Sehr cool, vielen Dank! Ich bin absoluter Neueinsteiger und von Hause aus auch kein Gamer. Aber ich habe mir schon als Kind eine Modelleisenbahn gewünscht, und das, was Du im Video zeigst, ist genau das, was ich gesucht habe. Tolle Anregungen, und ich bin schon auf der Suche nach Mods. Ich möchte gern ein Projekt in den späten 50er oder frühen 60er Jahren platzieren und suche mir dafür die passenden Fahrzeuge, Gebäude usw. zusammen. Jetzt weiß ich, wie ich anfangen sollte. Nochmal danke und LG
@@Flying_Acehole Ich habe jetzt erst einmal eine ganze Weile in einem Test Szenario auf Basis eines Tutorials geübt und gerade erst gestern mit meinem angedachten Szenario begonnen. Das wird eine ganze Weile dauern. Ich habe erst einmal die Karte aufgrund von realen Höhendaten erstellt, dann die Flüsse nachgegraben (das ganze zweimal, weil es beim ersten Mal nicht gut genug war), dann die Ortschaften gesetzt und jetzt fange ich mit den Details an.
Interessantes und sehr schön gemachtes Tutorial. Auch deine Erzählstimme finde ich richtig gut. Ich konnte einige Tipps mitnehmen, die ich vorher noch nicht kannte. Danke dafür.
Als ich auf das Video raufgeklickt habe dachte ich zuerst es ist so ein Standart-Video, wie man Mods installiert und Schienen platziert. Aber das Video hat mich sehr überrascht. Da steckt sicherlich viel Arbeit drinne. Du hast ein paar Beispiele für Mods genannt, gezeigt wie man sie installiert und ganz viele wichtige Sachen für Schönbau erklärt. Zum Beispiel wie man Häuser platziert, Zäunr platziert, einen schönen Bahnhof baut,... Hat mir sehr gefallen! 😊
Es gibt momentan keine weiteren konkreten Tutorial-Pläne, aber ich kanns mir gut vorstellen, dass da zukünftig noch was kommt. Cool, dass dir dasVideo gefallen hat!
Habe fast 100 Mods installier, hinter einem Großteil steht jtz sogar ein rotes Warndreieck oder wie man das nennt und 70% der aktivierten Mods sind nicht im Spiel aufzufinden. Kennst du eine Lösung dafür?
Diese Video zeigt eher eine kleine Einführung, wie man in den Schönbau einsteigen kann. Meine anderen Videos zu TPF 2 zeigen deutlich fertigere Abschnitte auf meiner historischen Karte. Die anderen Videos findest du in der Playlist auf meinem Kanal.
@@KugelblitzTPF So habe es mir geholt und versuche Dein Tutorial nach zu machen. Bei dem Gebäude mod der Era A finde ich zb gar nicht so eine tolle "Kneipe" , wie Du sie hast. Und es ist schwierig sie durch zu klicken, da man sie erst sieht,, wenn man die Maus verschiebt. Ich habe nur normale Häuser? Und in der "Zaun-Mod Version 1.8" gibt es leider keine Mauern
@@DieTabbi Wenn du nicht nur das blanke Gebäude bauen willst, sondern eine echte Kneipe, musst du unten rechts in den Einstellungen die Auswahl "decoration" aktivieren (siehe bei 15:21) Die Mauern sind Teil des Kirchenpakets, das gibt´s unter folgendem Link und ist sehr empfehlenswert: www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5221-kirchen-paket-tpf2/ Ich hoffe ich konnte helfen!
hallo ich fand dein Video interessant ich bin aus Deutschland und mir ist nach dem kauf sofort aufgefallen das mann schienen oder Straßen nicht tief genug absenken kann z.b sind 3,50 m Unterführung in diesem Land nix ausergewöhnliches gibt es eine Lösung dafür?
Hi Kugelblitz, danke für das Video. Kannst du die mal (die fertige) nicht einfach teilen? :) Oder hast du ein Tipp wo es soetwas gibt??🤔 möchte gern direkt los legen und Züge los schicken. Danke
Hi Niklas, Karten teilen ist gar nicht so einfach, da man genau die gleichen Mods installiert haben muss wie der Kartenersteller. Der UA-camr Hans Dampf teilt viele seiner Karten am Ende einer Staffel. Kannst ja mal nach "Hans Dampf Transport Fever Download" suchen, da sollte was zu finden sein. VG Andre
@@KugelblitzTPF Hi Andre, ja, ich lade die Savegames aus dem Workshop und die nötigen Mods dann mit endlosem geklicke im Workshop oder aus externen Quellen. Leider musste ich feststellen, dass selbst wenn die externen Mods in C:\- Spiele -\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods sind + aktiviert worden sie häufig nicht anerkannt werden :( Danke für die Tipps, Niklas
hallo Kugelblitz, kannst Du uns vielleicht mal ein Video machen was man tut wenn rote Fähnchen bei der MOD Liste erscheinen. Was der Grund dafür ist und wie man exakt dabei weiter vorgeht um das Problem zu lösen. Dies wäre echt super...
Hallo, sehr interessant. Ich spiele TF2 schon eine Weil (knapp 750Std) und wollte nun mal mit einer Schönbaukarte anfangen, hatte aber keine so rechte Idee wie man das angehen sollte. Dabei hast Du mir sehr geholfen, vor allem weil ich bisher zwar mit mods, aber immer mit generierten Städten gearbeitet habe. Dazu eine Frage: nimmt eine so gebaute "Stadt" dann auch irgendwann Güter wie Waren, Nahrung etc ab, oder ist dieser Teil des Spiels dann nicht existent? Na ich werde mir mal überlegen, was ich machen will und noch ein paar Schönbau Mods runter laden, Fahrzeuge etc. habe ich schon jede Menge ;-) Noch mal danke für die Inspiration
Hey Kugelblitz Zuerst mal Danke für das tolle Video. Ich beschäftige mich seit Tagen mit dem Problem das ich die Viaduktmod von Joefried nicht zum Laufen bring. Ich hab schon alles erdänkliche versucht. Jetzt habe ich gesehen das du die Mod von Joefried verlinkt hast. Der Link funktioniert nicht also zeigt keine seite an. Hast du da einen richtigen link? Ich finde nämlich auf der seite nur den tpf1 mod und nicht den für die tpf2 . Lg im vorraus
Hey! Danke erstmal für dein Lob, das freut mich. Zu Viaduktbaumod: Ich habe den Link in der Videobeschreibung grade nochmal in der Browser kopiert, da komme ich problemlos zur Mod "joefried_viadukte" für TPF2. Hochgeladen wurde die Mod vom Nutzer Spacky, der die Konvertierung zu TPF2 gemacht hat.
Ich weiß nicht warum aber wenn ich meinen Ordner öffne von TPF 2 hab ich keinen userdata Ordner also ich kann nur Mods aus dem Workshop nehmen aber nicht aus dem Internet kann mir wer helfen
Sehr schöne, einfache Erklärung für Ersteinsteiger. Leider funktioniert die MOD "Brücken & Dammbau" nicht. Nachdem ich mich ein wenig eingelesen habe ist bekannt geworden, dass diese derzeit noch "nur" in der Version für TPF1 (Transportfever 1) verfügbar ist. Da sie aber hier im Video wohl auch in TPF2 funktioniert bin tiefer "eingetsiegen" und dann auf die Konverter-Mod gestoßen, die MODs für TPF1 in MODs für TPF2 konvertieren soll. Leider funktioniert die MOD "Brücken & Dammbau" auch nach der Konvertierung bei mir nicht. Sobald ich ein Spiel lade mit der aktivierten MOD "Dammbau" erscheint kurz der Ladebildschitm und dann stürzt die MOD ab. Gibt es irgendwo eine Erklärung bzw. Hinweis wie diese MOD in TPF2 zum Laufen gebracht werden kann? Danke, Gruß und weiterhin viel Erfolg.
Hallo Harald, die Dammbaumod von Joefried wurde ursprünglich für Transportfever 1 gemacht, gehört aber zu den Mods, die man auch ohne Konverter in Transportfever 2 nutzen kann. Dazu kannst du einfach die Dammbaumod von transportfever.net runterladen und wie im Video gezeigt in den passenden Ordner entpacken. Dann solltest du den Mod ganz ohne Konverter aktivieren und nutzen können. Falls es noch Problem geben sollte, melde dich gerne wieder! Dann gehen wir dem Ganzen mal genauer auf den Grund. EDIT: Meine Antwort hier ist Quatsch, es gibt eine TPF2-Version der Dammbaumod auf transportfever.net. Die TPF2-Version muss heruntergeladen werden, dann klappt's.
@@KugelblitzTPF Hallo Kugelblitz, vielen Dank für deine Antwort und dein "Angebot", aber ich bin nicht sicher ob dies hier die richtige Plattform dafür ist. Ich denke es wäre wohl sinnvoller ich registriere mich mal bei transportfever.net und versuche das "Problem" dort zu lösen. Danke und Gruß
@@h.richters9828 Ich habe gerade gesehen, dass du bei transportfever.net schon eine Antwort auf deine Frage bekommen hast. Die Dammbau-Mod gibt es auch als TPF2-Version. Meine ursprüngliche Antwort zu deinem Kommentar war also falsch, das tut mir leid! Die TPF1-Version, die ich im Video zeige, ist also nicht kompatibel zu TPF2. Sorry, dass ich beim Videodreh die falsche Version der Dammbaumod einblende und du jetzt lange nach dem Fehler gesucht hast! Ich setze heute Abend einen Hinweis in die Videobeschreibung, dass ich die falsche Version einblende und man die TPF2-Version herunterladen muss.
Hallo Kugelblitz, vielen Dank für dieses sehr schöne Tutorial! Du hast das sehr gut strukturiert mit Einleitung, Zusammenfassung und dazwischen sehr anschaulichen und nachvollziehbaren Erklärungen - auch für mich als Einsteiger in dieses Spiel. Ich bin total beeindruckt von der Masse an Mods und Möglichkeiten. Eine Frage habe ich noch: gibt es eine Möglichkeit, die bestehenden Städte- und Anlagennamen komfortabel umzubenennen? Gerade beim Spielen mit computergenerierten Städten und Industrien möchte ich doch zumindest die Namen an mir vertraute Städte anpassen. Da ist aber das viele Klicken echt lästig. Und es wäre auch schön, wenn das Spiel oder ein Tool alle zugehörigen Industrien mit umbenennt, also wenn ich z.B. Musterstadt in Berlin ändere, dass dann Musterstadt Sägewerk automatisch in Berlin Sägewerk etc. geändert wird.
Hi Blockout, erstmal danke für deinen langen Kommentar und für dein Lob! Es ist schon krass, dass jetzt, über ein Jahr nachdem ich das Tutorial gemacht abe, schon über 15k Aufrufe zuammengekommen sind. Ich freue mich über jeden, dem des Tutorial dabei hilft, eine eigene Karte zu starten! Zu deiner Frage: Ich habe gerade mal TPF2 gestartet und herumprobiert. Leider habe ich auch keine andere Möglichkeit gefunden, als erst die Stadt und dann noch alle Industrien einzeln umzubenennen.
Ich habe gerade nochmal auf den Link geklickt und lande ohne Probleme auf transportfever.net bei der Mod "joefried_viadukte" für TPF 2. Die Mod wurde vom Nutzer spacky für TPF 2 konvertiert und hochgeladen.
3:05 Der korrekte und vom Hersteller vorgesehene Pfad für Mods ist (für "Benutzername" euren Nutzernamen des Betriebssystems einsetzen): Windows: c:\Users\Benutzername\AppData\Roaming\Transport Fever 2\mods\ Mac OS: /Users/Benutzername/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods Gültig sowohl für Steam-User als auch für Nutzer, die das Spiel nicht über Steam gekauft haben. Schade, dass immer alle so tun, als wäre Steam die einzige Quelle für Spiele.
Hab jetzt auch angefangen alles selber zu stellen. Jetzt die Frage - Leute latschen genug rum - was ist aber mit Fahrzeugen???? Da tut sich nischt oder liegt das daran Grundstücke an die Strasse an zu binden???
In dem Video hatte ich mir das Gebäudepaket der A-Epoche runtergeladen (geht aber auch mi B- und C-Gebäuden). Da kann man beim Setzen der Gebäude einen Straßenanschluss für die Gebäude in den Einstellungen im Fenster unten rechts wählen. Man muss auf der Karte mehrere verschiedene Gebäude (Industrie, Handel, Wohnen) mit Straßenanschluss so setzen, dann sollten die Männchen auch eigene Fahrzeuge benutzen. Du kannst dann die Straße, die direkt zum Grundstück führt, mit Shift+Maltool wieder überpinseln, die sieht nämlich nicht schön aus, finde ich.
@@KugelblitzTPF - mit Kutschen klappt das nicht??? Sorry für die vielen Fragen - geht ja nur so, habe aber auch eine 1910 Karte angefangen!! Bin auch auf der Suche nach Haltestellen aus dem Jahr`?? Nochmals Sorry!!!
Kein Problem, du kannst natürlich gerne Fragen stellen! Mit "Privat-Kutschen" habe ich das bisher leider noch nicht hinbekommen. Ich setze aber Buslinien durch die ganze Stadt und lasse dann darauf Kutschen fahren, die gibt es ja auch in klein mit wenigen Sitzplätzen zur Auswahl. Als Haltestellen nehme ich die Standardhaltestellen vom Spiel, die finde ich super gelungen. Man kann ja auch selbst noch ein Wartehäuschen und Bänke dazu stellen.
@@KugelblitzTPF Habe alte Haltestellen bei TF1 gefunden,konvertiert und nu stehen die alten Bus/Strassenbahnhaltestellenschilder da.Habe die Zeit auf 1930 gestellt,aber es rollt immer noch nichts???? Obwohl ich auch Strassenanbindung von Häusern,Geschäften und Fabriken erstellt habe. Muss wohl Geduld haben!! Danke nochmals.
Beim Erstellen einer Karte im Karteneditor ist es wichtig, dass du nur die Landschaft generierst. Dann kannst du die Karte im Editor speichern und ohne Städte und Fabriken spielen.
Ich nutze kein Steam. Ich habe, wie auch viele andere, das Spiel DRM-frei erworben. D.h. für alle Modder, ladet eure Mods nicht nur bei Steam hoch. Sonst grenzt ihr viele Spieler von euren Mods aus.
Ich habe selbst auch deutlich mehr Mods aktiviert als ich da im Video erzähle, aber für den Start reichen glaube ich eher wenige Mods, damit man nicht komplett von den Möglichkeiten erschlagen wird :)
Ich habe 500 Mods. Bei mir läuft es über 30 - 60 FPS aber ab 20 Linien nicht mehr ruckelt es schon. obwohl es bei mir auch in der Kampagne irgendwann anfängt zu ruckeln.
Sehr cool, vielen Dank! Ich bin absoluter Neueinsteiger und von Hause aus auch kein Gamer. Aber ich habe mir schon als Kind eine Modelleisenbahn gewünscht, und das, was Du im Video zeigst, ist genau das, was ich gesucht habe. Tolle Anregungen, und ich bin schon auf der Suche nach Mods. Ich möchte gern ein Projekt in den späten 50er oder frühen 60er Jahren platzieren und suche mir dafür die passenden Fahrzeuge, Gebäude usw. zusammen. Jetzt weiß ich, wie ich anfangen sollte. Nochmal danke und LG
Mich würde ja schon interessieren wie weit Du mittlerweile gekommen bist.
@@Flying_Acehole Ich habe jetzt erst einmal eine ganze Weile in einem Test Szenario auf Basis eines Tutorials geübt und gerade erst gestern mit meinem angedachten Szenario begonnen. Das wird eine ganze Weile dauern. Ich habe erst einmal die Karte aufgrund von realen Höhendaten erstellt, dann die Flüsse nachgegraben (das ganze zweimal, weil es beim ersten Mal nicht gut genug war), dann die Ortschaften gesetzt und jetzt fange ich mit den Details an.
@@MikesVoyagesAndDrives Klingt sehr interessant! Danke für das Update.
Interessantes und sehr schön gemachtes Tutorial. Auch deine Erzählstimme finde ich richtig gut. Ich konnte einige Tipps mitnehmen, die ich vorher noch nicht kannte. Danke dafür.
Sehr gerne! Danke auch, dass du meine Erzählstimme gelobt hast :)
Ich: *spiele seit Train Fever und auch Schönbau*:
Auch ich: interessant!😂
Geiles Video!
Sehr schön ;) Danke!
Als ich auf das Video raufgeklickt habe dachte ich zuerst es ist so ein Standart-Video, wie man Mods installiert und Schienen platziert. Aber das Video hat mich sehr überrascht. Da steckt sicherlich viel Arbeit drinne. Du hast ein paar Beispiele für Mods genannt, gezeigt wie man sie installiert und ganz viele wichtige Sachen für Schönbau erklärt. Zum Beispiel wie man Häuser platziert, Zäunr platziert, einen schönen Bahnhof baut,... Hat mir sehr gefallen! 😊
Schönes Einsteiger-Tutorial. Gut gemacht und macht Lust auf mehr... Ich guck jetzt mal gleich nach weiteren Videos von dir... Danke...
Danke, jetzt krieg ich's hoffentlich auch mal hin!
Gerade auf das Video gestoßen, richtig Toll, bin begeistert, wäre toll wenn es zu dem Thema nochmehr giebt
Es gibt momentan keine weiteren konkreten Tutorial-Pläne, aber ich kanns mir gut vorstellen, dass da zukünftig noch was kommt. Cool, dass dir dasVideo gefallen hat!
Habe fast 100 Mods installier, hinter einem Großteil steht jtz sogar ein rotes Warndreieck oder wie man das nennt und 70% der aktivierten Mods sind nicht im Spiel aufzufinden. Kennst du eine Lösung dafür?
Danke. Das hilft mir weiter.
Super Video.... Vielen Dank
gibt es eigentlich schon fertige SCHÖNBAU Abschnitte also wo schon ein großer Teil fertig gebaut ist ?
Diese Video zeigt eher eine kleine Einführung, wie man in den Schönbau einsteigen kann. Meine anderen Videos zu TPF 2 zeigen deutlich fertigere Abschnitte auf meiner historischen Karte. Die anderen Videos findest du in der Playlist auf meinem Kanal.
Schönes Tutorial. Ich bin hin und her gerissen ob ich mir TF2 holen soll.
Ich kann's nur empfehlen, das ist meiner Meinung nach das Spiel, was einer virtuellen Modellbahn am nächsten kommt.
@@KugelblitzTPF So habe es mir geholt und versuche Dein Tutorial nach zu machen. Bei dem Gebäude mod der Era A finde ich zb gar nicht so eine tolle "Kneipe" , wie Du sie hast. Und es ist schwierig sie durch zu klicken, da man sie erst sieht,, wenn man die Maus verschiebt. Ich habe nur normale Häuser? Und in der "Zaun-Mod Version 1.8" gibt es leider keine Mauern
@@DieTabbi Wenn du nicht nur das blanke Gebäude bauen willst, sondern eine echte Kneipe, musst du unten rechts in den Einstellungen die Auswahl "decoration" aktivieren (siehe bei 15:21)
Die Mauern sind Teil des Kirchenpakets, das gibt´s unter folgendem Link und ist sehr empfehlenswert: www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5221-kirchen-paket-tpf2/
Ich hoffe ich konnte helfen!
@@KugelblitzTPF Ich hatte den Mod installiert, aber nicht im richtigen mod Ordner, schon verwirrend, aber nun passt es Danke Dir.
hallo ich fand dein Video interessant ich bin aus Deutschland und mir ist nach dem kauf sofort aufgefallen das mann schienen oder Straßen nicht tief genug absenken kann z.b sind 3,50 m Unterführung in diesem Land nix ausergewöhnliches gibt es eine Lösung dafür?
Hi ich habe eine Frage ich spiele Transport Fever seit paar Monaten Auf einem Mac book Air ist aus auch da Möglich Mods Runter zu Laden
Hi Kugelblitz,
danke für das Video.
Kannst du die mal (die fertige) nicht einfach teilen? :)
Oder hast du ein Tipp wo es soetwas gibt??🤔 möchte gern direkt los legen und Züge los schicken.
Danke
Hi Niklas, Karten teilen ist gar nicht so einfach, da man genau die gleichen Mods installiert haben muss wie der Kartenersteller. Der UA-camr Hans Dampf teilt viele seiner Karten am Ende einer Staffel. Kannst ja mal nach "Hans Dampf Transport Fever Download" suchen, da sollte was zu finden sein. VG Andre
@@KugelblitzTPF Hi Andre,
ja, ich lade die Savegames aus dem Workshop und die nötigen Mods dann mit endlosem geklicke im Workshop oder aus externen Quellen.
Leider musste ich feststellen, dass selbst wenn die externen Mods in C:\- Spiele -\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods sind + aktiviert worden sie häufig nicht anerkannt werden :(
Danke für die Tipps, Niklas
hallo Kugelblitz, kannst Du uns vielleicht mal ein Video machen was man tut wenn rote Fähnchen bei der MOD Liste erscheinen. Was der Grund dafür ist und wie man exakt dabei weiter vorgeht um das Problem zu lösen. Dies wäre echt super...
Hallo, sehr interessant. Ich spiele TF2 schon eine Weil (knapp 750Std) und wollte nun mal mit einer Schönbaukarte anfangen, hatte aber keine so rechte Idee wie man das angehen sollte. Dabei hast Du mir sehr geholfen, vor allem weil ich bisher zwar mit mods, aber immer mit generierten Städten gearbeitet habe. Dazu eine Frage: nimmt eine so gebaute "Stadt" dann auch irgendwann Güter wie Waren, Nahrung etc ab, oder ist dieser Teil des Spiels dann nicht existent? Na ich werde mir mal überlegen, was ich machen will und noch ein paar Schönbau Mods runter laden, Fahrzeuge etc. habe ich schon jede Menge ;-) Noch mal danke für die Inspiration
Hey Kugelblitz
Zuerst mal Danke für das tolle Video.
Ich beschäftige mich seit Tagen mit dem Problem das ich die Viaduktmod von Joefried nicht zum Laufen bring.
Ich hab schon alles erdänkliche versucht.
Jetzt habe ich gesehen das du die Mod von Joefried verlinkt hast.
Der Link funktioniert nicht also zeigt keine seite an.
Hast du da einen richtigen link?
Ich finde nämlich auf der seite nur den tpf1 mod und nicht den für die tpf2 .
Lg im vorraus
Hey! Danke erstmal für dein Lob, das freut mich. Zu Viaduktbaumod: Ich habe den Link in der Videobeschreibung grade nochmal in der Browser kopiert, da komme ich problemlos zur Mod "joefried_viadukte" für TPF2. Hochgeladen wurde die Mod vom Nutzer Spacky, der die Konvertierung zu TPF2 gemacht hat.
sehr schön geworden
DANKE👍🔥
nach dem ich mir Irchen und Zäune 1.8 herunter geladen habe, stürzte das Game beim Starten (einer Karte mit dem Hinweis Friedhofsmauer) ab
Ich weiß nicht warum aber wenn ich meinen Ordner öffne von TPF 2 hab ich keinen userdata Ordner also ich kann nur Mods
aus dem Workshop nehmen aber nicht aus dem Internet kann mir wer helfen
DerUserdata-Ordner ist normalerweise nicht im eigentlichen Spielordner zu TPF 2, sondern im Steam-Order: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata
@@KugelblitzTPF danke für die Hilfe😀
Und noch eine Frage wie macht man dann das Genau mit den Mods weil ich kriege das Irgendwie nicht hin
Sehr schöne, einfache Erklärung für Ersteinsteiger. Leider funktioniert die MOD "Brücken & Dammbau" nicht. Nachdem ich mich ein wenig eingelesen habe ist bekannt geworden, dass diese derzeit noch "nur" in der Version für TPF1 (Transportfever 1) verfügbar ist.
Da sie aber hier im Video wohl auch in TPF2 funktioniert bin tiefer "eingetsiegen" und dann auf die Konverter-Mod gestoßen, die MODs für TPF1 in MODs für TPF2 konvertieren soll.
Leider funktioniert die MOD "Brücken & Dammbau" auch nach der Konvertierung bei mir nicht. Sobald ich ein Spiel lade mit der aktivierten MOD "Dammbau" erscheint kurz der Ladebildschitm und dann stürzt die MOD ab.
Gibt es irgendwo eine Erklärung bzw. Hinweis wie diese MOD in TPF2 zum Laufen gebracht werden kann?
Danke, Gruß und weiterhin viel Erfolg.
Hallo Harald, die Dammbaumod von Joefried wurde ursprünglich für Transportfever 1 gemacht, gehört aber zu den Mods, die man auch ohne Konverter in Transportfever 2 nutzen kann. Dazu kannst du einfach die Dammbaumod von transportfever.net runterladen und wie im Video gezeigt in den passenden Ordner entpacken. Dann solltest du den Mod ganz ohne Konverter aktivieren und nutzen können. Falls es noch Problem geben sollte, melde dich gerne wieder! Dann gehen wir dem Ganzen mal genauer auf den Grund.
EDIT: Meine Antwort hier ist Quatsch, es gibt eine TPF2-Version der Dammbaumod auf transportfever.net. Die TPF2-Version muss heruntergeladen werden, dann klappt's.
@@KugelblitzTPF Hallo Kugelblitz,
vielen Dank für deine Antwort und dein "Angebot", aber ich bin nicht sicher ob dies hier die richtige Plattform dafür ist. Ich denke es wäre wohl sinnvoller ich registriere mich mal bei transportfever.net und versuche das "Problem" dort zu lösen.
Danke und Gruß
@@h.richters9828 Ich habe gerade gesehen, dass du bei transportfever.net schon eine Antwort auf deine Frage bekommen hast. Die Dammbau-Mod gibt es auch als TPF2-Version.
Meine ursprüngliche Antwort zu deinem Kommentar war also falsch, das tut mir leid!
Die TPF1-Version, die ich im Video zeige, ist also nicht kompatibel zu TPF2. Sorry, dass ich beim Videodreh die falsche Version der Dammbaumod einblende und du jetzt lange nach dem Fehler gesucht hast! Ich setze heute Abend einen Hinweis in die Videobeschreibung, dass ich die falsche Version einblende und man die TPF2-Version herunterladen muss.
@@KugelblitzTPF Ja, danke, funktioniert jetzt tadellos. Und keine Ursache, hat sich ja glücklicherweise recht schnell aufgeklärt.
Hallo Kugelblitz, vielen Dank für dieses sehr schöne Tutorial! Du hast das sehr gut strukturiert mit Einleitung, Zusammenfassung und dazwischen sehr anschaulichen und nachvollziehbaren Erklärungen - auch für mich als Einsteiger in dieses Spiel. Ich bin total beeindruckt von der Masse an Mods und Möglichkeiten.
Eine Frage habe ich noch: gibt es eine Möglichkeit, die bestehenden Städte- und Anlagennamen komfortabel umzubenennen? Gerade beim Spielen mit computergenerierten Städten und Industrien möchte ich doch zumindest die Namen an mir vertraute Städte anpassen. Da ist aber das viele Klicken echt lästig. Und es wäre auch schön, wenn das Spiel oder ein Tool alle zugehörigen Industrien mit umbenennt, also wenn ich z.B. Musterstadt in Berlin ändere, dass dann Musterstadt Sägewerk automatisch in Berlin Sägewerk etc. geändert wird.
Hi Blockout, erstmal danke für deinen langen Kommentar und für dein Lob! Es ist schon krass, dass jetzt, über ein Jahr nachdem ich das Tutorial gemacht abe, schon über 15k Aufrufe zuammengekommen sind. Ich freue mich über jeden, dem des Tutorial dabei hilft, eine eigene Karte zu starten! Zu deiner Frage: Ich habe gerade mal TPF2 gestartet und herumprobiert. Leider habe ich auch keine andere Möglichkeit gefunden, als erst die Stadt und dann noch alle Industrien einzeln umzubenennen.
Hallo, ich finde die MOD Brücken und Dammbau von JoeFried nicht
Ja, im Video zeige ich aus Versehen eine alte Version der Dammbaumod. In der Videobeschrribung gibt es einen link zur Version für TPF2.
Sorry, aber für TPF 2 gibt es die MOD nicht unter diesem Link
Ich habe gerade nochmal auf den Link geklickt und lande ohne Probleme auf transportfever.net bei der Mod "joefried_viadukte" für TPF 2. Die Mod wurde vom Nutzer spacky für TPF 2 konvertiert und hochgeladen.
Cool danke
3:05 Der korrekte und vom Hersteller vorgesehene Pfad für Mods ist (für "Benutzername" euren Nutzernamen des Betriebssystems einsetzen):
Windows:
c:\Users\Benutzername\AppData\Roaming\Transport Fever 2\mods\
Mac OS:
/Users/Benutzername/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods
Gültig sowohl für Steam-User als auch für Nutzer, die das Spiel nicht über Steam gekauft haben. Schade, dass immer alle so tun, als wäre Steam die einzige Quelle für Spiele.
Auch für transport fever ?
Hab jetzt auch angefangen alles selber zu stellen. Jetzt die Frage - Leute latschen genug rum - was ist aber mit Fahrzeugen???? Da tut sich nischt oder liegt das daran Grundstücke an die Strasse an zu binden???
In dem Video hatte ich mir das Gebäudepaket der A-Epoche runtergeladen (geht aber auch mi B- und C-Gebäuden). Da kann man beim Setzen der Gebäude einen Straßenanschluss für die Gebäude in den Einstellungen im Fenster unten rechts wählen. Man muss auf der Karte mehrere verschiedene Gebäude (Industrie, Handel, Wohnen) mit Straßenanschluss so setzen, dann sollten die Männchen auch eigene Fahrzeuge benutzen. Du kannst dann die Straße, die direkt zum Grundstück führt, mit Shift+Maltool wieder überpinseln, die sieht nämlich nicht schön aus, finde ich.
Und: Man muss, bevor man die Gebäude setzt, die Jahreszahl in der man gerade spielt (unten rechts) auf ein Jahr setzen, als es schon Autos gab.
@@KugelblitzTPF - mit Kutschen klappt das nicht??? Sorry für die vielen Fragen - geht ja nur so, habe aber auch eine 1910 Karte angefangen!! Bin auch auf der Suche nach Haltestellen aus dem Jahr`?? Nochmals Sorry!!!
Kein Problem, du kannst natürlich gerne Fragen stellen! Mit "Privat-Kutschen" habe ich das bisher leider noch nicht hinbekommen. Ich setze aber Buslinien durch die ganze Stadt und lasse dann darauf Kutschen fahren, die gibt es ja auch in klein mit wenigen Sitzplätzen zur Auswahl. Als Haltestellen nehme ich die Standardhaltestellen vom Spiel, die finde ich super gelungen. Man kann ja auch selbst noch ein Wartehäuschen und Bänke dazu stellen.
@@KugelblitzTPF Habe alte Haltestellen bei TF1 gefunden,konvertiert und nu stehen die alten Bus/Strassenbahnhaltestellenschilder da.Habe die Zeit auf 1930 gestellt,aber es rollt immer noch nichts???? Obwohl ich auch Strassenanbindung von Häusern,Geschäften und Fabriken erstellt habe. Muss wohl Geduld haben!! Danke nochmals.
Wie macht man das das die Städte und Fabriken weg sind ?
Beim Erstellen einer Karte im Karteneditor ist es wichtig, dass du nur die Landschaft generierst. Dann kannst du die Karte im Editor speichern und ohne Städte und Fabriken spielen.
@@KugelblitzTPF WOW Danke das werde ich ausprobieren
Will nähmlich mit schönbau anfangen aber habe kaum Ahnung
Ich nutze kein Steam. Ich habe, wie auch viele andere, das Spiel DRM-frei erworben. D.h. für alle Modder, ladet eure Mods nicht nur bei Steam hoch. Sonst grenzt ihr viele Spieler von euren Mods aus.
25:05
Huch habe 200 Mods aktiv;)
Ich habe selbst auch deutlich mehr Mods aktiviert als ich da im Video erzähle, aber für den Start reichen glaube ich eher wenige Mods, damit man nicht komplett von den Möglichkeiten erschlagen wird :)
Ich habe 500 Mods.
Bei mir läuft es über 30 - 60 FPS aber ab 20 Linien nicht mehr ruckelt es schon.
obwohl es bei mir auch in der Kampagne irgendwann anfängt zu ruckeln.
es gibt noch eine 4 modquelle und die heisst Valdea Dma Mods
Danke, kannte ich noch garnicht :)
102h
viel zu l a n g s a m gesprochen.
Ach ja wir wissen es doch alle Herrn Kugelblitz jeder läd sich nach drei Minuten spiel 50 gb Mods runter da das nicht so aussieht wie auf youtube