Desde el 2018 ya se había anunciado que iba a llegar un momento en que los juegos iban a empezar a ser basados en RT, eso le ahorra mucho trabajo a los desarrolladores y potencialmente con mejores resultados. Los requisitos mínimos técnicamente piden hardware de 2018. si estás en esa situación y de verdad el gaming es un hobby importante para tí deberías ver seriamente cómo actualizas
@@izzymoonbow-z Las consolas tienen tecnologías que apenas pueden con el RT, en consolas no va a haber un salto significativo hasta la próxima generación
Estás entendiendo mal el cuadro, NO es obligatorio el Ray Traycing , pone que para activarlo tienes que tener ese tipo de tarjeta ..NO QUE SEA OBLIGATORIO, y con reescalado esos requisitos se van a poder suavizar.
El juego que te pida 8 gb de video tiene trazado de rayos obligatorio , wukong , horizon zero , west ,naraka , diablo 4 ,aunque sea mínimo pero lo trae , se lo puedes quitar si accedes a los parámetros del archivo , pero son afuerzas
como el indiana puede que sea obligatorio. por eso detallan ese requisito. cuando no es obligatorio te ponen las tablas por separado o indica que es usando RT
Pues con mi I5 11600K, con 16Gb RAM y una RX 6600 XT puedo jugar Indiana Jones en calidad FullHD en 100fps en promedio (fps más o menos, según el área) y lo único en calidad que dejo en bajo, es en sombras y texturas u otro apartado (dónde al subir de bajo, te sale una advertencia en amarillo) Y el juego de ve muy bien la verdad, sorprendido cuando la "costumbre" con esta GPU es jugar prácticamente todos los juegos a más de 60fps hasta incluso 120fps en calidad alta-ultra
@@rodrigoaguilera5783 probablemente vaya bien. El juego fue diseñado para ir bien en consola y poder ir en xbox series s Pide una RX 6600, y usa tecnología similar a la de Indiana Jones, que si va bien en hardware de AMD solo que no en ultra RT
Y luego es una mamada. En muchos juegos no hace un gran cambio, salvo que consume muchos recuersos y una pérdida significativa de fps. Es una estupidez que los juegos tengan que llevar de a huevo ray tracing.
@@doomastergt Ya estamos en 2025, todas las nuevas generaciones de gpu ya tienen desde 2018 rt incluido, la tecnología avanza y no espera a nadie, el path tracing es hermoso en el indiana jones, y se nota la diferencia a comparación de rt normal, en procesador te piden mínimo un 3700x que un ryzen 5 barato de serie 7000 es mucho mejor bruh, el gaming de por si es un lujo, y en pc es más.
Y eso es muy malo por que con el rasterizado normal ya se lograban graficos muy parecidos al RT y eso solo significa que nos vamos a comer juegos muy mal optimizados que apenas se ven un poco mejor
@@Koudaa Sencillamente el ray tracing no vale lo que ofrece, caida estrepitosa de fps por unas sombritas y reflejos de mierda, es sencillamente penoso, ojalà existiera una teconologia que mejorara la IA o algo de verdad revolucionario, pero esto? es una basura sea o no un lujo
Hay que considerar que no son el mismo estudio quien hizo Indiana Jones y Doom... Doom Eternal bien optimizado corre hasta en ma Switch... Me imagino que las versiones de consola vendran como siempre ultra optimizadas, Doom eternal corre a 4k nativos a 60 o a 1800p variables a 120fps sólidos como la roca en xbox series x. Esperemos que venga tan bien optimzado como nos tiene acostumbrado el estudio... (Hablando de consola claro)
sinceramente me parece que los requisitos hoy en dia para los videojuegos son demasiado exagerados, puedes tener una pc mucho mejor que cualquier consola y no estar dando el rendimiento esperado, agregando que el RT es ridiculo solo hace que se vea mejor pero no que el juego sea mas fluido, es un coste muy alto para algo meramente estetico. Todo ahora lo apoyan con reescalados y inteligencia artificial por ello los juegos no estan siendo optimizados como deberian, no mas indiana Jones es absurdo para un juego que no ofrece un cambio grafico tan exagerado como cuando habian saltos de generacion en las consolas notabas los cambios y las mejoras con un exelente rendimiento. Yo veo esto, como una manera de obligar a los que tenemos una buena pc a tener que actualizar cada año para correr juegos que no estan siendo tratados con la dedicacion que deberian tener, o mirar a Doom Eternal es un buen ejemplo de que la buena optimizacion puede llegar a traer. Es algo que beneficia a los usuarios de pc y no a los vendedores de tarjetas graficas que ademas han subido de precio demasiado y no hay mucha diferencia, a menos que uses su inteligencia artificial =(
Esa es la historia de la industria de los videojuegos cada año salen juegos con mejores gráficos y engines más demandantes, la industria no va esperar por nadie. En todo caso las consolas cuando salen al mercado ya llevan varios años de rezago con respecto al hardware de PC, lo que las salva es la optimización, pero incluso así los juegos de consolas van con calidad que se podría comparar con medio/alto, el 4K nativos es una mentira, los AAA casi nunca los alcanzan y siempre usan un re escalado que ni se compara al DLSS (mención especial a que ya salio en el nuevo DLSS 4 para todas las RTX y viene con un salto de calidad enorme)
Que nadie se sorprenda, ya se había avisado, justamente por eso esta generación de consola no avanzo tanto, no hay ray tracing por hardware, y por ejemplo la serie 10 de nvidia ya cumple mas de 8 años, no hay excusa y tampoco hay mucho que decir, en radeon es todavía peor el asunto, como dije, que nadie se sorprenda y tampoco pierdan la cabeza porque su rx580 no va poder con esos juegos.
hablas mucho de la vram, osea 16 gigas HBM2 que es la mejor vram que hay ahorita y la radeon7 queda por fuera, rtx 2060 con ddr6 de vram queda adentro de doom DA, hahaha un chiste de la compañia no crees
En mi opinión no pide una pc de la nasa, estamos en 2025 las cosas cambian yo tampoco tengo una wow pero en mi caso una Rtx 3090ti lo Correrá bn d bn 1440p ultra a mas de 100 seguro , en 1440p es obvio q la 3080 Que es la q tenía antes se queda corta de vram es solo por eso por que es muy buena gráfica ej: resident evil 4 remate con la 3080 quedas corto de vram es lo mismo
mijo... el RT, es tecnologia de Nvidia, y todo el hardware de consolas por ahora es tecnologia de AMD, no desinformes, lo que quiere decir es que necesitas potencia bruta y mejores graficas porque pues es un juego NEXT GEN basicamente, pero si fuera obligatorio el ray tracing, no podrias correrlo con las RX de AMD
Con un Ryzen 5 5600X, 16 de ram y una RTX 3060 de 12 gb. 80 fps y todo en ultra, si me rindio asi Indiana Jones en mi Pc, este va a andar muy igual. Muy inflado los requisitos....
ahh ok osea mi radeon 7 con 16 gigas de vram hbm2 queda por fuera y gpu de 6 gigas de vram y gama baja como rtx 2060 o 3050 si pueden, ahh menuda mierda microsoft obligando a cambiar gpu por capricho, mismo caso los que tienen una rx 5700xt, puff, quien defienda esto tiene que pensarlo 2 veces...
@@akinoricabrera3359 la titan es el de 2015 la radeon 7 es del 2019 sin contar lo lenta que era su vram Gddr5 vs el HBM2 de la radeon 7 que se usa en sector profesional por su alto ancho de banda y velocidad.
pero en remendados cpu de hace 4 o 5 años la cosa es ironica como minimo, yo con el tema de los mesh shaders es otro tema para hablar tambien, alli alan wake 2 reculo y dio soporte a gpu como la rx 5600xt o la 5700xt, entre otras ahora ff7 rebirt la misma verga, no corre aun en gpu rdna1, otra mierda mas, pero si corre en una gtx 1650 tambien como paso en alan wake 2, una mierda y no me parece correcto para los que tienen gpu rdna1 por ejm, capaz yo con una rx 570 si pues ya es hora de actualizar pero otros con gpu mas modernas o potentes como una gtx 1080ti por ejm, como que no,,, en fi.n
En parte me agrada lo del RT obligatorio por que suele estar mas optimizado para amd que cuando te dan la opcion para activarlo con mi 7800XT podia correr el indiana jones en epico a 1440p a unos 80fps mas o menos en nativo, los unicos que van a tener problemas son los que tengan 8GB pero eso ya no es problema de los desarrolladores hace tiempo que se dijo que ya no eran suficientes y si los cabeza dura igual se compraron una pues que aguanten.
Lo normal es usar 2 módulos de memoria con las mismas características para garantizar el funcionamiento óptimo de dual channel, en teoría usar una configuración asimétrica en situaciones muy demandantes podría ser similar a no tener dual channel.
@jdesanti76 Si eso ya lo he estudiado mucho pero realmente ayuda a las pc que tienen un procesador con grafica integrada en las pc con grafica dedicada como la mia la mejora es minima como de 6 fps y en algunos juegos así que no veo que valga la pena el gasto a 32 gb la verdad.
Sera?, yo me puse 32gb y ningún juego aaa los aprovecha si cierro todo lo que este usando, y un juego lineal de disparos, menos. Apuesto que usará unos 10gb máximo
@lukilladog Pero pensando a futuro y unos 24 yo tambien hace años cometí esa tonteria de ponerle 32 gb a mi pc por suerte pude vender la tarjeta madre con los modulos de memoria ram. Ahora tenia 16 pero le meti otra de 8 para tener 24 pensando a futuro.
10gb repartido entre ram y vram. La ps5 pro supuestamente le añadieron 2gb extra para el sistema, así que probablemente la series s también ocupe eso para el sistema, lo que deja 8gb para los juegos.
@@LarryGarcía-j3b Lo cual es el requerimiento mínimo del juego, eso nos indica que la series S cumple con los requerimientos mínimos mostrados en el video
Jajajajaja cámbiate a PC dicen algunos por hay. Y hay muchas PC que ya están quedando en el olvido jajajajajajaja. Ni siquiera podrán ejecutar el juego.
Pues una pc del precio de una ps5 pro (En México), es muchísimo mejor que esta y correrá unos 5 años bien los juegos y viéndose mejor que en consolas, Un ejemplo es el indiana jones que en xbox se ve horrible pero en pc se ve mejor.
Es una broma? Red dead redemption 2 corre mejor en xbox series x que en PS5 pro por temas de cuello de botella del procesador de Sony... Este juego que está siendo desarrollado por un estudio de xbox claramente le dedicará más tiempo a la optimización de su propia consola
Desde el 2018 ya se había anunciado que iba a llegar un momento en que los juegos iban a empezar a ser basados en RT, eso le ahorra mucho trabajo a los desarrolladores y potencialmente con mejores resultados. Los requisitos mínimos técnicamente piden hardware de 2018. si estás en esa situación y de verdad el gaming es un hobby importante para tí deberías ver seriamente cómo actualizas
Lo malo es que lo implementan como el culo, seguramente agarran código de generado por chatgpt y lo pegan en lo que hacen XD
el rtx no ha avanzado tanto ya que las consolas son un tope muy grande. afortunadamente la ps5 ya esta haciendo algo.
Por personas como tu es que las empresas abusan de sus clientes.
@@izzymoonbow-z Las consolas tienen tecnologías que apenas pueden con el RT, en consolas no va a haber un salto significativo hasta la próxima generación
@@KazumaSWAT Estamos hablando de ID software y de Machine Games nunca decepcionan
Estás entendiendo mal el cuadro, NO es obligatorio el Ray Traycing , pone que para activarlo tienes que tener ese tipo de tarjeta ..NO QUE SEA OBLIGATORIO, y con reescalado esos requisitos se van a poder suavizar.
Tampoco grites, no es un error fatal.
El juego que te pida 8 gb de video tiene trazado de rayos obligatorio , wukong , horizon zero , west ,naraka , diablo 4 ,aunque sea mínimo pero lo trae , se lo puedes quitar si accedes a los parámetros del archivo , pero son afuerzas
@@danielc1635 como no va ser fatal, si es el clickbait de cajón que solo llama la atención desinformando
como el indiana puede que sea obligatorio. por eso detallan ese requisito. cuando no es obligatorio te ponen las tablas por separado o indica que es usando RT
El wukong lo tiene obligatorio solo que con la técnica de Lumen ya el otro que tú activas es el path tracing de Nvidia
Pues con mi I5 11600K, con 16Gb RAM y una RX 6600 XT puedo jugar Indiana Jones en calidad FullHD en 100fps en promedio (fps más o menos, según el área) y lo único en calidad que dejo en bajo, es en sombras y texturas u otro apartado (dónde al subir de bajo, te sale una advertencia en amarillo)
Y el juego de ve muy bien la verdad, sorprendido cuando la "costumbre" con esta GPU es jugar prácticamente todos los juegos a más de 60fps hasta incluso 120fps en calidad alta-ultra
Para mi el RT deberia ser siempre opcional por que en graficas amd no esta tan pulido
Teniendo en cuenta que las consolas usan amd, si pinta mal
Eso me pregunto como rendirán estos juegos en gráficas amd (tengo nvidia pero igual la idea es que todos puedan jugar sin problemas )
@@LarryGarcía-j3bcréeme que correra mejor en consolas que en PC lol
@@FrankRiverfr No creo, lo mismo dijeron del Indiana Jones y después se descubrió q corre con gráficos más mínimos que el mínimo en PC
@@rodrigoaguilera5783 probablemente vaya bien. El juego fue diseñado para ir bien en consola y poder ir en xbox series s
Pide una RX 6600, y usa tecnología similar a la de Indiana Jones, que si va bien en hardware de AMD solo que no en ultra RT
el indiana jones pedía lo mismo de procesador y al final corría bien hasta en un i3 xd
Pide 8 núcleos pero seguramente correrá a 100 FPS en un i3 12100, como el Indiana, o incluso más, porque los Doom son rápidos.
si no tienes una tarjeta RTX no vas a tener para comprar el juego, usando otras vias tal vez pero eso no le da ingreso a las compañías desarrolladoras
Rt sera el nuevo standar en juegos triple AAA
Y luego es una mamada. En muchos juegos no hace un gran cambio, salvo que consume muchos recuersos y una pérdida significativa de fps.
Es una estupidez que los juegos tengan que llevar de a huevo ray tracing.
@@doomastergt Ya estamos en 2025, todas las nuevas generaciones de gpu ya tienen desde 2018 rt incluido, la tecnología avanza y no espera a nadie, el path tracing es hermoso en el indiana jones, y se nota la diferencia a comparación de rt normal, en procesador te piden mínimo un 3700x que un ryzen 5 barato de serie 7000 es mucho mejor bruh, el gaming de por si es un lujo, y en pc es más.
Y eso es muy malo por que con el rasterizado normal ya se lograban graficos muy parecidos al RT y eso solo significa que nos vamos a comer juegos muy mal optimizados que apenas se ven un poco mejor
@@Koudaa Sencillamente el ray tracing no vale lo que ofrece, caida estrepitosa de fps por unas sombritas y reflejos de mierda, es sencillamente penoso, ojalà existiera una teconologia que mejorara la IA o algo de verdad revolucionario, pero esto? es una basura sea o no un lujo
Expectante a ver cómo se verá en consolas y cuál será finalmente su rendimiento en pc
Ojalá implementen el dlss para los que tenemos tarjetas de videos más humildes y podamos usar escaladores xd
lo tenia el eternal lo tendra q traer este
Bueno yo lo voy a correr en mi papa ,como la indiana john ,nitida ...en mi i7 4790 ,rtx 3050 8gb ...😁😁💪
Listo con mi RTX 2060 6 Vram no lo voy a poder jugar 🙃. El Indiana Jones intenté jugarlo pero fue imposible.
Aun me acuerdo cuando el rt era opcional ahora es horrible
Hay que considerar que no son el mismo estudio quien hizo Indiana Jones y Doom... Doom Eternal bien optimizado corre hasta en ma Switch... Me imagino que las versiones de consola vendran como siempre ultra optimizadas, Doom eternal corre a 4k nativos a 60 o a 1800p variables a 120fps sólidos como la roca en xbox series x. Esperemos que venga tan bien optimzado como nos tiene acostumbrado el estudio... (Hablando de consola claro)
Doom eternal es de ps4 y one es obvio que muy bien optimizado
Yo le tengo confianza a ID Software , en todos los anteriores Doom siempre mostraron una optimización bastante buena
Y yo que quería jugar con mi vega😂
el procesador no esta tan pesado, con un amd 3600 ya le haces, esa cosa tiene como 6 años en el mercado y esta a 70 dólares
sinceramente me parece que los requisitos hoy en dia para los videojuegos son demasiado exagerados, puedes tener una pc mucho mejor que cualquier consola y no estar dando el rendimiento esperado, agregando que el RT es ridiculo solo hace que se vea mejor pero no que el juego sea mas fluido, es un coste muy alto para algo meramente estetico. Todo ahora lo apoyan con reescalados y inteligencia artificial por ello los juegos no estan siendo optimizados como deberian, no mas indiana Jones es absurdo para un juego que no ofrece un cambio grafico tan exagerado como cuando habian saltos de generacion en las consolas notabas los cambios y las mejoras con un exelente rendimiento. Yo veo esto, como una manera de obligar a los que tenemos una buena pc a tener que actualizar cada año para correr juegos que no estan siendo tratados con la dedicacion que deberian tener, o mirar a Doom Eternal es un buen ejemplo de que la buena optimizacion puede llegar a traer. Es algo que beneficia a los usuarios de pc y no a los vendedores de tarjetas graficas que ademas han subido de precio demasiado y no hay mucha diferencia, a menos que uses su inteligencia artificial =(
Esa es la historia de la industria de los videojuegos cada año salen juegos con mejores gráficos y engines más demandantes, la industria no va esperar por nadie. En todo caso las consolas cuando salen al mercado ya llevan varios años de rezago con respecto al hardware de PC, lo que las salva es la optimización, pero incluso así los juegos de consolas van con calidad que se podría comparar con medio/alto, el 4K nativos es una mentira, los AAA casi nunca los alcanzan y siempre usan un re escalado que ni se compara al DLSS (mención especial a que ya salio en el nuevo DLSS 4 para todas las RTX y viene con un salto de calidad enorme)
Que nadie se sorprenda, ya se había avisado, justamente por eso esta generación de consola no avanzo tanto, no hay ray tracing por hardware, y por ejemplo la serie 10 de nvidia ya cumple mas de 8 años, no hay excusa y tampoco hay mucho que decir, en radeon es todavía peor el asunto, como dije, que nadie se sorprenda y tampoco pierdan la cabeza porque su rx580 no va poder con esos juegos.
hablas mucho de la vram, osea 16 gigas HBM2 que es la mejor vram que hay ahorita y la radeon7 queda por fuera, rtx 2060 con ddr6 de vram queda adentro de doom DA, hahaha un chiste de la compañia no crees
En mi opinión no pide una pc de la nasa, estamos en 2025 las cosas cambian yo tampoco tengo una wow pero en mi caso una Rtx 3090ti lo
Correrá bn d bn 1440p ultra a mas de 100 seguro , en 1440p es obvio q la 3080
Que es la q tenía antes se queda corta de vram es solo por eso por que es muy buena gráfica ej: resident evil 4 remate con la 3080 quedas corto de vram es lo mismo
Seguro correra tan bien como indiana pero lo del cpu si esta raro
mijo... el RT, es tecnologia de Nvidia, y todo el hardware de consolas por ahora es tecnologia de AMD, no desinformes, lo que quiere decir es que necesitas potencia bruta y mejores graficas porque pues es un juego NEXT GEN basicamente, pero si fuera obligatorio el ray tracing, no podrias correrlo con las RX de AMD
Investiga primero xD
@@alkajuggeryt comparaste al final una 1650 con una Series S, investiga tu...
1650 super / 1660
Bro pero amb si puede correr ray tracing a 60 fps indiana jones corre bien en una 7600 a ultra
Con un Ryzen 5 5600X, 16 de ram y una RTX 3060 de 12 gb. 80 fps y todo en ultra, si me rindio asi Indiana Jones en mi Pc, este va a andar muy igual. Muy inflado los requisitos....
La verdad no, ya es momento de abrir el paso a nuevas tecnologias.
en procesador voy justo pero en gpu voy sobrado
La 4070 ahora es para 1080p😂
ahh ok osea mi radeon 7 con 16 gigas de vram hbm2 queda por fuera y gpu de 6 gigas de vram y gama baja como rtx 2060 o 3050 si pueden, ahh menuda mierda microsoft obligando a cambiar gpu por capricho, mismo caso los que tienen una rx 5700xt, puff, quien defienda esto tiene que pensarlo 2 veces...
La Titan X tenia 12gb VRAM y nadie está pidiendo que por eso deberia correr en esa grafica jajjaja
@@akinoricabrera3359 la titan es el de 2015 la radeon 7 es del 2019 sin contar lo lenta que era su vram Gddr5 vs el HBM2 de la radeon 7 que se usa en sector profesional por su alto ancho de banda y velocidad.
@xscreamxperiencex 4años de diferencia
pero en remendados cpu de hace 4 o 5 años la cosa es ironica como minimo, yo con el tema de los mesh shaders es otro tema para hablar tambien, alli alan wake 2 reculo y dio soporte a gpu como la rx 5600xt o la 5700xt, entre otras ahora ff7 rebirt la misma verga, no corre aun en gpu rdna1, otra mierda mas, pero si corre en una gtx 1650 tambien como paso en alan wake 2, una mierda y no me parece correcto para los que tienen gpu rdna1 por ejm, capaz yo con una rx 570 si pues ya es hora de actualizar pero otros con gpu mas modernas o potentes como una gtx 1080ti por ejm, como que no,,, en fi.n
@@todogaming779 cosas de tecnología
Recordar que también sale dia 1 en ps5
Y decian que Sony no tiene juegos.
Gracias por pagar el precio completo o ¿vas a esperar a que esté be descuento?
Pues no tiene
En parte me agrada lo del RT obligatorio por que suele estar mas optimizado para amd que cuando te dan la opcion para activarlo con mi 7800XT podia correr el indiana jones en epico a 1440p a unos 80fps mas o menos en nativo, los unicos que van a tener problemas son los que tengan 8GB pero eso ya no es problema de los desarrolladores hace tiempo que se dijo que ya no eran suficientes y si los cabeza dura igual se compraron una pues que aguanten.
Con mi RTX 2060 Super 😢
Me esperaba mejor optimizacion la verdad
@@Kotnan y yo guerreando con mi gtx 1660ti XDDD
Yo quiero jubilar mi 3060Ti por una 5070.
Te fuiste muy arriba con 32 gb de ram con 24 va sobrado pero es mejor a futuro pero 24 y no 32
Lo normal es usar 2 módulos de memoria con las mismas características para garantizar el funcionamiento óptimo de dual channel, en teoría usar una configuración asimétrica en situaciones muy demandantes podría ser similar a no tener dual channel.
@jdesanti76 Si eso ya lo he estudiado mucho pero realmente ayuda a las pc que tienen un procesador con grafica integrada en las pc con grafica dedicada como la mia la mejora es minima como de 6 fps y en algunos juegos así que no veo que valga la pena el gasto a 32 gb la verdad.
Sera?, yo me puse 32gb y ningún juego aaa los aprovecha si cierro todo lo que este usando, y un juego lineal de disparos, menos. Apuesto que usará unos 10gb máximo
@lukilladog Pero pensando a futuro y unos 24 yo tambien hace años cometí esa tonteria de ponerle 32 gb a mi pc por suerte pude vender la tarjeta madre con los modulos de memoria ram. Ahora tenia 16 pero le meti otra de 8 para tener 24 pensando a futuro.
La Series S tiene 10Gb
10gb repartido entre ram y vram. La ps5 pro supuestamente le añadieron 2gb extra para el sistema, así que probablemente la series s también ocupe eso para el sistema, lo que deja 8gb para los juegos.
La series s lo va a correr a 1080/60fps bien reescalado y de eso no tengo dudas
@@LarryGarcía-j3b Lo cual es el requerimiento mínimo del juego, eso nos indica que la series S cumple con los requerimientos mínimos mostrados en el video
@@raguirre78able El hecho es que el jugo va salir en series S y va a correr, usa una versión del mismo motor que el indiana Jones.
@ Eso nadie lo duda
y yo con la rx 5600 xt xd
Me gusta que ya esté siendo el RT obligatorio 💪💪
Jajajajaja cámbiate a PC dicen algunos por hay.
Y hay muchas PC que ya están quedando en el olvido jajajajajajaja.
Ni siquiera podrán ejecutar el juego.
Pues una pc del precio de una ps5 pro (En México), es muchísimo mejor que esta y correrá unos 5 años bien los juegos y viéndose mejor que en consolas, Un ejemplo es el indiana jones que en xbox se ve horrible pero en pc se ve mejor.
Recordar que la mejor version del juego es en PS5 PRO
😂😂😂😂😂
😂😂😂😂😂
PC
hahaha
Es una broma? Red dead redemption 2 corre mejor en xbox series x que en PS5 pro por temas de cuello de botella del procesador de Sony... Este juego que está siendo desarrollado por un estudio de xbox claramente le dedicará más tiempo a la optimización de su propia consola