Minha opinião: É um bandit beater? Sim. É chato? Não! Os devs tem muito carinho com a comunidade, e sempre tão adicionando novos códigos. Muito dificilmente alguém vai ficar com algo ruim no jogo (como foi no GPO). O jogo não é nem um pouco dificil, e o pvp dele é bem divertido de se jogar com amigos. A unica coisa que eu acho chato mesmo é o farm massante de items, mas comparado a outros jogos... (blox fruits) é bem mais de boa. Outra coisa que não faz sentido é o sistema de luck do jogo, mas eu confio que os devs logo vão consertar isso.
Participei do beta, em relação aos bosses, antigamente era muito difícil, eles realmente equilibraram bastante, tanto que os boss além de terem os seus ataques normais, eles rushavam muito, até mais do que os NPC de missão e davam um dano absurdo, tanto que várias vezes você tinha que correr para se curar, era desesperador e divertido, é triste terem tirado algumas mecânicas do jogo antes de lançarem, sinceramente acho que o jogo deveria ter esperado mais 1 ano ou 6 meses para lançar. Também tinha os trash talk, os npcs te zoavam enquanto te batiam ou quando te matavam, era até que funny. *A restrição celestial* vai sim ficar de graça, basta olhar na trello, está escrito o seguinte "There will be a free version of Heavenly Restriction sometime on/after release which will act the exact same as the paid version. The only difference is that it will be locked to a character slot and will not be toggleable." Teve até um moderador que confirmou isso, a gente só não sabe quando vai chegar, mas se eles mudarem de ideia, aí já é outra história.
cara, eu adoraria se colocacem de volta, sobre o boss rushar em você, séria muito melhor, a única boss que eu me divertir até agora, foi a do jogo, porque é meio frenetica, você não pode ficar parado que perde metade da vida, se colocacem para rushra, séria mais divertido e frenetico
sinceramente o jogo é uma delicia meu deus eu joguei desde o lançamente e ja comprei skip e 4 slots atualmente estou com gojo yuta e jogo e mais um slot aleatoria papo se voce jogar que nem eu as vezes e não ficar grande parte do seu dia nesse jog ele fica muito bom de jogar as miss~es são muito legais os bosses também basicamente o jogo é facil sim no incio mas se voce pegar pra enfrentar os bosses e as investigações no dificil elas ficam bem difcieis mesmo ate mesmo com ataques novos que não tem no facil
Eu fiquei um ano esperando esse jogo e não me arrependo, eu realmente gostei muito da experiência de upar e principalmente do pvp que até agora é o pvp mais fluido que eu já vi no roblox, me fez sair dos battlegrounds pra começar a praticar no ranked do jujutsu infinite, mas óbviamente tem seus problemas, como as técnicas que não são especiais ou lendárias sendo técnicas ruins. Mas isso não me decepcionou, a experiência de fazer o modo história conversando com a sensei e criando "Planos" pra fazer as raids do modo história foi algo muito legal. Realmente de longe, nesses 8 anos jogando roblox esse é o jogo que eu mais estou me divertindo de jogar. VIDEO MTO BOM MANIN!
@mayck4502 não é só Boss, tem 3 tipos de missões diferentes, Raid e dungeons E as missões do modo história são bem criativas (aquela que tu pega aquelas pedras gigantes e coloca uma em cima da outra pra impedir uma tsunami é MT foda)
@@vinynoob9026 bem criativas é a minoria, esmagadora maioria é você ir em Rift e matar boss ou maldições pelo mapa, que são sempre a mesma coisa. Essa missão do Tsunami foi de fato boa, mas ela é uma das se não a única missão divertida e inovadora do jogo. Os 3 tipos de missões diferentes são na prática a mesma coisa, matar bixo pelo mapa, maldições são sempre a mesma coisa, feitiçeiros malignos também, é só você spammar, capturar ponto mesmíssima coisa porém demora mais. Raids também são repetitivas, Dungeons são +- a mesma coisa do mundo aberto, só rendem mais baús de melhor qualidade. Não existe inovação ou criatividade nesse jogo.
Fala sobre Sorcery e a decadência dessse jogo e a comunidade...atualmente o OWNER desgraçado apagou tudo o que fez, mas ainda tem provas espalhadas pela internet e no chat de sugestão onde ainda tem muito nego realmente decepcionado.
ua-cam.com/video/I44fnjyvqHg/v-deo.html&pp=ygURU29yY2VyeSBzaXR1YXRpb24%3D Tá tudo em inglês e o vídeo é puxado pro humor apesar de ser uma crítica, mas dá pra entender, tem mais vídeos de outros YTs mas são todos gringos.
Pessoal tem que entender uma coisa: Bandit Beater é cultura no Roblox. Não importa se a gente falar qualquer coisa sobre o gênero, sempre vai existir mais e mais. Por isso o pessoal que é de mente fechada e fala "ain, não jogo bandit beater" é o tipo de gente que só UM ÚNICO JOGO na plataforma inteira. Resumindo: se você jogar para gostar e não com a mente "vai ser um bandit beater, então vai ser uma merda", você vai se divertir 200% a mais.
a questao de npc ser uma ameba é por conta que muito youtuber ficou chorando q tava dificil ai eles deixaram mamao com açucar o pve do jogo, que realmente foi bem paia, no beta tava bem divertido
vi muita gente reclamando de ser banida por nada. um brasileiro foi banido donada e tava escrito "brasilian monkey", outro foi banido por denunciar um hacker
4:41 pelo q vi, ta no trello do jogo que pelo q parece a restricao vai fica de graca updates depois do lancamento ou no proprio lancamento, onde a diferenca da paga com a de graca e que pelo q entendi quando pega se n pode tira sem perder(eu acho) e que vai fica arquivado no slot
Alguns pontos: A restrição celestial vai ficar de graça sim, eles já anunciaram, mas para updates futuros. A diferença é que, quem pagou por ela, vai conseguir utilizar na hora que quiser, tipo uma ''perm'', já quem não pagou terá que gastar um slot. As comuns realmente são bem ruins, mas as raras são muito boas, um iniciante consegue upar tranquilo usando ratio, por exemplo, única coisa que achei realmente chata foi o tanto de spins que deram, sendo que é o jogo acabou de lançar
@@Batata750 quando vc compra vc perde a suas tecnicas(inatas) e fica com as habilidades do toji, ai voce recebe a maldição dele e pode ficar trocando entre as espadas deles e tals, ao todo eu acredito que e a coisa mais roubada do game porque ele da mt dano e as habilidades sao bem legais
pra ser bem sincero, ele é um bom jogo, o combate é muito viciante, eu gostei da experiência que eu tive (talvez por eu ser muito fã de jujutsu kaisen e estar esperando esse jogo desde 2023, mas esse jogo poderia ter sido *MUITO* mais do que ele é. Eu sei que ele vai ser atualizado ao longo do tempo, vindo conteudos, patches, reworks, mas ele tem seus problemas sim. Talvez eu esteja sendo muito chato, porque eu comprei slot de inata, tenho 3 grais especiais e tudo mais, farmei nivel maximo muito rapido, mas a questão é que eu esperava algo que te prendesse mais do que fosse so farm. A começar que o desempenho desse jogo, pelo menos no meu pc q é bem mid, não teve uma taxa de quadros muito interessante em servidores publicos, o que dificulta muito o acerto de kokusen, as coisas melhoraram em servidores privados. Eu esperava mais do modo história, achei que teriamos algo seguindo os arcos principais de jujutsu kaisen, e não investigações e boss fights a medida que você vai upando, achei interessante como eles introduziram um modo história mesclado com as raids e bosses, porém dava pra ser algo muito mais dahora como uma experiência solo. O pvp parece ser interessante a primeira vista, e realmente é divertido, mas chega um momento que fica repetitivo, já que o buff que você recebe pra sair de combo é muito mais rapido que nas missões contra npcs, acho que dava pra implementar novos tipos de mecânicas nesse combate, que por si só já é muito satisfatório. É nitido também que o restante das inatas são menos trabalhadas que as favoritas, já que demon vessel e infinity, são mais populares devido ao mangá e anime e enfim, contendo aweakening, cutscenes em ataques bem trabalhados, enquanto os outros são bem menos legais, com alguns se salvando como vulcan ou judgeman, fora isso, acho que o jogo ficaria muito mais dahora, se todos tivessem sido mais trabalhados e mais criativos, já que uma coisa que eu gostei demais no jogo, foram as cinematicas, aquela barrinha preta descendo quando alguem utiliza um maximum ou uma expansão de dominio. no geral esse jogo conseguiu me prender, mas com o dinheiro que o dono arrecadou, dava pra fazer um jogasso completo, ao invés de ir atualizando ele com o tempo
Sobre a restrição celestial, ela vai ser adicionada pra ser pega gratuitamente no futuro. Porém com pequenas diferenças do pago, tipo ela vai pegar um slot de personagem inteiro e você não vai poder desativar e ativar, isso está no trello deles.
E e eu amei to jogando a dias ja que eu amo jujutsu e final mente um jogo bom de rpg de jujutsu e boss e bom no difícil da quatro baus so e roubado quando do voce usa expansão num boss de expansão e ele vira uma ameba e eu tô nível 265 com duas técnicas especiais
eles vão sim deixar um jeito de colocar a restrição para se conseguir de graça. o trello mesmo ja diz isso e meu amigo que é wave afirma que vão fazer isso.
na verdade você não precisa de técnica grau especial pra jogar, eu mesmo estava com uma no início cansei dela pra pegar raiva stelar, fiquei um bom tempo no soco foi aí que eu aprendi a fazer combo, mas eles poderiam deixar mais difícil as maldições
Pior quê da pra sé virar com os bosses com incomum ou rara, mais é mais pra quem e doido (quê nem eu), mas pra uma pessoa quê só quer entrar é jogar o jogo até o final da história é ir embora foi bom terem feito isso, mas as inatas mais completas são com certeza as de lendário pra cima. Mas eu acho quê ele tem muito potencial pra ser um dos melhores, pois eles tem uma base muito boa, sé quando eles terminarem a história do jogo é fizerem um end game legal, vai ser com muita certeza o melhor jogo. (Enclusive, eu tô tão viciada nesse jogo quê eu tô no meu terceiro slot de personagem, aproveitando quê eu peguei a restrição celestial, o outro slot eu tô indo só de kokusen nós inimigos)
o farm do jogo é bem massante tendo em vista que os bosses poderiam ser mais bem desenvolvidos, o moveset deles sao limitados, mas estamos em um jogo de roblox e nao num dark souls.. mas outros jogos conseguiram fazer bosses bem desafiadores e com movesets criativos como o GPO, eu enjoei do jogo e estou no nivel 250, nao tenho vontade de abrir e farmar pq vai ser a mesma coisa bem monotona, melhorando o farm o jogo pode ter potencial
Kitei o anime adventures voltou se vc quiser gravar um vídeo falando sobre o jogo o está o seu retorno depois de bastante tempo na sua visão seria um vídeo adora
Cara, depois que voce repara que cada missão te prepara para o Boss que voce vai enfrentar (Exemplo Jogo, voce aprende sobre as habilidades dele... Como o meteoro) o jogo fica incrível!!
Mas eu tava achando o jogo muito fácil aí eu cheguei no lv 150 e fui fazer a primeira investigação no lv hard cara eu não tava esperando foi a primeira vez que eu morri no jogo, se vc botar as investigações nas dificuldades mais difíceis do nada parece um Boss e eu não tava esperando
Cara assim em relação as inatas tipo eu sou fan pra caramba do higuruma, eu tava girando caiu do sukuna obviamente eu pulei pq eu queria a do higuruma pq eu sou fan dele,
Bom dia, vou só corrigir uma parada, sim a restrição celestial vai ficar de graça, no entanto uma vez ativada, ficará para sempre ativada, diferente da restrição da gamepass que pode ser ativada e desativada quando quiser.
o jogo do abate pelos discord você ganha pontos matando maldição e player ai tem que ter um tanto de player pra ir pro próximo round e com os pontos se compra novas regras que vai prejudicar os outros menos você ou ferra todo mundo ou beneficia todo mundo e é assim até o ultimo ficar de pé
Como alguém que esperou muito pelo jogo eu digo: ele é algo muito mais que um bandit beater, ele tem perfeito e rápido jeito de upar, em 2 dias e meio sem 2X xp apenas com itens do próprio jogo consegui level máximo. Ele é feito com carinho, dá pra ver isso, tenho certeza que quando lançarem o modo do jogo do abate ele vai ficar muito foda para os player pvps, sobre os codes é algo simples, lançamento do jogo e ano novo e outras coisas que merecem um code, sobre poderes inúteis sim, os comuns e incomuns são um total lixo, mas se tu pega pelo menos um raro ou lendário é MT de boa upar, e o modo história foi dito pelo criador que ele é para ser simples como um grande tutorial do jogo mesmo.
Perfeito não, acho que errou a palavra, na verdade é lixo. Farm genérica que enjoa em menos de 20 minutos (igual o Blox Fruits) Um ano pra pegar cada skill nova da técnica inata (pq tem o sistema merda de mastery igual o Blox Fruits) Sistema de raridade extremamente quebrado (igual o Blox Fruits) Gráficos merdas que até Pilgrammed, um jogo que foca em ser um Roblox antigo 2.0 supera Não foi feito com carinho, se fosse, eles criariam um sistema diferente de: Farm Pegar outras técnicas de um jeito que não fosse girando, te obrigando a comprar o Skip pra não ficar mais tempo girando doq jogando e esperando 2039488281 anos por spins Bosses, tu tem que sair do servidor 3 vezes pra lutar contra um Boss, isso é inacreditável. Otimização E se não tivesse merda de pay to win do início ao fim do jogo, se tu tiver dinheiro tu tem tudo basicamente. (Se tu comprar Skip + 500 + 250 spins é literalmente grau especial garantido, além disso a restrição celestial vai ser pay to win mesmo lançando, pq quando lançar de graça tu vai ter que sacrificar um slot Pra mim, é só um blox fruits só que ruim, as pessoas tão super estimando isso pq do hype que tinha, até eu tava hypado, mas quando lançou, tava no Pilgrammed, que é simplesmente o melhor bandit beater rpg do Roblox, quando tu sai de uma masterpiece e vai pra um jogo merda, você percebe as diferenças...
@@EnzoMagaldi-ui5kkunica coisa que discordo é o de mastery que é mt de boa de farmar mastery conparado a blox fruits o farm do jujutsu infinite é algo "sagrado"
@@EnzoMagaldi-ui5kk pô meu nobre, o farm deixa de ser chato no momento que tu deixa de ser um reclamão e sente a movimentação do jogo e sente a vibe, testar as coisas e não fica olhando pro farm, claro os primeiros 60 lvls são meio chatinhos, mas depois é só fazer oq tu quiser, por exemplo eu joguei um pouco do farm tradicional, um monte de investigação e um monte de boss, sem amigo, só com a galera do lançamento msm e foi daora pra caramba e olha que eu peguei a técnica buxa do Mahito que é a pior special grade pra PVE e mesmo assim eu gostei, então, acho que tu tem que parar de ser chato e sentir ao invés de criticar, mas se não quiser aceitar oq eu disse tudo bem tbm, tu não é obrigado a nada, é só uma opinião de alguém que tá falando na internet. (adendo pra maestria tem item que dá 15 de mastery por cada 1 e é só raro, então é bem mais fácil de pegar doq no blox, pq lá é horas de farm em cada coisa, enquanto a maestria no infinite segue o teu nível)
@@EnzoMagaldi-ui5kk mastery demorada? peguei todas as técnicas do sukuna em menos de 2 dias. ninguém te obriga a comprar skip nenhum, tu compra se tu quiser, não é como outros jogos do mesmo gênero que tu é obrigado a comprar até spin pq o jogo n te dá nd além dos iniciais. os gráficos não são os melhores mas porra, se tu quer gráfico, vai jogar um AAA vai, sai do roblox, porque por mais que muitos jogos no roblox tenham sim gráficos ótimos, a maioria n é otimizada. blox fruits já é ruim. o bglh de ter que sair do server é sim paia, mas fazer oq né. mas não tem motivos pra terem outros jeitos de pegar técnica, tira a cabeça do blox fruits e pensa em jujutsu, as técnicas inatas nascem em ti, pegar uma técnica inata fora do menu seria basicamente quebrar todo o sistema de poder de jujutsu, e não vem me falar que não importa porque não é jujutsu, é um jogo, porque isso seria um argumento mais que burro, afinal, blox fruits é baseado em one piece assim como jujutsu infinite é baseado em jujutsu.
@@soufracogamerbr4643 (liga não man, ele falou, falou de Pilgrammed mas tenho certeza que pelo jeito que comparou JJI com blox fruits, é só mais um kid chupador de bengala do RIP_Indra)
Só eu q me descepcionei com a inata do sukuna? O fato dele só ter três skills de ataque (desmantelar, cleave e fugo) e duas transformações me deixou bem descpcionado Se vc tiver outra inata com boas skills de ataque n vai sentir diferença, mas tentar usar só a do sukuna q se vai sentir isso Acho q eles poderiam adicionar uma skills a mais nele Por exemplo a inata da mestre do todo tem 6 skills de ataque e uma técnica máxima de ataque, quando equipei elas, eu n senti falta de skills pq todas são muito boas pra combar e volta até q rapido Ja a do sukuna só estando com ele equipado vc vai sentir muito falta de ter mais skills
@JoaoNunes-t7s pra pve talvez não as melhores (mesmo q continuem sendo boas) mas pra pvp são muito boas. Principalmente o sukuna por causa do stun fudido no desmantelar e o vermelho do gojo q da 1.5k de dano
@JoaoNunes-t7s acho q me expliquei mal ali Mas eu só queria mencionar ali as skills msm Minha reclamação é apenas a falta de quantidade de skills de ataque msm
sukuna e ridiculo no pvp só o fuga q n é tao forte mas as outras duas skills sao ridiculas de forte, uma é guardbreak e da 1600 de dano a outra te deixa stunnado msm q vc saia do ataque e da mt dano
Tava nível 1 e fui girar no começo la, peguei sukuna e yuta no nivel 1, cheguei nível 100 e fui tentar pegar gojo no lugar do sukuna, girei yuki e haraki 3 vezes cada e peguei o meu querido gojo com um total de 300 giros kkkkk
O engraçado é ele ter falado isso,mas foi um jogo muito bom e a comunidade gostou do jogo, claro tem alguns bugs e algumas coisas erradas? Sim, como todo jogo,mas foi um dos únicos que os devs prometaram alguma coisa e entregaram
Pra mim a restrição tinha que ficar de graça porém assim como no o haki do rei do king piece, ter como vc ganhar numa chance raríssima logo de inicio O foda ia ser as alt buxas do pessoal Salve teddy, tmj
"ain jji infinite é muito facil!!" so os primeiros 60 leveis, dai em diante so ladeira abaixo, eu level a porra de um roxo de um npc enquanto outro me combava pra ficar preso no lugar, e depois levei uma expansão de um gnomo de jardim kkkk
Cara esse foi o primeiro jogo do roblox que deu um bom suporte para consoles nenhum outra e tão bom subindo life blox frutos e outros famosos e n famosos n dão essa atenção e muitos nem tem o suport
Mano tipo,eu girei 680 spins e nada de special grade,mas em três dias peguei level 320 e muitos itens bons,mas realmente se você não tiver duplo exp vai ser mais difícil de upar
Pra mim ta ate divertido, tirando o farm massante, o foda que o jogo me da logo o yuta e o gojo de início, sendo que eu so queria vessel para o sukuna.
tem habilidades raraas, comuns, lendarias muito boas o problema é q ngm testa de vdd essas skill pq todo mundo só quer grau special ou no minimo lendaria. Um exemplo mt bom disso, eu quase não uso technique minha build é inteira força e foco e eu destruo no pvp os cara de sukuna e gojo facil, mas ngm quer dar chance pra usar força ou outras habilidades como a do nanami q tem dano absurdo
boa crítica mas vc com certeza ainda n jogou o modo pvp do game pra falar que as inatas menos raras (vamos dizer assim) são buchas e que todos desejam as melhores, isso é o pensamento da maioria q entra em um jogo que tem roll pela primeira vez e isso é normal.
Unica coisa q eu achei meio paia foi q n teve tanto conteúdo assim no jogo tanto, eu joguei seila no máximo 2-3 dias e peguei lvl max mas enfim espero q n demore tanto assim pras updates igual um certo jogo chamado GPO
Tbm cheguei lv máximo em 3 dias e Farma pra pegar a expansão de domínio é muito ruim ent dei uma parada Eu amei o estilo de jogo Mas a falta de conteúdo, poucos Boss e um mapa muito grande sem nada pra fazer acaba atrapalhando muito Espero realmente mais conteúdo do jogo
Na minha opinião a única coisa que me decepcionou foi a falta dele n ser difícil eu via os vídeos falando nossa parecer player mais n até os bosses de missão tecnicamente mais difíceis eu só manda um combo e acabou
o bom pelo menos é que algumas missões são variadas ent n fica tão repetitivo mais eu concordo que matar os bixos é repetitivo podia ter uma missão de encontrar objetos amaldiçoados
Joguei por 2 horas e irei falar a minha primeira impressão, porque a forma de pegar poderes é roletando? é uma mecanica terrivel demais, e se os codigos te dão muitos spins, porque essa mecanica de roletar para pegar algo fundamental para a progressão do jogo existe? e ainda mais porque existe uma gamepass para roletar mais rapido??? os players não deveriam pagar por QoL. Os players que compraram mais slots de tecnicas inatas possui vantagem sob os outros que não compraram e isso é uma das piores coisas que podem existir em um jogo. O tutorial foi algo bem feito e bem explicado que te ensina como progredir no jogo, mas a progressão é horrivel por ser um bandit beater, eu diria que é até pior que a do blox fruits e um jogo não deveria ser comparado a blox fruits e perder para o blox fruits, o mapa é bem grande mas não tem muito aver com jujutsu kaisen, é apenas um mapa grande e generico, os npcs iniciais quase não dão dano, a missão de capturar area é impossivel de perder por causa dos npcs que quase não dão dano e alem disso eles desligam quando você sobe em um lugar minimamente alto "Mesma coisa que o blox fruits", quando eu fui testar a Inteligencia artificial do npc humano eu fiquei horrorizado com o quão horrivel ela é, eu fiquei parado segurando block e o npc ficou se movendo pra lá e pra ca atacando o ar...
Achei o jogo viciante msm sendo um bandit beater clássico, é muito gratificantes pegar uma skill máxima e obliterar os npcs. Fora os black flashes swords e passivas tb pra mim o jogo tá dahorinha
Eu amo usar o buraco negro no jogo Pq ele n só dá dano no Boss Ele da dano em mim e no meu time tbm kkkkkkkkk (uso só quando é garantia de matar o Boss pra n trolar a glr)
Na vdd o sistema de pity é realmente bom, pq se vc coloca um poder de 0,25% de chance de pegar um pity é o mínimo msm, mas realmente isso dos códigos é paia eu literalmente peguei 2 especial grade só com os codes, e literalmente tem como pegar spin de graça ent n tem o pq ter 1 código novo a cada 1/2 dias
e opniao do video, cara tem muita coisa q ate concordo e discordo dai, uma parte q discordo e sobre a parte dos graus, sim tem gente q so vai querer grau, mas em si os graus, mas normalmente querem so pra mostrar q tem coisa rara ou pq gosta do personagem, ja vi muito video de gente usando ratio ou cosias do tipo, mas usando no pvp ja que a unica parte ruim e que se tu pego tecnica ruim o teu pve pode ser bem merda, de resto n vi nada q eu possa fala que discordo, foi um video bom e explicando pra gente q esperava uma obra de bethoven que esse jogo seria mais um jogo que seria mais pro lado de bandit beater
só do fato de ficar horas pra upar níveos pra fazer uma quest de história de 3 min é mt decepcionante. o objetivo era pra me tornar op, mas o tempo n compensa o farm
Eu acho paia negocio das inata so sa pra joga com lendaria ou special grade, seria massa se cada uma so dependesse da skill que nem o Yba antiga por exemplo
Ja e melhor que blox fruits, so acho que os bosses deveriam ter mais mecânicas e que tivesse mais tecnicas inatas como a da yorozu, a do kashimo, a do yuji e também as 10 sombras (Provavelmente vai vir em atualizações futuras)
concordo em tudo, menos em uma parte, discordo na parte sobre as inatas, na verdade creio que a grande maioria pega as inatas dos personagens que gostam, e não "somente" pela raridade, e os criadores do jogo, dão a chance do peack justamente pra você ter a chance de pegar uma inata que você gosta
Achei legal q eles deram 3 slots grátis Assim eu fiz uma só de grau especial, uma só de lendária e a terceira só com a raridade mais baixa (deixei a de gelo e a fala amaldiçoada)
Mano eu gosto do jujutsu infinite só que eu acho q ele poderia melhorar o jogo em:gráficos os gráficos já são bonitos só que eles n pensaram nos mobile q nem eu:capture o ponto(missão)mano sempre q eu faço essa missão meu jogo chega nos 600 de ping:missão dos espíritos não registrados tipo porra vei o bixo com 99 metros vc n tem dificuldade nenhuma pra mata ele
O jogo n é fácil dependendo da sua inata eu zerei o jogo com literalmente 3 poderes e tô com minha inata até hoje n e tipo infinito que 1 bilhão de ataques
achei paia o desbalanceamento de chances, enquanto pegar um grau especial é """""""""""""""""""facil"""""""""""""""" pega domain shard é uma putaria que só
É um jogo bom, mas pra doente que gosta de pvp é ruim porque o pvp é um modo de jogo e não uma mecanica do jogo, afinal não da pra matar gente no mapa e msm se desse seria horrivel achar algm nesse mapa gigantesco q não tem um minimap ou um mapa global
Minha opinião: É um bandit beater? Sim. É chato? Não! Os devs tem muito carinho com a comunidade, e sempre tão adicionando novos códigos. Muito dificilmente alguém vai ficar com algo ruim no jogo (como foi no GPO). O jogo não é nem um pouco dificil, e o pvp dele é bem divertido de se jogar com amigos. A unica coisa que eu acho chato mesmo é o farm massante de items, mas comparado a outros jogos... (blox fruits) é bem mais de boa. Outra coisa que não faz sentido é o sistema de luck do jogo, mas eu confio que os devs logo vão consertar isso.
nunca vi uma opinião tão certa sobre um jogo
Boa noite, como faz pra jogar pvp contra um amigo?
@@hugoalves4883 Nós normalmente jogamos pvp em uma area do mapa do meu server vip.
Falou tudo meu mano, e por incrível que pareça o jogo tem conteúdo pra caramba.
@@hugoalves4883 da /duel e o nick do seu amigo
Ganhou nota comigo simplesmente pelo carinho que eles deram pros usuários de controle
tbm joguei mt lá, só queria um botao de autobuff
@ os cara adicionaram kkk segura L/R junto e no dpad tu aperta pra baixo
@@boatarde1330 vlw mlk
Participei do beta, em relação aos bosses, antigamente era muito difícil, eles realmente equilibraram bastante, tanto que os boss além de terem os seus ataques normais, eles rushavam muito, até mais do que os NPC de missão e davam um dano absurdo, tanto que várias vezes você tinha que correr para se curar, era desesperador e divertido, é triste terem tirado algumas mecânicas do jogo antes de lançarem, sinceramente acho que o jogo deveria ter esperado mais 1 ano ou 6 meses para lançar.
Também tinha os trash talk, os npcs te zoavam enquanto te batiam ou quando te matavam, era até que funny.
*A restrição celestial* vai sim ficar de graça, basta olhar na trello, está escrito o seguinte "There will be a free version of Heavenly Restriction sometime on/after release which will act the exact same as the paid version. The only difference is that it will be locked to a character slot and will not be toggleable." Teve até um moderador que confirmou isso, a gente só não sabe quando vai chegar, mas se eles mudarem de ideia, aí já é outra história.
cara, eu adoraria se colocacem de volta, sobre o boss rushar em você, séria muito melhor, a única boss que eu me divertir até agora, foi a do jogo, porque é meio frenetica, você não pode ficar parado que perde metade da vida, se colocacem para rushra, séria mais divertido e frenetico
sinceramente o jogo é uma delicia meu deus eu joguei desde o lançamente e ja comprei skip e 4 slots atualmente estou com gojo yuta e jogo e mais um slot aleatoria papo se voce jogar que nem eu as vezes e não ficar grande parte do seu dia nesse jog ele fica muito bom de jogar as miss~es são muito legais os bosses também basicamente o jogo é facil sim no incio mas se voce pegar pra enfrentar os bosses e as investigações no dificil elas ficam bem difcieis mesmo ate mesmo com ataques novos que não tem no facil
desculpa pelos erros
O cara pegou cristal de domínio e pergaminho max numa lapada só, não boto fé na humanidade
n pensava q ia pegar esse shard tao cedo
@@Kitei mn quase chorei vendo isso
Eu tava me achando sortudo pq eu peguei um cristal de domínio ontem, mas eu vi esse vídeo kakakakakakakakak
Também mano peguei a minha na quarta @@Gnomo6835
o cara é mais sortudo que o hakari
Eu fiquei um ano esperando esse jogo e não me arrependo, eu realmente gostei muito da experiência de upar e principalmente do pvp que até agora é o pvp mais fluido que eu já vi no roblox, me fez sair dos battlegrounds pra começar a praticar no ranked do jujutsu infinite, mas óbviamente tem seus problemas, como as técnicas que não são especiais ou lendárias sendo técnicas ruins. Mas isso não me decepcionou, a experiência de fazer o modo história conversando com a sensei e criando "Planos" pra fazer as raids do modo história foi algo muito legal. Realmente de longe, nesses 8 anos jogando roblox esse é o jogo que eu mais estou me divertindo de jogar.
VIDEO MTO BOM MANIN!
Eu gastei 1000 robux e fui banido sem motivo,fui reclamar e fiquei surpreso por eles nem se importarem
Apesar de ser um bandit beater ele não é tão repetitivo e só a introdução dele é melhor que o blox fruits inteiro
quê odio desnecessário é esse KKKKKK
ai vc forçou kkkkk, como não é repetitivo? o jogo se resume a matar boss e dar repeat
@mayck4502 não é só Boss, tem 3 tipos de missões diferentes, Raid e dungeons
E as missões do modo história são bem criativas (aquela que tu pega aquelas pedras gigantes e coloca uma em cima da outra pra impedir uma tsunami é MT foda)
Blox Fruits mencionado do nada,pqp cara kkkkkkkkkkk
@@vinynoob9026 bem criativas é a minoria, esmagadora maioria é você ir em Rift e matar boss ou maldições pelo mapa, que são sempre a mesma coisa. Essa missão do Tsunami foi de fato boa, mas ela é uma das se não a única missão divertida e inovadora do jogo. Os 3 tipos de missões diferentes são na prática a mesma coisa, matar bixo pelo mapa, maldições são sempre a mesma coisa, feitiçeiros malignos também, é só você spammar, capturar ponto mesmíssima coisa porém demora mais. Raids também são repetitivas, Dungeons são +- a mesma coisa do mundo aberto, só rendem mais baús de melhor qualidade. Não existe inovação ou criatividade nesse jogo.
Fala sobre Sorcery e a decadência dessse jogo e a comunidade...atualmente o OWNER desgraçado apagou tudo o que fez, mas ainda tem provas espalhadas pela internet e no chat de sugestão onde ainda tem muito nego realmente decepcionado.
ua-cam.com/video/I44fnjyvqHg/v-deo.html&pp=ygURU29yY2VyeSBzaXR1YXRpb24%3D
Tá tudo em inglês e o vídeo é puxado pro humor apesar de ser uma crítica, mas dá pra entender, tem mais vídeos de outros YTs mas são todos gringos.
Pessoal tem que entender uma coisa: Bandit Beater é cultura no Roblox. Não importa se a gente falar qualquer coisa sobre o gênero, sempre vai existir mais e mais. Por isso o pessoal que é de mente fechada e fala "ain, não jogo bandit beater" é o tipo de gente que só UM ÚNICO JOGO na plataforma inteira.
Resumindo: se você jogar para gostar e não com a mente "vai ser um bandit beater, então vai ser uma merda", você vai se divertir 200% a mais.
Belo vídeo mano merecia mais reconhecimento
a questao de npc ser uma ameba é por conta que muito youtuber ficou chorando q tava dificil ai eles deixaram mamao com açucar o pve do jogo, que realmente foi bem paia, no beta tava bem divertido
vi muita gente reclamando de ser banida por nada. um brasileiro foi banido donada e tava escrito "brasilian monkey", outro foi banido por denunciar um hacker
Mds velho como pode isso
No caso, imagino mais que seja problema do Roblox, não do jujutsu infinite
Não tem menor ideia do que comentar,só estou engajando mesmo
Voltou🙏, vou ver o vídeo
4:41 pelo q vi, ta no trello do jogo que pelo q parece a restricao vai fica de graca updates depois do lancamento ou no proprio lancamento, onde a diferenca da paga com a de graca e que pelo q entendi quando pega se n pode tira sem perder(eu acho) e que vai fica arquivado no slot
isso mesmo, ela vai ficar de graça, mas quem pagou vai conseguir trocar pra ela na hora que quiser, já quem pegar de graça não
pera, se pegar restrição ela vai ficar em todos os slots?
Eu entendi seu ponto mais tipo as maldições pela logica não eram pra ser burras ?
Alguns pontos:
A restrição celestial vai ficar de graça sim, eles já anunciaram, mas para updates futuros. A diferença é que, quem pagou por ela, vai conseguir utilizar na hora que quiser, tipo uma ''perm'', já quem não pagou terá que gastar um slot.
As comuns realmente são bem ruins, mas as raras são muito boas, um iniciante consegue upar tranquilo usando ratio, por exemplo, única coisa que achei realmente chata foi o tanto de spins que deram, sendo que é o jogo acabou de lançar
sabia q dar esse BO
O q é essa restrição celestial?
@@Batata750 quando vc compra vc perde a suas tecnicas(inatas) e fica com as habilidades do toji, ai voce recebe a maldição dele e pode ficar trocando entre as espadas deles e tals, ao todo eu acredito que e a coisa mais roubada do game porque ele da mt dano e as habilidades sao bem legais
@@slowcover2 oloco, vlw
Slk, só pela foto da himeno vc ja tem minha inscrição, alias, o vídeo ta incrível meu bom
pra ser bem sincero, ele é um bom jogo, o combate é muito viciante, eu gostei da experiência que eu tive (talvez por eu ser muito fã de jujutsu kaisen e estar esperando esse jogo desde 2023, mas esse jogo poderia ter sido *MUITO* mais do que ele é. Eu sei que ele vai ser atualizado ao longo do tempo, vindo conteudos, patches, reworks, mas ele tem seus problemas sim.
Talvez eu esteja sendo muito chato, porque eu comprei slot de inata, tenho 3 grais especiais e tudo mais, farmei nivel maximo muito rapido, mas a questão é que eu esperava algo que te prendesse mais do que fosse so farm.
A começar que o desempenho desse jogo, pelo menos no meu pc q é bem mid, não teve uma taxa de quadros muito interessante em servidores publicos, o que dificulta muito o acerto de kokusen, as coisas melhoraram em servidores privados.
Eu esperava mais do modo história, achei que teriamos algo seguindo os arcos principais de jujutsu kaisen, e não investigações e boss fights a medida que você vai upando, achei interessante como eles introduziram um modo história mesclado com as raids e bosses, porém dava pra ser algo muito mais dahora como uma experiência solo.
O pvp parece ser interessante a primeira vista, e realmente é divertido, mas chega um momento que fica repetitivo, já que o buff que você recebe pra sair de combo é muito mais rapido que nas missões contra npcs, acho que dava pra implementar novos tipos de mecânicas nesse combate, que por si só já é muito satisfatório.
É nitido também que o restante das inatas são menos trabalhadas que as favoritas, já que demon vessel e infinity, são mais populares devido ao mangá e anime e enfim, contendo aweakening, cutscenes em ataques bem trabalhados, enquanto os outros são bem menos legais, com alguns se salvando como vulcan ou judgeman, fora isso, acho que o jogo ficaria muito mais dahora, se todos tivessem sido mais trabalhados e mais criativos, já que uma coisa que eu gostei demais no jogo, foram as cinematicas, aquela barrinha preta descendo quando alguem utiliza um maximum ou uma expansão de dominio.
no geral esse jogo conseguiu me prender, mas com o dinheiro que o dono arrecadou, dava pra fazer um jogasso completo, ao invés de ir atualizando ele com o tempo
Pior que tem uns que a vida derrete to com 9k de vida e minha vida derrete em alguns kk
literalmente eles falaram que iam colocar a restriçao de graça irmao, passando desinformaçao para 8K de pessoa é foda
Pse.
to tentando entender qual intuito de deixar algo desse tipo pago no ínicio
Sobre a restrição celestial, ela vai ser adicionada pra ser pega gratuitamente no futuro. Porém com pequenas diferenças do pago, tipo ela vai pegar um slot de personagem inteiro e você não vai poder desativar e ativar, isso está no trello deles.
Faz sentido, pois como vc vai usar inata e outras paradas sem ter energia amaldiçoada
Restrição celestial vai ficar free para pegar, porem vai ser perma, vc nao consegue tirar dps que pega
Os cara nao entende que a maoria dos jogos desse tipo sao bandit beater, oque muda é a criatividade, jujutsu inifnite fez isso muito bem
O jogo é bom mas atualmente to so no modo afk pra ver se eu pego a inata do Yuta, ja to com a do gojo mas ta meio aziado ter só ela de grau especial
E e eu amei to jogando a dias ja que eu amo jujutsu e final mente um jogo bom de rpg de jujutsu e boss e bom no difícil da quatro baus so e roubado quando do voce usa expansão num boss de expansão e ele vira uma ameba e eu tô nível 265 com duas técnicas especiais
eles vão sim deixar um jeito de colocar a restrição para se conseguir de graça. o trello mesmo ja diz isso e meu amigo que é wave afirma que vão fazer isso.
na verdade você não precisa de técnica grau especial pra jogar, eu mesmo estava com uma no início cansei dela pra pegar raiva stelar, fiquei um bom tempo no soco foi aí que eu aprendi a fazer combo, mas eles poderiam deixar mais difícil as maldições
Pior quê da pra sé virar com os bosses com incomum ou rara, mais é mais pra quem e doido (quê nem eu), mas pra uma pessoa quê só quer entrar é jogar o jogo até o final da história é ir embora foi bom terem feito isso, mas as inatas mais completas são com certeza as de lendário pra cima.
Mas eu acho quê ele tem muito potencial pra ser um dos melhores, pois eles tem uma base muito boa, sé quando eles terminarem a história do jogo é fizerem um end game legal, vai ser com muita certeza o melhor jogo. (Enclusive, eu tô tão viciada nesse jogo quê eu tô no meu terceiro slot de personagem, aproveitando quê eu peguei a restrição celestial, o outro slot eu tô indo só de kokusen nós inimigos)
o farm do jogo é bem massante tendo em vista que os bosses poderiam ser mais bem desenvolvidos, o moveset deles sao limitados, mas estamos em um jogo de roblox e nao num dark souls.. mas outros jogos conseguiram fazer bosses bem desafiadores e com movesets criativos como o GPO, eu enjoei do jogo e estou no nivel 250, nao tenho vontade de abrir e farmar pq vai ser a mesma coisa bem monotona, melhorando o farm o jogo pode ter potencial
Kitei o anime adventures voltou se vc quiser gravar um vídeo falando sobre o jogo o está o seu retorno depois de bastante tempo na sua visão seria um vídeo adora
ele voltou igualzinho antigamento, muito ruim
pura vdd
o proximo video é de aa, e vai ser igual ao último video de aba q fiz
Sinceramente o jogo e bom, mas eu terminei ele mto rapido, achei q dava pra dar uma enrolada a mais
Cara, depois que voce repara que cada missão te prepara para o Boss que voce vai enfrentar (Exemplo Jogo, voce aprende sobre as habilidades dele... Como o meteoro) o jogo fica incrível!!
Mas eu tava achando o jogo muito fácil aí eu cheguei no lv 150 e fui fazer a primeira investigação no lv hard cara eu não tava esperando foi a primeira vez que eu morri no jogo, se vc botar as investigações nas dificuldades mais difíceis do nada parece um Boss e eu não tava esperando
Cara assim em relação as inatas tipo eu sou fan pra caramba do higuruma, eu tava girando caiu do sukuna obviamente eu pulei pq eu queria a do higuruma pq eu sou fan dele,
meu mano nao tinha como voce usar o slot 2 nao?
mas tem slots de graça
Eu sou fan do higuruma, nem por isso troquei meu hakari ou Gojo por ele
Bom dia, vou só corrigir uma parada, sim a restrição celestial vai ficar de graça, no entanto uma vez ativada, ficará para sempre ativada, diferente da restrição da gamepass que pode ser ativada e desativada quando quiser.
que isso mano, menos de uma semana e to lv max e nem jogo tanto quanto antes
o jogo do abate pelos discord você ganha pontos matando maldição e player ai tem que ter um tanto de player pra ir pro próximo round e com os pontos se compra novas regras que vai prejudicar os outros menos você ou ferra todo mundo ou beneficia todo mundo e é assim até o ultimo ficar de pé
Como alguém que esperou muito pelo jogo eu digo: ele é algo muito mais que um bandit beater, ele tem perfeito e rápido jeito de upar, em 2 dias e meio sem 2X xp apenas com itens do próprio jogo consegui level máximo. Ele é feito com carinho, dá pra ver isso, tenho certeza que quando lançarem o modo do jogo do abate ele vai ficar muito foda para os player pvps, sobre os codes é algo simples, lançamento do jogo e ano novo e outras coisas que merecem um code, sobre poderes inúteis sim, os comuns e incomuns são um total lixo, mas se tu pega pelo menos um raro ou lendário é MT de boa upar, e o modo história foi dito pelo criador que ele é para ser simples como um grande tutorial do jogo mesmo.
Perfeito não, acho que errou a palavra, na verdade é lixo.
Farm genérica que enjoa em menos de 20 minutos (igual o Blox Fruits)
Um ano pra pegar cada skill nova da técnica inata (pq tem o sistema merda de mastery igual o Blox Fruits)
Sistema de raridade extremamente quebrado (igual o Blox Fruits)
Gráficos merdas que até Pilgrammed, um jogo que foca em ser um Roblox antigo 2.0 supera
Não foi feito com carinho, se fosse, eles criariam um sistema diferente de:
Farm
Pegar outras técnicas de um jeito que não fosse girando, te obrigando a comprar o Skip pra não ficar mais tempo girando doq jogando e esperando 2039488281 anos por spins
Bosses, tu tem que sair do servidor 3 vezes pra lutar contra um Boss, isso é inacreditável.
Otimização
E se não tivesse merda de pay to win do início ao fim do jogo, se tu tiver dinheiro tu tem tudo basicamente. (Se tu comprar Skip + 500 + 250 spins é literalmente grau especial garantido, além disso a restrição celestial vai ser pay to win mesmo lançando, pq quando lançar de graça tu vai ter que sacrificar um slot
Pra mim, é só um blox fruits só que ruim, as pessoas tão super estimando isso pq do hype que tinha, até eu tava hypado, mas quando lançou, tava no Pilgrammed, que é simplesmente o melhor bandit beater rpg do Roblox, quando tu sai de uma masterpiece e vai pra um jogo merda, você percebe as diferenças...
@@EnzoMagaldi-ui5kkunica coisa que discordo é o de mastery que é mt de boa de farmar mastery conparado a blox fruits o farm do jujutsu infinite é algo "sagrado"
@@EnzoMagaldi-ui5kk pô meu nobre, o farm deixa de ser chato no momento que tu deixa de ser um reclamão e sente a movimentação do jogo e sente a vibe, testar as coisas e não fica olhando pro farm, claro os primeiros 60 lvls são meio chatinhos, mas depois é só fazer oq tu quiser, por exemplo eu joguei um pouco do farm tradicional, um monte de investigação e um monte de boss, sem amigo, só com a galera do lançamento msm e foi daora pra caramba e olha que eu peguei a técnica buxa do Mahito que é a pior special grade pra PVE e mesmo assim eu gostei, então, acho que tu tem que parar de ser chato e sentir ao invés de criticar, mas se não quiser aceitar oq eu disse tudo bem tbm, tu não é obrigado a nada, é só uma opinião de alguém que tá falando na internet. (adendo pra maestria tem item que dá 15 de mastery por cada 1 e é só raro, então é bem mais fácil de pegar doq no blox, pq lá é horas de farm em cada coisa, enquanto a maestria no infinite segue o teu nível)
@@EnzoMagaldi-ui5kk mastery demorada? peguei todas as técnicas do sukuna em menos de 2 dias. ninguém te obriga a comprar skip nenhum, tu compra se tu quiser, não é como outros jogos do mesmo gênero que tu é obrigado a comprar até spin pq o jogo n te dá nd além dos iniciais. os gráficos não são os melhores mas porra, se tu quer gráfico, vai jogar um AAA vai, sai do roblox, porque por mais que muitos jogos no roblox tenham sim gráficos ótimos, a maioria n é otimizada. blox fruits já é ruim. o bglh de ter que sair do server é sim paia, mas fazer oq né. mas não tem motivos pra terem outros jeitos de pegar técnica, tira a cabeça do blox fruits e pensa em jujutsu, as técnicas inatas nascem em ti, pegar uma técnica inata fora do menu seria basicamente quebrar todo o sistema de poder de jujutsu, e não vem me falar que não importa porque não é jujutsu, é um jogo, porque isso seria um argumento mais que burro, afinal, blox fruits é baseado em one piece assim como jujutsu infinite é baseado em jujutsu.
@@soufracogamerbr4643 (liga não man, ele falou, falou de Pilgrammed mas tenho certeza que pelo jeito que comparou JJI com blox fruits, é só mais um kid chupador de bengala do RIP_Indra)
Só eu q me descepcionei com a inata do sukuna?
O fato dele só ter três skills de ataque (desmantelar, cleave e fugo) e duas transformações me deixou bem descpcionado
Se vc tiver outra inata com boas skills de ataque n vai sentir diferença, mas tentar usar só a do sukuna q se vai sentir isso
Acho q eles poderiam adicionar uma skills a mais nele
Por exemplo a inata da mestre do todo tem 6 skills de ataque e uma técnica máxima de ataque, quando equipei elas, eu n senti falta de skills pq todas são muito boas pra combar e volta até q rapido
Ja a do sukuna só estando com ele equipado vc vai sentir muito falta de ter mais skills
oxi, o certo seria so uma forma e tu reclama de duas, mas ta certo, a inata do sukuna e a do gojo sao bem ruins
@JoaoNunes-t7s pra pve talvez não as melhores (mesmo q continuem sendo boas) mas pra pvp são muito boas. Principalmente o sukuna por causa do stun fudido no desmantelar e o vermelho do gojo q da 1.5k de dano
@JoaoNunes-t7s acho q me expliquei mal ali
Mas eu só queria mencionar ali as skills msm
Minha reclamação é apenas a falta de quantidade de skills de ataque msm
sukuna e ridiculo no pvp só o fuga q n é tao forte mas as outras duas skills sao ridiculas de forte, uma é guardbreak e da 1600 de dano a outra te deixa stunnado msm q vc saia do ataque e da mt dano
@JoaoNunes-t7s a do gojo acho que bom, o cara tem um golpe que explode quase o mapa todo
O jogo tem como ficar muito bom, cabe aos devs fazer a mágica
Tava nível 1 e fui girar no começo la, peguei sukuna e yuta no nivel 1, cheguei nível 100 e fui tentar pegar gojo no lugar do sukuna, girei yuki e haraki 3 vezes cada e peguei o meu querido gojo com um total de 300 giros kkkkk
O engraçado é ele ter falado isso,mas foi um jogo muito bom e a comunidade gostou do jogo, claro tem alguns bugs e algumas coisas erradas? Sim, como todo jogo,mas foi um dos únicos que os devs prometaram alguma coisa e entregaram
Pra mim a restrição tinha que ficar de graça porém assim como no o haki do rei do king piece, ter como vc ganhar numa chance raríssima logo de inicio
O foda ia ser as alt buxas do pessoal
Salve teddy, tmj
"ain jji infinite é muito facil!!" so os primeiros 60 leveis, dai em diante so ladeira abaixo, eu level a porra de um roxo de um npc enquanto outro me combava pra ficar preso no lugar, e depois levei uma expansão de um gnomo de jardim kkkk
Cara esse foi o primeiro jogo do roblox que deu um bom suporte para consoles nenhum outra e tão bom subindo life blox frutos e outros famosos e n famosos n dão essa atenção e muitos nem tem o suport
Mano tipo,eu girei 680 spins e nada de special grade,mas em três dias peguei level 320 e muitos itens bons,mas realmente se você não tiver duplo exp vai ser mais difícil de upar
A única que presta sem ser lendária é grau especial e o ratio que é a do nanami que dá muito dano
Eu peguei meu primeiro shard de dominio no primeiro dia jogando
Pra mim ta ate divertido, tirando o farm massante, o foda que o jogo me da logo o yuta e o gojo de início, sendo que eu so queria vessel para o sukuna.
Eu tbm peguei o Gojo, mas foi no pitty, eu queria outros tirando o Hakari e Mahito
Eu jogo só a uma semana tô lvl 337 e tipo foi bem difícil e divertido depois disso tô pensando em ir pro pvp
N tem nada a ver com o vídeo mais vc é o primeiro UA-camr q joga no PlayStation(Xbox)
quem é vivo sempre aparece :)
Joguei isso por 2-3 dia sofrendo e dropei, não dá não bixo
tem habilidades raraas, comuns, lendarias muito boas o problema é q ngm testa de vdd essas skill pq todo mundo só quer grau special ou no minimo lendaria.
Um exemplo mt bom disso, eu quase não uso technique minha build é inteira força e foco e eu destruo no pvp os cara de sukuna e gojo facil, mas ngm quer dar chance pra usar força ou outras habilidades como a do nanami q tem dano absurdo
boa crítica mas vc com certeza ainda n jogou o modo pvp do game pra falar que as inatas menos raras (vamos dizer assim) são buchas e que todos desejam as melhores, isso é o pensamento da maioria q entra em um jogo que tem roll pela primeira vez e isso é normal.
Comenta por favor
Unica coisa q eu achei meio paia foi q n teve tanto conteúdo assim no jogo tanto, eu joguei seila no máximo 2-3 dias e peguei lvl max mas enfim espero q n demore tanto assim pras updates igual um certo jogo chamado GPO
Tbm cheguei lv máximo em 3 dias e Farma pra pegar a expansão de domínio é muito ruim ent dei uma parada
Eu amei o estilo de jogo
Mas a falta de conteúdo, poucos Boss e um mapa muito grande sem nada pra fazer acaba atrapalhando muito
Espero realmente mais conteúdo do jogo
Na minha opinião a única coisa que me decepcionou foi a falta dele n ser difícil eu via os vídeos falando nossa parecer player mais n até os bosses de missão tecnicamente mais difíceis eu só manda um combo e acabou
MLK MAXIMUM SCROLL E DOMAIN SHARD JUNTO NUM BAU UNICO È UM ABSURDO DE VER
um amigo meu lvl 120 matou uma maldiçao de lvl 405 sem dificuldade
3:34, tá puro não man, passa o hack
3:34 se tá ligado que agora um meteoro vai te destruir né mano
o bom pelo menos é que algumas missões são variadas ent n fica tão repetitivo mais eu concordo que matar os bixos é repetitivo
podia ter uma missão de encontrar objetos amaldiçoados
3:35 e eu ate hj tentando pega um domínio ✊😔
eu gosto do jogo cada um com sua opinão fazer oque ne
Joguei por 2 horas e irei falar a minha primeira impressão, porque a forma de pegar poderes é roletando? é uma mecanica terrivel demais, e se os codigos te dão muitos spins, porque essa mecanica de roletar para pegar algo fundamental para a progressão do jogo existe? e ainda mais porque existe uma gamepass para roletar mais rapido??? os players não deveriam pagar por QoL. Os players que compraram mais slots de tecnicas inatas possui vantagem sob os outros que não compraram e isso é uma das piores coisas que podem existir em um jogo.
O tutorial foi algo bem feito e bem explicado que te ensina como progredir no jogo, mas a progressão é horrivel por ser um bandit beater, eu diria que é até pior que a do blox fruits e um jogo não deveria ser comparado a blox fruits e perder para o blox fruits, o mapa é bem grande mas não tem muito aver com jujutsu kaisen, é apenas um mapa grande e generico, os npcs iniciais quase não dão dano, a missão de capturar area é impossivel de perder por causa dos npcs que quase não dão dano e alem disso eles desligam quando você sobe em um lugar minimamente alto "Mesma coisa que o blox fruits", quando eu fui testar a Inteligencia artificial do npc humano eu fiquei horrorizado com o quão horrivel ela é, eu fiquei parado segurando block e o npc ficou se movendo pra lá e pra ca atacando o ar...
Achei o jogo viciante msm sendo um bandit beater clássico, é muito gratificantes pegar uma skill máxima e obliterar os npcs. Fora os black flashes swords e passivas tb pra mim o jogo tá dahorinha
Eu amo usar o buraco negro no jogo
Pq ele n só dá dano no Boss
Ele da dano em mim e no meu time tbm kkkkkkkkk (uso só quando é garantia de matar o Boss pra n trolar a glr)
Se fosse uma cópia de peroxide só que de jujutsu ia ser incrível
O pessoal esquece que o jogo acabou de lançar
5:50 errado, por exemplo a da nobara e meta pra pvp e a ratio é meta pra matar boss, ambas são raras
sim, odio desses cara q quer reclamar sem jogar o jogo kk
Na vdd o sistema de pity é realmente bom, pq se vc coloca um poder de 0,25% de chance de pegar um pity é o mínimo msm, mas realmente isso dos códigos é paia eu literalmente peguei 2 especial grade só com os codes, e literalmente tem como pegar spin de graça ent n tem o pq ter 1 código novo a cada 1/2 dias
Faz uma crítica do blox fruits
A falta de dano é mais pela questão dos mobile, no mobile esse jogo ta uma delícia, diferente do Blox Fruit quem ta horrível joga no celular.
Mas ta reclamando de dificuldade joga no modo pesadelo dos boss, ou investigação no pesadelo que chega a ser injusto.
Mn a quest de lv 30 n da mn so se tiver lv mt mais alto
e opniao do video, cara tem muita coisa q ate concordo e discordo dai, uma parte q discordo e sobre a parte dos graus, sim tem gente q so vai querer grau, mas em si os graus, mas normalmente querem so pra mostrar q tem coisa rara ou pq gosta do personagem, ja vi muito video de gente usando ratio ou cosias do tipo, mas usando no pvp ja que a unica parte ruim e que se tu pego tecnica ruim o teu pve pode ser bem merda, de resto n vi nada q eu possa fala que discordo, foi um video bom e explicando pra gente q esperava uma obra de bethoven que esse jogo seria mais um jogo que seria mais pro lado de bandit beater
só do fato de ficar horas pra upar níveos pra fazer uma quest de história de 3 min é mt decepcionante.
o objetivo era pra me tornar op, mas o tempo n compensa o farm
ele não morreu
AS UNICAS RARAS BOAS E RATIO E BLOOD MANIPULATION A RATIO E META PRA SOLAR CHEFE E A BLOOD E LEGAL
Eu acho paia negocio das inata so sa pra joga com lendaria ou special grade, seria massa se cada uma so dependesse da skill que nem o Yba antiga por exemplo
Parece um Blox Fruits de Jujutsu Kaisen, nunca gostei de Bandit Beater, e não é agora que vou gostar.
Ja e melhor que blox fruits, so acho que os bosses deveriam ter mais mecânicas e que tivesse mais tecnicas inatas como a da yorozu, a do kashimo, a do yuji e também as 10 sombras (Provavelmente vai vir em atualizações futuras)
5:57 eu troquei grau especial pelo Ratio, ta mt op (habilidade rara)
Q loucura é essa kkkkkkk qual grau especial tu tirou
Minha sorte de pegar apenas o hakari em grau especial, me fez ficar com o ratio também, ou eu ia jogar só de vulcão o resto do jogo
eu acho que o jogo foi muito hypado e por isso muita gente se decepcionou. Valeu o hype? no final das contas não
O que q eles podiam melhorar ent pq eu tava hypado e sempre acompanhado e foi o que eu esperava
concordo em tudo, menos em uma parte, discordo na parte sobre as inatas, na verdade creio que a grande maioria pega as inatas dos personagens que gostam, e não "somente" pela raridade, e os criadores do jogo, dão a chance do peack justamente pra você ter a chance de pegar uma inata que você gosta
Achei legal q eles deram 3 slots grátis
Assim eu fiz uma só de grau especial, uma só de lendária e a terceira só com a raridade mais baixa (deixei a de gelo e a fala amaldiçoada)
eu roletei até pegar a inata do hakari, gosto muito da dancinha kkkkkkk
750 de pity
Eu gosto da Yuki, faço como?
0,25% de chance btw
E se eu pegar outro grau especial o pity vai pra 0
Bagulhos
Passei 2 semana juntando giro pra ganhar hakari e raiva estelar, da uma tristeza pq e mt ruim comparado a um cursed queen
Mano eu gosto do jujutsu infinite só que eu acho q ele poderia melhorar o jogo em:gráficos os gráficos já são bonitos só que eles n pensaram nos mobile q nem eu:capture o ponto(missão)mano sempre q eu faço essa missão meu jogo chega nos 600 de ping:missão dos espíritos não registrados tipo porra vei o bixo com 99 metros vc n tem dificuldade nenhuma pra mata ele
600 de PING? ai é sua net amigo
O jogo n é fácil dependendo da sua inata eu zerei o jogo com literalmente 3 poderes e tô com minha inata até hoje n e tipo infinito que 1 bilhão de ataques
blox fruits com skin de jujutsu kaisen
Ele não vi-o o modo historia
uma duvida vai ter mais level max?
Falaram q vai ter mais coisa no modo história,então provavelmente s
meu dues cara os dois
kitei eu senti saudade
achei paia
o desbalanceamento de chances, enquanto pegar um grau especial é """""""""""""""""""facil"""""""""""""""" pega domain shard é uma putaria que só
É um jogo bom, mas pra doente que gosta de pvp é ruim porque o pvp é um modo de jogo e não uma mecanica do jogo, afinal não da pra matar gente no mapa e msm se desse seria horrivel achar algm nesse mapa gigantesco q não tem um minimap ou um mapa global
o datio e mt broken e da um dano mais auto ate mais alto que o roxo
Gg eu sou comentário de número 158, eu acho,mas o finalmente você voltou tava com saudades
jji e uma mistura de peroxide com shindo life a unica diferença e que ele e mais repetitivo
Resposta pro título : Não.