Новая Механика Интриг // Сюжетные Персонажи - Дневник разработчиков №157 для Crusader Kings 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 65

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  22 години тому +1

    Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e
    Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@productionBy-KK
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwFqEbJ

  • @Freezensky
    @Freezensky 18 годин тому +18

    -Что выберешь, ДЛС или костыль?
    -А есть разница?

  • @NoName-br8pb
    @NoName-br8pb 20 годин тому +45

    Не по колокольчику, а по зову сердца. Ещё 6 дней и DLC выйдет)

    • @Sviozi
      @Sviozi 19 годин тому +2

      Ага)

  • @georgiche5969
    @georgiche5969 15 годин тому +22

    Логично, в длс про Византию подтянули интриги, молодцы. Осталось ещё добавить торговлю, переработать войну и дипломатию, сделать наконец нормальные крестовые походы, и будет вообще ништяк 😂😂😂

    • @jester.-.
      @jester.-. 8 годин тому +2

      Через лет 10 будет

    • @alpusyk9461
      @alpusyk9461 8 годин тому +1

      И кочевников сделать😢

    • @georgiche5969
      @georgiche5969 7 годин тому +2

      @@alpusyk9461 чот все ноют за этих кочевников. Я в вторые кресты почти не играл, в чем там прикол?

    • @SavinVitaliy312
      @SavinVitaliy312 6 годин тому +3

      флот..

    • @alpusyk9461
      @alpusyk9461 6 годин тому +1

      @@georgiche5969 просто в том, что кочевники в третьей части не кочевники, кочевая орда это другая форма правления, с другим типом сбора армии и вообще с другими законами

  • @СвятойОтец-ч8з
    @СвятойОтец-ч8з 18 годин тому +11

    Ох уже не терпится поиграть за бабку и создать салон со стихотворными хентай фанфиками.

  • @511wew51
    @511wew51 19 годин тому +9

    ТРЕВОГА! ТРЕВОГА! в ck3 добаляют фокусы и духи из hoi4!
    А если серьезно, то блин, игра стаёт всё более и более заскриптованой. Теперь есть уникальные свойства и механики для отдельных персонажей и династий. На счёт этой заскриптованой "борьбы" у меня было много вопросов, а к этой механике, которая не на регион, а блин, на отдельных персонажей ещё больше.

  • @blackfire4734
    @blackfire4734 15 годин тому +7

    По Сокращению сообщников: я бы сказал что это нерф, ибо обычно можно было при везении даже при раскрытии происков настакать кучу сообщников и перекрыть штраф

    • @ВизардВалимар
      @ВизардВалимар 5 годин тому

      Так тех сообщников для перекрытия фиг получишь если им мало будет твоих денег, а попытка попробовать получить на них влияние будет затратной по времени, с неизвестным шансом на успех и мы с игровыми механиками не можем быть увереными что те люди достаточно долго для нашего плана проживут.

  • @ИльяКудряшов-ф7ш
    @ИльяКудряшов-ф7ш 13 годин тому +4

    Сейчас есть смысл пытать чтобы узнать кто зачем замыслил.систему усложнить надо будет еще.убийство это серьезное мероприятие.добавить двойную игру-интриги.вступать как агент самому в чужие происки.обьединять происки

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 20 годин тому +8

    Блин а если бы расширили инвентарь персонажа, до доп инвентаря "тело"
    Где модно посмотреть на конечности.
    Глаз можно закрыть повязкой или сразу масской, и чем больше повреждения под ней, тем лучше ее эффект,
    У кого-то крик вместо руки, ибо той уже нет, у кого-то протез, т. К. Протез просто имитация, в бою это -, а при дипломатии +
    Вовсе рука Мидаса как мини отсылка 😂
    Лад вы поняли, это интересная хоть и сомнительная может быть для многих система.
    Но это бы сильно улучшило костомизацию как часть игры, ходить с деревянной нагу императору как-то не очень для разных культур и вассалов, кому-то хочется что бы император был в злате.
    Где-то на оборот, и тд.

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 20 годин тому +35

    Надеюсьь появятся "тайные сообщества" Но не как в ск2, а реально секретные, мб 10 семей в которой всего 2-3 самых доверенных учавствуют, способ попасть очень сложный через ивенты со сложностями, друзей которые считают что у их сообщества плохие дела, а вы сможете помочь и тд.
    Т. Е. У игрока буквально способ попасть может не случится за несколько полных забегов, некоторые вовсе могут быть уничтожены, и тд.
    Хотелось бы что бы название и сила оправдывалась, включая как орден ассассинов реально опасный, и дающий даже мб нового особого убийцу как скрытая должность, у кого-то даже будут особые виды войск и артефакты, что бы это была редкость везде, но давала уникальный опыт и желание попотеть и заслужить доверие совета, что бы те разрешили пустить тцда твоего наследника, но с каждым +1 из твоей семьи в тайном сообществе будет что логично больше требований доверия.

    • @idkhow-h8n
      @idkhow-h8n 19 годин тому +4

      И ещё возможность развалить державы соседей через поднятие бесконечных восстаний

    • @ПавлоТроян-и4щ
      @ПавлоТроян-и4щ 16 годин тому

      Есть мод на тайное общество, только это не то, там к тебе приходит чел, не хочеш ли ты вступить к нам, и если ты отвечаешь положительно, тогда, моральных принцип твоей культуры меняеться на уникальное, и после этого тебе будут задание на убийство давать, за кожное удачное дело тебе будуть давать 1000 золотых. Так что если играть чисто за интриги можно норм денег поднять

    • @tapetesm
      @tapetesm 9 годин тому +2

      ​@@ПавлоТроян-и4щзвучит как полная хрень

  • @xprpr7773
    @xprpr7773 14 годин тому +3

    Вообще есть имба тактика - похищение сюзерена. Если идешь через путь интриг, то обычно это не прям сложно сделать, зато ты можешь протолкнуть вообще любую фракцию после этого. Надо переработать похищения, а то они пока довольно дурацкие. Добавить различие между секретным похищением и нет(когда похищенный знает кто его похитил или нет), механику договора с похищенным, чтобы в тупую фракции не проталкивать, ну и т.п.

  • @rekless1209
    @rekless1209 18 годин тому +4

    Я думаю было бы больше смысла если можно было вступать не просто в происки, а в парные что бы можно было присоедениться к проискам не просто как болванчик а полноценно имея собственные решения, и мнение либо вообще вести двойную игру против первого заговорщика и подставить его.

  • @disablopusher2295
    @disablopusher2295 16 годин тому +3

    Любимая игра станет ещё лучше. Успех

  • @baronnashorov1084
    @baronnashorov1084 6 годин тому +4

    спасибо за труды!!!, НО прошу прекрати ставить момент где несчастного бандиты зрения лишают

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  4 години тому +3

      Почему?) Да блин, не могу показывать игру с дополнением, приходится по тысячу раз одни и те же трейлеры крутить)

  • @APCR44
    @APCR44 9 годин тому +2

    Это наверное одно из лучших длс за все время ck3, хотелось бы,играя за безземельных персонажей заселится в городе и стать крупным торговцам/банкирам, чтобы потом стать президентом (я не знаю как эта должность называется)

    • @kamench3d425
      @kamench3d425 6 годин тому +1

      стать светлейшим дожем Венеции

  • @anikitok
    @anikitok 9 годин тому +5

    Значит прописать легенды, что бы они не были под копирку, у них времени нет, а вот придумать сюжетку персонажам в свободное время они успели?

    • @ВизардВалимар
      @ВизардВалимар 5 годин тому +1

      Я так понял, там к написаню сценариев решили подключить людей из другой команды, которая так же занималась легендами, и им результат очень понравился

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  4 години тому +3

      Там немного сложнее, чем просто у людей было свободное время. Это я так, простыми словами сказал

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 20 годин тому +5

    Надеюсь они улучшат возможность играть фул от интриг. (Ведь это классно, если можно даже сделатт челендж и играть чисто от 1 из специализаций, это сложнее но должно работать)

    • @Jilexa
      @Jilexa 16 годин тому +3

      так всегда можно было. м это вовсе не сложно, а наоборот легко подняться по всем аспектам можно было

    • @EhoTenchi
      @EhoTenchi 16 годин тому

      ​@@Jilexa
      Немного сообщение не в связи с моим.
      я говорю, про улучшение системы, вы говорите про существование системы.

  • @animeprofilepicture2796
    @animeprofilepicture2796 15 годин тому +1

    приобрести длс можно просто длс анлокером, не закидывая деньги ни спекулянтам, ни пароходам =)

  • @devolrus947
    @devolrus947 17 годин тому +2

    Если меняют интриги надо менять и Соблазнения и Влияния по мне так это одна и та же механика. По поводу Эль Сида для погружения есть отличная книга АРТУРО ПЕРЕС-РЕВЕРТЕ «СИД» Аудиокнига. читает Сергей Чонишвили ну где взять для ознакомления сами знаете.

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 20 годин тому

    Надеюсь раз трогают происки, то то что по мимо тех кто подговорен, будет убийца, шпион и тд, а так же больше вариантов происков, ибо было крайне скудно... Где Рассоривания вассалов, где восстания, где чсвшный попытки отравить всю приглашеную семью и тд. Ладно это банально но правда где вариация?
    Где без войны требования именно к пойманному и украденному, что я тебя выпущу за землю такую-то на пример или вассала (но у того останется высокие права на эти земли)

  • @romansultan13
    @romansultan13 20 годин тому +5

    6 дней и зажжем!

    • @justaperson3706
      @justaperson3706 19 годин тому +1

      Я сам буквально считаю дни до выхода обновы. Жду её сильнее нового года

    • @Bounty1wersal
      @Bounty1wersal 19 годин тому +4

      @@justaperson3706а новый год еще кто то ждет? 😂😂😂

    • @justaperson3706
      @justaperson3706 18 годин тому +1

      @@Bounty1wersal справедливое замечание, каждый новый год хуже предыдущего

    • @rondondon7088
      @rondondon7088 13 годин тому

      ​@@justaperson3706 согласен 😢

  • @user-cf2iw4ff3u
    @user-cf2iw4ff3u 15 годин тому +2

    Это все хорошо, но пока они не починят главную вещь, а именно крестовые походы и остальные священные войны, разговора быть не может, сейчас походы представляют какафонию из кучи армий и тупого ИИ. Да и вообще, раз меняют систему происков, то очень хотелось бы и переработку боевой системы, а то сейчас она через чур казуальная и рандомная, без участия игрока. А сражения занимают все же больше игрового процесса, чем интриги🤷

    • @kamench3d425
      @kamench3d425 6 годин тому +6

      для тебя сражения занимают больше времени, а я например вообще в сражениях почти не участвовал и играл только через интриги. В любом случае я согласен с тем что система простая слишком, может быть в следующем году переработают армию

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas 19 годин тому +1

    Отправка шпионов/агентов? Вроде бы это уже давно было в моде про Игру Престолов.

    • @АндрейМустонен-п4ь
      @АндрейМустонен-п4ь 18 годин тому +9

      Они там плохо проработаны

    • @Byto2
      @Byto2 16 годин тому

      И?

    • @Draco_Obscuritas
      @Draco_Obscuritas 5 годин тому +2

      @@Byto2 Просто иногда кажется, что сейчас разработчики просто смотрят какие моды сейчас самые популярные и по каким механикам популярные, и вместо того, чтобы покупать авторские права на созданные модразработчиками механики, просто тупо создают свою копию, которая хоть и отличается, но можно сразу же заметить откуда прорастают корни этой механики.

  • @MHL
    @MHL 19 хвилин тому

    марко поло марко поло маааарко поло, надеюсь пропишут

  • @pidor99
    @pidor99 20 годин тому +2

    Теперь это симулятор политики

    • @kamench3d425
      @kamench3d425 6 годин тому +4

      ну так, если перерабатывают Византию, то не удивительно что и происки переработали

  • @kopernik7130
    @kopernik7130 18 годин тому +1

    Мне нравится играть через интриги. Имхо в crusader kings интриги сделаны неплохо
    Чингисхана я в первой партии как раз через происки убивал когда за Россию играл

  • @fukurousama5910
    @fukurousama5910 4 години тому

    Эх, вот бы переработали механику психических расстройств... просто они могут никогда и не "выстрелить", максимум, буйнопомешанный с крыши спрыгнет и выживет.
    Сделать это как стресс, но чтобы копилось не от каких-то событий, а постоянно. С получения расстройства должны выползать мелкие ивентики приступов, с которых падает репутация, и становящиеся еще тяжелее с каждым уровнем. Например, депрессивный меланхолик сначал забухает, потом забьет на все и заляжет на диван, а в конце устроит РКН. (Для христиан у потомка минус престиж и благочестие, так как это грех). Помешанный шизофреник будет сначала ловить легкие глюки и чудить (все так же прыгать с крыши и разводить зверинец, думать, что он стеклянный), а на 2 уровне безумия принять пажа за черта и его прибить (минус репутация, плюс тирания), и бегать за женой с топором, а в конце устроить бал, да сжечь гостей к чертям вместе с собой.
    Со второго уровня расстройства у придворных начинаются интриги, половина придворных хочет установить регенство, часть просто убить.
    А еще сделать "Помешательство" триггером к "Ведьмовству", чтобы в глюках к персонажу явился сам Рогатый бог и всему научил.
    Ведьмовство тоже переработать...
    Эх, мечты

    • @pidor99
      @pidor99 3 години тому

      Конечно за шизика было бы интересно поиграть, но развлечения на пару часиков

  • @ИльяКудряшов-ф7ш
    @ИльяКудряшов-ф7ш 16 годин тому

    Доброе,когда ты получишь доступ и покажешь нам длс?

  • @cens_re
    @cens_re 20 годин тому +2

    Когда гта 5

    • @Jilexa
      @Jilexa 16 годин тому +2

      завтра

  • @DanikM20
    @DanikM20 14 годин тому +1

    А где 156 дневник? Было решено что модинг слушать будет не интересно?

  • @ДиманМахоуни
    @ДиманМахоуни 5 годин тому

    Соблазнение еще бы поменяли, а верней время на него, а то почти год соблазняешь кого то, это бред.

  • @Ярик-о7ы
    @Ярик-о7ы 20 годин тому +3

    Перший коментар на підтримку каналу

  • @baronnashorov1084
    @baronnashorov1084 6 годин тому +1

    спасибо за труды!!!, НО прошу прекрати ставить момент где несчастного бандиты зрения лишают