Попробуй третий водометный движитель поставить и посмотри на полном газу падют ли критично обороты. Отрегулируй обороты при помощи коробок и возможно что у тебя получится поднять скорость еще выше с тем же расходом топлива. Самая быстрая скорость на воде будет с водометными движетелями и подводными крыльями которые на крейсейрской скорости при малой волне дают низкое сопротивление корпуса. К приеру мои маленькие лодки с подводными крыльми дизельная и полностью электрическая разгоняются 120км/ч и выше их можно найти в мастерской "red wing" и "sea wing" красная дизельная синяя на одних аккумуляторах. Видел в мастерской проект большого судна как у тебя и тоже на крыльях.
Могу ошибаться, но вроде есть датчик на игрока, возможно можно сделать, что как только игрок отдаляется от лодки на какую-то дистанцию - двигатели лодки будут глушиться, так корабль не уплывёт далеко сам по себе и водных лыж можно избежать)) Так же было бы здорово, если бы таким способом можно усовершенствовать автопилот, пока вертолет свисает над водой, а персонаж спрыгнув с него занимался спасением - автопилот управлял вертолетом так, чтобы он всегда свисал прямо над персонажем с опущенной лебедкой и приспособлениями для поднятия людей
с флаерами все просто, там сделали как рокетных лаунчерах, вслед за одним можно нод на следующий протянуть и нажимая кнопку будут выстреливать друг за другом.
3:53 А можно просто Alt зажать и увидеть положение оси. Или посмотреть на обороты. 4:45 У веревок очень большая парусность. И на такой длине тебя будет под волну затягивать при свежей погоде.
Момент с выпадением с лодки повеселил😂😂😂
Попробуй третий водометный движитель поставить и посмотри на полном газу падют ли критично обороты. Отрегулируй обороты при помощи коробок и возможно что у тебя получится поднять скорость еще выше с тем же расходом топлива.
Самая быстрая скорость на воде будет с водометными движетелями и подводными крыльями которые на крейсейрской скорости при малой волне дают низкое сопротивление корпуса.
К приеру мои маленькие лодки с подводными крыльми дизельная и полностью электрическая разгоняются 120км/ч и выше их можно найти в мастерской "red wing" и "sea wing" красная дизельная синяя на одних аккумуляторах. Видел в мастерской проект большого судна как у тебя и тоже на крыльях.
Могу ошибаться, но вроде есть датчик на игрока, возможно можно сделать, что как только игрок отдаляется от лодки на какую-то дистанцию - двигатели лодки будут глушиться, так корабль не уплывёт далеко сам по себе и водных лыж можно избежать)) Так же было бы здорово, если бы таким способом можно усовершенствовать автопилот, пока вертолет свисает над водой, а персонаж спрыгнув с него занимался спасением - автопилот управлял вертолетом так, чтобы он всегда свисал прямо над персонажем с опущенной лебедкой и приспособлениями для поднятия людей
с флаерами все просто, там сделали как рокетных лаунчерах, вслед за одним можно нод на следующий протянуть и нажимая кнопку будут выстреливать друг за другом.
для водяных джетов я тоже делал управление через сцепление.
Крутой катер! лебедка нравится, хорошая идея так выдвигать. Стаб через водные винты это что-то новое)
Я еще попробовал обычные винты на пивоты поставить и ими стабилизировать, тоже отлично работает.
3:53 А можно просто Alt зажать и увидеть положение оси. Или посмотреть на обороты.
4:45 У веревок очень большая парусность. И на такой длине тебя будет под волну затягивать при свежей погоде.
гайд по транспондеру серч есть?
Я не сам его сделал, а скачал из мастерской. Там просто ставишь и оно работает. В мастерской вроде называется "KwentiNs Transponder Rangefinder".
@@anton_yushkov понятно.