Encore une belle vidéo sur un sujet intéressant ! Perso moi je garde un œil sur le jeu et ma plus grande inquiétude et qu’ils soit juste servi aussi sur console mise à part le PC … les gens sous estimé mais je crois qu’ils ne sont juste pas prêt de ce qui va arrivé dans le temps avec ce jeu. J’y crois très fort et j’ai un intérêt particulier au projet
Je me suis abonné après avoir vu 2 vidéos 👍🏾 autant que fan de fighting game s'était juste logique😁 pour moi les fighting game parfait sont snk vs capcom chaos et mortal kombat 10 xl. (C'est hors contexte je sais😝)
Merci de nous avoir rejoins ! Et y a aucun problème je suis toujours curieux de savoir les jeux de VS préférés des gens. Bah puisqu’on y est : Garou MOTW, SFIV et KoF XIII pour moi.
@@adn_zade non au contraire, en faisant rapidement demi-cercle ou quart de cercle on retrouve les direction avant arrière, arrière avant, bas avant, et bas arrière, parfois les commande soi-disant simplifié sortent plus facilement en utilisant les commande demi-cercle et quart de cercle , c'est pour cela que dans mortal kombat 11 et injustice 2 ils proposent le mode simple et le mode demi et compagnie, si dans project L il y' a les manip ⬇➡,⬇⬅,➡⬅,⬅➡ je le prend DIRECT
@@GAMMAEXPLOSION-hz5cc Non, Project L c'est même encore plus simple que Mortal Kombat vu qu'il suffira de faire direction + Bouton dédié aux coups spéciaux ... Voir pas de direction du tout. Exemples pour un clone de Ryu : Bas + S pour un dragon punch, neutral S pour une boule, avant + S pour un Tatsumaki ou arrière + S pour le Jodan Kick. Pour te donner une idée de à quoi ça ressemble, des jeux comme GranBlue Fantasy Versus ou DnF Duel proposent ce genre de système (mais tout en permettant de faire les manipulations classiques en quart de cercle et autres quand même). Et sinon oui, tout le monde fait des quarts de cercle sur MK depuis le 1 en arcade pour les bas+droite et bas+gauche 😂
Très bonne vidéo. T'es pas vraiment le seul à attendre le jeu. De manière générale les gros joueurs de jeux de combat l'attendent aussi. Le problème c'est comme tu dis le jeu est très loin de sortir donc les gens regardent de loin et n'en parle pas trop. Le jeu peut potentiellement chambouler le modèle des jeux de combat mais ça peut aussi potentiellement rien chambouler du tout (il y a déjà eu des jeux de combat F2P sans pour autant révolutionner quoique ce soit) . Tout dépendra de ce que le jeu proposera aux joueurs en terme d'expérience et perso moi je suis pas mal sceptique. Je joue à LOL (2400 heures) et je me suis réinteressé au jeu de combat grâce à l'annonce de project L qui m'avait grave hype, fait est de constater que même si le jeu à l'air quali, pour l'instant des jeux comme street 6 et tekken 8 me chauffent largement plus que ce dernier. Parceque techniquement c'est plus impressionnant et qu'ils proposeront plus de contenu (à leurs sortie du moins) même si ce sont des jeux payant. Project L sera un jeu qui oui sera F2P et qui aura énormément de joueurs à sa sortie (dont je ferai parti) mais d'une part c'est un jeu qui proposera sans doute comme tout jeux de combat F2P seulement un mode unranked/classé et entraînement ce qui en rebutera déjà plus d'un si c'est le cas (j'attends d'être surpris de ce côté). Le jeu sortira bien après des jeux comme Street 6 ou tekken 8 voir même MK12 et ce sont des jeux qui soyons honnête visuellement impressionne ou impressionneront plus que Project L et on sait que le visuel dans un jeu de combat c'est aussi très important. De plus l'un des problèmes aussi des jeux de combat excepté le modèle économique , c'est que ce sont aussi en générale des jeux de combat bête et méchant souvent dépourvu de bon mode histoire/mode fun, bref un contenu où un joueur même non initié aux jeux de combat pourrait s'amuser sans se faire péter la tronche dans des modes plus compétitives et ça Project L n'a pas l'air d'aller dans ce sens jusqu'à maintenant alors que c'est aussi très important là où des licence comme Mortal kombat et street essaient. Et dernière chose où là c'est un problème (ou pas) pour tout les jeux de combats.... C'est que déjà c'est un genre où faut "accepter de perdre" si tu perds tu peux t'en prendre qu'à toi même et ça ça en rebute énormément. Les jeux de combat est un genre aussi qui demande beaucoup de temps ne serai ce que maîtriser un seul personnage là où les joueurs casus de nos jours veulent pas se casser la tête . Bref pour finir moi j'ai confiance en riot dans leurs capacité à faire un bon jeu de combat mais je suis pas vraiment convaincu que ça changera quoique ce soit à l'avenir du FGC je trouve que les gens ont font trop des caisses. Seul l'avenir nous le dira :X
Merci pour ce retour très intéressant. Effectivement, la nature F2P du jeu fera que le contenu sera sûrement moins pléthorique que celui de SF6 à la sortie. Mais les jeux gratuits s’agrémentent toujours de contenu au fur et à mesure. Quant à ton dernier argument il est vraiment drôle parce que je prépare une vidéo sur « pourquoi les jeux de combat ne marchent pas » et je vais évidemment mettre cet argument. Le 1v1 c’est psychologiquement ingérable pour 80% des joueurs. Parce que ça prive de deux éléments fondamentaux pour ces joueurs 1) le carry 2) le reproche aux autres. Et dis toi que ce qui a fait que j’ai repris les jeux de VS après 4 ans de FPS intensif c’est exactement ça aussi. J’en pouvais plus de dépendre d’autres joueurs. J’en pouvais plus de pas être maître de mon destin. Donc bref, je souscris à ton argument. Merci encore pour ton passionnant commentaire.
Ce que moi je voudrais pour un jeu de baston, c'est un classement local à la Trackmania... Imaginez etre le meilleur ChunLi du departement des landes. Ca donnerai enve de devenir le meilleur ChunLi francais!
Alors figure toi que sur ma chaîne tu as l’intégralité de la Capcom Cup commentée. J’avais ça en live sur Twitch puis j’avais monté et posté ça sur YT. Et c’est mon plus gros flop à la fois sur YT et sur Twitch. Du coup j’ai plus refait de commentaires depuis ^^ Mais j’adore ça !!!
@@xRyusano Ouais c’est clairement ça. Faut d’abord que je taff pour faire grandir la commu. On est déjà pas mal pour 2 mois mais il faut encore du monde. Ici et sur Twitch d’ailleurs. Mais on fera ça. C’est trop un truc qui me fait kiffer.
Riot surf sur la sortie de SF6. Pas sûr que le style 2D puisse fonctionner avec des nouveaux joueurs à l'heure des gros FPS qui tâchent. Ce sont plutôt les aficionados du versus qui sont prêt à revenir à la 2D. Sans dénigrer le jeu qui est surement tout à fait bien, on doit être loin d'un coup de développement d'un SF6 qui lui pourrait taper dans l'œil et motiver les joueurs . Riot a juste les reins assez solide pour se diversifier et lancer un FTP dans un autre genre. Personnellement je serais surpris que cela marche à ce point, même si la sortie d'un nouveau model de jeu de Versus est une bonne nouvelle. Prion pour que je me trompe.
Faudra pas sous estimer aussi la campagne de pré lancement. Quand ils vont avoir 60 milliards de streams sponso pour bien donner envie à des milliers de gens. D’ailleurs je le dis direct, s’ils me contactent, je prends la moula mdr. J’ai prévu de tester le jeu de toute façon 🤣
C'est faux de dire que Riot surf sur la sortie de SF6 alors que le jeu doit être en développement depuis au moins 6 ans. Pour rappel, Radiant le studio qui développe Project L a été racheté par Riot en 2016. Et 2016 c'est l'année de la sortie CATASTROPHIQUE de SF5, donc il n'y avait pas grand chose sur quoi "surfer" 😂
Multiversus a été un énorme succès quand même. Il a juste été entretenu par des branquignoles. Puis cette décision de retirer le jeu là…bref je le compte même pas tant c’est une masterclass de nawak.
L'intérêt de ce jeu est d'ouvrir le jeu de combat au grand public selon moi, ce qui est en soi une plutot bonne chose, même si je n'aime pas du tout les jeux de combat en tag, j'ai joué a Lol pendant un nombre conséquent d'années, du coup je reste curieux, mais bon on aura bien le temps de ponçer street avant ca, je pense que l'effet "on s'en fout" viens de là, parce que le jeu est pas prêt de sortir.
Tu as raison. Mais je pense aussi que Riot n’évoque rien chez nous. Mais je suis comme toi, moi j’ai pas mal joué à Valorant. Donc je sais la puissance potentielle du truc.
Très bonne vidéo, merci pour les infos !!!
❤️
Encore une belle vidéo sur un sujet intéressant ! Perso moi je garde un œil sur le jeu et ma plus grande inquiétude et qu’ils soit juste servi aussi sur console mise à part le PC … les gens sous estimé mais je crois qu’ils ne sont juste pas prêt de ce qui va arrivé dans le temps avec ce jeu. J’y crois très fort et j’ai un intérêt particulier au projet
Bon je suis pas tout seul ça fait plaisir 😂
Merci à toi,peu intéressé pour le moment car SF6,mais dans 2 ans sûrement, à suivre 🎉
Je me suis abonné après avoir vu 2 vidéos 👍🏾 autant que fan de fighting game s'était juste logique😁 pour moi les fighting game parfait sont snk vs capcom chaos et mortal kombat 10 xl. (C'est hors contexte je sais😝)
Merci de nous avoir rejoins ! Et y a aucun problème je suis toujours curieux de savoir les jeux de VS préférés des gens. Bah puisqu’on y est : Garou MOTW, SFIV et KoF XIII pour moi.
On n'est rare à aimer SNK vs capcom chaos. Idem le jeu est chelou mais j'adore.
TRÈS hâte de le tester, surtout par apport aux input les mécanique pour faire les special move
Ça t’as toujours gonflé les inputs ?
@@adn_zade non au contraire, en faisant rapidement demi-cercle ou quart de cercle on retrouve les direction avant arrière, arrière avant, bas avant, et bas arrière, parfois les commande soi-disant simplifié sortent plus facilement en utilisant les commande demi-cercle et quart de cercle , c'est pour cela que dans mortal kombat 11 et injustice 2 ils proposent le mode simple et le mode demi et compagnie, si dans project L il y' a les manip ⬇➡,⬇⬅,➡⬅,⬅➡ je le prend DIRECT
@@GAMMAEXPLOSION-hz5cc Ah ok je vois.
@@GAMMAEXPLOSION-hz5cc Non, Project L c'est même encore plus simple que Mortal Kombat vu qu'il suffira de faire direction + Bouton dédié aux coups spéciaux ... Voir pas de direction du tout. Exemples pour un clone de Ryu : Bas + S pour un dragon punch, neutral S pour une boule, avant + S pour un Tatsumaki ou arrière + S pour le Jodan Kick.
Pour te donner une idée de à quoi ça ressemble, des jeux comme GranBlue Fantasy Versus ou DnF Duel proposent ce genre de système (mais tout en permettant de faire les manipulations classiques en quart de cercle et autres quand même).
Et sinon oui, tout le monde fait des quarts de cercle sur MK depuis le 1 en arcade pour les bas+droite et bas+gauche 😂
@@Potoloski a oui c'est vrai j'avais oublié merci de m'avoir rappelé
😮
Très bonne vidéo. T'es pas vraiment le seul à attendre le jeu. De manière générale les gros joueurs de jeux de combat l'attendent aussi. Le problème c'est comme tu dis le jeu est très loin de sortir donc les gens regardent de loin et n'en parle pas trop.
Le jeu peut potentiellement chambouler le modèle des jeux de combat mais ça peut aussi potentiellement rien chambouler du tout (il y a déjà eu des jeux de combat F2P sans pour autant révolutionner quoique ce soit) . Tout dépendra de ce que le jeu proposera aux joueurs en terme d'expérience et perso moi je suis pas mal sceptique.
Je joue à LOL (2400 heures) et je me suis réinteressé au jeu de combat grâce à l'annonce de project L qui m'avait grave hype, fait est de constater que même si le jeu à l'air quali, pour l'instant des jeux comme street 6 et tekken 8 me chauffent largement plus que ce dernier. Parceque techniquement c'est plus impressionnant et qu'ils proposeront plus de contenu (à leurs sortie du moins) même si ce sont des jeux payant.
Project L sera un jeu qui oui sera F2P et qui aura énormément de joueurs à sa sortie (dont je ferai parti) mais d'une part c'est un jeu qui proposera sans doute comme tout jeux de combat F2P seulement un mode unranked/classé et entraînement ce qui en rebutera déjà plus d'un si c'est le cas (j'attends d'être surpris de ce côté).
Le jeu sortira bien après des jeux comme Street 6 ou tekken 8 voir même MK12 et ce sont des jeux qui soyons honnête visuellement impressionne ou impressionneront plus que Project L et on sait que le visuel dans un jeu de combat c'est aussi très important.
De plus l'un des problèmes aussi des jeux de combat excepté le modèle économique , c'est que ce sont aussi en générale des jeux de combat bête et méchant souvent dépourvu de bon mode histoire/mode fun, bref un contenu où un joueur même non initié aux jeux de combat pourrait s'amuser sans se faire péter la tronche dans des modes plus compétitives et ça Project L n'a pas l'air d'aller dans ce sens jusqu'à maintenant alors que c'est aussi très important là où des licence comme Mortal kombat et street essaient.
Et dernière chose où là c'est un problème (ou pas) pour tout les jeux de combats.... C'est que déjà c'est un genre où faut "accepter de perdre" si tu perds tu peux t'en prendre qu'à toi même et ça ça en rebute énormément. Les jeux de combat est un genre aussi qui demande beaucoup de temps ne serai ce que maîtriser un seul personnage là où les joueurs casus de nos jours veulent pas se casser la tête .
Bref pour finir moi j'ai confiance en riot dans leurs capacité à faire un bon jeu de combat mais je suis pas vraiment convaincu que ça changera quoique ce soit à l'avenir du FGC je trouve que les gens ont font trop des caisses. Seul l'avenir nous le dira :X
Merci pour ce retour très intéressant. Effectivement, la nature F2P du jeu fera que le contenu sera sûrement moins pléthorique que celui de SF6 à la sortie. Mais les jeux gratuits s’agrémentent toujours de contenu au fur et à mesure.
Quant à ton dernier argument il est vraiment drôle parce que je prépare une vidéo sur « pourquoi les jeux de combat ne marchent pas » et je vais évidemment mettre cet argument. Le 1v1 c’est psychologiquement ingérable pour 80% des joueurs. Parce que ça prive de deux éléments fondamentaux pour ces joueurs 1) le carry 2) le reproche aux autres. Et dis toi que ce qui a fait que j’ai repris les jeux de VS après 4 ans de FPS intensif c’est exactement ça aussi. J’en pouvais plus de dépendre d’autres joueurs. J’en pouvais plus de pas être maître de mon destin. Donc bref, je souscris à ton argument.
Merci encore pour ton passionnant commentaire.
Ce que moi je voudrais pour un jeu de baston, c'est un classement local à la Trackmania... Imaginez etre le meilleur ChunLi du departement des landes. Ca donnerai enve de devenir le meilleur ChunLi francais!
Ça serait effectivement très cool !
Petit concept de vidéo, ce serai cool si tu pouvais commenter quelques match/ tournoi sur Usf4 comme l'EVO jp qui a eu lieu récemment ?
Alors figure toi que sur ma chaîne tu as l’intégralité de la Capcom Cup commentée. J’avais ça en live sur Twitch puis j’avais monté et posté ça sur YT. Et c’est mon plus gros flop à la fois sur YT et sur Twitch. Du coup j’ai plus refait de commentaires depuis ^^ Mais j’adore ça !!!
@@adn_zade oh dommage, a refaire une fois que la commu sera plus importante peut etre
@@xRyusano Ouais c’est clairement ça. Faut d’abord que je taff pour faire grandir la commu. On est déjà pas mal pour 2 mois mais il faut encore du monde. Ici et sur Twitch d’ailleurs. Mais on fera ça. C’est trop un truc qui me fait kiffer.
Franchement le jeu m interesse grave... Jcommence tt juste a m interesser au jeux de combat. Jpense me mettre a GGS et SF6 qui sort bientt
Riot surf sur la sortie de SF6.
Pas sûr que le style 2D puisse fonctionner avec des nouveaux joueurs à l'heure des gros FPS qui tâchent.
Ce sont plutôt les aficionados du versus qui sont prêt à revenir à la 2D.
Sans dénigrer le jeu qui est surement tout à fait bien, on doit être loin d'un coup de développement d'un SF6 qui lui pourrait taper dans l'œil et motiver les joueurs . Riot a juste les reins assez solide pour se diversifier et lancer un FTP dans un autre genre. Personnellement je serais surpris que cela marche à ce point, même si la sortie d'un nouveau model de jeu de Versus est une bonne nouvelle. Prion pour que je me trompe.
Faudra pas sous estimer aussi la campagne de pré lancement. Quand ils vont avoir 60 milliards de streams sponso pour bien donner envie à des milliers de gens. D’ailleurs je le dis direct, s’ils me contactent, je prends la moula mdr. J’ai prévu de tester le jeu de toute façon 🤣
C'est faux de dire que Riot surf sur la sortie de SF6 alors que le jeu doit être en développement depuis au moins 6 ans. Pour rappel, Radiant le studio qui développe Project L a été racheté par Riot en 2016. Et 2016 c'est l'année de la sortie CATASTROPHIQUE de SF5, donc il n'y avait pas grand chose sur quoi "surfer" 😂
"Le free to play des quantités de joueurs qui affluent" MULTIVERSUS L'A BIEN COMPRIS xD
Multiversus a été un énorme succès quand même. Il a juste été entretenu par des branquignoles. Puis cette décision de retirer le jeu là…bref je le compte même pas tant c’est une masterclass de nawak.
Multiversus avait bien commencé mais il a été très mal géré c'est pour ça je l'ai lâché d'ailleurs
L'intérêt de ce jeu est d'ouvrir le jeu de combat au grand public selon moi, ce qui est en soi une plutot bonne chose, même si je n'aime pas du tout les jeux de combat en tag, j'ai joué a Lol pendant un nombre conséquent d'années, du coup je reste curieux, mais bon on aura bien le temps de ponçer street avant ca, je pense que l'effet "on s'en fout" viens de là, parce que le jeu est pas prêt de sortir.
Tu as raison. Mais je pense aussi que Riot n’évoque rien chez nous. Mais je suis comme toi, moi j’ai pas mal joué à Valorant. Donc je sais la puissance potentielle du truc.
Ce project L va ce jouer comme les jeux naruto ninja storm sur ps2 j'ai l'impression.
😂😂😂
arretez de nous faire cdhier et sortez ce jeu ...depuis quant ?