Гайд на ВСЕ ТРИГГЕРЫ 2.2 ОБНОВЛЕНИЯ в Geometry dash 2.2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 січ 2024
  • В этом видео я расскажу вам как пользоваться всеми триггерами в Geometry dash 2.2.
    Телеграмм канал - t.me/Fatum990
    🟦 Geometry dash - • Geometry dash
    🎮 Игры - • Игры
    🌋 Челленджи майнкрафт - • Майнкрафт челленджи
    По вопросам сотрудничества обращаться сюда:
    - Телеграм - t.me/fatum_990
    - Почта - fatum.99@yandex.ru
    🎮 Игра: Geometry dash
    😏 Не забывайте ставить лайки и подписываться на канал, так же оставляйте свои комментарии (Спасибо заранее ).
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 597

  • @fatum_play
    @fatum_play  4 місяці тому +14

    Мой Дискорд сервер - discord.gg/g58Yr5zBSA
    Мой телеграмм канал - t.me/Fatum990

    • @AmogusOfficial
      @AmogusOfficial 4 місяці тому

      А ты играешь в приватку ГД

    • @CAHEK2
      @CAHEK2 3 місяці тому

      а можно обнулить время на счетчике когда он идёт?

  • @Okaig070
    @Okaig070 18 днів тому +10

    *Таймкоды*
    Камеры:
    0:26 - zoom
    0:43 - static
    1:11 - offset
    1:38 - gp offset
    1:55 - rotate
    2:09 - edge
    2:23 - mods
    2:39 - guide
    Геймплей триггеры (меняющие местоположение и движение игрока):
    2:53 - Reverse
    3:16 - Reverse но по высоте
    3:30 - timewarp
    3:54 - teleport
    4:11 - gravity
    Триггеры:
    4:29 - sequence (делает последовательными триггеры)
    6:21 - Random
    7:15 - advrandom
    10:08 - reset
    Арена триггеры:
    11:06 - area move
    11:55 - area rotate
    12:06 - area scale
    12:30 - area fade
    12:38 - area tint (типо колор ареа)
    12:55 - area stop
    Прочие триггеры:
    9:40 - visibilituy link
    13:44 - UI (меняет интерфейс)
    13:08 - Player control
    10:40 - options
    17:14 - BPM
    17:33 - end
    17:47 - gradient
    20:27 - Event
    Триггеры со временем:
    14:31 - time
    14:48 - event
    15:21 - control
    15:44 - item pers
    Advance триггеры:
    16:20 - advanced follow
    16:52 - follow player Y
    Анимации:
    17:58 - keyframe (и еë путь)
    Звуковые:
    19:27 - song
    19:59 - SFX (Звук)
    Шейдеры:
    21:20 - shader
    21:27 - как остановить глитч шейдер.

  • @enxJupiter
    @enxJupiter 4 місяці тому +15

    Fire in the hole 🗣️

  • @NickoNESPB
    @NickoNESPB 4 місяці тому +6

    10:20 Reset триггер не один раз! Ты поставил просто тач, а надо было еще мульти поставить так бы он работал бесконечно раз

  • @user-oo7mz9pl4t
    @user-oo7mz9pl4t 2 місяці тому +7

    3:11 бесконечный двигатель💀

  • @MawYCTOJIOC
    @MawYCTOJIOC 4 місяці тому +5

    10:38 Не только 1 раз. Чтобы триггер срабатывал несколько раз, надо после Spawn или Touch триггера поставить значение multi trigger. Это было и до 2.2

  • @usllcmhacha
    @usllcmhacha 4 місяці тому +5

    16:53 этот триггер был еще в 2.1

  • @Level_A
    @Level_A 4 місяці тому +4

    Крутяк, сними пожалуйста гайд про ВСЕ триггеры игры за ВСЮ историю

  • @LxrdBekxxy-eh9rb
    @LxrdBekxxy-eh9rb 4 місяці тому +4

    Link visible trigger работает. На примере будем использовать партикл эффект с долгим лайфтаймом. Допустим, у нас есть партикл эффект, типа дождя и, допустим, нам нужно, чтобы капли падали с очень высокого места. Мы поставили триггер, капли падают, если смотреть на них в редакторе. Запускаем лвл, а дождя нету. Это потому что они очень высоко и игра их не рендерит для оптимизации. На помощь приходит Link Visible триггер. Я его поставил за начальной линией и в нём указал свободную группу. После, в ту самую группу добавил партикл эффект. Но это ничего не даст. Если почитать описание триггера и перевести, то будет сразу ясно, что ВСЕ объекты одной группы будут рендериться, только если ОДИН ЛЮБОЙ объект имеющий ЭТУ ЖЕ ГРУППУ будет виден на экране. То есть, партикл эффект всё ещё высоко, но мы можем поставить какой-нибудь блок на земле, где он будет виден у нас на экране, добавить ему ту же группу, что и у нашего партикл эффекта и когда мы зайдём в уровень... мы увидим, что дождь падает не смотря на то, что изначально он был в небесах и не рендерился игрой. Это первое, что мне пришло в голову, так что, быть может, есть и другие ситуации, где можно использовать этот триггер.

  • @Pablo-ov6nk
    @Pablo-ov6nk 4 місяці тому +4

    автор хорош, я нигде не мог найти гайд именно на ВСЕ тригеры. лайк

  • @Fanmessi30fan
    @Fanmessi30fan 4 місяці тому +4

    Чел спасибо. Я как только в первый раз зашёл в редактор 2.2 я офигел от триггеров и их количества.

  • @ImaLoreguy
    @ImaLoreguy 4 місяці тому +3

    16:48-17:10 Триггер Follow player Y уже существовал в 2.1

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 4 місяці тому +3

    17:49 вот этот триггер, асобенный. Он не для того чтрбы просто менять фон, смотри. иы видишь left, up, right, down? это Края Поставь блоки и поставь им id, а эти id и вставляй в Up, down, left, right.
    это то что я помню

  • @alephray
    @alephray 4 місяці тому +4

    20:16
    pitch - высота тона, грубо говоря, двигаешь ползунок влево и звук опускается, вправо - становится писклявее

  • @user-wf5fg8cb3w
    @user-wf5fg8cb3w 4 місяці тому +5

    Кстати, рандом триггер использовался в GD SubZero в уровне Power Trip, Рандом использовался на надписях они там разные были, я запомнил только одну надпись "Not again"

  • @Spichick309
    @Spichick309 3 місяці тому +4

    17:36 он работает во всех режимах (даже в Dash он есть)

  • @usllcmhacha
    @usllcmhacha 4 місяці тому +2

    7:55 AdvRandom лучшше использовать не с обычным раномом, это ппросто расширенная версия обычного рандом триггера. ты можешь выставить 3 и 4 группу с значением 50, % поделятся между собой и получится тоже самое, но с этим триггером можно добавлять больше групп и выставлять им любое значение, после чего % шанс автоматически распределится и поделится между всеми группами

  • @bomsters6756
    @bomsters6756 4 місяці тому +4

    самое полезное видео в 2.2 спасибо большое за гайд (кста сегодня будет стрим)?

  • @GDsher_Falcon
    @GDsher_Falcon 4 місяці тому +2

    Наконец-то узнал как сделать свободную камеру! Лайк + подписка

  • @user-if4yy4fc2w
    @user-if4yy4fc2w 3 місяці тому +8

    представьте reset триггер и монетку☠️

  • @MilkMax168
    @MilkMax168 4 місяці тому +3

    1:28 для этого есть специальный триггер, который убирает все offset

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 4 місяці тому +2

    16:07 смотри. к примеру игрок нажал на чекпоинт и проходит На время. и умирает, По идее время должно продолжить идти, ведь это будет нечесно если Время сбрасывается при смерти, но игрок не в начале уровня а на чекпоинте.

  • @slleriordy
    @slleriordy 4 місяці тому +3

    Линк Визибл (вроде должен) должен делать объект видимым всегда, например если его сильно расширить, он исчезнет с экрана на краю, а с триггером не исчезнет

  • @MilkMax168
    @MilkMax168 4 місяці тому +303

    Робтоп обещал 2.3 через 6 месяцев, ГОД ПРОШЁЛ, А ЕЩЁ 2.21 НЕ ВЫШЛА

    • @blazphat8525
      @blazphat8525 4 місяці тому +62

      Ты в будущем?прошло пару недель

    • @zuro0
      @zuro0 4 місяці тому +79

      ​@@blazphat8525ну типо это шутка типо был 2023 а 2024 наступил и прошол год

    • @de4kd_play37
      @de4kd_play37 4 місяці тому +23

      Пошутил!

    • @de4kd_play37
      @de4kd_play37 4 місяці тому +20

      ​@blazphat8525 шутка в том что он обещал это в 2023 году в декабре, а сейчас 2024 январь. Типо год прошёл

    • @Yeahsimpleguestnothingweird
      @Yeahsimpleguestnothingweird 4 місяці тому +21

      БЛЯЯЯЯЯ ОПЯТЬ 7 ЛЕТ ЖДАТЬ😭😭😭😭😭

  • @Salomandros
    @Salomandros 24 дні тому +1

    Спасибо большое
    На моменте с камера триггерами уже узнал много всего, хотел построить уровень но не знал как ими пользоваться
    Спасибо большое 😊

  • @gganyaeh
    @gganyaeh 4 місяці тому +3

    ТЫ ЛУЧШИЙ я больше не видел людей которые сделали бы такой ролик ! спасибо .

  • @user-s8w8wj1ks0apf
    @user-s8w8wj1ks0apf 4 місяці тому +3

    спасибо за видео ❤ смотрел на диване с кайфом 🔥👍

  • @user-jd7ef9ew2i
    @user-jd7ef9ew2i 9 днів тому +3

    С помощью Random триггера можно сделать Limbo💀💀💀

  • @Frredi1239
    @Frredi1239 4 місяці тому +6

    0:03 а 10к часов эт хорошо

    • @ziecYT
      @ziecYT 4 місяці тому +1

      Это дохуя

  • @Gagoose
    @Gagoose 4 місяці тому +2

    17:35 нет, в классике тоже работает. ⚠️ВЫКЛЮЧАЙТЕ НОВЫЙ ФОН MG. С НИМ ВЫЛЕТАЕТ РЕДАКТОР, А ПОТОМ В НЕГО НЕЛЬЗЯ ЗАЙТИ⚠️

    • @Restik_
      @Restik_ 4 місяці тому

      Можно, если опубликовать как unlisted и скопировать

    • @Gagoose
      @Gagoose 4 місяці тому

      @@Restik_ спс за гайд. Не буду спрашивать откуда инфа.

    • @Restik_
      @Restik_ 4 місяці тому

      @@Gagoose сам узнал

  • @MURDER_TANKS-kukilBlitz
    @MURDER_TANKS-kukilBlitz 18 днів тому +2

    Блин спасибо огромное мне теперь будет легче строить и познавать тригеры

  • @asbergman12
    @asbergman12 4 місяці тому +5

    ГДЕ ЖЕ ТЫ БЫЛ КОГДА ТЫ БЫЛ МНЕ НУЖЕН

  • @gmariochannel6681
    @gmariochannel6681 4 місяці тому +1

    Бро, спасибо огромное.
    Я не понимал работу доброй половины всех триггеров, пока не нашёл твоё видео.
    От души 👏

  • @korobkax6315
    @korobkax6315 4 місяці тому +4

    15:30 ZA-
    WARDO!
    **Звуки распада СССР**

  • @bru909
    @bru909 4 місяці тому +1

    спасибо огромное за гайд ведь все блогеры делают гайды по одному тригеру они длятся 11 минут где то а тут просто 2 минуты и всё, заслужил лайк и подписку

  • @user-nr4sk7pk5m
    @user-nr4sk7pk5m 4 місяці тому +2

    Хорошее видео долго искал гайд по всем тригерам 2.2 но не нашел а тут вот вышло почти все понял на мои многие вопросы ответил

  • @itz_kulerkas6875
    @itz_kulerkas6875 4 місяці тому +3

    5:20 классно снова ничего не понимаю👍🏼

    • @Ikutsun_the_composer
      @Ikutsun_the_composer 4 місяці тому

      Смотри, ты берёшь 4 триггера - им даёшь действия. Каждый триггер должен быть в другой группе (1 триггер, 1 группа), каждый триггер делаешь чтобы работал через спавн и могло активироваться не раз. Дальше моды там разные, я ещё не осознал там что делать.

  • @AntiERPcorp
    @AntiERPcorp Місяць тому +3

    Ну как бы... Follow Player Y не новый триггер, но его так нечасто используют что понимаю как можно просчитатся с ним

  • @nikkonst2009
    @nikkonst2009 4 місяці тому +5

    10:39 какой 1 раз, галочка multi triggered для кого сделана?

  • @zerg34_official
    @zerg34_official 4 місяці тому +1

    Полезное: опция "multi trigger" Позволяет использовать триггер бесконечно... Это особенно нужно в платформере...

    • @ThePixelFloppa
      @ThePixelFloppa 4 місяці тому

      Все это знают

    • @Taorinio
      @Taorinio 4 місяці тому

      ​@@ThePixelFloppaя не знал

  • @Mulpan4ik
    @Mulpan4ik 2 місяці тому +2

    Я не мастер в 2.2 триггерах, но мне кажется по твоим объяснениям, что надо сделать блоки невидимыми

  • @SansBGG
    @SansBGG 4 місяці тому +2

    Класс! я теперь поняла их действие! спасибо большое! ты топ😆!

  • @WayoWonderMisterMine44
    @WayoWonderMisterMine44 3 місяці тому +6

    Я натурал
    Я натурал
    Я натурал

  • @Greenay
    @Greenay 3 місяці тому +6

    А где enter move ,edit area move и т.д.?

  • @user-lq9fp4vv8i
    @user-lq9fp4vv8i 3 місяці тому +1

    Спасибо. Пройду делать лвлв как дэш.

  • @zerodf3066
    @zerodf3066 4 місяці тому +3

    Я для себя зааейвлю
    8:38
    10:45
    11:30
    14:30
    16:30
    17:40
    18:15
    20:25

  • @user-qm4cj8xc5g
    @user-qm4cj8xc5g 4 місяці тому +1

    Вау, лучший. Пока некоторые ленятся, то ты делаешь всё за раз

  • @CLOUD-0O00O
    @CLOUD-0O00O 4 місяці тому

    Очень понятно обьяснил вот бы ты сделал разбор всех тригеров (которые влияют на игру)

  • @Gagoose
    @Gagoose 4 місяці тому +1

    18:22 можно ещё поворачивать

  • @Mr.Fire-official
    @Mr.Fire-official 4 місяці тому +3

    17:43 нет он и в нормале работает

  • @NolelsTeam
    @NolelsTeam 4 місяці тому +2

    Спасибо!

  • @user-fo2990
    @user-fo2990 3 місяці тому +1

    Спасибо крутой гайд конешно не все тригеры понел но большенство понял спс

  • @Step1ch12
    @Step1ch12 3 місяці тому +3

    👍 спасибо

  • @usllcmhacha
    @usllcmhacha 4 місяці тому

    9:34 вот, что пишут в Editor Guide: Это делает видимым каждый объект в идентификаторе группы, пока любой из его объектов находится
    на экране. Это полезно для больших наборов блоков, которые часто остаются за кадром.
    Обратите внимание, что его нельзя переключать на протяжении всего уровня.
    • Идентификатор группы: объекты, которые вы хотите видеть полностью. Это обрабатывается на
    ровная нагрузка.
    Перевод кнш мое почтение, все равно не понятно

  • @user-ji4ht2my7e
    @user-ji4ht2my7e 3 місяці тому +1

    В принципе я могу построить новый уровень с новыми фишками
    Спасибо огромное!

  • @darkminer5226
    @darkminer5226 4 місяці тому

    Чувак огромное тебе спасибо,молодец что снимаешь видео,мне очень помогло.Ты самый первый хто кратко но ясно все объяснил.Спасибо😊😊

  • @starkaoffc
    @starkaoffc 4 місяці тому

    чел реально хорош где бы я не искал только ты сделал хороший гайд на все триггеры ❤

  • @ivanshow2944
    @ivanshow2944 4 місяці тому +1

    Спс за гайд, мне кокраз для лвла надо было сделать звуковую волну.

  • @Nikiplay1359
    @Nikiplay1359 4 місяці тому

    Спасибо, всё очень понятно❤

  • @ShouZakat
    @ShouZakat 3 місяці тому +2

    О господи ты лутший ты как криотор оч классый просто спасибо

  • @sk3nny232
    @sk3nny232 4 місяці тому

    Спасибо, очень помог а то не как не мог разобраться 😊

  • @Soul_of_eternity
    @Soul_of_eternity 4 місяці тому +3

    FIRE IN THE HOLE 🗣️🔥🕳️

    • @You_Stole
      @You_Stole 4 місяці тому

      Дак вот что говорили во втором уровне the tower…

  • @Anetikpurple
    @Anetikpurple Місяць тому +2

    2:29 тригер по факту бесполезный ведь в настройках портала этаже функция

  • @azo27
    @azo27 4 місяці тому +1

    Полезно, но с некоторыми триггерами хотелось бы по подробнее.

  • @whitewolfsavva
    @whitewolfsavva 2 місяці тому +2

    Конечно ты перечислил не все триггеры 2.2, но для лайка коммента и подписки пойдёт 👍

  • @Mrolg1
    @Mrolg1 4 місяці тому

    Красава, в таком не каждый может разобраться😅

  • @tricker_tree
    @tricker_tree 3 місяці тому +3

    На моменте 3:25 у меня вопрос: Как выключить действие когда кубик идёт по стене? Когда я ставил эту стрелку так что бы она вернула кубик обратно, она не чаго не сделала, только сделала баг

  • @SnipGMD
    @SnipGMD 4 місяці тому +1

    Что-бы записать на что-то гайд, надо сначала самому в этом разобраться.

  • @user-zb3rp3uj1b
    @user-zb3rp3uj1b 4 місяці тому

    Спасибо тебе за лучший тутор по триггерам

  • @ASNIKERS
    @ASNIKERS 4 місяці тому

    Огромное спасибо я делал лвл и не щнал как настроить счётчик и вижу в твоём видосе как это делвть спасибо

  • @mortymog1013
    @mortymog1013 Місяць тому +2

    Триггер энд работает не только в платформере но и в классике так вы можете сделать 2 финиша один в конце (настоящий) другой в начале (энд триггер) и так можно разыграть своих друзей говоря им что ты читер

  • @wermik107
    @wermik107 4 місяці тому

    Клас я как раз искал видео По тригерам😁

  • @__Xdpr
    @__Xdpr 4 місяці тому +1

    Видео вышло 4 часа назад, также я смотрю его в 00:32 плюсом видео лучше, чем другое видео про триггеры

  • @SLEER956
    @SLEER956 3 місяці тому +1

    8:50 редактор не вылетит, НО ты не сможешь больше редактировать уровень. Играть играй, но не строить

  • @kirilll426
    @kirilll426 4 місяці тому +2

    3 часть будет?) Просто там еще некоторых триггеров нету

  • @nonono674
    @nonono674 4 місяці тому

    Очень помог спасибо огромное тебе

  • @ThePixelFloppa
    @ThePixelFloppa 4 місяці тому

    Кстати, хочу дополнить по поводу edge триггера. Он используется для ограничения камеры. Например в платформерах, где камера не должна уходить дальше какой-нибудь комнаты.

  • @esthz3146
    @esthz3146 3 місяці тому

    Сделал благодаря тебе уровень на время спасибо большое за гайд

  • @useartyt
    @useartyt 4 місяці тому +1

    Спасибо большое ❤

  • @iEvKlId
    @iEvKlId 24 дні тому

    Благодарю вас, это лучший гайд

  • @nurhanolja1782
    @nurhanolja1782 3 місяці тому +3

    end тоже работает на классике

  • @radar285
    @radar285 4 місяці тому +1

    Давайте представим экстримы с рандом триггерами💀

    • @tusovkakrevetka
      @tusovkakrevetka 4 місяці тому

      Дебафф на удачу в хардкор моде:

  • @sunnyrainofficial
    @sunnyrainofficial 4 місяці тому +1

    Наконец-то, человек, объяснивший как отменить действие триггеров

    • @StarBaby17k
      @StarBaby17k 4 місяці тому

      Ты про stop триггер?

    • @sunnyrainofficial
      @sunnyrainofficial 4 місяці тому

      @@StarBaby17k про триггеры в целом

  • @mr_pe4ka704
    @mr_pe4ka704 4 місяці тому +1

    требую подробный обзор на sfx триггер

  • @0TheLime0
    @0TheLime0 4 місяці тому +1

    Спасибо за качественный разбор! В отличии от многих тех, у кого я смотрел эти самые разборы, ты хоть и за короткое время, но разжёвываешь всё и внятно)

  • @Greenay
    @Greenay 4 місяці тому

    Блин спасибо за гайд❤❤ пойду строить лвл

  • @EXtrEYzy
    @EXtrEYzy 4 місяці тому +3

    2.3 не выйдет не когда,потому-что роб ленивый как...всеее...гдаааа

  • @MurFeXe
    @MurFeXe 4 місяці тому +1

    если вы незнаете куда пропал триггеры pause и resume то они внутри stop триггера

  • @Antoxaa_4
    @Antoxaa_4 4 місяці тому

    Большое спасибо я теперь узнал как сделать башню с тригером reverse

  • @kanstantsinivanou7326
    @kanstantsinivanou7326 4 місяці тому +1

    Чтобы link visible работал, надо играть через save and play.

  • @Pupsik593
    @Pupsik593 4 місяці тому +2

    Про ресет триггер можно же нажать кнопку мульти триггер так ведь? Да?

  • @microSKYF
    @microSKYF 4 місяці тому +2

    Гайс, как настраивать оффсет музыки в сонг триггере? У другого типа видел типо более продвинутые настройки, а как их подрубить, хз

  • @Egorchik47
    @Egorchik47 4 місяці тому

    Бро, спасибо тебе

  • @MilkyShakyGames
    @MilkyShakyGames 4 місяці тому +1

    афигеть, спасибо!! кста случилось невозможное - во время того, как я смотрел поставили 340овой лайк и 341ый)))

  • @kikoKondr
    @kikoKondr 4 місяці тому +1

    10:37 если поставить мульти тригер, то можно делать это бесконечно 🤝

  • @RoofAndir56
    @RoofAndir56 4 місяці тому +1

    Ты мой ангел с небес!

  • @Harknulslunoi
    @Harknulslunoi 3 місяці тому +1

    10:38 можно в триггере поставить spawn trigger multi trigger тогда триггер будет повторяться бесконечно

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 4 місяці тому

    17:36, вот тут как раз нет, тригер исполтзуется и в классике. к тому же примеру dash, просто нужно поставить триггер на touch, или spawn.

  • @zarasalol
    @zarasalol 3 місяці тому +1

    Все: смотрят видео
    Я: * умираю с произношения англ слов *

  • @NumberDeegree
    @NumberDeegree 20 днів тому +1

    очень круто но слишком быстро, и можно обозрить все шейдеры