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努力や演技では決して辿り着けない下手の境地ある種天才と言える。ぽやたぬ万歳
たぬきともねちの関係は五十音表で考えると解ける「た」を一つ下に動かして「ち」、「ぬ」を一つ下に動かして「ね」、「き」をわーっと動かして「も」。
「き」をガッとやってグッと曲げて良い感じにシュッとしたら「も」になりそうな気がする。
「自キャラの制動・敵キャラの動く方向・撃たれた弾の弾道を予測する」というアクションゲームの基礎をどんだけ4んでもまっっったく学習しないの、撮れ高の天才だよもねち
それに加えて基本的にじっとしてられないんだろうな。手癖で無駄な動きする
1:55 ジョボキャン
ちゃんと慣性キャンセルしてるの成長してる...が
指示厨どころかリスナー全員🦀さんにさせるもねちのプレイングほんま面白いwいつも丁寧な切り抜きありがとう〜感謝!
たぬきはかわいいもねちもかわいいつまりたぬき=もねち
先輩の生み出したジャンル:クセヘタを見事に継承、発展してみせたぽやたぬ
たぶんマリオの周囲1ブロック分ずつくらいしか視野角がないんだと思う
右脳と左脳がケンカしてるレベルの上手さだよ、もねちは
愛おしい壊滅的なヘタさ
ドンキーもクリア出来たし大丈夫かなとか思ってたけどまだまだもねちへの認識が甘かったですね、気長にもねちの上達を待つよ
梢桃音がたぬきならリスナーはカニ
スーパー昔話対戦
直線移動を予測するのはもねちには難易度が高すぎたんや・・・
いつぞやの配信で「数学は、中学くらいまで公式覚えずテストの場で編み出して解いてた」的なことを言ってたけど、ゲーム攻略も同じノリなんだろうなぁというのをひしひしと感じる...例えば「次の三角形の面積を答えなさい」って問題出されて、大体の人は公式覚えてるし、覚えてない人でも練習問題進めていくうちに(もしやこういう公式か...!)と掴みそうなところもねちの場合、たまたま一問目が30°-60°-90°の三角形で、「真っ直ぐな線の数字を掛けて...ちょっと大きい気がするから半分にしたらイイ感じじゃない?」って解いたら正解してて、「公式できた!攻略完了!」と喜び勇んで二問目見たら正三角形で「真っ直ぐの線ない!全部斜めだー!」と詰んでる感じ。
2ほどではないけど、3も序盤から結構厄介なステージだ
ヨッシーアイランド、スーパードンキーコング、セーブ優秀だったんだな・・・
どこでもセーブがない時代に生まれなくてよかったね、もねち……
まさか、スーパードンキーコングクリアしたライバーさんですか?
後から視聴したけど、久々にブクブクしたわ。石神ちゃん以上の逸材が現れたな。
どこでもセーブもリスナーが泡吹きすぎないための配慮だからな、もねちの場合……
泡吹いて倒れてる口の中にガンガンどこでもセーブを突っ込みながら進まない先輩がですね
同期の例があるから、間違えてロードして泡吹くリスナーが想像できる
えにからさん、視線の先が見えるゴーグル買ってもねちの視界と視線が何処見てプレイしてるのか調べてくれないかな……
ワールド1はクリアできたんだ…よかった
もねちは詰まるとこは何回も詰まるけどサクサクいくとこはサクサクいくから
ここまでマリオ下手なVそうそういないぞw
別のライバーの名前だして本当に申し訳ないけど石神のぞみさんのリプレイを見てる気分になるくらいどっこいどっこいなの本当無様リオコラボしただけあるわw
あっちは単純に操作の問題だから笑って見てられたけどこっちはなんか頭が痛くなってくるんだよな……何が違うんだろう
@三軸 イキリの度合いの違いとかが関係あるのかしらw?
某WTUさんはクセになる下手さやけどぽやぽやのタヌキさんは胃が痛くなる下手さ…
努力や演技では決して辿り着けない下手の境地
ある種天才と言える。ぽやたぬ万歳
たぬきともねちの関係は五十音表で考えると解ける
「た」を一つ下に動かして「ち」、
「ぬ」を一つ下に動かして「ね」、
「き」をわーっと動かして「も」。
「き」をガッとやってグッと曲げて良い感じにシュッとしたら「も」になりそうな気がする。
「自キャラの制動・敵キャラの動く方向・撃たれた弾の弾道を予測する」
というアクションゲームの基礎をどんだけ4んでもまっっったく学習しないの、撮れ高の天才だよもねち
それに加えて基本的にじっとしてられないんだろうな。手癖で無駄な動きする
1:55 ジョボキャン
ちゃんと慣性キャンセルしてるの成長してる...が
指示厨どころかリスナー全員🦀さんにさせるもねちのプレイングほんま面白いw
いつも丁寧な切り抜きありがとう〜感謝!
たぬきはかわいい
もねちもかわいい
つまりたぬき=もねち
先輩の生み出したジャンル:クセヘタを見事に継承、発展してみせたぽやたぬ
たぶんマリオの周囲1ブロック分ずつくらいしか視野角がないんだと思う
右脳と左脳がケンカしてるレベルの上手さだよ、もねちは
愛おしい壊滅的なヘタさ
ドンキーもクリア出来たし大丈夫かなとか思ってたけどまだまだもねちへの認識が甘かったですね、気長にもねちの上達を待つよ
梢桃音がたぬきなら
リスナーはカニ
スーパー昔話対戦
直線移動を予測するのはもねちには難易度が高すぎたんや・・・
いつぞやの配信で「数学は、中学くらいまで公式覚えずテストの場で編み出して解いてた」的なことを言ってたけど、ゲーム攻略も同じノリなんだろうなぁというのをひしひしと感じる...
例えば「次の三角形の面積を答えなさい」って問題出されて、大体の人は公式覚えてるし、覚えてない人でも練習問題進めていくうちに(もしやこういう公式か...!)と掴みそうなところ
もねちの場合、たまたま一問目が30°-60°-90°の三角形で、「真っ直ぐな線の数字を掛けて...ちょっと大きい気がするから半分にしたらイイ感じじゃない?」って解いたら正解してて、「公式できた!攻略完了!」と喜び勇んで二問目見たら正三角形で「真っ直ぐの線ない!全部斜めだー!」と詰んでる感じ。
2ほどではないけど、3も序盤から結構厄介なステージだ
ヨッシーアイランド、スーパードンキーコング、セーブ優秀だったんだな・・・
どこでもセーブがない時代に生まれなくてよかったね、もねち……
まさか、スーパードンキーコングクリアしたライバーさんですか?
後から視聴したけど、久々にブクブクしたわ。
石神ちゃん以上の逸材が現れたな。
どこでもセーブもリスナーが泡吹きすぎないための配慮だからな、もねちの場合……
泡吹いて倒れてる口の中にガンガンどこでもセーブを突っ込みながら進まない先輩がですね
同期の例があるから、間違えてロードして泡吹くリスナーが想像できる
えにからさん、視線の先が見えるゴーグル買ってもねちの視界と視線が何処見てプレイしてるのか調べてくれないかな……
ワールド1はクリアできたんだ…よかった
もねちは詰まるとこは何回も詰まるけどサクサクいくとこはサクサクいくから
ここまでマリオ下手なVそうそういないぞw
別のライバーの名前だして本当に申し訳ないけど石神のぞみさんのリプレイを見てる気分になるくらいどっこいどっこいなの本当無様リオコラボしただけあるわw
あっちは単純に操作の問題だから笑って見てられたけどこっちはなんか頭が痛くなってくるんだよな……
何が違うんだろう
@三軸 イキリの度合いの違いとかが関係あるのかしらw?
某WTUさんはクセになる下手さやけどぽやぽやのタヌキさんは胃が痛くなる下手さ…