Só avisando para os novos no canal: eu gosto de The Last of Us. No Lixeira do Frost, a paulada é coletiva. Deve ter uns cinco vídeos que eu mando crítica para o Kojima também. Se acostumem, o sistema é bruto. A vida não é um mamão.
@ycaro9257 1- O vídeo não é sobre MGSV. Não é para spoilar ele. 2- Ele compartilha das memórias e crenças do Naked Snake. Não só isso, mas todos os seus movimentos foram arquitetados pelo Naked Snake. Venom é apenas uma sombra, um fantasma. A entidade Big Boss é formada pelo Venom e pelo Naked em conjunto. Um é inseparável do outro.
"What a thrill With darkness and shadows through the night What a thrill I'm searching and i'll melt into you What a fear in my heart And you're so supreme" Definitivamente esse jogo tem a melhor trilha sonora pra se subir uma escada
É raro um Canal que Fale de Coisas tão "Ignoradas" Nos jogos, Continue com esse tipo de conteúdo, tem muito jogador que quer saber sobre um personagem, Dificuldade encontra algo daora, então esses tipos de vídeo ajuda a completar ainda mais o universo dos jogos
Curiosidade: se eu não me engano a the boss tem outro codinome, the joy (a alegria/felicidade), ao matar a the boss o snake não está apenas matando sua mentora ou sua “figura materna”, ele tbm está abandonando sua felicidade, ele está deixando pra traz a sua chance de ser uma pessoa normal e ter momentos alegres em nome de sua missão, abandonando até aquilo que é importante pra ele.
Eu fico pensando se a câmera original do The Fury não era top-down. Só joguei com o third person revisado da Subsistance, e tô ligado que muita coisa do MGS3 funcionava melhor com a câmera travada. Se pá jogo assim no remake...
Achei interessante que tu trouxe esse aspecto meio ofuscado do terceiro jogo que são os "arquétipos da guerra" (como eu gosto de os chamar) representados através da Cobra Unit, visto que existe quase sempre uma tendência a analisar essas coisas de maneira literal. Acho muito curioso também essa relação das guerras, dos soldados com um certo obscurantismo; eu sempre lembro do Thomas Pynchon e o seu Arco-Íris da Gravidade, em que essa relação se torna um dos temas principais. Mais curioso ainda, Pynchon cita o Kojima brevemente no seu último livro "O Último Grito". Quem sabe não dá um futuro vídeo para o canal? Há quem diga que são dois autores muito parecidos, nas suas respectivas e tão diferentes áreas de atuação - e eu não posso discordar. Enfim, parabéns pelo vídeo!
Do jeito que tu está falando, fica difícil de procrastinar Gravity's Rainbow... Vou ter que ler uma hora. Feliz que alguém do calibre do Pynchon citou o Kojima, é uma vitória muito grande para os games. Com certeza é tópico, NO MÍNIMO, para um vídeo curto ou para alguma citação em um futuro vídeo. Abraços!!
The Fury sempre foi um dos chefes esquecidos em Metal Gear Solid 3, enquanto The End e The Sorrow recebiam toda a atenção. No entanto, ele sempre foi um dos que mais me deu dor de cabeça, especialmente nas dificuldades mais avançadas. Joguei MGS 3 no lançamento e acabei gastando mais tempo do que deveria, explorando cada detalhe e trocando ideias em fóruns a cada nova descoberta. Embora eu tenha perdido um pouco da admiração pelo Kojima com o passar dos anos, ainda fico impressionada com o quanto ele sempre foi atento aos detalhes. Não costumo dizer às pessoas o que elas devem ou não jogar, mas acredito que os três primeiros Metal Gear Solid são experiências obrigatórias para qualquer fã de videogames.
Concordo totalmente sobre os 3 primeiros Metal Gear. Infelizmente os mais mainstreams são o The Phantom Pain e o Rising, que são jogos extremamente bons, mas não tem aquela vibe da franquia dos 3 primeiros, então não é como se quem jogasse esses iria automaticamente gostar dos outros
video bom demais mano! O The Fury é um dos bosses que eu mais passei RAIVA pra conseguir matar, MGS3 é na minha concepção o jogo mais dificil da franquia. O pior é que o único boss da franquia mgs que faz eu me TREMER DE MEDO até hoje é o psycho mantis, mas é um trauma de criança meu, acontece que eu fui pra essa boss fight sem a visão térmica (eu não sei como eu fiz a proeza de chegar lá sem) e TRAVEI lá, por anos eu achei que ele era o boss final do jogo...
E hoje em dia a galera acha o máximo que o saco do cavalo encolhe no frio no rdr2, olha o nivel de detalhe nas mecânicas de um jogo de 2004, e tudo isso de forma totalmente interativa que deixa na sua mão a escolha de como usar tudo isso ao seu favor com liberdade e com criatividade, é incrível que um jogo com toda sua limitação do hardware da época e com a sua linearidade consegue te dar muito mais liberdade do que muito jogo "mundo aberto" moderno.
Falando como um ignorante que apenas jogou os jogos dessa franquia, eu sinceramente acho incrível como o Kojima conseguiu conciliar uma gameplay muito foda e ter uma história tão boa assim, que diferente(do q eu pelo menos acho) dos exclusivos da Soni q apesar deles terem histórias q parecem muito boas a gameplay não me parece tão divertida ou original
Acho engraçado que o único que joguei foi original de Nintendinho numa versão java e te falar que é um baita jogo a frente do tempo. Video muito bom frost, ansioso pro video remake de dragons dogma
Joga a versão de MSX (a melhor) se der. Era bem absurda para a época dele. O remake do Dragon's Dogma vai demorar porque rejogar Dragon's Dogma vai ser uma aventura... Uma run justa do jogo leva basicamente 100+ horas, mas com certeza vai rolar.
Tá na descrição! Pode ver e comparar se tiver curiosidade (a estrutura do vídeo é basicamente a mesma apesar de ser reescrito e de ser 2x maior que o original)
8:10 mano, o naked snake ele não é fraco igual papel não, pelo contrário, ele é o equivalente a um super soldado justamente pq ele tem sim algumas modificações genéticas, fora o treinamento e aprimoramento que ele recebeu, ele tem uma resistência fisica muito maior que os soldados normais, inclusive resistência à radiação a ponto de sobreviver a onda de choque causada pela ogiva nuclear que o volgin disparou, resistência a ambientes, clima, temperaturas, além de ter uma visão melhorada, ele tem uma recuperação de danos extraordinária (ele se recuperou dos danos da The Boss em dias, isso que ele teve vários ossos quebrados e ainda foi atirado de uma ponte extremamente alta em um rio turbulento e extremamente aerado), resistência a veneno (ele sobrevive ao veneno de uma aranha armadeira que nem tem na Rússia e usou um antídoto que não é recomendado pra isso e fica vivo), ah, ele Tbm tem uma resistência a eletricidade, a ponto de sobreviver a t0rtura do volgin que durou horas no qual uma pessoa normal sobreviveria por menos de 5 minutos, como aconteceu com o sokolov. Em resumo, o Big Boss é litermente um super humano, mas de uma forma mais "realista".
Sim sim, eu tô ligado. Quando digo que ele é fraco, é em relação ao protagonista de Call of Duty durante a jogabilidade. Metal Gear tu toma uns 5 tiro de fuzil e tu se fudeu. É questão de jogabilidade.
@LixeiraDoFrost ah sim mano, é que eu levei literalmente ao pé da letra kkkk, e Tbm tem a questão que os membros da unidade cobra são extremamente fortes e resistentes comparado ao snake, que torna eles soldados muito mais absurdos
Aliás, vídeo muito bom mano, você explicou direitinho as questões do The fury de forma que muita gente não conseguiu, ficou muito bom mesmo. Metal gear é muito difícil de contar a história pq acontece muita coisa.
Ainda tenho que jogar a serie MGS! Acredito que esse jogo tenha uma relevância cultural muito grande na internet / outros jogos e tal muito legal o video
Seria legal um vídeo sobre como final fantasi e dragon quest são ambos RPGs mas ao longo do tempo final fantasi se perdeu em sua proposta e se rendeu ao rpg de ação enquanto dragon quest se manteve como um rpg de turno.
Final Fantasy nunca foi definido por um combate tradicionalista de turnos. É algo que a franquia trouxe mas nunca de modo 100% tradicional. ATB já era um experimento fora do padrão dos jogos de turno. Não é por acaso que a Square já fez um monte de sistema de combate estranho na franquia, tipo o do FF13 ou do 12.
Ele deltazou o video!, mto feliz q a frequência de postagem tá alta nos últimos meses, se fosse botar um boss de SMT e spin-offs no quadro, qual seria?
Por mais que a batalha da The Boss tem um peso emocional enorme, eu senti muito a falta de uma trilha sonora desde o início da luta, ao invés de ter que passar 5 segundos pra começar a tocar Snake Eater. Pra mim a luta do Volgin tanto no 1 a 1 quanto no Shagohod foram extremamente bem feitas e memoráveis, principalmente pela música
Ah, eu não vou mentir não, achei perfeito que a música aparece só no final da luta. Especialmente quando começa a mudar o cenário todo no meio da batalha.
@@LixeiraDoFrostÉ genial e bem feito mas na minha opinião acho que demora demais. Se a luta dela fosse por fases e aí fosse mudando a música eu teria curtido mais. Porém não consigo ver absolutamente nada de mal feito nesse jogo
Fico feliz que gostou do vídeo! Ficou mais ambicioso do que era para ser (ideia era ser 12 minutos ou algo originalmente), mas a gente fez do jeito que foi necessário.
Não sei se vocês sabiam mas se vocês usarem roupas a estamina cai muito rapido do que se ele tiver como naked. Na batalha com o fury, pelo o calor e tudo mais.
Primeira vez que joguei MGS3 eu tentei matar todos os chefes usando armas não letais até chegar no The Fury. Passei tanta raiva nele que desisti e matei usando a dragunov... Ainda assim, é meu chefe favorito desse game. A música dele passa uma sensação sinistra de claustrofobia conforme vai avançando.
Esse é o meu chefe favorito de MGS3, pelo menos em questão de Design. Enquanto os outros Cobras são aberrações, The Fury é um astronauta soviético brabo com um lança-chamas.
O que eu mais gosto no metal gear solid 3 é praticamente as mil formas de se derrotar cada um dos chefes, como o volgin que na minha experiência eu so usei cqc, tem tmb o the fear que tem tanta forma retardada de matar ele que chega a ser cômico, tipo, imagina tu ter um chefe que da pra tu matar por comida envenada, kojima é um genio nao tem como
Frost, vc tem algum vídeo essay falando mais dessa meta narrativa pra me recomendar? se aprofundando mais nessa parada do Snake de matar seus sentimentos e como isso se relaciona com com os chefes e narrativa do jogo? todo vídeo os cara só fala "ala ele mata as próprias emoções q foda" e mais nada, queria me aprofundar nisso, afinal é o meu jogo favorito all time esse.
Eu queria fazer um vídeo assim eu mesmo (review completa e tal), nunca vi alguém falando externamente mas é o que eu interpretei do jogo, juntando também com o que o Kojima já falou em entrevistas.
@@LixeiraDoFrost eu joguei esse jogo apenas no 3ds, n sei se a mira é melhor, mas vc controla ela pelos botões de ação (A B X Y) nem sabia do truque da caixa, nunca usei a caixa nesse jogo kkk oq eu fazia era me esconder pelos pilares e pegar ele por trás 🌚
Chefe incrível, adoro como cada um deles é marcante e único, o que mais me marcou foi o The Sorrow, MT interessante e genial. Uma duvida Frost, você tem planos de fazer um vídeo sobre MGS2 um dia? Adoraria sua visão sobre ele
Coincidentemente eu estava bisbilhotando seu vídeo antigo de metal gear solid 3 a uns dias atrás, rs. Frost é o seguinte, eu vou te mencionar por breves segundos no meu próximo vídeo e o senhor não está no direito de recusar! Tenha um ótimo dia.😎👊🏻
Faz um vídeo sobre o velho que morre de velhice!! 🫶🏾 Aliás, alguém que quer começar na franquia qual título indicaria? Não sei inglês talvez tenha que buscar uma tradução e já zerei o rising jogao
Tem uma ideia de vídeo removida que era uma mega análise do Resident Evil 1 original junto com o remake... Até hoje fico triste com o fato que não consegui concluir.
Assim n é querendo desmerecer nem nada mas eu meio que caguei e andei pra esse boss da primeira vez que eu passeí por ele só Agr que eu entendi o peso dele
Ele acredita que é o Snake real. Isso já basta, até porque o Big Boss real faz parte do plano de Outer Heaven/Zanzibar Land. Os dois tem as mesmas crenças. E sem spoilers de MGSV aqui!
Tipo: não importa quem é o Naked Snake real quando os dois tem as mesmas lembranças e crenças. O Venom é um copycat do Naked. Os dois tem objetivos em comum.
@@LixeiraDoFrost Acredito que as intenções eram 100% boas, porém, foi inesperado e me fez rir kkkkkkkk. Fique à vontade para deletar esses comentários caso você não queira manter spoilers aqui.
@@Fabetox Sei lá cara, fingir que realmente há um problema em usar o Venom é achar pelo em ovo. O cara tem as mesmas memórias e tudo que ele fez o Big Boss real assinou em baixo. O jogo chama o cara de copycat na cara dura. O Big Boss literalmente fala para o Venom que a lenda dele foi construída pelos dois. Literalmente o Big Boss estaria cagando para essa cena do vídeo. Venom não é a mesma pessoa física, mas compartilha das mesmas memórias e crenças. O Big Boss original fez toda essa merda do plano do Venom por ser uma pessoa igualmente rancorosa. Amigo, por favor.
Eu amaria fazer uma análise do MGS2, o problema é que metade do vídeo vai ser sobre a narrativa. Honestamente, até hoje foi a história mais genial em termos de temas do Kojima. Ainda prefiro o MGS3 em termos de drama, mas em temas? Caralho, tem nem o que dizer.
Considerando o estresse que eu passo em redes sociais por defender eroge, e o estresse que eu não passo em redes sociais por falar de jogo comum... Estava é cogitando nunca mais nem tocar em tópico do tipo no canal. Só tenho a perder, pessoal externo é cabeça fechada (burro, prepotente e eapu), fandom brasileira é horrível e no fim do dia eu me divirto mais lendo VN não traduzida sem encherem meu saco, no meu canto. Não significa que não vá acontecer. Está on hold. Mas considerando quanta polêmica minha atitude anti puritana traz, dá uma preguiça. Até defender Mushoku Tensei para a pessoa normal parece algo "IMPENSÁVEL" por causa do pânico moral criado pelos criadores de conteúdo. Não tô dizendo que tu não pode problematizar, mas sim que algo ser "problemático" literalmente não invalida seus méritos. E honestamente: eu não sou muito sensível com essas coisas, minha experiência não é muito afetada porque "MUHHH ISSO É PROBLEMÁTICO". Só cansaço. Amo VN, tô lendo Irotoridori no Sekai no off e esse ano eu li umas coisas legais. Mas criar conteúdo de VN atrai uma atenção desconfortável (exceto se a pessoa está trabalhando com resumos, porque a audiência dá chance para a história quando não precisa parar de ser preguiçoso e ir atrás; mas resumir VN é algo que eu não faria no canal pessoalmente). Desabafo mesmo. Plano original era um vídeo falando de Tsui no Sora, Tsui no Sora Remake e Subarashiki Hibi. Aprendi japonês (no momento nível N3) para ler Tsui no Sora e fazer esse vídeo. Mas a esse ponto, eu devia reler caso eu queira fazer o vídeo. Li tudo faz uns 2 anos no mínimo: o original, o remake e Subahibi. E seria esforço para cacete para algo que só vai me render futuras dores de cabeça, papos retardados de puritano eapu tentando desmerecer algo que nunca leu, polêmicas e afins. Abandonei o Twitter em conta pessoal por merda assim.
@@LixeiraDoFrost pior que é uma merda isso, entendo teus motivos, galera é chata pra krl msm, teus videos de VNs sao bons pra cacete, adoro sua analise e interpretação da historia mas com a comunidade sendo podre n da msm.
Só avisando para os novos no canal: eu gosto de The Last of Us. No Lixeira do Frost, a paulada é coletiva. Deve ter uns cinco vídeos que eu mando crítica para o Kojima também. Se acostumem, o sistema é bruto. A vida não é um mamão.
Não querendo ser chato, mais o snake do metal gear the fantom pain é o venom, total mente outra pessoa. Mais o vídeo foi foda
@ycaro9257
1- O vídeo não é sobre MGSV. Não é para spoilar ele.
2- Ele compartilha das memórias e crenças do Naked Snake. Não só isso, mas todos os seus movimentos foram arquitetados pelo Naked Snake. Venom é apenas uma sombra, um fantasma. A entidade Big Boss é formada pelo Venom e pelo Naked em conjunto. Um é inseparável do outro.
Frost meu caro poderia indicar-me osts de jogos próximas a de Dodonpachi Saidaioujou me enamorei por ela
@daviazagal2688 vê tudo do compositor, acho que o nome dele era Manabu Naminiki
@@LixeiraDoFrost sou grato
"What a thrill
With darkness and shadows through the night
What a thrill
I'm searching and i'll melt into you
What a fear in my heart
And you're so supreme"
Definitivamente esse jogo tem a melhor trilha sonora pra se subir uma escada
Melhor escadaria dos games
Drinking game: Maratonar os vídeos do Frost e virar o copo toda vez q tem uma referencia com Carlinhos
É de praxe.
É raro um Canal que Fale de Coisas tão "Ignoradas" Nos jogos, Continue com esse tipo de conteúdo, tem muito jogador que quer saber sobre um personagem, Dificuldade encontra algo daora, então esses tipos de vídeo ajuda a completar ainda mais o universo dos jogos
É nóis mano!
Curiosidade: se eu não me engano a the boss tem outro codinome, the joy (a alegria/felicidade), ao matar a the boss o snake não está apenas matando sua mentora ou sua “figura materna”, ele tbm está abandonando sua felicidade, ele está deixando pra traz a sua chance de ser uma pessoa normal e ter momentos alegres em nome de sua missão, abandonando até aquilo que é importante pra ele.
Eu sempre gostei que essa luta era um Bomberman em 3D
Eu fico pensando se a câmera original do The Fury não era top-down. Só joguei com o third person revisado da Subsistance, e tô ligado que muita coisa do MGS3 funcionava melhor com a câmera travada.
Se pá jogo assim no remake...
@@LixeiraDoFrostera n a câmera tornava essa luta muito mas difícil pois o the fury n era visível em alguns momentos. Mas dava pra snypar ele
Achei interessante que tu trouxe esse aspecto meio ofuscado do terceiro jogo que são os "arquétipos da guerra" (como eu gosto de os chamar) representados através da Cobra Unit, visto que existe quase sempre uma tendência a analisar essas coisas de maneira literal.
Acho muito curioso também essa relação das guerras, dos soldados com um certo obscurantismo; eu sempre lembro do Thomas Pynchon e o seu Arco-Íris da Gravidade, em que essa relação se torna um dos temas principais. Mais curioso ainda, Pynchon cita o Kojima brevemente no seu último livro "O Último Grito". Quem sabe não dá um futuro vídeo para o canal? Há quem diga que são dois autores muito parecidos, nas suas respectivas e tão diferentes áreas de atuação - e eu não posso discordar.
Enfim, parabéns pelo vídeo!
Do jeito que tu está falando, fica difícil de procrastinar Gravity's Rainbow... Vou ter que ler uma hora. Feliz que alguém do calibre do Pynchon citou o Kojima, é uma vitória muito grande para os games.
Com certeza é tópico, NO MÍNIMO, para um vídeo curto ou para alguma citação em um futuro vídeo. Abraços!!
The Fury sempre foi um dos chefes esquecidos em Metal Gear Solid 3, enquanto The End e The Sorrow recebiam toda a atenção. No entanto, ele sempre foi um dos que mais me deu dor de cabeça, especialmente nas dificuldades mais avançadas.
Joguei MGS 3 no lançamento e acabei gastando mais tempo do que deveria, explorando cada detalhe e trocando ideias em fóruns a cada nova descoberta. Embora eu tenha perdido um pouco da admiração pelo Kojima com o passar dos anos, ainda fico impressionada com o quanto ele sempre foi atento aos detalhes. Não costumo dizer às pessoas o que elas devem ou não jogar, mas acredito que os três primeiros Metal Gear Solid são experiências obrigatórias para qualquer fã de videogames.
Concordo totalmente sobre os 3 primeiros Metal Gear. Infelizmente os mais mainstreams são o The Phantom Pain e o Rising, que são jogos extremamente bons, mas não tem aquela vibe da franquia dos 3 primeiros, então não é como se quem jogasse esses iria automaticamente gostar dos outros
Não vou mentir, amo o Kojima moderno mas não acho que ele vá superar MGS3 e 2 nunca na vida dele.
video bom demais mano! O The Fury é um dos bosses que eu mais passei RAIVA pra conseguir matar, MGS3 é na minha concepção o jogo mais dificil da franquia. O pior é que o único boss da franquia mgs que faz eu me TREMER DE MEDO até hoje é o psycho mantis, mas é um trauma de criança meu, acontece que eu fui pra essa boss fight sem a visão térmica (eu não sei como eu fiz a proeza de chegar lá sem) e TRAVEI lá, por anos eu achei que ele era o boss final do jogo...
Não te culpo, sem saber inglês não dá nem pra sonhar em resolver sozinho.
The Fury:eu soa furia!
Eu com a mosin nagant no bolso:Fala baixo nengue
feliz com a frequência de vídeos do canal.
E hoje em dia a galera acha o máximo que o saco do cavalo encolhe no frio no rdr2, olha o nivel de detalhe nas mecânicas de um jogo de 2004, e tudo isso de forma totalmente interativa que deixa na sua mão a escolha de como usar tudo isso ao seu favor com liberdade e com criatividade, é incrível que um jogo com toda sua limitação do hardware da época e com a sua linearidade consegue te dar muito mais liberdade do que muito jogo "mundo aberto" moderno.
Falando como um ignorante que apenas jogou os jogos dessa franquia, eu sinceramente acho incrível como o Kojima conseguiu conciliar uma gameplay muito foda e ter uma história tão boa assim, que diferente(do q eu pelo menos acho) dos exclusivos da Soni q apesar deles terem histórias q parecem muito boas a gameplay não me parece tão divertida ou original
É isso mesmo. E a jogabilidade normalmente é parte da história sendo contada, no lugar de ser "removida" do resto do jogo.
Acho engraçado que o único que joguei foi original de Nintendinho numa versão java e te falar que é um baita jogo a frente do tempo. Video muito bom frost, ansioso pro video remake de dragons dogma
Joga a versão de MSX (a melhor) se der. Era bem absurda para a época dele.
O remake do Dragon's Dogma vai demorar porque rejogar Dragon's Dogma vai ser uma aventura... Uma run justa do jogo leva basicamente 100+ horas, mas com certeza vai rolar.
18:58 omg você falou isso com uma voz tão fofa nyaa
Excelente vídeo como sempre. Por isso espero vc Frost!
É nóis mano!
Acho importante manter os vídeos originais, pra não esquecer que o tempo passa.
Tá na descrição! Pode ver e comparar se tiver curiosidade (a estrutura do vídeo é basicamente a mesma apesar de ser reescrito e de ser 2x maior que o original)
8:10 mano, o naked snake ele não é fraco igual papel não, pelo contrário, ele é o equivalente a um super soldado justamente pq ele tem sim algumas modificações genéticas, fora o treinamento e aprimoramento que ele recebeu, ele tem uma resistência fisica muito maior que os soldados normais, inclusive resistência à radiação a ponto de sobreviver a onda de choque causada pela ogiva nuclear que o volgin disparou, resistência a ambientes, clima, temperaturas, além de ter uma visão melhorada, ele tem uma recuperação de danos extraordinária (ele se recuperou dos danos da The Boss em dias, isso que ele teve vários ossos quebrados e ainda foi atirado de uma ponte extremamente alta em um rio turbulento e extremamente aerado), resistência a veneno (ele sobrevive ao veneno de uma aranha armadeira que nem tem na Rússia e usou um antídoto que não é recomendado pra isso e fica vivo), ah, ele Tbm tem uma resistência a eletricidade, a ponto de sobreviver a t0rtura do volgin que durou horas no qual uma pessoa normal sobreviveria por menos de 5 minutos, como aconteceu com o sokolov. Em resumo, o Big Boss é litermente um super humano, mas de uma forma mais "realista".
Sim sim, eu tô ligado. Quando digo que ele é fraco, é em relação ao protagonista de Call of Duty durante a jogabilidade.
Metal Gear tu toma uns 5 tiro de fuzil e tu se fudeu. É questão de jogabilidade.
@LixeiraDoFrost ah sim mano, é que eu levei literalmente ao pé da letra kkkk, e Tbm tem a questão que os membros da unidade cobra são extremamente fortes e resistentes comparado ao snake, que torna eles soldados muito mais absurdos
Aliás, vídeo muito bom mano, você explicou direitinho as questões do The fury de forma que muita gente não conseguiu, ficou muito bom mesmo. Metal gear é muito difícil de contar a história pq acontece muita coisa.
@@EVA01TEST É nóis mano!
Muito bom. Traz uma análise do The End, acho o conceito da perseguição e esse jogo de gato e rato deles muito boa nessa bossfight.
Ele vai ser o primeiro que eu vou trazer depois desse!
Me ganhou na musica do Muv Luv Alternative enquanto fala de MGS....
Ainda tenho que jogar a serie MGS! Acredito que esse jogo tenha uma relevância cultural muito grande na internet / outros jogos e tal
muito legal o video
Vale bastante a pena! Clássico atemporal mesmo.
Seria legal um vídeo sobre como final fantasi e dragon quest são ambos RPGs mas ao longo do tempo final fantasi se perdeu em sua proposta e se rendeu ao rpg de ação enquanto dragon quest se manteve como um rpg de turno.
Final Fantasy nunca foi definido por um combate tradicionalista de turnos. É algo que a franquia trouxe mas nunca de modo 100% tradicional.
ATB já era um experimento fora do padrão dos jogos de turno. Não é por acaso que a Square já fez um monte de sistema de combate estranho na franquia, tipo o do FF13 ou do 12.
Frost ta cozinhando demais pra esse video de smt, to no aguardo pelo seu cozinho delicioso
video bom hein, tava com saudade
A frequência anda boa, vai!
@ é boa sim mas eu fico com saudade anyways
nada melhor que um filme do canal do jack frost
Baita vídeo, tomara que faça dos outros chefes também
Bom video frost!
Ele deltazou o video!, mto feliz q a frequência de postagem tá alta nos últimos meses, se fosse botar um boss de SMT e spin-offs no quadro, qual seria?
A meta é ter no mínimo um vídeo a cada mês. Estamos servindo!
Nem esperava pelo video, valeu, salvou meu dia.
Feliz que gostou, amigo!
Excelente video frost!
Mgs3 é um dos meus jogos favoritos e é sempre bom ver um video legal sobre🙂
Fico feliz cara, é um dos jogos que mudou minha vida com certeza! Marcou minha adolescência demais.
mais um video impecavel que valeu a pena esperar
Fico feliz que valeu a pena!
Sempre bom um vídeo surpresa
Mínimo um por mês agora.
Adoro a ideia de no mínimo 1 video por mês
Oba! Vídeo novo
Amo o frost e irei protegê-lo
Me proteja compartilhando o vídeo, que a performance tá foda!!!!
Vídeo,legal demais mano.
É nóis!
Por mais que a batalha da The Boss tem um peso emocional enorme, eu senti muito a falta de uma trilha sonora desde o início da luta, ao invés de ter que passar 5 segundos pra começar a tocar Snake Eater. Pra mim a luta do Volgin tanto no 1 a 1 quanto no Shagohod foram extremamente bem feitas e memoráveis, principalmente pela música
Ah, eu não vou mentir não, achei perfeito que a música aparece só no final da luta. Especialmente quando começa a mudar o cenário todo no meio da batalha.
@@LixeiraDoFrostÉ genial e bem feito mas na minha opinião acho que demora demais. Se a luta dela fosse por fases e aí fosse mudando a música eu teria curtido mais. Porém não consigo ver absolutamente nada de mal feito nesse jogo
Quando joguei pela primeira vez, esse foi o boss mais amrcante pra mim
Também foi pra mim, junto com a The Boss.
Massa, espero que tenha mais vídeos assim! Especialmente de MGS
Vai ter sim parceiro, seu canal é pica btw!!!!
@@LixeiraDoFrost Tamo junto ❤
Kojima tem lag ao contrario na cabeça, visionário dms
Vídeo masterpiece pra um jogo masterpiece. Boa, Frost.
Fico feliz que gostou do vídeo! Ficou mais ambicioso do que era para ser (ideia era ser 12 minutos ou algo originalmente), mas a gente fez do jeito que foi necessário.
aleluia irmãos,frost is back baby
É nóis!
Só de ler o título e lembrar do the fury tenho vontade de rejogar esse jogão
Eu estou segurando minha vontade de rejogar a franquia MGS faz semanas, amigo... Editar esse vídeo me dá vontade de jogar tudo de novo.
Muito foda ouvir o mundo cultuando uma saga de games que eu amo e joguei quando todo esse fascínio era mato. 🤩🤩🤩
Vai ter que ter um vídeo pra cada chefe
Idealmente sim. A performance desse vídeo tá sendo meio cagada entretanto...
@@LixeiraDoFrostdeve ser por conta do tempo sem vídeo, mas cara é uma ótima ideia justamente por ser um vídeo curto todo mês, um chefe por mês
Não sei se vocês sabiam mas se vocês usarem roupas a estamina cai muito rapido do que se ele tiver como naked. Na batalha com o fury, pelo o calor e tudo mais.
Um baita vídeo
Primeira vez que joguei MGS3 eu tentei matar todos os chefes usando armas não letais até chegar no The Fury. Passei tanta raiva nele que desisti e matei usando a dragunov... Ainda assim, é meu chefe favorito desse game. A música dele passa uma sensação sinistra de claustrofobia conforme vai avançando.
Também é o meu favorito pessoal. A graça é a tensão mesmo, incrível o negócio.
Esse é o meu chefe favorito de MGS3, pelo menos em questão de Design. Enquanto os outros Cobras são aberrações, The Fury é um astronauta soviético brabo com um lança-chamas.
Ele também tem uma anormalidade: é dito que ele não consegue sentir dor. Coitado.
O que eu mais gosto no metal gear solid 3 é praticamente as mil formas de se derrotar cada um dos chefes, como o volgin que na minha experiência eu so usei cqc, tem tmb o the fear que tem tanta forma retardada de matar ele que chega a ser cômico, tipo, imagina tu ter um chefe que da pra tu matar por comida envenada, kojima é um genio nao tem como
It's the guy. Jack Frost. He back
Sup bro, how are you lately? Enjoyed your SH2 Remake video.
@@LixeiraDoFrost Good fam
Bom video Frost
Obrigado! Cadê tu? Faz tempo.
@@LixeiraDoFrost poisé, dei quit do twitter, q legal q vc lembrou de mim kk
3:29 só os verdadeiros fãs entendem a conexão entre Bocchi e Metal gear
A caixa... :)
"No dream is ever just a dream."
Dessa vez eu não entendi Erdna...
Acabei de matar The Fury de novo, boss excelente.
Depois fala da patriots I.A, seria um vídeo foda.
Agora você tem que fazer do the end, e dos outros kkkk
Esse maldito áudio do Carlinhos me persegue, que desgraça.
Perdão, foi apenas para impor respeito...
Frost, vc tem algum vídeo essay falando mais dessa meta narrativa pra me recomendar? se aprofundando mais nessa parada do Snake de matar seus sentimentos e como isso se relaciona com com os chefes e narrativa do jogo? todo vídeo os cara só fala "ala ele mata as próprias emoções q foda" e mais nada, queria me aprofundar nisso, afinal é o meu jogo favorito all time esse.
Eu queria fazer um vídeo assim eu mesmo (review completa e tal), nunca vi alguém falando externamente mas é o que eu interpretei do jogo, juntando também com o que o Kojima já falou em entrevistas.
Aceito tudo que for sugerido.
Video sobre o GOAT
E quero fazer mais!!
vídeo do nada, legal
Eu menti sobre a espera de três meses. :)
eu descarregava bala nos tanque do jet pack e ele explodia
O foda era mirar tão bem no controle de PS2, a mira do Snake Eater não era muito boa.
Nem fudendo, tem isso?
@@cougomelo Acho que não. Lembro de ter testado e meio que não muda a situação.
@@LixeiraDoFrost eu joguei esse jogo apenas no 3ds, n sei se a mira é melhor, mas vc controla ela pelos botões de ação (A B X Y) nem sabia do truque da caixa, nunca usei a caixa nesse jogo kkk
oq eu fazia era me esconder pelos pilares e pegar ele por trás 🌚
Chefe incrível, adoro como cada um deles é marcante e único, o que mais me marcou foi o The Sorrow, MT interessante e genial.
Uma duvida Frost, você tem planos de fazer um vídeo sobre MGS2 um dia? Adoraria sua visão sobre ele
Queria fazer review de todos os Metal Gear Solid alguma hora. Incluindo os Metal Gear de MSX.
Amo Metal Gear!!!!
Vídeo lindo hein
Feliz que curtiu!
Hoje fazem 1 mês e o Frost ainda não fez um vídeo de 1h sobre alguma Visual Novel lelê da cabeça traduzida em Chinês, o mundo não é mais o mesmo.
É o homem Jogos
🤘🤘 animal!!
Coincidentemente eu estava bisbilhotando seu vídeo antigo de metal gear solid 3 a uns dias atrás, rs.
Frost é o seguinte, eu vou te mencionar por breves segundos no meu próximo vídeo e o senhor não está no direito de recusar!
Tenha um ótimo dia.😎👊🏻
Sinta-se livre amigo! É nóis cara, seu canal tb é top!
E queremos live de metal gear solid 3 também, largue a faculdade e faça imediatamente.
(Zoeira, mas a clt pode largar)
video dos chefes de mgs3
Aí vem dragons dogma 🔥
Dar uma pausinha dos remakes para não ficar fácil de prever, mas vai rolar sim.
Zerei esse jogo 3x seguidas e não descobri todos os items escondidos.
Faz um vídeo sobre o velho que morre de velhice!! 🫶🏾 Aliás, alguém que quer começar na franquia qual título indicaria? Não sei inglês talvez tenha que buscar uma tradução e já zerei o rising jogao
Metal Gear Solid 1 ou 3. Acho que tem tradução de fã, mas de qualquer jeito o remake do 3 provavelmente vai vir em PT-BR.
Fui testar esse jogo no meu ps3 semana passada, acabei jogando durante 10h seguidas e só parei pq meu videogame quebrou
Se você tem o PS3, e você tem o jogo.... Você é legalmente permitido a emular. Só avisando isso :)
FAZ UM VIDEO SOBRE O VAMP
É uma boa, acho o cara mais bizarro de MGS de longe KKKKKKKKKKKKKKKKK
Faz mais video de metal gear 🙏🙏
BURN BABY BURN !
Isso me lembra Megaman X7...
@LixeiraDoFrost Vai o The Fury era fã de Megaman X7
Fala mais de resident evil, frost
Tem uma ideia de vídeo removida que era uma mega análise do Resident Evil 1 original junto com o remake... Até hoje fico triste com o fato que não consegui concluir.
Assim n é querendo desmerecer nem nada mas eu meio que caguei e andei pra esse boss da primeira vez que eu passeí por ele só Agr que eu entendi o peso dele
Normal cara, quando eu jogava com 12 anos o meu favorito era o The Pain porque achava foda o conceito de controlar abelha. Gosto é gosto.
Taporra, pyro de TF2 tá meio diferente.
Meet The Pyro da deep web o final desse cara.
O problema desse vídeo é que você mostrou o Venom Snake e tratou ele como se fosse o Snake real.
Tirando isso, ótima edição!
Ele acredita que é o Snake real. Isso já basta, até porque o Big Boss real faz parte do plano de Outer Heaven/Zanzibar Land. Os dois tem as mesmas crenças.
E sem spoilers de MGSV aqui!
Tipo: não importa quem é o Naked Snake real quando os dois tem as mesmas lembranças e crenças. O Venom é um copycat do Naked. Os dois tem objetivos em comum.
@@LixeiraDoFrost Acredito que as intenções eram 100% boas, porém, foi inesperado e me fez rir kkkkkkkk.
Fique à vontade para deletar esses comentários caso você não queira manter spoilers aqui.
@@Fabetox Sei lá cara, fingir que realmente há um problema em usar o Venom é achar pelo em ovo. O cara tem as mesmas memórias e tudo que ele fez o Big Boss real assinou em baixo. O jogo chama o cara de copycat na cara dura.
O Big Boss literalmente fala para o Venom que a lenda dele foi construída pelos dois. Literalmente o Big Boss estaria cagando para essa cena do vídeo. Venom não é a mesma pessoa física, mas compartilha das mesmas memórias e crenças. O Big Boss original fez toda essa merda do plano do Venom por ser uma pessoa igualmente rancorosa. Amigo, por favor.
Oi 👋 ❤❤❤
MGS 3 é bom pra caralho, mas o jogo não clica tanto em mim, a gameplay mais simples e a história maluca do segundo jogo me encanta muito mais.
Eu amaria fazer uma análise do MGS2, o problema é que metade do vídeo vai ser sobre a narrativa. Honestamente, até hoje foi a história mais genial em termos de temas do Kojima. Ainda prefiro o MGS3 em termos de drama, mas em temas? Caralho, tem nem o que dizer.
FINALMENTE FALANDO DE JOGO DE MACHO 💪🏾💪🏾💪🏾 (diria quem n jogou mais de duas horas de MGS3)
Metal Gear Solid é a franquia mais macho e mais gay ao mesmo tempo. Kojima é foda.
frost cade a analise de subahibi q vc prometeu anos atras
Considerando o estresse que eu passo em redes sociais por defender eroge, e o estresse que eu não passo em redes sociais por falar de jogo comum...
Estava é cogitando nunca mais nem tocar em tópico do tipo no canal. Só tenho a perder, pessoal externo é cabeça fechada (burro, prepotente e eapu), fandom brasileira é horrível e no fim do dia eu me divirto mais lendo VN não traduzida sem encherem meu saco, no meu canto.
Não significa que não vá acontecer. Está on hold. Mas considerando quanta polêmica minha atitude anti puritana traz, dá uma preguiça. Até defender Mushoku Tensei para a pessoa normal parece algo "IMPENSÁVEL" por causa do pânico moral criado pelos criadores de conteúdo. Não tô dizendo que tu não pode problematizar, mas sim que algo ser "problemático" literalmente não invalida seus méritos. E honestamente: eu não sou muito sensível com essas coisas, minha experiência não é muito afetada porque "MUHHH ISSO É PROBLEMÁTICO".
Só cansaço. Amo VN, tô lendo Irotoridori no Sekai no off e esse ano eu li umas coisas legais. Mas criar conteúdo de VN atrai uma atenção desconfortável (exceto se a pessoa está trabalhando com resumos, porque a audiência dá chance para a história quando não precisa parar de ser preguiçoso e ir atrás; mas resumir VN é algo que eu não faria no canal pessoalmente).
Desabafo mesmo. Plano original era um vídeo falando de Tsui no Sora, Tsui no Sora Remake e Subarashiki Hibi. Aprendi japonês (no momento nível N3) para ler Tsui no Sora e fazer esse vídeo. Mas a esse ponto, eu devia reler caso eu queira fazer o vídeo. Li tudo faz uns 2 anos no mínimo: o original, o remake e Subahibi. E seria esforço para cacete para algo que só vai me render futuras dores de cabeça, papos retardados de puritano eapu tentando desmerecer algo que nunca leu, polêmicas e afins.
Abandonei o Twitter em conta pessoal por merda assim.
@@LixeiraDoFrost pior que é uma merda isso, entendo teus motivos, galera é chata pra krl msm, teus videos de VNs sao bons pra cacete, adoro sua analise e interpretação da historia mas com a comunidade sendo podre n da msm.