Я использую хранилище еды в клетке с водородом. Охлаждать на 1м этапе через тр с водородом а качество охладителя. На 2м этапе переход на твр с жидким спиртом.. Из клетки манипулятор достает еду на готовку. Финишный приемник это 5 кг холодильник который загружается манипулятором из клетки. За счет глубокого минуса микробы дохнут весьма быстро
Скачок температуры происходит скорее всего из-за теплообмена еды и рельс конвейера, игра видимо не всегда просчитывает этот теплообмен на рельсе под желобом, а когда просчитывает, то происходит скачок. Система прикольная, но все же, огромное изобилие багоюзов может привести к ее поломке после какой-то обновы)) Как только блоггер, за которым следят разрабы, украдет у тебя схему, так может и фикс подъехать)) Но за инфу спасибо)
@@gruzchik рельса "не должна совершать теплообмен", но вполне возможно, что из-за накручивания скорости игры лагает, либо сама еда совершает теплообмен с хлором, по той же причине ;) Ну а про "если пофиксят, то заменить хлор" - тут есть 2 нюанса)) 1. Ты путаешь себя и обычного игрока, ты следишь за обновами и тд и тп, а обычный игрок построил и забыл, и узнает, что была какая-то обнова, которая поломала ему холодильник, только когда там пол холодильника выгниет))) 2. Над холодильником может стоять какая-то ферма или еще что-то, что не даст легко и просто пофиксить холодильник в случае поломки и можно весьма сильно встрять ;) Из своего опыта скажу - одну клеточку весьма легко и просто охладить даже без таких решений, но с уверенностью в завтрашнем дне))) Понятно, что тут борьба за максимальный выхлоп, но все же. Как по мне схемы с регулируемой температурой через те же хладодыхи или ТГР более приоритетны, хоть и занимают больше места. Ну и холодильник с едой) Одному блогеру уже предлагал сделать схему выдачи еды не через холодильники с затратами энергии, а через конвейеры в вакууме, но он не хочет, может ленится) Может ты сделаешь для других) Суть схемы - еду морозим в клетке (главное проверять, что б она была заморожена перед отправкой, думаю можно проверять на рельсе и по задержке включать отгрузку из морозилки в вакуум, либо по наличию дублей на кухне и так же с задержкой отгружать, либо на конвейере замерять температуру еды и не охлажденное возвращать на заморозку) и выводим в вакуум, а там раскидываем по загрузчикам с выдавальщиками в том же вакууме, через одноклеточные отверстия в стене с жидкостями внутри дубли будут иметь доступ к этой раздатчикам и будут брать себе любую еду, которая в данный момент есть на базе, а не постоянно менять назначение на холодильнике, когда рацион прыгающий, ну либо ставить несколько холодосов, тратить на них энергию и получать в итоге гниль при изобилии еды ;) Ну вот не могу смотреть на использование подключенных холодосов при наличии кучи инструментов, что б от них избавиться)))
@@gruzchik да, я досмотрел, но он 1, т.е. надо следить, что есть в наличии и переключать)) И там нету проверки на то, что б в него попадала именно заморозка, т.е. при полном выедании туда будет залетать горячая еда... Ну и я говорю больше о схеме хранения еды в вакууме всей, заморозили и вывели в вакуум, что б не морозить ее сильнее чем надо ;)
у меня в холодильнике, другом но принцип тот же была проблема с перцовым орешником, я очень не вовремя узнал что он оказывается много весит, и у меня просто не успевало охлаждаться 140кг ореха и он сгнил, с такими массивными продуктами наверное стоит делать камеру предохлжадения
Это да. Этот холодос не для больших масс. Сейчас в тренде другой холодос. Может когда-нибудь и по нему гайд запишу. На трансляциях строю. В записях стримов можешь глянуть, обычно стриме на 3-5 холодос появляется.
полностью согласен с Грузчиком, про лизерки уже на любой вкус и цвет гайдов, про гидры/корейские, про модернизированные раннее упомянутые, для баз на 5 дублей и для 50, даже есть "я умнее всех и сделаю все не как у всех" тоже есть)) Смысл гайдов, что б рассказать что-то новое либо, хотя бы, рассказать подробнее/качественнее других, а в лизерках уже несколько лет ничего не меняется, что там рассказывать) Разве что Грузчик придумает что-то еще более продуктивное ;)
Гидрозатвор контактирует с холодным хлором! Со временем та же вода промерзнет и затвердеет! Но если еды будет больше чем на 4 человека то она может и не успеет остыть!
Интересно, только я не понял в последнем варианте как за холодильником сохраняется вакуум, если рядом гидрозатвор только на одну клетку. И кстати непонятно как эта капля стоит в одной клетке, я понимаю что это не вода, как такое возможно, каким способом это делается?
2 капли же. Этанол и вода. Обычный гидрозатвор. Просто разливается нужное, лишнее вытирается. На стримах можешь глянуть. Чуть ли не каждый стрим их по несколько штук делается
Есть там какое-то изменение. Тоже где-то обращал внимание. Там ещё зависит от массы рядом находящегося блока, кажется. Надо тестить. В любом случае. 10 мкг можно впихнуть было. Этого должно быть достаточно. Да, и скоро новый гайд по холодосу будет попроще )
Одни сами себе придумывают правила, по которым "правильно" играть. Для других это игра про строительство интересных систем. И если баги позволяют строить более разнообразные и крутые системы, то почему бы их не использовать. А для третьих игра в первую очередь конструктор создания красивой базы. И они спокойно ставят моды на хранилище газа в 20 тонн, холодильники с потреблением в 10 ватт, что бы не заморачиваться со сложными постройками. А прикол в том, что каждый из них играет правильно и не нарушает никаких правил. Потому что это однопользовательская игра без соревновательной составляющей. Если моды, багоюз или собственные правила игры дают тебе тот игровой опыт, который приносит тебе удовольствие и не портит игру другим, то зачем себя ограничивать?
@@ВалерийЛысенко-н7к всё верно - нет правил, кроме тех, что мы себе выбираем. Просто чем жёстче правила выбрал - тем интереснее играть! Хотя в данном случае, проще построить систему без багоюзов))) Парадокс...
@@ВалерийЛысенко-н7к игровой опыт, это опыт по стандартным правилам игры. Какой смысл играть в игру, в которой ты придумал максимально удобные правила для себя? Я считаю, что играть надо по стандартным правилам, тогда можно действительно получать опыт, перенимать опыт и делиться опытом. О каком опыте в данном видео? Посадить хладодых в естественную клетку, запереть в водороде и устроить колхоз? 😅 попробуй эту систему построй, потом поговорим 🤣
ГДЕ БАГ? Разрабы сделали смешивания газов и воды в игре? Разрабы сделали давление? Нет, а значит - нет и бага. Объект просто занимает клетку и не пропускает другой объект.
Эпичная система. Следил за ее рождением на стриме в записи. Очень интересно. Как всегда автору уважение.
Все четко и по делу! (Нифига не понял) 🐌🍺
Что тут сказать? Красава!
Заставка огонь!
Я использую хранилище еды в клетке с водородом. Охлаждать на 1м этапе через тр с водородом а качество охладителя. На 2м этапе переход на твр с жидким спиртом.. Из клетки манипулятор достает еду на готовку. Финишный приемник это 5 кг холодильник который загружается манипулятором из клетки. За счет глубокого минуса микробы дохнут весьма быстро
Отличный способ!
Самый крутой холодильник из всех что я видел по DLC👍
Скоро будет ещё одна версия )
А ГРУЗЧИК-ТО ТАЩИТ
Все понятно, автор красавчег! )
Ору с заставки.
Его ствол всегда теплый 😏 -, я про хлолодых.
новыми блокираторами не проще грамули отмерять? сам пока не пользовался, но вроде как ими можно пропускать по трубе чётко заданное количество вещества
Можно, но не микрограммы. Точно не помню. До миллиграмм кажется можно установить.
Скачок температуры происходит скорее всего из-за теплообмена еды и рельс конвейера, игра видимо не всегда просчитывает этот теплообмен на рельсе под желобом, а когда просчитывает, то происходит скачок.
Система прикольная, но все же, огромное изобилие багоюзов может привести к ее поломке после какой-то обновы)) Как только блоггер, за которым следят разрабы, украдет у тебя схему, так может и фикс подъехать))
Но за инфу спасибо)
Рельса не совершает теплообмен с содержимым. Там какая-то другая магия. А, если мкг пофксят, то можно и без хлора обойтись )
@@gruzchik рельса "не должна совершать теплообмен", но вполне возможно, что из-за накручивания скорости игры лагает, либо сама еда совершает теплообмен с хлором, по той же причине ;)
Ну а про "если пофиксят, то заменить хлор" - тут есть 2 нюанса)) 1. Ты путаешь себя и обычного игрока, ты следишь за обновами и тд и тп, а обычный игрок построил и забыл, и узнает, что была какая-то обнова, которая поломала ему холодильник, только когда там пол холодильника выгниет))) 2. Над холодильником может стоять какая-то ферма или еще что-то, что не даст легко и просто пофиксить холодильник в случае поломки и можно весьма сильно встрять ;)
Из своего опыта скажу - одну клеточку весьма легко и просто охладить даже без таких решений, но с уверенностью в завтрашнем дне))) Понятно, что тут борьба за максимальный выхлоп, но все же. Как по мне схемы с регулируемой температурой через те же хладодыхи или ТГР более приоритетны, хоть и занимают больше места.
Ну и холодильник с едой) Одному блогеру уже предлагал сделать схему выдачи еды не через холодильники с затратами энергии, а через конвейеры в вакууме, но он не хочет, может ленится) Может ты сделаешь для других) Суть схемы - еду морозим в клетке (главное проверять, что б она была заморожена перед отправкой, думаю можно проверять на рельсе и по задержке включать отгрузку из морозилки в вакуум, либо по наличию дублей на кухне и так же с задержкой отгружать, либо на конвейере замерять температуру еды и не охлажденное возвращать на заморозку) и выводим в вакуум, а там раскидываем по загрузчикам с выдавальщиками в том же вакууме, через одноклеточные отверстия в стене с жидкостями внутри дубли будут иметь доступ к этой раздатчикам и будут брать себе любую еду, которая в данный момент есть на базе, а не постоянно менять назначение на холодильнике, когда рацион прыгающий, ну либо ставить несколько холодосов, тратить на них энергию и получать в итоге гниль при изобилии еды ;) Ну вот не могу смотреть на использование подключенных холодосов при наличии кучи инструментов, что б от них избавиться)))
@@alexzakirov5558 дык это.. Гайды то до конца досматривать надо ) Тут тебе и холодос в вакууме и отключенный. Всё чики-пуки!
@@alexzakirov5558 и я писал не про замену хлора, а про его не использование. В видосе я так же говорю об этом.
@@gruzchik да, я досмотрел, но он 1, т.е. надо следить, что есть в наличии и переключать)) И там нету проверки на то, что б в него попадала именно заморозка, т.е. при полном выедании туда будет залетать горячая еда... Ну и я говорю больше о схеме хранения еды в вакууме всей, заморозили и вывели в вакуум, что б не морозить ее сильнее чем надо ;)
у меня в холодильнике, другом но принцип тот же была проблема с перцовым орешником, я очень не вовремя узнал что он оказывается много весит, и у меня просто не успевало охлаждаться 140кг ореха и он сгнил, с такими массивными продуктами наверное стоит делать камеру предохлжадения
Это да. Этот холодос не для больших масс. Сейчас в тренде другой холодос. Может когда-нибудь и по нему гайд запишу. На трансляциях строю. В записях стримов можешь глянуть, обычно стриме на 3-5 холодос появляется.
Сделай пожалуйста гайд на гидру, хочется чтобы все знали ее под истинным названием)
Я бы сам бы ещё знал что такое гидра ))
@@gruzchik лизерка с каплей
Если про лизерку речь, то как ты её не назови, только в печку не ставь. Гайдов по лизерке пруд пруди. Не актуально.
полностью согласен с Грузчиком, про лизерки уже на любой вкус и цвет гайдов, про гидры/корейские, про модернизированные раннее упомянутые, для баз на 5 дублей и для 50, даже есть "я умнее всех и сделаю все не как у всех" тоже есть)) Смысл гайдов, что б рассказать что-то новое либо, хотя бы, рассказать подробнее/качественнее других, а в лизерках уже несколько лет ничего не меняется, что там рассказывать)
Разве что Грузчик придумает что-то еще более продуктивное ;)
Гидрозатвор контактирует с холодным хлором! Со временем та же вода промерзнет и затвердеет! Но если еды будет больше чем на 4 человека то она может и не успеет остыть!
Добра тебе, путник.
Нет лампочки и вентиля "не". Схема не считается.
В последнем варианте кухни есть лампочка )
А они всё "ложат" и "ложат" (( Хотя сам гайд хорош.
Суть гайда кратко. Храните еду в холодильнике.
Интересно, только я не понял в последнем варианте как за холодильником сохраняется вакуум, если рядом гидрозатвор только на одну клетку.
И кстати непонятно как эта капля стоит в одной клетке, я понимаю что это не вода, как такое возможно, каким способом это делается?
2 капли же. Этанол и вода. Обычный гидрозатвор. Просто разливается нужное, лишнее вытирается. На стримах можешь глянуть. Чуть ли не каждый стрим их по несколько штук делается
А можно ссылку на этот стрим?
На этот?
В 2024 работает?
Работает
Сейчас пробовал засунуть хлор 5 мкг а он начинает исчезать. В этом плане что-то меняли в обновлениях, получается?
Есть там какое-то изменение. Тоже где-то обращал внимание. Там ещё зависит от массы рядом находящегося блока, кажется. Надо тестить. В любом случае. 10 мкг можно впихнуть было. Этого должно быть достаточно.
Да, и скоро новый гайд по холодосу будет попроще )
@@gruzchik А нельзя хранить еду в жидком хлоре? или он не обеззараживает?
@@gruzchik Ждём гайд.)
7 тыстчь просмотров и только 300 лукасоф? ЧЁ?
Главное, что твой есть ;)
Ну и зачем я этот сраных холодильник покупал...
Чтобы у грузчиков была работа )
@@gruzchik Я и был тем грузчиком(
В чем прикол юзать багоюзы? Это же не интересно! Как с читами играть.
Опа, стриггерился. А если серьёзно, то ты поди найди ещё это всё, а потом ещё и построй.
Одни сами себе придумывают правила, по которым "правильно" играть. Для других это игра про строительство интересных систем. И если баги позволяют строить более разнообразные и крутые системы, то почему бы их не использовать. А для третьих игра в первую очередь конструктор создания красивой базы. И они спокойно ставят моды на хранилище газа в 20 тонн, холодильники с потреблением в 10 ватт, что бы не заморачиваться со сложными постройками. А прикол в том, что каждый из них играет правильно и не нарушает никаких правил. Потому что это однопользовательская игра без соревновательной составляющей. Если моды, багоюз или собственные правила игры дают тебе тот игровой опыт, который приносит тебе удовольствие и не портит игру другим, то зачем себя ограничивать?
@@ВалерийЛысенко-н7к всё верно - нет правил, кроме тех, что мы себе выбираем. Просто чем жёстче правила выбрал - тем интереснее играть! Хотя в данном случае, проще построить систему без багоюзов))) Парадокс...
@@ВалерийЛысенко-н7к игровой опыт, это опыт по стандартным правилам игры. Какой смысл играть в игру, в которой ты придумал максимально удобные правила для себя? Я считаю, что играть надо по стандартным правилам, тогда можно действительно получать опыт, перенимать опыт и делиться опытом. О каком опыте в данном видео? Посадить хладодых в естественную клетку, запереть в водороде и устроить колхоз? 😅 попробуй эту систему построй, потом поговорим 🤣
ГДЕ БАГ? Разрабы сделали смешивания газов и воды в игре? Разрабы сделали давление? Нет, а значит - нет и бага. Объект просто занимает клетку и не пропускает другой объект.