Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@productionBy-KK Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwFqEbJ
Логично, в длс про Византию подтянули интриги, молодцы. Осталось ещё добавить торговлю, переработать войну и дипломатию, сделать наконец нормальные крестовые походы, и будет вообще ништяк 😂😂😂
@@georgiche5969 просто в том, что кочевники в третьей части не кочевники, кочевая орда это другая форма правления, с другим типом сбора армии и вообще с другими законами
ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! в ck3 добаляют фокусы и духи из hoi4! А если серьезно, то блин, игра стаёт всё более и более заскриптованой. Теперь есть уникальные свойства и механики для отдельных персонажей и династий. На счёт этой заскриптованой "борьбы" у меня было много вопросов, а к этой механике, которая не на регион, а блин, на отдельных персонажей ещё больше.
По Сокращению сообщников: я бы сказал что это нерф, ибо обычно можно было при везении даже при раскрытии происков настакать кучу сообщников и перекрыть штраф
Так тех сообщников для перекрытия фиг получишь если им мало будет твоих денег, а попытка попробовать получить на них влияние будет затратной по времени, с неизвестным шансом на успех и мы с игровыми механиками не можем быть увереными что те люди достаточно долго для нашего плана проживут.
Сейчас есть смысл пытать чтобы узнать кто зачем замыслил.систему усложнить надо будет еще.убийство это серьезное мероприятие.добавить двойную игру-интриги.вступать как агент самому в чужие происки.обьединять происки
Блин а если бы расширили инвентарь персонажа, до доп инвентаря "тело" Где модно посмотреть на конечности. Глаз можно закрыть повязкой или сразу масской, и чем больше повреждения под ней, тем лучше ее эффект, У кого-то крик вместо руки, ибо той уже нет, у кого-то протез, т. К. Протез просто имитация, в бою это -, а при дипломатии + Вовсе рука Мидаса как мини отсылка 😂 Лад вы поняли, это интересная хоть и сомнительная может быть для многих система. Но это бы сильно улучшило костомизацию как часть игры, ходить с деревянной нагу императору как-то не очень для разных культур и вассалов, кому-то хочется что бы император был в злате. Где-то на оборот, и тд.
Надеюсьь появятся "тайные сообщества" Но не как в ск2, а реально секретные, мб 10 семей в которой всего 2-3 самых доверенных учавствуют, способ попасть очень сложный через ивенты со сложностями, друзей которые считают что у их сообщества плохие дела, а вы сможете помочь и тд. Т. Е. У игрока буквально способ попасть может не случится за несколько полных забегов, некоторые вовсе могут быть уничтожены, и тд. Хотелось бы что бы название и сила оправдывалась, включая как орден ассассинов реально опасный, и дающий даже мб нового особого убийцу как скрытая должность, у кого-то даже будут особые виды войск и артефакты, что бы это была редкость везде, но давала уникальный опыт и желание попотеть и заслужить доверие совета, что бы те разрешили пустить тцда твоего наследника, но с каждым +1 из твоей семьи в тайном сообществе будет что логично больше требований доверия.
Есть мод на тайное общество, только это не то, там к тебе приходит чел, не хочеш ли ты вступить к нам, и если ты отвечаешь положительно, тогда, моральных принцип твоей культуры меняеться на уникальное, и после этого тебе будут задание на убийство давать, за кожное удачное дело тебе будуть давать 1000 золотых. Так что если играть чисто за интриги можно норм денег поднять
Вообще есть имба тактика - похищение сюзерена. Если идешь через путь интриг, то обычно это не прям сложно сделать, зато ты можешь протолкнуть вообще любую фракцию после этого. Надо переработать похищения, а то они пока довольно дурацкие. Добавить различие между секретным похищением и нет(когда похищенный знает кто его похитил или нет), механику договора с похищенным, чтобы в тупую фракции не проталкивать, ну и т.п.
Я думаю было бы больше смысла если можно было вступать не просто в происки, а в парные что бы можно было присоедениться к проискам не просто как болванчик а полноценно имея собственные решения, и мнение либо вообще вести двойную игру против первого заговорщика и подставить его.
Это наверное одно из лучших длс за все время ck3, хотелось бы,играя за безземельных персонажей заселится в городе и стать крупным торговцам/банкирам, чтобы потом стать президентом (я не знаю как эта должность называется)
Надеюсь они улучшат возможность играть фул от интриг. (Ведь это классно, если можно даже сделатт челендж и играть чисто от 1 из специализаций, это сложнее но должно работать)
Если меняют интриги надо менять и Соблазнения и Влияния по мне так это одна и та же механика. По поводу Эль Сида для погружения есть отличная книга АРТУРО ПЕРЕС-РЕВЕРТЕ «СИД» Аудиокнига. читает Сергей Чонишвили ну где взять для ознакомления сами знаете.
Надеюсь раз трогают происки, то то что по мимо тех кто подговорен, будет убийца, шпион и тд, а так же больше вариантов происков, ибо было крайне скудно... Где Рассоривания вассалов, где восстания, где чсвшный попытки отравить всю приглашеную семью и тд. Ладно это банально но правда где вариация? Где без войны требования именно к пойманному и украденному, что я тебя выпущу за землю такую-то на пример или вассала (но у того останется высокие права на эти земли)
Это все хорошо, но пока они не починят главную вещь, а именно крестовые походы и остальные священные войны, разговора быть не может, сейчас походы представляют какафонию из кучи армий и тупого ИИ. Да и вообще, раз меняют систему происков, то очень хотелось бы и переработку боевой системы, а то сейчас она через чур казуальная и рандомная, без участия игрока. А сражения занимают все же больше игрового процесса, чем интриги🤷
для тебя сражения занимают больше времени, а я например вообще в сражениях почти не участвовал и играл только через интриги. В любом случае я согласен с тем что система простая слишком, может быть в следующем году переработают армию
@@Byto2 Просто иногда кажется, что сейчас разработчики просто смотрят какие моды сейчас самые популярные и по каким механикам популярные, и вместо того, чтобы покупать авторские права на созданные модразработчиками механики, просто тупо создают свою копию, которая хоть и отличается, но можно сразу же заметить откуда прорастают корни этой механики.
Мне нравится играть через интриги. Имхо в crusader kings интриги сделаны неплохо Чингисхана я в первой партии как раз через происки убивал когда за Россию играл
Эх, вот бы переработали механику психических расстройств... просто они могут никогда и не "выстрелить", максимум, буйнопомешанный с крыши спрыгнет и выживет. Сделать это как стресс, но чтобы копилось не от каких-то событий, а постоянно. С получения расстройства должны выползать мелкие ивентики приступов, с которых падает репутация, и становящиеся еще тяжелее с каждым уровнем. Например, депрессивный меланхолик сначал забухает, потом забьет на все и заляжет на диван, а в конце устроит РКН. (Для христиан у потомка минус престиж и благочестие, так как это грех). Помешанный шизофреник будет сначала ловить легкие глюки и чудить (все так же прыгать с крыши и разводить зверинец, думать, что он стеклянный), а на 2 уровне безумия принять пажа за черта и его прибить (минус репутация, плюс тирания), и бегать за женой с топором, а в конце устроить бал, да сжечь гостей к чертям вместе с собой. Со второго уровня расстройства у придворных начинаются интриги, половина придворных хочет установить регенство, часть просто убить. А еще сделать "Помешательство" триггером к "Ведьмовству", чтобы в глюках к персонажу явился сам Рогатый бог и всему научил. Ведьмовство тоже переработать... Эх, мечты
Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e
Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@productionBy-KK
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwFqEbJ
-Что выберешь, ДЛС или костыль?
-А есть разница?
Не по колокольчику, а по зову сердца. Ещё 6 дней и DLC выйдет)
Ага)
Логично, в длс про Византию подтянули интриги, молодцы. Осталось ещё добавить торговлю, переработать войну и дипломатию, сделать наконец нормальные крестовые походы, и будет вообще ништяк 😂😂😂
Через лет 10 будет
И кочевников сделать😢
@@alpusyk9461 чот все ноют за этих кочевников. Я в вторые кресты почти не играл, в чем там прикол?
флот..
@@georgiche5969 просто в том, что кочевники в третьей части не кочевники, кочевая орда это другая форма правления, с другим типом сбора армии и вообще с другими законами
Ох уже не терпится поиграть за бабку и создать салон со стихотворными хентай фанфиками.
ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! в ck3 добаляют фокусы и духи из hoi4!
А если серьезно, то блин, игра стаёт всё более и более заскриптованой. Теперь есть уникальные свойства и механики для отдельных персонажей и династий. На счёт этой заскриптованой "борьбы" у меня было много вопросов, а к этой механике, которая не на регион, а блин, на отдельных персонажей ещё больше.
По Сокращению сообщников: я бы сказал что это нерф, ибо обычно можно было при везении даже при раскрытии происков настакать кучу сообщников и перекрыть штраф
Так тех сообщников для перекрытия фиг получишь если им мало будет твоих денег, а попытка попробовать получить на них влияние будет затратной по времени, с неизвестным шансом на успех и мы с игровыми механиками не можем быть увереными что те люди достаточно долго для нашего плана проживут.
Сейчас есть смысл пытать чтобы узнать кто зачем замыслил.систему усложнить надо будет еще.убийство это серьезное мероприятие.добавить двойную игру-интриги.вступать как агент самому в чужие происки.обьединять происки
Блин а если бы расширили инвентарь персонажа, до доп инвентаря "тело"
Где модно посмотреть на конечности.
Глаз можно закрыть повязкой или сразу масской, и чем больше повреждения под ней, тем лучше ее эффект,
У кого-то крик вместо руки, ибо той уже нет, у кого-то протез, т. К. Протез просто имитация, в бою это -, а при дипломатии +
Вовсе рука Мидаса как мини отсылка 😂
Лад вы поняли, это интересная хоть и сомнительная может быть для многих система.
Но это бы сильно улучшило костомизацию как часть игры, ходить с деревянной нагу императору как-то не очень для разных культур и вассалов, кому-то хочется что бы император был в злате.
Где-то на оборот, и тд.
костыльмизация
Надеюсьь появятся "тайные сообщества" Но не как в ск2, а реально секретные, мб 10 семей в которой всего 2-3 самых доверенных учавствуют, способ попасть очень сложный через ивенты со сложностями, друзей которые считают что у их сообщества плохие дела, а вы сможете помочь и тд.
Т. Е. У игрока буквально способ попасть может не случится за несколько полных забегов, некоторые вовсе могут быть уничтожены, и тд.
Хотелось бы что бы название и сила оправдывалась, включая как орден ассассинов реально опасный, и дающий даже мб нового особого убийцу как скрытая должность, у кого-то даже будут особые виды войск и артефакты, что бы это была редкость везде, но давала уникальный опыт и желание попотеть и заслужить доверие совета, что бы те разрешили пустить тцда твоего наследника, но с каждым +1 из твоей семьи в тайном сообществе будет что логично больше требований доверия.
И ещё возможность развалить державы соседей через поднятие бесконечных восстаний
Есть мод на тайное общество, только это не то, там к тебе приходит чел, не хочеш ли ты вступить к нам, и если ты отвечаешь положительно, тогда, моральных принцип твоей культуры меняеться на уникальное, и после этого тебе будут задание на убийство давать, за кожное удачное дело тебе будуть давать 1000 золотых. Так что если играть чисто за интриги можно норм денег поднять
@@ПавлоТроян-и4щзвучит как полная хрень
Вообще есть имба тактика - похищение сюзерена. Если идешь через путь интриг, то обычно это не прям сложно сделать, зато ты можешь протолкнуть вообще любую фракцию после этого. Надо переработать похищения, а то они пока довольно дурацкие. Добавить различие между секретным похищением и нет(когда похищенный знает кто его похитил или нет), механику договора с похищенным, чтобы в тупую фракции не проталкивать, ну и т.п.
Я думаю было бы больше смысла если можно было вступать не просто в происки, а в парные что бы можно было присоедениться к проискам не просто как болванчик а полноценно имея собственные решения, и мнение либо вообще вести двойную игру против первого заговорщика и подставить его.
Любимая игра станет ещё лучше. Успех
спасибо за труды!!!, НО прошу прекрати ставить момент где несчастного бандиты зрения лишают
Почему?) Да блин, не могу показывать игру с дополнением, приходится по тысячу раз одни и те же трейлеры крутить)
Это наверное одно из лучших длс за все время ck3, хотелось бы,играя за безземельных персонажей заселится в городе и стать крупным торговцам/банкирам, чтобы потом стать президентом (я не знаю как эта должность называется)
стать светлейшим дожем Венеции
Значит прописать легенды, что бы они не были под копирку, у них времени нет, а вот придумать сюжетку персонажам в свободное время они успели?
Я так понял, там к написаню сценариев решили подключить людей из другой команды, которая так же занималась легендами, и им результат очень понравился
Там немного сложнее, чем просто у людей было свободное время. Это я так, простыми словами сказал
Надеюсь они улучшат возможность играть фул от интриг. (Ведь это классно, если можно даже сделатт челендж и играть чисто от 1 из специализаций, это сложнее но должно работать)
так всегда можно было. м это вовсе не сложно, а наоборот легко подняться по всем аспектам можно было
@@Jilexa
Немного сообщение не в связи с моим.
я говорю, про улучшение системы, вы говорите про существование системы.
приобрести длс можно просто длс анлокером, не закидывая деньги ни спекулянтам, ни пароходам =)
Если меняют интриги надо менять и Соблазнения и Влияния по мне так это одна и та же механика. По поводу Эль Сида для погружения есть отличная книга АРТУРО ПЕРЕС-РЕВЕРТЕ «СИД» Аудиокнига. читает Сергей Чонишвили ну где взять для ознакомления сами знаете.
Надеюсь раз трогают происки, то то что по мимо тех кто подговорен, будет убийца, шпион и тд, а так же больше вариантов происков, ибо было крайне скудно... Где Рассоривания вассалов, где восстания, где чсвшный попытки отравить всю приглашеную семью и тд. Ладно это банально но правда где вариация?
Где без войны требования именно к пойманному и украденному, что я тебя выпущу за землю такую-то на пример или вассала (но у того останется высокие права на эти земли)
6 дней и зажжем!
Я сам буквально считаю дни до выхода обновы. Жду её сильнее нового года
@@justaperson3706а новый год еще кто то ждет? 😂😂😂
@@Bounty1wersal справедливое замечание, каждый новый год хуже предыдущего
@@justaperson3706 согласен 😢
Это все хорошо, но пока они не починят главную вещь, а именно крестовые походы и остальные священные войны, разговора быть не может, сейчас походы представляют какафонию из кучи армий и тупого ИИ. Да и вообще, раз меняют систему происков, то очень хотелось бы и переработку боевой системы, а то сейчас она через чур казуальная и рандомная, без участия игрока. А сражения занимают все же больше игрового процесса, чем интриги🤷
для тебя сражения занимают больше времени, а я например вообще в сражениях почти не участвовал и играл только через интриги. В любом случае я согласен с тем что система простая слишком, может быть в следующем году переработают армию
Отправка шпионов/агентов? Вроде бы это уже давно было в моде про Игру Престолов.
Они там плохо проработаны
И?
@@Byto2 Просто иногда кажется, что сейчас разработчики просто смотрят какие моды сейчас самые популярные и по каким механикам популярные, и вместо того, чтобы покупать авторские права на созданные модразработчиками механики, просто тупо создают свою копию, которая хоть и отличается, но можно сразу же заметить откуда прорастают корни этой механики.
марко поло марко поло маааарко поло, надеюсь пропишут
Теперь это симулятор политики
ну так, если перерабатывают Византию, то не удивительно что и происки переработали
Мне нравится играть через интриги. Имхо в crusader kings интриги сделаны неплохо
Чингисхана я в первой партии как раз через происки убивал когда за Россию играл
Эх, вот бы переработали механику психических расстройств... просто они могут никогда и не "выстрелить", максимум, буйнопомешанный с крыши спрыгнет и выживет.
Сделать это как стресс, но чтобы копилось не от каких-то событий, а постоянно. С получения расстройства должны выползать мелкие ивентики приступов, с которых падает репутация, и становящиеся еще тяжелее с каждым уровнем. Например, депрессивный меланхолик сначал забухает, потом забьет на все и заляжет на диван, а в конце устроит РКН. (Для христиан у потомка минус престиж и благочестие, так как это грех). Помешанный шизофреник будет сначала ловить легкие глюки и чудить (все так же прыгать с крыши и разводить зверинец, думать, что он стеклянный), а на 2 уровне безумия принять пажа за черта и его прибить (минус репутация, плюс тирания), и бегать за женой с топором, а в конце устроить бал, да сжечь гостей к чертям вместе с собой.
Со второго уровня расстройства у придворных начинаются интриги, половина придворных хочет установить регенство, часть просто убить.
А еще сделать "Помешательство" триггером к "Ведьмовству", чтобы в глюках к персонажу явился сам Рогатый бог и всему научил.
Ведьмовство тоже переработать...
Эх, мечты
Конечно за шизика было бы интересно поиграть, но развлечения на пару часиков
Доброе,когда ты получишь доступ и покажешь нам длс?
Когда гта 5
завтра
А где 156 дневник? Было решено что модинг слушать будет не интересно?
Соблазнение еще бы поменяли, а верней время на него, а то почти год соблазняешь кого то, это бред.
Перший коментар на підтримку каналу
спасибо за труды!!!, НО прошу прекрати ставить момент где несчастного бандиты зрения лишают