская озвучка... Как было жалко Дункана. Как было здорово гулять по миру с собакой и слушать болтовню компаньонов. Как было прикольно переигрывать разными расами из-за их предысторий... Начало за мага было вообще эпичнейшим. И персонажи реагировали по разному, подмечая кто мой страж, гном, эльф, или человек. Это был полноценный ролплей, без эффекта, что ты попаданец, вокруг которого всё должно вертеться. И Хоука вводили качественно -- вот его дом, вот его семья, вот конфликт, который на протяжении игры усугубляется. Красивых причёсок мало, чтобы почувствовать себя частью фэнтезийного мира, увы...
Я прекрасно помню, как "вводили Хоука". Я не помню ни одного компаньона из DA2, ни одного квеста, настолько она была пресной после DAO. Помню только постоянные забеги в одни и те же локации, и то, что они изуродовали все расы визуально. Особенно поиздевались над кунари, которые с какого-то ляда стали вдруг рогатыми
@@zhimanooka я из 2й части помню седого и циничного эльфа-раба с татуировками из лириума, он своими комментами реально делал игру. Еще помню женщину-воина которая в самом начале со своим мужем спасалась от мора вместе с нами. С ней прикольный момент был, мелочь, а цепляла: она становится нашим компаньоном и в ее инвентаре остался щит погибшего мужа, если его продать она ближе к концу игры будет сильно тосковать, мол, ничего святого не осталось, даже память и то продаем. А ведь это была просто вещь из инвентаря... вторая часть была еще очень даже ничего.
@@zhimanooka а я вот прекрасно помню, как серийный убийца похитил и расчленил мать Хоука, чтобы пришить ее голову к трупу. Помню, как наш спутник маг пытался взорвать храм с их "папой римским". Как Мерил пришлось убить свою наставницу, потому что магия крови имела ещё какое-то значение в сюжете. Кунари во второй части были самые крутые во всей серии, они внушали опасность. Эльфы визуально отличались от людей -- и слава богу! Потому что, в ином случае, им было достаточно прикрыть уши, чтобы притвориться человеком в их расистском мире. Во второй части можно было строить отношения с напарниками через негатив, стать соперником, при этом, они присоединялись к Хоуку в главной битве, потому что судьба города была важнее всяких "ты мне не друг". При всех недостатках, игра создавалась явно для взрослых людей, и была больше про политику, чем про эпичное спасение всего мира.
@@zhimanooka А Изабелла?! Это ж то еще кадр. Циничная, хамовитая, бухающая пиратка, рассказывающая нам о своих похождениях. В этом отстойнике она, блин, отжимается за то, что оскорбила какую-то/какого-то "ничто". Та, которая вместе с Хоуком/Хоук спасала Кирквол. А кунари они вообще просрали. На сколько я помню у них что женщина, что мужчина пофиг. Их роли как членов общества распределялись. И детей воспитывали в "детских садах", а не мамочки и папочки. И в принципе кунари могли быть рогатыми. Так как кунари не раса, а религия/устройство общества. Вот если это коситы бы были, тогда можно было бы протестовать - Стэн в первой части был коситом. А кунари - это последователи кун. Коими могли быть даже беглые эльфы. Ну это то, что сейчас вспомнилось. Может быть и не права. Мало ли что там за раса этих рогатых чертей)))
@@DracziK да. ПОТОМУ ЧТО ЭТО ДАРК ФЕНТЕЗИ, а не детская казуальная игрулька со светяшками-блестяшками! Школьники пусть в мобилки играют, если не могут в 12-13 лет затащить уровень дарка ниже, чем Морровинд и Обливион, блин, серия ДА еще миленькая (вспоминаем сцену пыток Люсьена из Обливиона, пам пам). И нормальный дизайн порождений тьмы нужен, а не пластилиновых куколок для детей. И вообще нормальный дизайн ВСЕХ персонажей. И формы женщинам вернуть!!! В этой жизни существуют грудастые и попастые, что за ущемление красивых женщин! Почему ни я, ни одна из моих подруг не может сделать себя, почему максимум, что позволяет редактор - прямоугольник? Почему ВСЕ кексуашки прошлых частей чертовы прямоугольники без форме и без характеров? Почему диалоги для 12 лет?! ДА, НУЖНА ЛОГИКА, ХОРОШИЙ НАРРАТИВ, УМЕСТНЫЕ И ИНТЕРЕСНЫЕ ДИАЛОГИ И ЛИТРЫ КЕТЧУПА. ДА. Г ваша 4ая часть, драгонагосодержащий продукт, ха тьфу.
@@alinawillows2511 вархаммер больше Дарк фентези, чем таже ахинея из дао про очередное спасение мира командой суперов... И кекчуп это в основном признак пауэр фентези, а не дарк - не надо путать/смешивать
Ну да Как поиздевались над Мориган это заметно, ибо она одна из самых харизматичных персонажей серии. Но вот то что они сделали с Изабеллой из второй части, да она за оно предложение отжаться за неправильный гендр просто бы вскрыла глотку предложившему не смотря что во часи была персонажем би. Напоминаю Изобелла это был очень сильный персонаж. А здесь ее превратили в хрен пойми что.
Основной косяк современных игр, в том что они используют названия серий для дополнительных продаж. При этом игра и не является частью серии это видно просто так больше купят.
Многие говорят защащуны "лор не испортили и ничего не поменяли", ага как же. Что за понятие мамы и папы у кунари ? У них же кун, партия сказала рожать, значит рожать. Тебя родила партия. Хардинг в инквизиции разведчик вроде под управлением Лилианы, подъёбывает инквизитора местами. Никого нытья, не такая мягкая. Разве что уроки танцев давал в инквизиции. Тут по моему ваще забыли про это. А Солас по приколу типо скверну у себя сделал и держал ну что было. В инквизиции вроде и намёка не было. И так если капнуть везде говнецом пахнет. А в целом. Спасибо за ролик
нууу не хочу быть адвокатом этого куска кода, но по поводу кунари ну там матери этого рогатого нечта и сказали "рожай а ребенка мы отнимем" ну она всбрыкнула и ушла в тел васготы. хардинг мы в инквизиции встречаем то только когда в новые локации приходим и понять какая она там мягкая не мягкая оч сложно, плюс за 10 лет люди меняются. солас создал скверну не специально и заточил ее вместе с богами и ушел спать, а освободили ее уже магистры тевинтера которым это эльфийские боги как раз и напели. но в любом случае игра убогий калл
@АртемЩуков-р9л вам не кажется что сову на глобус натягиваете? В кун сбрыкнуть? С Хардинг есть ещё диалоги в убежище и в dlc с ледяным драконом тоже много общения.
@@odinbathory3649 не кажется, если бы в Кун нельзя было бы взбрыкнуть то никаких тел васготов бы не было вовсе, все равно Хардинг слишком мало чтобы делать какие то выводы
@@АртемЩуков-р9л всё же не согласен с вами в плане что с происходит с персонажами и лором у этой "игры". Но принимаю вашу точку зрения. Но покупки этого кода или предложения купить это. Всё же плохой прецедент. Как некая поддержка того всего что последнее время пихают в индустрии развлечения ( ну тут непосредственно игры )
13:10 блин, а ведь и правда. Предыстории Начала про простого представителя своего положения, попавшего в жопу и спасённого оттуда Дунканом. Предыстории Failguard'а про то, какой твой персонаж сильная и независимая уникальная снежинка. 18:12 "Его темнице" в смысле созданной им темнице. Но да, насколько я помню, именно он предложил отсечь титанов от снов, что и породило Скверну. Однако да. Он оставался на свободе всё это время. Вопрос чем он занимался все эти тысячи лет и фигли не помог эльфам остаётся открытым. 29:15 Так-то ещё в первой части показывали, что одержимым может стать кто угодно, просто магу на демона наткнуться намного проще по очевидным причинам. Плюс мы находим его в лаборатории по изучению одержимости. Но! Тут другие два но. Первое: а где реакция на одержимость? Так-то в Тедасе одержимых боятся до усрачки, разве нет? Есть лишь три примера нормального отношения к одержимости: Винн, чья одержимость вот прям совсем неочевидна, трупик/Андерс и Справедливость/Месть (и то там его побаиваюсь, да и знаком он нам уже некоторое время на тот момент вроде), и, с некоторой натяжкой, София Драйден. Всё. Остальные одержимые ничего хорошего не делали. Вот и отношение к ним было соответствующее.
C Соласом всё достаточно просто - после сражения с Эванурисами и Создания Завесы он буквально чуть не откинулся, израсходовав такую прорву маны, что представить страшно. И в итоге впал в летаргический сон - Для истинных, бессмертных эльфов, достаточно обыденная способность позволяющая восстановиться почти от чего угодно. Но это в мире без Завесы этот сон продлился бы, в худшем случае, пару лет, а в мире с Завесой этот сон занял тысячелетия. И пробудился Солас, плюс минус, за год до событий Инквизиции, побродил по миру, офигел от того, что натворил и начал планировать как бы что-то с этим сделать, попутно обрастая соратниками Эльфами, которым помогал в странствиях. Нашёл артефакт с помощью которого когда-то создал Завесу - Ту самую сферу - но сил что-то с ней сделать у него не хватило. Ну а дальше гениальный план - окольными путями навести на сферу Корифея, подсказать ему как её открыть насильно с помощью магии крови, издалека понаблюдать как Корифей благополучно сгорит во взрыве от открытия сферы и приидти забрать якорь и сферу разом. Но всё пошло не по плану. Во-первых, Инквизитор влез в процесс и якорь прицепился к нему. Во-вторых, Корифей, неожиданно, не умер и забрал сферу. Ну и дальше всё понятно - пора расхлебывать то, что заворил, ибо иначе миру трындец. И всё это Солас рассказывает в конце Чужака, параллельно парой слов обмолвившись что он не может отказаться от своей идеи, ведь жить в таком мире это почти тоже самое что жить среди усмирённых и у него есть план что теперь делать. Ну а получилось то, что получилось...
@@Ritsugu_Tensho Чужака не проходил. Слишком горело от основной игры. Хм. Про Утенера не подумал. Просто где-то читал теорию, что тот эльф, что присоединил эльфийский бунт к походу Андрасте и есть Солас. Вот и думал, что Солас уже давно по миру бегает. (Да и не то чтобы в игре было много намёков на то, что Солас вот прям недавно проснулся. Ни незнания языка, ни незнания современных реалий и т.д.)
@@ДобрыйХаосит-х6ф не стоит забывать, что Солас сновидец. Вероятно немалую часть своего сна Солас странствовал по отголоскам, там знания языка и подтянулись.
Так то с автором согласен - называлась бы игра просто стражи завесы и была бы про абстрактный магиче кий мир калифорнийского фортнайта - проблем бы не было Игра бы получила свои 6-7/10 и все бы про неё забыли Но, к сожалению, гнилой трупик DA EA опять вытащила из чулана, засунула руку в задницу и приказала танцевать При чем местами видно и старание, и проработку, и мелочи, но этого мало По мне DA уже после первой части потеряла свою идентичность, тк прыгала из среезных недоработок в серьёзные изменения и сама серия не понимала какую форму хочет иметь Но всегда было одно НО - отличные сопартийцы Всегда находились фавориты, те кто бесили и тп В вот в защитничках таких нет - вроде у некоторых даже конфликты понятны (была в детсве подруга, похожая на тааш), но тебе в итоге на них настолько все равно, что вообще поебать кто у тебя в команде будет или не будет И это грустно Многое можно было бы простить игре, если бы сделали хороших и интересных компаньонов, а не заглушки, при этом всех старых спусти в очко при тебе же
Думал, что после стольких лет ожидания игры, любой игрок прошлых частей очень ждал появления старых персонажей, старых компаньонов и тому подобное. В итоге да, я встретил Изабеллу - но вместо четкой милфы, встретил клоунессу цыганку)😢 Другие старые персонажи - статисты , которых для галочки прикрепили в игру. Обзорщику респект, очень классно было тебя слушать!)
Я чертовски люблю 1-ю и 2-ю часть за её персонажей, спутники были реально живыми и интересными, их диалоги между собой и с игроком, лор - всё нравилось. А на то, что нам предоставили в 4-й части, без слёз не взглянешь. Я даже не могу отыграть циничного шутника как в первых частях, диалоги клишированы, выбор почти нулевой, взаимодействие со спутниками никакое - просто дополнительное украшение интерьера на базе. Грустно всё это, грустно...
@@UeLLIyA Там ролик после титров. Оказывается за Тевинтерскими магистрами (те, что первые порождения тьмы), за предательством Логейна и брата Варрика, за всем этим стояли местные иллюминати в белых капюшонах. Они ещё и смерть Флемет и Корифея в инквизиции подгадали, победа гг новой части над эльфийскими богами им выгодна, и теперь они ГРЯДУТ. В общем срань несусветная.
Обсирает всех и всё, и, если, гениальным Соласом, я согласен, можно вертеть, то, блин, нахрена портить магов, брата Варикка и Логейна? "Гениальное" решение Логейна нельзя оправдать - оно плохое во всех смыслах, но оно вполне укладывается в характер персонажа и вполне себе в духе человека, который всю жизнь воевал только с людьми и представления не имеет о нависшей угрозе
Реплики Соласа в драфте писал еще Гейдер для "после шалости" лысого козленка, потом его убрали - прекрасный Гейдер конечно из экстремистов голубых, но почему-то мог в гетеро персонажей классных. Страненнький, неправильный он для ЕА. Прическа Соласа из воспоминаний - это тоже еще из 3ей части концепт взяли, в артбуке по инкви есть эта прича в поисках концептов. Артдир 4ой - комиксист, любящий яркие цвета. Гд вообще не было, по ходу, лд бухали. Изабеллу им не прощу, вместо кексуашки сладкой - страшная клоунесса, вместо фем фаталь Морриган - просто какая-то левая тетка С МОХНАТЕНЬКИМИ НАПЛЕЧНИКАМИ, почему они мохнатенькие, концепт артисты, я ваша, я точно знаю, что вы либо бухие были, либо мстили биоварам за задержку зарплаты! Я не вижу других вариантов. Ни один из нас в здравом уме даже для среднего уровня ПК игры не задизайнит ЭТО. Касается практически всех. Все еще плачу пл дизайну эльфов и моих любимых кунари из второй части. Ах, мой Аришок, мы все про... P. P. S. Я верю, что следующая часть: Варрик просыпается (не брюнет!!!), чешет волосы на груди (!!!) и, поглаживая Бьянку, говорит: Фу, кошмар приснился... Солас, блин... - переворачивается на друго бочок и засыпает. Для меня все еще продолжения лора инквизиции нет. Жду НАСТОЯЩУЮ 4ую часть да. С Варриком, и пошли они.
ужасный майндсет, в моей жизни было много "неплохих" игр, которые я спокойно назвал бы "отличными". Все люди разные, что у одного - мусор, у другого - сокровище.
@@ziodyne7774никто не говорит что какая-то игра лично тебе нравится а другим нет и от нее нужно отказаться. Речь о том, когда ты играешь в игру а она тебе не нравится, но зачем-то ты продолжаешь тратить на нее своё время.
Хорошо, что ты игру не прошел на истинную концовку, а то иначе даже хорошие стороны игры проигнорировал(я бы так и сделал). Они занялись редконом сюжета прошлых частей и теперь что Логейн, что брат Варика, оказывается добрые персонажи, просто им на ушко все время шептали какие-то злые презлые фигуры в плаще, а события всех частей было их злым презлым планом, чтобы избавиться от эльфийских магов-богов и начать творить свое злое презлое зло. Хатьфу, блять, даже от написания этого блевать тянет.
я, к сожалению, узнал уже, что там в сцене после титров - ну все, точно марвел - крах блин, демоны нашептали плохо, плохих нет, это все злые сущности... мда...
У меня это причем не вяжется с тем, что 4 часть полностью вычерчивает историю всех 3х частей, просто уничтожив Юг и дав понять об этом в парочке писем от Инквизитора... Никто в принципе не упоминает персонажей из предыдущих частей, их попросту не существует, как и изначальных конфликтов 😢 а потом вытаскивают концовку про злых Иллюминати, которые фигурируют в рассказах про Фен'Харела. Поразительно, что такая концовка даёт понять: морально серые и откровенно злые персонажи не могут существовать, они так-то добрые, просто им на мозги накапали. То есть, по такой логике, и кунари, и венатори - норм челики. Это просто такой мрак, что слов нет
ну в оправдание белорусов можно сказать лишь что Виталя явно не фанат, он в принципе не понимает что тут такого, ведь в отрыве от серии, вейлгард и правда середнячок, ну а Миша явно сдерживает своего внутреннего зверя - брутального хомячка убивца, вообще, даже инквизиция лучше, чем вейлгард, а ей 10 лет уже
Плюс цитаты вырваны из контекста. Ребята сказали все как есть. Проблема в том, что ожидание людей не оправдались( я имею ввиду, что игра не настолько хрень, насколько все хотели-об этом даже булджать говорит). Велгард не плохая игра с учетом деградации игроиндустрии, потому норимисы покупают и играют. А теперь поговорим субъективно, велгард это дно ниже дна, как Драгон эйдж. Разработчики просто насрали всем фанатам в ротик и с гордым видом встали в горделивую позу.
@@ivandometov3019 Насколько по твоему скатилась игроиндустрия, что это херь лучше чем ниже среднего по сравнению с ней. Недавно же балдура выходила, да и в целом было много хороших игр, даже если у них есть нюанс как в спаси марине, по сравнению с ними новая дранага не более чем дерьмо из под коня. Или мы сравнивать будем лишь с особо одарёнными играми AAAA класса? Серьёзно, у нас что разные игроиндустрии?
@ 1- норм игры начали выходить ток в конце 23 и 24 году 2- я не про инди игры там всегда произведений искусства хватало 3- массовая аудитория ориентирована только на ааа компании, т.к пиар 4- из этих ааа компаний выпускают до сих пор норм игры ток единицы (капком к примеру) Грубо говоря смотреть надо как в микро, так и в макро. В макро в основном потоки калла
А я ведь хотел в это поиграть. Никогда не играю в рпг за злодеев, но в этот раз хотелось делать максимально говнистого персонажа, но тут даже этого нельзя. Суда по тому, что я видел, "охотник на драконов" Тааш (имя которой в английской раскладке автокоррект упорно заменяет на "трэш") во время своих личных квестов не драконов убивает, а рассказывает гг о своих горестях (её мамка не любит). И даже выгнать или забить на спутников, которые не нравятся, нельзя. Их сюжетки обязательны для прохождения.
@@kateprokopova4178 Эмррик Волькарин как раз таки не очень удачный пример, если сделать с ним все диалоги и всю сюжетку на 100% пройти, он только в самом конце на пороге своей истинной смерти наконец-то собирает яйки в кулак и становится Личом, а про свой психоз, он сразу вываливает в первом же квесте, рассказывая про резкие панические атаки на ровном месте. В этой отрыжке игропрома единственная сильная личность прописана только у Гг- этакая мамаша психолог в семье небинарных лесбуx - идиотов, которым на каждый пук среньк нужно одобрение, а сами они не в состоянии принять финальное решение в своей эпопее на основе своих убеждений и строго выполняют только то, что им прикажет Гг.
@@ypykapbl4482 ну, не знаю, я просто склонная думать, что сила в слабости, которую можно преодолеть и именно персонажи с недостатками, а не имба по дефолту с мегоустойчивой психикой - это залог успеха. разве за ними не скучно наблюдать? но такое, думаю мои аргументы всё равно вас не переубедят, если обращаете внимание только на "мамаш лезбух".
@@kateprokopova4178 Не согласиться сложно. Сила действительно в слабости, которую можно преодолеть. Но вываливать всю свою слабость на, по сути, незнакомого человека это кринж... Вот если бы эти слабости раскрывались планомерно и персонаж это раскрывал где-то к половине своей ветки, то это бы работало. Или если бы своих неприглядных скелетов из шкафа доставал, когда это действительно нужно (как например Алистер, который решил поделиться о том, что он Бастард прошлого Короля, далеко не сразу и только когда речь заходила про скорую, по его мнению, встречу с тем, кто об этом явно не смолчит в их обстоятельствах) Впрочем, если по концептам судить, то всё начинает сходиться. Ведь на этапах после пролога изначально предполагалось что у нас, плюс минус, половина игры за плечами и тогда действительно все отношения персонажей становятся понятнее. Они уже прошли огонь и воду, успели немало пережить и постранствовать вместе. Так что вполне ожидаемо что делиться своими переживаниями с соратниками это нормально. А самое печальное, что можно было бы выстроить действительно классные вещи, даже с учётом раскрывающихся фишечек персонажей. Тот же Демон у Луканиса появлялся бы не сразу, а после какого-то этапа странствия и становился бы у него особой веткой способностей. И то же самое с остальными. Кто-то присоединялся лишь к этим моментам (как, например, Легион их МЭ2) кто-то расрывал новые силы, как Хардинг и Луканис. И даже Маяк становился бы вполне логичен, ведь позволял бы сократить странствие ГГ между местами где ГГ уже когда-то был, а не как способ путешествия туда где ГГ никогда не был.
Изначально это должна была быть новая игра по новой франшизе, Ass Effect: Soyguard называлась. Но EA не захотели рисковать и приписали ее к франшизе Dragon Age)
Абсолютно согласен с автором. Настоящий Драгон эйдж мёртв и убили его бездари, как всегда и бывает, им все равно, фанаты, не фанаты, лишь бы свои идиотские идеи воплотить, и назвать это - Драгон Эйдж... Зачем, почему, ради чего - ради повестки и бабла! 😱🤯🤦
а потом еще нас обвиняют, что мы плохие и нам не понравилось. сейчас бы заказать Хинкали с мясом, а тебе несут вареники с картошкой за эти деньги и начинают на тебя орать, когда ты говоришь, что хотел то другое, а тебе в ответ - ты плохой, не понимаешь, у нас повар так видит хинкали
@@rilis66 обидно то что они родственички чьи то я про биотвареи так что они необонкротяться и их неуволят и они так и будут делать ПРОПАГАНДУ . п.с. сначала заманили аудиторию 1 частью а сеичас срут на голову
Я тут открыл для себя мод готики, под названием Архолос. Боже какие же игры всетаки были недружелюбные раньше и в то же время интересные и увлекательные, 100+ часов хотя просто хотел посмотреть. Полная свобода действий в начале игры, иди куда хочешь и делай что хочешь, если не опездюлишься. Нет никаких указателей или динамического компаса (есть компас, но он статический и видно его только на общей карте), только примерное направление и предположительные места. Я просто на фоне услышал музыку прямиком из готики и ностальгия пробрала, не зря она тут😊
ну так Готика 1-2 вообще много где в тему) я недавно начал проходить Архолос- блин и такое люди делают просто на энтузиазме... я завидую их страсти и навыкам!
Ну вот там где про солас выпустил скверну Нет, в игре он её как раз заточил вместе с эванурисами, но положил болт на драконов, которые были личными петами эванурисов Через драконов жвануриоси сквозь сны достучались до тевинтерцев и те приоткрыл одну из тюрем выпустив частичку скверный в мир
То что есть критика это правильно и все такое. Но блин кто дал автору 2 литра крепкого кофе и в место воды налил энергетик? Я будто видео смотрю на ускорении.
кофе было много) но! есть видео по fear and hunger или tyranny - я там очень степенно и размеренно вещаю. мне друг сказал - я тебя и так как на 1,25 обычно слышу, так быстро говоришь, а тут как x2 взял) хотел попробовать динамично сделать , но немного - или много - перегнул надеюсь, видео получилось досмотреть и понравилось.
Ну, что ,ребята, играйте в Origins. Было бы прекрасно, если бы эта игра была бы просто больным сном какого нибудь персонажа. Origins- то самое темное фентези, где выбор игрока действительно решал судьбы героев, жаль, что все это пропало.
Кстати, в ориджинс на глубинных тропах есть гном по имени Рук) он попал туда с экспедицией за 5 лет до событий игры. Все кроме него погибли. Все эти годы он выживал тем, что ел порождений тьмы. Он заразился скверной, а в Орзамаре его ждёт мама. И, когда я играла в вэйлгард моего персонажа так никто по имени и не назвал, только «Рук». И у меня появилась такая теория: а что, если вайлгард - это сон того гнома? Представьте, вы в отрыве от семьи, в постоянном страхе, в грязи и нечистотах с болезнью, которая неотвратима вас меняет и излечиться от нее невозможно. Вы засыпаете и грезите о том, что вы великий добрый герой и спасаете мир от этого вселенского зла. Почему? Потому что это просто сон.
@@ТатьянаТонева-я2м потому что в Ориджинс он Ruck (в произношении через а, но наши переводчики как всегда любят в отсебятину а-ля Грюнт вместо Гранта), а в Вейлгарде - Rook.
17:56 - кхм...если мне память не изменяет, Солас после создания завесы потратил очень много сил и его вырубило на тысячу лет (он сам не ожидал кста), а пробудила его Митал (Флемет) незадолго до событий Инквизиции, потому что наступил "финальный этап". Мы же все помним её слова как она "мягко толкала историю мира 1000 лет в нужное направление" и собирала души Архидемонов? Про "темницу скверны" и прочий ВЫСЕР новой части я даже за канон не считаю. Эванурисы со скверной... А Забытые где, с которыми эти самые Эванурисы воевали и Солас был двойным агентом? Короче, меня сейчас понесёт по теме лора и то, насколько он был прокручен через мясорубку в новой части. Концовка видео порадовала, у меня такой же крик души) Спасибо за обзор
Понимаю ваше негодование. Еле дошла до финала уже скипая эти "генитальные" диалоги. Очень жаль, что такую красивую по визуалу и локациям игру сгубил такое бездарное повествование. П.с. Некромант действительно хорош по своим квестам в сравнению с остальными.
Автору ролика - респект! За то, что высказал нормальными словами мои непечатные эмоции. Потому что мои личные претензии ни к оказуаленному геймплею, ни к локациям (красота!), а к тому, что сделали с миром, мироощущением Драгонаги! Мои претензии, кроме еще много к чему, - к судьбам самых интересных для меня (ну, я ж девочка!) персонажам: убить Варика! Как только гнусная разрабская ручонка поднялась! Вышвырнуть из этого мира Соласа! Блин, вот хотела поиграть в это только ради лора, хотя бы в пиратку, но... не буду - спасибо иностранным блогерам, которые сделали тематические нарезочки, все рассказали и показали. А от остального - только разочарование и боль(
да просто они саму суть вселенной убили и все это припорошили паршивыми персонажами и жутким почти редконом. то, что злые поступки это теперь влияние каких-то внешних злых сил, я просто в шоке... так хотелось понять, чем же это все было, мор, тень, город, был ли создатель или что-то подобное, а в итоге... фильм марвел с сценой после титров...
пожалуй, в моём случае то, что я не проходила предыдущие части, является огромным плюсом: у меня не полыхает так задница + читая посты и смотря ролики по ДА, есть желание пройти предыдущие части. гейгард слишком стерильна для меня, особенно после бг3: диалоги - просто вода, отыграть злодея не получится, до красивых сюжетных сцен нужно рутинно идти по 4 часа, все друг друга ни с того, ни с сего любят, к своим соратникам ты особо не испытываешь чувств... по итогу романсила Эммрика, потому что он из всей шайки казался более человечным, с простыми, реальными страхами. реиграбельности пока точно нет, слишком многие аспекты игры должны стать острее, взрослее и просто банально интереснее, а и, чёрт возьми, дайте в этой игре женщинам нормальные грудь и попу!
даешь женщинам разные формы! согласен. двойка и инквизиции были спорными, но все равно было в них не мало хорошего и они были веком дракона с персонажами. а не вот эти вот... стражи...
Ну после скандалов внутри компании по поводу токсичности, набрали в команду людей по поветске. А им глубоко так на результат и свою работу. Ты их не уволишь, выговор не сделаешь. Когда они что то хорошее выпускали? В каком году? Рип компаания.
Прошла все части залпом к выходу новой части. Яестно, не понимаю хейта к инквизиции и двойке тем более, кроме затянутости иногда их ругать не за что. В общем, убедилась, что чужому мнению полностью верить нельзя, но нужно учитывать. Поэтому пока сама не пройду, ничего не могу сказать. Скажу только, что, к сожалению, сюжет фильма и книги, для примера, тоже не всегда идёт по тому плану, что мы придумали у себя в голове.
Мне все части нравились, . Но четвертую боюсь начинать. То что заспойлерил некоторые моменты сюжета, меня разочаровывают. А повестки.... Да блин они у них в каждой игре, я даже на это внимание не обращал.
@luffy9481 Да вот то же мнение. Надеюсь, что эти моменты вырваны из контекста и в цельной картине хотя бы имеют какую-то логику. Потому что пересказ одного человека это хорошо, но крайне не надёжно. Часто замечаю, что авторы будто принципиально инквизицию не проходили из-за "мнения большинства" и не знают некоторых моментов от туда. Я вот видеокарту куплю и обязательно пощупаю игру, в дань уважения к некогда хорошей студии и хорошей серии игр.
Вот вам все четыре концовки Гейгарда: Солас заперт в завесе (победили в бою), Солас заперт в завесе (обманули), Солас заперт в завесе (на последнем издыхании затащен в завесу с гг, все мертвы), Солас заперт в завесе (нашли "секретный" предмет и уболтали уйти самому). Офигительное разнообразие.
Да-да у меня точно такая же позиция была. И тоже прошёл трилогию перед стартом. Первое что сразу не понравилось все решения предыдущих частей идут в мусорную корзину. Всё что дают выбрать - с кем был роман каким был инквизитор и как попрощался с солусом. Как разработчики учитывая появление некоторых персонажей в игре обыграли момент с предыдущей историей? Никто и нигде и никогда просто ничего не говорит. Морриган весёлая добродушная дурочка. Ну как и все в принципе в этой игре. Диалоги просто никакие. Как-будто на самиздат зашёл и читаю первую книгу какого-то школьника. Ладно что по геймплею? Первые часов 5 довольно живенько а огромное колесо скиллов вселяло уверенность что будет весело. Нет. Суть в адаптивной шкале хп у мобов. Грубо говоря одних и тех же венатори в начале игры с деревянной палкой вы можете убивать даже быстрее чем когда у вас уже легендарные вещи специализация и половина скиллов изучена. А при боевки перекат-блок-скилл-спам автоатаки все это оооочень скучно. Спутников как персонажей просто нет. Их квесты на лояльность просто хочется скипать. А эти непрекращающиеся головоломки из серии "отнеси этот камушек туда" это просто физическая боль. Я такой душноты в играх давно не встречал. 3 светлых пятна для меня - графика серия квестов воспоминания Солуса ну и основной сюжет пойдёт. Да и "повестка" - это не только нетрадиционная сексуальная ориентация. Это и лгбка*+ это и инклюзивность и расовое разнообразие и борьба с агрессией и харассментом что в итоге даёт нам Диснейлэнд где обычный белый перс с европейской внешностью - это всё равно что редкий мини-босс. Всё эльфы - это афролатиноазиаты. Тебя ограждают от любых вещей которые могут тебя задеть или оскорбить других. Это игра гимн повестки. И играется соответственно - абсолютно никаких эмоций. Она как тапалка на телефоне.
@@ВладимирБабичев-ц3ш ну лучшая концовка, это уболтать его он добровольно решит связать себя и закрыть завесу а если еще вы сделали инквизитора эльфийку которая мутила с соласом то она решит пойти с ним чтобы он не был один
13:46 я всё вспоминал от куда музон и что мне рисовка напоминает и вспомнил да это же Tyranny от обсидиан.К слову мне понравилась игра раза два или три её прошёл,времени потраченного стоит в отличии от ваилгард. 26:13 Я не понял во время отжимания что у неё с локтями не так?
у меня и видео на тирани есть, если что) не заметил, сейчас глянул - посмеялся) локти это беда движка, я еще по фифе помню их, пока все таки не слез с этой футбольной деньговыжималки
И снова - спасибо за ролик! Жду обзор на пасфайндер и, конечно же, долгожданный первый на ютубе обзор готики! А ещё... Поругаю блогера: в обзоре я услышал, что в этой игре можно атаковать ОГНЁМ, значит, оно по определению не может быть плохой. Играть в неё, я, конечно же не буду.
ахах, рад радовать) обзор на пасфайндер он вот уже почти почти... вот прям как только на рог трейдер сделаю... да... аахах, я сам жду этот знаменитый ролик по готике первый в истории от себя любимого)) пхахаха, и огнем тут даже ДРАКОНА можно бить))) не то , что у бездарей из атлус)
@@rilis66 ты не знаешь что там у атлусов... Ты не проверял получает ли огненный дракон урон от огня! Вот такой вот он современный игровой блогинг... XD
Отличный обзор! Вообще не фанатка "Dragon age", но даже я ощущаю как сильно было насрано на саму франшизу. А от мятно-ванильных персонажей между которыми даже нет никакого напряжения (учитывая что они все очень разные) - блевать тянуло ещё с того раза, как поиграла в "Goodbye volcano high". Жаль что это растет как тенденция, из-за того что таких людей допускают к проэктам Подобные отношения и коммуникации между героями отличительная черта таких вот АБВГД+ "умельцев", кста. А про "не всё так плохо!", "тут говно и тут говно, но играть можно!" - не понимаю с каких пор люди так оправдывают такие проэкты, с большим бюджетом, между прочим. Только благодаря такой риторике мы сейчас там, где игры за пачку дошика,( сделали которые полтора землякопа) - перегоняют, то на что ушли годы и миллионы. Хотя, козалось, должна же быть хоть какая-то планка качества. А с нынешними ценами, жаба не душит тратить на такое деньги? Теперь живем в тайм лайне, где старые игры проигрывают только технически, и вместо развития едим однотипный, беззубый повесточный кал, и контент из разряда "не всё так плохо". Весь ролик лютая база! Лайк и подписка.
весь комент - лютая база) спасибо за отзыв! немного даже обидно за тех, кто рисовал декорации. персонажи данного игросодержащего продукта меня просто добили.
Виталий с IXBT меня, капец как разочаровал, такими своими суждениями... 😒 Другие игры, они ругали, за то, что они не выдерживают критики в сравнение со старыми частями, а тут, - такое. 😒
@СергейМальков-ч7с , Как игра, абстрактно в вакууме, новая DA , - не плохая. В конце концов, уже норма, что на старте ААА-игра не оптимизированна и глючит. Тут такого нет. Но, как мне кажется, как новая серия DA, - это плохо. И вообще не из-за повестки.
@@KvaZi_Lux да нормальная игра.дней 10 уже играю,не сказать что кайфую,но мне нравится.с такими играми как ризик 4 или ластуху конечно в один ряд не поставишь,но и не так она плоха как хейтят её.за бг 3 и киберпанк поболе можно рассказать и за повестку в том числе.
The Veilguard не смогла обойти по пиковому онлайну даже изометрическую РПГ с пошаговой боевкой и убогой графикой под названием Divinity Original Sin 2.
Меня от подачи в видосе сильно развезло. Мне на игру тотально похуй, как и на жанр западных РПГ впринципе, но видос было тяжело выключить как минимум потому, что входишь в какой-то непонятный поток мыслей и речи и синхронизируешься с ним. Просто отключил мозг, пока слушал всë это. Автор молодец, сделал вкусный и полный разбор (а не как Райкер Хеккери).
ну не ожидал, что ролик окажет такой эффект, но главное, чтоб понравилось и вроде это так) спасибо большое! глянул вот райкера теперь - ну справедливости ради у него тоже там по сути негативное отношение к игре
@@rilis66 у Райкера просто меньше затронуто геймплейных моментов и сравнений с прошлой частью. Из видоса Райкера не понятно, что за игра и о чём она, а из твоего видоса всё-таки у меня сложилось более полное представление, что игра из себя представляет.
и даже такие игры бы имели право на жизнь, если бы не пытались втюхать одной аудитории игру для другой. жду симс 5 бумер шутером тогда, ведь поклонники симс должны будут и такое видение на игру от разработчиков заценить?
@@rilis66Вот именно. Назови ее иначе, убери и без того малое количество персонажей старых частей и никаких претензий не было бы. Но все мы понимаем, что соевый середнячок с повесточкой от биотварей мало кто купил бы, а назови его частью легендарной серии - многие поведутся. Впрочем, а чего было ждать, если большая часть творцов первой части отвалилась еще на второй, а до нынешних времен дожили единицы, если вообще дожили. Это как ожидать от слесаря Васи, что он в гараже начнет Феррари делать.
Согласен со всем сказанным. Западная культура в целом теперь занимается читанием моралей о равенстве и привелегиях вместо рассказывания интересных сюжетов. Хочется верить что хотя бы TES 6 не будет сжв говнищем, но я уже хуй знает
честно говоря, после старфилда я чето не уверен, что они все еще умеют нормально делать игры. причем ! я даже после всех негативных видосов думал - ну а вдруг это все ошибка, вдруг мне зайдет. поставил я , погонял часов 6 и прям - не ребят, вообще не мое.
@@ВладимирЮдин-к4м7щ спасибо большое. только я довольно сдержан своем мнении по игре, но буду ждать что скажешь после просмотра ролика)) ругал вроде за то, за что стоило, хвалил вроде тоже по делу. вообще на ютубе я находил любителей игры, ей бы реально год два разработки еще и побольше денежек - сейчас бы прям супер теплом вспоминали
двойка в целом то неплохая и там персонажи были норм и рпг была. да че там - инквизиции на фоне стражей и та хороша прям. а так конечно какие-то всратые стражи галактики в сеттинге века дракона, клейма блин ставить негде на этих историях и персонажах
Прошел Ориджунс (ДЕ1) более 10 раз. ДЕ2 скипнул на финальном боссе. Даже добивать его не стал, настолько все стало противно. ДЕ3 Инквизицию прошел раза 5. Неожиданно очень хорошей игрой оказалась. ДЕ4 даже бесплатно пробовать не стану.
Я решил пройти этот мусор на максимальном уровне сложности. Это было огромной ошибкой. Играйте на нормальном. В целом игра на один раз и то ради визуала.
Интересно, "очеловечивание" кунари может зайти за блекфейс. Самобытную расу с грубыми чертами превратили в людей с рожками. Щикарно! Очень странно, что гномам не разрешили юзать магию. Гномам же наверное обидно такое ущемление в правах. А лор, да кому он вперся главное же никого не обидеть. И по поводу окружения. Это мне напоминает мнения о кольцах власти, вообще ни разу не Толкин, но зато красоты-природа красивая! Что сериал скринсейвер, что вот игра. И по поводу лута. Это вообще моя боль. Раньше когда ты в игра зачищал сложно подземелье с армией врагов и ловушками в конце ты получал что-то значительное уникальное с уникальными особенностями и историей, типа карсомира из бг2. А щас реально какие-то сессионки, потыкал мобье, получил пяток циферок в броню в виде штанцов и побежал к следующей куче мобов ради новых циферок.
кстати да, с сессионками хорошая аналогия, с лутом - именно так, просто как голубкам пшена подкидывают цветную штуку, лучшие блин маркетинговые приемы использовали, все еще вопрос где игра... мне кажется игра прям иконический пример перекоса влияния продюсеров над творцами. хотя сколько там ТВОРЦОВ осталось это тоже вопрос большой
@@rilis66 И ведь это реально рак гейминга. Что начинало за здравие и важным инструментом разраба - процедурная генерация, по итогу может обесценить игру вовсе. Зачем мне лезть конкретно в эту локу если там такие же мобы как и везде и лут, который либо такой же как у меня либо еще хуже. И получается, что ты хочешь не играть значительную часть игры. И нормисы говорят, а че норм игра. Это было бы нормом в 90-2000гг когда на весь год выходило 3-5 игр всего и ты по 20мин колупал один данж в M&M потому, что больше ничего не было, а щас я лучше в какую-нибудь индюшатину поиграю в 3-4 раза дешевле, но проработанее. Пусть не такую красивую.
@, ха! Вышло недопонимание. Я прочел, что ролик по The Veilguard будет длиться всего 9 минут, так что сильно обрадовался, когда оказалось, что я ошибся)
без русской озвучки за диалогами сложно следить я по кд жал 3 и пробел всеравно игра сюжетно не связана ничем с ориджинс а так пособирать сундучки и дать пзды дракону норм 10 бесполезных красных шмоток с 10
Dragon age2 - моя первая в жизни игра. Уже сейчас, во взрослом возрасте даже татуировку себе набил с ее логотипом, так сильно она на меня повлияла. После нее поиграл в ориджинс, и она до сих пор находится в самом верху моего персонального топа видеоигр. Когда вышла инквизиция, я очень расстроился из-за низкого качества первой половины игры. Это было некрасиво и скучно, но под этими эмоциями все равно получалось находить удовольствие от вселенной, персонажей, прогрессии, диалогов итп. В итоге из любви к Вселенной перепрошел ее еще 2 раза)) Ну а Веилгард это просто блеклая поделка. Без характера и без идеи. Когда начал ее прохождение, изо всех сил искал плюсы. Но по итогу, вывод один - до безобразия нейтральное произведение, не способное вызвать каких-либо ярких чувств. Даже эпик в некоторых сюжетных миссиях не смог скомпенсировать полную безыдейность. Грустно:(
Ты там как то патфайнер рекламировал, иди роуг трейдер поиграй от той же студии... не трогай ты эту 4ю драгонагу. Говно это, не могут они уже в игры масштаба себя же 15ти летней давности.
рог трейдер играется потихоньку, хорошая рпг. но я думал, что ну вдруг будет хотя бы норм сюжет, персонажи мб, но я уже пояснял в видео , что годиков много ,а все наивный дурачок
вот выходит какая нибудь метафора рефантазия,где нет вообще никакой повестки,и казалось бы с такой отсталой графикой но играется просто приятно,где нет всяких этих "ташей" и прочих "могесс".можно конечно пытаться идти с самим собой на компромисс играя в новый шедевр от биовар и пытаться все эти углы обходить не замечая,все таки геймплей там за воина неплохой.но зачем ,когда можно поиграть в хорошую игру,где не надо ни на что закрывать глаза,где после прохождения не остается какого неприятного послевкусия
Это средняковая игра и отвртительный драго эёдж , и отвратителен он не из-за пары транс персон и редактора шрамов а из-за того что просрали всё чем были игры серии драгон эёд , темными фентези с глубокими персонажами и прописанными сюжетами в которые веришь
Благодарю за мнение. И полностью поддерживаю общий тезис видео. Действительно, всю эту фекальную повестку и можно было бы терпеть или просто не обращать на неё внимание, если бы они не старались так рьяно измазать ей всё то, что так ценно и важно для меня, то, что тронуло душу, то, что полюбил. Но они это делают. А значит - никакого терпения. А значит - никакого "понять и простить". А значит - только бой! Ни копейки святотатным, ни одного хорошего слова! Называете меня плохим? Чтож, я дам вам причину для этого!
благодарю за отзыв! буду стараться, хочу улучшить дикцию , чтобы было и четко и быстро, чтоб не скучал зритель, блогерствую всего ничего, пытаюсь найти так сказать стиль
у меня есть теория. есть у художников пропорции тела в отношении головы. 6 голов - это ребенок 6и лет, 7 голов - 15. и потом посмотри, сколько голов у персонажей в игре.
Сравнить что либо с ме или ориджинсом учитывая наши тенденции даже не хочется Массовый эффект это одна из любимых вселенных мммм моих, и с выходом инквизиции и Андромеды для меня стало очевидно что теперь это те же юбики и еа😢
Они увидели, что планка качества лежит на полу, и достали лопаты.
Хорош 😂
@@ЮрийТетеревков-ъ8ф 5 часть скорее всего будет разрабатываться неподалёку от Кольской сверхглубокой шахты, чтобы далеко не ходить...
глубоко они копали похоже
)))++
про неоднозначных персонажей Ориджинса... Вспомним Белена Эдукана, кто он? это Чувак который хочет власти и считает что знает как лучше, ради этого он убил двух старших братьев и отца, использовал подкуп и угрозы, это чувак для которого нет слова "нельзя", однако посмотрим на него под другим углом это Чувак который действительно знает как лучше это чувак что начал решать проблему бескастовых гномов дав им хоть какой то шанс выбиться в люди, это Чувак что наладил отношения с поверхностью, это первый Король за несколько поколений что перевел Гномов от защиты до контр атаки в их бесконечной войне отобрав и защитив несколько потерянных Тейгов. даже если смотреть на его поступки то с точки зрения разных предисторий протагонистов он неоднозначен, для знатного Гнома Белен это тот кто забрал у него все, а с точки зрения Гнома простолюдина это тот кто взял его семью под крыло в самый тяжелый момент (когда семья в ходе ряда событий лишилась единственного кормильца)
не трудно поверить в таких, а веилгард нам противостоят одни сектанты бездумные как будто
@@rilis66А как по мне вполне верится: человек (гном) прекрасно понимает проблемы и способ их решения, но идёт по головам ради их достижения, не брезгуя ни обманом, ни предательством, ни нарушением традиций. Может быть, единственное, такое поведение могло бы быть более характерным для Харроумонта, как старого гнома, повидавшего кучу неприятного и искренне не любящего это, но история и так работает
@@ДиванныйГенерал-с1с а я и говорю - не трудно в таких поверить персонажей. И когда у тебя выбор между двух неоднозначностей это реально сложно и заставляет задуматься, а не когда вот у тебя очевидно плохо, очевидно зло.
даже вот можно мальчика грохнуть в которого вселился демон тем, что у нас так то мор и сколько может погибнуть, если мы промедлим и так далее.
Зато я понял, как удаётся Тааш быть успешным охотником на драконов. Она рассказывает дракону о своей небинарности и как её за это мама не любит. Бедный дракон. Без шансов...
пора собирать деньги в Фонд Травмированных Архидемонов Тедаса
Как игроку времён первой и второй части, мне понятна вся эта боль. И цепляющая музыка была, и русская озвучка... Как было жалко Дункана. Как было здорово гулять по миру с собакой и слушать болтовню компаньонов. Как было прикольно переигрывать разными расами из-за их предысторий... Начало за мага было вообще эпичнейшим. И персонажи реагировали по разному, подмечая кто мой страж, гном, эльф, или человек. Это был полноценный ролплей, без эффекта, что ты попаданец, вокруг которого всё должно вертеться. И Хоука вводили качественно -- вот его дом, вот его семья, вот конфликт, который на протяжении игры усугубляется. Красивых причёсок мало, чтобы почувствовать себя частью фэнтезийного мира, увы...
Я прекрасно помню, как "вводили Хоука". Я не помню ни одного компаньона из DA2, ни одного квеста, настолько она была пресной после DAO. Помню только постоянные забеги в одни и те же локации, и то, что они изуродовали все расы визуально. Особенно поиздевались над кунари, которые с какого-то ляда стали вдруг рогатыми
@@zhimanooka я из 2й части помню седого и циничного эльфа-раба с татуировками из лириума, он своими комментами реально делал игру. Еще помню женщину-воина которая в самом начале со своим мужем спасалась от мора вместе с нами. С ней прикольный момент был, мелочь, а цепляла: она становится нашим компаньоном и в ее инвентаре остался щит погибшего мужа, если его продать она ближе к концу игры будет сильно тосковать, мол, ничего святого не осталось, даже память и то продаем. А ведь это была просто вещь из инвентаря... вторая часть была еще очень даже ничего.
@@zhimanooka а я вот прекрасно помню, как серийный убийца похитил и расчленил мать Хоука, чтобы пришить ее голову к трупу. Помню, как наш спутник маг пытался взорвать храм с их "папой римским". Как Мерил пришлось убить свою наставницу, потому что магия крови имела ещё какое-то значение в сюжете. Кунари во второй части были самые крутые во всей серии, они внушали опасность. Эльфы визуально отличались от людей -- и слава богу! Потому что, в ином случае, им было достаточно прикрыть уши, чтобы притвориться человеком в их расистском мире. Во второй части можно было строить отношения с напарниками через негатив, стать соперником, при этом, они присоединялись к Хоуку в главной битве, потому что судьба города была важнее всяких "ты мне не друг". При всех недостатках, игра создавалась явно для взрослых людей, и была больше про политику, чем про эпичное спасение всего мира.
@@zhimanooka А Изабелла?! Это ж то еще кадр. Циничная, хамовитая, бухающая пиратка, рассказывающая нам о своих похождениях. В этом отстойнике она, блин, отжимается за то, что оскорбила какую-то/какого-то "ничто". Та, которая вместе с Хоуком/Хоук спасала Кирквол. А кунари они вообще просрали. На сколько я помню у них что женщина, что мужчина пофиг. Их роли как членов общества распределялись. И детей воспитывали в "детских садах", а не мамочки и папочки. И в принципе кунари могли быть рогатыми. Так как кунари не раса, а религия/устройство общества. Вот если это коситы бы были, тогда можно было бы протестовать - Стэн в первой части был коситом. А кунари - это последователи кун. Коими могли быть даже беглые эльфы. Ну это то, что сейчас вспомнилось. Может быть и не права. Мало ли что там за раса этих рогатых чертей)))
@@zhimanooka Открою тебе америку чеееееел, они и были рогатыми, просто Стэну из первой части не могли приделать рога из-за движка
Кто-нибудь понял, за что The Veilguard получила рейтинг М (18+)? Ни кровищи, ни матюков, ни голых баб в игре нет!
Мне тоже показалось, что они напутали. Игра явно не старше 18, а до 18, и даже скорей до 16 и не старше.
@@dr_foges в игре есть голое рогатое нечто в романтической сцене, так что там не 18+ ставить надо а все 63+
А что надо литры кекчупа, как в первых драгонагах 😂
@@DracziK да. ПОТОМУ ЧТО ЭТО ДАРК ФЕНТЕЗИ, а не детская казуальная игрулька со светяшками-блестяшками! Школьники пусть в мобилки играют, если не могут в 12-13 лет затащить уровень дарка ниже, чем Морровинд и Обливион, блин, серия ДА еще миленькая (вспоминаем сцену пыток Люсьена из Обливиона, пам пам).
И нормальный дизайн порождений тьмы нужен, а не пластилиновых куколок для детей. И вообще нормальный дизайн ВСЕХ персонажей. И формы женщинам вернуть!!! В этой жизни существуют грудастые и попастые, что за ущемление красивых женщин! Почему ни я, ни одна из моих подруг не может сделать себя, почему максимум, что позволяет редактор - прямоугольник? Почему ВСЕ кексуашки прошлых частей чертовы прямоугольники без форме и без характеров? Почему диалоги для 12 лет?!
ДА, НУЖНА ЛОГИКА, ХОРОШИЙ НАРРАТИВ, УМЕСТНЫЕ И ИНТЕРЕСНЫЕ ДИАЛОГИ И ЛИТРЫ КЕТЧУПА. ДА.
Г ваша 4ая часть, драгонагосодержащий продукт, ха тьфу.
@@alinawillows2511 вархаммер больше Дарк фентези, чем таже ахинея из дао про очередное спасение мира командой суперов... И кекчуп это в основном признак пауэр фентези, а не дарк - не надо путать/смешивать
Ну да Как поиздевались над Мориган это заметно, ибо она одна из самых харизматичных персонажей серии. Но вот то что они сделали с Изабеллой из второй части, да она за оно предложение отжаться за неправильный гендр просто бы вскрыла глотку предложившему не смотря что во часи была персонажем би. Напоминаю Изобелла это был очень сильный персонаж. А здесь ее превратили в хрен пойми что.
Изабеллааа 😢
Основной косяк современных игр, в том что они используют названия серий для дополнительных продаж. При этом игра и не является частью серии это видно просто так больше купят.
да, а если ты посмеешь сказать такое - сразу ты или токсик или старпер.
Многие говорят защащуны "лор не испортили и ничего не поменяли", ага как же. Что за понятие мамы и папы у кунари ? У них же кун, партия сказала рожать, значит рожать. Тебя родила партия. Хардинг в инквизиции разведчик вроде под управлением Лилианы, подъёбывает инквизитора местами. Никого нытья, не такая мягкая. Разве что уроки танцев давал в инквизиции. Тут по моему ваще забыли про это. А Солас по приколу типо скверну у себя сделал и держал ну что было. В инквизиции вроде и намёка не было. И так если капнуть везде говнецом пахнет. А в целом. Спасибо за ролик
нууу не хочу быть адвокатом этого куска кода, но по поводу кунари ну там матери этого рогатого нечта и сказали "рожай а ребенка мы отнимем" ну она всбрыкнула и ушла в тел васготы. хардинг мы в инквизиции встречаем то только когда в новые локации приходим и понять какая она там мягкая не мягкая оч сложно, плюс за 10 лет люди меняются. солас создал скверну не специально и заточил ее вместе с богами и ушел спать, а освободили ее уже магистры тевинтера которым это эльфийские боги как раз и напели. но в любом случае игра убогий калл
@АртемЩуков-р9л вам не кажется что сову на глобус натягиваете? В кун сбрыкнуть? С Хардинг есть ещё диалоги в убежище и в dlc с ледяным драконом тоже много общения.
@@odinbathory3649 не кажется, если бы в Кун нельзя было бы взбрыкнуть то никаких тел васготов бы не было вовсе, все равно Хардинг слишком мало чтобы делать какие то выводы
@@АртемЩуков-р9л всё же не согласен с вами в плане что с происходит с персонажами и лором у этой "игры". Но принимаю вашу точку зрения. Но покупки этого кода или предложения купить это. Всё же плохой прецедент. Как некая поддержка того всего что последнее время пихают в индустрии развлечения ( ну тут непосредственно игры )
@@АртемЩуков-р9л всё же останусь при своём мнении.
Варрик откинул копыта, злодеи - г*вно, Соласа спасти нельзя, Митал вселилась в Морриган, а в Ферелдене и Арзаммаре все сдохли - конец.
Они убили Варрика! Эльфийские сволочи!
Реально так? (переживаю за Ферелден и Арзаммар).
@, да.
@dr_foges как?
@@timur7564, порождения тьмы не оставили от них камня на камне.
🤨 твоё лицо, когда сопартийцы спросили тебя: "А Варрик сейчас с нами в одной комнате находится или как?"
13:10 блин, а ведь и правда. Предыстории Начала про простого представителя своего положения, попавшего в жопу и спасённого оттуда Дунканом. Предыстории Failguard'а про то, какой твой персонаж сильная и независимая уникальная снежинка.
18:12 "Его темнице" в смысле созданной им темнице. Но да, насколько я помню, именно он предложил отсечь титанов от снов, что и породило Скверну.
Однако да. Он оставался на свободе всё это время. Вопрос чем он занимался все эти тысячи лет и фигли не помог эльфам остаётся открытым.
29:15 Так-то ещё в первой части показывали, что одержимым может стать кто угодно, просто магу на демона наткнуться намного проще по очевидным причинам. Плюс мы находим его в лаборатории по изучению одержимости. Но! Тут другие два но. Первое: а где реакция на одержимость? Так-то в Тедасе одержимых боятся до усрачки, разве нет? Есть лишь три примера нормального отношения к одержимости: Винн, чья одержимость вот прям совсем неочевидна, трупик/Андерс и Справедливость/Месть (и то там его побаиваюсь, да и знаком он нам уже некоторое время на тот момент вроде), и, с некоторой натяжкой, София Драйден. Всё. Остальные одержимые ничего хорошего не делали. Вот и отношение к ним было соответствующее.
C Соласом всё достаточно просто - после сражения с Эванурисами и Создания Завесы он буквально чуть не откинулся, израсходовав такую прорву маны, что представить страшно. И в итоге впал в летаргический сон - Для истинных, бессмертных эльфов, достаточно обыденная способность позволяющая восстановиться почти от чего угодно. Но это в мире без Завесы этот сон продлился бы, в худшем случае, пару лет, а в мире с Завесой этот сон занял тысячелетия. И пробудился Солас, плюс минус, за год до событий Инквизиции, побродил по миру, офигел от того, что натворил и начал планировать как бы что-то с этим сделать, попутно обрастая соратниками Эльфами, которым помогал в странствиях. Нашёл артефакт с помощью которого когда-то создал Завесу - Ту самую сферу - но сил что-то с ней сделать у него не хватило. Ну а дальше гениальный план - окольными путями навести на сферу Корифея, подсказать ему как её открыть насильно с помощью магии крови, издалека понаблюдать как Корифей благополучно сгорит во взрыве от открытия сферы и приидти забрать якорь и сферу разом. Но всё пошло не по плану. Во-первых, Инквизитор влез в процесс и якорь прицепился к нему. Во-вторых, Корифей, неожиданно, не умер и забрал сферу. Ну и дальше всё понятно - пора расхлебывать то, что заворил, ибо иначе миру трындец.
И всё это Солас рассказывает в конце Чужака, параллельно парой слов обмолвившись что он не может отказаться от своей идеи, ведь жить в таком мире это почти тоже самое что жить среди усмирённых и у него есть план что теперь делать. Ну а получилось то, что получилось...
@@Ritsugu_Tensho Чужака не проходил. Слишком горело от основной игры. Хм. Про Утенера не подумал. Просто где-то читал теорию, что тот эльф, что присоединил эльфийский бунт к походу Андрасте и есть Солас. Вот и думал, что Солас уже давно по миру бегает. (Да и не то чтобы в игре было много намёков на то, что Солас вот прям недавно проснулся. Ни незнания языка, ни незнания современных реалий и т.д.)
@@ДобрыйХаосит-х6ф не стоит забывать, что Солас сновидец. Вероятно немалую часть своего сна Солас странствовал по отголоскам, там знания языка и подтянулись.
@ДобрыйХаосит-х6ф да и за год, при должном усердии, наверстать то в чём отстаёшь совсем не сложно.
Так то с автором согласен - называлась бы игра просто стражи завесы и была бы про абстрактный магиче кий мир калифорнийского фортнайта - проблем бы не было
Игра бы получила свои 6-7/10 и все бы про неё забыли
Но, к сожалению, гнилой трупик DA EA опять вытащила из чулана, засунула руку в задницу и приказала танцевать
При чем местами видно и старание, и проработку, и мелочи, но этого мало
По мне DA уже после первой части потеряла свою идентичность, тк прыгала из среезных недоработок в серьёзные изменения и сама серия не понимала какую форму хочет иметь
Но всегда было одно НО - отличные сопартийцы
Всегда находились фавориты, те кто бесили и тп
В вот в защитничках таких нет - вроде у некоторых даже конфликты понятны (была в детсве подруга, похожая на тааш), но тебе в итоге на них настолько все равно, что вообще поебать кто у тебя в команде будет или не будет
И это грустно
Многое можно было бы простить игре, если бы сделали хороших и интересных компаньонов, а не заглушки, при этом всех старых спусти в очко при тебе же
нее чел именно что назови они ее как то по другому и оторви от серии она бы никаких 6-7 не получила бы, ибо была бы тупо никому не нужна
Думал, что после стольких лет ожидания игры, любой игрок прошлых частей очень ждал появления старых персонажей, старых компаньонов и тому подобное.
В итоге да, я встретил Изабеллу - но вместо четкой милфы, встретил клоунессу цыганку)😢
Другие старые персонажи - статисты , которых для галочки прикрепили в игру.
Обзорщику респект, очень классно было тебя слушать!)
еее, благодарю. вот и я том, что как люди ждали, надеялись, а в итоге вот вам горстка отсылок и хорош
Я чертовски люблю 1-ю и 2-ю часть за её персонажей, спутники были реально живыми и интересными, их диалоги между собой и с игроком, лор - всё нравилось. А на то, что нам предоставили в 4-й части, без слёз не взглянешь. Я даже не могу отыграть циничного шутника как в первых частях, диалоги клишированы, выбор почти нулевой, взаимодействие со спутниками никакое - просто дополнительное украшение интерьера на базе. Грустно всё это, грустно...
!!Спойлер!! секретная концовка перечеркивает ВСЁ, буквально KEK
Вот-вот..
Это в смысле?
@@UeLLIyA Там ролик после титров. Оказывается за Тевинтерскими магистрами (те, что первые порождения тьмы), за предательством Логейна и брата Варрика, за всем этим стояли местные иллюминати в белых капюшонах. Они ещё и смерть Флемет и Корифея в инквизиции подгадали, победа гг новой части над эльфийскими богами им выгодна, и теперь они ГРЯДУТ. В общем срань несусветная.
Обсирает всех и всё, и, если, гениальным Соласом, я согласен, можно вертеть, то, блин, нахрена портить магов, брата Варикка и Логейна? "Гениальное" решение Логейна нельзя оправдать - оно плохое во всех смыслах, но оно вполне укладывается в характер персонажа и вполне себе в духе человека, который всю жизнь воевал только с людьми и представления не имеет о нависшей угрозе
факт
Реплики Соласа в драфте писал еще Гейдер для "после шалости" лысого козленка, потом его убрали - прекрасный Гейдер конечно из экстремистов голубых, но почему-то мог в гетеро персонажей классных. Страненнький, неправильный он для ЕА.
Прическа Соласа из воспоминаний - это тоже еще из 3ей части концепт взяли, в артбуке по инкви есть эта прича в поисках концептов.
Артдир 4ой - комиксист, любящий яркие цвета.
Гд вообще не было, по ходу, лд бухали.
Изабеллу им не прощу, вместо кексуашки сладкой - страшная клоунесса, вместо фем фаталь Морриган - просто какая-то левая тетка С МОХНАТЕНЬКИМИ НАПЛЕЧНИКАМИ, почему они мохнатенькие, концепт артисты, я ваша, я точно знаю, что вы либо бухие были, либо мстили биоварам за задержку зарплаты! Я не вижу других вариантов. Ни один из нас в здравом уме даже для среднего уровня ПК игры не задизайнит ЭТО. Касается практически всех.
Все еще плачу пл дизайну эльфов и моих любимых кунари из второй части.
Ах, мой Аришок, мы все про...
P. P. S. Я верю, что следующая часть: Варрик просыпается (не брюнет!!!), чешет волосы на груди (!!!) и, поглаживая Бьянку, говорит: Фу, кошмар приснился... Солас, блин... - переворачивается на друго бочок и засыпает.
Для меня все еще продолжения лора инквизиции нет. Жду НАСТОЯЩУЮ 4ую часть да. С Варриком, и пошли они.
эх, жаль никто ничего менять не будет и переделывать... от того и так грустно, от понимания того, что это точка невозврата для серии...
@@rilis66с другой стороны, Уорнеры позволили Снайдеру выпустить свою версию Лиги Справедливости, но увы, среди нынешних Биоваров нет своего Снайдера
В наши времена говорить, что игра "не плохая", всё равно что говорить что игра плохая. Зачем тратить своё время на игру, которая не хорошая?
игры на вкус и цвет, кому то зашло, кому то нет
@@volfvp8232 ауф
только "не плохой" это не субъективная оценка "нравится/не нравится", чтобы говорить о том, что что-то зашло
ужасный майндсет, в моей жизни было много "неплохих" игр, которые я спокойно назвал бы "отличными". Все люди разные, что у одного - мусор, у другого - сокровище.
@@ziodyne7774никто не говорит что какая-то игра лично тебе нравится а другим нет и от нее нужно отказаться. Речь о том, когда ты играешь в игру а она тебе не нравится, но зачем-то ты продолжаешь тратить на нее своё время.
Хорошо, что ты игру не прошел на истинную концовку, а то иначе даже хорошие стороны игры проигнорировал(я бы так и сделал). Они занялись редконом сюжета прошлых частей и теперь что Логейн, что брат Варика, оказывается добрые персонажи, просто им на ушко все время шептали какие-то злые презлые фигуры в плаще, а события всех частей было их злым презлым планом, чтобы избавиться от эльфийских магов-богов и начать творить свое злое презлое зло.
Хатьфу, блять, даже от написания этого блевать тянет.
я, к сожалению, узнал уже, что там в сцене после титров - ну все, точно марвел - крах блин, демоны нашептали плохо, плохих нет, это все злые сущности... мда...
У меня это причем не вяжется с тем, что 4 часть полностью вычерчивает историю всех 3х частей, просто уничтожив Юг и дав понять об этом в парочке писем от Инквизитора... Никто в принципе не упоминает персонажей из предыдущих частей, их попросту не существует, как и изначальных конфликтов 😢 а потом вытаскивают концовку про злых Иллюминати, которые фигурируют в рассказах про Фен'Харела. Поразительно, что такая концовка даёт понять: морально серые и откровенно злые персонажи не могут существовать, они так-то добрые, просто им на мозги накапали. То есть, по такой логике, и кунари, и венатори - норм челики. Это просто такой мрак, что слов нет
ну в оправдание белорусов можно сказать лишь что Виталя явно не фанат, он в принципе не понимает что тут такого, ведь в отрыве от серии, вейлгард и правда середнячок, ну а Миша явно сдерживает своего внутреннего зверя - брутального хомячка убивца, вообще, даже инквизиция лучше, чем вейлгард, а ей 10 лет уже
Вообще в последнее время кажется, что Миша там на грани берсек мода
Плюс цитаты вырваны из контекста. Ребята сказали все как есть. Проблема в том, что ожидание людей не оправдались( я имею ввиду, что игра не настолько хрень, насколько все хотели-об этом даже булджать говорит). Велгард не плохая игра с учетом деградации игроиндустрии, потому норимисы покупают и играют. А теперь поговорим субъективно, велгард это дно ниже дна, как Драгон эйдж. Разработчики просто насрали всем фанатам в ротик и с гордым видом встали в горделивую позу.
@@ivandometov3019 Насколько по твоему скатилась игроиндустрия, что это херь лучше чем ниже среднего по сравнению с ней. Недавно же балдура выходила, да и в целом было много хороших игр, даже если у них есть нюанс как в спаси марине, по сравнению с ними новая дранага не более чем дерьмо из под коня. Или мы сравнивать будем лишь с особо одарёнными играми AAAA класса? Серьёзно, у нас что разные игроиндустрии?
Они просто хайпуют, игра тугая, все это понимают, вот беларусы и пытаются хайпануть на том что игра якобы неплохая или хорошая.
@ 1- норм игры начали выходить ток в конце 23 и 24 году
2- я не про инди игры там всегда произведений искусства хватало
3- массовая аудитория ориентирована только на ааа компании, т.к пиар
4- из этих ааа компаний выпускают до сих пор норм игры ток единицы (капком к примеру)
Грубо говоря смотреть надо как в микро, так и в макро. В макро в основном потоки калла
А я ведь хотел в это поиграть. Никогда не играю в рпг за злодеев, но в этот раз хотелось делать максимально говнистого персонажа, но тут даже этого нельзя. Суда по тому, что я видел, "охотник на драконов" Тааш (имя которой в английской раскладке автокоррект упорно заменяет на "трэш") во время своих личных квестов не драконов убивает, а рассказывает гг о своих горестях (её мамка не любит). И даже выгнать или забить на спутников, которые не нравятся, нельзя. Их сюжетки обязательны для прохождения.
Можно в конце не заканчивать их квестовую цепочку и все помрут 😂
@@ЛицоПодставное Значит, "все помрут" - каноничная концовка серии, лол.
да я тоже хотел. и даже получал удовольствие. сперва... а потом спутники стали открывать рот
Персонажи выродились. Ни одной сильной личности. Отвратительно во что они превратили такой лор😢 Хочется сделать вид, что этой части просто не было.
ну хз. эмрих допустим вполне себе сильная и адекватная, не психованная, личность.
@@kateprokopova4178 Эмррик Волькарин как раз таки не очень удачный пример, если сделать с ним все диалоги и всю сюжетку на 100% пройти, он только в самом конце на пороге своей истинной смерти наконец-то собирает яйки в кулак и становится Личом, а про свой психоз, он сразу вываливает в первом же квесте, рассказывая про резкие панические атаки на ровном месте.
В этой отрыжке игропрома единственная сильная личность прописана только у Гг- этакая мамаша психолог в семье небинарных лесбуx - идиотов, которым на каждый пук среньк нужно одобрение, а сами они не в состоянии принять финальное решение в своей эпопее на основе своих убеждений и строго выполняют только то, что им прикажет Гг.
@@ypykapbl4482 ну, не знаю, я просто склонная думать, что сила в слабости, которую можно преодолеть и именно персонажи с недостатками, а не имба по дефолту с мегоустойчивой психикой - это залог успеха. разве за ними не скучно наблюдать? но такое, думаю мои аргументы всё равно вас не переубедят, если обращаете внимание только на "мамаш лезбух".
@@kateprokopova4178 Не согласиться сложно. Сила действительно в слабости, которую можно преодолеть. Но вываливать всю свою слабость на, по сути, незнакомого человека это кринж... Вот если бы эти слабости раскрывались планомерно и персонаж это раскрывал где-то к половине своей ветки, то это бы работало. Или если бы своих неприглядных скелетов из шкафа доставал, когда это действительно нужно (как например Алистер, который решил поделиться о том, что он Бастард прошлого Короля, далеко не сразу и только когда речь заходила про скорую, по его мнению, встречу с тем, кто об этом явно не смолчит в их обстоятельствах)
Впрочем, если по концептам судить, то всё начинает сходиться. Ведь на этапах после пролога изначально предполагалось что у нас, плюс минус, половина игры за плечами и тогда действительно все отношения персонажей становятся понятнее. Они уже прошли огонь и воду, успели немало пережить и постранствовать вместе. Так что вполне ожидаемо что делиться своими переживаниями с соратниками это нормально.
А самое печальное, что можно было бы выстроить действительно классные вещи, даже с учётом раскрывающихся фишечек персонажей. Тот же Демон у Луканиса появлялся бы не сразу, а после какого-то этапа странствия и становился бы у него особой веткой способностей. И то же самое с остальными. Кто-то присоединялся лишь к этим моментам (как, например, Легион их МЭ2) кто-то расрывал новые силы, как Хардинг и Луканис. И даже Маяк становился бы вполне логичен, ведь позволял бы сократить странствие ГГ между местами где ГГ уже когда-то был, а не как способ путешествия туда где ГГ никогда не был.
Я конечно знала что это кринж игра, но чтоб настолько...
Никогда в жизни не видел канал, который я не пойму на скорости x2. За такое реально можно похвалить)
ахахахаха, рад что внес нечто новое в вашу жизнь)))
Низя блодзгера на x2 смотреть! Если x2 это не просмотр каждого ролика дважды. 🎉
@@l.z.52 ахах, меня дама за читку местами била такую)))
Изначально это должна была быть новая игра по новой франшизе, Ass Effect: Soyguard называлась.
Но EA не захотели рисковать и приписали ее к франшизе Dragon Age)
пхахаха, такое я б даже по приколу за косарик бы мог купить, чтобы беззлобно поугарать)))
первый честный обзор который я вижу с настоящей критикой , а не с популярными тезисами раби сбора лайков пока ещё игра хайпится
благодарю, я говорил от сердца!
Абсолютно согласен с автором. Настоящий Драгон эйдж мёртв и убили его бездари, как всегда и бывает, им все равно, фанаты, не фанаты, лишь бы свои идиотские идеи воплотить, и назвать это - Драгон Эйдж... Зачем, почему, ради чего - ради повестки и бабла! 😱🤯🤦
а потом еще нас обвиняют, что мы плохие и нам не понравилось. сейчас бы заказать Хинкали с мясом, а тебе несут вареники с картошкой за эти деньги и начинают на тебя орать, когда ты говоришь, что хотел то другое, а тебе в ответ - ты плохой, не понимаешь, у нас повар так видит хинкали
@@rilis66 обидно то что они родственички чьи то я про биотвареи так что они необонкротяться и их неуволят и они так и будут делать ПРОПАГАНДУ .
п.с. сначала заманили аудиторию 1 частью а сеичас срут на голову
Я тут открыл для себя мод готики, под названием Архолос. Боже какие же игры всетаки были недружелюбные раньше и в то же время интересные и увлекательные, 100+ часов хотя просто хотел посмотреть. Полная свобода действий в начале игры, иди куда хочешь и делай что хочешь, если не опездюлишься. Нет никаких указателей или динамического компаса (есть компас, но он статический и видно его только на общей карте), только примерное направление и предположительные места. Я просто на фоне услышал музыку прямиком из готики и ностальгия пробрала, не зря она тут😊
ну так Готика 1-2 вообще много где в тему) я недавно начал проходить Архолос- блин и такое люди делают просто на энтузиазме... я завидую их страсти и навыкам!
Чувак, я тебя понимаю. Мне самому больно видеть то, что стало с драгонагой...
Ну вот там где про солас выпустил скверну
Нет, в игре он её как раз заточил вместе с эванурисами, но положил болт на драконов, которые были личными петами эванурисов
Через драконов жвануриоси сквозь сны достучались до тевинтерцев и те приоткрыл одну из тюрем выпустив частичку скверный в мир
я просто из контекста подумал, что в этой Тюрьме был Солас
Зло не способно сотворить ничего нового, оно может лишь искажать и разрушать то, что было изобретено или сделано силами добра!!!
То что есть критика это правильно и все такое. Но блин кто дал автору 2 литра крепкого кофе и в место воды налил энергетик? Я будто видео смотрю на ускорении.
А минусы будут? 😂
кофе было много) но! есть видео по fear and hunger или tyranny - я там очень степенно и размеренно вещаю. мне друг сказал - я тебя и так как на 1,25 обычно слышу, так быстро говоришь, а тут как x2 взял) хотел попробовать динамично сделать , но немного - или много - перегнул
надеюсь, видео получилось досмотреть и понравилось.
хз, для меня идеальная скорость речи
А вообще это не кофе. Это раааааааамен пааааааавааааааааа! 😂
@@sprasea ай благодарствую
Ну, что ,ребята, играйте в Origins. Было бы прекрасно, если бы эта игра была бы просто больным сном какого нибудь персонажа. Origins- то самое темное фентези, где выбор игрока действительно решал судьбы героев, жаль, что все это пропало.
Кстати, в ориджинс на глубинных тропах есть гном по имени Рук) он попал туда с экспедицией за 5 лет до событий игры. Все кроме него погибли. Все эти годы он выживал тем, что ел порождений тьмы. Он заразился скверной, а в Орзамаре его ждёт мама. И, когда я играла в вэйлгард моего персонажа так никто по имени и не назвал, только «Рук». И у меня появилась такая теория: а что, если вайлгард - это сон того гнома? Представьте, вы в отрыве от семьи, в постоянном страхе, в грязи и нечистотах с болезнью, которая неотвратима вас меняет и излечиться от нее невозможно. Вы засыпаете и грезите о том, что вы великий добрый герой и спасаете мир от этого вселенского зла. Почему? Потому что это просто сон.
@@ТатьянаТонева-я2м уж лучшеб да4 действительно былаб сном.
@@ТатьянаТонева-я2м Вполне возможно)
@@ТатьянаТонева-я2м
да вспомнил он поехавшии но еще не озверел ненападает на тебя
@@ТатьянаТонева-я2м потому что в Ориджинс он Ruck (в произношении через а, но наши переводчики как всегда любят в отсебятину а-ля Грюнт вместо Гранта), а в Вейлгарде - Rook.
17:56 - кхм...если мне память не изменяет, Солас после создания завесы потратил очень много сил и его вырубило на тысячу лет (он сам не ожидал кста), а пробудила его Митал (Флемет) незадолго до событий Инквизиции, потому что наступил "финальный этап". Мы же все помним её слова как она "мягко толкала историю мира 1000 лет в нужное направление" и собирала души Архидемонов? Про "темницу скверны" и прочий ВЫСЕР новой части я даже за канон не считаю. Эванурисы со скверной... А Забытые где, с которыми эти самые Эванурисы воевали и Солас был двойным агентом? Короче, меня сейчас понесёт по теме лора и то, насколько он был прокручен через мясорубку в новой части.
Концовка видео порадовала, у меня такой же крик души) Спасибо за обзор
а ничего, в лоровые войны я не пойду, а вот послушать знающих - всегда рад)
ну ты знаешь ведь "сцену после титров" в стражах?
Господи, очередной шедевр на просторах ютуба.
ну что вы мне так льстите, я аж смущен, но приятно очень
Привет, посмотрел два раза) . Горел дважды!)
Шрек вообще в тему.
шрек он вообще много где в тему, особенно если верно подобрать) от души спасибо!
Про Соласа. его темница это темница эванурисов. там была скверна. а он две тысячи лет продрых где то в состоянии утенеры.
Понимаю ваше негодование. Еле дошла до финала уже скипая эти "генитальные" диалоги. Очень жаль, что такую красивую по визуалу и локациям игру сгубил такое бездарное повествование.
П.с. Некромант действительно хорош по своим квестам в сравнению с остальными.
Автору ролика - респект! За то, что высказал нормальными словами мои непечатные эмоции. Потому что мои личные претензии ни к оказуаленному геймплею, ни к локациям (красота!), а к тому, что сделали с миром, мироощущением Драгонаги! Мои претензии, кроме еще много к чему, - к судьбам самых интересных для меня (ну, я ж девочка!) персонажам: убить Варика! Как только гнусная разрабская ручонка поднялась! Вышвырнуть из этого мира Соласа! Блин, вот хотела поиграть в это только ради лора, хотя бы в пиратку, но... не буду - спасибо иностранным блогерам, которые сделали тематические нарезочки, все рассказали и показали. А от остального - только разочарование и боль(
да просто они саму суть вселенной убили и все это припорошили паршивыми персонажами и жутким почти редконом. то, что злые поступки это теперь влияние каких-то внешних злых сил, я просто в шоке... так хотелось понять, чем же это все было, мор, тень, город, был ли создатель или что-то подобное, а в итоге... фильм марвел с сценой после титров...
Сколько раз автор отжимался перед тааш?
думаю, мб больше вообще не отжиматься и назвать это моим протестом, ахаха
@@rilis66 в драгон Эйдж и за меньшее отменяли в Твиттере
Наконец то ты понял, что ( 🔥 ) твоё призвание💪🏾
ахах, ну горело оно всегда знатно, а тут и в дело пошло)
ОГОНЬ!!!!!
Отличное видео, забавное и эмоциональное. Подписка! 😊 Продолжай в том же духе!
благодарю, очень приятно)
пожалуй, в моём случае то, что я не проходила предыдущие части, является огромным плюсом: у меня не полыхает так задница + читая посты и смотря ролики по ДА, есть желание пройти предыдущие части. гейгард слишком стерильна для меня, особенно после бг3: диалоги - просто вода, отыграть злодея не получится, до красивых сюжетных сцен нужно рутинно идти по 4 часа, все друг друга ни с того, ни с сего любят, к своим соратникам ты особо не испытываешь чувств...
по итогу романсила Эммрика, потому что он из всей шайки казался более человечным, с простыми, реальными страхами.
реиграбельности пока точно нет, слишком многие аспекты игры должны стать острее, взрослее и просто банально интереснее, а и, чёрт возьми, дайте в этой игре женщинам нормальные грудь и попу!
даешь женщинам разные формы! согласен.
двойка и инквизиции были спорными, но все равно было в них не мало хорошего и они были веком дракона с персонажами. а не вот эти вот... стражи...
Грамотный обзор и адекватная оценка современного калла. С меня уважение и лайк с подпиской.
с уважением - благодарю за отзыв!
Самый честный обзор от фаната серии на ру ютуб👍
Фанат, который не говорит о 2 и 3 части
Да, фанат, точно. Скорее хайпожор.
@@THEF1R3ANG3L и что он неправильного сказал? обидел повестку?
асуждаю , что обидел)))
Ну после скандалов внутри компании по поводу токсичности, набрали в команду людей по поветске. А им глубоко так на результат и свою работу. Ты их не уволишь, выговор не сделаешь. Когда они что то хорошее выпускали? В каком году? Рип компаания.
ужасно, что все гранды 20ых пали в угоду не пойми чего...
Прошла все части залпом к выходу новой части. Яестно, не понимаю хейта к инквизиции и двойке тем более, кроме затянутости иногда их ругать не за что. В общем, убедилась, что чужому мнению полностью верить нельзя, но нужно учитывать. Поэтому пока сама не пройду, ничего не могу сказать. Скажу только, что, к сожалению, сюжет фильма и книги, для примера, тоже не всегда идёт по тому плану, что мы придумали у себя в голове.
Мне все части нравились, . Но четвертую боюсь начинать. То что заспойлерил некоторые моменты сюжета, меня разочаровывают. А повестки.... Да блин они у них в каждой игре, я даже на это внимание не обращал.
@luffy9481 Да вот то же мнение. Надеюсь, что эти моменты вырваны из контекста и в цельной картине хотя бы имеют какую-то логику. Потому что пересказ одного человека это хорошо, но крайне не надёжно. Часто замечаю, что авторы будто принципиально инквизицию не проходили из-за "мнения большинства" и не знают некоторых моментов от туда. Я вот видеокарту куплю и обязательно пощупаю игру, в дань уважения к некогда хорошей студии и хорошей серии игр.
Вот вам все четыре концовки Гейгарда: Солас заперт в завесе (победили в бою), Солас заперт в завесе (обманули), Солас заперт в завесе (на последнем издыхании затащен в завесу с гг, все мертвы), Солас заперт в завесе (нашли "секретный" предмет и уболтали уйти самому). Офигительное разнообразие.
Да-да у меня точно такая же позиция была. И тоже прошёл трилогию перед стартом. Первое что сразу не понравилось все решения предыдущих частей идут в мусорную корзину. Всё что дают выбрать - с кем был роман каким был инквизитор и как попрощался с солусом. Как разработчики учитывая появление некоторых персонажей в игре обыграли момент с предыдущей историей? Никто и нигде и никогда просто ничего не говорит. Морриган весёлая добродушная дурочка. Ну как и все в принципе в этой игре. Диалоги просто никакие. Как-будто на самиздат зашёл и читаю первую книгу какого-то школьника. Ладно что по геймплею? Первые часов 5 довольно живенько а огромное колесо скиллов вселяло уверенность что будет весело. Нет. Суть в адаптивной шкале хп у мобов. Грубо говоря одних и тех же венатори в начале игры с деревянной палкой вы можете убивать даже быстрее чем когда у вас уже легендарные вещи специализация и половина скиллов изучена. А при боевки перекат-блок-скилл-спам автоатаки все это оооочень скучно. Спутников как персонажей просто нет. Их квесты на лояльность просто хочется скипать. А эти непрекращающиеся головоломки из серии "отнеси этот камушек туда" это просто физическая боль. Я такой душноты в играх давно не встречал. 3 светлых пятна для меня - графика серия квестов воспоминания Солуса ну и основной сюжет пойдёт. Да и "повестка" - это не только нетрадиционная сексуальная ориентация. Это и лгбка*+ это и инклюзивность и расовое разнообразие и борьба с агрессией и харассментом что в итоге даёт нам Диснейлэнд где обычный белый перс с европейской внешностью - это всё равно что редкий мини-босс. Всё эльфы - это афролатиноазиаты. Тебя ограждают от любых вещей которые могут тебя задеть или оскорбить других. Это игра гимн повестки. И играется соответственно - абсолютно никаких эмоций. Она как тапалка на телефоне.
@@ВладимирБабичев-ц3ш ну лучшая концовка, это уболтать его он добровольно решит связать себя и закрыть завесу а если еще вы сделали инквизитора эльфийку которая мутила с соласом то она решит пойти с ним чтобы он не был один
Не ну раз у тебя лионхëрт на фоне играет значит ты чë то шаришь определëнно😁
благодарю, у меня кстати и обзор лайонхарта есть на канале)))
13:46 я всё вспоминал от куда музон и что мне рисовка напоминает и вспомнил да это же Tyranny от обсидиан.К слову мне понравилась игра раза два или три её прошёл,времени потраченного стоит в отличии от ваилгард.
26:13 Я не понял во время отжимания что у неё с локтями не так?
у меня и видео на тирани есть, если что)
не заметил, сейчас глянул - посмеялся) локти это беда движка, я еще по фифе помню их, пока все таки не слез с этой футбольной деньговыжималки
Как же приятно видеть, что не только у меня горит очаг на этот позор с ярлыком DA
хэх, как и мне)
За музло из Lionheart лайокс
очень хорошо легла на тот отрезок ролика. рад, что понравилось!
Это не база, а генштаб.
Пентагон!
ииииииу
И снова - спасибо за ролик! Жду обзор на пасфайндер и, конечно же, долгожданный первый на ютубе обзор готики!
А ещё... Поругаю блогера: в обзоре я услышал, что в этой игре можно атаковать ОГНЁМ, значит, оно по определению не может быть плохой. Играть в неё, я, конечно же не буду.
ахах, рад радовать) обзор на пасфайндер он вот уже почти почти... вот прям как только на рог трейдер сделаю... да...
аахах, я сам жду этот знаменитый ролик по готике первый в истории от себя любимого))
пхахаха, и огнем тут даже ДРАКОНА можно бить))) не то , что у бездарей из атлус)
@@rilis66 ты не знаешь что там у атлусов... Ты не проверял получает ли огненный дракон урон от огня! Вот такой вот он современный игровой блогинг... XD
Отличный обзор! Вообще не фанатка "Dragon age", но даже я ощущаю как сильно было насрано на саму франшизу. А от мятно-ванильных персонажей между которыми даже нет никакого напряжения (учитывая что они все очень разные) - блевать тянуло ещё с того раза, как поиграла в "Goodbye volcano high". Жаль что это растет как тенденция, из-за того что таких людей допускают к проэктам Подобные отношения и коммуникации между героями отличительная черта таких вот АБВГД+ "умельцев", кста.
А про "не всё так плохо!", "тут говно и тут говно, но играть можно!" - не понимаю с каких пор люди так оправдывают такие проэкты, с большим бюджетом, между прочим. Только благодаря такой риторике мы сейчас там, где игры за пачку дошика,( сделали которые полтора землякопа) - перегоняют, то на что ушли годы и миллионы. Хотя, козалось, должна же быть хоть какая-то планка качества.
А с нынешними ценами, жаба не душит тратить на такое деньги?
Теперь живем в тайм лайне, где старые игры проигрывают только технически, и вместо развития едим однотипный, беззубый повесточный кал, и контент из разряда "не всё так плохо".
Весь ролик лютая база!
Лайк и подписка.
весь комент - лютая база) спасибо за отзыв! немного даже обидно за тех, кто рисовал декорации.
персонажи данного игросодержащего продукта меня просто добили.
Забазировала
16:57 за музыку и Готики 2 лайк
Всё хорошо. И сценарий, и подача. Экспрессия что надо. Подписываемся и изучаем другие видео. Спасибо.
от души спасибо, очень рад, но у меня не все видео экспрессивные, я на всякий случай)
Обязательно надо посмотреть ролик по fear and hunger и поставить там лайк. 😅
Виталий с IXBT меня, капец как разочаровал, такими своими суждениями...
😒
Другие игры, они ругали, за то, что они не выдерживают критики в сравнение со старыми частями, а тут, - такое.
😒
видос с IXBT вырезан из контекста,аффтор слишком сильно лукавит)
@СергейМальков-ч7с ,
Как игра, абстрактно в вакууме, новая DA , - не плохая.
В конце концов, уже норма, что на старте ААА-игра не оптимизированна и глючит. Тут такого нет.
Но, как мне кажется, как новая серия DA, - это плохо. И вообще не из-за повестки.
@@KvaZi_Lux да нормальная игра.дней 10 уже играю,не сказать что кайфую,но мне нравится.с такими играми как ризик 4 или ластуху конечно в один ряд не поставишь,но и не так она плоха как хейтят её.за бг 3 и киберпанк поболе можно рассказать и за повестку в том числе.
Да они троллят так. Сами об этом на стриме говорили.
Автор так интересно обрезал фразу Виталия, потому что заканчивается она так "но это худший DA и худшая РПГ"
В этой "игре" как то не по-настоящему все стерильно, чисто, аккуратно аж блевать тянет
Персонажи в вейлгард настолько оттерапированные, что перестали говорить как нормальные люди
согласен с каждым словом,мне очень обидно,что такая франшиза спущена в унитаз,эх,как жаль,слов нет
увы, увы(((
Ну это великий отзыв
ух, спасибо!
На канале есть ещё несколько великих обзоров. Но самый великий - обзор на fear and hunger. Его надо посмотреть и поставить лайк. 😂
The Veilguard не смогла обойти по пиковому онлайну даже изометрическую РПГ с пошаговой боевкой и убогой графикой под названием Divinity Original Sin 2.
потому что ДОС 2 - это топчик ) а так скатертью дорога, биовар.
Меня от подачи в видосе сильно развезло. Мне на игру тотально похуй, как и на жанр западных РПГ впринципе, но видос было тяжело выключить как минимум потому, что входишь в какой-то непонятный поток мыслей и речи и синхронизируешься с ним.
Просто отключил мозг, пока слушал всë это.
Автор молодец, сделал вкусный и полный разбор (а не как Райкер Хеккери).
ну не ожидал, что ролик окажет такой эффект, но главное, чтоб понравилось и вроде это так) спасибо большое!
глянул вот райкера теперь - ну справедливости ради у него тоже там по сути негативное отношение к игре
@@rilis66 у Райкера просто меньше затронуто геймплейных моментов и сравнений с прошлой частью. Из видоса Райкера не понятно, что за игра и о чём она, а из твоего видоса всё-таки у меня сложилось более полное представление, что игра из себя представляет.
@@maximkudasov8902 а, вот оно что. спасибо, я всегда переживаю, что плохо объясняю и люди не понимают, что я и о чем речь веду)
Остальные видосы тоже отличные. Рекомендую ознакомиться. Особенно с Fear and Hunger. 😂
Там очень нужно собрать 2к лайков. 😂😂😂
@@l.z.52 хе-хе, тогда автору придется еще раз пострадать)
Прямая сюжетка с болванчиками нпс и тонной повесточки. Это точно не рпг, скорее кинцо в которое почему-то можно играть.
и даже такие игры бы имели право на жизнь, если бы не пытались втюхать одной аудитории игру для другой. жду симс 5 бумер шутером тогда, ведь поклонники симс должны будут и такое видение на игру от разработчиков заценить?
@@rilis66Вот именно. Назови ее иначе, убери и без того малое количество персонажей старых частей и никаких претензий не было бы. Но все мы понимаем, что соевый середнячок с повесточкой от биотварей мало кто купил бы, а назови его частью легендарной серии - многие поведутся. Впрочем, а чего было ждать, если большая часть творцов первой части отвалилась еще на второй, а до нынешних времен дожили единицы, если вообще дожили. Это как ожидать от слесаря Васи, что он в гараже начнет Феррари делать.
@@prometei333 вот и доят они нас не заслугами, а именем, а будет негатив- так это все белые токсики, удобно
Согласен со всем сказанным. Западная культура в целом теперь занимается читанием моралей о равенстве и привелегиях вместо рассказывания интересных сюжетов. Хочется верить что хотя бы TES 6 не будет сжв говнищем, но я уже хуй знает
честно говоря, после старфилда я чето не уверен, что они все еще умеют нормально делать игры. причем ! я даже после всех негативных видосов думал - ну а вдруг это все ошибка, вдруг мне зайдет. поставил я , погонял часов 6 и прям - не ребят, вообще не мое.
Поставил лайк, за вставку мелодии из игры Ричарда Львиное Сердце "Наследие крестоносца" , моё почтение за выбор трека👍
Запили кстати обзор на эту игру, цены тебе не будет😌
спасибо, рад что понравилось) а на счет Львиного сердца... так он уже есть, глянь канал - все уже сделано)
Боже, да ладно , хоть кто то уделил этому недооценённому шедевру внимание
Обязательно гляну! Респект тебе😊
@@ВладимирЮдин-к4м7щ спасибо большое. только я довольно сдержан своем мнении по игре, но буду ждать что скажешь после просмотра ролика)) ругал вроде за то, за что стоило, хвалил вроде тоже по делу. вообще на ютубе я находил любителей игры, ей бы реально год два разработки еще и побольше денежек - сейчас бы прям супер теплом вспоминали
Музыка из Тирании в тему. До мурашек, я ее иногда включаю. Джастин Белл крут. В Пилларарах в теме с богами тоже проникновенная)
музыка до мурашек, люблю ее в ролике вставлять , да и народу вот нравится и мне от этого приятно
Да нее новая часть дерьмо, прям конечное. Кстати мне двойка больше всех нравится, люблю приземлённые истории.
двойка в целом то неплохая и там персонажи были норм и рпг была. да че там - инквизиции на фоне стражей и та хороша прям. а так конечно какие-то всратые стражи галактики в сеттинге века дракона, клейма блин ставить негде на этих историях и персонажах
Браво. Это подписка, наш человек.
ай вай, погрел старику душу
Я тебе сочувствую, нестоило это проходить.
Я вот не намерен. Теперь намерен только смотреть и ржать.
На канале есть ещё отличный обзор fear and hunger. Блогер там страдал, за всё грехи. Надо собрать там 2к лайков, чтбы приумножить боль.. 😂
ну да, над такой или плакать ил смеяться
@l.z.52 хитрец, так и хочешь увидеть, как я страдаю в термине?)
@@rilis66 все хотят, но не все ещё об этом знают.
@@l.z.52 согласен, они просто не видели, как однажды я дропнул стрим )))
а я бы хотел сделать бруталити после фаталити... зря ты так...
ахах, да все бы хотели, просто самой жертве это уже как будто до фонаря))))
Есть отличный способ сделать тройное бруталити после пятернного фаталити: пойти посмотреть обзор fear and hunger на канале и поставить там лайк. 😂😂😂
Прошел Ориджунс (ДЕ1) более 10 раз. ДЕ2 скипнул на финальном боссе. Даже добивать его не стал, настолько все стало противно. ДЕ3 Инквизицию прошел раза 5. Неожиданно очень хорошей игрой оказалась. ДЕ4 даже бесплатно пробовать не стану.
одно только разочарование испытаешь от обиды за серию(
Я решил пройти этот мусор на максимальном уровне сложности. Это было огромной ошибкой. Играйте на нормальном. В целом игра на один раз и то ради визуала.
Хороший обзор, спасибо.
Поддерживать деньгами такие игросодержащие продукты нельзя
Интересно, "очеловечивание" кунари может зайти за блекфейс. Самобытную расу с грубыми чертами превратили в людей с рожками. Щикарно! Очень странно, что гномам не разрешили юзать магию. Гномам же наверное обидно такое ущемление в правах. А лор, да кому он вперся главное же никого не обидеть. И по поводу окружения. Это мне напоминает мнения о кольцах власти, вообще ни разу не Толкин, но зато красоты-природа красивая! Что сериал скринсейвер, что вот игра. И по поводу лута. Это вообще моя боль. Раньше когда ты в игра зачищал сложно подземелье с армией врагов и ловушками в конце ты получал что-то значительное уникальное с уникальными особенностями и историей, типа карсомира из бг2. А щас реально какие-то сессионки, потыкал мобье, получил пяток циферок в броню в виде штанцов и побежал к следующей куче мобов ради новых циферок.
кстати да, с сессионками хорошая аналогия, с лутом - именно так, просто как голубкам пшена подкидывают цветную штуку, лучшие блин маркетинговые приемы использовали, все еще вопрос где игра... мне кажется игра прям иконический пример перекоса влияния продюсеров над творцами. хотя сколько там ТВОРЦОВ осталось это тоже вопрос большой
@@rilis66 И ведь это реально рак гейминга. Что начинало за здравие и важным инструментом разраба - процедурная генерация, по итогу может обесценить игру вовсе. Зачем мне лезть конкретно в эту локу если там такие же мобы как и везде и лут, который либо такой же как у меня либо еще хуже. И получается, что ты хочешь не играть значительную часть игры. И нормисы говорят, а че норм игра. Это было бы нормом в 90-2000гг когда на весь год выходило 3-5 игр всего и ты по 20мин колупал один данж в M&M потому, что больше ничего не было, а щас я лучше в какую-нибудь индюшатину поиграю в 3-4 раза дешевле, но проработанее. Пусть не такую красивую.
Целых 43 минуты? Мое почтение🎩
было 52 как ты можешь знать) но я прям нещадно резал духоту
@, ха! Вышло недопонимание. Я прочел, что ролик по The Veilguard будет длиться всего 9 минут, так что сильно обрадовался, когда оказалось, что я ошибся)
без русской озвучки за диалогами сложно следить я по кд жал 3 и пробел всеравно игра сюжетно не связана ничем с ориджинс а так пособирать сундучки и дать пзды дракону норм 10 бесполезных красных шмоток с 10
Неверно. Они уничтожили не всю серию. Оригин, вме еще хороша, проверьте
14:50 Ты «Терминатора» не смотрел? Только покрытые органики могут проходить через порталы!
ааааааааа
Dragon Age origin ONE LOVE!!!
Я правильно чувствую, что автор канала - это парень справа в начале ролика, который молчит?)
ахах, типа того - ждет, когда можно полыхнуть))
Dragon age2 - моя первая в жизни игра. Уже сейчас, во взрослом возрасте даже татуировку себе набил с ее логотипом, так сильно она на меня повлияла. После нее поиграл в ориджинс, и она до сих пор находится в самом верху моего персонального топа видеоигр.
Когда вышла инквизиция, я очень расстроился из-за низкого качества первой половины игры. Это было некрасиво и скучно, но под этими эмоциями все равно получалось находить удовольствие от вселенной, персонажей, прогрессии, диалогов итп. В итоге из любви к Вселенной перепрошел ее еще 2 раза))
Ну а Веилгард это просто блеклая поделка. Без характера и без идеи. Когда начал ее прохождение, изо всех сил искал плюсы. Но по итогу, вывод один - до безобразия нейтральное произведение, не способное вызвать каких-либо ярких чувств. Даже эпик в некоторых сюжетных миссиях не смог скомпенсировать полную безыдейность.
Грустно:(
эх, даже не представляю, насколько такому фану было тяжело получить такую поделку...
воу, тату даже было, а что , если не секрет?
@ грустно конечно, но я справлюсь) я же не спутник из веилгарда))
А тату - логотип киркволла (хотя не уверен, правильно ли я этот символ понимаю))
@@ИльяЗуев-Дембицкий я со строчки про "я справлюсь..." просто в голос засмеялся)
Естественно, если бы не было приставки DRAGON AGE кто бы в эту срань стал играть? Привет Конкорд. И они это понимают...😅
ДедПи про сюжет говорил, что он обесценивает сюжет из первой части. Наверно я никогда сам не проверю, ибо даже с торрента качать нет желания😔
это он про, своего рода, сцену после титров говорил. ну, как по мне, так и есть, обесценивает
Ждём полноценный обзор Pathfinder!
он будет, отвечаю, точно будет)
@ 😾
@@dr_foges да мне еще работать надо, вот бы это недоразумение убрать - не жизнь была, а сплошной ролик)))
Он наступит скоро, нужно только подождать. Сразу после первого обзора на готику выйдет. 😂
@@rilis66 🤤
Лучший обзор на худший драгон эйдж
благодарю, очень приятна такая высокая оценка
Трамп всё исправит, играм быть
не зря выбирали😁
Ты там как то патфайнер рекламировал, иди роуг трейдер поиграй от той же студии... не трогай ты эту 4ю драгонагу. Говно это, не могут они уже в игры масштаба себя же 15ти летней давности.
рог трейдер играется потихоньку, хорошая рпг. но я думал, что ну вдруг будет хотя бы норм сюжет, персонажи мб, но я уже пояснял в видео , что годиков много ,а все наивный дурачок
Блогер обещал обзор на рог трейдер. Ждëм его сразу после обзора на пасфайндер и первого обзора готики на ютубе. 😂
Поддерживаю! Это не Век Дракона, а просто дешёвая подделка под названием Занавеска
причем занавеска дырявая
А это не они говорили?
"Не сравнивайте нас с Лариан"
да там кто только про это не говорил если честно, все уже отстреленные дельцы
Спасибо автору за адевватное мнение, прям обнимаю. Фуф, снова полыхнула, храни ютюб комментарии :D
рад что понравилось, дай Андрасте здоровья комментарию )))
Блин я так ржу с этого "Асуждаем!" 😂
ааааасуждаем)))
вот выходит какая нибудь метафора рефантазия,где нет вообще никакой повестки,и казалось бы с такой отсталой графикой но играется просто приятно,где нет всяких этих "ташей" и прочих "могесс".можно конечно пытаться идти с самим собой на компромисс играя в новый шедевр от биовар и пытаться все эти углы обходить не замечая,все таки геймплей там за воина неплохой.но зачем ,когда можно поиграть в хорошую игру,где не надо ни на что закрывать глаза,где после прохождения не остается какого неприятного послевкусия
РеФантазио абсолютно такое же говно, с никакущими персонажами и понерфленной боевкой из Персоны 5.
Это средняковая игра и отвртительный драго эёдж , и отвратителен он не из-за пары транс персон и редактора шрамов а из-за того что просрали всё чем были игры серии драгон эёд , темными фентези с глубокими персонажами и прописанными сюжетами в которые веришь
Благодарю за мнение. И полностью поддерживаю общий тезис видео. Действительно, всю эту фекальную повестку и можно было бы терпеть или просто не обращать на неё внимание, если бы они не старались так рьяно измазать ей всё то, что так ценно и важно для меня, то, что тронуло душу, то, что полюбил. Но они это делают. А значит - никакого терпения. А значит - никакого "понять и простить". А значит - только бой! Ни копейки святотатным, ни одного хорошего слова! Называете меня плохим? Чтож, я дам вам причину для этого!
ни рубля в эту помойку.
чутка скорость зачитки снизить и прям максимально качественное видео получиться, автору +респект
благодарю за отзыв! буду стараться, хочу улучшить дикцию , чтобы было и четко и быстро, чтоб не скучал зритель, блогерствую всего ничего, пытаюсь найти так сказать стиль
и кстати! не в качестве рекламы, но у меня есть обзор на Fear and Hunger - вот там у меня очень размеренная читка, оцени -буду рад)
Почему у всех в этой игре головы как у чибиков?
у меня есть теория. есть у художников пропорции тела в отношении головы. 6 голов - это ребенок 6и лет, 7 голов - 15. и потом посмотри, сколько голов у персонажей в игре.
Ааа, вот в чем дело
А я думала, что в редактора накосячила и поэтому голова моего перса (тощая эльфийка с мешками под глазами) такая огромная😂😂😂
@@ana_tsowa признаться честно, я не очень понимаю такое "художественное" решение, выглядит максимально всрато
Опять Кэл Кастис)))). Куда его только не заносило))))
Везде ищет свою ведьму-альтушку)
Мм, Мориган из первой части...
Супер эпичный монолог-эпилог! С которым я полностью согласна!!!
спасибо, очень рад, я прям всего себя туда вложил, искренне, волновался - а смог ли я передать свои чувства или нет. очень рад, что понравилось!
Сравнить что либо с ме или ориджинсом учитывая наши тенденции даже не хочется
Массовый эффект это одна из любимых вселенных мммм моих, и с выходом инквизиции и Андромеды для меня стало очевидно что теперь это те же юбики и еа😢
КАКАЯ ЖЕ БАЗА
ПЕНТАГОН!
ух как приятно! надеюсь и дальше будем базовать)