FF6「死闘」(ボス戦闘曲)を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:SFC/PS1/GBA/ピクセルリマスター
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- Опубліковано 15 лип 2024
- 「ファイナルファンタジーVI」のボス戦闘曲「死闘」について、スーパーファミコン版、プレイステーション版、ゲームボーイアドバンス版、ピクセルリマスター版を聴き比べる動画です。さらにその4つの音源をリミックスしました。
※「聴き比べ&リミックス」について
これは1つのゲーム楽曲について、そのオリジナルと移植されたプラットフォームでの各音源を聴き比べることをテーマにした動画です。さらに、それらの音源を使ってリミックス(マッシュアップ)することで、本当の意味で聴き比べたり、新しい響きを導き出そうとしたりも、試みています。対象の音源は「同じゲーム作品」であることを基本ルールにしています。理由としては、比べる対象が非常に膨大になり、リミックスも良い出来にならないからです。あらかじめ、その点をご了承ください。
※よくあるお問い合わせ
Q: FF4の聴き比べ&リミックスではプレイステーション版は省かれていたが、今回は入っているのはなぜ?
⇒A: FF4に比べて、FF5、FF6はスーパーファミコン版とアレンジは同じであるものの、音色は明らかに違うので、聴き比べの対象としています。
Q: 携帯(ガラケー)アプリ版が入っていない。
⇒A: すでにサービス終了しているので、収録できませんでした。
Q: その他の◯◯版が入っていない。
⇒A: ほとんどの場合、スーパーファミコン版やゲームボーイアドバンス版のアレンジを流用しているため、省いています。
【タイムテーブル】
00:00 スーパーファミコン「死闘」
01:09 プレイステーション「死闘」
02:19 ゲームボーイアドバンス「死闘」
03:27 ピクセルリマスター「死闘」
05:444音源リミックス「死闘」
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【聴き比べ&リミックスしてみたシリーズ】
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「我が名はアルテマ……
たい古に作られし最高の力なり……
我は力であり、生命にあらず……
弱き生命体よ、きえされ!!」
死闘のBGMとともにアルテマウェポンのセリフから感じる威圧感よ
個人的にこの曲は「絶対に手を出してはいけないヤバい相手と対峙してしまった」感が好きなんですが、その点はどれもしっかり表現されていて良アレンジだと思います。ただちょっとピクリマ版は上品にしすぎちゃってるかなぁという印象
死闘聴き比べ動画ありがとうございます
SFC版当時サントラを買おうと決意させてくれたのがこの曲でした。
最強育成のために極限低レベルでプレイしてる時のアルテマウェポンはまさしく「死闘」の名に相応しい激戦なんよ……
0:47辺りのウイーー↗って感じにあがる音が最高だわね(SFC版)
ピクリマ版はその音が抑えられて魅力が半減 もっとわざとらしく強調してもいいのに
SFC版は魔大陸のアルテマウェポン戦、GBA版は裏ダンジョンのカイザードラゴン&オメガウェポン戦を思い出すなあ・・・
SFCとPS版は聞きくらべると結構違うんですね
ちなみに三闘神てネーミング
は子供心に当時カッコいいと思いました!
例えるならSFCはスーパーBIGチョコでピクリマ版はmeijiTHEチョコレート
上品に仕立てられて大人の味
でもやっぱBIGチョコうめぇんだよなぁ!
って感じで何だかんだどれも好き
GBA版は小さなスピーカーで広がりのある音を表現するためなのか
トランペットの音?が意図的に変えられてるように感じますね
ぜひイヤホンをスピーカー代わりにして聴いてみてほしい
FF6の中でも屈指の名曲
最後の召喚獣「ジハード」の元でもある三闘神戦のテーマでもありますが、曲名もジハードにしてほしかった・・・などとも思ったものの、ジハードの名前は海外版では当然ヤヴァくて2000年代以降は様々あって続編やリメイクでドゥームズデイに変えられてしまいました。
余談ですが、ジハードのメテオx10はラストダンジョンでほっといたキャラを育成栽培できる救済措置みたいな意味合いもあったんですね・・・。
全滅曲もお願いします
コメントありがとうございます。リクエスト、承りました。ただ、他にも多数のリクエストがあるため、遅くなるかもしれません。その点、ご了承いただけますと幸いです。
たった4回しか聞くことが出来ない特別感がある。他は全て決戦だから、アルテマウェポンの強敵感が良かったな。
三闘神討伐時はレベルカンストするし
ピクリマ版がマジで酷い、、、
お囃子じゃないんだからさ
これでは獅子唐だよわら
ビッグブリッヂも酷いけどな