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「大きな変化を望んでいない」ユーザーがこのドット絵ゲームを支持している柱の一つなので、1を超える革新性をどこに置くか難しかったでしょうね
アグネアに関しては、1で踊り子だけオクトラの闇を全て背負わされた様な救いの無いラストを迎えてたから、その反動だと思ってる
25の女です、ヒカリスタート約50時間程プレイでまだ全員4章3章くらいですけどこの時点で前作よりストーリーが面白いです!ヒカリ編キャスティ編でもう既に泣いてます(笑)バトルも仲間同士の掛け声やボス戦専用セリフ、底力で前作よりも楽しいです◎BGMも良いんですが前作が神すぎて霞んでしまうのは共感です…(アグネア編で流れる歌は好き)あと個人的に前作は好きだったんですが今作は上級ジョブの見た目が(笑)そこ以外は今のところ楽しくプレイできてます!
シナリオも個人的に好きで、声優のクオリティもかなり高くて敵の暗黒感が凄いと思いました!
自分的にアグネアのストーリーは他の7人のストーリーが割と暗いのでそのメンタル補助的な感じがして好きですね
オクトラ初代やってたので「初代の過去か未来か」みたいに考察しながら出来たのでとても楽しかったです!正直、前作のフィニスの門での手記みたいな最後の伏線回収を見たくてやってるところはありました
私は20歳ですがストーリーや音楽など全体的に高水準で十二分に楽しめた作品です。
良いですね~!
キャラ同士の繋がりさえあれば個人的には完璧でした。
前作と違って今作は全キャラ分のストーリーを同じ人が書いてる(大陸の覇者と同じ人)という事で、このシナリオライターさん「身近な人物が実は暗躍してました」パターン大好きよね。2は全シナリオのオチ的な部分だから良いんだけど、大陸の覇者は正直クドいと思う
ティーンエイジャーの自分でもハマりました次回作があるとしたら、ゲーム性の根幹に何かしら革新性が欲しいですね
1と2の両方トロコンまでプレイしましたが2の方が前作より寄り道できる場所が増えたので好みですかね
前作での「主人公の間の絡みが少ない」っていう問題点への回答の一つとしてクロスストーリーがあると思うけど、前編の終わり方が少し急だったり伏線張りの側面が強くて一つの話としてオチが弱かったりで、正直まだまだ磨きようはあると思ったな
1は裏ボスまでの過程で知る情報がテキストのみで隔たりを感じたけれど、2は裏ボスとは別に終章が入っていたお陰で8人の旅と黒幕の関わりがすんなり入った印象。特に終章の演出とBGMは盛り上がった
2は戦闘中の掛け合いボイスとかのおかげで、1よりも仲間感が強くなってたのが好き。ただ、それ故にメンバー変更の開放が遅すぎるデメリットも強くなったなと感じました。パーティチャットの仕様や、酒場待機なども相まって8人じゃなくて4人で旅してるじゃん?って思ってしまうんですよね。
最後までやろう。
@@disaster8326 最後までやった上で開放が遅すぎるという意見です!
逆に8人もめんどう見れないってことで、4人入れ替えでいいです。そもそも入れ替えとか控えに経験値入らないとかは、ポケモンで慣れっこです。対して気にならない。数とか早さ(速さ)は、ゲームじゃあ気にしないのがいいですよこんなん気にするのは、仕事だけでたくさんです
良いゲームだから少しずつ売れていくんじゃないかな
最近スクエニ叩きが多いのでそれでPV数稼ぐ人が増えて悪目立ちしてるだけでしょうね〜。どんどん売れると思います
@@coheee 最近なんてもんじゃないよスクウェアはFF13からずっと叩かれてる
@@荒ぶるおじさん-k1f ほんまに。ソシャゲもパッケージも全て滑ってるから誰もスクエニの出すものに金は落とさんと思う。金落としてるのはかなりの情弱か信者化してるアホだけ。
DL版やSteam版の売上を反映出来ないファミ通の数字だけ見て売上不振とするのはちょっとナンセンスですよねDL版の売上は消費者サイドから観測出来る媒体が無いからものなんとも言えないけど少なくともSteam版は初週の世界売上ランキング10位だったしプレイヤーの最大同接数も2万を超えて初代の2~3倍の数字とかなり増えてる
ですねー想像で叩きすぎな印象です。steamの方そんなに売れてたんですね~!
初代を買いましたが2を買わなかった勢としては、①ストーリーに引き込まれなかった(あっさりしすぎ) ②ピクセルアートのみのキャラクター表示に感情移入が出来なかった(ステータス画面で1枚絵くらいは欲しい) ③戦闘システムが合わなかった(ゲーム性は理解できるが、好みではない)って感じでした。音楽やグラフィックは好きなんですが、この辺改善されてると思えなかったので・・・2は自分のように1で振るい落とされた人が買わなかっただけ、1が好きな人は好きという順当進化だと思うので、これはこれで正しい続編だったんじゃないかと思います。
1番の不満点は昼夜システムでした。昼の雰囲気が好きなのに、アビリティの問題でほとんど夜行動してた…
戦闘面も夜だけ優遇されすぎてますしね〜
個人的には大満足だったし、1のファンを満足させるものをしっかり作ってきたなと思っています。Ⅱ>無印>>>>>>大陸くらいの感触だったので意外な評価でした。強いて言えば、隠しボス以外の難易度が低いかなぁと思ったくらいで、ほぼ不満なく楽しめました。
BGMに関して街の曲は2がダントツで良いなと思いましたねただ戦闘やキャラのテーマは1がダントツという感じ
街は2の曲良いの多かったですよね~
2からオクトラやり始めて最近大陸の覇者やってるんですけど、大陸の覇者の作り込みヤバくないですか?無料ゲーであんなのがあるなんて思いもしませんでした。
いつも動画見させて頂いてます!今作から完全新規で始めた20代前半の者です。1作目どころかHD-2D自体触れたことが無かったのですが、ドット絵のファイナルファンタジーなどが好きで、今作を買ってみました。進捗はとてもゆっくりですが、毎晩プレイするくらいどハマりしています笑ストーリーも先が気になって仕方ないという状況で、クリアまで全力で楽しめそうな気がしています!これからも動画投稿頑張ってください。応援しています。
1も2もプレイして両方bgmいいなっていうのは感じているが、なぜか初代の方が耳に残ってます。上位職を取るのに初代はボス戦があり上位職自体が派手に強い感じでしたが2は控えめな強さだったかなと。1と2のいいところを合わせて次開発するならしてほしいです。
上位職のボス戦今作も期待してたんですがそこはちょっと残念でしたね~。次作に期待です
シナリオは1、2全てのシナリオ合わせても大陸の初回4つに重厚感が足りない感じがしてしまいます。反面、価格は大陸のガチャ沼を考えると1、2の方が良心的。
大陸の覇者の序盤ストーリーはスマホゲーのクオリティではないレベルですよね~。
アクションRPGについて行くのが難しくなりつつある40代の自分にとってはコマンドRPGがやり易い。
HD2Dを始め、システムが刺さる人にはガッツリ刺さるゲームでしたね。Switch持ってなくて1見送った自分は2から入りましたが、かなり満足できました。売上不振がどうだこうだとかは、ポジティブ面よりもネガティブ面を出したほうがプレビュー数稼げる為、メディア側の都合が大きいかなと思います。あとは今年に入ってから大型タイトルが矢継ぎ早に出ているため、雑食ゲーマーが一旦後回しにしてる可能性もあるかなと。オクトラ2は完全オフラインなのでいつ遊んでもいいし。アグネア編は他と比べて平和すぎるし無理やり感はありましたが、BGMと最後の声援演出だけで許せました。王道展開しか勝たん!
初代の300万本が異常過ぎるだけで、この売上(まあDL含めてない時点で当てにならないけど)はよくやってる方だと思いますね。クオリティに関しても上々でした。ただ近年のスクエニは日本中から嫌われてるといっても過言では無いので、叩き記事が出る背景も理解できます。
初代300万本て凄いですよね~今後のスクエニに期待です
ゲームが売れないと勘違いしてる人間が多いがsteamが完全に浸透した今の時代、あまり知られていないタイトルでも100万~200万と簡単に行ってるからな
簡単に100万もゲーム売れるなら良い事だよな。売上不信でも何でもないって事じゃん
最近オクトラ2を買った16歳です。オクトラは2から入ったのですが、このゲームめちゃくちゃ面白いです。なんでみんなやらないのかなって思うくらいです。工夫すれば低レベルでも攻略できるのが嬉しいです!
キャスティのストーリーは泣けたなぁ。突如現れて助言をくれる謎の同業者が、実は自分のために死んでいった仲間の幻影で、しかもそれは記憶を失った自分が生み出していたという・・・・
今回はPS4、PS5版が追加されている事から、Nスイッチのみを所持する購入層、PS4やPS5も所持してPS4又はPS5版を購入した層が存在するのでハード側で牌の取り合いになった部分もあると思われます。
初動売上に関しては1が売れすぎているんだと思います。前作は当時唯一無二のHD2Dゲーム+スイッチ時限独占故のダイレクト等で時間を割いた宣伝等の効果もありましたし。RPGの肝と考える人も多いストーリーの薄さ+構成の特殊さ等で「目新しさで手に取ってみたけどなんか違うな」となった人の分が売上のマイナスに反映されているような気がします。前作をセールで買った人は今作も当然セール待ちでしょうし、同時期の競合ゲームもホグワーツ・ワイルドハーツ・ウォーロンと粒ぞろいなのも痛い
前作の時はリリースの衝撃が凄すぎましたね~。
20代後半男です。2の体験版をアグネアのストーリーだけやったんですがドット絵の雰囲気、戦闘描写、音楽それぞれ大変満足したんですが、ストーリーがベタベタすぎて自分にはハマらなかったです…RPGゲームがあまり好きになれないのはこういうありがちなアニメのストーリーみたいなやつなんだなと、中高生の頃にやるなら満足だけど大人になってから触れるストーリーにしては子供向けすぎるというか。その割に大人向けと言われてるから多分自分はそもそもターゲット層ではないんだなとおもいました。雰囲気などは本当に本当に素晴らしいと思っています。
動画でも言われてますが、よりによってアグネア編だけしかやれてないとなるとその印象になっちゃいますね8人のうちアグネアだけ、絡んでくるNPCがストーリーの根幹に全く関係のない健全キャラばかりで、最後まで場違い感が残る唯一の主人公です
自分も43歳で子供の頃にドラクエ2やFF3から始めたので買いました、似た面白さを感じた印象がありました。steam版が結構サクサク動くのとPS5版はウォーロン用と差別化した為steam版にしました。
総合的には大満足。滅茶苦茶楽しかった。ただ良いゲームだったからこそ「もっとこうだったら良かったのにな」っていう願望は色々ありますね。個人的には強くてニューゲームと、全員が絡むストーリーがもっと欲しかったかな。
2周目要素はちょっと欲しかったですね~。ストーリー面も同感です
アグネアのストーリーのくだりは同意😂アグネアを主人公に選んだけど、前知識ない状況の時から嫌な予感はしてた...8人の物語が1つに集約するの期待してたのにちょっと残念😢
まぁアグネア編の曲はめっちゃ良かったです笑
オクトラは続編が続けば確実に評価される。
続編には期待したいですね~
ゲーム自体面白さがあり、音楽などもかなり力を入れてると感じてます。しかし、友人におすすめできるかと言われると、もし他にやりたいゲームがあればそっち先にやってからこっちといってしまうと思います。単純に他の3Aタイトルと同じ発売時期と重なってしまうのとこういった新IPの王道RPGゲームは大体セール待ちの人が多いと気がするですね
オクトラ2は、確かに新規を取り込みにくいソフトではあると思うので、ゲーム紹介のUA-camとか何かのきっかけで、評価が高まればもっと売れると思う。あとじわじわ売れていくと思う。
船を手に入れてから、船でしか行けない場所が少なく、ボリューム的にちょっと残念に感じました。欲を言えばワールドマップのボリュームも倍くらいあったら最高かな。ただ、久々にハマったゲームで単純に面白いしよく出来てるゲームだと思います。
結構発売の宣伝で船を売りにもしてた割にはという感じでしたね~。
個人的には概ね満足な出来で安心しました!でも確かにファストトラベルが街しか選べないのは不便ですね…ストーリーはもちろん好みはありますが当たり外れ大きかったな…という感想です。ただ、前作がどうかはちょっとうろ覚えですが各キャラのフィールドコマンドがうまくストーリー進行・ギミックに絡めてあった所は面白かったです。特にキャスティ編、聞き出すコマンドを使ったあとの映像の乱れとか、最初バグかと思いました笑
細かい演出とかクロスストーリーなどは大分良かったですね~
20代女性です!スマホ版以外のオクトラやってます!その他色々レトロゲーが好きです。2の改善希望点:・フィールドコマンドの差別化が結局あまりされてない・アグネアのストーリー・オーシュットぶっ壊れすぎ問題・初代を踏まえると何となくストーリーが読める・祈祷師埋もれすぎ・キャスティの声優好きなところ(前提としてこのゲーム自体は本当に好き)・ソローネ編・ヒカリの技覚え・グラフィック・戦闘倍速(音声切れ△)・フルボイス・ヒカリの声優・船の概念(冒険感でワクワク)音楽は私も初代が好きです。キャラ、ストーリーは初代を含めるとテリオン推しです。あと、オズバルドのラスボスのシナリオでライブアライブのオルスデッドーーー!のシーンが浮かびました。笑
お~滅茶苦茶やり込んでる感が伝わってきて良いですね!色々改善点もありそうですが2も良いゲームで良かったです~
気になっていたタイトルだったので参考になりました。初代は物珍しさや懐かしさもあってそれなりに楽しめたのですが、正直、それでお腹一杯って感じで、戦闘システムとラスボスに少々不満があったので、IIについては、神作!とか言われてたら購入を検討しようというスタンスですね。
アグネアのストーリー他の人たちが結構重いストーリーの中で「スターになる」っていう明るい方向性のストーリーですごく良かったと思うけどな何がそんなに気に食わないからよくわからん
トトハハ島の曲めっちゃ好きです。他の曲もフィールドも相まって雰囲気が良くて1より気に入ります
街とかフィールドの曲は全体的にかなり合ってて良かったと自分も感じてます~。
前作をストーリー面白くなくて投げた身からすると、主人公をわざわざオムニバス形式にする必要ってあるの?っていう疑問が。そのせいで工数もかかるし、ストーリーも絡ませずらいし薄味になってる気がする。HD2Dは見栄え凄い綺麗だけど、立ち絵も表示されないし、ターン制コマンドバトルってソシャゲが一番輝くようなものをあえてコンシューマで出してもそらそうなるわなと。
1の時もそうだったけど他のRPGと違って適当にレベル上げして装備整えたらボス倒せますってゲームじゃないのが個人的には面白い部分でもあるけどやはりとっつきにくさはあるかなって思います。
ブレイクシステムとかは好みが分かれそうですね~
AAAタイトルではないが刺さる人にはAAAタイトルなゲーム1からの進化もあれば不満な部分がそのままな所もあるPCデビューしたんで今作はsteam版まだクリアしてないけどこのIPは成長し続けて欲しい頭打ちな部分は前作からあるけど、ドット&コマンド式は他の動き回るゲームだらけの現代において気分転換に良い
スクエニゲーとしては個人的にやり易い部類なので好きです、物語がテンプレなのと大方どの程度黒い設定を出してくるかが1で見定まってたので2は程々かそれ以下に尽きる部分が目立ってましたね、パルテティオみたいな時代背景からくる話含め過去な割かれてる時間が長いもの程良い印象がありましたがアグネアはちょっと平凡過ぎる没個性な設定のせいでトレサ以下の評価でした…
キャラクターの持ち曲と連動する最終章のボス曲は割と鳥肌立ちました。1の曲をトレースした曲がありましたが1の原曲の方が好きでした1の時ってマップに武具屋、薬屋のアイコンなかったでしたっけ?街中の移動でどこに何があるか分かりづらかった…今作はメクラで買いましたが、次回作が出るなら内容しっかり精査して購入します
確かにマップも方向感とかちょっと分かりづらかったかもですね~
オクトラ2は個人的に90点以上の大作 無印は85点 大陸の覇者全授まで75点くらいですかね・・ 大陸の覇者は正直やるのが楽しいよりしんどいが勝つレベルで難易度キツキツでしたね。あくまで無課金での評価ですのであしからず
音楽は2も間違いなく名曲揃いなんですけど、どう〜しても1でウケた衝撃が強すぎる
ストーリーの裏切りに慣れすぎて、驚くことがなくなりました笑 裏切った割にあっさり倒れていくのも雑に感じてしまいました。
オクトラ初代から「あ、こいつ裏切りそうだな」ってキャラがしっかり裏切るから、驚きがないですよね。
もう裏切りはいつものすぎますね笑
@@coheee やっぱりそういうストーリーか…買う気失せた
アグネアはラスボスの演出だけでお釣り出るレベルだから許せるかな
ラストのBGMは1番印象に残ってるかもです~
お邪魔します。最近のゲームやってない者です。クロノ・トリガーが好きな場合最近だとどんなのがオススメですか?
キャラ同士のストーリーって作るの相当難しくない??
bgmは確かにメロディのインパクトは1の方があると思いますが、個人的に落ち着いた曲が好みなのもあって今作の音楽の感じがドンピシャでした。特にフィールド曲は軒並み好きで普通に決戦2とか海洋バトルもかなり好きなんですけどやっぱ皆1派なのかな…?戦闘に関しては面白いんですけどこへーさんみたいな大陸の覇者達は推奨レベルで苦戦することは無さそうな感じでしたね笑ストーリーは前作よりボリューム増えましたが個人的にはキャラや世界観の深掘りだったりが文章でもいいのでもう少しあったら嬉しかったなと。気になるのがクラックレッジの女の子は一体なんなのか…あとどうでもいいことですがちょっとした下ネタ挟んだり、ネズミ、蛇、鷹などの動物に例えることが多い事に覇者を感じる…ソロンは羊ですし笑
街やフィールド曲は2の方が好きな部分も自分はある感じですがBGMは好みかとは思いますね~どっちも良すぎるレベルなので。クラックレッジの奴は謎過ぎますよね~。覇者といえば「ホットだ」的なセリフは面白かったです笑
前作とスマホでだいぶ不信感が溜まってるので値崩れか中古かDL半額を待ちます…
ゲームのタイトルだから仕方ないんだけど、8という数字に囚われ過ぎて色々損してるゲーム。
クロスストーリーをもっと充実させてほしかった
2のbgmはラスト後半で流れる各キャラのバトルエクステンドbgmを更に曲の序盤にアレンジしたbgmが好きです
良いですね~
昔のゲームを目指して作ったんなら何章とかで区切ったらあーもうすぐ終わるのか…ってわかっちゃって失せるよね。昔は何章とか区切りが無かったもん。話がいつまで続くのかドキドキ、ワクワク込みで面白かったんだよね。最近のRPGってなんで章に分けて一々水さしてくるんだろね?昔を目指してるならそこを原点回帰して欲しかったな。
今年は近年まれにみる大作が目白押し、豊作なので悲観することはないかなあと。じわ売れするのではないかと。まあ、要すればHD2Dコンテンツもっと増えてほしいので、スクエニさんこれからもよろしくということですw
各キャラのストーリーが絡んだら間違いなく神ゲーなんだけど、まあそんな複雑なもん作るの難し過ぎるよなー
ストーリーは中々バランスが難しそうですね~
裏ボスに試行錯誤とレベル上げしながらやってるのでエピローグまではやりました。こへーさんと同じでアグネアのキャラはいいんですがストーリーはちょいちょいスキップしてしまいましたw戦闘もあえて言うなら、あえて言うなら大陸みたいな8キャラもやりたかったですね
オクトラ2めっちゃ面白かったなー。エンディングがちょっとアッサリしてたけど、個人的には大好きな神ゲー認定。今後もシリーズの新作出たら買いたい。
アグネアは第1章がピークでしたね
初週からSwitch売上半減らしいけど、単純に前作が合わなかった人が多かったって事じゃないかなあとアグネア編があんな感じなのはソローネやオズバルドがなかなかエグい話だからバランス取るために明るい話にしたんじゃないかな?
明るい話にする事自体はいいと思いますがごり押しが過ぎたという感じです~
@@coheee ゴリ押しってのはよくわからないけど、暗い明るいって話理由じゃなかったですね、すいませんした
オズバルドの「よこせ」が聞きたくてやった。ストーリーも個人的にはよかったと思うんだけどなぁ。
大陸の覇者に実装してほしいな
オクトラ2は1と比べて仲間たちの絡みはクロスストーリーとかで増えたけど薄味よね。全員が主人公の群像劇のゲームだから難しいのだろうけど3ではもっと頑張って欲しい!個人的にはBGMもストーリーも大満足
戦闘曲は2の方が好きだなぁ途中から緊迫感ある旋律に変わるところが良い普段は前半までしか聞けないが、少し強い雑魚的出てきた時に聞けるので飽きない
初代高評価だったんで買ってみたら戦闘が単調で寝てしまった。。。
steam版2はswitch版1と比較した場合、ストーリー、BGM、グラ、レスポンス等あらゆる点において1よりいいなと個人的には思いました。もちろん要改善点は結構あるけど、あくまで1と比較した場合。酒場システムだけはマジで誰が得するのかわからないですね。せめて装備くらいは替えさせろと。
1の不満(と言っても単作で見ての不満ではなく、次買うかどうかという意味での不満)がストーリーの薄さだったので、自分はやっぱりまだ様子見です。安くなれば買うかも
やっとクリアしましたがええゲームやったなぁ3はどうなるんだろうなぁ
戦闘BGMは個人的に何となく聞いた事ある様なのが多い印象でしたオルベリクのテーマ→ボスバトル2並の衝撃は欲しかった...最終章のボス戦は意外と拍子抜けな記憶です自分も1はアーフェン編、2はソローネ編(特に3章父ノ編)が一番おもろかったですねオチに関しては確かに大陸の覇者(色んな意味で)感あって少々んー??ってなりましたw
1のボスバトルBGMの繋がりはヤバかったですよね~
ストーリーに関しては大陸の覇者の2節までが1番面白いのは同意しますが、オクトラ2は1よりは全然面白いと感じました。個人的には大陸の覇者>>2>>>>>>1ぐらい差があります。オクトラ1は全般的にストーリーが色々とガバガバでツッコミどころも多かったし、単調で先があまり気になる感じではありませんでした。唯一プリムロゼ編が面白かったぐらいです。それに比べると2はガバガバさも大分抑えられてたし、割とみんな続きが気になる程度にはストーリーが面白く感じました。個人的に2で好きなのはソローネ編とキャスティ編で、1番衝撃を受けたのはオズバルド編でした。ソローネ編のい良い意味での気持ち悪さは、流石大陸の覇者のライターの方だなぁと感心しました。こへーさんやコメ欄を見るとあぐねぇ編の不満が多いみたいですが、私はテーマBGMがとても良く、それのお陰で感動的に感じたので不満はありませんでした。確かに旅の理由が薄っぺらいのは否めませんが…。逆に個人的に今作で1番つまらなかったのはオーシュット編で、1の時のような単調さを感じました。オーシュットはパーティチャットやセリフは面白いものが多く、キャラ的には好きなんですけどね。ミニマップの見づらさ、酒場でしか仲間チェンジ出来ない、装備の入れ替えも不便なところは1から変わっておらずガッカリしましたが、戦闘も他作品と比べたら完成度が高くてやりごたえがある、NPCの設定も一人一人凝ってて面白いしで今後も続いて欲しいシリーズです。
というかオクトラ好きな年代ってゲーミングPC持ってる人多いから他のゲームよりsteam版買う人が多いんだよね。だからDL版やPC版を数えれないファミ通は今のゲーム業界において遅れてるよ
確かに年代的にsteam多そうですね!
オクトラはハイスペックPCじゃなくても出来るのがデカいですね
ワイもスティームやで!
今時の売上ランキングってパッケージのみだし、しかも店頭販売の枚数だけでアマゾンとかネット販売のパッケージは含まれてないんじゃなかったっけ?それと明らかに前作よりダウンロードが主流になってきてるし、スチームでの売り上げもまだ含まれてないから、全部総合したら結構売れてるんちゃうかな。まあでも2ってことで、新規からしたら『1からやんなきゃいけないのかなー』って思って買い控えしそうだし、若者とかには美しいとはいえドット絵形式のコマンドRPGはウケが悪そう。日本でも海外でもある程度の30代以上の年齢層とかじゃないと売れないんじゃないかなと思う。もちろん中には10代とかでやってる人もいるけど。ちなみに自分は1も2もプレイ済みで両方めちゃくちゃ楽しかった。ペルソナ5も330万本とか売れてるし、JRPGがどんどん人気になればいいなと思う。発売日あたりにはオクトラ2はスチームで1万から1万4000人ぐらいがプレイしてたような記憶。ツイッチでは視聴者が1万6000人ぐらいいたかな。
値段が割高に感じるのは自分だけです?スプラトゥーンやポケモンより定価が高いって...
1のシナリオが無味無臭すぎてクリアしたけど満足できなかった2も改善されて無いようですね...
ドラクエのロンダルキア世代からすると至れり尽くせりの神ゲーなんです笑今の子たちは文句言い過ぎ笑あえて言うなら個別の能力さらに昼と夜が分かれてるとこは確かに作業感で時間が足りない笑ちなみにただいま80時間超えたとこです
体験版しかしてませんが、昔だったら当たり前だったランダムエンカウント&MAPがないってのが今だとつらいなって感じて未だ製品版に手をだしてません。
戦闘はランダムエンンカウントですよ〜マップもあります
最近のRPGみたいなダンジョンの詳細な全体MAPがない状態でかつランダムエンカだから近年のに慣れてると面倒だなって気持ちが強いって意味です。
上級職、学者を弱くしすぎとか、ストーリーが浅かったり確かに改善点はあるけど細かい部分とかそもそものコンセプトの問題が多くて、ちゃんと改善されてるのにグラフィックとかロードにケチつけたり、変化がないとか言う人が謎に多すぎるスクエニアンチとか、本質じゃなかったり(ボスがでかいとか)、明らかなエアプ発言(2dは古臭くてとか、他のSwitchゲームでも問題になってるロードの問題をこのゲーム内の問題としてストレスが溜まるゲームって言ったり)みたいな、いちゃもんつける人達のせいで、必要以上に過小評価されてる節がある体験版時点でかなり言う人がいたせいで、スタートダッシュを転けてしまった感が否めない
このゲームは、昔のスーパーファミコン時代のRPGの雰囲気が漂っており、新世代向けではない。対象となるのはすでに父親世代で、最も暇がないタイプの人たちなので、売れ行きが良くないのは当然だと思う。しかし、私はこのゲームがじわじわと売れ続け、最終的な販売数も悪くない結果になると信じている。私自身もこのゲームが大好きですが、少し古臭さが感じられます。
ターゲット層の割に売れまくってる印象なので凄すぎると思ってます〜、続編が出たら自分はまた間違いなく買います笑
最近全世界で100万本超えたそうですね。じわじわと売れる所がオクトラらしい
オクトラ2、何か全員のストーリー進めるのがかったるくて放置しちゃってますねーソローネ、オズバルド、テメノス辺りは知的さ、暗さがあって好きだったんですけど、他がシリアスな所はあるけど何か軽いんだよなあ、ベタというかそれに前作のテリオンやサイラスの方がストーリー似てるけどやっぱ主人公が際立っててカッコよかったんだよなあアグネアに関してはホント同意、スターになるんだあとかいう1番しょうもない動機で旅に出てスターたるものこうだみたいなのがうるさくてかったりーって思いました。(初見でスキップしまくりましたw)私前作のプリムロゼめっちゃ好きだっただけに踊り子をなんちゅう改悪してんねんって思いました。
ストーリーはかなり好みは分かれそうですね~。
ソローネ編は面白かったですねー、久しぶりに想定を超えた展開でした。難易度はうん・・・大陸のエンドコンテンツに鍛えられすぎたせいか物足りなかったですね。
大陸の覇者はまぁガチャ売らないとってのもあるのでどんどん敵も強くなりすぎてコンシューマーと比べるものでも無かったかもですね~
1は序盤で飽きちゃったんだけど2やった後にもっかい1やるのしんどいかな?
2の利便性でいくと1はテンポ悪いかもですね~
逆にソローネ編は自由を得るためとはいえ足抜けの為に育ての親をやるのを違和感を覚えました(ファーザーはやるのがとても辛かったので彼には生きてて欲しかった)彼女の技能が闇討ちと盗みといういづれもコロサズの技能だったのでストーリーもそのようになるかと思っていたらまさかのジェノサイドで血を見るのが苦手という設定も生かされていないように思えました
いつも動画拝見しております。オクトラは1もアプリもめちゃくちゃやっていて個人的に神ゲーだとおもっているのですが、アプリの鬼畜戦闘に慣れすぎて2はレベルが簡単に70ぐらいにいって最後のボスは戦闘に物足りなさを感じてしまいました。ただ不満というほどでもなくストーリー、グラフィック、フルボイスの細かさ、戦闘、どれもこれも最高だと思っています。また続編を出して欲しいです。
続編に期待ですね~
今日買ったけど、とても美しかったです。
オクトラ2の売上が振るわないという話から、この動画にたどり着いた者です。オクトラは1の時点で気になっていたのですが結局手を出さず、3月に入ってから2を購入、先日クリアしました。1を買わずにいた大きな理由は「8人旅なのに仲間の交流が薄い」という話を聞いたからでした。2は戦闘掛け合いボイスとクロスストーリーの追加で仲間の交流が増したことが自分にとって購入の決め手になったと考えています。なぜこんなに面白いゲームが売れてないのかと疑問でしたが、ターゲット層を絞っているという話で納得しました。思えばCEROも高めですし、万人受けを狙わなかった時点で現在の売上は必然なのだと感じます。
主人公同士の掛け合い2で増えましたが個人的にはもうちょっと見たかったですね~とはいえ滅茶苦茶面白かったです。
次回作があるなら8人パーティー恒常くらいの大転換をしてほしい8人旅前提のゲームでパーティーチャット以外他のトラベラーがメインストーリーに全く顔を出さないのはかなり違和感がある売り上げ不振に関しては広報とスクエニのイメージが下がりすぎたのも悪いと思う
初代もそうだけどジワ売れするだろうから初週売り上げはDL込み10万本売れりゃ問題ないと思う。自分は最近はゲームを買うのはもっぱらDLですし。オジサンはパケで買うの面倒なんよね。てか、ソフト入れ替えるのが面倒。
ソシャゲが続いているのが逆効果でもありますかね。面倒なゲームというイメージが付いてしまったかも。。
スイッチ版だけの売上で比較すると~とありましたが、スイッチ版だけで比較する意味は何もないですねFE新作の売上だって前作から大きく落ちていますがニュースになることはありません作品(というかメーカー)によってそういうニュースを求める層がいるかいないかだけの話だと思いますまあ前作と比べると新鮮味がないぶん出足が悪いのはしょうがないんでしょうけどいいゲームだからじわじわ売れていくと思いたいですねぇ
あの記事の書き方は悪意ある見せ方ですね〜
戦闘でアイテムを使用するときもう少し何とかならないもんか。
探すの確かにちょっと大変だったかもですね〜
定価の価値があるかは疑問、安くなって暇な時間で遊ぶぐらいで十分な人が多いと思うまぁ急いで買わなくていいって感じですね
ソロゲーなのでそう考える人も多そうですね~
初代は都市ごとの短編クエストの集合体で全体の繋がりが無くて途中で放り出したのよね それで2は買ってないんだけど そのあたりどうなのかしら?
2は1よりは全体の繋がりは増えましたがもう二声くらい全体のストーリーはボリューム欲しいなという印象ですね~
初見で低レベル攻略しましたが、特に苦戦しなかったので、もっとボスが強くても良かったですね
「大きな変化を望んでいない」ユーザーがこのドット絵ゲームを支持している柱の一つなので、1を超える革新性をどこに置くか難しかったでしょうね
アグネアに関しては、1で踊り子だけオクトラの闇を全て背負わされた様な救いの無いラストを迎えてたから、その反動だと思ってる
25の女です、ヒカリスタート約50時間程プレイでまだ全員4章3章くらいですけどこの時点で前作よりストーリーが面白いです!ヒカリ編キャスティ編でもう既に泣いてます(笑)バトルも仲間同士の掛け声やボス戦専用セリフ、底力で前作よりも楽しいです◎
BGMも良いんですが前作が神すぎて霞んでしまうのは共感です…(アグネア編で流れる歌は好き)あと個人的に前作は好きだったんですが今作は上級ジョブの見た目が(笑)
そこ以外は今のところ楽しくプレイできてます!
シナリオも個人的に好きで、声優のクオリティもかなり高くて敵の暗黒感が凄いと思いました!
自分的にアグネアのストーリーは他の7人のストーリーが割と暗いのでそのメンタル補助的な感じがして好きですね
オクトラ初代やってたので「初代の過去か未来か」みたいに考察しながら出来たのでとても楽しかったです!正直、前作のフィニスの門での手記みたいな最後の伏線回収を見たくてやってるところはありました
私は20歳ですが
ストーリーや音楽など
全体的に高水準で
十二分に楽しめた作品です。
良いですね~!
キャラ同士の繋がりさえあれば
個人的には完璧でした。
前作と違って今作は全キャラ分のストーリーを同じ人が書いてる(大陸の覇者と同じ人)という事で、このシナリオライターさん「身近な人物が実は暗躍してました」パターン大好きよね。
2は全シナリオのオチ的な部分だから良いんだけど、大陸の覇者は正直クドいと思う
ティーンエイジャーの自分でもハマりました
次回作があるとしたら、ゲーム性の根幹に何かしら革新性が欲しいですね
1と2の両方トロコンまでプレイしましたが2の方が前作より寄り道できる場所が増えたので好みですかね
前作での「主人公の間の絡みが少ない」っていう問題点への回答の一つとしてクロスストーリーがあると思うけど、前編の終わり方が少し急だったり伏線張りの側面が強くて一つの話としてオチが弱かったりで、正直まだまだ磨きようはあると思ったな
1は裏ボスまでの過程で知る情報がテキストのみで隔たりを感じたけれど、2は裏ボスとは別に終章が入っていたお陰で8人の旅と黒幕の関わりがすんなり入った印象。特に終章の演出とBGMは盛り上がった
2は戦闘中の掛け合いボイスとかのおかげで、1よりも仲間感が強くなってたのが好き。
ただ、それ故にメンバー変更の開放が遅すぎるデメリットも強くなったなと感じました。
パーティチャットの仕様や、酒場待機なども相まって8人じゃなくて4人で旅してるじゃん?って思ってしまうんですよね。
最後までやろう。
@@disaster8326 最後までやった上で開放が遅すぎるという意見です!
逆に8人もめんどう見れないってことで、4人入れ替えでいいです。そもそも入れ替えとか控えに経験値入らないとかは、ポケモンで慣れっこです。対して気にならない。数とか早さ(速さ)は、ゲームじゃあ気にしないのがいいですよ
こんなん気にするのは、仕事だけでたくさんです
良いゲームだから少しずつ売れていくんじゃないかな
最近スクエニ叩きが多いのでそれでPV数稼ぐ人が増えて悪目立ちしてるだけでしょうね〜。どんどん売れると思います
@@coheee 最近なんてもんじゃないよ
スクウェアはFF13からずっと叩かれてる
@@荒ぶるおじさん-k1f ほんまに。ソシャゲもパッケージも全て滑ってるから誰もスクエニの出すものに金は落とさんと思う。
金落としてるのはかなりの情弱か信者化してるアホだけ。
DL版やSteam版の売上を反映出来ないファミ通の数字だけ見て売上不振とするのはちょっとナンセンスですよね
DL版の売上は消費者サイドから観測出来る媒体が無いからものなんとも言えないけど少なくともSteam版は初週の世界売上ランキング10位だったしプレイヤーの最大同接数も2万を超えて初代の2~3倍の数字とかなり増えてる
ですねー想像で叩きすぎな印象です。
steamの方そんなに売れてたんですね~!
初代を買いましたが2を買わなかった勢としては、①ストーリーに引き込まれなかった(あっさりしすぎ) ②ピクセルアートのみのキャラクター表示に感情移入が出来なかった(ステータス画面で1枚絵くらいは欲しい) ③戦闘システムが合わなかった(ゲーム性は理解できるが、好みではない)って感じでした。音楽やグラフィックは好きなんですが、この辺改善されてると思えなかったので・・・2は自分のように1で振るい落とされた人が買わなかっただけ、1が好きな人は好きという順当進化だと思うので、これはこれで正しい続編だったんじゃないかと思います。
1番の不満点は昼夜システムでした。
昼の雰囲気が好きなのに、アビリティの問題でほとんど夜行動してた…
戦闘面も夜だけ優遇されすぎてますしね〜
個人的には大満足だったし、1のファンを満足させるものをしっかり作ってきたなと思っています。
Ⅱ>無印>>>>>>大陸くらいの感触だったので意外な評価でした。
強いて言えば、隠しボス以外の難易度が低いかなぁと思ったくらいで、ほぼ不満なく楽しめました。
BGMに関して街の曲は2がダントツで良いなと思いましたね
ただ戦闘やキャラのテーマは1がダントツという感じ
街は2の曲良いの多かったですよね~
2からオクトラやり始めて最近大陸の覇者やってるんですけど、大陸の覇者の作り込みヤバくないですか?
無料ゲーであんなのがあるなんて思いもしませんでした。
いつも動画見させて頂いてます!
今作から完全新規で始めた20代前半の者です。
1作目どころかHD-2D自体触れたことが無かったのですが、ドット絵のファイナルファンタジーなどが好きで、今作を買ってみました。
進捗はとてもゆっくりですが、毎晩プレイするくらいどハマりしています笑
ストーリーも先が気になって仕方ないという状況で、クリアまで全力で楽しめそうな気がしています!
これからも動画投稿頑張ってください。応援しています。
1も2もプレイして両方bgmいいなっていうのは感じているが、なぜか初代の方が耳に残ってます。
上位職を取るのに初代はボス戦があり上位職自体が派手に強い感じでしたが2は控えめな強さだったかなと。
1と2のいいところを合わせて次開発するならしてほしいです。
上位職のボス戦今作も期待してたんですがそこはちょっと残念でしたね~。
次作に期待です
シナリオは1、2全てのシナリオ合わせても大陸の初回4つに重厚感が足りない感じがしてしまいます。
反面、価格は大陸のガチャ沼を考えると1、2の方が良心的。
大陸の覇者の序盤ストーリーはスマホゲーのクオリティではないレベルですよね~。
アクションRPGについて行くのが難しくなりつつある40代の自分にとってはコマンドRPGがやり易い。
HD2Dを始め、システムが刺さる人にはガッツリ刺さるゲームでしたね。Switch持ってなくて1見送った自分は2から入りましたが、かなり満足できました。
売上不振がどうだこうだとかは、ポジティブ面よりもネガティブ面を出したほうがプレビュー数稼げる為、メディア側の都合が大きいかなと思います。
あとは今年に入ってから大型タイトルが矢継ぎ早に出ているため、雑食ゲーマーが一旦後回しにしてる可能性もあるかなと。オクトラ2は完全オフラインなのでいつ遊んでもいいし。
アグネア編は他と比べて平和すぎるし無理やり感はありましたが、BGMと最後の声援演出だけで許せました。王道展開しか勝たん!
初代の300万本が異常過ぎるだけで、この売上(まあDL含めてない時点で当てにならないけど)はよくやってる方だと思いますね。
クオリティに関しても上々でした。
ただ近年のスクエニは日本中から嫌われてるといっても過言では無いので、叩き記事が出る背景も理解できます。
初代300万本て凄いですよね~
今後のスクエニに期待です
ゲームが売れないと勘違いしてる人間が多いが
steamが完全に浸透した今の時代、あまり知られていないタイトルでも100万~200万と簡単に行ってるからな
簡単に100万もゲーム売れるなら良い事だよな。売上不信でも何でもないって事じゃん
最近オクトラ2を買った16歳です。オクトラは2から入ったのですが、このゲームめちゃくちゃ面白いです。なんでみんなやらないのかなって思うくらいです。工夫すれば低レベルでも攻略できるのが嬉しいです!
キャスティのストーリーは泣けたなぁ。突如現れて助言をくれる謎の同業者が、実は自分のために死んでいった仲間の幻影で、しかもそれは記憶を失った自分が生み出していたという・・・・
今回はPS4、PS5版が追加されている事から、Nスイッチのみを所持する購入層、PS4やPS5も所持してPS4又はPS5版を購入した層が存在するのでハード側で牌の取り合いになった部分もあると思われます。
初動売上に関しては1が売れすぎているんだと思います。
前作は当時唯一無二のHD2Dゲーム+スイッチ時限独占故のダイレクト等で時間を割いた宣伝等の効果もありましたし。
RPGの肝と考える人も多いストーリーの薄さ+構成の特殊さ等で「目新しさで手に取ってみたけどなんか違うな」となった人の分が売上のマイナスに反映されているような気がします。前作をセールで買った人は今作も当然セール待ちでしょうし、同時期の競合ゲームもホグワーツ・ワイルドハーツ・ウォーロンと粒ぞろいなのも痛い
前作の時はリリースの衝撃が凄すぎましたね~。
20代後半男です。2の体験版をアグネアのストーリーだけやったんですがドット絵の雰囲気、戦闘描写、音楽それぞれ大変満足したんですが、
ストーリーがベタベタすぎて自分にはハマらなかったです…
RPGゲームがあまり好きになれないのはこういうありがちなアニメのストーリーみたいなやつなんだなと、中高生の頃にやるなら満足だけど大人になってから触れるストーリーにしては子供向けすぎるというか。
その割に大人向けと言われてるから多分自分はそもそもターゲット層ではないんだなとおもいました。
雰囲気などは本当に本当に素晴らしいと思っています。
動画でも言われてますが、よりによってアグネア編だけしかやれてないとなるとその印象になっちゃいますね
8人のうちアグネアだけ、絡んでくるNPCがストーリーの根幹に全く関係のない健全キャラばかりで、最後まで場違い感が残る唯一の主人公です
自分も43歳で子供の頃にドラクエ2やFF3から始めたので買いました、似た面白さを感じた印象がありました。steam版が結構サクサク動くのとPS5版はウォーロン用と差別化した為steam版にしました。
総合的には大満足。滅茶苦茶楽しかった。
ただ良いゲームだったからこそ「もっとこうだったら良かったのにな」っていう願望は色々ありますね。
個人的には強くてニューゲームと、全員が絡むストーリーがもっと欲しかったかな。
2周目要素はちょっと欲しかったですね~。
ストーリー面も同感です
アグネアのストーリーのくだりは同意😂
アグネアを主人公に選んだけど、前知識ない状況の時から嫌な予感はしてた...
8人の物語が1つに集約するの期待してたのにちょっと残念😢
まぁアグネア編の曲はめっちゃ良かったです笑
オクトラは続編が続けば確実に評価される。
続編には期待したいですね~
ゲーム自体面白さがあり、音楽などもかなり力を入れてると感じてます。
しかし、友人におすすめできるかと言われると、もし他にやりたいゲームがあれば
そっち先にやってからこっちといってしまうと思います。
単純に他の3Aタイトルと同じ発売時期と重なってしまうのと
こういった新IPの王道RPGゲームは大体セール待ちの人が多いと気がするですね
オクトラ2は、確かに新規を取り込みにくいソフトではあると思うので、ゲーム紹介のUA-camとか何かのきっかけで、評価が高まればもっと売れると思う。あとじわじわ売れていくと思う。
船を手に入れてから、船でしか行けない場所が少なく、ボリューム的にちょっと残念に感じました。欲を言えばワールドマップのボリュームも倍くらいあったら最高かな。
ただ、久々にハマったゲームで単純に面白いしよく出来てるゲームだと思います。
結構発売の宣伝で船を売りにもしてた割にはという感じでしたね~。
個人的には概ね満足な出来で安心しました!でも確かにファストトラベルが街しか選べないのは不便ですね…
ストーリーはもちろん好みはありますが当たり外れ大きかったな…という感想です。
ただ、前作がどうかはちょっとうろ覚えですが各キャラのフィールドコマンドがうまくストーリー進行・ギミックに絡めてあった所は面白かったです。特にキャスティ編、聞き出すコマンドを使ったあとの映像の乱れとか、最初バグかと思いました笑
細かい演出とかクロスストーリーなどは大分良かったですね~
20代女性です!
スマホ版以外のオクトラやってます!その他色々レトロゲーが好きです。
2の改善希望点:
・フィールドコマンドの差別化が結局あまりされてない
・アグネアのストーリー
・オーシュットぶっ壊れすぎ問題
・初代を踏まえると何となくストーリーが読める
・祈祷師埋もれすぎ
・キャスティの声優
好きなところ(前提としてこのゲーム自体は本当に好き)
・ソローネ編
・ヒカリの技覚え
・グラフィック
・戦闘倍速(音声切れ△)
・フルボイス
・ヒカリの声優
・船の概念(冒険感でワクワク)
音楽は私も初代が好きです。
キャラ、ストーリーは初代を含めるとテリオン推しです。
あと、オズバルドのラスボスのシナリオでライブアライブのオルスデッドーーー!のシーンが浮かびました。笑
お~滅茶苦茶やり込んでる感が伝わってきて良いですね!
色々改善点もありそうですが2も良いゲームで良かったです~
気になっていたタイトルだったので参考になりました。
初代は物珍しさや懐かしさもあってそれなりに楽しめたのですが、正直、それでお腹一杯って感じで、
戦闘システムとラスボスに少々不満があったので、IIについては、神作!とか言われてたら購入を検討しようというスタンスですね。
アグネアのストーリー他の人たちが結構重いストーリーの中で「スターになる」っていう明るい方向性のストーリーですごく良かったと思うけどな
何がそんなに気に食わないからよくわからん
トトハハ島の曲めっちゃ好きです。他の曲もフィールドも相まって雰囲気が良くて1より気に入ります
街とかフィールドの曲は全体的にかなり合ってて良かったと自分も感じてます~。
前作をストーリー面白くなくて投げた身からすると、主人公をわざわざオムニバス形式にする必要ってあるの?っていう疑問が。
そのせいで工数もかかるし、ストーリーも絡ませずらいし薄味になってる気がする。
HD2Dは見栄え凄い綺麗だけど、立ち絵も表示されないし、ターン制コマンドバトルってソシャゲが一番輝くようなものをあえてコンシューマで出してもそらそうなるわなと。
1の時もそうだったけど
他のRPGと違って適当にレベル上げして装備整えたらボス倒せますってゲームじゃないのが個人的には面白い部分でもあるけどやはりとっつきにくさはあるかなって思います。
ブレイクシステムとかは好みが分かれそうですね~
AAAタイトルではないが刺さる人にはAAAタイトルなゲーム
1からの進化もあれば不満な部分がそのままな所もある
PCデビューしたんで今作はsteam版
まだクリアしてないけどこのIPは成長し続けて欲しい
頭打ちな部分は前作からあるけど、ドット&コマンド式は他の動き回るゲームだらけの現代において気分転換に良い
スクエニゲーとしては個人的にやり易い部類なので好きです、物語がテンプレなのと大方どの程度黒い設定を出してくるかが1で見定まってたので2は程々かそれ以下に尽きる部分が目立ってましたね、パルテティオみたいな時代背景からくる話含め過去な割かれてる時間が長いもの程良い印象がありましたがアグネアはちょっと平凡過ぎる没個性な設定のせいでトレサ以下の評価でした…
キャラクターの持ち曲と連動する最終章のボス曲は割と鳥肌立ちました。
1の曲をトレースした曲がありましたが1の原曲の方が好きでした
1の時ってマップに武具屋、薬屋のアイコンなかったでしたっけ?
街中の移動でどこに何があるか分かりづらかった…
今作はメクラで買いましたが、次回作が出るなら内容しっかり精査して購入します
確かにマップも方向感とかちょっと分かりづらかったかもですね~
オクトラ2は個人的に90点以上の大作 無印は85点 大陸の覇者全授まで75点くらいですかね・・ 大陸の覇者は正直やるのが楽しいよりしんどいが勝つレベルで難易度キツキツでしたね。あくまで無課金での評価ですのであしからず
音楽は2も間違いなく名曲揃いなんですけど、
どう〜しても1でウケた衝撃が強すぎる
ストーリーの裏切りに慣れすぎて、驚くことがなくなりました笑 裏切った割にあっさり倒れていくのも雑に感じてしまいました。
オクトラ初代から「あ、こいつ裏切りそうだな」ってキャラがしっかり裏切るから、驚きがないですよね。
もう裏切りはいつものすぎますね笑
@@coheee やっぱりそういうストーリーか…買う気失せた
アグネアはラスボスの演出だけでお釣り出るレベルだから許せるかな
ラストのBGMは1番印象に残ってるかもです~
お邪魔します。
最近のゲームやってない者です。
クロノ・トリガーが好きな場合
最近だとどんなのがオススメですか?
キャラ同士のストーリーって作るの相当難しくない??
bgmは確かにメロディのインパクトは1の方があると思いますが、個人的に落ち着いた曲が好みなのもあって今作の音楽の感じがドンピシャでした。特にフィールド曲は軒並み好きで普通に決戦2とか海洋バトルもかなり好きなんですけどやっぱ皆1派なのかな…?
戦闘に関しては面白いんですけどこへーさんみたいな大陸の覇者達は推奨レベルで苦戦することは無さそうな感じでしたね笑
ストーリーは前作よりボリューム増えましたが個人的にはキャラや世界観の深掘りだったりが文章でもいいのでもう少しあったら嬉しかったなと。気になるのがクラックレッジの女の子は一体なんなのか…
あとどうでもいいことですがちょっとした下ネタ挟んだり、ネズミ、蛇、鷹などの動物に例えることが多い事に覇者を感じる…ソロンは羊ですし笑
街やフィールド曲は2の方が好きな部分も自分はある感じですがBGMは好みかとは思いますね~
どっちも良すぎるレベルなので。
クラックレッジの奴は謎過ぎますよね~。
覇者といえば「ホットだ」的なセリフは面白かったです笑
前作とスマホでだいぶ不信感が溜まってるので値崩れか中古かDL半額を待ちます…
ゲームのタイトルだから仕方ないんだけど、8という数字に囚われ過ぎて色々損してるゲーム。
クロスストーリーをもっと充実させてほしかった
2のbgmはラスト後半で流れる各キャラのバトルエクステンドbgmを更に曲の序盤にアレンジしたbgmが好きです
良いですね~
昔のゲームを目指して作ったんなら何章とかで区切ったらあーもうすぐ終わるのか…ってわかっちゃって失せるよね。
昔は何章とか区切りが無かったもん。話がいつまで続くのかドキドキ、ワクワク込みで面白かったんだよね。最近のRPGってなんで章に分けて一々水さしてくるんだろね?
昔を目指してるならそこを原点回帰して欲しかったな。
今年は近年まれにみる大作が目白押し、豊作なので悲観することはないかなあと。
じわ売れするのではないかと。
まあ、要すればHD2Dコンテンツもっと増えてほしいので、スクエニさんこれからもよろしくということですw
各キャラのストーリーが絡んだら間違いなく神ゲーなんだけど、まあそんな複雑なもん作るの難し過ぎるよなー
ストーリーは中々バランスが難しそうですね~
裏ボスに試行錯誤とレベル上げしながらやってるのでエピローグまではやりました。
こへーさんと同じでアグネアのキャラはいいんですがストーリーはちょいちょいスキップしてしまいましたw
戦闘もあえて言うなら、あえて言うなら大陸みたいな8キャラもやりたかったですね
オクトラ2めっちゃ面白かったなー。
エンディングがちょっとアッサリしてたけど、個人的には大好きな神ゲー認定。
今後もシリーズの新作出たら買いたい。
アグネアは第1章がピークでしたね
初週からSwitch売上半減らしいけど、単純に前作が合わなかった人が多かったって事じゃないかな
あとアグネア編があんな感じなのはソローネやオズバルドがなかなかエグい話だからバランス取るために明るい話にしたんじゃないかな?
明るい話にする事自体はいいと思いますがごり押しが過ぎたという感じです~
@@coheee
ゴリ押しってのはよくわからないけど、暗い明るいって話理由じゃなかったですね、すいませんした
オズバルドの「よこせ」が聞きたくてやった。
ストーリーも個人的にはよかったと思うんだけどなぁ。
大陸の覇者に実装してほしいな
オクトラ2は1と比べて仲間たちの絡みはクロスストーリーとかで増えたけど薄味よね。全員が主人公の群像劇のゲームだから難しいのだろうけど3ではもっと頑張って欲しい!個人的にはBGMもストーリーも大満足
戦闘曲は2の方が好きだなぁ
途中から緊迫感ある旋律に変わるところが良い
普段は前半までしか聞けないが、少し強い雑魚的出てきた時に聞けるので飽きない
初代高評価だったんで買ってみたら
戦闘が単調で寝てしまった。。。
steam版2はswitch版1と比較した場合、ストーリー、BGM、グラ、レスポンス等あらゆる点において1よりいいなと個人的には思いました。もちろん要改善点は結構あるけど、あくまで1と比較した場合。
酒場システムだけはマジで誰が得するのかわからないですね。せめて装備くらいは替えさせろと。
1の不満(と言っても単作で見ての不満ではなく、次買うかどうかという意味での不満)がストーリーの薄さだったので、自分はやっぱりまだ様子見です。安くなれば買うかも
やっとクリアしましたがええゲームやったなぁ
3はどうなるんだろうなぁ
戦闘BGMは個人的に何となく聞いた事ある様なのが多い印象でした
オルベリクのテーマ→ボスバトル2並の衝撃は欲しかった...
最終章のボス戦は意外と拍子抜けな記憶です
自分も1はアーフェン編、2はソローネ編(特に3章父ノ編)が一番おもろかったですね
オチに関しては確かに大陸の覇者(色んな意味で)感あって少々んー??ってなりましたw
1のボスバトルBGMの繋がりはヤバかったですよね~
ストーリーに関しては大陸の覇者の2節までが1番面白いのは同意しますが、オクトラ2は1よりは全然面白いと感じました。
個人的には大陸の覇者>>2>>>>>>1ぐらい差があります。
オクトラ1は全般的にストーリーが色々とガバガバでツッコミどころも多かったし、単調で先があまり気になる感じではありませんでした。唯一プリムロゼ編が面白かったぐらいです。
それに比べると2はガバガバさも大分抑えられてたし、割とみんな続きが気になる程度にはストーリーが面白く感じました。
個人的に2で好きなのはソローネ編とキャスティ編で、1番衝撃を受けたのはオズバルド編でした。ソローネ編のい良い意味での気持ち悪さは、流石大陸の覇者のライターの方だなぁと感心しました。
こへーさんやコメ欄を見るとあぐねぇ編の不満が多いみたいですが、私はテーマBGMがとても良く、それのお陰で感動的に感じたので不満はありませんでした。
確かに旅の理由が薄っぺらいのは否めませんが…。
逆に個人的に今作で1番つまらなかったのはオーシュット編で、1の時のような単調さを感じました。オーシュットはパーティチャットやセリフは面白いものが多く、キャラ的には好きなんですけどね。
ミニマップの見づらさ、酒場でしか仲間チェンジ出来ない、装備の入れ替えも不便なところは1から変わっておらずガッカリしましたが、戦闘も他作品と比べたら完成度が高くてやりごたえがある、NPCの設定も一人一人凝ってて面白いしで今後も続いて欲しいシリーズです。
というかオクトラ好きな年代ってゲーミングPC持ってる人多いから他のゲームよりsteam版買う人が多いんだよね。だからDL版やPC版を数えれないファミ通は今のゲーム業界において遅れてるよ
確かに年代的にsteam多そうですね!
オクトラはハイスペックPCじゃなくても出来るのがデカいですね
ワイもスティームやで!
今時の売上ランキングってパッケージのみだし、
しかも店頭販売の枚数だけでアマゾンとかネット販売の
パッケージは含まれてないんじゃなかったっけ?
それと明らかに前作よりダウンロードが主流になってきてるし、
スチームでの売り上げもまだ含まれてないから、全部総合したら
結構売れてるんちゃうかな。
まあでも2ってことで、新規からしたら
『1からやんなきゃいけないのかなー』って思って買い控えしそうだし、
若者とかには美しいとはいえドット絵形式のコマンドRPGはウケが
悪そう。日本でも海外でもある程度の30代以上の年齢層とかじゃないと売れない
んじゃないかなと思う。もちろん中には10代とかでやってる人もいるけど。
ちなみに自分は1も2もプレイ済みで両方めちゃくちゃ楽しかった。
ペルソナ5も330万本とか売れてるし、JRPGがどんどん人気に
なればいいなと思う。発売日あたりにはオクトラ2はスチームで
1万から1万4000人ぐらいがプレイしてたような記憶。
ツイッチでは視聴者が1万6000人ぐらいいたかな。
値段が割高に感じるのは自分だけです?
スプラトゥーンやポケモンより定価が高いって...
1のシナリオが無味無臭すぎてクリアしたけど満足できなかった
2も改善されて無いようですね...
ドラクエのロンダルキア世代からすると至れり尽くせりの神ゲーなんです笑
今の子たちは文句言い過ぎ笑
あえて言うなら個別の能力さらに昼と夜が分かれてるとこは確かに作業感で時間が足りない笑
ちなみにただいま80時間超えたとこです
体験版しかしてませんが、昔だったら当たり前だったランダムエンカウント&MAPがないってのが今だとつらいなって感じて未だ製品版に手をだしてません。
戦闘はランダムエンンカウントですよ〜
マップもあります
最近のRPGみたいなダンジョンの詳細な全体MAPがない状態でかつランダムエンカだから近年のに慣れてると面倒だなって気持ちが強いって意味です。
上級職、学者を弱くしすぎとか、ストーリーが浅かったり
確かに改善点はあるけど細かい部分とかそもそものコンセプトの問題が多くて、ちゃんと改善されてるのにグラフィックとかロードにケチつけたり、変化がないとか言う人が謎に多すぎる
スクエニアンチとか、本質じゃなかったり(ボスがでかいとか)、明らかなエアプ発言(2dは古臭くてとか、他のSwitchゲームでも問題になってるロードの問題をこのゲーム内の問題としてストレスが溜まるゲームって言ったり)みたいな、いちゃもんつける人達のせいで、必要以上に過小評価されてる節がある
体験版時点でかなり言う人がいたせいで、スタートダッシュを転けてしまった感が否めない
このゲームは、昔のスーパーファミコン時代のRPGの雰囲気が漂っており、新世代向けではない。対象となるのはすでに父親世代で、最も暇がないタイプの人たちなので、売れ行きが良くないのは当然だと思う。しかし、私はこのゲームがじわじわと売れ続け、最終的な販売数も悪くない結果になると信じている。
私自身もこのゲームが大好きですが、少し古臭さが感じられます。
ターゲット層の割に売れまくってる印象なので凄すぎると思ってます〜、続編が出たら自分はまた間違いなく買います笑
最近全世界で100万本超えたそうですね。
じわじわと売れる所がオクトラらしい
良いですね~
オクトラ2、何か全員のストーリー進めるのがかったるくて放置しちゃってますねー
ソローネ、オズバルド、テメノス辺りは知的さ、暗さがあって好きだったんですけど、他がシリアスな所はあるけど何か軽いんだよなあ、ベタというか
それに前作のテリオンやサイラスの方がストーリー似てるけどやっぱ主人公が際立っててカッコよかったんだよなあ
アグネアに関してはホント同意、スターになるんだあとかいう1番しょうもない動機で旅に出てスターたるものこうだみたいなのがうるさくてかったりーって思いました。(初見でスキップしまくりましたw)
私前作のプリムロゼめっちゃ好きだっただけに踊り子をなんちゅう改悪してんねんって思いました。
ストーリーはかなり好みは分かれそうですね~。
ソローネ編は面白かったですねー、久しぶりに想定を超えた展開でした。
難易度はうん・・・大陸のエンドコンテンツに鍛えられすぎたせいか物足りなかったですね。
大陸の覇者はまぁガチャ売らないとってのもあるので
どんどん敵も強くなりすぎてコンシューマーと比べるものでも無かったかもですね~
1は序盤で飽きちゃったんだけど2やった後にもっかい1やるのしんどいかな?
2の利便性でいくと1はテンポ悪いかもですね~
逆にソローネ編は自由を得るためとはいえ足抜けの為に育ての親をやるのを違和感を覚えました(ファーザーはやるのがとても辛かったので彼には生きてて欲しかった)彼女の技能が闇討ちと盗みといういづれもコロサズの技能だったのでストーリーもそのようになるかと思っていたらまさかのジェノサイドで血を見るのが苦手という設定も生かされていないように思えました
いつも動画拝見しております。
オクトラは1もアプリもめちゃくちゃやっていて個人的に神ゲーだとおもっているのですが、アプリの鬼畜戦闘に慣れすぎて2はレベルが簡単に70ぐらいにいって最後のボスは戦闘に物足りなさを感じてしまいました。ただ不満というほどでもなくストーリー、グラフィック、フルボイスの細かさ、戦闘、どれもこれも最高だと思っています。また続編を出して欲しいです。
続編に期待ですね~
今日買ったけど、とても美しかったです。
オクトラ2の売上が振るわないという話から、この動画にたどり着いた者です。オクトラは1の時点で気になっていたのですが結局手を出さず、3月に入ってから2を購入、先日クリアしました。
1を買わずにいた大きな理由は「8人旅なのに仲間の交流が薄い」という話を聞いたからでした。2は戦闘掛け合いボイスとクロスストーリーの追加で仲間の交流が増したことが自分にとって購入の決め手になったと考えています。
なぜこんなに面白いゲームが売れてないのかと疑問でしたが、ターゲット層を絞っているという話で納得しました。思えばCEROも高めですし、万人受けを狙わなかった時点で現在の売上は必然なのだと感じます。
主人公同士の掛け合い2で増えましたが個人的にはもうちょっと見たかったですね~
とはいえ滅茶苦茶面白かったです。
次回作があるなら8人パーティー恒常くらいの大転換をしてほしい
8人旅前提のゲームでパーティーチャット以外他のトラベラーがメインストーリーに全く顔を出さないのはかなり違和感がある
売り上げ不振に関しては広報とスクエニのイメージが下がりすぎたのも悪いと思う
初代もそうだけどジワ売れするだろうから初週売り上げはDL込み10万本売れりゃ問題ないと思う。
自分は最近はゲームを買うのはもっぱらDLですし。オジサンはパケで買うの面倒なんよね。
てか、ソフト入れ替えるのが面倒。
ソシャゲが続いているのが逆効果でもありますかね。面倒なゲームというイメージが付いてしまったかも。。
スイッチ版だけの売上で比較すると~とありましたが、スイッチ版だけで比較する意味は何もないですね
FE新作の売上だって前作から大きく落ちていますがニュースになることはありません
作品(というかメーカー)によってそういうニュースを求める層がいるかいないかだけの話だと思います
まあ前作と比べると新鮮味がないぶん出足が悪いのはしょうがないんでしょうけど
いいゲームだからじわじわ売れていくと思いたいですねぇ
あの記事の書き方は悪意ある見せ方ですね〜
戦闘でアイテムを使用するときもう少し何とかならないもんか。
探すの確かにちょっと大変だったかもですね〜
定価の価値があるかは疑問、安くなって暇な時間で遊ぶぐらいで十分な人が多いと思う
まぁ急いで買わなくていいって感じですね
ソロゲーなのでそう考える人も多そうですね~
初代は都市ごとの短編クエストの集合体で全体の繋がりが無くて途中で放り出したのよね それで2は買ってないんだけど そのあたりどうなのかしら?
2は1よりは全体の繋がりは増えましたが
もう二声くらい全体のストーリーはボリューム欲しいなという印象ですね~
初見で低レベル攻略しましたが、特に苦戦しなかったので、もっとボスが強くても良かったですね