Годно, есть пара моментов в трейлере где звуков не хватает, где Эцио на скале сидит, я бы звук флага втащил из - за развивающегося плаща у него, ну и звук стрелы мне показался недостаточно в тему, не чувствуется попадания в тело, это будто стрела пролетела мимо,но это моё мнение и кого оно вообще надо Жаль ты не рассказал про то, что звуки можно леерить, т.е. накладывать казалось бы два одинаковых по жанру звука, условно два звука попадания стрелы и тем самым получить уникальный звук, ну и про обработку тоже не хватало инфы, где то мб реверб, где то эквалайзером чуть поиграться, а так годно
на самом деле сильно не хватает гайда на приколюхи с голосом, например зажмыхать его или еще какие то эффекты, типа в другой комнате или лагающий микрофон и тд тп, 100% понимаешь о чем я говорю, часто видел подобные фишки в монтаже
Очень крутой видос, правда немного растянут. Особенно понравилась теория того, как и почему нужно ставить определенные звуки, всегда это понимал на уровне чувств, xyz знает :)))), но теперь понял, почему я должен ставить звуки именно так. По обработке голоса тоже круто! Но опять таки, для каждого свои настройки. Спасибо за базу!
Убирать шум и прочие изъяны лучше до использования компрессии, иначе разница между громкими и тихими участками уменьшиться и будет сложнее настроить трешолд денойзера
Годно, есть пара моментов в трейлере где звуков не хватает, где Эцио на скале сидит, я бы звук флага втащил из - за развивающегося плаща у него, ну и звук стрелы мне показался недостаточно в тему, не чувствуется попадания в тело, это будто стрела пролетела мимо,но это моё мнение и кого оно вообще надо
Жаль ты не рассказал про то, что звуки можно леерить, т.е. накладывать казалось бы два одинаковых по жанру звука, условно два звука попадания стрелы и тем самым получить уникальный звук, ну и про обработку тоже не хватало инфы, где то мб реверб, где то эквалайзером чуть поиграться, а так годно
на самом деле сильно не хватает гайда на приколюхи с голосом, например зажмыхать его или еще какие то эффекты, типа в другой комнате или лагающий микрофон и тд тп, 100% понимаешь о чем я говорю, часто видел подобные фишки в монтаже
Очень крутой видос, правда немного растянут. Особенно понравилась теория того, как и почему нужно ставить определенные звуки, всегда это понимал на уровне чувств, xyz знает :)))), но теперь понял, почему я должен ставить звуки именно так. По обработке голоса тоже круто! Но опять таки, для каждого свои настройки. Спасибо за базу!
Мітріч кращий! Дякую чуваче!
@@gerasenka4666 Дуже дякую
*riser sound*
…этот видос имба…
*impact sound*
я мучався 2 года и не знал как делать саунд-дезайн в примєре и тут ти! Огромноє спасибо
ну ты и слоупок. этому обучаешься за пару месяцев. изи же. это же не музыку писать как вангелис к blade runner 1982
@@artmeansartificial тебя не спрашивали
легенда вернулась
Спасибо за видео!
thx, good guide
1:19 это правда?
Убирать шум и прочие изъяны лучше до использования компрессии, иначе разница между громкими и тихими участками уменьшиться и будет сложнее настроить трешолд денойзера
@@Leshalegkiy так там по цепочке компрессор после всех эффектов и идёт
2:09 не windows, а window, переделывай весь ролик с нуля