Советы новичкам Deep Rock Galactic | Tips and Tricks
Вставка
- Опубліковано 17 чер 2024
- Как быстрее копать ресурсы, успешнее завершать вылазки, управлять личным роботом, а также о множестве других полезных советах при игре в Deep Rock Galactic, я расскажу в этом видео. Гайд ориентирован в основном на людей, которые только начинают свой путь в DRG, ведь хоть игра и простая, но имеет множество полезных фишек для более комфортной игры.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Музыка и красивые моменты в видео были любезно предоставлены каналом @DoomerDRG У него также имеется много полезных и смешных видео по Deep Rock Galactic.
Ссылка на его канал - / doomerdrg
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/mrma...
Спонсировать канал - / @mrmazerxd
Twitch - / mrmazerxd
Группа ВК - mrmazerxd
Дискорд сервер - / discord
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Полка важных тэгов для продвижения видео
#DeepRockGalactic #СоветыНовичкам #Мазер #Mazer #MrMazer #MazerXD #МрМазерХД #MrMazerXD #МазерХД #МрМазер #Обзор
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
00:00 Вступление
00:48 Общие советы
13:08 Бурильщик
16:06 Инженер
19:09 Разведчик
20:12 Стрелок(тут пусто)
20:46 Заключение - Ігри
Купить игры по выгодным ценам - clck.ru/rohRK
Массово осуждаем убийство жуков сборщиков)
Каюсь за грехи свои(
@@MrMazerXD они живут чтобы умереть так что все нормально
Согласен
Хааа, листолюбы! 🤣
Нет. Убивать лутбагов это круто.
Главные советы: при каждом упоминании Rock and stone отвечай тем же. Не пей листолюб (если не хочешь идти пьяным, пей блэкаут стаут). Всегда мацай хакси, дорету и лутбагов.
1. заморозка увеличивает любой прямой урон, даже от выстрелов, но на урон по площади не работает
2. так же заморозка помогает против летающих целей, так как они просто падают сразу, и замороженный улей при убийстве не выпустит рой мелких паучков
3. ну еще можно было добавить, чтобы закрывали дырки от саплаев в потолке, чтобы оттуда не лезли мобы, и в футажах показать пример выравнивания ландшафта в магмовом биоме, чтобы огненные дырки закрывать в полу для удобного перемещения без урона, особенно в точках обороны
4. можно было бы перечислить какие оружия могут сбивать верхушки лазеров кроме стрелка: гранатомет инжа, ЕРС бурилы (вторичка с энерго шарами), ну и развед притягиваясь к верхушке усиленным ударом сразу ломает её
5. да ты вначале упоминал, что не будешь про оверклоки говорить.... но про дробаш разведа можно наверное было бы упомянуть оверклок, который помогает гасить инерцию падения, или перк ховербутсы.... но это мелочи
6. Боско не просто таскает тяжелые предметы, но и выкапывать их может из стены
а так отличный гайд) спасибо
Если говорить про оверклок дробовика скаута, то так же есть оверклок М1000 который при зарядке выстрела тоже гасит энергию падения. Важна именно зарядка и стрелять не нужно (можно просто переключить оружие). Довольно интересная вещича =)
А какой смысл закрывать дырки от саплаев если жуки выкапываются из стен в произвольных местах?
@@NoAdO Потому что эта дырка будет провоцировать ИИ там спавнить мобов и если идёт защита точки с этой дыркой над головой, то получить оттуда любого дальника неприятно будет.
Или вот ситуация: дрон взламывает на саботаже в углу пещеры с низким потолком, между дроном и стеной вызвали саплай, все стоят спиной к стене и дрону чтобы защищаться, а в итоге жуки как раз сзади и полезут.
Я не говорю, что эти дырки всегда надо закрывать, но бывают ситуации, что это будет полезным
Боско такскает тяжелые предметы. Просто надо на акварк там например навестись и надать и дворф скажет что то типа боско помоги с транспортировкой ( на английском) и тот понесет вещь и будет летать рядом.
Запомните, все что можно погладить нельзя убивать
Кстати, насчёт жуков-сборщиков, при их убийстве они будут давать только золото и нитру (Хз в каком колличестве) и ничего более, так что убивать эти милаФек не стоит, если, конечно, у вас нет нитры в пещере. (Золотые жуки-сборщики не в счёт)
Да я что то слишком поздно перепроверил это(((
@@MrMazerXD С кем не бывает.
Как раз таки стоит убивать даже если нитра есть
@@user-ne3rp7zf7w осуждаю за убийства этих милах
У меня некоторых миссия было больше нитры добыто из жуков чем из пещеры. Как говорится копейка рубль бережет
При любой ситуации жми V. Больше ничего не нужно.
2:08 убийство Лут-Багов категорически осуждается в приличном обществе бородачей!
Не будь как все Дворф, добывай минералы честно!
Но мы жадные до неприличия)
@@MrMazerXD жадность в приличном обществе бородачей не осуждается, но и не в почёте.
Ну я честно и добыл их из жука, чтобы моя команда не откисла в дальнейшем от отсутствия запаса ресуплаев
Претензии?
Ты добыл нечестно, оборвав жизнь счастливовго лутбагича, который, в свою очередь, добывал честно.(Претензии пишется через Е ;p)
@@tosterik, окей, слово исправил, и это единственное, что в твоём комментарии было не хренью
Он убил жучка...
Насчёт события знамение:можно при помощи бурильщика создать окопы от платформы до платформы в которых первый этаж башни не будет дамажить , в окопе могут представлять опасность только дроны а все остальное будет стрелять просто по земле возле персонажа
Но если в бункер закопался детонатор....
Действительно полезно. Спасибо большое! :D
Атличный гайд, автор спасямба, здоровья, удачи тебе
На ивенте с башней, если нет инженера, можно использовать зиплайны ганера, если их прокинуть под правильный углом, можно будет висеть над платформой и не получать урон от лучевой пушки, и есть еще мажорский способ: это просто скинуть суплаи прямо на платформы-активаторы и стоять на них)
Я пытался скидывать капсулу, но он не давал это делать прямо на платформу(((
@@MrMazerXD Нужно правильно встать, на максимальной дальности от себя и чуть походить рядом
Каким бессердечным не пьющим роботом нужно быть чтобы убивать наших сборщиков!!!!
Просто не надо быть листолюбом для их убийства
Еще по поводу льда отмечу момент, казалось бы очевидный, но как будто не для всех - обледенение моментально слетает от любого огненного урона. Да, все ошибаются и бурильщик со своим любимым огнеметом может просто не заметить, что разведчик использовал криогранату, но если уж заметили - просто учитывайте это дальше в миссии. Разведчики часто используют крио для остановки и быстрого убийства крупных жуков, в основном потому, что заморозка не просто увеличивает получаемый урон, но и делает уязвимым всего жука, что позволяет легко вынести того же подавителя в лоб. Поэтому, зная о криогранатах разведчика в отряде, не торопитесь бесполезно поливать напалмом преторианца или подавителя, ему по большому счету на это насрать, дайте разведчику его заморозить и просто развалите его из пистолета.
Еще совет для стрелков - если вас на тросе застали стреляющие жуки или поливая свинцом дредноута, вы таки привлекли его внимание и в ваше лицо уже летит фаербол, а под тросом метров 50 до земли - еще рано проматывать жизнь перед глазами. Прыгните на тросе вдоль него, впитайте урон и тут же зацепитесь заново. Если трос наклонный, то, конечно, лучше быстро съехать вниз после этого, но если вы ползете по горизонтальному тросу - такими прыжками можно добраться до конца и не свалится, если только не "повезет" словить снаряд прямо между прыжками.
UPD: Забыл добавить совет для моего любимого класса - разведчика. Очень редко вижу в миссиях, чтобы разведчик пользовался арбалетом, ведь это медленное оружие с малым запасом стрел и без урона по площади при этом. Да и по прямому урону тот же обрез обходит только на расстоянии. Однако у арбалета есть особые болты, а конкретно электрические. И это капец имба! Поиграйтесь с этими болтами и поймете, что им любая крупная цель по зубам, причем вам даже особо ничего делать не надо. Выпускаете один болт в задницу преторианцу, а второй прямо в пасть и спокойно идете дальше по своим делам - жук гарантированно откиснет от проходящей через его тело электрической цепи, при этом еще и не сможет двигаться от двойного прока электричества. Подавителю может не хватить двух стрел, если у вас не вкачана длительность и сила особых эффектов оверклоком, но здоровья у него останется очень мало и это можно предотвратить, пульнув ему обычным болтом или просто из винтовки в задницу на прощание. Это работает даже с дредноутами, кроме стража улья (он сам себе имба), только не замедляет их, а быстро снимает броню и дамажит. Не забывайте при этом, что у вас есть крюк-кошка, с которой можно легко залетать цели за спину.
И еще один приятный нюанс, которым лучше пользоваться в этом методе - дайте преторианцу начать свою кислотную/радиоактивную/ледяную отрыжку и в этот момент стреляйте прямо в пасть. Прок электричества тут же прерывает его атаку, а у него на нее есть кулдаун, так что, когда вы пустите ему вторую стрелу в задницу, ему останется только бессильно обтекать, как свежий эчпочмак, хоть танцуйте гопак у него перед носом. К слову, это же работает и на большой прямой урон - бурильщик метким броском топора в пасть жука может прервать его блевотную атакую
Bodkin Points на арбалет, X1122, и в толпу жуков.
@@Necronomicron8 я использую Trifork Volley и электрические особые болты и это ваншот-машина, можно одного из парных дредноутов с половины ХП вынести в два выстрела и не париться в балансе урона. А если в соло миссии, то даже с проктически полного ХП в два выстрела шотает, а дредноутам крупнее за выстрел сносит все ХП до следующей неуязвимости. Еще я не упомянул в посте, что электрические болты отлично грызут мактер, так как они стараются кучковаться, поэтому достаточно пульнуть по болту в крайних и дуга будет быстро сгрызать всю толпу. Особенно полезно при модификаторе элиток, которых хрен гранатой заморозишь. Правда основными болтами они выносятся с выстрела, но иногда нужно основные сэкономить.
да, только существует температурный шок, поэтому ребята и жгут замороженных
Ещё советы на конвой (800часов)
1. Бурдозер в 90% случаев едет в том направлении в которое смотрел до старта. Поэтому инженер может поставить турели немного преподняв их на платформе над землёй. И поставить их радиусом поражения по направлению к стене (тогда турели будут стволами смотреть в будущий тоннель который будет от Бурдозера (этот мув невилирует недостаток о котором ты сказал в начале)
2. Жуки спавнятся там где Бурдозера начал делать туннель (в самом начале туннеля)
Бцрильщих должен бросить c4 прямо в Бурдозер прям в тот момент когда тот сделал начало туннеля и тогда оно с4 будет висеть прямо в воздухе по центру коридора на самом начале пути где и будут сравнится жуки. (тогда взрыв звденет всю окружность коридорчика)
4) лазерные зубцы на ласт фазе боя со сферой можно взрывать С4, можно ломать кончики быстрым ударом с помощью крюка разведа , так же развёл может запрыгивать на них и ломать, особенно это легко если инж кинул платформу на зуючик.
5) тактика с выкапыванием всех ресурсов до старта юурдозера (она называется предрилл predrill) сильно экономит боезапас , волны жуков во время копания ресурсов. Не спавнятся (речь о предупреждения от командования о большой волне) спавнятся только миниволны без предупреждения. А обычная волна если долго задерживаться уже при активном юурдозера на остановках, а обычно на остановкпх задерживаются именно из-за ресурсов.
-
Ещё совет для борьбы с пирамдкой боссом.
Инженер может поставить лестницу прямо до верхушки пирамиды чтобы с помощью гранатомёта (особенно с толстяком) задевать несколько уголков босса.
Такой же мув может делать бурильщие с С4 (на сложностях 3+ c4 надо раскачать 1 урон от взрыва - 2сбор пакета - 3урон от взрыва) и тогда прямо с потолка ( к которому мы пробуриои проход) можно скидывать С4 и с 2-х взрывов зачастую полностью ломать уголки (важно около этой дырки в потолки сделать комнату и вызвать 1 персональный саплай с патронами. (обычно на босса уходит 6 взрыв пакетов) (если у зубчиков остаётся чуть чуть хп не тратьте пакет пусть тима сама добьет)
Ещё совет для бурилы - берите огнемет собирая его через силу поджигания и на самом боссе, не бейте глаз или уголки оружием, лучше бегайте вокруг босса и поджигайте его щупальца (поджог любого робота даже немезиса ваншотить его это касается и щупалец)
-
Стрелок - бросайте купол под себя всякий раз когда взрывается детонатор ибо омколочные шары ваншотят.
Развед - мувом с быстрым ударом можно раскапывать 80% руд в игре без инженера.
Не дворф ты больше, после убийства сборщика...
Я теперь миллионер...
Так вот откуда пошли все ироды, что убивают жуков-сборщиков...
Адекватные игроки*
Насчёт топоров есть ещё парочка вещей которые стоит упомянуть. Самое главное это то что у топоров есть 3 "этапа" когда они наносят урон. 1. У топора может наносить урон в небольшой области вокруг себя что делает возможным нанесение уровна без контакта топора с противником. 2. Урон от попадания (самый большой). 3. после попадания есть вызрывное аое уровн в небольшом радиусе. Так вот, в случае когда убиваешь врага с помощью 1, то топор можно подбирать обратно. Т.е. можно опустить хп врага до минимума, а потом добить топором. Или бросать топор слегка выше врага и всё равно наносить урон. Это поможет слегка сэкономить патроны (на высоких сложностях это довольно важно). Кроме того, с помощью 1 можно уничтожать некоторые элементы окружения, например электрокристаллы, шипы, кактусы и т.п. Чтобы сломать один электрокристалл нужно 6-7 топоров (которые потом можно подобрать).
Ну и можно увеличить скорость метания топоров (не полёта топора, а уменьшить паузу между метаниями) с помощью переключения оружия, но лично я так делать не умею. Я узнал обо всём этом из видео Doomer'а (вроде бы гайд на бурильщика). Там он всё более подробно рассказывает и показывает на примере.
Спасибо за видео. Я почти всё знал из этого, но парочку моментов были в новинку =)
О, какая интересная тема у нас сегодня!)
Набираем силы перед видосами по Dying light 2 и Wonderlands)
Наиграл 130 часов и для меня было открытием, что можно ставить личную метку и показывается количество патронов у союзников при зажатом ctrl
Самое главное- не играйте одни, добавляйте дворфов, с которомы вы играли, сообщество здесь максимально дружелюбное, я нашёл так уже достаточно много друзей. Если кому-то не с кем играть, напишите под комментом, спишемся. Всем удачи и хороших вылазок в пещеры. Rock and stone!
Го вместе сыграем токо у меня пиратка
@@WTWag я третий тип,но просто не люблю писать.
Привет, давно ищу русскоязычное пати) как к вам добавиться?
ну насчет дружелюбное, для меня 50/50 вышло. В первой своей миссии я играл с рандомом, сказал ему, что я новичок, и он мне всё объяснял и с пониманием отнёсся, и это правильно, все ведь когда то были в чем то новичками. А вот уже во второй игре попался просто максимально душный токсичный тип, который наорал в войс на меня за то, что я вызвал капсулу с припасами, ну типо нитру потратил. А хотя для чего она еще нужна то...Если что, всё это накануне было, я всё еще новичок, скачал игру пару дней назад)
@@maninthevoid3326За оставшуююся нитру в конце начисляют опыт, вот поэтому видимо и наорал)
Спасибо, полезная инфа.
Хо-хо, Doomer, хо-хо моё уважение!
Ну а как без него в видосах по дрг?)
@@MrMazerXD Думер лицо ДРГ хоо
Спасибо за видео
12:46 платформы ломаются только в определённом радиусе.
Инжом можно соорудить за Бурдозером на расстоянии длины его корпуса длинную платформу/балкон, что упростит задачу для отстрела тиммейтами любителей полакомиться дворфятиной.
17:12 платформа Инжа снижает урон при приземлении на 80% падая с любой высоты.
По этому при падениях Инженер может выхватить свой Пено-ган и стрельнуть перед самым приземлением себе под ноги, и не придётся лишний раз лежать, и обдумывать свою ошибку попутно прося о помощи 😉
Я пробовал, стоит стрелять не прямо перед приземлением, а слегка заранее, чтобы платформа успела поставиться и закончить анимацию
@@kastoridesbobur ну это логично, что Печенька только после проигранной анимации развëртывания, снижает урон при приземлении.
Возможно ты говорил в видео, а я прощёлкал, но по поводу заморозки стоит также добавить про шоковый эффект. Если заморозить врага, а потом вдарить по нему огнём, то это нанесёт довольно ощутимый урон. В обратную сторону это вроде бы тоже работает. Вроде есть ещё другие варианты взаимодействия, но там они опираются на улучшение оружия (типа наносить больше урона по горящим противниками и т.п.)
Ну тоже небольшой лайфхак за ганнера, при падении можно щит под ноги кинуть и он сработает как пена инжа и снизит урон от падения
Первым открытием в видео для меня стало наличие субтитров диалогам дворфов))
1)Откуда у лутбагов появились крафтовые ресурсы биома
2)Боско копает ресурсы всегда, с покупкой улучшения он это делает просто быстрее
3)Платформ нужно 6-8 штук делать, прямой над дорретой, а лучше вообще этим не заниматься
4)Фу-фу, учит делать бункеры
5)Платформы снижают урон от падения, только с покупкой соответствующего улучшения на "Платформенной пушке"
Полезные замечания)
1) Вопрос очень интересный, но где я это вычитал.
2) Согласен
3) Но способ же рабочий, хоть и муторный
4) Если людям сложно обороняться, то почему бы в бункер не закопаться?
5) Это единственное улучшение в этом ранге и поэтому не сказал про это
@@MrMazerXD бункер выдает в вас новичка и только. На т5 или т5.5 бункер = смерть практически без вариантов.
@@smookkee1 ну я же по опыту говорю. Я в бункерах не умирал, играю на высоких сложностях. Если ты умирает и совет тебе не подходит, то тут уже не я виноват(
2:25 как можно убивать этих милых созданий? Они же тебе ничего не сделали.
нужно просто одеть бурильщика в костюм Адольфа Гитлера и взять огнемёт
Бункер при защите максимум осуждения! -Расчистка территории Бурилой в потенциальном месте боя облегчит терминацию жучил (кристаллы, грибы,сугробы, свисающие лозы((удар киркой в основание)) все это лучше убрать, при возможности, во время боя могут мешать) раньше увидел, быстрее убил profit.
-Установка платформ Инжа на дно воронки так же упростит перемещение в бою(особенно после взрывников в МагмаКор), "закрытие" разломов, постройка "балконов", "козырьков" из печенюх может помочь как и при расширении места боя, упавшем модуле на край обрыва, так и прикрыть голову от плевак ползущих по потолку. При определенном модуле в Платформенной пушке жучили будут не охотно топтаться по платформам и пересикать их, !но все же будут! след. чуть больше времени раздать им по жопам.
Зеленобородый шахтер: О нет, твари окружают нас!
Матерый,пропитый шахтер: Отлично! Мы можем атаковать в любом направлении.
- Устанавливать платформы по всей длине троса не нужно, но в потенциальном месте падения или прям под жопу уже падающего товарища стоит, ибо они как и сугроб, как и голова товарища(метод был в видео) помогают вам не убиться на смерть. Так же будет полезным установка платформ в конце тросов Стрелка, всегда удобней прикатиться, взобраться и работать с платформы, чем висеть на тросе и прицеливаться для прыжка.
- Все это может казатье душным, не нужным действом, но с модом на жучил даже в х2(два раза больше жучил) поможет да и на 5-ке облегчит превозмагание.
-Топор это граната! разновидность оной только у Бурилы, имеет большой прямой урон так и не плохой по площади. В совокупности с перком Вампиризм, КриоПушкой(фриза), Берсерк и большом скоплении жучил... Уф, это и есть те моменты ради которых стоит играть на этом бородатом берсерке Карла.
-Фриза и Вампир,имхо, мастхев! :)
-Лутбагам однозначно смерть без жалости, ибо это не только ценный мех, но и с десяток(чуть меньше) Нитры и так же, важное на первых шагах юного шахтера, золото.
-Отстреливать обелискам мокушку хорошо, но это и работает с кристалами радиации в Радиоактивной зоне, тут нужно стрелять в яркое ядро по центру кристалла либо с бурить его по быстрому.
-Замароженному союзнику можно и нужно помочь киркой и обычными ударами.
-Ударом кирки(пкм) можно так же скипать анимации перезарядки, нужно: дождаться в правом нижнем углу цифры(заряженной обоймы) нажать ПКМ и тут же ЛКМ, приловчиться будет немного быстрее, работаем на всех пушках где-то эффективней, где то не очень.
-Так же с ПКМ, при добыче ресорсов или просто долбежке нежелатеной стены можно не держать кнопку, а отпускать ее сразу после анимации удара и нажать ее вновь... К такому Корейскому методу нужно по привыкнуть :)
-Убийство замароженного Детонатора не разнесет пол карты, а взрыв от него будет не смертелен, а лишь растолкает Дворфов. Следите за заполняющимся значком заморозки у его полоски НР прежде чем добить. На какие то цели, например Дретноуты, нужно дольше морозить (Б- баланс).
-Полная замарозка поможет и с ульями, что пладит мелких зелёных гавнюков. Полностью замороженный он и урон получает(по всей тушке) чуть больший чем не замороженный и "глазки" слабые точки искать не нужно и при уничтожении не появятся с него толпы мелочи.
-Рекомендую после нажатия кнопки на Молли о завершение мисси: по полнить БК и буриться на прямую к дропподу, приключений чуть меньше, безопасней и иногда даже быстрее, чем петлять обратно по каридорам.
По-любому что-то забыл... ^_^
За сим всё и всем всего. Скала и камень!
Хотел бы добавить к общим советам по ивенту машин и матричных ядер. 1) Ивент стоит запускать даже при отсутствии матричного ядра, ивент пойдет "послебоевую" статистику и будет начислен опыт. 2)При наличии матричного ядра в инвентаре новичкам рекомендуется всегда брать разгонный модуль на класс и игнорировать стили. Rock'n'stone джентльмены!
Не только опыт но и валюту)
Да, ивент даже не обязательно проходить, можно просто дождаться конца таймера
Надо было это добавить в видео, совсем позабыл про это. Но всё таки ивенты открыть могут только люди с престижем, а к тому времени, они научатся уже играть)
@@MrMazerXDНе всегда, некоторые вещи не всегда явные. А в статистику после рейда обычно мало кто смотрит детали. Тем более пройдя первое повышение не стоит считать что новичок научился играть. Неееееет открывается новый пласт контента который нужно изучать. P.s. Даже я имея 70ый ранг профиля и по 2 повышения на каждого работягу я не считаю себя гуру)
Можно добавить, что если вы играете один, а у вас миссия на уничтожением дредноутов, то их легко можно убить, роняя на них саплайки
Можно)
*здесь должен быть мем "а чё, так можно было что ли?!"*
А если вы находитесь в соляной локе, то эту функцию могут выполнять сосульки)))
Все-таки есть тонкость за стрелка - если миссия с базой и более высокая, чем широкая стрелок может построить весьма удобное и многофункциональное "метро". Для такого метро требуется стрелять таким образом, чтобы нить троса пересекалась где-то с иным тросом. Такая паутина поможет тем, кто ей пользуется точнее перемещаться. А если на миссии повезло с количеством нитры - то и связать всю карту своим личным "МЦК", за что всякие ссыльные с кайлом из далекой сибири с акварками и прочим тяжелым будут благодарны.
Помимо этого в команде с буром стрелок может сделать очень удобное для команды, если пещера представляет из себя клубок с большим количеством тоннелей близко друг от друга. Бур скорее всего будет ломать тонкие стенки близлежащих петель пещеры, а стрелок может ставить тросы так, чтобы пробивать одним тросом сразу несколько таких пробиты тоннелей и заканчиваться где-то в комнате покрупнее. Подобный трос может сильно упростить перемешение, когда нужно будет уходить или позволит команде быть свободнее при исследованиях, ведь до товарища теперь не 7 верст а один "Нажмите W для ускорения".
Стрелок - единственный класс который при прокачке может вести себя как "танк". Если взять второе первичное орудие и прокачать на оборону + взять перк на уменьшение урона рядом с молли или базой, пока он стреляет он может ловить себе по щам довольно серьезные оплеухи, пока команда помогает своему товарищу своими орудиями.
Еще один момент. Сложно представить себе ситуацию, в которой это было бы удобно использовать, но тросы можно пускать стоя на больших скатах и прочей живности, на которой можно стоять. Трос пущенный таким образом останется висеть в воздухе в месте использования, когда животное покинет место совершения черной магии.
Осуждаем убийство жуков сборщиков. Да и на оборот дворфам жалко их убивать.
Ещё о дну вещь стоит добавить для новичков. Сам я не замечал тоже по началу. Если нужен мул куда то в определённое место. То стоя на земле, нажав кнопку "С" показывается место куда должен придти мул.
лол нашел случайно футбол в течении первых 1-2 часов
Коммент более чем на 5 слов, для поддержки канала
Коммент более чем на 5 слов, для благодарности зрителя
Скала и камень! Охеренное видео! Я то блин думал где искать это сраный жемчуг? А вон оно как!!!
Люблю разведчика 🙃
Мой любимый перс
ROCK AND STONE!
Cкала и камень) Я новичок, спасибо, видео полезно
120 часов наиграл, и только сейчас узнал о личных метках :О
Их ещё и на карте видно)
я тоже новичок очень помогло спасибо)
НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ ЛУТБАГОВ
На стрелке при обороне на одной точке, можно метнуть трос, подняться на нём повыше и оставаться в одной точке. Так наземные жуки не достанут. Очень упрощает все ивенты роя
Приветствую. Спасибо за советы, подчерпнул для себя кое-что новое. Хотелось бы добавить на счет шлемов дворфов, которые можно найти на карте. Их можно найти не только с помощью звука. В приличном радиусе вокруг шлема будут валяться всякие перчатки, щитки, и прочая экипировка. И если на нее навести лазер, то он покажет, что это "Дварфийское снаряжение". В общем, если заметите такие штуки, то знайте - где- то здесь можно найти новенькую кастомизацию :з
Если я убиваю жука-сборщика, мой друг убивает меня
всем своим пати я осуждаю тебя за убийство жуков сборщиков
на бурилке можно взять вампиризм с криопушкой и убивать жуков бурами
на скауте можно влетать в стены со слемом и делать дырку в которой можно стоять, но это тяжело
щит ганера отпугивает любых жуков и заставляет пятиться назад, даже дредноуты и детонаторы с опресорами отходят назад и тупят
Требую полную версию мешапа U got that
⛏Yea! Rock and stone!)
За лутбага осуждаем
есть 2 правила порядочного дворфа(я знаю только 2): 1) не убивать жуков сборщиков, если он не золотой. 2) всегда спасать Доретту.
Че за неженки пошли с жуками сборщиками
Они - ресурсы, нитра, которая тебе может жизнь спасти
Ползающий бесполезно жук этого не сделает.
топ
Спасибо, но я про я покажу это другу!
Вроде как профита от сбора не нужных ресов после выполнения основного и доп задания не особо много. Мне кажется эффективнее начать новое задание
Глубокие Камень Галактическй
Глубокая скала галактики
Щит стрелка, вроде, и союзные снаряды блокирует. Трос очень полезен против двух боссов-братьев - можно кататься туда-сюда и отстреливать их безнаказанно. Бурильщику отлично подходит третье второстепенное оружие - огромная синергия со всеми основными оружиями. Аккуратней с гранатой-пилой - можно убить всю команду (тоже самое относится к с4). Третье дополнительное оружие инженера с помощью перка на пролом брони снимает броню с врагов. Категорически рекомендую 👍
Rock and Stone to the Bone
У меня бронза 3 на бурильщике и я никогда не слышал про то, что можно на конвое в самом начале всё сделать
7:19 насчет сигмента с мулом. ее какой-то идиот программировал, следовательно от нее проблем не оберешься иногда. крайне рекомендую хотя бы предельно держать в голове где мул, либо чаще его переставлять вручную, ибо эта дура начинает идти сама в самый неудобный момент в сомнительное место. а погибнуть от мула потому что, к примеру, убегая от жуков в кишке, ты врезаешься в моль, ну такое себе.
насчет процесса эвакуации, моль берет самый короткий возможный на данный момент путь к челноку, а это может быть дырка в потолке пещеры от сапплая, куда не каждый матерый скаут залезет. ориентироваться по пещере надо без мула.
да, от мула есть польза, на него там вставать можно, с ним защитный пассивный перк** завязан и тд.
можно с помощью плит сделать товер дефенс, с перком на пугалку жуков, главное самому на пену не вставать
👍
спс
истенный Дварф никогда не будит шкерится в какихта бункерах только лицом к лицу только на открытой местности(хкерятся только эльфийские пусечки, а нам среди Дварфов таких ненужно)
200 часов в игре,не знал что можно ставить личную метку на "Е"
О круто, для новичка)) мне игра очень нравится, жалко что я половину не понял не хрена. Видать не совсем для новичка
Убить жука сборщика? У вас нет чести
Зато есть деньги…
если взять за бурильщика ледомёт и оружие которые имеет свойства поджига то можно уничтожать врагов очень быстро и просто, это так же работает и в команде когда идёт большая толпа или кто-то большой то вы замораживаете а ваш союзник поджигает, так же играя с топорами можно ими очень быстро спамить если отменять анимацию нажав ПКМ в определённый тайминг что позволяет сбривать в соло компрессоров и других жирных. Буры тоже оружие ближнего боя, и бурильщик как по мне самый полезный класс в игре, ведь когда капсула находиться далеко а к ней тяжело добраться, то бурильщик может тупо на пролом сквозь стену сделать тоннель в сторону капсулы, а так же делать удобные тоннели для проведение трубопровода на миссиях по добыче мокрого мокрита
Часто за разведчика попадался с бурильщиками, которые просто хотят видеть мир в огне, и не замечал, чтобы разморозка целей огнеметом как-то заметно их дамажила. Как правило они просто тут же размораживали преторианца или подавителя (на второго еще обиднее, ибо надо две гранаты) и их убийство существенно усложнялось. Разведчик может заморозить такого жучилу и отправить к его жучиным предками даблом из обреза, но если в тиме есть очень рьяный огнеметчик, то приходится возиться с бугаями по-старинке, массируя им жопы.
@@MsBastard91 главное что бы в тиме не попадались 2 бурилки идиота у одного ледомет а у другого огнемет, и выходит что один морозит а другой поджигает и всё это одновременно и получается что жук умирает не от темп. шока а от кринжа. Как по мне бурилка самый кровожадный класс в игре. Их С 4 имеет очень дурное свойство притягивать скаутов к себе и взрывать
почти ничего не понял так как еще даже не запускал игру. потом придется пересмотреть
про пиво нет гайдов
Боско может выкопать яйцо и акварк( и так же другие ресурсы, которые закопаны в землю)
2:35 осуждаем за лутбага
По поводу бурения на миссии с дореттой. Если и есть смысл буриться самому - то это максимум в первую комнату. Копать до конца - пустая трата времени и ресурсов т. к. Вы всë равно туда поедите) И так небыстрая миссия превращается в часовые бестолковые забеги. Все ивенты прекрасно выполняются и после основного задания
Кстати забыл спросить. А есть видео, в котором рассказывается как и где, лучше набирать те или иные минералы для крафта? Особо меня беспокоит Жемчуг? Как? Где? Хотя наверно проще просто, открыть рынок и там просто перекупить нужные минералы?
Факт. Если жук сборщик съест много ресурсов в процессе игры, то он станет золотым жуком сборщиком. Спасибо, за этот факт моему другу.
Пеной можно достать все ресурсы жука сборщика не убивая его
Метод листолюба 🌿. На 5 хазарде иногда нитры не хватает.
На мой взгляд по поводу конвоя и бурильщика довольно бесполезный совет. Проще уж (и быстрее) проходить пещеру вместе с бурением доретты, по пути находить ивенты, пройти основное задание, а потом вернуться к эвенту.
По поводу бункера. 99% серодобородых игроков порицают таких лифлаверов, которые всегда и в любой ситуации строят бункер. Это во-первых скучно, а во-вторых в большинстве случаев бункер = могила для всей команды.
По поводу заморозки. Больший урон получают жуки не только от ближнего боя, но от прямого урона в принципе. Всё оружие, которое наносит прямой урон работает на заморозку. Множитель урона по замороженным целям равен х3 (это в три раза выше, чем обычно. А если добавить сюда еще пули милосердия скаута...)
По поводу разведа могу что сказать, как мне кажется намного профитнее билдить ракетницу в увеличение время свечения факела. Так намного проще играть, чем каждые 75 секунд обновлять постоянно факел, хоть их и целых 22 в боезапасе
Я обычно в такие бункеры не лезу, и остаюсь на верху. Один раз, забыл, на каком дипдайве я был, и думал, "а что это жуки так активно меня сожрать пытаются" (был третий этап элитки)
Как сделать сильный удар киркой?
всем привет где можно посмотреть бесплатные выходные в стиме расписание к этой игре и ещё вопрос будетли халявная раздача этой игры ??? в стиме надеюсь на это
2:23 за лутбага осуждаю.
Насчёт сфер на омороне, они насквозь пробивают платформы инженера
Ну там вот в комментах отписали, что надо сразу несколько слоев строить платформ
подскажите что за мод который включает отображение радиуса турели
Здравствуйте! Подскажите кто знает,почему не работают глубокие погружения и еженедельные поручения?Написано нет подключения к инету,либо ваш брандмауэр блокирует игру. Сответственно не той не другой проблемы по факту нет. Что делать?Кто сталкивался?
У меня 300 часов, но я не знал про личную метку
вообще-то жуков сборщиков убивают только бездушные дворфы. ТОже самое касается и беттси ( не помнб как называлась голова бура)
Бессердечный обзор от бессердечного автора, насколько нужно быть некомпетентным дворфом, чтобы так открыто заявлять о выгоде убийства столь милых и ни в чём не повинных существ
Убей или умри
@@MrMazerXD так они ж тебя не трогают(
Также, чем меньше вызывать капсул снабжения - тем больше опыта получишь в конце миссии. Потому немного бесит, когда кто-то в конце миссии вызывает сразу 3-4 штуки
Воу, впервые слышу об этом
@@MrMazerXD это не уменьшает опыт. Видел видос где стример проверял это
@@MisterPokerFaceCard Ну значит правильно, что не вставил это в видос)
Что лучше брать инженеру - одну турель или две? Вроде бы как по цифрам логичнее брать две, потому что и пулек больше=больше урона, но они стреляют очередями, и плотность огня снижается, по сравнению с одной турелью - та лупит без остановки
Я беру 2, особенно хорошо если прокачать дробовик через них. (800 часов) 2 лучше потому что они выбирают разные таргеты и позволяют эффективнее зенитить медуз, роевиков и хилых жуков.
А что за синий уровень в правом верхнем углу?
:)
ЗА БЖУКОВ ЗБОРЩИКОВ И ДВОР СТРЕЛЯЮ В УПОР
#ПОЩАДИЖУКОВСБОРЩИКОВ
Что за двойные оружия у него на разведчике?
Ммм привюха классная
На пересмотре, хочу добавить и поправить при заморозке не взрывается не детонатор, а взрывник. Детонатор(Крёз-детонатор) взрывается под фризом с силой ввдвое меньшей, именно по этой причине крёз детонатора нельзя морозить.
Упущение(((
Неважно какая булка, обычная или золотая, если она умрет замороженная, просто будет сильный отталкивающий импульс без урона
I understood nothing. Very good
Тараканы имба
Снова себе самолайк поставил
А как иначе развиваться в развитии?
Наиграл 200 часов и только что узнал про личную метку. Победа
Спустя 200 часов ты больше не новичок!!! Предлагаю тебе отметить это апельсиновым соком!
@@MrMazerXDя спустя 800 часов о ней узнал хахахахахах