【モンスト】しろ「このギミックだけは許さないww」全轟絶のギミックを徹底解説《後編》&しろが思う轟絶ク○ギミックTOP5も発表!【しろ】

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  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 534

  • @しん-v8c1p
    @しん-v8c1p 8 днів тому

    ザルクのエレメントショット"は"好き(パワーアップウォールが嫌いすぎて相対的にってのはあるけど)。

  • @Faust_Hifumi1127
    @Faust_Hifumi1127 14 днів тому

    ランチャーパネルはマジで面白かったおかげでサマの周回が苦じゃなかったわ

  • @ネギトロザウルス
    @ネギトロザウルス 11 місяців тому +7

    ギミックと言っていいのかわかんないけどバービゼルのラックスキル指定キモすぎて嫌い

  • @ドラゴンテック
    @ドラゴンテック 2 роки тому +111

    エレメントショットだけは許さん

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p 8 днів тому

      サンザルクで感覚麻痺ってる時に29とかイグノーとかやると狭!?ってなる

  • @mosamamokomoko
    @mosamamokomoko 2 дні тому

    エレメントショットの何が嫌ってさ、矢印の長さを調整してる途中に指先以外の部分が触れて誤爆したり、指を離す瞬間に微妙に矢印が動いて角度が変わったりすんだよね
    ほんでそんな繊細な作業してるから手汗とか普段より出やすくなるんだけど、手汗が出ると更に誤爆の確率や指を離す瞬間のズレが出やすくなんだよね
    マジで嫌い

  • @モブりんご-p8c
    @モブりんご-p8c Місяць тому

    エレメントショットは楽しくて好き
    イデアは未だに弱点の当たり判定なのかダメージ通らない理由がわからなくて一生やる気起きない

  • @gilu872
    @gilu872 2 роки тому +7

    46:15
    「カチとプヨ共存は未だに許してない。本当に嫌ですね。」からのbgmの「嫌嫌嫌〜♪」で笑ってしまった

  • @夢想の一太刀
    @夢想の一太刀 11 місяців тому +4

    ディレクションガードは敵の当たり判定分かりやすいから個人的には良い
    ディヴィジョンや天魔2とかかなりやってた俺にとってはps 上がった要因だから感謝

  • @7iphone850
    @7iphone850 2 роки тому +66

    普通は1手ミスったら1手分ミスだけど、
    ヒーリングバルーンは1手ミスったら4手分のミスとかになるからヤバい。

  • @お豆腐-q2r
    @お豆腐-q2r 2 роки тому +241

    「難しくて楽しい」ギミックは大いに許せるんだけど、「つまらないし不愉快」なギミックで高難易度を謳われるのは絶対に許さない

    • @akiramegatsukanwa
      @akiramegatsukanwa 2 роки тому +48

      そう考えると天魔って本当ちゃんと調整されたんだな、楽しすぎて時間すぎるの一瞬だもん

    • @monsttarou
      @monsttarou 2 роки тому +51

      @????あ? 意味不明

    • @パウァ
      @パウァ 2 роки тому +15

      @@akiramegatsukanwa 8の間とかクソつまんないやん。ゾンビ1ターン蘇生で、ワープに対応してる貫通キャラ少ないから運ゲーだし、ラウドラバリアとかいうクソギミックまであるやん。ほんま嫌いやわあそこ。

    • @akiramegatsukanwa
      @akiramegatsukanwa 2 роки тому +13

      @@パウァ それをランチャーキャラ使って上手く処理したりパック使って遅らせるなりして突破するのが醍醐味だし8の楽しいところだと思うけどな、まあ初手位置で詰む時あるのが気に食わないけど

    • @パウァ
      @パウァ 2 роки тому +35

      @@akiramegatsukanwa パック使うのが醍醐味ってそれクソギミックって言ってるのと同じやんw

  • @Ruxkkjkjfxxtukiik
    @Ruxkkjkjfxxtukiik Рік тому +1

    エナジーコンテナの仕様が全然分からなかったので助かりました!また練習します。

  • @釣り-l4u
    @釣り-l4u 2 роки тому +1

    アビニベーシャ楽しい

  • @maverick6853
    @maverick6853 2 роки тому

    まさかの一時間級

  • @村田健-t2w
    @村田健-t2w 9 місяців тому

    ボスが透明化してHP共有雑魚を殴るクエスト(未開45 禁忌22など)が嫌い 雑魚で大きく削るのを失敗した後に覚醒したボスを3~4ターンで倒さなきゃいけない絶望

  • @まーき-z6j
    @まーき-z6j 11 місяців тому +1

    混乱がほんとに無理
    発作出るくらいトラウマ

  • @鰹昆布だし
    @鰹昆布だし 2 роки тому +53

    エレメントショットはマジク○ギミックすぎる...

  • @cocoa000
    @cocoa000 Місяць тому

    1:09 ディレクションガード
    (ディヴィジョン)
    4:07 エレメントショット
    (イグノー)
    9:24 マーカーギミック
    (エリミネイター)
    12:52 透明スイッチ
    (アンフェア)
    轟絶5週目
    17:58 リング
    (カウシーディヤ)
    22:27 ウォールチェンジパネル
    (アビニベーシャ)
    27:49 ランチャーパネル
    (サマ)
    31:42 バニッシュボックス
    (クシャーンティ)
    34:00 エナジーコンテナ
    (ムラクシャ)
    轟絶6週目
    38:51 ヒーリングバルーン
    (プレデビオル)
    このク○ギミックを許すなTOP5
    44:33 第五位
    45:37 第四位
    47:14 第三位
    48:59 第二位
    50:26 第一位

  • @エナ爺-y5c
    @エナ爺-y5c Рік тому +4

    逆に好きなのは透明パネルかな

  • @ito-mi4113
    @ito-mi4113 2 роки тому +1

    50分が半分くらいに感じるのすごい。
    エレメントショットキライ過ぎてイグノーの存在すら忘れてたw

  • @カワイーナ
    @カワイーナ 2 роки тому +3

    ヒーリングバルーンは未来が怖すぎて今すぐ消して欲しいギミックだわ

  • @kazufii
    @kazufii 3 місяці тому +1

    庭園8の連続で殴れない盾のやつが1番嫌いだな、

    • @PlKARIN
      @PlKARIN Місяць тому

      通称モラルシールド

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 11 місяців тому +5

    パワースイッチ一番嫌い
    1踏みのハズなのに2回踏んだ判定になったりすんの意味分からん

    • @m-chiko4892
      @m-chiko4892 4 місяці тому

      せめて毎回MAXまで踏めたらもう変わらん仕様にしろよなって思うわ

  • @リライト-t9n
    @リライト-t9n 2 роки тому

    透明化パネルまじで嫌い
    ボスが透明化した時に暴れまくって何も出来ない時の虚無感は異常

  • @カジタニ
    @カジタニ 2 роки тому +1

    エナジーコンテナはいいとは思うけど、ムラクシャのステ3の雑魚配置だけは一生許さない

  • @lobster5245
    @lobster5245 2 роки тому +7

    エレメントショットは向きと長さ調整しないといけないし、間違えて離しちゃう時があるから嫌い

  • @芋けんぴ付いてるよ
    @芋けんぴ付いてるよ 4 місяці тому

    エレメントショットより個人的にエナジーコンテナはしたくない
    ムラクシャの適正持ってないのもあるけど苦手意識が強すぎる
    ビデルザも苦手だし
    内部弱点狙わせてくるのも嫌いかな

  • @oyupi
    @oyupi 2 роки тому +64

    エレメントショットはマジで許さない

    • @aries1822
      @aries1822 2 роки тому

      プレイスキルない雑魚がそれ言うんだよ

    • @Usalia_udon
      @Usalia_udon 2 роки тому +9

      でも29獄はキャラスペックが高いからか個人的に裏の方やりやすく感じる

    • @gx1139
      @gx1139 2 роки тому +1

      でも慣れたら簡単だし楽しいやん

    • @hanashiro_annzu
      @hanashiro_annzu 2 роки тому +6

      @@gx1139 慣れるまでがきつい

    • @かっつん-i5i
      @かっつん-i5i 2 роки тому

      イグノーまだやってないw

  • @五条悟-o8v
    @五条悟-o8v 4 місяці тому +2

    このペースで新ギミック考える人も大変そうだよね

    • @pien_pien_pien
      @pien_pien_pien 26 днів тому

      もう11年もやってるのに2ヶ月に1回新ギミックと新友情出せるのすごいわ
      友情の方はSS短縮爆破弾とかで若干誤魔化してる時あるけど

  • @o2itk
    @o2itk 2 роки тому

    アビニベーシャ頑張って運極作ったけど、もう一生やりたくない。

  • @mnemonicalphabet22
    @mnemonicalphabet22 2 роки тому +3

    爆絶クソギミの中に「エレメントポーション」とかいうオワギミがあってね

    • @xyxj
      @xyxj 2 роки тому

      天魔10でイレバン→成長前に取る
      これで何回リタイアしたことか

    • @lunchtime8249
      @lunchtime8249 2 роки тому

      @@xyxj 実は上手く撃てばポーションなくても倒せたりするんですよね…。

    • @xyxj
      @xyxj 2 роки тому

      @@lunchtime8249 まじすか!?今回初めて10まで行けたんで知らんかったっす...

  • @edmer8599
    @edmer8599 2 роки тому +2

    豚はまじで楽しかったな〜
    ビスカスで崩壊したけど、当時デビパンとイゾルテ、白金で頑張って作ったの一番の思い出

  • @pooh-mimion
    @pooh-mimion 2 роки тому +4

    エレメントショットは絶対許さない

  • @まつゆうすけ-v7r
    @まつゆうすけ-v7r Рік тому +2

    ヒーリングバルーン、反射でやったら許さないってしろさん言ってたけど、早速拠点39でバルーン出てきてて草
    やばいって

  • @むーちゃん-b8n
    @むーちゃん-b8n 2 роки тому +1

    ギミック云々じゃなくて話ずれるけどやっぱ俺はメメントモリが未だに許せない

  • @chopin_taiko
    @chopin_taiko 2 роки тому +1

    アドゥブタもかなり嫌いなクエストやなあ
    運ゲー感をとにかく感じてしまうし、イレバンして明後日の方向に向かうキャノンユニットほんと煽りに来てる

  • @pironaynnyan
    @pironaynnyan 2 роки тому +16

    エレメントショットとかいうクソギミック
    今後のクエストで増えようものなら、引退も考えるレベルで受けつけない

  • @Axel_0808
    @Axel_0808 2 роки тому +7

    イグノーはブラックリリー持ってなかったら一生やらんまであった

  • @salu-r1x
    @salu-r1x 2 роки тому +1

    もうそろ轟絶新しいの来るたびに新ギミック出すのやめーや

  • @ヤヴァイ兵長
    @ヤヴァイ兵長 2 роки тому

    ラウドラバリアはストレスしかたまらない

  • @マクローリン-e8q
    @マクローリン-e8q 2 роки тому +1

    ディレクションガードは面白くて好き

  • @ニンジュ
    @ニンジュ 2 роки тому

    最近また復帰しましたが最近の轟絶ギミックはややこしい…

  • @サトハナ
    @サトハナ 2 роки тому +2

    とりあえずエレメントショットは殿堂入りとして嫌いなのは混乱…
    一度変に暴れるとHPゴリゴリ削れて
    全てパーになるときが一番キレる(禁忌26)

  • @chuboss-bakushimaru
    @chuboss-bakushimaru 2 роки тому +4

    地味に透明パネルが苦手。もう押せるパネルがない状態で敵全員透過してる時の虚無感に耐えられない。

  • @matsukiann
    @matsukiann 2 роки тому +2

    エレメントショット、早打ち勢としては実際に引っ張ってみるまでエレメントの飛び方が予測つかないから敵の攻撃の間にルート構築できなくて腹立つ

  • @名無しの風来坊-j2f
    @名無しの風来坊-j2f 2 роки тому +29

    轟絶のギミックって周回するにつれて慣れていって楽しく感じるけどエレメントショットだけはずっとストレスだった

  • @アルパカ-h4v
    @アルパカ-h4v Рік тому

    エレメントエリアに対して「一言で言うと嫌な気持ちになる↓↓」でめっちゃ吹いたw
    俺もイグノー嫌いだった😝

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 2 роки тому +1

    29:10 ここの説明間違いです。というより例外があります。
    涅槃寂静では真逆ではないです。今後もクエストによっては角度が異なる場合があります。

  • @ナウセン御大将閣下
    @ナウセン御大将閣下 11 місяців тому

    個人的にはハービゼル、ヤクモのssがあの性能じゃなかったと思うとゾッとする。

  • @メスキコ
    @メスキコ 21 день тому

    リングはカウシ以外で出てきたらもう吐き気がするぐらい嫌…エビスとルフィって言うカウシ絶対ボコす2人がいるから全然マシなだけでギミックとしては史上最悪レベルにgmだと思う
    エレメントショットはサンザルク並に範囲広ければ全然許容できるレベル
    イグノーが狭すぎる🥺

  • @赤赤-m5s
    @赤赤-m5s 11 місяців тому

    ウォールチェンジはムズいけどおもろいから好きやな

  • @ペンギンの親
    @ペンギンの親 Рік тому +1

    エレメントショット周回クエじゃなければまだ大丈夫

  • @ゴールDラッシュ
    @ゴールDラッシュ 2 роки тому

    エレメントショット初見意味わからなすぎて気持ち悪くなってそのまま寝た記憶がある

  • @上腕二頭筋かわいい
    @上腕二頭筋かわいい 2 роки тому

    レクサスマーベルのcmがポリコレで黒人とハゲを出してるの悲しいな

  • @ice_nogi46
    @ice_nogi46 2 роки тому

    プレデビオルのが1番嫌い
    イグノー、アビニのは好きなギミック
    ルート開発楽しいから

  • @blue0906
    @blue0906 2 роки тому +2

    一番嫌いなクエストは未開37。触れた味方に応じて攻撃力アップと透過パネルの組み合わせはマジで嫌だ。

  • @ライカ-d8j
    @ライカ-d8j 2 роки тому

    連日ありがたい情報どうもです~

  • @ナキ-v4n
    @ナキ-v4n 2 роки тому

    エリミネーター最初混乱しすぎて色合いも相まって体調悪くなった、今はわかるけど

  • @donotrunaway2842
    @donotrunaway2842 2 роки тому +1

    初降臨イグノーはまじで血管切れそうになった

  • @匠くん-y9w
    @匠くん-y9w 2 роки тому

    一言で言うと「やな気持ちになる」は草

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    轟絶で初実装されるギミック達、新しくなれば新しくなる程、段々と複雑化していってますよね…
    まぁ、上級者以外は、他のクエストにも導入されてから初体験することが多いと思うけど
    それこそこの前のワルプルギスの時、最初やった時「なんじゃこりゃ」ってなりましたし

  • @証明不可_写真
    @証明不可_写真 2 роки тому +3

    ディレクションガード好き

  • @セレウスローサ-d7g
    @セレウスローサ-d7g 4 місяці тому

    ギミックじゃないけど自傷するほどダメージ出せるクエ全般嫌い

  • @クリキン-c2s
    @クリキン-c2s Рік тому

    エレメントショットとパワースイッチはマジでこれから先も嫌い

  • @あん-h6z
    @あん-h6z 2 роки тому

    高難易度でエレメントショットだけはもう絶対に出さないでくれ

  • @よしむー-q7n
    @よしむー-q7n 2 роки тому +46

    絶級トーナメントでイグノー出てきたら本当に運営を恨むかもしれない

    • @雪だるま-y6b
      @雪だるま-y6b 2 роки тому +1

      ネオ詰めて、オフィーリアα一体でもいれば負ける要素ないよ👍

    • @うーらー-w5q
      @うーらー-w5q Рік тому +1

      だいぶ前ですけど紋章盛りハーメルンが使いやすかったです。

  • @暇人-z5v
    @暇人-z5v Рік тому

    自転車に乗ったイグノー運極にしたくて
    ガチャ限適正居なくて、マーチ4で行って
    雑魚のレーザーで瞬殺されたのは、一生忘れない

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 11 місяців тому +1

    マーカーは結構好きかなぁ

  • @あらた-h2k
    @あらた-h2k 2 роки тому +7

    28:51
    ランチャーパネルの挙動は真反対とは限りませんよー
    同じクエストの中でも異なる挙動をするパネルがあります 涅槃寂静も反対のやつと反転のやつで2種類存在します

  • @ああ-z9y7i
    @ああ-z9y7i 2 роки тому +2

    これで野良にクエスト理解して貰えたら嬉しい

  • @こてつ-m3p
    @こてつ-m3p 2 роки тому +1

    マジで天魔にエレメントショット無くて良かったわww

  • @myanmer441
    @myanmer441 2 роки тому

    ヒーリングバルーンのあの努力が無駄になる感じマジで最悪

  • @ゼラ-c5b
    @ゼラ-c5b 2 роки тому

    サムネ、イグノーとノクターン
    とプレデビオルだ!

  • @ぽーぷ-y9w
    @ぽーぷ-y9w 2 роки тому

    エレメントショット自分でやる分にはいいけど野良で周回するのしんどすぎる
    友達とやる時に説明するのさえ難しかった

  • @반짝반짝해파리
    @반짝반짝해파리 2 роки тому

    轟絶運極も結構増えてきてるのにイグノーはいまだにクリアすらできません。ミラクルミン50個くらい使って無理やり勝とうかと思うくらい大嫌いです

  • @NatsuaburaSuguru
    @NatsuaburaSuguru 2 роки тому +3

    そう遠くない未来に来るであろう天魔の階層追加で
    ヒーリングバルーンとエレメントショットがギミックの
    ステージが出て来てクソクエとして大炎上する所まで読めた

  • @斯摩侍狼
    @斯摩侍狼 2 роки тому

    自分は混乱嫌いなの禁忌表26のせいだった……

  • @user-bobdosomething
    @user-bobdosomething Рік тому +1

    イグノーのギミックかなり好き

  • @石川眞生
    @石川眞生 Рік тому

    自分が特に嫌いなギミックを纏めると、ラウドラバリア、パワースイッチ、イデアのギミック、ボールユニット、ディレクションガード、エレメントショット、リング、エナジーコンテナ、ヒーリングバルーンです。
    ベスト5に入るのはラウドラバリア、ディレクションガード、エナジーコンテナ、リング、パワースイッチです。

  • @garou_nanmin
    @garou_nanmin 2 роки тому +24

    個人的な意見な上に轟絶でもないが、あえて言わせてもらう。混乱+1ターン即死だけは絶対に許さない

  • @user-totomarudesu
    @user-totomarudesu 2 роки тому

    このランキングにパワースイッチが入ってないのが意外だった

  • @働いたら負け-q8q
    @働いたら負け-q8q 2 роки тому

    ランチャーパネルのキャラはゲージ発動しないとかじゃなくて、オールアンチ状態な気がするけど
    有識ニキ教えてください。
    天魔8とかでヨルさん普通にワープの上走ってないですか??

  • @かると-q2d
    @かると-q2d 2 роки тому +1

    ノクターンやヘンドラット楽しかったからボール好き
    混乱は糞

  • @monst1000
    @monst1000 2 роки тому +11

    最近の轟絶面倒なギミックが多過ぎるんだよな…面倒と難しいは違うんだ。

  • @sbkz5850
    @sbkz5850 2 роки тому

    エレメントショットは矢印が短いのが本当に許せない

  • @user-meganest
    @user-meganest 2 роки тому +1

    カウントブーストウォール、今年の秘海の酸牙とかでも出ましたが初期状態が青からの場合がありますよ。
    その場合青→緑(確か)→黄→赤→黒の順で変化します。

  • @ゆきうさぎ-x9g
    @ゆきうさぎ-x9g 2 роки тому

    エレメントショットとマルチの時間制限がほんとに相性悪くてストレス

  • @omiomi7662
    @omiomi7662 2 роки тому +3

    同じくエレメントショットだけは絶対に許さない。かれこれ8年はモンストやってるけどぶっちぎりで一位のクソギミックです。

  • @赫焉のあめみん
    @赫焉のあめみん 11 місяців тому +3

    ディレクションガードは音が不快すぎる

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 2 роки тому +1

    超究極サムライソードで出てる狂化だっけ?緑バフも説明してあげてほしいな。爆絶カンデラかなんかで初登場だっけ。
    掲示板入ったら仕様わかってない人多かったので。

  • @ky-D
    @ky-D 2 роки тому +1

    エレメントショットってつまりビームサーベルやビームライフルで敵を狙わなきゃいけないのにビットやファンネルの操作をしなきゃいけないってこと?

  • @仏-d3n
    @仏-d3n 2 роки тому +65

    天魔は良くも悪くもギミックの使わせ方がうますぎる

    • @放浪者おりん
      @放浪者おりん 2 роки тому +45

      そのうち天魔追加階層で「ダメージを受けるほど攻撃力アップ」「残りHPが多いほど攻撃力アップ」が両立してるトチ狂ったギミック出しそう

    • @Nijire-Ymm
      @Nijire-Ymm 2 роки тому +2

      天魔は1つでも難しいギミックを複数入れてるから難しい

    • @hichan624
      @hichan624 2 роки тому +1

      これを1週間くらいで作れる訳ですからねぇ…

    • @マンジュシュリー
      @マンジュシュリー 2 роки тому +16

      @@放浪者おりん 減速攻撃アップもきらい

    • @赤赤-m5s
      @赤赤-m5s 11 місяців тому

      @@放浪者おりんでも誰かかコンセプト的に天魔は階層追加はないってゆってた

  • @チョダマ
    @チョダマ 2 роки тому +8

    アビニのルート考えてSS当てるの楽しかった

  • @hakinukiLucia
    @hakinukiLucia 2 роки тому +1

    カウントブーストウォールは一応青と緑も存在しますね

    • @hakinukiLucia
      @hakinukiLucia 2 роки тому

      秘海の冒険船の酸牙で出てました

  • @忘らるる都
    @忘らるる都 2 роки тому

    次の新ギミックはなんじゃろ 属性変化パネルとかキラー付与パネルとか?

  • @edmer8599
    @edmer8599 2 роки тому +1

    エレメントショットはブラックリリーで許す

  • @yu_7120
    @yu_7120 2 роки тому

    狂化とヒーリングバルーンが一緒にきたら、もう発狂する

  • @magaosensei
    @magaosensei 2 роки тому +52

    訂正:サマのギミック「ランチャーパネル」では、ランチャーで発射される味方については減速壁は関係ないです。素アビで超減速であっても加速しないし、ゲージ減速だからといって減速しないです。

  • @かいせい-o7j
    @かいせい-o7j 2 роки тому +1

    エレメントショットは殿堂入りだとして混乱がクッソ嫌い

  • @カマエル信者
    @カマエル信者 2 роки тому +4

    イグノー周回死ぬほどストレス溜まった。環境だから作るしかないのもダルかったなぁ

  • @Nikkei_ThreeKingdoms
    @Nikkei_ThreeKingdoms 2 роки тому +2

    天魔2のせいでディレクションガードがトラウマになってしまった

    • @umesyannn
      @umesyannn 2 роки тому

      ディレクションガードのクエストはどうせ乱打SSで破壊されるから辛抱しよう。