💎 - Todo sobre el NUEVO SISTEMA de Maestrías | Throne & Liberty
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- Опубліковано 28 січ 2025
- Hoy en PvE_Zone os mostramos todo lo que hemos aprendido sobre el nuevo sistema de maestrías que se acaba de lanzar en la versión coreana de Throne & Liberty.
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Muy certero, gracias por la info
buen contenido y bien explicado!!! tremendo hype!!!
Te quedó un excelente video
Grande!!!!
bro consulta, con el sistema actual, el viejo, hay que subir todas las armas a algun nivel minimo para que despues tengamos mas puntos, o es lo mismo? o sea tengo mis armas main en 19 y 18, y alguien me dijo q rinde mas subir todas a minimo 10 para despues nos den mas puntos de maestria puede ser?
Es correcto, tendrás que subir todas al 20 (Por muy locura que te parezca) para tener suficientes puntos para desbloquear la última mastery skill.
Ahora una pregunta no cambiara la forma igual tienes que subir los niveles de armas en domio x separado?
La forma de subir las armas seguirá siendo la misma.
La pregunta es ¿todo lo que se ha subido de dominio queda o hay que subírselo todo de nuevo? ¿Es un sistema independiente o sustituye el anterior? Gracias.
Sustituye al anterior y toda la maestría que tienes se suma al nuevo sistema. Si actualmente tienes nivel 20 de maestría te darán el nivel 80 en la nueva.
@PvE_Zone Muchas gracias por la respuesta.
necesito una web donde poder hacer combinaciones xDDDD
😂😂
Disculpa las 1 estrellas y 2 estrellas daran xp de maestría? Me parecio verlo pero no estoy seguro
Tambien dan experiencia de maestría.
No le veo mucho sentido ala skill pasives finales de daño del mandoble por ejemplo bajo que criterio te puedes bajar la vida tu mismo? Segun yo solo usando blood devotion podria usarse con compañeros pero como que en general son medios meh no?
Estoy totalmente de acuerdo, la única manera que veo factible hacer eso es ponerte literalmente delante del enemigo para que te pegue, pero si tienes un healer en la party te va a costar mantenerte por debajo del 50% de la vida, a eso sumale que te han puesto otra pasiva en la que literalmente te curas por pegar, haciendo que sea aun mas difícil mantenerse por debajo del 50%.
Algo me dice que las skills defensivas van a estar mas rotas que las ofensivas, como siempre... desde que salió el juego en KR, la espada y el escudo es el arma mas desbalanceada del juego junto con el espadón y la varita.
Y quieres que un tanke no aguante nada y muera un juego que es masivo minimo tienes qué aguantar a varios player,cada clase cumple una función,un claro ejemplo aunque tengas una gran cantidad de tankes en tu guild no tendrás daño y ahora como esta la lanza ellos son los counter directos a excepcion del paladin que es la clase que aguanta mas ,pero que pega menos .
A estas alturas como van a meter algo que cambie completamente la build que uno lleva...igual paso con las runas , esto parece una beta en desarrollo
Viene en buen momento porque con T2 ibas a tener que cambiarte la build de igual formas, así que mejor tener esto en cuenta a la hora de cambiarla jaja
@PvE_Zone 🫠, jajaja
@PvE_Zone sabes que clases estarán fuertes en t2? Hasta ahorita tengo full lanza daga y ballesta dagas
Es que con la aproximación de el tier 2 es obvio que íbamos atener que cambiar la build que usábamos, así que ojalá que salga en conjunto con el tier 2 así uno pueda hacer una sincronía de build y maestría de armas correctamente.. muy bueno
@@pabloallende921 ha eso le refiero, que venga en conjunto con el equipamiento de t2 , si llega antes no tendría sentido