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對那個年代當紅的忍者龜這個IP來說,作為系列第一款遊戲,其實構思是很嶄新的,包括橫版動作的道具蒐集,俯視角的地圖探索,四位性能各異且都有獨立血量的可操控主角,這些因素都是同期遊戲所沒有的。只是一些細節沒有做好導致遊戲體驗糟糕,包括但不限於:攻擊判定詭異,隨機配置的小兵,小兵無限鬼畜刷新,受傷硬直過短,操作手感不佳,後期敵我戰力差距過大等等……如果能改掉以上缺點,相信作為系列開山之作應該是有成為神作的潛力,可惜他沒有,不過好在2代及3代救回了這個系列,還是很不錯的。
我覺得2代的成功是因為參考了街機的成功,當時街機超級火,當時可以四人合作的機台還很少見
只有我一个人觉得挺好玩的吗。。。。。。
我也觉得好玩。小时候无攻略通关的。当时能提供探索体验的游戏并不多,这个四舍五入就是个开放世界游戏:)
我小時候卡在水關拆炸彈...玩的比較多還是動作遊戲的二代
我也覺得,我玩的版本是可以跳關,但我依然從沒過關過😂一款遊戲的好不好玩並不是因為很難無法通關就能否定的
小学5年级,我通过不断试错完成第二关,那时成就感比考双100都强。
真的是很難,以前都死在第二關
一款可以游泳、攀爬的动作游戏。战斗中可以在四名角色中自由切换。没错,这就是原始的忍者神龟游戏--原神。
原又贏🤣
龜神啟動
感谢小虫,帮我圆了童年的噩梦~~!
在FC的規格只能64色,所以調色盤管理很重要,在同一畫面就我在有限的調色盤會在載入時更換他。
30多年来,终于云通关了,谢谢楼主表演和操作,真的很精彩
拍肩)+1,我也終於知道潛水關,是要找出炸彈而不是脫出😢
第二關那個小跳台,真的是童年的惡夢,跳到讓人爆燥無比,最後跳過去也沒血拆炸彈了…
比起現在的遊戲故意做得很簡單,然後強逼玩家玩2周目3周目,這種難度要耐玩得多了,外加不能存檔的限制,玩到後面疲勞感配合壓力真的很考驗玩家。
没看之前先科普一下。这个游戏有个设定:血量低的时候攻击力增加。最好用的应该是棍子。😊
小時候看到第一關的建築還以為是中正紀念堂😂
四個角色性能差異太大,多納泰羅的性能碾壓其他角色,拉斐爾…真的是一言難盡。
激龜忍者賺
戰士十二人之街道六真的快變成虫哥的招牌了即使沒做任何效果 光是聽虫哥唸一次都會莫名想笑
哈哈 我自己都觉得想笑
3:46 跟惡魔城2的死神完全不一樣
光通關的音樂就滿滿的感動❤
那年,我是以為這只是清關卡遊戲,沒想到有這麽多任務元素😢😮而且當時礙於日語語言不通,有很多任務內容都不知道😵😵😵所以就卡在了第二關尾段的潛水關😅現在終於知道潛水關,是要找出炸彈而不是脫出😢
哈哈哈哈 童年感同身受 到現在還記得多納泰羅是一棍子一格血 我是在開車大地圖那勸退了 看不懂 又找不對路 給up點個讚
20:50 --- 21:20 😂我快笑死了
還好啊~~這部遊戲我小時候全破十幾次~~難度算中低吧
讓我想起了惡夢般的回憶,在紅白機時代,我被徹底教育絕對不要相信影視IP就是這款。
這類型就是要穩扎穩打還要會勾引但不超過一點點不然會刷新,不過比起這個月風魔傳更難吧
兩款遊戲困難的點不太一樣,不好說
@@p5200689 長大找攻略後也打不破,蠻難的
记得有个gb版的忍龟难度更大。一开始只有双截棍龟,能力是跳起后用双截棍滑翔可以跳比较远。游戏地图是类似月下的复杂大地图,要找到其他3个龟用他们的能力来通过特殊地形前进。记得有一个能力是往下钻土地,一个是缩到龟壳通过特别窄的地方,还有一个忘了。这个游戏血很少,存档点也很少。
gb的难度没这个大,而且gb的设计很合理,bosd战斗也有意思。😂
@@barriebruno7087 小时候没玩过FC这代,倒是GB那个觉得很难。可能比较不准确
玩這遊戲不罵髒話 怎麼可能 會玩到罵髒話 才正常 這遊戲真就超有耐心的人玩的
其实吧,在第三关爬墙那里,把四个龟的气合斩都刷到99,后面就不会这么憋屈了。
當年玩激龜忍者傳卡在水下拆炸彈那關,簡直就是地獄般的難度~!
21:44 说实话第六关没有什么太好的过关诀窍,但是我有个勤能补拙的笨方法,就是在第五关反复进出洞穴,把四兄弟的气合斩全部刷到99,血全部补满去战boss,到了第六关那就是神挡杀神,佛挡杀佛。
以前我印象 在標題那邊等播放3次影片、回到標題再進去遊戲畫面;就可以有烏龜車.....
在小時玩這部 可全心神貫注 還自己將各關繪製地圖 最終關要好過一些 就在前幾關將氣功斬收集到全滿 從頭用到底 輕鬆過關
前段时间刚好玩过这个游戏,第三关掉下去的大坑可以捡到铁链,然后直接走过过去😂🎉
小時候在朋友家玩,玩了好幾個小時最後過了游泳關,受不了再也沒玩了,從此遊戲冰封,沒人想再打開
這算最早 的魂系 呀😂只怪fyk 現在已做不出來😂
激龟忍者传系列直接传承到GB版上面去了……尤其3代简直就是FC之后的续作存在。
真的,GB3代一樣四龜切換,能力也不一樣,只差在沒有跟激龜一樣,四龜有獨立血條
Gb 版好玩 又是巨難玩
7:37 骨灰盒,笑死🤣
当年水下,舍不得拼血,打死过不了,后放弃,但这难度是小时候耿耿于怀的事情
😊~想問起和長子一起玩這遊戲(現在他都40了)😂
这是最耗时磨耐心的游戏,只有BGM不错。
最爱老四的棍子,又长又粗。就是有个90度的死角,离太近打不到。
這遊戲能賣比其他多 就是因為它比較好玩 是給玩家玩 不是給小屁孩玩
這根本是小時候的惡夢,柯樂美為啥會做出這種東西,讓人怒啊🤣🤣🤣🤣⋯⋯
這款遊戲的敵人多、陷阱多、複雜的地形和迷宮等。😅
激龜忍者傳就是要這個名字啦
老王八来咯(这部动画我5岁的时候看过 妥妥踏马《爷青回》(我今年11岁🙂))
我記得這個是Game boy上面的移植遊戲。
闹钟响了,小时候确实不够时间拆炸弹,没见过后面的关卡
激龟123哪个都是神作吧,这个是我红白机少有的通关游戏,反而23都卡在了倒数第二关和最终关。优秀的游戏加强大的IP,比魂斗罗赤色要塞卖座我也不觉得奇怪。毕竟当年中国都是4强8强的黄卡时代,双截龙魂斗罗赤色要塞这些也都是藏在这些合卡里边。所以中国大陆地区的销量不能算啊😊
回归😊
新年快乐。🤣我觉得难度是在地图没有指示。🤣
居然有人没通关,这游戏我都能把地图画出来了😊
您的粗口和崩溃是我的快乐泉源,所以请不要减少,哈哈哈
小時候玩這款真的是飆髒話,78的設計
水底原來用了沙羅曼蛇的BGM的
小時候一直玩啊,全破很多次,覺得好玩
小時候覺得超級難,卡關卡到放棄
太难,小时候卡在开车那关绕不出去地图
小虫没说隐藏大招的事
謝謝你,第2關之後我完全沒看過
6:15 以前我真的一直卡在這就是跳不過去........
當年撐到第三關才放棄
遊戲解說,還得是你
14:57 精華
等下,是我聽力有問題嘛??!!!神棍還是神龜?!😂
现在2023年了,你行你做一个呗。
老老E粉了這🤪
就从来没见过水下关之后的样子.........
这游戏小时候卡在水关,然后就弃坑了😂
記得這警報鈴聲超煩的
老實說要不是卡關,不然我還蠻喜歡的
現在就只差蟲大玩忍者蛙了
小时候打不过乱按还发现了选关秘籍😂
标题画面按选择键是吧😁
哥哥,你更新也太慢了吧,我都把你的视频看两次了
總之我很喜歡
這遊戲有很多缺點。但架不住內容好阿
距離神作其實一步之遙。
14:25 这里不是能用绳索吗?
9:37 這是哪部電影?
激龟忍着转。😂😂😂
這款讓我玩到做惡夢😱
当时红白机游戏都不是很容易
玩到水下關卡就死透的路過
痾...双截龍2 熱血物語 魂斗羅 赤色要塞四款加起來的銷量只有忍者龜的一半?這啥狀況?
忍者龟当年可是有动画片作为背景ip加持,粉丝数量惊人
還有一個原因是當年盜版卡帶盛行那年頭大家都沒有智慧財產權的概念我的忍者龜還是101合1的盜版卡帶裡的😂
盗版应该是不计入销量的@@中國製不會壞的武漢肺
挺好玩的啊
我今天才知道有這個遊戲…
4個夥伴你說的是不是○
7:36😂
我覺得挺好玩的啊
这玩意和魔界村是不是除了一些难度无厘头没法玩的游戏是不是难度nes排行前2了。
❤❤❤❤
這他媽的有夠好玩我一直關還是會一直玩
的确当年卡在跳跃平台,太恶心了
《你母德古辉核》
小時候看不懂日文.根本不知道怎麼打..說的好像現在就懂日文一樣🤣
水中惡夢
难度不合理 但是好玩
對我來說很難玩的一個作品
太難,玩不下去
看了你過第二關的拆彈模式感覺你沒有很用心在閃,很多地方可以不用受傷,偏偏你要硬幹過去受傷。
用血换时间,大多还是靠硬闯
这游戏一堆bug,原来玩红白机气的差点摔游戏机😂而且这游戏你们次会去都会重新刷怪,十分脑瘫
笑死。
难玩
就喜欢听你骂人
這個都覺得難 還是回去玩中國免洗手遊
不如呆湾盗版抄袭fc游戏
對那個年代當紅的忍者龜這個IP來說,作為系列第一款遊戲,其實構思是很嶄新的,包括橫版動作的道具蒐集,俯視角的地圖探索,四位性能各異且都有獨立血量的可操控主角,這些因素都是同期遊戲所沒有的。
只是一些細節沒有做好導致遊戲體驗糟糕,包括但不限於:攻擊判定詭異,隨機配置的小兵,小兵無限鬼畜刷新,受傷硬直過短,操作手感不佳,後期敵我戰力差距過大等等……如果能改掉以上缺點,相信作為系列開山之作應該是有成為神作的潛力,可惜他沒有,不過好在2代及3代救回了這個系列,還是很不錯的。
我覺得2代的成功是因為參考了街機的成功,當時街機超級火,當時可以四人合作的機台還很少見
只有我一个人觉得挺好玩的吗。。。。。。
我也觉得好玩。小时候无攻略通关的。当时能提供探索体验的游戏并不多,这个四舍五入就是个开放世界游戏:)
我小時候卡在水關拆炸彈...玩的比較多還是動作遊戲的二代
我也覺得,我玩的版本是可以跳關,但我依然從沒過關過😂一款遊戲的好不好玩並不是因為很難無法通關就能否定的
小学5年级,我通过不断试错完成第二关,那时成就感比考双100都强。
真的是很難,以前都死在第二關
一款可以游泳、攀爬的动作游戏。战斗中可以在四名角色中自由切换。没错,这就是原始的忍者神龟游戏--原神。
原又贏🤣
龜神啟動
感谢小虫,帮我圆了童年的噩梦~~!
在FC的規格只能64色,所以調色盤管理很重要,在同一畫面就我在有限的調色盤會在載入時更換他。
30多年来,终于云通关了,谢谢楼主表演和操作,真的很精彩
拍肩)+1,我也終於知道潛水關,是要找出炸彈而不是脫出😢
第二關那個小跳台,真的是童年的惡夢,跳到讓人爆燥無比,最後跳過去也沒血拆炸彈了…
比起現在的遊戲故意做得很簡單,然後強逼玩家玩2周目3周目,這種難度要耐玩得多了,外加不能存檔的限制,玩到後面疲勞感配合壓力真的很考驗玩家。
没看之前先科普一下。这个游戏有个设定:血量低的时候攻击力增加。最好用的应该是棍子。😊
小時候看到第一關的建築還以為是中正紀念堂😂
四個角色性能差異太大,多納泰羅的性能碾壓其他角色,拉斐爾…真的是一言難盡。
激龜忍者賺
戰士十二人之街道六真的快變成虫哥的招牌了
即使沒做任何效果 光是聽虫哥唸一次都會莫名想笑
哈哈 我自己都觉得想笑
3:46 跟惡魔城2的死神完全不一樣
光通關的音樂就滿滿的感動❤
那年,我是以為這只是清關卡遊戲,沒想到有這麽多任務元素😢😮而且當時礙於日語語言不通,有很多任務內容都不知道😵😵😵所以就卡在了第二關尾段的潛水關😅現在終於知道潛水關,是要找出炸彈而不是脫出😢
哈哈哈哈 童年感同身受 到現在還記得多納泰羅是一棍子一格血 我是在開車大地圖那勸退了 看不懂 又找不對路 給up點個讚
20:50 --- 21:20 😂我快笑死了
還好啊~~這部遊戲我小時候全破十幾次~~難度算中低吧
讓我想起了惡夢般的回憶,在紅白機時代,我被徹底教育絕對不要相信影視IP就是這款。
這類型就是要穩扎穩打還要會勾引但不超過一點點不然會刷新,不過比起這個月風魔傳更難吧
兩款遊戲困難的點不太一樣,不好說
@@p5200689 長大找攻略後也打不破,蠻難的
记得有个gb版的忍龟难度更大。一开始只有双截棍龟,能力是跳起后用双截棍滑翔可以跳比较远。游戏地图是类似月下的复杂大地图,要找到其他3个龟用他们的能力来通过特殊地形前进。记得有一个能力是往下钻土地,一个是缩到龟壳通过特别窄的地方,还有一个忘了。这个游戏血很少,存档点也很少。
gb的难度没这个大,而且gb的设计很合理,bosd战斗也有意思。😂
@@barriebruno7087 小时候没玩过FC这代,倒是GB那个觉得很难。可能比较不准确
玩這遊戲不罵髒話 怎麼可能
會玩到罵髒話 才正常 這遊戲真就超有耐心的人玩的
其实吧,在第三关爬墙那里,把四个龟的气合斩都刷到99,后面就不会这么憋屈了。
當年玩激龜忍者傳卡在水下拆炸彈那關,簡直就是地獄般的難度~!
21:44 说实话第六关没有什么太好的过关诀窍,但是我有个勤能补拙的笨方法,就是在第五关反复进出洞穴,把四兄弟的气合斩全部刷到99,血全部补满去战boss,到了第六关那就是神挡杀神,佛挡杀佛。
以前我印象 在標題那邊等播放3次影片、回到標題再進去遊戲畫面;就可以有烏龜車.....
在小時玩這部 可全心神貫注 還自己將各關繪製地圖 最終關要好過一些 就在前幾關將氣功斬收集到全滿 從頭用到底 輕鬆過關
前段时间刚好玩过这个游戏,第三关掉下去的大坑可以捡到铁链,然后直接走过过去😂🎉
小時候在朋友家玩,玩了好幾個小時最後過了游泳關,受不了再也沒玩了,從此遊戲冰封,沒人想再打開
這算最早 的魂系 呀😂
只怪fyk 現在已做不出來😂
激龟忍者传系列直接传承到GB版上面去了……尤其3代简直就是FC之后的续作存在。
真的,GB3代一樣四龜切換,能力也不一樣,只差在沒有跟激龜一樣,四龜有獨立血條
Gb 版好玩 又是巨難玩
7:37 骨灰盒,笑死🤣
当年水下,舍不得拼血,打死过不了,后放弃,但这难度是小时候耿耿于怀的事情
😊~想問起和長子一起玩這遊戲(現在他都40了)😂
这是最耗时磨耐心的游戏,只有BGM不错。
最爱老四的棍子,又长又粗。就是有个90度的死角,离太近打不到。
這遊戲能賣比其他多 就是因為它比較好玩 是給玩家玩 不是給小屁孩玩
這根本是小時候的惡夢,柯樂美為啥會做出這種東西,讓人怒啊🤣🤣🤣🤣⋯⋯
這款遊戲的敵人多、陷阱多、複雜的地形和迷宮等。😅
激龜忍者傳
就是要這個名字啦
老王八来咯(这部动画我5岁的时候看过 妥妥踏马《爷青回》(我今年11岁🙂))
我記得這個是Game boy上面的移植遊戲。
闹钟响了,小时候确实不够时间拆炸弹,没见过后面的关卡
激龟123哪个都是神作吧,这个是我红白机少有的通关游戏,反而23都卡在了倒数第二关和最终关。优秀的游戏加强大的IP,比魂斗罗赤色要塞卖座我也不觉得奇怪。毕竟当年中国都是4强8强的黄卡时代,双截龙魂斗罗赤色要塞这些也都是藏在这些合卡里边。所以中国大陆地区的销量不能算啊😊
回归😊
新年快乐。🤣
我觉得难度是在地图没有指示。🤣
居然有人没通关,这游戏我都能把地图画出来了😊
您的粗口和崩溃是我的快乐泉源,所以请不要减少,哈哈哈
小時候玩這款真的是飆髒話,78的設計
水底原來用了沙羅曼蛇的BGM的
小時候一直玩啊,全破很多次,覺得好玩
小時候覺得超級難,卡關卡到放棄
太难,小时候卡在开车那关绕不出去地图
小虫没说隐藏大招的事
謝謝你,第2關之後我完全沒看過
6:15 以前我真的一直卡在這就是跳不過去........
當年撐到第三關才放棄
遊戲解說,還得是你
14:57 精華
等下,是我聽力有問題嘛??!!!神棍還是神龜?!😂
现在2023年了,你行你做一个呗。
老老E粉了這🤪
就从来没见过水下关之后的样子.........
这游戏小时候卡在水关,然后就弃坑了😂
記得這警報鈴聲超煩的
老實說要不是卡關,不然我還蠻喜歡的
現在就只差蟲大玩忍者蛙了
小时候打不过乱按还发现了选关秘籍😂
标题画面按选择键是吧😁
哥哥,你更新也太慢了吧,我都把你的视频看两次了
總之我很喜歡
這遊戲有很多缺點。但架不住內容好阿
距離神作其實一步之遙。
14:25 这里不是能用绳索吗?
9:37 這是哪部電影?
激龟忍着转。😂😂😂
這款讓我玩到做惡夢😱
当时红白机游戏都不是很容易
玩到水下關卡就死透的路過
痾...双截龍2 熱血物語 魂斗羅 赤色要塞四款加起來的銷量只有忍者龜的一半?
這啥狀況?
忍者龟当年可是有动画片作为背景ip加持,粉丝数量惊人
還有一個原因是當年盜版卡帶盛行
那年頭大家都沒有智慧財產權的概念
我的忍者龜還是101合1的盜版卡帶裡的😂
盗版应该是不计入销量的@@中國製不會壞的武漢肺
挺好玩的啊
我今天才知道有這個遊戲…
4個夥伴你說的是不是○
7:36😂
我覺得挺好玩的啊
这玩意和魔界村是不是除了一些难度无厘头没法玩的游戏是不是难度nes排行前2了。
❤❤❤❤
這他媽的有夠好玩
我一直關還是會一直玩
的确当年卡在跳跃平台,太恶心了
《你母德古辉核》
小時候看不懂日文.根本不知道怎麼打..
說的好像現在就懂日文一樣🤣
水中惡夢
难度不合理 但是好玩
對我來說很難玩的一個作品
太難,玩不下去
看了你過第二關的拆彈模式
感覺你沒有很用心在閃,很多地方可以不用受傷,偏偏你要硬幹過去受傷。
用血换时间,大多还是靠硬闯
这游戏一堆bug,原来玩红白机气的差点摔游戏机😂而且这游戏你们次会去都会重新刷怪,十分脑瘫
笑死。
难玩
就喜欢听你骂人
這個都覺得難 還是回去玩中國免洗手遊
不如呆湾盗版抄袭fc游戏