Cinema 4d R17 Rigging (Músculos, huesos y piel) Tutorial Español

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 58

  • @an-nova2805
    @an-nova2805 3 роки тому

    Muy vuen tutorial y gracias por enseñarmw cosas que no savia

  • @josepablozepeda530
    @josepablozepeda530 4 роки тому +1

    Muy buen video Carnalito, nada más que en el músculo se puede añadir automáticamente desde sculpt 😉

  • @arturovecchione
    @arturovecchione 5 років тому

    Muy bueno, excelente tu calma y manejo de las herramientas

  • @aceh3d105
    @aceh3d105 7 років тому +2

    simple and useful, you deserve more than this, dude.

  • @beccamguille8570
    @beccamguille8570 5 років тому

    Buen tutorial el efecto de zoom en las opciones ayuda mucho a seguir los pasos ojala subas mas amigo

  • @LaKantoriaCabudare
    @LaKantoriaCabudare 4 роки тому +2

    Ezcelente tutorial amigo, me será de mucha utilidad!

  • @rodrigoosorio8172
    @rodrigoosorio8172 3 роки тому +1

    Hola podrías hacer de un brazo porfavor

  • @AdrianGonzalez-vt9gd
    @AdrianGonzalez-vt9gd 6 років тому +1

    Muy buen tutorial, corto y bien explicado. Felicidades. Sigue adelante. Suscrito desde hoy

  • @nicol7061
    @nicol7061 7 років тому +2

    Al fin entiendo el tema de las juntas! Jajajajaja Muchas gracias, sigue así que vas para arriba :D

  • @mrspartan8301
    @mrspartan8301 7 років тому

    La neta si fue muy util tu tutorial man, super directo, si tienes uno sobre rigging y cloth para movimiento de personajes con su ropa, estaría muy bueno :D

  • @martinrosales2916
    @martinrosales2916 2 роки тому +2

    bro segui todos los pasos pero me sale la aticulacion alrevez en vez de flectar la rodilla hacia delante lo hace hacia atras. sabes como puedo solucionar esto? slds

    • @ByChris
      @ByChris  2 роки тому

      Saca las juntas que son hijas de la rodilla de la jerarquía de huesos.
      Luego mueve la junta de la rodilla ligeramente hacia adelante.
      Finalmente coloca las juntas que sacaste de la rodilla dentro de ella como estaba al principio.

  • @cristianarbey6126
    @cristianarbey6126 5 років тому

    Magnfico que estaba buscando. Te felicito amigo y gracias muy bien explicado. ahora tengo una duda yo quiero crear un proyecto de algo asi pero de una mano que cuando presione una tecla el musculo responda puedo hacerlo con un character controller pero dar ese control para mi es totalmente nuevo no se si en cinema 4d halla una funcion asi?

  • @elpequedavid
    @elpequedavid 3 роки тому

    muchisimas gracias bro, me funciono :D

  • @bryanjuanacio1020
    @bryanjuanacio1020 7 років тому +2

    Hola amigo. Disculpa, sigo Ingeniería en Computación Gráfica en la Universidad Central del Ecuador y me ha gustado mucho este tutorial porque es lo que me están enseñando !!!! Sigue adelante, like y me suscribo !!! PD: me enseñas más en clases mijin, rogaría !!!!

    • @ByChris
      @ByChris  7 років тому +1

      Jajaja que coincidencia sigo la misma carrera jaja ! ya sabes bryan me avisas cualquier cosa! y gracias

    • @eveready27
      @eveready27 6 років тому

      jajaja y yo me pregunto, cómo llegué aqui

  • @elieceraponte7515
    @elieceraponte7515 5 років тому

    gracias gracias la verdad aprendi extamente lo que queria

  • @aspirante.a.vagabundo
    @aspirante.a.vagabundo 6 років тому

    Gracias. De breve duracion y, aun asi, muy bien explicado

  • @ennijosebrusco4196
    @ennijosebrusco4196 6 років тому

    Hola excelente tutorial. tengo una duda que me persigue. nunca e estudiado esto sin embargo a base de tutoriales e logrado realizar algunos trabajos de manera bastante artesanal. e estado investigando mas para conocer la forma correcta de hacer las cosas y tengo una duda sobre la forma de agregar los postes al rig para poder girar la extremidad del personaje. veo que en la etiqueta IK Expresión esta el vector poste si pero me gustaría saber su correcto uso y todas esas cosas académicas que deberían hacerse, me gusta muchísimo el tema. Gracias.

  • @domdom2181
    @domdom2181 6 років тому

    No entendia nada hasta que vi esto. Saludos

  • @joshuadalejandrobricenobar5421
    @joshuadalejandrobricenobar5421 3 роки тому

    Gracias bro eres el mejor

  • @NoviElemental
    @NoviElemental 4 роки тому +1

    excelente excelente vacan, por logro mover algo.. gracias

  • @edithasd2806
    @edithasd2806 Рік тому

    como puedo modificar de nuevo la maya? no me deja, la forma regresa a como estaba y no quiero volver a riggear todo de nuevo

  • @anoxus
    @anoxus 6 років тому

    Hola puedes hacer un rigging de un personaje simple con dedos?

  • @kikasso1984
    @kikasso1984 6 років тому

    excelente, muchas gracias

  • @ibarramom_e
    @ibarramom_e 3 роки тому

  • @Vieew3d
    @Vieew3d 5 років тому

    excelente!!!

  • @venitocamelas4476
    @venitocamelas4476 5 років тому

    Gracias!!

  • @azeqsd7669
    @azeqsd7669 5 років тому

    What the hell is this waw !!!!!!!!!!!!!!!? Thank you for this tutorial man!?!?;?!?!?;:!

  • @makseiful
    @makseiful 6 років тому

    Todo bien pero te faltó hacer que el musculo se agrande cuando la pierna se dobla, sino no tiene sentido hacer un musculo.

  • @alejandro972012
    @alejandro972012 5 років тому

    Sólo no entendí para qué sirven los músculos. :c ¿Son sólo para "adornar" o ayudar a modelar la pierna?
    Porque no sirven para contraerse y generar movimientos, ¿o sí?

    • @ByChris
      @ByChris  5 років тому +1

      Los músculos en los personajes ayudan a la visualización de la animación de un personaje que posea músculos, esto le da una mayor naturalidad al movimiento del personaje, tal.como se debería comportar el músculo (vibrar, contraerse, estirarse) cuando el personaje hace un movimiento

  • @sratom6239
    @sratom6239 5 років тому +1

    No tengo la opción de caracter ayudaaa

    • @ofeerz8144
      @ofeerz8144 4 роки тому +1

      Sera tu version de Cinema, yo en este caso uso Cinema 4d R14

    • @miguelgarcia-lt8yo
      @miguelgarcia-lt8yo 4 роки тому +1

      necesitas ir a entorno y despues standar y ya etaria

  • @srsuwuchannel7060
    @srsuwuchannel7060 3 роки тому

    yo por mas que clikeo no me sale

  • @WilliansBenites
    @WilliansBenites 7 років тому

    das clases amigo

  • @marionivelmamadisimo8895
    @marionivelmamadisimo8895 4 роки тому

    no piensas , como quito el esqueleto

    • @ByChris
      @ByChris  4 роки тому

      Para que quieres quitar el esqueleto?

    • @marionivelmamadisimo8895
      @marionivelmamadisimo8895 4 роки тому

      @@ByChris si y los huesos :c es que no se

    • @ByChris
      @ByChris  4 роки тому

      Dime qué es exactamente lo que necesitas saber para ayudarte :)

    • @marionivelmamadisimo8895
      @marionivelmamadisimo8895 4 роки тому

      @@ByChris gyazo.com/ff40662afd365b84df0ed17c7a813df0 no se quitar eso del modelo

    • @ByChris
      @ByChris  4 роки тому

      Si quieres quitar el esqueleto entonces elimina el objeto piel/skin y después elimina los huesos desde la raíz
      Si solo quieres que no se visualicen entonces a la raíz del esqueleto desactivala clickeando dos veces en la primera bolita que se encuentra a la derecha del nombre de la raíz del hueso (se pone de color rojo al hacerle dos clicks )

  • @Nahured
    @Nahured 5 років тому

    Para que sirve esa herramienta?

  • @WolfyAventura
    @WolfyAventura 4 роки тому

    no me funciona 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

    • @ByChris
      @ByChris  4 роки тому

      En que parte no te funciona?

    • @WolfyAventura
      @WolfyAventura 4 роки тому

      @@ByChris en la de las articulaciones ya que no me mueve el modelo solo la articulación :'c

    • @ByChris
      @ByChris  4 роки тому

      @@WolfyAventura hiciste bien los pasos del minuto 02:17 ?

    • @WolfyAventura
      @WolfyAventura 4 роки тому

      @@ByChris si aunque nose si es porque use un modelo entero pero creo que no

    • @ByChris
      @ByChris  4 роки тому

      @@WolfyAventura igual debería funcionar, tal vez te faltó seleccionar ese modelo para hacer el binding, debes seleccionar todos los huesos y también el modelo