【レスレリ】主要アタッカー編成一覧 スコアバトル・ダンジョン【レスレリアーナのアトリエ】

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  • Опубліковано 13 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @ukaipenguin
    @ukaipenguin  18 днів тому +15

    前の動画を見て頂いた方、高評価して頂いた方、コメントして頂いた方、ありがとうございました。
    リーダーマークをRにしていて、恥ずかしすぎたのでLに変えてきました。
    指摘して頂いた方、本当にありがとうございました。恥ずかしい…

  • @カミカゼセツナ
    @カミカゼセツナ 16 днів тому +2

    いつも編成に悩んでいるので、こちらの動画を参考にやってみます。
    わかりやすくてとても助かります。

    • @ukaipenguin
      @ukaipenguin  15 днів тому +1

      ありがとうございます。もし手持ちキャラで試してみて上手くいかないようなら、その時は質問してもらえれば、出来る範囲で考えてみますね。

  • @ルナサン
    @ルナサン 17 днів тому +2

    このゲーム厄介なのはアイテムと装備。
    「違うPT作ってみよう→装備作ろう→理想に近い装備が作れず沼る→装備作れたのでアイテム作ろう→理想に近いアイテム作れず沼る」これを延々とループする。
    その上最近の敵は速い気がするので先手取られるとディフェンダーいないPTだとワンパンで沈む。ブレイクも出来ずブレイクしても後ろに下がらない。
    やっぱ錬金システムにテコ入れしてくれないとキツいっす。

    • @ukaipenguin
      @ukaipenguin  16 днів тому

      装備とアイテムは滅茶苦茶大事ですね。
      本当は編成にも関係することなのですが、装備やアイテムを含めると動画内容が複雑になるし、滅茶苦茶長い動画になりそうなので、この動画ではキャラだけ扱うことにしました。
      ディフェンダーは必須ロールなので入れたほうが良いですね。なので、各キャラの編成には全部入れるようにしています。
      調合に関しては、まぁ運営に意見を送ってもらうしかないですね…

  • @ukaipenguin
    @ukaipenguin  18 днів тому +2

    突属性のアタッカーについて質問頂いてた分ですが、物理ダメージや突耐性ダウンには全体デバフが無く、スキル2全体のミューではダメージを出しづらいので、アタッカーには決戦スールかユナを使用することになると思います。
    その場合の編成の形は、動画のロジーなどの斬編成の、黄色枠に潜入ウィルベルを追加、紫枠の左の3人を外した形になるかなと思います。
    (左は外さなくても良いけど、アンペルやエスカが上って感じ)
    ただ、私は単体アタッカーをほとんど使用してきていないので、本当にそれが強いのかはあまり自信がありません。

  • @ルナてゃん
    @ルナてゃん 18 днів тому

    すごい違和感なくRを受け入れてて自分まで恥ずかしくなって来ました。わかりやすい動画感謝です!

    • @ukaipenguin
      @ukaipenguin  17 днів тому

      申し訳ない…何回か見返してこれで良し!とか思ってたのに全然良しじゃなかった…

  • @たまごはん-e8g
    @たまごはん-e8g 17 днів тому

    お疲れ様です。何のRなんだろうとは思いましたが、あまり気にならなかったから大丈夫ですよ。分かりやすい解説ありがとうございます。

    • @ukaipenguin
      @ukaipenguin  17 днів тому +2

      動画の内容的にはそのままでも大丈夫なところだったんですが、私が見てて耐えられなかった…

  • @グルメスパイザー-r1d
    @グルメスパイザー-r1d 7 днів тому

    編成真似してダンジョン攻略してるけどカウンター面倒い…耐性下げる為に全体打ったらやられるってなんだよ
    しかもやられたらまた走り直しだし

    • @ukaipenguin
      @ukaipenguin  7 днів тому

      そうですね。カウンターは雷イザナ斬ライザが最前線だった時に、かなりの数ダンジョンギミックとして採用されています。
      カウンター対策としては、単体ブレイカーを採用するか、全体軽減などで耐えるか、攻撃するデバフキャラはスキル1でカウンター以外を攻撃して、その分アイテムを使用して火力を上げるかという感じですね。