3:38 Игра ощущается проще, потому-что физика в разы лучше чем в Sonic Generations. Если в Shadow Generations ты чувствуешь персонажа и он управляемый, то в Sonic Geneartations Соник мало того что тугой как корова, так ещё и буквально скользит по земле и не разворачивается. 4:05 Пройди последние два уровня на S ранг не используя крыльев))) 7:44 Так есть же отметки куда бежать, как и в Sonic Frontiers. Она и на экране находится (7:46 буквально вот справа экрана метка показывает куда идти) и чёрный луч уходит в небо. Плюсом, после прохождения уровня локации или босса, можно телепортироваться к ним через меню паузы. Так что тут это всё сделано очень хорошо (не учитывая ещё что в этом Хабе есть куча платформинг секций и всяких разных испытаний (треугольники на карте, сундуки с артами и музыкой, и т.д)). 9:26 Да, поправим. Дедушка Эггмана - Джеральд Роботник. Фактически про самого Джеральда (и даже про Марию) в этой игры рассказали очень много нового, чего раньше не было известно. Тот же Журнал Джеральда что находится в комнате с коллекций (для начала надо собрать страницы журнала, которые падают из шаров что летают по Хабу), вообще кладесь нового лора и сюжета. 11:17 Да не очень много, фактически за 50$ приобретается две игры, в сумме которых геймплея (всего контента в играх) наберётся часов на 15, что очень неплохо. Всё же мы платим не только за сюжет игр, а за весь контент в них. 12:33 Официальная стоимость Sonic Generations - 20$. В Sonic X Shadow Generations же входит не только Shadow Generations, но и ремастер Sonic Generations, так что цена самой Sonic Generations тут можно сказать около 25$. Так что остальные 25$ от Sonic X Shadow Generations уходят Shadow Generations, а по контенту игра спокойно отбивает свои 25$ (Даже залазит на Sonic Genearations и отбивает спокойно 30-35$), и Sonic Generations делает так же, отбивает свою стоимость. 13:03 На ПК версии у Sonic Geneations была большая проблема - не оптимизация на новое железо. Т.к игра была на 32-битах и у людей с мощным железом игра просто ломалась, фризилась и вылетала (на моём старом ПК игра шла спокойно, а на новом она вылетает каждые наверное минут 30-40), так что ремастер ей нужен был. Ну и плюсом ужасное окно при открытие игры, где была настройка графики и управления, в ремастере же это вшили в сами настройки игры. 13:35 И у игр ежа с этим возникли проблемы, Sonic Generations и Sonic Unleashed полностью ломаются в плане физики когда игра работает выше оригинального значения ФПС. В ремастере же это исправили и как минимум в Shadow Generations разработчики смогли не ломаю физику дать 120фпс. 14:29 А теперь покажи первое прохождения игры) Я Sonic Generations могу пройти за час, и выходит что "ДЛС" вышло в два с половиной раза дольше. Но если брать цифры первых прохождений, то получается что Sonic Generations у людей занимает ~2-3 часа, а Shadow Genearations 3-5 часов. Да и Shadow Geneations не считается ДЛС (Разработчики всегда называли Sonic X Shadow Geneations сборником из двух игр), т.к это новая полноценная игра, в которой мало того что контента больше, так ещё и фактически проходится дольше чем Sonic Generations. 13:48 Людей с сычом, PS4-5 и ПК (Т.к порт на ПК поел кала) не существует? А я напомню, оригинала не было на Свитче и PS4-5. Да и плюсом, Shadow Generations работает на другом движке (Hedgehog Engine 2+Bullet, а Sonic Generations работает на Hedgehog Engine 1+Havok), так что как просто дополнения они бы хоть как не сделали. 16:12 В Sonic Generations поменялись почти все кат-сцены (Соник теперь отвечает персонажам), плюсом был переписан и переозвучен сюжет. 17:25 Бесплатное для обладателей делюкс изданий, а так оно платное.
@@disiakfound воу :о спасибо за отзыв такой большой, как я сказал не большой профисионал обзоров, рассказал всё как чувствую, то какие ощущения у меня от игры сложились, с некаторыми моментами с тобой согласен, благодарю за критику
Круто
3:38
Игра ощущается проще, потому-что физика в разы лучше чем в Sonic Generations.
Если в Shadow Generations ты чувствуешь персонажа и он управляемый, то в Sonic Geneartations Соник мало того что тугой как корова, так ещё и буквально скользит по земле и не разворачивается.
4:05
Пройди последние два уровня на S ранг не используя крыльев)))
7:44
Так есть же отметки куда бежать, как и в Sonic Frontiers. Она и на экране находится (7:46 буквально вот справа экрана метка показывает куда идти) и чёрный луч уходит в небо. Плюсом, после прохождения уровня локации или босса, можно телепортироваться к ним через меню паузы.
Так что тут это всё сделано очень хорошо (не учитывая ещё что в этом Хабе есть куча платформинг секций и всяких разных испытаний (треугольники на карте, сундуки с артами и музыкой, и т.д)).
9:26
Да, поправим.
Дедушка Эггмана - Джеральд Роботник.
Фактически про самого Джеральда (и даже про Марию) в этой игры рассказали очень много нового, чего раньше не было известно.
Тот же Журнал Джеральда что находится в комнате с коллекций (для начала надо собрать страницы журнала, которые падают из шаров что летают по Хабу), вообще кладесь нового лора и сюжета.
11:17
Да не очень много, фактически за 50$ приобретается две игры, в сумме которых геймплея (всего контента в играх) наберётся часов на 15, что очень неплохо.
Всё же мы платим не только за сюжет игр, а за весь контент в них.
12:33
Официальная стоимость Sonic Generations - 20$.
В Sonic X Shadow Generations же входит не только Shadow Generations, но и ремастер Sonic Generations, так что цена самой Sonic Generations тут можно сказать около 25$.
Так что остальные 25$ от Sonic X Shadow Generations уходят Shadow Generations, а по контенту игра спокойно отбивает свои 25$ (Даже залазит на Sonic Genearations и отбивает спокойно 30-35$), и Sonic Generations делает так же, отбивает свою стоимость.
13:03
На ПК версии у Sonic Geneations была большая проблема - не оптимизация на новое железо.
Т.к игра была на 32-битах и у людей с мощным железом игра просто ломалась, фризилась и вылетала (на моём старом ПК игра шла спокойно, а на новом она вылетает каждые наверное минут 30-40), так что ремастер ей нужен был. Ну и плюсом ужасное окно при открытие игры, где была настройка графики и управления, в ремастере же это вшили в сами настройки игры.
13:35
И у игр ежа с этим возникли проблемы, Sonic Generations и Sonic Unleashed полностью ломаются в плане физики когда игра работает выше оригинального значения ФПС.
В ремастере же это исправили и как минимум в Shadow Generations разработчики смогли не ломаю физику дать 120фпс.
14:29
А теперь покажи первое прохождения игры)
Я Sonic Generations могу пройти за час, и выходит что "ДЛС" вышло в два с половиной раза дольше.
Но если брать цифры первых прохождений, то получается что Sonic Generations у людей занимает ~2-3 часа, а Shadow Genearations 3-5 часов.
Да и Shadow Geneations не считается ДЛС (Разработчики всегда называли Sonic X Shadow Geneations сборником из двух игр), т.к это новая полноценная игра, в которой мало того что контента больше, так ещё и фактически проходится дольше чем Sonic Generations.
13:48
Людей с сычом, PS4-5 и ПК (Т.к порт на ПК поел кала) не существует?
А я напомню, оригинала не было на Свитче и PS4-5.
Да и плюсом, Shadow Generations работает на другом движке (Hedgehog Engine 2+Bullet, а Sonic Generations работает на Hedgehog Engine 1+Havok), так что как просто дополнения они бы хоть как не сделали.
16:12
В Sonic Generations поменялись почти все кат-сцены (Соник теперь отвечает персонажам), плюсом был переписан и переозвучен сюжет.
17:25
Бесплатное для обладателей делюкс изданий, а так оно платное.
@@disiakfound воу :о
спасибо за отзыв такой большой, как я сказал не большой профисионал обзоров, рассказал всё как чувствую, то какие ощущения у меня от игры сложились, с некаторыми моментами с тобой согласен, благодарю за критику
Когда обзор на пиццу?
@@jorsh_tv ты что!!! это спойлер :О