Quand j'était gosse je croyais que trempette réduisait les dégâts feu par ce que Magicarpe allait dans l'eau. Mais il était trop squishy pour tester...
10:15 Mention spéciale aux myriades de racailloux qui vous harcèlent de lance-boue dans les grottes alors qu'ils sont de base immunisés au type électrique! XD
Ah la la... trempette... la nostalgie du temps des cours de récrés, où ton meilleur pote te jurait avoir vu Red parler, trouver un mew dans la pension, invoquer Célébi dans la forêt, ou encore avoir vu trempette avoir une utilité...
C'était pas puissance qui était bugé en première génération et qui baissait les chance de crit au lieux de les augmenter ? Voilà l'exemple parfait d'un moove qui pourrait détrôner trempette XD
Bah dans la mesure où les crits annulent les augmentations de stats d'attaque en 1G, en soi diminuer les crits après un set up ça peut servir. Bon après ça reste con et tout pété
Je me rappelle des fameux "nan mais trempette a 1/1000 chance de one shot l'adversaire no fake" quand j'etais petit, les fameux lores des mensonges haha
Ça me rappelle un truc quand j'étais petit j'avais pêcher un magicarp j'étais content c'étaient la première fois que j'en avais un je le capture et je vois qu'il a une attaque je comprends pas pourquoi elle fait pas de dégâts et a un moment j'ai cru que l'attaque avait fait des dégâts je me souviens il restait 6 pp j'avais même pas perdu espoir Je crois que j'ai halluciné tellement j'étais dans le déni
MDR ! Ah mais j'ADORE ses top stratégiques ! Et en plus Fildrong, tu as un don pour faire rire quand tu parles des trucs "nuls"(genre les mauvais matchs, mauvais pokemon etc 😂🤣🤣)Mille mercis pour la vidéo !
Constriction pouvait quand même servir en première gen. Associée à Ligotage ou Etreinte qui bloquaient l'adversaire, ça mettait quelques dégâts en baissant la vitesse (33% quand même !) pour être sur de pouvoir lock à nouveau derrière et se soigner avec Vol-vie, endormir, setup.. certes ça servait peu, mais ça servait.
Bof même en 1G il faut réussir à faire baisser la vitesse, à 10% de chance bon courage pour l'utiliser de façon efficace avec Ligotage puisque Ligotage ne permettait à aucun Pokemon de ne rien faire, à part pour la victime de prendre un % de dégâts sur la durée, et sur Pokemon Stadium tu peux même te barrer de ça en un switch totalement gratuit.
On parle de Dard-venin parmi les pires attaques offensives du jeu mais mine de rien c'était quand même en début d'aventure la raison pour laquelle on évitait de partir dans la Forêt de Jade sans Antidote ^^
Tomberoche, contre un pokémon doublement résistant au type roche, sera aussi puissante que constriction stabbée, mais avec 100% de chance de ralentir l'adversaire. Constriction n'a aucune raison d'exister ^^
Vidéo très sympa j'aime ces concepts de vidéo. Pour le pire move du jeu il y a plein de chose que Game Freak pourrait faire genre un move qui te fait forfeit obligatoirement par exemple.
Petite erreur, bien que seul magicarpe l'utilisait en 1G, dès la 2G Trempette n'était déjà plus une attaque signature (en même temps c'était très rare les move signatures et encore plus sur des non-légendaires) beaucoup ont oublier le premier pokémon Vol-Plante qu'est Granivol. Non-seuelement il apprend Trempette mais en plus il reste mauvais même en évoluant en Cotovol.
Un peu déçu que Tourniquet soit dans ce top alors que l'attaque est très utile ! Elle permet aux débutants de se tromper d'attaque en Uber sur Kyogre, et donc d'éliminer une menace ! Contexte : Giclédo c'est Water Spout Tourniquet c'est Water Sport
@Clawnix : C'est pas seulement les débutants, mais aussi ceux qui ne font pas attention. Il n'y qu'une lettre de différence et c'est en anglais après tout.
Fildrong : tourniquet ca dure 5 tours, 5 tours c'est vraiment pas long Encore filgrong : regigigas ca pue, il peut rien faire pendant 5 tours, en stratégie c'est très long
Fildrong juste après la sortie d'un jeu: "Les pronostics de tiershift en OverUsed dans les 6 prochains moins" Fildrong juste avant la sortie d'un jeu: "Top 17 des meilleurs burritos de Grenoble"
Ok petit défi ^^ faire pire que trempette ! Alors vibra soin a un effet purement négatif étant donné que c'est une attaque qui redonne de la vie à l'adversaire 😂 à part pour les combat duo ou la capture d'un Pokémon pour se protéger de lutte c'est en soit pire que trempette :D
Hoouulalalala, toi, tu fais partie des gosses de l'époque à qui d'autres gosses de la même époque ont raconté n'importe quoi...! (du genre, le fameux "rayon arc-en-ciel" de Mew, son attaque signature, qu'il était le seul à pouvoir apprendre, ce qui lui donnait une différence de plus avec Mewtwo, en plus de pouvoir apprendre toutes les attaques du jeu, de base et qui en plus de ça, était réputée pour être la plus puissante et donc la plus cheatée de toutes les attaques : one-shot à chaque fois, comme Guillotine, Abîme ou Empal'Korne, sauf que ça peut jamais rater en plus, comme Météores et avec PP illimités, mais tout ça uniquement quand Mew au niveau 100, évidemment) XD
Est-ce qu'il y a matière pour faire un top des attaques qui ont été améliorées au fil des générations ? Je pense notamment à Téléport qui est devenu utilisable en stratégie.
@@myvh773 après c est très fort sous certaines conditions, même si tout les pokemons avait cette attaque, très peu en ont réellement l utilité mais pour ceux qui s en servent oui c est incroyable
@@Mhand59 C'est un switch à priorité négative. Du coup, des Pokémon solides comme Porygon2, Leuphorie ou Roigada peuvent encaisser l'éventuel coup de l'adversaire, puis tu choisis qui envoyer sur le terrain. Non seulement tu choisis qui envoyer en sachant exactement qui tu as en face (pas besoin d'anticiper le switch adverse), mais en plus tu l'envoies à la fin du tour, du coup le Pokémon qui arrive n'a pas à subir une attaque adverse pour venir. C'est très pratique pour envoyer un Pokémon offensif un peu fragile par exemple.
16:20 J’avais voulu faire Pokémon platine avec Tangela (Saquedeneu) comme starter ahlala l’erreur au niveau 5 il n’a que Constriction racine et poudre dodo 😩
Je pense que Rancune pourrait être opé, si seulement c'était pas lier au tour actif, c'est a dire tu met ton Pokémon tu lance rancune et peut importe le nombres de tour l'attaque adverse qui tuera ton Pokémon se verra enlever ses pp. Dans ses cas la ça obligerait l'adversaire a revoir sa stratégie sur quelle attaque "sacrifier" pour tuer le Pokémon qui a lancé rancune. Mais la comme ça oui c'est inutile...
Petit point traduction sur Trempette et sur l'origine de ce move. En japonais l'attaque ne se traduit pas par Splash ou Trempette en réalité, mais par "Petit saut", c'est pour ça que des pokemons comme Spoink ou Laporeille peuvent l'apprendre. Cela vient du faite que les carpes japonaise font des immenses sauts au dessus de l'eau et la fameuse légende que si une carpe sautille une cascade en sens inverse et traverse la porte du Dragon, elle se changera en Dragon. Cette légende est pour parler de l'effort qu'on peut mettre dans quelque chose pour en faire quelque chose de beau a l'arrivé ou de l'amélioration de l'échelle social avec un bon travail fournit dans une société, l'ascension est parfois rude, mais la récompence en vaut la peine, il ne faut donc jamais abandonner. Bref, cette attaque (et Magikarp) est une pépite de GameFreak.
y'en a un d'autres comme ca , des pokémons avec move qui raconte une légende avec une morale ( je sais plus lesquels ) mais oui du coup Pokemon c'est beaucoup plus profond et complexe que ce qu'on pense
J'aurais peut être mis Faux-Chage dans le top. Oui c'est pratique pour capturer des Pokemons en aventure, mais c'est une des seules attaques qui ne peuvent pas tuer l'adversaire
Pour être plus précis Magicarpe c'est le mythe des carpes qui remontent le fleuve jaune, s'envolent dans les cieux et deviennent des dragons, vu que c'est chinois c'est aussi un mythe connu au japon puisque leurs cultures sont imbriquées.
C'est une histoire assez connu, mais je connais une variante du mythe où c'est des carpes qui essaye de sauté au dessus d'une cascade (nommé porte du dragon) malgré les échec et les mauvais esprits qui s'amuse a rendre la tâche plus ardue, certains persévère jusqu'à qu'une arrive a franchir et se change en dragon. C'est pour ça qu'il y a une fête avec des... Espèces de cerf-volant en forme de carpe. Ça symbolise la persévérance. 🎏 D'ailleurs il me semble avoir entendu parler que le nom de trempette est une mauvaise traduction, qui provient de l'anglais il me semble, car l'animation le représente sautillant et la description du pokémon est qu'il peut sauter des montagnes.
@@K_Nary Oui, il me semble qu'une traduction plus juste serait "saut" ou quelque chose du genre. Et c'est pour ça que certains pokemon n'ayants rien à voir avec des poissons peuvent l'apprendre (comme Spoink ou les bébés pokemons).
Par contre, Rancune était tellement chiante dans les Pokémon Donjon Mystère ! Déjà, parce que les Spectres t'attaquent souvent depuis l'intérieur des murs, et comme les attaques pouvant les toucher ne sont pas nombreuses, il suffit d'être juste sur les Max Elixirs pour que ça devienne un problème… Mais il y'a pire : les pièges Rancunes ! Tu marches tranquillement dans une salle et paf ! 3 Pokémons avec Rancune activée apparaissent ! Donc, soit tu sacrifie tes PP, soit tu pars en espérant que tes partenaires vont te suivre, mais ils prendront quand même des dégâts ; car les attaques des Spectre passent aussi à travers les murs… Et ils passent à travers les angles de couloirs, donc ils sont plus rapide que toi. Il suffit de rajouter une attaque Malédiction, et Hop ! Tu viens de perdre une/deux résugraine et des Max Elixirs. Allez, bonne chance pour les 30 étages restants, connard !
@@groudonvert7286 Bof, Trempette fait juste bouger d'une case, et au pire inflige 5 points de dégâts à la cible… et au lanceur. Cadeau marche plus ou moins comme dans la saga classique ; Tourniquet est spammé dans les premiers donjons, mais même en jouant avec un type Feu, on sent pas vraiment l'effet ; Coupe-Vent est horrible dans Méga Donjon Mystère, mais négligeable dans les autres jeux (Enfin, je sais pas pour Les Portes de l'Infini, j'ai revendu le jeu tellement vite…) ; et même Constriction, qui baisse tout le temps la vitesse, fait tellement peu de dégâts qu'on s'en fiche…
En vrai même "votre pokemon est mis KO" c'est pas inutile. Ça permet de pivoter, empêcher les defog... Les suicide leads utilisent explosion parfois juste pour ça. Trempette c'est vraiment le pire du pire XD
Bah dans les faits oui, parce que si une capa mettait ton poké KO sans rien à coté, dans ce cas autant jouer explosion/destruction, qui te tue même si elle rate
@@quentinhedouin5159 Non, ce n'est pas inutile. Déjà il y a une question d'accessibilité : un pokemon pourrait posséder cette attaque de suicide mais pas explosion/destruction... Ensuite ne pas infliger de dmg c'est utile. Imagine t'as Crehelf. Tu poses tes rocs, tu fais baîllement, puis cette attaque. Ça permet de te setup sur un poke qui dort ou de garder le momentum si l'oppo Switch. Alors que si tu fais le KO avec explosion tu ne peux pas te set up. Sans parler des strats interdites par Smogon où tu pourrais baisser les stats du poke adverse, pivoter avec cette attaque puis Trap avec marque ombre et te set up. Alors oui, ce n'est pas la capacité du siècle, mais si tu n'as pas mémento, voeu soin... Ça peut clairement être utile.
Hahaha, ouais, Coupe-Vent, c'est totalement une attaque de merde qui n'a jamais décimé mon équipe sur Pokémon : Méga Donjon Mystère, hahaha… NON, JE N'AI PAS PÉTÉ MA CONSOLE À CAUSE DE CETTE ATTAQUE DE MORT, POURQUOI ?!
je compatis, ça m'ai arrivé aussi.... 3 fois sur méga.... et pour rancune il y a piège qui s'appelle "piège rancune" qui fait apparaître des ennemis sur toi avec rancune, et comme les pp sont importants dans ce jeux... je capte même plus le nombre de fois que je suis tombé la dessus dans "les portes de l'infini"
On en parle de Beaudrive qui spam les vents mauvais?!? (Ça a pour effet d'augmenter sa vitesse du coup il fait ça à l'infini, premier degré, dans le donjon du vent je sais plus son nom osef,une fois un Beaudrive a fait vent mauvais et je ne pouvais LITTÉRALEMENT RIEN FAIRE !!!... alors que j'avais un Pikachu niveau 60 et que je l'avais gaver de gelé dans le bar de Spinda..................)
Ou alors c'est peut être juste mes souvenirs qui dérailles mais en tout cas ça m'a traumatisé (dans le sens ou ça m'a énervé et que je suis sûr de ne jamais oublier ce souvenir douloureux...) PS : c'était sur PDM sur DS. Le pire c'est que plus il faisait vent maudit plus ça faisait mal😭🤬
@@X-Demon Haha, oui, les poké qui spamment Vent Maudit ou Pouvoir Antique et qui chopent le boost 3 fois d'affilée ! (Mention spéciale pour ceux qui le chope alors que leur vitesse est déjà au max !) Non seulement ils te défoncent, mais en plus ils t'empêchent de jouer pendant une minute entière ! Surtout Beaudrive et Grodrive, qui attaquent deux fois par tour sans boost, à cause de Délestage ! Et qui peuvent en profiter pour spammer Reflet ! Et je parle même pas des Ptéras avec Pouvoir Antique + Hâte ; là, t'es sûr d'avoir au moins un mort !
Détail rigolo sur l'attaque Cadeau: Dans Or/Argent, l'attaque Cadeau avait une formule de calcul de dégâts radicalement différente: Cadeau ignorait le niveau et la stat d'Attaque du lanceur et ignorait également la Défense de la cible. Elle se basait plutôt sur les types du lanceur et de la cible. Cela donne des résultats assez cocasses, comme un togepi niveau 5 qui inflige 90% de dégâts sur un Noctali niveau 100. L'attaque est d'ailleurs utilisée par Leuphorie en stratégie 2G (oui).
je me rappelle qu'à l'école y avait une rumeur qui disait que trempette marchait 1 fois sur 1000 et que quand ça arrivait ça one shot n'importe quel pokémon de n'importe quel niveau en face.
Pour le coup, Rancune sert quand on a un Pokémon qui peut se setup derrière. Donc si on combat un adversaire où on est sûr qu'il est bloqué sur son move à cause d'un item de type scarf, on le force à rester inutilement, et on peut setup juste après pendant qu'il switch. Si on a Lien du Destin à côté, ça sert justement à s'adapter à la situation si on ne comptait pas faire grand chose d'autre de ce pokémon qui a les deux attaques (l'adversaire n'est pas bloqué sur un move, Lien du destin, s'il est bloqué, Rancune. Et personnellement, avec la Custap Berry pour avoir la prio quand bas en vie et Endure pour rester à 1PV, même un Pokémon lent peut en abuser. Il peut même servir de setup de Trick Room pour ensuite faire Rancune ou Lien du destin facilement). Pour Tourniquet, j'en avais trouvé l'utilité en faisant une team spé Double Type Bug/Steel (qui n'a pour faiblesse que le type feu en x4), avec en 1ère ligne un Békipan qui a Drizzle pour invoquer la pluie à son arrivée et faire Tourniquet dès le 1er tour, et permet à Cizayox d'être quasi sûr de pouvoir se setup (Politoad a aussi Drizzle et Tourniquet(Water Sport)). Et après réflexion, Tourniquet sert contre l'effet du climat Sun, même quand ce climat vient d'annuler une pluie actuelle (d'ailleurs, Primo Groudon ne peut même pas annuler cet effet de Tourniquet malgré son Talent qui empêche la Pluie). Tourniquet peut même permettre à un type plante de profiter du soleil pour utiliser Lance-Soleil en 1 tour tout en étant résistant au feu boosté par le climat. Et effectivement, après l'avoir utilisé, je trouve quand même que Tourniquet dure trop peu de temps, et aurait pu être bien plus viable s'il avait une durée de 8 tours et non 5 pour des histoires de setup.
Frustration dans les pires attaques ! Marche quand le bonheur est au minimum. C'est triste quand le simple fait de jouer avec son pokemon fait monter son bonheur...
Bien vu mais c'est différent. Avec regigigas c'est long car il sert quasi à rien et là c'est court car tu peux difficilement en profiter, entre la pose et le switch pour qu'il serve tu perds 2 tours et c'est pas l'attaque qui va te permettre de détruire 3 pokémons adverses pendant les derniers tours :(
Je propose un nouveau concept, le perfectmon, en gros 600 de base stats, organisé comme tu veux, un double type, le moovepool que tu veux, et 1 pokemon par catégorie meilleur pokemon physique, special, tank, etc, lesquels tu préfères, il faut que ca reste un min plausible genre pas un pokemon insecte plante qui a éruption, talent qui existe déjà ou que tu peux créer mais un min viable, et le but créer le pokemon parfait, de plus des que tu as trouver un double type et une idée tu demande sur twitter un fanart et tu choisis le mwilleur
extrêmement simple :180 en atk, 201 en vitesse, 5 en atk spé (parce que c'est le min) 95 PV, 60 def, 60 def spé, spectre/combat, le movepool de Mew avec des attaques signatures surcheat, en talent tu lui met coloforce, et voilà le plus puissant attaquant physique du jeu, Anything Goes direct. Pour le meilleur attaquant spéciale tu inverse atk et atk spéciale et tu lui met adaptabilité, et peut-être eau/fée en type. Pour le meilleur tank 5 atk, 5 at spé, 200 PV, 195 def, 195 def spé, spectre/ténèbres ou acier/quelque chose + movepool défensif universel. et si tu veut vraiment qu'on se marre : 80 PV, 5 def, 5 def spé, 5, atk spé 255 atk, 255 vit, poison/acier, garde mystik, et tu lui met le ballon (et le movepool de Queuelorior pour rire un peu) une chips certes mais qui n'est pas tué instant par les hazards, les climats ou les statuts, qui dépasse le jeu, qui tape le plus fort du jeu et qui est littéralement intouchable par tout le jeu sauf pour Brise Moule et associé, et myrai-flèches qui le OHKO sans soucis (et Lutte aussi).
pour un concept de pokemon, j'avais pensé à une évolution pour spiritomb, qui briserait son sceau et déchaînerai sa force, avec 20 speed, 108 hp 86 dans les défense et 200 dans les offenses, et un talent comme torche qui l'imunise au type fée tout en lui boostant ses attaques spectre/ténèbres (ouais, c'est cheat) et on lui rajoute une attaque signature prioritaire de 108 de puissance de type ténèbres qui échoue face à un type spectre ou ténèbres. et une attaque de soin pour le fun. voilà.
mnt que jy pense, rancune pourrai etre utilisé pr capturer un pokemon legendaire dont vous ne voulez pas prendre 1 attaque puissante en particulier, c vrai que c bidon mais sa peu etre "utile" lol
@@fairypsycho2814 Ça a été énormément vu notemment en 2019 notemment par Tapu Fini qui aime redonner de la vie a de gros pokémon comme Zygarde / Groudon / Xerneas qui manque de soin
comme c'est dans donjon mystère sa compte pas mais coupe vent et rancune sont horribles à un point dans ses jeux et d'ailleurs depuis "méga donjon mystère" trempette a un effet ! ça te permet de sauter derrière ton adversaire et tout les pokémon derrière lui... mais sa reste inutile puisqu'on peut juste se tourner, sa change rien. (mais j'adore voir des petits azurill essayer de le faire)
J'aurais quand même parlé de Puissance en 1G qui t'empêche de faire des coups-critiques au lieu d'augmenter son taux de critique (comme dans les générations suivantes), au moins Trempette fait juste rien ^^
Putain, j'avais jamais remarqué ! J'étais sûr que ça faisait déjà la même chose que pour les générations suivantes, pourtant...mais d'un autre côté, c'est vrai aussi qu'il y avait ce truc basé sur la vitesse pour fixer les taux de coups critiques de base, donc peut-être que ça faussait juste les données de l'attaque, à cause de ça, en fait 🤦♂
@@shasihan54 Nan t'as pas compris, Trempette c'est la meilleure capacité du monde, pas du tout claqué ni inutile. Gamefreak l'a juste nerf tellement rapidement que personne a vu son efficacité extrême 😅🤣😱
Si je me trompe pas y a vivra-soin qui va juste soigner l'adversaire, c'est donc just negatif pour le lanceur, donc pire que trempette, non? (Je parle de stratégie pure 1v1)
Comment ça Trempette est la pire attaque ?! J'ai perdu mon Dracaufeu niveau 100 dans Donjon Mystère à cause de ça ! :'D Oui oui, je sors d'une maison de monstres, et là je tombe sur un vieux Floravol nul qui fait Trempette, qui a pour effet de le faire sauter au hasard sur une case adjacente. Il a sauté sur la mienne. Lorsque deux Poké se retrouvent sur une même case ils perdent chacun 5 PV puis sont séparés. Mon combat dans la maison de monstres m'avait laissé avec moins de 5 PV. Voilà voilà :')
11:08 Idée de vidéo (très) nulle : taper un pokémon niv1 (ou genre niv10) par un niv100, mais essayer de trouver TOUTES les manières possible pour essayer d'éviter le ko sur niv1 (hors sash, fermeté) En gros: un pokémon défensif le plus bas niveau possible et un pokémon offensif le plus haut niveau possible. Celui qui encaisse peut utiliser tout les setup qu'il veut pour essayer de résister à une attaque de celui qui attaque (qui lui est sans setup) exemple : Relicanth niv1 (double résistance feu + tourniquet + pluie + veste de combat + mur lumière + 6 defSpe) et le taper avec un Flame Bleue de Rishiram niv100 par exemple. Il meurt où pas ?
(et y a pas le tourniquet sur showdown) Avec un setup, un Relicanth niv8 peut tanker un boutefeu d'un Darumacho niv100 Rigide 252Att sans objet :D 252+ Atk Sheer Force Darmanitan Flare Blitz vs. +6 Lvl 8 252 HP / 252+ Def Relicanth in Rain through Reflect: 30-35 (73.1 - 85.3%) -- guaranteed 2HKO
Sauf que Geomancy se joue avec l'herbe blanche pour supprimer le tour de chargement (même si ça reste viable avec le tour de chargement, et Lance-Soleil se joue presque exclusivement dans les teams Sun, et que sous le Soleil Lance-Soleil n'a pas de tour de chargement.
Cette vidéo viens de me faire penser à un truc darumacho (même avec le stab) à -8 en AtkSpe sous la rain + tourniquet possède la plus faible attaque feu cette attaque n'est pas si inutile 🤣
Je ne pense pas être le seul à avoir voulu tester Trempette dans pleins de situations différentes en pensant que ça allait être utile et déclencher un effet ultra stylé et puissant 🤣
fildrong, permets moi de te contredire quant à l'utilité de trempette. en effet, forcé de constater que tu n'es pas assez cultivé pour en tirer sa sainte puissance : car oui, utilisée 51974 fois exactement sur le zamazenta de nabil, un célébi shiny apparaît. la prochaine fois, tâche de mieux te renseigner ou je dislikerai ta prochaine vidéo. je t'aurais prévenu. edit : je viens de remarquer que en modifiant un com, ça enlève le cœur :')
Trempette meilleur que vibra soin en 1v1 ça depend. Au niveau de l effet en soi oui trempette est plus avantageuse parce qu au moins tu soignes pas ton ennemi. Sauf qu en vrai vibra soin a moins de pp du coup t as acces a lutte beaucoup plus rapidement avec vibra soin qu avec trempette. Donc la plupart du temps vibra soin > trempette
@@lced4144 c parce que c notre cher type sol insecte qui évolue soi en l'un des poke le plus rapide du jeux soit en un poke avec le meilleurs talent du jeux qui l'apprend
Yes, par exemple rozbouton en 4g apprend Tourniquet assez tôt dans l'aventure, c'est l'une de ses premiers attaque d'ailleurs. et boscara tank assez bien, ce qui aide a passer les dresseur de ponyta lol. Ludicolo reste un meilleur choix, mais ça peut aider au début d'aventure. Et je n'ai pas souvenir de trouver des nenupio dans les versions DPP.
En primaire j'ai un pote qui m'a dit qui'il fallait garder trempette jusqu'au niv 40 sur son magicarpe pour que l'attaque se change en tempette (et oui plus de r) dc je pensais que ce serai un truc de dingue et que l'ataaque servait à qlque chose
@@cadepasse5chiffres341 tiens, je savais pas ! pourtant, scalproie est mon poke préféré de loin ! personnellement je le joue orbe vie, coup bas danse lame, en set up sweeper (ça détruit les team, mais c'est complètement wall par les types fée)
Baston c'est joué dans les combo TerraCott ou Whimsicott fais baston sur Terrakium pour activé Cœur Noble et après un tour le truc demonte tout le monde
Si j'ai bien compris, il prenait aussi en compte l'inutilité des capacités dans l'aventure. Vibra soin a une toute petite utilité dans ce contexte: empêcher un pokémon qu'on veut capturer de s'auto-mettre KO avec des attaques à dégâts de recul. XD ça ne sert vraiiiment pas souvent, mais c'est quand même un mini bon point... ^^ Enfin, à mon humble avis...
pire qu'un piège pp moins car il te fait combattre plusieurs ennemis en plus, et souvent te fais perdre plus de pp. pire qu'un piège pokémon car il te fais forcément combattre quelqu'un. pire que n'importe quel autre piège car il te rend nerveux à chaque fois que tu dois utiliser une capacité dans un grand donjon.
Quand j'était gosse je croyais que trempette réduisait les dégâts feu par ce que Magicarpe allait dans l'eau. Mais il était trop squishy pour tester...
10:15 Mention spéciale aux myriades de racailloux qui vous harcèlent de lance-boue dans les grottes alors qu'ils sont de base immunisés au type électrique! XD
Ah la la... trempette... la nostalgie du temps des cours de récrés, où ton meilleur pote te jurait avoir vu Red parler, trouver un mew dans la pension, invoquer Célébi dans la forêt, ou encore avoir vu trempette avoir une utilité...
Et puis les dev ont créé trempette Z
C'était pas puissance qui était bugé en première génération et qui baissait les chance de crit au lieux de les augmenter ? Voilà l'exemple parfait d'un moove qui pourrait détrôner trempette XD
Et il y a aussi vibra soin qui soigne le pokémon adverse en solo
@@tomphantomlebg oui mais il a précisé qu'il ne parlerait pas des moves utiles en duo
@@Atherach mais c’est nul même en duo ça soigne L’ADVERSAIRE
@@tomphantomlebg au moins tu soignes ton allié 😂
Focus Energy en 1G est officiellement le pire move du jeu techniquement
En même temps ct bugge
Bah dans la mesure où les crits annulent les augmentations de stats d'attaque en 1G, en soi diminuer les crits après un set up ça peut servir. Bon après ça reste con et tout pété
Je me rappelle des fameux "nan mais trempette a 1/1000 chance de one shot l'adversaire no fake" quand j'etais petit, les fameux lores des mensonges haha
Moi on m'avait dit que si on faisait 40 fois trempette ça invoquait la pluie
@@adr1119 et du coup il pleut bien ? 😂
Ça me rappelle un truc quand j'étais petit j'avais pêcher un magicarp j'étais content c'étaient la première fois que j'en avais un je le capture et je vois qu'il a une attaque je comprends pas pourquoi elle fait pas de dégâts et a un moment j'ai cru que l'attaque avait fait des dégâts je me souviens il restait 6 pp j'avais même pas perdu espoir
Je crois que j'ai halluciné tellement j'étais dans le déni
@@R2BL0SSM ouais comme "mais avant akwakwak était type psy", ou alors "je suis sur que magneti/ton/zone avaient lévitation avant
Construction ça a 10% de baisser la vitesse ? J'étais pas au courant ça m'étais jamais arrivé 🤣
MDR ! Ah mais j'ADORE ses top stratégiques ! Et en plus Fildrong, tu as un don pour faire rire quand tu parles des trucs "nuls"(genre les mauvais matchs, mauvais pokemon etc 😂🤣🤣)Mille mercis pour la vidéo !
Constriction pouvait quand même servir en première gen.
Associée à Ligotage ou Etreinte qui bloquaient l'adversaire, ça mettait quelques dégâts en baissant la vitesse (33% quand même !) pour être sur de pouvoir lock à nouveau derrière et se soigner avec Vol-vie, endormir, setup.. certes ça servait peu, mais ça servait.
Bof même en 1G il faut réussir à faire baisser la vitesse, à 10% de chance bon courage pour l'utiliser de façon efficace avec Ligotage puisque Ligotage ne permettait à aucun Pokemon de ne rien faire, à part pour la victime de prendre un % de dégâts sur la durée, et sur Pokemon Stadium tu peux même te barrer de ça en un switch totalement gratuit.
On parle de Dard-venin parmi les pires attaques offensives du jeu mais mine de rien c'était quand même en début d'aventure la raison pour laquelle on évitait de partir dans la Forêt de Jade sans Antidote ^^
Tomberoche, contre un pokémon doublement résistant au type roche, sera aussi puissante que constriction stabbée, mais avec 100% de chance de ralentir l'adversaire. Constriction n'a aucune raison d'exister ^^
Aucun Pokémon de type Normal ne peut apprendre Constriction d'ailleurs. La capacité ne peut même pas être stabbée
C'est comme télékinésie pour tu utilise cette attaque alors que jet de sable :)
@@ivonenchier2832 kecleon
@@bryanmoniteur C'est pourtant marqué dans la liste de ses capacités peut être que dans les nouvelles versions elle n'existe plus
@@bryanmoniteur sur pokébip et ils mettent qu'il l'apprend au niveau 4
Vidéo très sympa j'aime ces concepts de vidéo. Pour le pire move du jeu il y a plein de chose que Game Freak pourrait faire genre un move qui te fait forfeit obligatoirement par exemple.
ce serai beau ça
240 de puissance mais ça fais forfeit. Pour bait les noobs
Se serai pire que tout, c’est littéralement une free win.
@@colas7979 ça fait forfeit l’utilisateur
@@randomguy8107 je sais
Petite erreur, bien que seul magicarpe l'utilisait en 1G, dès la 2G Trempette n'était déjà plus une attaque signature (en même temps c'était très rare les move signatures et encore plus sur des non-légendaires) beaucoup ont oublier le premier pokémon Vol-Plante qu'est Granivol. Non-seuelement il apprend Trempette mais en plus il reste mauvais même en évoluant en Cotovol.
Cotovol top tiers VGC16 wsh abuse pas
Un peu déçu que Tourniquet soit dans ce top alors que l'attaque est très utile !
Elle permet aux débutants de se tromper d'attaque en Uber sur Kyogre, et donc d'éliminer une menace !
Contexte :
Giclédo c'est Water Spout
Tourniquet c'est Water Sport
@Gottobun Kimetsu51 Quel detective !
@Gottobun Kimetsu51 ah bah youtube s'en branle malheureusement oui...
MAIS VOYONS C'EST PAS KYOGRE C'EST KYORGE (gg ceux qu'ont la ref) 😂
@Clawnix : C'est pas seulement les débutants, mais aussi ceux qui ne font pas attention. Il n'y qu'une lettre de différence et c'est en anglais après tout.
@@callel3239 l'excuse de l'anglais roh ! C'est juste l'inattention oui
on en parles de l'attaque possesif , qui bloques les capacités en commun avec l'dversaire ( donc 3 attaques sur l'integralité du movepool)
Fildrong : tourniquet ca dure 5 tours, 5 tours c'est vraiment pas long
Encore filgrong : regigigas ca pue, il peut rien faire pendant 5 tours, en stratégie c'est très long
Ne pas lancer une attaque feu pdt 5 tours vs offrir un free setup de 5 tours a n'importe quel sweeper
Fildrong juste après la sortie d'un jeu:
"Les pronostics de tiershift en OverUsed dans les 6 prochains moins"
Fildrong juste avant la sortie d'un jeu:
"Top 17 des meilleurs burritos de Grenoble"
Cadeau aurait été Plus sympa de soigner les alliés et attaquer l'ennemi, même si l'attaque serait fixe en terme de puissance
Ok petit défi ^^ faire pire que trempette ! Alors vibra soin a un effet purement négatif étant donné que c'est une attaque qui redonne de la vie à l'adversaire 😂 à part pour les combat duo ou la capture d'un Pokémon pour se protéger de lutte c'est en soit pire que trempette :D
Quand j'étais gosse, on m'a dit que trempette pouvait arrêter la brûlure, mais j'avoue ne jamais avoir été confronté à cette situation 🤣🤣🤣
Hoouulalalala, toi, tu fais partie des gosses de l'époque à qui d'autres gosses de la même époque ont raconté n'importe quoi...!
(du genre, le fameux "rayon arc-en-ciel" de Mew, son attaque signature, qu'il était le seul à pouvoir apprendre, ce qui lui donnait une différence de plus avec Mewtwo, en plus de pouvoir apprendre toutes les attaques du jeu, de base et qui en plus de ça, était réputée pour être la plus puissante et donc la plus cheatée de toutes les attaques : one-shot à chaque fois, comme Guillotine, Abîme ou Empal'Korne, sauf que ça peut jamais rater en plus, comme Météores et avec PP illimités, mais tout ça uniquement quand Mew au niveau 100, évidemment)
XD
Merci pour coupe-vent, ça m'a fait du bien 😌
Est-ce qu'il y a matière pour faire un top des attaques qui ont été améliorées au fil des générations ?
Je pense notamment à Téléport qui est devenu utilisable en stratégie.
Très bonne idée ! Par contre pour Téléport on peut même dire "très fort" au lieu de "utilisable".
@@myvh773 après c est très fort sous certaines conditions, même si tout les pokemons avait cette attaque, très peu en ont réellement l utilité mais pour ceux qui s en servent oui c est incroyable
Bonne idée
Quelqu'un pourrait m'expliquer d'ailleurs pourquoi Teleport est devenu fort ?
@@Mhand59 C'est un switch à priorité négative. Du coup, des Pokémon solides comme Porygon2, Leuphorie ou Roigada peuvent encaisser l'éventuel coup de l'adversaire, puis tu choisis qui envoyer sur le terrain. Non seulement tu choisis qui envoyer en sachant exactement qui tu as en face (pas besoin d'anticiper le switch adverse), mais en plus tu l'envoies à la fin du tour, du coup le Pokémon qui arrive n'a pas à subir une attaque adverse pour venir. C'est très pratique pour envoyer un Pokémon offensif un peu fragile par exemple.
En voyant le titre de la vidéo, je m'attendais déjà à Trempette et Constriction 😂
16:20 J’avais voulu faire Pokémon platine avec Tangela (Saquedeneu) comme starter ahlala l’erreur au niveau 5 il n’a que Constriction racine et poudre dodo 😩
Ça devait être long XD
Ce format de vidéo est vraiment sympa , toujours un plaisir de voir la notif
Je pense que Rancune pourrait être opé, si seulement c'était pas lier au tour actif, c'est a dire tu met ton Pokémon tu lance rancune et peut importe le nombres de tour l'attaque adverse qui tuera ton Pokémon se verra enlever ses pp. Dans ses cas la ça obligerait l'adversaire a revoir sa stratégie sur quelle attaque "sacrifier" pour tuer le Pokémon qui a lancé rancune. Mais la comme ça oui c'est inutile...
Petit point traduction sur Trempette et sur l'origine de ce move.
En japonais l'attaque ne se traduit pas par Splash ou Trempette en réalité, mais par "Petit saut", c'est pour ça que des pokemons comme Spoink ou Laporeille peuvent l'apprendre.
Cela vient du faite que les carpes japonaise font des immenses sauts au dessus de l'eau et la fameuse légende que si une carpe sautille une cascade en sens inverse et traverse la porte du Dragon, elle se changera en Dragon.
Cette légende est pour parler de l'effort qu'on peut mettre dans quelque chose pour en faire quelque chose de beau a l'arrivé ou de l'amélioration de l'échelle social avec un bon travail fournit dans une société, l'ascension est parfois rude, mais la récompence en vaut la peine, il ne faut donc jamais abandonner.
Bref, cette attaque (et Magikarp) est une pépite de GameFreak.
y'en a un d'autres comme ca , des pokémons avec move qui raconte une légende avec une morale ( je sais plus lesquels ) mais oui du coup Pokemon c'est beaucoup plus profond et complexe que ce qu'on pense
@@haiden9170 Ah bah salut Haiden
J'aurais peut être mis Faux-Chage dans le top. Oui c'est pratique pour capturer des Pokemons en aventure, mais c'est une des seules attaques qui ne peuvent pas tuer l'adversaire
Ben sauf que justement tu viens de le dire : c'est utile.
Pour être plus précis Magicarpe c'est le mythe des carpes qui remontent le fleuve jaune, s'envolent dans les cieux et deviennent des dragons, vu que c'est chinois c'est aussi un mythe connu au japon puisque leurs cultures sont imbriquées.
C'est une histoire assez connu, mais je connais une variante du mythe où c'est des carpes qui essaye de sauté au dessus d'une cascade (nommé porte du dragon) malgré les échec et les mauvais esprits qui s'amuse a rendre la tâche plus ardue, certains persévère jusqu'à qu'une arrive a franchir et se change en dragon.
C'est pour ça qu'il y a une fête avec des... Espèces de cerf-volant en forme de carpe. Ça symbolise la persévérance. 🎏
D'ailleurs il me semble avoir entendu parler que le nom de trempette est une mauvaise traduction, qui provient de l'anglais il me semble, car l'animation le représente sautillant et la description du pokémon est qu'il peut sauter des montagnes.
@@K_Nary Oui, il me semble qu'une traduction plus juste serait "saut" ou quelque chose du genre. Et c'est pour ça que certains pokemon n'ayants rien à voir avec des poissons peuvent l'apprendre (comme Spoink ou les bébés pokemons).
Par contre, Rancune était tellement chiante dans les Pokémon Donjon Mystère ! Déjà, parce que les Spectres t'attaquent souvent depuis l'intérieur des murs, et comme les attaques pouvant les toucher ne sont pas nombreuses, il suffit d'être juste sur les Max Elixirs pour que ça devienne un problème…
Mais il y'a pire : les pièges Rancunes ! Tu marches tranquillement dans une salle et paf ! 3 Pokémons avec Rancune activée apparaissent ! Donc, soit tu sacrifie tes PP, soit tu pars en espérant que tes partenaires vont te suivre, mais ils prendront quand même des dégâts ; car les attaques des Spectre passent aussi à travers les murs… Et ils passent à travers les angles de couloirs, donc ils sont plus rapide que toi. Il suffit de rajouter une attaque Malédiction, et Hop ! Tu viens de perdre une/deux résugraine et des Max Elixirs. Allez, bonne chance pour les 30 étages restants, connard !
Ah mais clairement, la moitié des attaques de ce top sont super énervantes dans Donjon Mystère, même Trempette XD
@@groudonvert7286 Bof, Trempette fait juste bouger d'une case, et au pire inflige 5 points de dégâts à la cible… et au lanceur. Cadeau marche plus ou moins comme dans la saga classique ; Tourniquet est spammé dans les premiers donjons, mais même en jouant avec un type Feu, on sent pas vraiment l'effet ; Coupe-Vent est horrible dans Méga Donjon Mystère, mais négligeable dans les autres jeux (Enfin, je sais pas pour Les Portes de l'Infini, j'ai revendu le jeu tellement vite…) ; et même Constriction, qui baisse tout le temps la vitesse, fait tellement peu de dégâts qu'on s'en fiche…
Tu rappelles tellement de cauchemars enfouis haha
Les Feuforêve de l'enfer du cul
Ça sent le vécu mdr
@@LicencetoMeme Coupe-vent touche toute la salle dans les anciens jeux. Ce genre de truc est vraiment dangereux quelle que soit l'attaque.
"Célébration c'est des capacités de Pokémon d'évènement mignons"
Premiers Poké dans la liste : Ptera et sa Méga.
J'ai comme un doute.
Plus en bas y a leveinard
Alors ça y est ..? Je fais partie des anciens a parler de prélèvement du destin ? .... Wow
Lien du destin ça sonne vraiment bizarre, j'ai 90ans ou bien?
@@sunmistnimbo6348 ah merci ! Je me sens moins seul !
@@LaZikduPladam apparemment sur EB c'est ça maintenant ça fait mal
Mais du coup, avec "Cadeau", on peut faire des combats Trolls/Fun comme c'est le cas avec Métronome, nan ?
* Blink blink @Fildrong *
En vrai même "votre pokemon est mis KO" c'est pas inutile. Ça permet de pivoter, empêcher les defog... Les suicide leads utilisent explosion parfois juste pour ça.
Trempette c'est vraiment le pire du pire XD
Bah dans les faits oui, parce que si une capa mettait ton poké KO sans rien à coté, dans ce cas autant jouer explosion/destruction, qui te tue même si elle rate
@@quentinhedouin5159 Non, ce n'est pas inutile. Déjà il y a une question d'accessibilité : un pokemon pourrait posséder cette attaque de suicide mais pas explosion/destruction...
Ensuite ne pas infliger de dmg c'est utile. Imagine t'as Crehelf. Tu poses tes rocs, tu fais baîllement, puis cette attaque. Ça permet de te setup sur un poke qui dort ou de garder le momentum si l'oppo Switch. Alors que si tu fais le KO avec explosion tu ne peux pas te set up.
Sans parler des strats interdites par Smogon où tu pourrais baisser les stats du poke adverse, pivoter avec cette attaque puis Trap avec marque ombre et te set up.
Alors oui, ce n'est pas la capacité du siècle, mais si tu n'as pas mémento, voeu soin... Ça peut clairement être utile.
Il y a aussi vibra soin en solo ça soigne l'adversaire
Hahaha, ouais, Coupe-Vent, c'est totalement une attaque de merde qui n'a jamais décimé mon équipe sur Pokémon : Méga Donjon Mystère, hahaha…
NON, JE N'AI PAS PÉTÉ MA CONSOLE À CAUSE DE CETTE ATTAQUE DE MORT, POURQUOI ?!
T'en fais pas, Rancune est aussi énervante que Coupe-Vent (et même pire en vrai XD )
je compatis, ça m'ai arrivé aussi.... 3 fois sur méga.... et pour rancune il y a piège qui s'appelle "piège rancune" qui fait apparaître des ennemis sur toi avec rancune, et comme les pp sont importants dans ce jeux... je capte même plus le nombre de fois que je suis tombé la dessus dans "les portes de l'infini"
On en parle de Beaudrive qui spam les vents mauvais?!?
(Ça a pour effet d'augmenter sa vitesse du coup il fait ça à l'infini, premier degré, dans le donjon du vent je sais plus son nom osef,une fois un Beaudrive a fait vent mauvais et je ne pouvais LITTÉRALEMENT RIEN FAIRE !!!... alors que j'avais un Pikachu niveau 60 et que je l'avais gaver de gelé dans le bar de Spinda..................)
Ou alors c'est peut être juste mes souvenirs qui dérailles mais en tout cas ça m'a traumatisé (dans le sens ou ça m'a énervé et que je suis sûr de ne jamais oublier ce souvenir douloureux...)
PS : c'était sur PDM sur DS.
Le pire c'est que plus il faisait vent maudit plus ça faisait mal😭🤬
@@X-Demon Haha, oui, les poké qui spamment Vent Maudit ou Pouvoir Antique et qui chopent le boost 3 fois d'affilée ! (Mention spéciale pour ceux qui le chope alors que leur vitesse est déjà au max !) Non seulement ils te défoncent, mais en plus ils t'empêchent de jouer pendant une minute entière !
Surtout Beaudrive et Grodrive, qui attaquent deux fois par tour sans boost, à cause de Délestage ! Et qui peuvent en profiter pour spammer Reflet !
Et je parle même pas des Ptéras avec Pouvoir Antique + Hâte ; là, t'es sûr d'avoir au moins un mort !
Détail rigolo sur l'attaque Cadeau:
Dans Or/Argent, l'attaque Cadeau avait une formule de calcul de dégâts radicalement différente:
Cadeau ignorait le niveau et la stat d'Attaque du lanceur et ignorait également la Défense de la cible. Elle se basait plutôt sur les types du lanceur et de la cible.
Cela donne des résultats assez cocasses, comme un togepi niveau 5 qui inflige 90% de dégâts sur un Noctali niveau 100.
L'attaque est d'ailleurs utilisée par Leuphorie en stratégie 2G (oui).
En effet, ce bogue en fait une capacité tout à fait intéressante stratégiquement.
au moins pour sa première apparition il lui on fait un *cadeau*
je me rappelle qu'à l'école y avait une rumeur qui disait que trempette marchait 1 fois sur 1000 et que quand ça arrivait ça one shot n'importe quel pokémon de n'importe quel niveau en face.
Tiens j'y pense ce serait sympa de faire une vidéo sur les capacités qui étaient viables en strat mais qui ne le sont plus désormais !
L'idée est assez sympa
Ouais bonne idée !
Rip Ultra laser
Cascade
Tauros ultralaser et ecremeuh rugissement incoming
Pour le coup, Rancune sert quand on a un Pokémon qui peut se setup derrière. Donc si on combat un adversaire où on est sûr qu'il est bloqué sur son move à cause d'un item de type scarf, on le force à rester inutilement, et on peut setup juste après pendant qu'il switch. Si on a Lien du Destin à côté, ça sert justement à s'adapter à la situation si on ne comptait pas faire grand chose d'autre de ce pokémon qui a les deux attaques (l'adversaire n'est pas bloqué sur un move, Lien du destin, s'il est bloqué, Rancune. Et personnellement, avec la Custap Berry pour avoir la prio quand bas en vie et Endure pour rester à 1PV, même un Pokémon lent peut en abuser. Il peut même servir de setup de Trick Room pour ensuite faire Rancune ou Lien du destin facilement).
Pour Tourniquet, j'en avais trouvé l'utilité en faisant une team spé Double Type Bug/Steel (qui n'a pour faiblesse que le type feu en x4), avec en 1ère ligne un Békipan qui a Drizzle pour invoquer la pluie à son arrivée et faire Tourniquet dès le 1er tour, et permet à Cizayox d'être quasi sûr de pouvoir se setup (Politoad a aussi Drizzle et Tourniquet(Water Sport)).
Et après réflexion, Tourniquet sert contre l'effet du climat Sun, même quand ce climat vient d'annuler une pluie actuelle (d'ailleurs, Primo Groudon ne peut même pas annuler cet effet de Tourniquet malgré son Talent qui empêche la Pluie).
Tourniquet peut même permettre à un type plante de profiter du soleil pour utiliser Lance-Soleil en 1 tour tout en étant résistant au feu boosté par le climat.
Et effectivement, après l'avoir utilisé, je trouve quand même que Tourniquet dure trop peu de temps, et aurait pu être bien plus viable s'il avait une durée de 8 tours et non 5 pour des histoires de setup.
Frustration dans les pires attaques !
Marche quand le bonheur est au minimum. C'est triste quand le simple fait de jouer avec son pokemon fait monter son bonheur...
Retour par contre c'est vraiment fort surtout avec ronflex
Frustration ça a été énormément jouer en VGC en 2016 a la place de retour pour éviter les Imprison... Il faut pas dire n'importe quoi non plus :)
@@ciizzox ça permet aussi d'empêcher les metamorph d'en profiter non?
@@luclegrand2834 Aussi c'est vrai
« 5 tours cour c’est vraiment pas long » on se souvient de Pokémon trash avec regigigas
Bien vu mais c'est différent. Avec regigigas c'est long car il sert quasi à rien et là c'est court car tu peux difficilement en profiter, entre la pose et le switch pour qu'il serve tu perds 2 tours et c'est pas l'attaque qui va te permettre de détruire 3 pokémons adverses pendant les derniers tours :(
Je propose un nouveau concept, le perfectmon, en gros 600 de base stats, organisé comme tu veux, un double type, le moovepool que tu veux, et 1 pokemon par catégorie meilleur pokemon physique, special, tank, etc, lesquels tu préfères, il faut que ca reste un min plausible genre pas un pokemon insecte plante qui a éruption, talent qui existe déjà ou que tu peux créer mais un min viable, et le but créer le pokemon parfait, de plus des que tu as trouver un double type et une idée tu demande sur twitter un fanart et tu choisis le mwilleur
ce serait fun comme concept !
extrêmement simple :180 en atk, 201 en vitesse, 5 en atk spé (parce que c'est le min) 95 PV, 60 def, 60 def spé, spectre/combat, le movepool de Mew avec des attaques signatures surcheat, en talent tu lui met coloforce, et voilà le plus puissant attaquant physique du jeu, Anything Goes direct.
Pour le meilleur attaquant spéciale tu inverse atk et atk spéciale et tu lui met adaptabilité, et peut-être eau/fée en type.
Pour le meilleur tank 5 atk, 5 at spé, 200 PV, 195 def, 195 def spé, spectre/ténèbres ou acier/quelque chose + movepool défensif universel.
et si tu veut vraiment qu'on se marre : 80 PV, 5 def, 5 def spé, 5, atk spé 255 atk, 255 vit, poison/acier, garde mystik, et tu lui met le ballon (et le movepool de Queuelorior pour rire un peu)
une chips certes mais qui n'est pas tué instant par les hazards, les climats ou les statuts, qui dépasse le jeu, qui tape le plus fort du jeu et qui est littéralement intouchable par tout le jeu sauf pour Brise Moule et associé, et myrai-flèches qui le OHKO sans soucis (et Lutte aussi).
@@blade7y156 poison acier c'est aussi faible au type feu
pour un concept de pokemon, j'avais pensé à une évolution pour spiritomb, qui briserait son sceau et déchaînerai sa force, avec 20 speed, 108 hp 86 dans les défense et 200 dans les offenses, et un talent comme torche qui l'imunise au type fée tout en lui boostant ses attaques spectre/ténèbres (ouais, c'est cheat) et on lui rajoute une attaque signature prioritaire de 108 de puissance de type ténèbres qui échoue face à un type spectre ou ténèbres. et une attaque de soin pour le fun. voilà.
@@blade7y156 et c'est pour ca qe j'ai précisé, "un minimum crédible"
mnt que jy pense, rancune pourrai etre utilisé pr capturer un pokemon legendaire dont vous ne voulez pas prendre 1 attaque puissante en particulier, c vrai que c bidon mais sa peu etre "utile" lol
C'est pas bête en vrai.
Il va juste se mettre à utiliser Lutte plus vite pour se suicider plus vite...
Paix à Vibra-soin qui soigne l'adversaire qui à été oublié dans ce top
J'suis pas pro du VGC, mais je pense qu'en duo ça peut avoir une utilité pour soigner ton mate
@@fairypsycho2814 yep ça soigne 3/4 a un allié en VGC c’est une attaque pour le VGC, comme le talent de stonejourner.
mec c’est une attaque pour VGC ;-; ca soigne 3/4 en duo
Il ne l'a pas oublier mdr c'est juste une attaque de 2 contre 2 et il avait précisé au début qu'il ne ferais que les pires attaques en 1 contre 1
@@fairypsycho2814 Ça a été énormément vu notemment en 2019 notemment par Tapu Fini qui aime redonner de la vie a de gros pokémon comme Zygarde / Groudon / Xerneas qui manque de soin
comme c'est dans donjon mystère sa compte pas mais coupe vent et rancune sont horribles à un point dans ses jeux et d'ailleurs depuis "méga donjon mystère" trempette a un effet ! ça te permet de sauter derrière ton adversaire et tout les pokémon derrière lui... mais sa reste inutile puisqu'on peut juste se tourner, sa change rien. (mais j'adore voir des petits azurill essayer de le faire)
Prochainement dans la nouvelle strat : Grolem lance boue
Rajoute lui les choice specs stp
J'aurais quand même parlé de Puissance en 1G qui t'empêche de faire des coups-critiques au lieu d'augmenter son taux de critique (comme dans les générations suivantes), au moins Trempette fait juste rien ^^
Putain, j'avais jamais remarqué ! J'étais sûr que ça faisait déjà la même chose que pour les générations suivantes, pourtant...mais d'un autre côté, c'est vrai aussi qu'il y avait ce truc basé sur la vitesse pour fixer les taux de coups critiques de base, donc peut-être que ça faussait juste les données de l'attaque, à cause de ça, en fait 🤦♂
Coupe-Vent est très forte dans Donjon Mystère cela dit.
Et trempette te permet de os ronflex ? xD
@@shasihan54 non, mais ça fait 10 ou 15 dégâts aux pokés en face 🤣
Mais rentre dans mon jeu c du sarcasme que je fait genre fallait dire par exemple que même Dracolosse ne survivrai pas
@@shasihan54 Nan t'as pas compris, Trempette c'est la meilleure capacité du monde, pas du tout claqué ni inutile. Gamefreak l'a juste nerf tellement rapidement que personne a vu son efficacité extrême 😅🤣😱
@@ornstein2419 Canicule c'est rien, Vent Argenté et Vent Mauvais sont abusément puissants.
Constriction, mais on peut ajouter aussi Ligotage, qui a besoin de 3 tours pour infliger quasiment les mêmes dégâts que l'attaque charge
Ouais mais c'etait broken en 1G il me semble
Oui, ça permettait de trap. Il me semble que c'était jouer sur quelques niche de pokemon
@@chechevalier7172Ça permet toujours de piéger.
ligotage empèche l'adversaire d'attaquer en 1g c'était nimp
Si tu outspeed tant que tu miss pas l'autre poké peut rien faire c'etait pas mal avec vampigraine/les status...
Histoire stratégique sur Deoxys calvitie man !
Mon Pokémon préféré il est tellement charismatique et stylée
Quand j’ai vue qu’il était pas dispo dans la 8g j’ai faillit me pendre nejxjzhxjzn
Si je me trompe pas y a vivra-soin qui va juste soigner l'adversaire, c'est donc just negatif pour le lanceur, donc pire que trempette, non?
(Je parle de stratégie pure 1v1)
Tu devrais faire une run avec cadeau sur Pokémon
Concept intéressant
J'ai une question si monaflémite fait une attaques en 2 tour genre tunnel ,Il se passe quoi?
Il s'endort dans le tunnel et tu le retrouve plus jamais 😆
J'ai pas encore vu la vidéo et je m'attend déjà a entendre parler de main jointe, trempette, et célébration
Comment ça Trempette est la pire attaque ?! J'ai perdu mon Dracaufeu niveau 100 dans Donjon Mystère à cause de ça ! :'D
Oui oui, je sors d'une maison de monstres, et là je tombe sur un vieux Floravol nul qui fait Trempette, qui a pour effet de le faire sauter au hasard sur une case adjacente. Il a sauté sur la mienne. Lorsque deux Poké se retrouvent sur une même case ils perdent chacun 5 PV puis sont séparés. Mon combat dans la maison de monstres m'avait laissé avec moins de 5 PV.
Voilà voilà :')
Une attaque qui serai pire que trempette, sa serai une "trempette" avec encore plus de PP, car ça t'éloigne de lutte!
impossible, elle l'a déjà le nombre max de pp.
11:08 Idée de vidéo (très) nulle : taper un pokémon niv1 (ou genre niv10) par un niv100, mais essayer de trouver TOUTES les manières possible pour essayer d'éviter le ko sur niv1 (hors sash, fermeté)
En gros: un pokémon défensif le plus bas niveau possible et un pokémon offensif le plus haut niveau possible. Celui qui encaisse peut utiliser tout les setup qu'il veut pour essayer de résister à une attaque de celui qui attaque (qui lui est sans setup)
exemple : Relicanth niv1 (double résistance feu + tourniquet + pluie + veste de combat + mur lumière + 6 defSpe) et le taper avec un Flame Bleue de Rishiram niv100 par exemple. Il meurt où pas ?
j'ai fais quelque calc sur le calculateur de showdown :
Relicanth Niv 7 (nature calm, double résistance feu + pluie + veste de combat + mur lumière + 6 defSpe)
VS
Reshiram niv 100 "vanilla" (252 SpA Modest) Flame Bleu
Relicanth ne meurt pas :D
(et y a pas le tourniquet sur showdown)
Avec un setup, un Relicanth niv8 peut tanker un boutefeu d'un Darumacho niv100 Rigide 252Att sans objet :D
252+ Atk Sheer Force Darmanitan Flare Blitz vs. +6 Lvl 8 252 HP / 252+ Def Relicanth in Rain through Reflect: 30-35 (73.1 - 85.3%) -- guaranteed 2HKO
Fildrong le BOSS.
Force à tout les Pokés des lets play mort pas destiny bond😥Et y’a geomancy qui est sûrement la seule attaque à chargement viable.
Meteor beam est joué sur certains poké, comme Zéroid
Florizarre lance soleil aussi se voit parfois.
Sauf que Geomancy se joue avec l'herbe blanche pour supprimer le tour de chargement (même si ça reste viable avec le tour de chargement, et Lance-Soleil se joue presque exclusivement dans les teams Sun, et que sous le Soleil Lance-Soleil n'a pas de tour de chargement.
@@blade7y156 après ça a un effet similaire que 2 Quiver dance dans les faits, donc quand tu peux placer ça en 1 tour c'est OP
Une attaque pire que trempette ? Effet : Consomme 2 PP. XD
C'est limite plus utile car tu arrives plus rapidement a Lutte
En effet, lutte inflige des dégâts au moins.
Puissance en 1ère génération, c'était pire que Trempette
Ce n'est pas faux j'avais complètement oublié l'effet de Puissance en 1G
Si on mettait une autre condition à rancune du genre se faire toucher par une attaque super efficace mais pas tomber ko, ce srait plus logique
Cadeau sert surtout à casser la run de Ken Bogard en PokéRace 😅
Attend ? Tu as mis une ost de Mario kart DS en fond au début ?! Trop de souvenirs
Cette vidéo viens de me faire penser à un truc darumacho (même avec le stab) à -8 en AtkSpe sous la rain + tourniquet possède la plus faible attaque feu cette attaque n'est pas si inutile 🤣
@@bryanmoniteur -6 pardon mais t'as compris
(On ne parlera pas de Munja tout ou rien)
Je ne pense pas être le seul à avoir voulu tester Trempette dans pleins de situations différentes en pensant que ça allait être utile et déclencher un effet ultra stylé et puissant 🤣
Tourniquet c'est juste sortable sur 3 pokémons - Serieusement c'est bof. ((concretement 3 types plantes))
fildrong, permets moi de te contredire quant à l'utilité de trempette. en effet, forcé de constater que tu n'es pas assez cultivé pour en tirer sa sainte puissance :
car oui, utilisée 51974 fois exactement sur le zamazenta de nabil, un célébi shiny apparaît.
la prochaine fois, tâche de mieux te renseigner ou je dislikerai ta prochaine vidéo.
je t'aurais prévenu.
edit : je viens de remarquer que en modifiant un com, ça enlève le cœur :')
mais cest rare
alors pardon mais ce n'est que 51973 fois renseigne toi d'abord
Ouais mais c'est rare et seulement les 30 fevrier
C’est rare c’est que dans les herbes de Flora ville qu’il faut le glitch
Oui ça enlève le cœur de modo modifier 😅
Rancune sur Munja c'est pas mal.LOL
Ou tout ou rien, ou sable volant
@@bloodytyran9245 En gros on liste les pire set de Munja.
N'oublier pas de lui mettre une orbe flamme pour le rendre parfaitement OP.
@@chechevalier7172 oui plus Vampirisme.
Tout est relatif quelque part. Si tu occultes totalement le 2v2 et que tu ne penses qu'au 1v1 Vibrasoin devient pire que trempette.
Trempette meilleur que vibra soin en 1v1 ça depend. Au niveau de l effet en soi oui trempette est plus avantageuse parce qu au moins tu soignes pas ton ennemi. Sauf qu en vrai vibra soin a moins de pp du coup t as acces a lutte beaucoup plus rapidement avec vibra soin qu avec trempette. Donc la plupart du temps vibra soin > trempette
Si on a le talent qui inverse les boost (celui de vipelierre) et qu'on utilise un move de boost théoriquement c'est le pire move devant trempette
Bonjour, je suis Nicolas Sarkozy, et je vais vous lire le temps des Trempettes pour Game Freaks
5:16 en vrai si tu as en face un choice et que tu peux le bloquer c style (appeler moi avocat du diable)
Destiny bond reste quand même bien meilleur mais j'y avais pensé aussi comme la plupart des gens je pense
à ce moment la tu fais tourmente, qui lui interdit de faire 2 fois de suite la même attaque
Et puisque tu crèves faut que tu puisses le trap sur ton switch donc magnet pull ou piège de triopiqueur mais c'est quand même puant
Tout ou rien sur Munja, comme capacité purement négative.
Le pain c très très bon
Comme la brioche
Aussi
@@glapigloup La bitenpain c'est cool aussi
Je suis d’accord
La douleur aussi
Rancune c'est l'un des moves les plus dangereux sur Donjon Mystère Fildrong
14:05 Il manque juste les dégâts de reculs
•
ludicolo aussi non?
@@dagueroce4378 •
Munja aussi a accès à Rancune mais pas à Lien du Destin, vu qu'il peut être très facile à tuer ceci explique cela.
La première musique de fond: Mario Kart Ds 🤌🏽🥲
Comment faire pire que trempette ?
Imagine si il avait un tour de charge/recharge :3
Si les attaques trolls seraient dans ce top (et vue le niveau de certaine, ca fait peur): clonage sur Munja. Le top!😅
Il l'apprend et du coup la capacité echoue
Apprendre une capacité inutilisable qui ne fait que échouer, c'est pas mignon quelques part...
Mdrrrr il apprend aussi Final Gambit
@@lced4144 c parce que c notre cher type sol insecte qui évolue soi en l'un des poke le plus rapide du jeux soit en un poke avec le meilleurs talent du jeux qui l'apprend
@@ciizzox attend c ouf d'infligee un point de degat
Tourniquet et Lance-boue, en Monotype ça m'a l'air jouable
Yes, par exemple rozbouton en 4g apprend Tourniquet assez tôt dans l'aventure, c'est l'une de ses premiers attaque d'ailleurs. et boscara tank assez bien, ce qui aide a passer les dresseur de ponyta lol.
Ludicolo reste un meilleur choix, mais ça peut aider au début d'aventure. Et je n'ai pas souvenir de trouver des nenupio dans les versions DPP.
Irrrrrooooooonnnnnniiiiiiiieeeer
rozbouton apprend tourniquet , alors c'est pas mal , non ?
En primaire j'ai un pote qui m'a dit qui'il fallait garder trempette jusqu'au niv 40 sur son magicarpe pour que l'attaque se change en tempette (et oui plus de r) dc je pensais que ce serai un truc de dingue et que l'ataaque servait à qlque chose
Moi trempette en 1g la légende voulais que 1 fois sur 100 c'était l'effet de abime, donc je te laisse imaginer , ah j'avais 9ans btw
J'aimerais trop que trempette ait une chance sur 100 000 de ko tte la team adverse ça serait drôle si une jour ça se passe
oh bah ca va rendre les TAS Pokémon super rapide mdr
Salut Fildrong. Encore une belle vidéo bien ficelée. Dis tu stream vendredi la 4g remake ? Plus petit que 3
Je m’attendais à voir baston tiens !
Baston c'est joué sur scalproie bandeau choix en 8g (parce que maintenant ça prends aussi en compte l'attaque des alliés pour la puissance)
@@cadepasse5chiffres341 ah je savais pas du tout, merci !
@@cadepasse5chiffres341 tiens, je savais pas ! pourtant, scalproie est mon poke préféré de loin ! personnellement je le joue orbe vie, coup bas danse lame, en set up sweeper (ça détruit les team, mais c'est complètement wall par les types fée)
Baston c'est joué dans les combo TerraCott ou Whimsicott fais baston sur Terrakium pour activé Cœur Noble et après un tour le truc demonte tout le monde
@@ciizzox oui mais ça c'est en VGC
Heu comme capacité qui aide l'adversaire il y a pas vibra soin ? (je sais pas si c'est comme ça que ça s'écrit)
Si j'ai bien compris, il prenait aussi en compte l'inutilité des capacités dans l'aventure. Vibra soin a une toute petite utilité dans ce contexte: empêcher un pokémon qu'on veut capturer de s'auto-mettre KO avec des attaques à dégâts de recul. XD ça ne sert vraiiiment pas souvent, mais c'est quand même un mini bon point... ^^ Enfin, à mon humble avis...
À côté, jet de sable c'est stylé
Tiens je m'attendais a voir "synchropeine" dans ce top
utilisable par certaines eeveelutions (nul à chier mais utilisable)
Sauf noctali, bien sûr
C'est vrai que c'est sacrément puant quand meme
Je viens d'avoir lanssorien shiny a couronneige quand tu a justement parlé de lui
Gg!
j'aurais mis Patience dans le top, ou comment perdre 2-3 tours et laisser l'adverse faire ce qu'il veut
Le pire piège de Donjon Mystère : le Piège Rancune :)
Dear God...
Je hais la majorité es pièges, mais celui-là, il est un niveau au-dessus...
pire qu'un piège pp moins car il te fait combattre plusieurs ennemis en plus, et souvent te fais perdre plus de pp.
pire qu'un piège pokémon car il te fais forcément combattre quelqu'un.
pire que n'importe quel autre piège car il te rend nerveux à chaque fois que tu dois utiliser une capacité dans un grand donjon.
Haaaaa les musiques de mario kart DS, ça quelle plaisir (enfin je crois si je me trompe pas)
Menu Wi Fi ;) t'en a peut être d'autres j'ai pas fini la vidéo
@@grannest5050 merci, je me souvenais plus exactement laquelle
Comment ça tourniquet c'est naze ? C'est le counter ultime à la team DOU avec le blacephalon grelot coque de Givrix
C'est quoi la musique vers 13:30 svp ?
LES T-SHIRT TABOURET !!!!!!!!!!!!!!