chciałem tylko napisać że w pierwszych minutach podcastu mówią ze prawdziwy montażysta to montuje i Mati to i Mati tamto, oczywiście to nieprawda, bo ja tego nie montowałem bo Krzysiu mnie nie oznaczył na discordzie i nie wiedziałem że mam podcast montować, także tak, Krzysiu to fajny chłop jest, pozdrawiam
Top 3 wafelków: Prince polo niebieskie, Dare w ciemnej czekoladzie i Teatralny. Prince polo złote na czwartym, czyli już poza podium, ale nadal wysoko na mojej liście.
Ze śmiercią pudełek to nie tylko wina Valve. Swoje trzy grosze dołożyli też wydawcy gier, np. taka Mafia 2 w wersji pudełkowej wymagała konta na Steam, podobnie jak Football Manager 2009. Gdzieś tak od roku 2010 przestałem kupować pudełka, skoro i tak muszę mieć połączenie do Internetu, aby zagrać to już wolę cyfrę. Najczęściej kupuję ostatnio na gogu, bo lubię ich politykę free drm.
Jeśli chodzi o nazwę podcastu to jedynie mógł bym narzekać że brakuje mi w nim nazwy samego podcastu (nie musi być numerka). Ja akurat tak mam że częściej patrze na nazwę niż na miniaturkę i często omijam sam film parę razy zanim zauważę że był.
@@Dunleapja tam patrzę na oba, bo często tekst na miniaturce nie pokrywa się jeden do jednego z tym w tytule, czasami tak idzie rozróżnić poszczególne części (np 5 ciekawych wirusów komputerowych, 5 kolejnych, 5 następnych itd)
Najbardziej w historii Bastiana podobalo mi sie jak stwierdził że muszą iść na piwo ze Spikainem.... To faktycznie poszli 😂 zazwyczaj takie teksty "musimy kiedyś isc na piwo" kończą się tym, że już wiecej w zyciu sie nie widzieli.
Dżizus Marija, robicie super podcasty, które dla nas - graczy - są kremóweczkami na każdą niedzielę i ktoś jeszcze narzeka, że nie ma numeracji? No kaman, przecież z naszej strony to powinna być super wieść, że podcast klika się lepiej, bo to po pierwsze zabezpieczenie tego, że będzie trwał dalej, a po drugie, że to też nagroda dla Was za pracę i absolutnie na to zasługujecie. Dobrze chłopaki, że stawiacie na swoim, bo wejście w kanał i wyszukanie sobie głupiej zakładki z playlistą to nie jest żaden trudny wyczyn. Uber duper miłego tygodnia Wam życzę
Piona za świetny odcinek, opowieści i wspomnienia zza kulis zawsze spoko. Quiz elegancki, śmiechłem kilka razy. O przewadze braku numeracji wspomniał jeden z Waszych gości w podkaście na żywo podczas CD-Action EXPO - jeśli to podbija wyświetlenia, to decyzja jest oczywista. Kurczę, no trzeba się postarać, żeby musieć "szukać" nowego odcinka, mając choćby miniaturkę czy długość materiału przed oczami. :) Chłopaki, mógłbym mieć małą prośbę? W 2022 roku zapowiedziano polską grę Bike Mechanic Simulator 2023. Wypuszczono demo na Steamie, gra ma wciąż status "wkrótce dostępne", a o grze ani widu, ani słychu. Wysłałem twórcom maila z pytaniem, czy gra w ogóle się kiedyś ukaże, ale nie otrzymałem odpowiedzi. Trochę liczyłem, że ten symulator obudzi we mnie chęć do majsterkowania przy prawdziwiwym rowerze. Wiem, że to absolutnie niszowy temat, ale może, może, jeśli puścilibyście pytanko o ten tytuł w podkastowy eter, i jeśli akurat gląda Was któryś z twórców, to się czegoś wspólnie dowiemy? Dzięki. :)
Bastian, za Twoją sprawą żałuję, że dopiero od niedawna prenumeruje CD-Action. Okładki Twojego projektu bez napisów są przepiękne, chapeau bas! A z tą ostatnią z Hadesem 2 to już samego siebie przeszedłeś 🙂
22:19 szybka informacja: Cars3 można spokojnie obejrzeć bez znajomości Cars2. Scenarzyści napisali tę opowieść w taki sposób, że Auta2 można skipnąć. ;) [Aż mi się przez Was dziecięce lata przypomniały....]
Nie wiem czy Epic nie będzie miał trochę więcej fanów za jeszcze trochę czasu. Kilka lat? Chodzi o graczy którzy zaczynali grać już za czasów i Steama i Epica. Tacy którzy jeszcze dorastają w sumie. Bo ja na przykład miałem dość sporą, bo prawie 10 letnią przerwę od gier. Praktycznie całkowite odcięcie od giereczkowa. Wróciłem mniej więcej jak Epic dawał Kingdome Come kilka lat temu. Akurat dorwałem porządny sprzęt, córka podrosła. Wtedy też na poważnie odpaliłem też Steama. Zainteresowałem się i Steamem i Epic jakby na raz. Wiem i rozumiem jaką pozycje ma steam, skąd cieszy się większą popularnością itp. tylko ze właśnie dla mnie nie ma takiego czegoś że mam ulubioną platformę. Korzystam z jednej i drugiej. Na tej i na tej zbieram bibliotekę. Nie da się ukryć że na epic głównie z rozdawnictwa, ale jak była dobra okazja to też coś kupiłem. Tak samo na steam. Zmierzam do tego że świeży gracze w giereczkowie mogą już nie mieć takiego podziału na obozy Steam i Epic. Po prostu dla nich to już będzie normalne że korzystają z obu. Ale mogę się też mylić. 😊 Sorry za ilość tekstu, ale komentarz dla zasięgów jest. 😅
Słuchaj, jakby, ciężko może być zmienić obóz jeśli większość twojego giereczkowa znajduje się w jednym miejscu, jeśli faktycznie jesteś młodym graczem to masz sporą szansę mocno angażować się w trendy, każdy z nas był młody i wie jak to jest mieć za dużo wolnego czasu i człowiek angażuje się w dziwne i głupie rzeczy, patrzę na ciebie csgo i 600 godzin które mi zabrałeś. Ale anyway trop nie jest głupi, mają fortnite, mają rocket league, rozdają masę gier, nawet jak coś jest średnie to jak masz dużo czasu i mało pieniędzy na gry to będziesz tam dużo czasu inwestował, jeśli epic by faktycznie rozbudował swoją platformę to rzeczywiście mogą stanowić poważna konkurencję i zagrożenie, pytanie tylko czy korporacja będzie czekać i tracić z dobrą dekadę zanim faktycznie zacznie srogo zarabiać?
@@mmafia333 No to jest dobre pytanie, ale już nie jedna firma działała z planem na kilka lat/dekadę do przodu. Z lepszym lub gorszym skutkiem. Chociaż sam fakt konsekwentnego rozdawania gier od lat, sugeruje długofalowe działanie i nastawienie się na przyszłe zyski. Nic tak na prawdę za darmo nie jest, jak dla mnie to ewidentnie sugeruje że liczą na profity z tego co robią w bliższej, lub dalszej przyszłości.
Props za update z dwójką dla "fanów pozostałych gier Tango Gameworks" - Uwielbiam pomysł Ghostwire Tokyo, ale niestety czeka na wiecznej hałdzie hańby ;(
Z waszej rozmowy o inicjatywie Stop Killing Games słuchacz mógł wynieść mylne przekonanie, że sprawa dotyczy gier usług podczas gdy dotyczy przede wszystkim gier, które do funkcjonowanie w trybie singlowym potrzebują dostępu do sieci, którego wcale nie musiałyby potrzebować gdyby zostały odpowiednio zaprojektowane. Tu chodzi o zatrzymanie antykonsumenckich praktyk gdzie gracz, myśląc że kupuje produkt na własność, w rzeczywistości otrzymuje tylko czasowy dostęp do tego produktu. Gry online to osobny problem. Tam “serwerowa” część gry nie jest sztucznym tworem, wprowadzonym np. na potrzeby DRM, ale jest wymaga do jej fukcjonowania. To pewnie też dałoby się rozwiązać, ale to dużo większe wyzwanie i prawne i technologiczne. Nie wyobrażam sobie żeby twórcy takiego Diablo 4, po zamknięciu serwerów, udostępnili serwerowe binarki (nie mówiąc już o kodzie źródłowym).
Princessa, princessa (tak tez wole niebieska ale rzadko ja w sklepach widze 😢) ale MONTE ! Monte to najlepszy deserek ever. Mega monte w mojej okolicznej biedrze wykupuje sie do 12 tego samego dnia jak tylko jest dostawa, to nie moze byc przypadek 😂 Tak jestem uzalezniony.
No niestety korporacje nie wybaczają. Mimo że gry od Tango były niezłe to zostali zamknięci. Powód był prozaiczny - ich gry się nie sprzedawały. Gra może być świetna ale jeśli się nie sprzeda to lipa. Mniejszy producent pewnie byłby bardziej pobłażliwy ale wredna duża korporacja już się pierdzielić nie będzie. Jeszcze dodam że uwielbiam dobre playlisty. Fajnie że je macie bo o tym wspomnieliście. Czasami jest taki bałagan u niektórych w playlistach. Fajna sprawa. Kiedyś youtube coś namieszał jak zmieniał stronę i coś zrobił z playlistami. Chyba odwrócił kolejność czy coś takiego. Wiele osób przez to miało je do góry nogami. A niestety na youtube playlista leci z góry na dół. Właśnie się zorientowałem że u was playlisty są do góry nogami. Odwróćcie je. Od niedawna oglądam Air'a więc nie zauważyłem waszych playlist.
Dzięki za polecenie Dungeons of Hinterberg w jednym z ostatnich podkastow. Naprawdę dobrze spędziłem przy tym czas i musze pochwalić kreatywność w tworzeniu lochów. Dzieki :)
Hej. Nie wiem czy wiecie, ale Polska jest największym na świecie eksporterem wafli i gofrów, a polskie Prince Polo jest dobrze znane za granicą. Najbardziej chyba na Islandii gdzie jest to ich narodowy słodycz i są nawet piosenki o Prince Polo (poszukajcie na YT).
Nie trzeba dodawać numerów, nie przejmujcie się jednym niezadowolonym, bo jego argumenty są z d*py. Nie czuje się jakoś gorzej przez to, że nie ma numerów podcastów-poznaję je po miniaturkach, a poza tym przecież widać wchodząc na kanał, który podcast już się oglądało :)
Mam dosłownie identyczną opinie jak ty o filmie Czerwone Maki. Z ciekawości oglądałem go na przemian z 6 i 7 odcinkiem serialu Pacyfik (z 2010 roku!) i... Czerwone maki nie wypadły w tej konfrontacji dobrze. Wręcz mizernie. Koniec końców nie obejrzałem go do końca i pewnie zmęczę go w małych dawkach. Daleko nam do Hollywood pod tym względem.
1. Był w odcinku z CD-Action Expo 2024! 2. Kiedyś może będzie, na razie to mam w FFXIV cały czas masę rzeczy do nadrobienia, a życie po trzydziestce... ech! /spikain
Co do tango gameworks, to podobno crafton wykupił tylko prawa do hi fi rush, nie maja praw do Evil Within i Ghostwire Tokyo. No chyba ze sa jakies nowe informacje na ten temat.
Negatywny wplyw na pozyskiwanie nowych użytkowników może mieć czas trwania podcastu oraz pierwszy segment "w co grałeś". Ten segment jest bardzo długi i przy tym bardzo osobisty, intymny. Sluchacz czerpie z niego przyjemność dopiero wtedy, kiedy lepiej Was pozna. Oznacza to, że nowe osoby, ktore nie mają prawa Was znać, szybko się znudzą, a co za tym idzie: wyłączą podcast. Przy takim długim wstępie, pełnym anegdot i dygresji, tracicie nowych słuchaczy. To ma ogromny wpływ na wyświetlenia, bo skoro ktoś odpada w 5 minucie, a podcast trwa półtorej godziny, to daje algorytmowi znać, że nie warto polecać tego dalej. Oczywiście nie mam dostępu do statystyk, więc tylko tutaj czaruję, ale takie są moje podejrzenia. Pomyślcie, czy nie warto skrócić tego wstępu doslownie do 2-5 minut, co pozwoli szybciej przejść do "mięsa"... i utrzymać nowych słuchaczy oraz być może zwiększyć poziom przesłuchania materiału względem całości jego trwania. Długie materiały są świetne dla algorytmu, ale tylko wtedy, kiedy potrafią utrzymać widza na dłużej. Pewnie o tym wiecie, no ale może warto raz jeszcze przeanalizować statystyki :). Miłego!
Czemu mówicie, że najnowsze info nt daty premiery Gothic pochodzi sprzed roku, i mówi jakoby o ostatnim kwartale? Gdzie się nie wejdzie, to jest napisane 31.12.24. Czy Wy coś pominęliście, czy może w sklepach muszą podać dokładną datę? Podawaliby więc najpóźniejszą możliwą w ramach podanych przez producenta, czy co?
Lubię numerki, ale rozumiem, że ktoś może się przestraszyć DUŻEJ LICZBY. Nie oglądałem odcinka o Gothic, właśnie ze względu na brak numerka - nie miałem pewności, że to kolejny podcast (zamiast np. spacjala) i go olałem. Numerki na miniaturce spoko pomysł. Dla mnie brak numerów wprowadza chaos, jakby można było słuchać dowolnego odcinka, bo żaden nie ma znaczenia. Oglądam na YT tylko będąc tu przypadkiem w ramach tła przy pracy. Gdybym pobierał do AntennaPod przy użyciu RSS, to numery może nie grały by takiej roli, ale nadal czuję się niekomfortowo bez numerków. Chociaż, gdyby odcinki miały tylko numerki bez tytułów, to chyba było by gorzej(?).
88 to rocznik 🙃 Zgadzam się co do wracania do poprzednich odcinków. Nie zgadzam się dalej co do nie oznaczania.. Kto wchodzi w główne menu kanału (za pierwszym włączenie materiału) , żeby znaleźć treść? Wszystko się wyświetla w zakładce subskrybcji. Ja już przez brak oznaczeń, że to podcast ominąłem dwa materiały bo po samym tytule mnie nie zainteresowało. A słucham Was nie tylko dla głównego tematu. Potem oczywiście ogarnąłem, że dawno podcastu nie było i po długości materiału domyśliłem się, że to podcast. Edit :Radzę sobie i trafiam na podcast - czasem po kilku dniach bo nie ogarnę po tytule, ale kiedyś było to łatwiejsze. Odosobniony nie jestem bo widziałem inne komentarze.. Natomiast wezmę co zdecydujecie.. Pozdrawiam
Nie widze sensu numerowania. Każdy podcast to osobny odcinek, zawierający ostatnie informacje ze świata gier. Podcast nie zawiera ciągłośći histori, a informacje i opinie o ostatnich wydarzeniach. Tytuł powinien odzwierciedlać o czym jest odcinek i tyle.
Niektóre z naszych najlepiej klikających się materiałów były wrzucane mocno po północy - a bywa, że coś wleci o 18:00 i jest dramat. Chciałbym, żeby to miało znaczenie, ale niestety doświadczenie pokazuje, że nie ma :p /spikain
@@mateuszpietrasiak222 włącznie z Google i jego pracownikami, ile razy było że bot założył jakieś ograniczenie, udało się robić do supportu, sprawdzili "no, w sumie dziwne że jest ograniczenie, zdejmujemy" a bot twierdzi "how about no" i znowu coś nakłada xD
To nie do końca tak działa. Owszem, wrzucenie filmu około 18:00 może mieć wpływ na początkowy wynik, ale długoterminowo nie ma aż takiego znaczenia i sam UA-cam tłumaczy to w Panelu Kanału. Żeby daleko nie szukać, filmy starej ekipy TVGry, szczególnie Kacpra, wielokrotnie miały premierę w nocy i nie przeszkadzało to w zdobywaniu setek tysięcy wyświetleń. Do tego, w przypadku podcastu, widownia jest mimo wszystko dość stała i wynik jest mniej zależny od algorytmu.
Nie zgadzam się, że dajecie mało i/lub tylko rozrywkę. Widać po ludziach, że CDA od zawsze inspirowało i kształciło młodych ludzi rozwijając ich pasję i nierzadko dając cel w życiu (Polska jest ważnym punktem w świecie gamedevu, przypadek?) Ja sam zostałem programistą z tego względu, nie w gamedevie, ale marzenia wciąż pozostały jak i pasja, a i obecna praca jest jak najbardziej sensowna
Jezu ale Ci ludzie robią problemy i tytuły podcastów. Naprawdę nie macie poważniejszych problemów? Spikain, Bastian, róbcie tak jak się klika, nie przejmujcie się malkontentami 😊
Chłodnica Górska miejscowość z gry Auta. Zagrywałem się w to sporo czasu. Super gierka. Nie wiedziałam że jest grą z 3 części ale jak nie ma otwartego światu to chyba taka se jest w porównaniu do 1. Mam małą uwagę, ograniczyć "yyy" oraz nie wchodźcie sobie nawzajem w wypowiedzi, brzmi to nieprofesjonalnie i ciężko się słucha. Pozdrawiam! Ps nie czuje się poszkodowana, nie potrzeba numerowania odcinków.
chciałem tylko napisać że w pierwszych minutach podcastu mówią ze prawdziwy montażysta to montuje i Mati to i Mati tamto, oczywiście to nieprawda, bo ja tego nie montowałem bo Krzysiu mnie nie oznaczył na discordzie i nie wiedziałem że mam podcast montować, także tak, Krzysiu to fajny chłop jest, pozdrawiam
tak coś mi mało podpisów było jak na montażystę Matiego
Brakuje Gothicowych wstaweczek.🥲
Top 3 wafelków: Prince polo niebieskie, Dare w ciemnej czekoladzie i Teatralny. Prince polo złote na czwartym, czyli już poza podium, ale nadal wysoko na mojej liście.
Proponuję zostawić tytuły jak jest i dodawać numerki tylko na miniaturce. Best of both worlds.
W sumie za starych czasów dużo osób w Polsce miało cyfrowe wersje gier. Obrazy płyt z torrentów. :P
Ja praktycznie tylko
@@DomGoral1450 no chyba że pełniaki z CD-Action, to co innego :)
Ze śmiercią pudełek to nie tylko wina Valve. Swoje trzy grosze dołożyli też wydawcy gier, np. taka Mafia 2 w wersji pudełkowej wymagała konta na Steam, podobnie jak Football Manager 2009. Gdzieś tak od roku 2010 przestałem kupować pudełka, skoro i tak muszę mieć połączenie do Internetu, aby zagrać to już wolę cyfrę. Najczęściej kupuję ostatnio na gogu, bo lubię ich politykę free drm.
Jeśli chodzi o nazwę podcastu to jedynie mógł bym narzekać że brakuje mi w nim nazwy samego podcastu (nie musi być numerka). Ja akurat tak mam że częściej patrze na nazwę niż na miniaturkę i często omijam sam film parę razy zanim zauważę że był.
jesteś jednym z niewielu. Miniaturka bardziej żuca się w oczy, większości użytkowników.
@@Dunleapja tam patrzę na oba, bo często tekst na miniaturce nie pokrywa się jeden do jednego z tym w tytule, czasami tak idzie rozróżnić poszczególne części (np 5 ciekawych wirusów komputerowych, 5 kolejnych, 5 następnych itd)
Najbardziej w historii Bastiana podobalo mi sie jak stwierdził że muszą iść na piwo ze Spikainem.... To faktycznie poszli 😂 zazwyczaj takie teksty "musimy kiedyś isc na piwo" kończą się tym, że już wiecej w zyciu sie nie widzieli.
Dżizus Marija, robicie super podcasty, które dla nas - graczy - są kremóweczkami na każdą niedzielę i ktoś jeszcze narzeka, że nie ma numeracji?
No kaman, przecież z naszej strony to powinna być super wieść, że podcast klika się lepiej, bo to po pierwsze zabezpieczenie tego, że będzie trwał dalej, a po drugie, że to też nagroda dla Was za pracę i absolutnie na to zasługujecie.
Dobrze chłopaki, że stawiacie na swoim, bo wejście w kanał i wyszukanie sobie głupiej zakładki z playlistą to nie jest żaden trudny wyczyn.
Uber duper miłego tygodnia Wam życzę
numeracja jest dobra np do spotify do podcastow by wiedziec czy slucha sie po kolei, a to akurat wazne by byc na bieząco z mózgami prowadzących
@@hatray4540 z tym, że jesteśmy na yt, a nie spotifaju
Piona za świetny odcinek, opowieści i wspomnienia zza kulis zawsze spoko. Quiz elegancki, śmiechłem kilka razy. O przewadze braku numeracji wspomniał jeden z Waszych gości w podkaście na żywo podczas CD-Action EXPO - jeśli to podbija wyświetlenia, to decyzja jest oczywista. Kurczę, no trzeba się postarać, żeby musieć "szukać" nowego odcinka, mając choćby miniaturkę czy długość materiału przed oczami. :)
Chłopaki, mógłbym mieć małą prośbę? W 2022 roku zapowiedziano polską grę Bike Mechanic Simulator 2023. Wypuszczono demo na Steamie, gra ma wciąż status "wkrótce dostępne", a o grze ani widu, ani słychu. Wysłałem twórcom maila z pytaniem, czy gra w ogóle się kiedyś ukaże, ale nie otrzymałem odpowiedzi. Trochę liczyłem, że ten symulator obudzi we mnie chęć do majsterkowania przy prawdziwiwym rowerze. Wiem, że to absolutnie niszowy temat, ale może, może, jeśli puścilibyście pytanko o ten tytuł w podkastowy eter, i jeśli akurat gląda Was któryś z twórców, to się czegoś wspólnie dowiemy? Dzięki. :)
Te animki Frugo były na jakimś coverze z czasopisma. Może nawet CDA bo pamiętam Clay tekst
Bastian, za Twoją sprawą żałuję, że dopiero od niedawna prenumeruje CD-Action. Okładki Twojego projektu bez napisów są przepiękne, chapeau bas! A z tą ostatnią z Hadesem 2 to już samego siebie przeszedłeś 🙂
22:19 szybka informacja: Cars3 można spokojnie obejrzeć bez znajomości Cars2. Scenarzyści napisali tę opowieść w taki sposób, że Auta2 można skipnąć. ;)
[Aż mi się przez Was dziecięce lata przypomniały....]
Nie wiem czy Epic nie będzie miał trochę więcej fanów za jeszcze trochę czasu. Kilka lat? Chodzi o graczy którzy zaczynali grać już za czasów i Steama i Epica. Tacy którzy jeszcze dorastają w sumie. Bo ja na przykład miałem dość sporą, bo prawie 10 letnią przerwę od gier. Praktycznie całkowite odcięcie od giereczkowa. Wróciłem mniej więcej jak Epic dawał Kingdome Come kilka lat temu. Akurat dorwałem porządny sprzęt, córka podrosła. Wtedy też na poważnie odpaliłem też Steama. Zainteresowałem się i Steamem i Epic jakby na raz. Wiem i rozumiem jaką pozycje ma steam, skąd cieszy się większą popularnością itp. tylko ze właśnie dla mnie nie ma takiego czegoś że mam ulubioną platformę. Korzystam z jednej i drugiej. Na tej i na tej zbieram bibliotekę. Nie da się ukryć że na epic głównie z rozdawnictwa, ale jak była dobra okazja to też coś kupiłem. Tak samo na steam. Zmierzam do tego że świeży gracze w giereczkowie mogą już nie mieć takiego podziału na obozy Steam i Epic. Po prostu dla nich to już będzie normalne że korzystają z obu. Ale mogę się też mylić. 😊 Sorry za ilość tekstu, ale komentarz dla zasięgów jest. 😅
Słuchaj, jakby, ciężko może być zmienić obóz jeśli większość twojego giereczkowa znajduje się w jednym miejscu, jeśli faktycznie jesteś młodym graczem to masz sporą szansę mocno angażować się w trendy, każdy z nas był młody i wie jak to jest mieć za dużo wolnego czasu i człowiek angażuje się w dziwne i głupie rzeczy, patrzę na ciebie csgo i 600 godzin które mi zabrałeś. Ale anyway trop nie jest głupi, mają fortnite, mają rocket league, rozdają masę gier, nawet jak coś jest średnie to jak masz dużo czasu i mało pieniędzy na gry to będziesz tam dużo czasu inwestował, jeśli epic by faktycznie rozbudował swoją platformę to rzeczywiście mogą stanowić poważna konkurencję i zagrożenie, pytanie tylko czy korporacja będzie czekać i tracić z dobrą dekadę zanim faktycznie zacznie srogo zarabiać?
@@mmafia333 No to jest dobre pytanie, ale już nie jedna firma działała z planem na kilka lat/dekadę do przodu. Z lepszym lub gorszym skutkiem. Chociaż sam fakt konsekwentnego rozdawania gier od lat, sugeruje długofalowe działanie i nastawienie się na przyszłe zyski. Nic tak na prawdę za darmo nie jest, jak dla mnie to ewidentnie sugeruje że liczą na profity z tego co robią w bliższej, lub dalszej przyszłości.
Props za update z dwójką dla "fanów pozostałych gier Tango Gameworks" - Uwielbiam pomysł Ghostwire Tokyo, ale niestety czeka na wiecznej hałdzie hańby ;(
Numeracja nie potrzebna. Każdy kanał na UA-cam ma swoje listy filmików i podkasty są ułożone jak ktoś kliknie wejdzie znajdzie w 10 sekund.
Z waszej rozmowy o inicjatywie Stop Killing Games słuchacz mógł wynieść mylne przekonanie, że sprawa dotyczy gier usług podczas gdy dotyczy przede wszystkim gier, które do funkcjonowanie w trybie singlowym potrzebują dostępu do sieci, którego wcale nie musiałyby potrzebować gdyby zostały odpowiednio zaprojektowane.
Tu chodzi o zatrzymanie antykonsumenckich praktyk gdzie gracz, myśląc że kupuje produkt na własność, w rzeczywistości otrzymuje tylko czasowy dostęp do tego produktu.
Gry online to osobny problem. Tam “serwerowa” część gry nie jest sztucznym tworem, wprowadzonym np. na potrzeby DRM, ale jest wymaga do jej fukcjonowania. To pewnie też dałoby się rozwiązać, ale to dużo większe wyzwanie i prawne i technologiczne. Nie wyobrażam sobie żeby twórcy takiego Diablo 4, po zamknięciu serwerów, udostępnili serwerowe binarki (nie mówiąc już o kodzie źródłowym).
Princessa, princessa (tak tez wole niebieska ale rzadko ja w sklepach widze 😢) ale MONTE ! Monte to najlepszy deserek ever. Mega monte w mojej okolicznej biedrze wykupuje sie do 12 tego samego dnia jak tylko jest dostawa, to nie moze byc przypadek 😂 Tak jestem uzalezniony.
No niestety korporacje nie wybaczają. Mimo że gry od Tango były niezłe to zostali zamknięci. Powód był prozaiczny - ich gry się nie sprzedawały. Gra może być świetna ale jeśli się nie sprzeda to lipa. Mniejszy producent pewnie byłby bardziej pobłażliwy ale wredna duża korporacja już się pierdzielić nie będzie.
Jeszcze dodam że uwielbiam dobre playlisty. Fajnie że je macie bo o tym wspomnieliście. Czasami jest taki bałagan u niektórych w playlistach. Fajna sprawa.
Kiedyś youtube coś namieszał jak zmieniał stronę i coś zrobił z playlistami. Chyba odwrócił kolejność czy coś takiego. Wiele osób przez to miało je do góry nogami. A niestety na youtube playlista leci z góry na dół. Właśnie się zorientowałem że u was playlisty są do góry nogami. Odwróćcie je. Od niedawna oglądam Air'a więc nie zauważyłem waszych playlist.
Ciekawostka - najpopularniejsze słodycze w Islandii to Prince Polo :)
1:20:20 podczas podcastu na CD-Action Expo razem z NRGeekiem i TVGry omawialiście temat numeracji i tworzenia playlist ;) pozdro!
Dzięki za polecenie Dungeons of Hinterberg w jednym z ostatnich podkastow. Naprawdę dobrze spędziłem przy tym czas i musze pochwalić kreatywność w tworzeniu lochów. Dzieki :)
Krzysiu, jak szukasz gry mało angażującej to polecam cultist simulator
Hej. Nie wiem czy wiecie, ale Polska jest największym na świecie eksporterem wafli i gofrów, a polskie Prince Polo jest dobrze znane za granicą. Najbardziej chyba na Islandii gdzie jest to ich narodowy słodycz i są nawet piosenki o Prince Polo (poszukajcie na YT).
Nie trzeba dodawać numerów, nie przejmujcie się jednym niezadowolonym, bo jego argumenty są z d*py. Nie czuje się jakoś gorzej przez to, że nie ma numerów podcastów-poznaję je po miniaturkach, a poza tym przecież widać wchodząc na kanał, który podcast już się oglądało :)
Mam dosłownie identyczną opinie jak ty o filmie Czerwone Maki. Z ciekawości oglądałem go na przemian z 6 i 7 odcinkiem serialu Pacyfik (z 2010 roku!) i... Czerwone maki nie wypadły w tej konfrontacji dobrze. Wręcz mizernie. Koniec końców nie obejrzałem go do końca i pewnie zmęczę go w małych dawkach.
Daleko nam do Hollywood pod tym względem.
1. Kiedy zaprosicie Pisariona do podcastu?
2. Czy będzie materiał o FFXIV od spikaina?
1. Był w odcinku z CD-Action Expo 2024!
2. Kiedyś może będzie, na razie to mam w FFXIV cały czas masę rzeczy do nadrobienia, a życie po trzydziestce... ech!
/spikain
Jest taki ciekawy dowcip z okiem - "Na oko to chłop w szpitalu umarł".
W Deadpoolu 3 była Honda Odyssey 😊
Obecny! 🎉
"A pierogi zjadłem" Oho! Czyżby dyskretne nawiązanko do NRgeja dla trzech osób? :>
Co do tango gameworks, to podobno crafton wykupił tylko prawa do hi fi rush, nie maja praw do Evil Within i Ghostwire Tokyo. No chyba ze sa jakies nowe informacje na ten temat.
28:40 :p
/spikain
37:32 grałem, obiecująco wygląda
Negatywny wplyw na pozyskiwanie nowych użytkowników może mieć czas trwania podcastu oraz pierwszy segment "w co grałeś". Ten segment jest bardzo długi i przy tym bardzo osobisty, intymny. Sluchacz czerpie z niego przyjemność dopiero wtedy, kiedy lepiej Was pozna. Oznacza to, że nowe osoby, ktore nie mają prawa Was znać, szybko się znudzą, a co za tym idzie: wyłączą podcast. Przy takim długim wstępie, pełnym anegdot i dygresji, tracicie nowych słuchaczy. To ma ogromny wpływ na wyświetlenia, bo skoro ktoś odpada w 5 minucie, a podcast trwa półtorej godziny, to daje algorytmowi znać, że nie warto polecać tego dalej. Oczywiście nie mam dostępu do statystyk, więc tylko tutaj czaruję, ale takie są moje podejrzenia. Pomyślcie, czy nie warto skrócić tego wstępu doslownie do 2-5 minut, co pozwoli szybciej przejść do "mięsa"... i utrzymać nowych słuchaczy oraz być może zwiększyć poziom przesłuchania materiału względem całości jego trwania. Długie materiały są świetne dla algorytmu, ale tylko wtedy, kiedy potrafią utrzymać widza na dłużej. Pewnie o tym wiecie, no ale może warto raz jeszcze przeanalizować statystyki :). Miłego!
W Deadpoolu pojawia się Honda, ale Odyssey, a nie Civic :)
To jest Honda Odyssey, jeeez
Prince polo niebieskie ❤
Pytanko do spikejna: gra wszech czasów na GBA? ;)
Golden Sun. Ale żeby nie było za łatwo (bo GS podaję zawsze jako moją ulubioną grę), to Final Fantasy Tactics Advance. :)
/spikain
14:55 czyżby Blade choć ciemne?
Czemu mówicie, że najnowsze info nt daty premiery Gothic pochodzi sprzed roku, i mówi jakoby o ostatnim kwartale? Gdzie się nie wejdzie, to jest napisane 31.12.24. Czy Wy coś pominęliście, czy może w sklepach muszą podać dokładną datę? Podawaliby więc najpóźniejszą możliwą w ramach podanych przez producenta, czy co?
Sklepy standardowo podają 31 grudnia jako placeholder. My odnosimy się do orientacyjnej daty podanej przez wydawcę.
/spikain
@36:31 Deadlock
Lubię numerki, ale rozumiem, że ktoś może się przestraszyć DUŻEJ LICZBY. Nie oglądałem odcinka o Gothic, właśnie ze względu na brak numerka - nie miałem pewności, że to kolejny podcast (zamiast np. spacjala) i go olałem. Numerki na miniaturce spoko pomysł. Dla mnie brak numerów wprowadza chaos, jakby można było słuchać dowolnego odcinka, bo żaden nie ma znaczenia. Oglądam na YT tylko będąc tu przypadkiem w ramach tła przy pracy. Gdybym pobierał do AntennaPod przy użyciu RSS, to numery może nie grały by takiej roli, ale nadal czuję się niekomfortowo bez numerków. Chociaż, gdyby odcinki miały tylko numerki bez tytułów, to chyba było by gorzej(?).
88 to rocznik 🙃
Zgadzam się co do wracania do poprzednich odcinków.
Nie zgadzam się dalej co do nie oznaczania..
Kto wchodzi w główne menu kanału (za pierwszym włączenie materiału) , żeby znaleźć treść? Wszystko się wyświetla w zakładce subskrybcji. Ja już przez brak oznaczeń, że to podcast ominąłem dwa materiały bo po samym tytule mnie nie zainteresowało. A słucham Was nie tylko dla głównego tematu. Potem oczywiście ogarnąłem, że dawno podcastu nie było i po długości materiału domyśliłem się, że to podcast.
Edit :Radzę sobie i trafiam na podcast - czasem po kilku dniach bo nie ogarnę po tytule, ale kiedyś było to łatwiejsze. Odosobniony nie jestem bo widziałem inne komentarze.. Natomiast wezmę co zdecydujecie.. Pozdrawiam
Nie widze sensu numerowania. Każdy podcast to osobny odcinek, zawierający ostatnie informacje ze świata gier. Podcast nie zawiera ciągłośći histori, a informacje i opinie o ostatnich wydarzeniach. Tytuł powinien odzwierciedlać o czym jest odcinek i tyle.
LOOOOL…. Wrzucenie o tej godzinie to trochę kill dla materiału…
Niektóre z naszych najlepiej klikających się materiałów były wrzucane mocno po północy - a bywa, że coś wleci o 18:00 i jest dramat. Chciałbym, żeby to miało znaczenie, ale niestety doświadczenie pokazuje, że nie ma :p
/spikain
@@CDAction niestety potwierdzam, algorytm YT jest cudownym narzędziem, którego nikt nie rozumie
@@mateuszpietrasiak222 włącznie z Google i jego pracownikami, ile razy było że bot założył jakieś ograniczenie, udało się robić do supportu, sprawdzili "no, w sumie dziwne że jest ograniczenie, zdejmujemy" a bot twierdzi "how about no" i znowu coś nakłada xD
To nie do końca tak działa. Owszem, wrzucenie filmu około 18:00 może mieć wpływ na początkowy wynik, ale długoterminowo nie ma aż takiego znaczenia i sam UA-cam tłumaczy to w Panelu Kanału.
Żeby daleko nie szukać, filmy starej ekipy TVGry, szczególnie Kacpra, wielokrotnie miały premierę w nocy i nie przeszkadzało to w zdobywaniu setek tysięcy wyświetleń. Do tego, w przypadku podcastu, widownia jest mimo wszystko dość stała i wynik jest mniej zależny od algorytmu.
CD-Action Air #71
Nie zgadzam się, że dajecie mało i/lub tylko rozrywkę. Widać po ludziach, że CDA od zawsze inspirowało i kształciło młodych ludzi rozwijając ich pasję i nierzadko dając cel w życiu (Polska jest ważnym punktem w świecie gamedevu, przypadek?)
Ja sam zostałem programistą z tego względu, nie w gamedevie, ale marzenia wciąż pozostały jak i pasja, a i obecna praca jest jak najbardziej sensowna
Szacunek za GBA :)
Jezu ale Ci ludzie robią problemy i tytuły podcastów. Naprawdę nie macie poważniejszych problemów?
Spikain, Bastian, róbcie tak jak się klika, nie przejmujcie się malkontentami 😊
Już myślałem że zapomnieli.
Róbcie Gamejam! Ja wziąłbym udział jako hobbista amator :D
Hi
Dla mnie ten DL brzmi jak jakaś odsłona mobilna, choć to oczywiście nic nie znaczy.
Chłodnica Górska miejscowość z gry Auta. Zagrywałem się w to sporo czasu. Super gierka. Nie wiedziałam że jest grą z 3 części ale jak nie ma otwartego światu to chyba taka se jest w porównaniu do 1. Mam małą uwagę, ograniczyć "yyy" oraz nie wchodźcie sobie nawzajem w wypowiedzi, brzmi to nieprofesjonalnie i ciężko się słucha. Pozdrawiam! Ps nie czuje się poszkodowana, nie potrzeba numerowania odcinków.
#majonezwiniary
damn
ale można gadać o deadlock ale nie możecie pokazać
Czy tylko mi ten nowy Deadpool w ogóle się nie podobał? Mocne 2/10
Nie zgadzam się że 2 Deadpool był lepszy od 1, jedynka była ekstra a dwójka cringeowa jak chuj, 3 jeszcze nie oglądałem także nie podpowiem xd
pierwszy raz jestem pierwszy
Pierwszy ?
Jeszcze później trzeba było ten podcast wrzucić.
A w plusie mówiliśmy, a w plusie mówiliśmy, a w plusie było, w plusie chyba, a no w plusie było, jprd możecie przestać ciągle o tym mówić?
#teamcrash