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【タイムテーブル/TimeTable】0:00 機体選択画面【2024/10/2 変更内容:公式HPより抜粋】・チャージ射撃 ダメージを上げました。(合計ダメージ:119→138)・サブ射撃 誘導性能を上げました。・レバー前入れサブ射撃 追従性能を上げました。 ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(合計ダメージ:181→169)・レバー左右入れサブ射撃 射程距離を伸ばしました。・レバー後入れサブ射撃 誘導性能を上げました。・特殊射撃 照準の性能を上げました。 誘導性能を上げました。 リロード時間を調整しました。(-1秒)・レバー後入れ特殊射撃 照準の性能を上げました。 発生を早くしました。・特殊格闘(共通) 弾数を調整しました。(2→1) 合わせてリロード時間を調整しました。(-9秒)・格闘 追従性能を上げました。・前格闘 追従性能を上げました。 技中の移動量を上げました。 格闘後格闘派生へのキャンセルルートを追加しました。・後格闘 追従形式を見直し、追従性能を上げました。・格闘後格闘派生 射撃部分まで自動で出すようにし、ステップキャンセル可能にしました。 レギルスビットの発生タイミングを調整しました。 ダメージを調整しました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:178→186) ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。・格闘特殊格闘派生 パンチ部分の追加入力回数を増やし、テンポを早めました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:216~232→216~262)
良いなぁ✨
【タイムテーブル/TimeTable】
0:00 機体選択画面
【2024/10/2 変更内容:公式HPより抜粋】
・チャージ射撃
ダメージを上げました。(合計ダメージ:119→138)
・サブ射撃
誘導性能を上げました。
・レバー前入れサブ射撃
追従性能を上げました。
ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(合計ダメージ:181→169)
・レバー左右入れサブ射撃
射程距離を伸ばしました。
・レバー後入れサブ射撃
誘導性能を上げました。
・特殊射撃
照準の性能を上げました。
誘導性能を上げました。
リロード時間を調整しました。(-1秒)
・レバー後入れ特殊射撃
照準の性能を上げました。
発生を早くしました。
・特殊格闘(共通)
弾数を調整しました。(2→1)
合わせてリロード時間を調整しました。(-9秒)
・格闘
追従性能を上げました。
・前格闘
追従性能を上げました。
技中の移動量を上げました。
格闘後格闘派生へのキャンセルルートを追加しました。
・後格闘
追従形式を見直し、追従性能を上げました。
・格闘後格闘派生
射撃部分まで自動で出すようにし、ステップキャンセル可能にしました。
レギルスビットの発生タイミングを調整しました。
ダメージを調整しました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:178→186)
ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。
・格闘特殊格闘派生
パンチ部分の追加入力回数を増やし、テンポを早めました。
(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:216~232→216~262)
良いなぁ✨