Можно легче сделать если монстр стоит на карте можно просто на него два раза тыкнуть создать предмет и всё, та же можно сделать вероятность что выпадет тот или иной предмет
Хелп. Я сделал карту по типу Доты,там у базы врага (враждебной команды) есть босс ,если которого бьешь он идёт за тобой,а потом резко остонавливается не на том месте,где он стоял. Как сделать так,чтобы он именного на него возвращался?
Слуший а вот эта порча прикрепляется только к 1 войну или к виду войск?!Вот к примеру вид войск Осквернитель оносквернять будет если его создать через постройку
+Max Orlov (Refraction) Я же показывал как, можешь карту скачать, к виду войск так-же только нужно выбрать каждый юнит типа, а потом выполнить для уаждого юнита то что я показывал в карте... Болезнь растений и т.д.
@@СашкоВорожбит-з6р Это без триггеров делается, там есть способность у предметов игрушечная башня игрушечный замок, можно в свойствах способности поменять тип здания и у предмета убрать заряды например...
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как сделать так, что когда вводишь чит коды на карте, то они просто не работали, как по локальных картах?Буду благодарен если ответите.
Если ты про интернет, то там коды не работают потому что это интернет, и не связано с картой. А в одиночке никак, но можно например при вводе кода сделать триггер присудить поражение с текстом "читор".
События/Игрок напечатал сообщение в чате/ (красный) написал Warpten как точное совпадение. Действия/ Игра поражение/для игрока (красный) с текстом (читор) С гредисгудом посложнее если в карте не предусмотрено накопление игроком миллиона золота или дерева то: Событие/периодическое событие о.о3 секунды. Условие/сравнение целых чисел/(красный) (золото текущее) больше или равно (100000) Действия/ Игра поражение/для игрока (красный) с текстом (читор) то что в скобках меняй по своему усмотрению
Вариант конечно хороший, но не получится, объясню.Когда я ввел текст, допустим warpten, пишет с левой стороны, что от меня жульничество разрешено! А если простой текст, где уже высвечивается, что от моего имени всем, то он работает. То есть обычный текс он работает, а если высвечивает что жульничество разрешено, то не действует этот триггер.
Событие: Юнит вошёл в зону (Выбираешь зону) Условие: ( Там, когда ты откроешь условие у тебя будет: Boolean Comparison: Triggiring unit is [Здание]. Меняешь Здание на герой, если тебе нужно, чтобы это срабатывало только, если в зону зайдёт герой. Действие: Создать спецэффект - Удар молнии (Ищешь там молнию) и выбираешь зону, куда хочешь, чтобы ударила молния. Всё.
Очередной бред от Алексея по готовым триггерам. Запомни ребёнок создание триггеров отличается от объяснения по готовым триггерам. Если хочешь публику показывай с нуля.
C помощью игровых констант можно сделать чтобы на нейтральных качался больше 10-го уровня
Спасибо
По такому принципу с тригерра drop items то можна сделать рандомный спавн монстров
Можно легче сделать если монстр стоит на карте можно просто на него два раза тыкнуть создать предмет и всё, та же можно сделать вероятность что выпадет тот или иной предмет
Это также можно сделать через менеджер ОООбъектов
Хелп. Я сделал карту по типу Доты,там у базы врага (враждебной команды) есть босс ,если которого бьешь он идёт за тобой,а потом резко остонавливается не на том месте,где он стоял. Как сделать так,чтобы он именного на него возвращался?
Слуший а вот эта порча прикрепляется только к 1 войну или к виду войск?!Вот к примеру вид войск Осквернитель оносквернять будет если его создать через постройку
+Max Orlov (Refraction) Я же показывал как, можешь карту скачать, к виду войск так-же только нужно выбрать каждый юнит типа, а потом выполнить для уаждого юнита то что я показывал в карте... Болезнь растений и т.д.
@@ParadigmgamingBlogspotShadow Создай мне пожалуйста видео про как в Warcraft 3 в триггере создать предмет чтоб строить!
@@СашкоВорожбит-з6р Это без триггеров делается, там есть способность у предметов игрушечная башня игрушечный замок, можно в свойствах способности поменять тип здания и у предмета убрать заряды например...
@@ParadigmgamingBlogspotShadow Понял!
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как сделать так, что когда вводишь чит коды на карте, то они просто не работали, как по локальных картах?Буду благодарен если ответите.
Если ты про интернет, то там коды не работают потому что это интернет, и не связано с картой. А в одиночке никак, но можно например при вводе кода сделать триггер присудить поражение с текстом "читор".
А так даже еще лучше, подскажите пожалуйста как это сделать.
События/Игрок напечатал сообщение в чате/ (красный) написал Warpten как точное совпадение.
Действия/ Игра поражение/для игрока (красный) с текстом (читор)
С гредисгудом посложнее если в карте не предусмотрено накопление игроком миллиона золота или дерева то:
Событие/периодическое событие о.о3 секунды.
Условие/сравнение целых чисел/(красный) (золото текущее) больше или равно (100000)
Действия/ Игра поражение/для игрока (красный) с текстом (читор)
то что в скобках меняй по своему усмотрению
Вариант конечно хороший, но не получится, объясню.Когда я ввел текст, допустим warpten, пишет с левой стороны, что от меня жульничество разрешено! А если простой текст, где уже высвечивается, что от моего имени всем, то он работает. То есть обычный текс он работает, а если высвечивает что жульничество разрешено, то не действует этот триггер.
Подскажи как сделать так что бы при перемещении героя в определенную точку
именно в то место куда он встал ударила молния (декорация)
Событие:
Юнит вошёл в зону (Выбираешь зону)
Условие: ( Там, когда ты откроешь условие у тебя будет: Boolean Comparison: Triggiring unit is [Здание]. Меняешь Здание на герой, если тебе нужно, чтобы это срабатывало только, если в зону зайдёт герой.
Действие: Создать спецэффект - Удар молнии (Ищешь там молнию) и выбираешь зону, куда хочешь, чтобы ударила молния. Всё.
Как сделать юнита героем ?
Никак, но можно сменить модельку любого героя на модель юнита, и настроить параметры как хочешь.
@@ParadigmgamingBlogspotShadow спасибо за совет
а как скрещивать одинаковые предметы?
так же
Очередной бред от Алексея по готовым триггерам. Запомни ребёнок создание триггеров отличается от объяснения по готовым триггерам. Если хочешь публику показывай с нуля.
Объясни пожалуйста, не могу по этому ролика понять как сделать порчу для Архимонда, подскажи и покажи с нуля
мне понятно вполне.хотя я мало что шарю в ве