Вообще не пишу комменты, но тут не могу прям сдержаться. Дружище, спасибо огромное! По сути на всем ютубе только у тебя нормально работающий без проблем джойстик, так держать!
Спасибо! Я использовал этот тутор для платформера. Просто при зажатии вниз игрок либо должен нырять вниз (если он не на полу) либо катится. Ещё раз спасибо большое! ОГРОМНОЕ СПАСИБО
Может изначально джоqстик на 1 пиксель вверху и из-за этого так. Попробуй все что касается джойстика поставь на одну и туже позицию. Не поможет напиши детальней.
Вообще не пишу комменты, но тут не могу прям сдержаться. Дружище, спасибо огромное! По сути на всем ютубе только у тебя нормально работающий без проблем джойстик, так держать!
Ого , спасибо огромное
angle(joy_bg.x, joy_bg.y, joy_drag.x, joy_drag.y)
min(distance(joy_bg.x, joy_bg.y, joy_drag.x, joy_drag.y),joy_bg.width/2)
спасибо :)
там не разделить а плюсь
min(distance(joy_bg.x, joy_bg.y, joy_drag.x, joy_drag.y),joy_bg.width+2) вот правильно
@@СырымЖаксылык-ц3ъ ок
@@СырымЖаксылык-ц3ъ герой
красава братан я в своей игре (по типу привет сосед) сделаю мобильное управление. благодарю с лица (типо) студии coffee games. :D
какая платформа?
Спасибо! Я использовал этот тутор для платформера. Просто при зажатии вниз игрок либо должен нырять вниз (если он не на полу) либо катится. Ещё раз спасибо большое! ОГРОМНОЕ СПАСИБО
🙂
Если что на констракте 2 тоже работает, спасибо большое))
буду знать)
Что если персонаж при старте двигается вверх
Может изначально джоqстик на 1 пиксель вверху и из-за этого так. Попробуй все что касается джойстика поставь на одну и туже позицию. Не поможет напиши детальней.
У меня персонаж только вверх идёт что делать?
1: Проверь код внимательно
2:Пересмотри видео
3:опиши проблему подробней
ты все сделал как я ?
такая проблема только у тебя
у меня там пишет что угол нету такого выражения, что делать?
Ты на английском писал ? angle
Дай код где ты писал про угол и растояние пж
Angle:angle(joy_bg.X , joy_bg.Y , joy_drag.X,joy_drag.Y)
Distance:
min(distance(joy_bg.X , joy_bg.Y , joy_drag.X,joy_drag.Y) , joy_bg.Width/2)
@@rinurm.c3p спасибо бро
У меня почему то в коде где 1 запятая выдаёт ошибку в синтаксисе
Angle:angle(joy_bg.X , joy_bg.Y , joy_drag.X,joy_drag.Y)
Distance:
min(distance(joy_bg.X , joy_bg.Y , joy_drag.X,joy_drag.Y) , joy_bg.Width/2)
Оно?
@@rinurm.c3pда
@@Otchimblack напиши то что я тебе раньше писал там правильно.наверное....
@@rinurm.c3pспасибо я нашёл ошибку
@@Otchimblack а в чем она отправь правильный пожалуйсто
а при чем тут джойстик? Джойстик это такая штука которая к компу присоединяется по юсб, или в приставку втыкается.
Ну тогда как это назвать, о и да джойстик твой это геймпад
Никакой воды и все по делу, спасибо
Спасибо
мой ты хороший ❤
у меня джостик не видно
видимость попробуй изменить, ты джойстик на слой поставь где паралакс 0,0
У меня джойстик не работает
Ну я не знаю, посмотри чтобы все правильно было. Не поможет посмотри другие туторы
Не работает