【Fate/Grand Order Arcade実況】稼働1周年おめでとう!ところで最後の調整が半年前なんだけど?手抜き運営と地獄みたいな環境に物申す!!【FGOAC】【FGOアーケード】

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  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 286

  • @ザクさん-t9r
    @ザクさん-t9r 5 років тому +78

    FGOアーケードやってないけどオコリザルの喋り聞きに動画見に来てる

  • @ぷっちょ-f3s
    @ぷっちょ-f3s 5 років тому +44

    オコリザルさんの力でどうかバサスロを救ったあげてください…
    みんなの気持ちの代弁ありがとうございます…

  • @セイギ-k2x
    @セイギ-k2x 5 років тому +26

    運営さんにはマジでこの動画を見て欲しいと思いました
    代弁ありがとうございます

  • @blackrare3559
    @blackrare3559 5 років тому +13

    少しでも運営に届くことを祈っております

  • @園樹氷涙
    @園樹氷涙 5 років тому +3

    稼働初期の印刷不具合の頻度を見たと同時に見限ったので、歯に衣着せぬオコリザルさんが「楽しい」っていう程の物とは意外でした。あと稼働してても席が埋まってないイメージ。

    • @園樹氷涙
      @園樹氷涙 5 років тому

      忘れてた、自分のキャラアイコンは空の境界の黒桐幹也君でした。

  • @masaki480
    @masaki480 5 років тому +18

    もの申す動画待ってました!

  • @あサバサバ
    @あサバサバ 5 років тому +18

    もう新規入れないラインになってるよね
    俺は始めようかと思ったけど初期費用がかかりすぎて楽しむとこまで行けなさそうだから始められないし

  • @Ranpuutan
    @Ranpuutan 5 років тому +27

    初心者の金銭的ハードル高いのはほんと早く下げないと、最近辞める人増えてきたし人口減るのが不安です。初回無料10連くらいあってもいいかなあ。あとまあ、ランクマッチも欲しいですね。

  • @セガガ
    @セガガ 5 років тому +21

    オコリザルさんの物申すシリーズすき

  • @az_lefty4317
    @az_lefty4317 5 років тому +16

    アーケードほぼやってないけど
    背景プレイ映像のアサシン式率エグいなぁ。。

    • @NIKUBONJYU
      @NIKUBONJYU 5 років тому +1

      翔。 6チームでやるんですけど、5回試合して6チーム式ありが4回レベルっすよw

    • @az_lefty4317
      @az_lefty4317 5 років тому +2

      man force えぇ…もう式ゲーじゃないですか。
      自分欲しいピックアップで少し引いてマルチ対戦やるので、、全然知りませんでした笑

    • @masaki480
      @masaki480 5 років тому +3

      まさに空の境界アーケード

  • @朝飯クルミ
    @朝飯クルミ 5 років тому +20

    物申す動画クッソ待ってた!!!

  • @KN-pj4gg
    @KN-pj4gg 5 років тому +74

    半年間調整なしとか安田かよ

  • @radiohappy5100
    @radiohappy5100 5 років тому +15

    ユーザーにいくらでも文句を言わせられるこのゲームはすごい

  • @エフオウ
    @エフオウ 5 років тому +2

    良い事話してる後ろでさらっとハサンチェイン引きまくって無限にクリティカルアルジュナしてるのが面白い

  • @赤いひと
    @赤いひと 5 років тому +8

    スタン系やサポチェ全般は持続時間半分とかにしてクールタイム1.5倍にすればもうちょいマシになる気がする

  • @デルタカイ-l9o
    @デルタカイ-l9o 5 років тому +61

    どんどん言ってください
    これは1周年と言うより、1周忌と言った方が良いかも

    • @TERUMITT
      @TERUMITT 5 років тому +7

      一周忌···調整放置···舐めた運営···
      うっ頭が!

    • @神威ヒロ
      @神威ヒロ 5 років тому +12

      調整放棄…うっ…ガンダムバーサ…

    • @ユニコーン西川
      @ユニコーン西川 5 років тому +7

      毎月あぷで…半分以上産廃…理不尽攻撃…ぐわぁぁぁ!

    • @KS-xx6iz
      @KS-xx6iz 5 років тому +1

      @@神威ヒロ わかり味が深い

  • @Aratto09
    @Aratto09 5 років тому +12

    オコリザルさん
    運営から公式実況者とかに任命されてもいいのでは?それくらい的確な気がする

  • @高坂-q7k
    @高坂-q7k 5 років тому +16

    めちゃくちゃ初心者ですがこうやって解説いただけて凄く勉強になりました。
    違うアーケードでも良くて1秒スタンなのに四秒も止まるんですね。
    しかもそれ放置ってすごいですね。
    レオニダスの宝具使ってメデューサのスタン入れたら絶対倒せる気がしますw

  • @ガスタヴェル-s9f
    @ガスタヴェル-s9f 5 років тому +18

    言いたいこと全部言ってくれた感
    好きな鯖で戦いたいけど、負けると相方に申し訳ないから結局無敵貫通スタンパになってしまう

  • @mgsexcelsass9390
    @mgsexcelsass9390 5 років тому +7

    普通に楽しいから鯖もっと増やして欲しい

  • @Swimsou
    @Swimsou 5 років тому +1

    (猿ゥ)セールスマンみたいな営業提案トークホントすこ

  • @外道を行く人
    @外道を行く人 5 років тому +3

    スタン系は本当にジャンケンしてるみたいで辛い
    サポチェ魔眼からの単体宝具とか全員に依り代付けるしか対策ないやん……

  • @less9196
    @less9196 5 років тому +9

    とりあえずバーサーカークラスを救ってやってほしい 茨木以外ほぼ息してないやんけ…

    • @lucif8181
      @lucif8181 5 років тому +1

      「Arrrrthurrrrrrr……!!」

  • @mrwin6202
    @mrwin6202 5 років тому +6

    GWも勝利条件にお互いの大聖杯の破壊とか追加して欲しい
    作戦チャットも無いし協力してる感が無い

  • @そこらへんの微生物
    @そこらへんの微生物 5 років тому +1

    伝オコさんの物申す好き

  • @おりんぱす-b3x
    @おりんぱす-b3x 5 років тому +12

    FGOアーケードやったことないですがこのゲームガチャでキャラ手に入れからがスタートですよね?
    新規参入厳しくないですか…?

    • @てんとう虫-d6g
      @てんとう虫-d6g 5 років тому +6

      おりんぱす やっぱり借りた、買ったカードも育てられるようにして欲しいですよね

    • @エモエモの実能力者
      @エモエモの実能力者 4 роки тому

      てんとう虫 最近始めたのですが未だに使えないのですか?

  • @神代将弥
    @神代将弥 5 років тому +1

    FGOAC運営からFGOACプレイヤーを守る党 伝説のオコリザル 「今のクソ環境をブッ壊す!!」
    もう立候補してください

  • @kenichi1832
    @kenichi1832 5 років тому +4

    オコリザルさんの言っていることは非常に分かりやすくプレイヤー視点としては正しいと思います。
    しかし結局の所、現状で大量に金払うプレイヤーが存在している以上は運営は真摯に取り込んでくれませんよ。
    そりゃ適当にキャラ追加すれば確実に利益が出るのに、利益につながるとは限らないことに企業は金掛けたくないですもの…

    • @野菜コーヒー
      @野菜コーヒー 5 років тому

      それにしたってもちっとユーザーに寄り添うべきだろうに.....客を楽しませるのがゲーム会社なのに金稼ぐことにばっか固執して客を不快にするゲームを作るような企業なんて明らかにエンターテイメントとして終わってるだろ.........

    • @kenichi1832
      @kenichi1832 5 років тому

      @@野菜コーヒー こういう体質は時間経過じゃ変わらないのでやはりユーザーが声を大にして意見していくか、或いは逆に辞めるかですね・・・
      好きの反対は無関心って奴です

    • @野菜コーヒー
      @野菜コーヒー 5 років тому

      @@kenichi1832 根底にあるのは願いなんやって....『もっと面白くして欲しい』『遊びやすくしてほしい』。そのために声を上げてるのに.....
      楽しませる側がそれを放棄するってどゆこと..?

    • @kenichi1832
      @kenichi1832 5 років тому +1

      @@野菜コーヒー 私見混じりですが、彼らにとってはこれでも真摯に対応してるのだと思いますよ。ただそれがユーザーからすると全く理解できないだけで。
      ソシャゲのFGOも同じなんですけど、ゲームシステム面で多数の問題があるけどキャラ部分だけで商売が成立してしまう現状だと、運営側だけの視点ではすぐに修正しようとは考えないと思うんです。ユーザー側が動かない限りは運営も「売れてるからこのままでいっか!」で終わってしまうんですよね。
      如何に運営に放置してるとやばいぞって伝えられるかですね。

    • @野菜コーヒー
      @野菜コーヒー 5 років тому

      @@MolTintin 塩から叶に変わった途端に運営の対応も変わった気がするよね。マジで塩川の頭ん中ってどうなってんやろか...

  • @ネルエネ
    @ネルエネ 5 років тому

    そうだそうだ主さんの言う通りだーついでにランスロットぶっ壊れ性能にしやがれー

  • @ヨッシー3-s7k
    @ヨッシー3-s7k 5 років тому +7

    アーケードゲームにガチャや周回要素を取り得てる時点でこの運営はね・・・
    調整は新しくガードゲージ付けて、スタン系は通常攻撃(ガードブレイク付与)のバフ系にしてGBされたらスタンでええような気がするがな
    礼装の依代はガードゲージ延長に特製変えて
    後、サポートシステム自体削除でええよ 変わりにいつでも交代(クールタイム15秒もしくは回数制限あり、スキルの継承あり)できるシステムにして~

  • @あると-y8x
    @あると-y8x 5 років тому +2

    チャージ案いいですね。Winボタンよりは全然いい。
    そんであれですね。運営がチャージ追加するけど、同時にスパアマ追加で妨害不可とかになって「違うそうじゃない」とかなりそう

  • @かぶとわり-o3h
    @かぶとわり-o3h 5 років тому +2

    同じセガからでた戦国大戦では、勝率7割をたたき出した北条早雲を一週間で調整してます
    緊急調整じゃなくても、月1くらいで調整できるはず

  • @masakisrw
    @masakisrw 5 років тому +8

    このゲームの場合ガンダムとかと違ってキャラを追加するのもその後成長させるのも”お金がかかる”というのが手を入れづらい原因だと思います
    大金かけてガチャ引いてレベルMAXにしたのに弱体調整入りましたじゃ泣けてきますしね
    個人的には最近の追加キャラに見られがちな「アーケードの仕様と噛み合ってなくて無駄な損してる」キャラを可哀想なのでなんとかしてあげてほしいですw

  • @tnn6589
    @tnn6589 5 років тому +3

    最終的なバランスとか環境とかは置いておいて、エクバ2ってかバンナムはまあ有能だったんだなあって
    キャラを現金と時間アホみたいに掛けて鍛えたキャラが紙くずになりかねない下方はともかく、新しい金蔓になる上方ガンガンした方が良いんじゃないかなぁっては思う

  • @user-ms7jp8re7t
    @user-ms7jp8re7t 5 років тому +14

    調整が半年前とかゲームとしてあれですね…

  • @レアメタル-x3h
    @レアメタル-x3h 5 років тому +9

    Apex Legendsより調整来てないオンライン対人ゲームとかほんと草

  • @ツトツト
    @ツトツト 5 років тому +3

    大会後の調整楽しみだなぁ…きっとクソ強になった金時や玉藻がGWに出てこれる調整だと信じてる

    • @一人沙悟浄猪八戒
      @一人沙悟浄猪八戒 5 років тому

      キャス狐はチーム固定出撃できるようにならないと根本的に変わらないと思いますね…
      金時は…もうライダーの方実装しちゃえばいいと思います()そっちなら強いですし()

  • @user-yw4qmmnhdd5
    @user-yw4qmmnhdd5 5 років тому +3

    金を取り出せない遊べる貯金箱

    • @lucif8181
      @lucif8181 5 років тому

      その言い方すこ。

  • @ああ-i9k6m
    @ああ-i9k6m 5 років тому +4

    スマホの方は周年でキャラに強化入るのでアケももしかしたら強化前宝具やスキルに強化が入るかも…?

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 5 років тому +2

      本家と同じように強化クエクリアしないと強くならないってする可能性に1万ペリカ

    • @aek4684
      @aek4684 5 років тому +1

      そんなことしたらアルジュナの千里眼壊れちゃう~

    • @パインあめ-z4l
      @パインあめ-z4l 5 років тому

      アルジュナ強すぎワロタ

  • @能登彼花
    @能登彼花 5 років тому +1

    きっと大会後にふじのんが強化されるって信じてます…。弾が当たるようにさえしてくればいいんや……。
    オコリザルさんが言ってる孔明のナーフ案ですが、実際本家の方でエレシュキガルの第3スキル『冥界の護り』の「味方全体に冥界の護り状態を付与」という効果がWエレちゃんでも二重にかからないようになってるので可能だと思います。聞いててすごいいい案だと思いました。

  • @エドガピピック
    @エドガピピック 5 років тому

    いうてなればガチャシステムが安くなってくれたら新規ユーザーも増えると思うんですよね…
    恐らくFGO4周年でアーケード何かしら来るとは思いますし

  • @blackrare3559
    @blackrare3559 5 років тому +18

    ゲオルさんの宝具って冤罪剣って言われてんのねw

    • @gareimark
      @gareimark 5 років тому +7

      汝は竜!
      いえ違います!
      罪有りき!
      だから違うって!w

    • @bot-hm3xs
      @bot-hm3xs 5 років тому +4

      Rare Black 冤罪だもの笑笑

    • @sio647
      @sio647 3 роки тому

      スマホで最も恐ろしいのはその後冤罪ドラゴンを与えてバルムンクがマジで酷い

  • @Attila007
    @Attila007 5 років тому +3

    結局活躍できるキャラ、礼装の選択肢が増えれば文句はないんだけど現状が理解できてない運営のせいでかわいそうなキャラが多いのがかわいそうなんだよな

  • @craziest_loony
    @craziest_loony 5 років тому +6

    30:53のエミヤで笑ってしまったw

  • @革命家おたポン
    @革命家おたポン 5 років тому +11

    この物申す動画の感じ懐かしいなぁ………
    ユーザーに金使わしててバランス調整サボってる辺りバーサスの時と酷似してるような気がww

  • @mayall8686
    @mayall8686 5 років тому

    待ってました!
    まぁ、ゲームシステムマシになったとしてもガチャと育成がある限りやる気起きないと思うけどね!

  • @えいじゅ-v2y
    @えいじゅ-v2y 5 років тому +4

    まじで楽しさと金額が全く比例してないのよね。
    ぱっぱと辞めて正解でしたよほんと。

  • @勘のいい牡蠣
    @勘のいい牡蠣 5 років тому +8

    オコリザルさんが見捨てた時がfgo arcade最後な気がするw

  • @攻撃力アップ3
    @攻撃力アップ3 5 років тому +16

    スタンは一回触られたら解除とかじゃダメなんですかね

  • @ゆう-o5e6e
    @ゆう-o5e6e 5 років тому +13

    現状高レア以外でメインに使われてるのがマタ・ハリ、ハサン、ゲオル、術ニキくらいか。低レアの採用する価値が無いのがなぁ…本家だとレアリティ関係なく活躍出来るのに。尚高レアであっても産廃扱い受けて使えるとは言ってない件。あとバーサーカーの無駄な制約無くしてくれ、茨木があの性能許されて他がダメな理由が知りたい

  • @nicochu4911
    @nicochu4911 5 років тому +5

    色々修正案あってとても良いと思うんだけど運営がキャラ毎のスキル調整とか器用な事できる気がしない…

  • @ほむ-w6n
    @ほむ-w6n 5 років тому +2

    アルジュナへの私情が凄すぎるw

  • @kanoue_107
    @kanoue_107 5 років тому +2

    もうオコリザルがこの辺の対人ゲーの調整してほしい…

  • @tacos-mucho
    @tacos-mucho 5 років тому +1

    サポチェが変えられれば灰と化したファントム先輩もワンチャン…?

  • @ゴウバイン
    @ゴウバイン 5 років тому +8

    やっと物申したか待ってたで

  • @シャープ-k9y
    @シャープ-k9y 5 років тому +11

    ま、結局のところゲームバランス整えてもガチャ改善しない限り新規増えないんですけどね!
    ガチャ改善頼むよ…

    • @NIKUBONJYU
      @NIKUBONJYU 5 років тому +2

      ガチャの確率自体はまだいいですけど星5出ないときはほんとでないんで天井欲しいですよね....

    • @シャープ-k9y
      @シャープ-k9y 5 років тому +2

      man force フェイタルとか宝具レベは100歩譲ってまだいいんですけど推しキャラが使えないのはキャラゲーの側面が強いfgoacにとって致命的だと思いますね

  • @モンタナトニー-m5y
    @モンタナトニー-m5y 5 років тому +2

    ガチャで出たキャラのサポートスキルをユーザーサポートスキル獲得てきな感じにして自分で選べるようにしてほしい。
    そうしないとどんなに調整しても使われないやつは使われない

  • @Pレコ
    @Pレコ 5 років тому +1

    物申す動画あると現状が客観的に見えて為になります。ありがとうございます。
    あと、運営を修正してやるって殴りたくもなりました。

  • @スルメイカ-s4j
    @スルメイカ-s4j 5 років тому

    サポートチェイン選べるようにすると例えば術クーニキの矢避けの加護が使えるようになったり皇帝特権使えたりインフレすごそうですね。
    でも面白そう←重要

  • @ヒデとも
    @ヒデとも 5 років тому +1

    これはカルデアパーク出場者とパイプ作っておくべきっすね()

  • @武蔵-w9m
    @武蔵-w9m 5 років тому +2

    半年間バランス調整放置は不安よな・・・オコリザル物申します。

  • @aloetn
    @aloetn 5 років тому +4

    運営に1週間位バサスロで全国対戦潜らせる拷問したい

  • @asarinohito
    @asarinohito 5 років тому +2

    そろそろ1年だからそろそろ大修正入るかな?
    FGOアーケード強化クエ来てほしい

  • @Hihosan
    @Hihosan 5 років тому

    サポチェのスキル選択はホントに必要だと思いますねぇ。
    それと、サポチェのスキルレベルは、最終再臨&スキルレベルMAXだったら5ぐらいにしても良いのでは?と思いました。あとマルタさんの機動力上げて😭

  • @ななし-o7d
    @ななし-o7d 5 років тому

    待ってました!

  • @エリシ-f7m
    @エリシ-f7m 5 років тому +7

    全部の意見が的の中心を当ててるからもう運営に入ればいいんじゃないですか()
    ガチャの飽和はガチで欲しいですねぇ…天井100連くらいでも充分くらいだと思います(願望)

    • @ななし-o7d
      @ななし-o7d 5 років тому

      ガチャの後払いが出来ないから天井50ぐらいでもいいと思う

    • @エリシ-f7m
      @エリシ-f7m 5 років тому +1

      ゆょーよゅ 50連にしちゃうと売り上げが厳しくなって稼働終了したら元も子もないし100連でいいと自分は思いました(;・∀・)

    • @ななし-o7d
      @ななし-o7d 5 років тому

      エリシ 最低一枚は50連で手に入るけど、そこからの宝具Lv上げやホロ集めはいつもどうりにすればバランスとれると思ったんです

    • @エリシ-f7m
      @エリシ-f7m 5 років тому +2

      ゆょーよゅ なるほど、宝具5最低保証5万なら大丈夫でしょとは考えてましたが1枚だけでも手に入れるって話ならそれの方がいいですね( *`・ω・)

  • @yuyu-cp9ii
    @yuyu-cp9ii 5 років тому +5

    手抜き過ぎて半分諦めてます…
    バンナムができてることをなぜできないのか

  • @エドガピピック
    @エドガピピック 5 років тому +11

    孔明はNP配布はいらない
    無敵貫通は普通に無敵だけ貫通だけにして
    バーサーカーはセイバーと同じ魔力回復で
    ガチャぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
    低レアもっとふやちて、みんなバランスよくちて…
    これくらいかな
    普通に楽しいんだからもっと遊びやすくなって欲しいですね

    • @asarinohito
      @asarinohito 5 років тому

      でも、スマホの方の孔明はあれがない時期あったぜ
      スマホの孔明はあれがあって最高
      あれって何だって…?NP配布さ

    • @一人沙悟浄猪八戒
      @一人沙悟浄猪八戒 5 років тому +1

      本家の最初期、NP配布の無い孔明は産廃と罵られていましてね…

    • @エドガピピック
      @エドガピピック 5 років тому +1

      j t 懐かしい…

  • @やまだたろう-v2r
    @やまだたろう-v2r 5 років тому +2

    そもそも、カードゲーム対戦にアクション要素も盛り込んだら
    バランス調整なんて無理ゲーなんじゃなかろうかと思う

  • @レフィ-y5j
    @レフィ-y5j 5 років тому +1

    そもそもFGO自体がFateブランドの力で成り立ってるからACになっても変わらないのは知ってた。
    半年も調整なしはやばすぎる。
    キャラの新しい衣装とかやってる場合じゃない。運営優先順位ガバガバすぎ。
    多分AC出てから言われてると思うけど、ACでガチャ引いて育成しないとまともに戦えないゲームとかお金も時間もかかるしやろうと思う要素が本当にない。このゲームプレイしてる人すごいわ。

  • @給仕長-c9t
    @給仕長-c9t 5 років тому +9

    キャラ調整を半年に一回にすることでユーザーが「半年は強キャラ!これは宝具レベル5にしなきゃ」という心理になり金をつぎ込むからかなーと思ってます。

  • @ekurea8715
    @ekurea8715 5 років тому

    スタンに関してはどこで使ったりとか使われそうだから無敵使うとかそういうのあるから俺は満足してるけどなー

  • @てんとう虫-d6g
    @てんとう虫-d6g 5 років тому

    キャラが3体、スキルも3つならばサポチェはそれに合わせて配置した位置のスキルが発動すれば...?

  • @はやかわ-z4r
    @はやかわ-z4r 5 років тому +5

    アプデが自然となくなる
    新キャラを使うのにお金がかかる
    キャラ性能の調整が適当
    ガチ戦で使えるキャラがごく一部のみ
    あれどこかで経験が...
    ガンダムバー...サ...

  • @tacos-mucho
    @tacos-mucho 5 років тому +9

    ストーリーとか育成とか無くせばもう少しましになったのでは…

  • @teltelbouzBB
    @teltelbouzBB 5 років тому +3

    半年に1回のバランス調整…ボーダーブレイクかな?あっ…同じセガ(察し)

  • @鬼-y4w
    @鬼-y4w 5 років тому +5

    本家もスカスカシステム一択な現状全く改善しないし稼げてる限りはこっちも改善なんてこないと思う

    • @tarott804
      @tarott804 5 років тому

      坊主 2部4章大分わかりやすくスカスカメタってましたね

  • @サンノミヤ
    @サンノミヤ 5 років тому +1

    fgo acの物申す動画待ってました!
    弱体化するべきものはおっしゃる通りですねw
    運営もこの動画見てほしいっす
    死にスキルをそのままコピペして実装してくる無能運営なので、フェス後の調整が納得できる調整になるのか不安です。

  • @こひうさ
    @こひうさ 5 років тому +2

    無敵貫通やスタンより回避狩りやタゲ変え攻撃を使って勝ちたい!!

  • @山田太郎-j9o3p
    @山田太郎-j9o3p 5 років тому +3

    こう見ると、エクバ2 って1ヶ月にアプデ来るから運営頑張ってるんだな

    • @あると-y8x
      @あると-y8x 5 років тому

      全盛期ライトニングとか半年も放置してたらゲーム2ヶ月で死ぬから……

  • @十六夜むーたん
    @十六夜むーたん 5 років тому

    欲しい鯖(水着頼光、アルトリアetc……)いろいろ使いたいのにそもそもお金つぎ込んでも出てくれないからモチベ下がって半年以上触れてすらないなぁ……

  • @semi_8417
    @semi_8417 5 років тому +8

    一部の礼装以外存在価値がない
    かなり種類のある中から選ばれるものがほぼ一定数しかなくて、使いたいものが選ばれない…
    …あれ?どこかにそれと似てバン〇ィとかX〇改とかゴールド〇モーとかしか選ばれないゲームありましたね…
    なんでしたっけ…2周忌迎えたと思いますが…

    • @かに-e2k
      @かに-e2k 5 років тому

      馬緑の ゴールドスモーは解雇されたから...

  • @ヒデとも
    @ヒデとも 5 років тому

    やっぱりガチャ確率の見直しと、猿さんも言ってたけど礼装ナーフが打倒案っすね

  • @Tomakar610
    @Tomakar610 4 роки тому

    久々にこの一周忌動画見に来て先日馴染みのゲーセンのマネージャーが
    【あぁ~撤去してぇー⠀】
    って言ってるのを聞いて笑いながらガンダム擦ってました。

  • @lucif8181
    @lucif8181 5 років тому +1

    FGOって凄いよな。
    ゲームバランス酷いはずなのに、全体見ると良く見えてしまう謎。

  • @アイルペサス
    @アイルペサス 5 років тому

    サポチェのスキルだけど第1スキルから第3スキルまでランダムでってのがいいんじゃない

  • @唐紅-r2b
    @唐紅-r2b 5 років тому +1

    今夏1周年のFGOACに対し、10周年のlovがサービス終了しますが、問題点が似通り過ぎてて怖いです。
    lovの何が悪かったかというと、この動画でFGOACに言われてた
    ・1部のキャラがぶっ壊れているせいで他のキャラが使えない
    ・バグレベルのキャラが出ても修正アップデートが遅いor来ない
    ・ユーザーを舐めてる運営
    等々、似たところあり過ぎです。
    本家との調整もあるかもしれないですが、このままならlovと同じ道を辿ると思います。
    公式の方の修正が早く来るといいですね。

  • @しゃしゃぎオルタ
    @しゃしゃぎオルタ 5 років тому +2

    僕みたいに、復帰勢に辛すぎるんですよね今の環境……初期にやってたんですが、一時期抜けてて、ジャンヌオルタが初出から久しぶりにやったら全然環境違くて唖然としました。長文すみませんでしたm(_ _)m

    • @bot-hm3xs
      @bot-hm3xs 5 років тому +1

      オルタ しゃしゃぎ ジャンタいまの環境では流石に厳しいもんなぁ笑

    • @しゃしゃぎオルタ
      @しゃしゃぎオルタ 5 років тому

      @@bot-hm3xs (;´・ω・)復帰勢には厳しすぎる環境ですわぁ……

  • @lepyon5687
    @lepyon5687 5 років тому

    FGOACやった事ないけど
    エクバみたいに補正値付けて、スタン系から繋いだ攻撃の威力を下げるとかどうなんだろう?
    まぁ単体宝具は即死ダメだから余っ程補正重くしないとスタンからの宝具で死ぬんだろうけど
    (追記)
    同じこと物申してましたね…
    流石にエクバメインなだけあって、プレッシャー系武装みたいな補正値は考えてましたね…

  • @アルメイナス
    @アルメイナス 5 років тому +18

    運営はFGOACをゲーセンでやるスマホゲーだと思ってるから修正期待できない

    • @赤いひと
      @赤いひと 5 років тому +5

      運営はちゃんとゲーセンでやるゲームだと思って育成緩和してると思うよ。ただ元の育成難易度がぶっ飛び過ぎててそこにAC補正かけたところで結局普通のスマホゲー程度にしかなってないだけ。

  • @hammask
    @hammask 5 років тому +18

    一周年なんですね⁈一周忌じゃないんですね⁈⁈

  • @REVERSOc822_1
    @REVERSOc822_1 5 років тому +1

    三国志、戦国大戦でも実装初期に暴れまくってた郭淮、呂布、文鴦、真田昌幸、雑賀孫一でさえ一週間ないし一月近くでお仕置き喰らった奴らなのに…えぇ…本当これSEGAさんの同社ゲーかよ…酷いな

  • @kerotan3058
    @kerotan3058 5 років тому

    式はスキルの順番入れ替えるだけで大体解決しそう(エアプ並感

  • @ふっくらまる
    @ふっくらまる 5 років тому

    オコリザルさんやっぱり大好きです!本当に礼装の件とサポチェの1stスキル縛りはなんとかしてほしいです…結局好みの鯖だったり礼装が使えなくて、ほとんど固定キャラみたいな感じになってしまうのが、なんでこのゲームやってんだろう…って思うときあります。
    ふじのんの修正も………………………………
    グレイルウォーのランク帯実装も……………………😢😢😢
    ゲーセン行くたびに苦行が始まる…って気持ちになるのどうにかしてほしいです(けどやめれない…)

  • @美遊たんペロペロしたい
    @美遊たんペロペロしたい 5 років тому

    ようやくアプデ来ましたけど、スタン系スキルは一切触れられず修正なしでしたね。さすがに酷すぎる。

  • @possession130
    @possession130 5 років тому +6

    そもそもサポチェにそのキャラのアクティブスキル使うのが間違いだと思う
    一定時間そのサポの防御面か攻撃面どちらか、そのクラス特性を得るとかで良いです
    クラス不利を少しの間でも消せればバーサーカーももっと活躍できると思います

  • @白桜師
    @白桜師 5 років тому +2

    バランス調整しない・遅いのは本家FGOも同じなので……DWが口出ししている可能性が余裕でありそう()

  • @Yuki-taka
    @Yuki-taka 5 років тому +1

    個人的に言いたいこと
    1.W孔明よりトリプル孔明のがウザイ2.ふじのん強化して(願望)
    3.LV.差が10以上あるマッチングにしないで
    4.アルジュナはQでもなく銃口がかかり直すAの方が修正案件
    以上です

  • @ハイグレ魔王-b7t
    @ハイグレ魔王-b7t 5 років тому

    サポチェ選べたらサポカツアゲ出来るようになるのかぁ。ええのぅ。

  • @元橋アリカ
    @元橋アリカ 5 років тому

    いつも通り10分くらいかと思ったら40分以上も物申しててビビった