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「アメフラシの回復効果もう誰も覚えてない」ってえとなが言いまくってるからそろそろ覚えてきた
1:12 ちなみにチャージャーのチャージ音は相手側聞こえません。
・金網などのイカ状態になれない場所が少なくて人速が活きる場面があまりない。・縦長ステージが多いのに遮蔽物が少なくて前に詰めれずラインが上がらない。この2つが今作のきついところだと思う。スプラ2はこんなに勝ち辛くなかった。特に後者がきつい。
Xマッチに限って言えばスピナー種は射程区分があってないんだよね例えばバレルなんてジムより射程が短いんだから中射程枠でいいのになぜか長射程に区分されてるから誰も使わないスプスピもドライブワイパーが短射程枠なんだから短射程枠でいいのになぜか中射程枠だし(逆の意味でワイパー種の射程区分も相当おかしい)あとは例えばハイドラみたいに「下位では無双、上位に行くほど弱い」みたいな武器は強化しにくということもあるし(クラブラなんかもこの典型)
スピナー系は基本チャージキープかリチャージ付けるべき人速が速ければ自由度増すのも良いよなぁドライブワイパーみたいに元々人速を速くして付けても効果無いぐらいにしたら壊せる
チャージャーは寄られてもパシュパシュ出来るのにスピナーはパシュパシュ出来ないのがかなりキツいチャージャーからせめてパシュパシュ取り上げて欲しい
全スピナーに対してチャという明確メタがいることと、全スピナーがメタれる武器(筆系統)の使い手が少ないことですかね、、最強とは言えなくとも強い場所には居ると思います。
・チャージしないと弾がでない(チャージャーみたいなパシュパシュがない)・しかも弾ブレあり・必須ギアが他武器より多い(人速、安全靴が多めに必要)・ほとんどのチャージャーについてるチャージキープがない(ノーチ以外)ぱっと浮かんだ弱い点はこれくらい?単純なブキ仕様としてはチャージャーの下位互換だし、人速くらいデフォルトで幾つかつけていいと思うけどな。
そこに加えてな…初速ランダムとかいうクソ仕様があるんだ…つまりどういうことかって?弾が横だけじゃなくて縦にもブレるんだ…縦にブレるから射程が安定しないっていう…しかもスピナー種は射程先端の威力減衰が激しい…ハイドラ使いワイ、泣きそう
最後のさりげないミセスがうまい
えとなさんいつもありがとうございます✨
わかる人少ないと思うけどヒラメの自高のタンクの上に登る裏技みたいなのあって、そこ登りたいがためにヒラメ好きだった
チャーとトラストとワイパーとキャンプと苦手武器が多すぎるのとインクが出るのが他の武器よりしたから出るのがきついですよね💦
スピナーは調整むずいよなぁチャージャーに対抗できるようになるとシューターが駆逐される
今からでもマサバ1の仕様にしてくれ
ノチ使いだけどポイセンと雨の使い方やら半チャが難しいだけで弱いとは思ってないです、チャーが居たら的になっちゃうけど😢バレルスピナーはXマッチでミラーも辛いしほんとにどうか救ってあげて欲しい…
ノーチ、2の継投としてカニとジェッパとかだったら暴れてたかもね
チャージキープ付ければだいぶ違うんだよな…
スピナー強いとは思う。けどちょっとうまいチャーがいた時の動きづらさが他武器と比べ物にならない。溜める速度もそんなに変わらないし1確だし射程長いし。普通にスピナー目線からしたらチャーが理不尽すぎるから使い手が増えない。
ザミナークゲノーチ以外のスピナーには何かしらの強化来てほしい
ギア枠拘束されて自由度がない、得手不得手の差やステージでの差が出やすいって所だよな。チャージャーブラスターに弱いし、棒立ちだからウルショにも弱い。環境に入ったとしても対策が簡単。スピナーのなかではまだ万能に立ち回れて永遠に環境入りすると言われてるノーチラスでさえだから。
4:57 に何かいるなって振り返ってますが、動画内でも音って聞こえてます..?聞き取れないっす😭
えとーないつもありがとう
ちゃんと射程というデータで語るところが賢いと思う。こういうのって感覚で語りがちだから。
チャージという行為がそもそも弱いんですよね倒した敵の分だけ素早く前に出て陣地を奪わないといけないのに、チャージのタイムラグが前に出るのに足を引っ張ってしまうハイドラとかチャージキープとリチャージがついてちょうどいい性能してると思うんですけどねぇ
このドラムマガジンっぽい見た目がえっどい
ノーチラス当たること増えたけどメインのみで相手倒せる人とかは少ない気はする。ウルチャ頼り銀ノーチ多い。スシやもみじでノーチと対面するとメインでやられたこと少ないなぁ…使いこなせたら前線武器なのに。
3ではマルミサ廃止して欲しかったなー。
最近うちの子供がやられるときに「あぶねっ」て言うようになった・・・
スピナーは良くも悪くも塗りが強いからスペシャルを貯めるだけの機械になってるところが悪い。だから強化が来ない。スペシャル以外で環境取ったの2のクゲヒューと3のノーチだけだし。バレルスプスピ? 論外。
別に不遇ではない気がするただ使い手が少なすぎるってだけでなぜならなえごらさんがXP4000行ってるから
それはねーなえごらがうますぎるだけ
@retoro-if 使い手が少なすぎて上手いやつがなえごらしかいないってことでしょ
「アメフラシの回復効果もう誰も覚えてない」ってえとなが言いまくってるからそろそろ覚えてきた
1:12 ちなみにチャージャーのチャージ音は相手側聞こえません。
・金網などのイカ状態になれない場所が少なくて人速が活きる場面があまりない。
・縦長ステージが多いのに遮蔽物が少なくて前に詰めれずラインが上がらない。
この2つが今作のきついところだと思う。スプラ2はこんなに勝ち辛くなかった。特に後者がきつい。
Xマッチに限って言えばスピナー種は射程区分があってないんだよね
例えばバレルなんてジムより射程が短いんだから中射程枠でいいのになぜか長射程に区分されてるから誰も使わない
スプスピもドライブワイパーが短射程枠なんだから短射程枠でいいのになぜか中射程枠だし
(逆の意味でワイパー種の射程区分も相当おかしい)
あとは例えばハイドラみたいに「下位では無双、上位に行くほど弱い」みたいな武器は強化しにくということもあるし(クラブラなんかもこの典型)
スピナー系は基本チャージキープかリチャージ付けるべき
人速が速ければ自由度増すのも良いよなぁ
ドライブワイパーみたいに元々人速を速くして付けても効果無いぐらいにしたら壊せる
チャージャーは寄られてもパシュパシュ出来るのにスピナーはパシュパシュ出来ないのがかなりキツい
チャージャーからせめてパシュパシュ取り上げて欲しい
全スピナーに対してチャという明確メタがいることと、全スピナーがメタれる武器(筆系統)の使い手が少ないことですかね、、
最強とは言えなくとも強い場所には居ると思います。
・チャージしないと弾がでない(チャージャーみたいなパシュパシュがない)
・しかも弾ブレあり
・必須ギアが他武器より多い(人速、安全靴が多めに必要)
・ほとんどのチャージャーについてるチャージキープがない(ノーチ以外)
ぱっと浮かんだ弱い点はこれくらい?
単純なブキ仕様としてはチャージャーの下位互換だし、人速くらいデフォルトで幾つかつけていいと思うけどな。
そこに加えてな…初速ランダムとかいうクソ仕様があるんだ…
つまりどういうことかって?
弾が横だけじゃなくて縦にもブレるんだ…
縦にブレるから射程が安定しないっていう…
しかもスピナー種は射程先端の威力減衰が激しい…
ハイドラ使いワイ、泣きそう
最後のさりげないミセスがうまい
えとなさんいつもありがとうございます✨
わかる人少ないと思うけどヒラメの自高のタンクの上に登る裏技みたいなのあって、そこ登りたいがためにヒラメ好きだった
チャーとトラストとワイパーとキャンプと苦手武器が多すぎるのとインクが出るのが他の武器よりしたから出るのがきついですよね💦
スピナーは調整むずいよなぁ
チャージャーに対抗できるようになるとシューターが駆逐される
今からでもマサバ1の仕様にしてくれ
ノチ使いだけどポイセンと雨の使い方やら半チャが難しいだけで弱いとは思ってないです、チャーが居たら的になっちゃうけど😢バレルスピナーはXマッチでミラーも辛いしほんとにどうか救ってあげて欲しい…
ノーチ、2の継投としてカニとジェッパとかだったら暴れてたかもね
チャージキープ付ければだいぶ違うんだよな…
スピナー強いとは思う。けどちょっとうまいチャーがいた時の動きづらさが他武器と比べ物にならない。溜める速度もそんなに変わらないし1確だし射程長いし。普通にスピナー目線からしたらチャーが理不尽すぎるから使い手が増えない。
ザミナークゲノーチ以外のスピナーには何かしらの強化来てほしい
ギア枠拘束されて自由度がない、得手不得手の差やステージでの差が出やすいって所だよな。チャージャーブラスターに弱いし、棒立ちだからウルショにも弱い。環境に入ったとしても対策が簡単。スピナーのなかではまだ万能に立ち回れて永遠に環境入りすると言われてるノーチラスでさえだから。
4:57 に何かいるなって振り返ってますが、動画内でも音って聞こえてます..?聞き取れないっす😭
えとーないつもありがとう
ちゃんと射程というデータで語るところが賢いと思う。
こういうのって感覚で語りがちだから。
チャージという行為がそもそも弱いんですよね
倒した敵の分だけ素早く前に出て陣地を奪わないといけないのに、チャージのタイムラグが前に出るのに足を引っ張ってしまう
ハイドラとかチャージキープとリチャージがついてちょうどいい性能してると思うんですけどねぇ
このドラムマガジンっぽい見た目がえっどい
ノーチラス当たること増えたけどメインのみで相手倒せる人とかは少ない気はする。ウルチャ頼り銀ノーチ多い。
スシやもみじでノーチと対面するとメインでやられたこと少ないなぁ…
使いこなせたら前線武器なのに。
3ではマルミサ廃止して欲しかったなー。
最近うちの子供がやられるときに「あぶねっ」て言うようになった・・・
スピナーは良くも悪くも塗りが強いからスペシャルを貯めるだけの機械になってるところが悪い。だから強化が来ない。スペシャル以外で環境取ったの2のクゲヒューと3のノーチだけだし。
バレルスプスピ? 論外。
別に不遇ではない気がするただ使い手が少なすぎるってだけでなぜならなえごらさんがXP4000行ってるから
それはねーなえごらがうますぎるだけ
@retoro-if
使い手が少なすぎて上手いやつがなえごらしかいないってことでしょ