РАЗБОР ГРАФОНА | Genshin ЛУЧШЕ Зельды | СРАВНЕНИЕ Zelda и Геншина
Вставка
- Опубліковано 28 лют 2024
- все говорят что The legend of Zelda breath of the wild или Tears of the kingdom это серьёзные игры и мол Genshin Impact это галимая пародия. но уверен ли ты, шо зельда настолько хороша? ща попытаюсь тебе объяснить, почему геншин на голову выше. все эти totk botw, тёрка, ботва - это шляпа, и сравнение графики между Zelda и Genshin тебе это объяснит.
- Ігри
мои туторы по гудини будут тут:
boosty.to/amsalat | patreon.com/amsalat
а тут мы с тобой словимся:
twitch.tv/amsalat
t.me/amsalat
Салат, енрт - любой, кто видит геншин, понимает, что графика косит под зельду. Пусть она и лучше. В этом и смысл. Я вообще почти уверен, что в зельде брали самые простые приемы, чтоб точно не обосраться на выходе консоли. Может они, вообще в последний момент этот стиль налепили
Еще вот что. Есть прям гайд - как делать персов в стиле геншина под комикс, с правильным освещением. Только его придумали сильно раньше и для файтинга Guilty Gear . Так, что Геншин все-таки по стопам идет и по гайдам
Графодрочера спросить забыли
Тени на роже делали не факт, что в ручную - там если правильно вывернуть нормали, то появляется треугольник, но в данном случае это не факт
GuiltyGearXrd's Art Style : The X Factor Between 2D and 3D. Если интересно загугли - на GDC гайд
Фига у разрабов Геншина хватило денег на рекламу у Салата.
да я и
Скорее наоборот: салату пришлось заплатить хойоверсам, чтобы отрекламить геншин.
Теперь у салата будут деньги на чебупели
Учитывая прибыль от донатов геншина - могли бы выдвинуть геншин на выборы президента РФ.
😂
салат на протяжении 22 минут пытается оправдать почему он играет в геншин
Ещё и моды ставит
@@TataroMangolне чел, на оф гашню моды не поставить, то что ты видел это украденый билд, и на него в офлайне можно уже что угодно ставить, но если с оф сайта скачать и туда ставить что то, то ничего не получится. Я вот только не в курсе билд который взломали пираты таким и остался на уровне 22г или на него можно накатить последние обновы.
@@MrKRoTkIy Моды на скины и интерфейс ставятся на лицензию легчайше и приватный сервак им не нужен. А большего сейчас собсно и не сделали.
@@user-vz1nt1uu8cштук 10 пробывал скинов поставить, не один не работал, какая то муть из полигонов за место одёжки была, вот и подумал что из за лицухи. Я не знаю как оно должно работать но у меня не работал этот модификатор со скинами. Да и забанить наверное могут из за вмешательства мода.
@@user-vz1nt1uu8c Я скажу тебе как человек играющий с релиза -> поставишь мод -> могут обвинить в читерстве -> до свидания аккаунт. Ставить можно что хочешь, проблема лишь в том, как отреагирует на это сама игра и её сервера. К примеру уже были многократные случаи когда из-за отключения через мод самой стандартной цензуры персонажей, когда ты смотришь снизу вверх могли попросту забанить аккаунт, так как ты якобы манипулировал данными игры. Поэтому прежде чем что-то ставить нужно 7 раз подумать, а стоит ли вообще это делать.
Если в том же Steam ты максимум можешь словить обычный VAC бан за читы или там неадекватность, игровые сливы и прочее, что нарушает политику Steam, то вот в Genshin... хаха... за обычные сливы персонажей на роликах на UA-cam из ещё не вышедшего обновления могут мало того, что удалить сам ролик, тк ещё и удалить аккаунт на UA-cam, затем накинуть огромный денежный штраф, ну и за неуплату штрафа могут и вовсе отправить на исправительные работы. Поэтому если и использовать моды, то лучше на отдельном серваке.
ты так об этих китайцах рассказываешь, что мне уже хочется квартиру продать и на крутки деньги пустить из уважения
В голос😂
Понятная история, любой геншинфаг мать продаст ради пары круток
приплёл
@@emptyOri и за что ты хейтишь генш?
@@qwegart7364К чему этот вопрос? С чего ты это взял?
Это же просто рофл
._. 📸 -> 🤡
ля, как же он балдежно стелит, я не могу. братан, вообще о чём угодно можешь вещать, мы все будем слушать
Если бы он так же про геморрой рассказывал, все равно бы смотрели все с интересов.
мне его манера речи напоминает того типа из тиктока который про свои чапы
Как человек который работал над упомянутым портом Борды на свич могу сказать что в некоторых моментах мультяшность променяли на реализм во благо оптимизации и лучшей картинки. Особенно это заметно в окружении типа воды, льда и скал
а как реализм может потреблять меньше чем мультяшность, типо мультяшный лёд просто голубая текстура, реалистичный это прозрачность, рассеивание света внутри, и всё в этом роде как это может меньше нагружать систему чем просто голубая текстура?
не разраб и вероятно сморожу хуйню, но мне видится это так: Если условно у тебя есть тело, то в реализме тебе достаточно закинуть на него пнгшку с текстурой задать материал и все, все отражения, блики итд уже заложены в работу движка, а для мультяшности часто происходят доп вычисления. Да, твоя пнгшка с текстурой весит сильно меньше, но теперь чтобы отрисовать мульятшное тело, игра делает много вычислений по свету, углу камеры и бла бла, чтобы понять где условно нужен контур, блики итд, а потом поверх этого все равно уже работа движка идет по работе света итд. Собственно в видосе и показали, что норм стилизация это не просто одноцветная текстура вместо реалистичной @@kennyrose666
@@kennyrose666(ин) цел шейдер это дорогая тема, дороже чем три текстуры на пять тыщ полигонов сэмплить
@@kennyrose666 зря ты думаешь что мультяшность это упрощение реалистичности. качественной мультяшности тоже нужна прозрачность и рассеивание света или картинка будет плоским гавном что в принципе салат и говорил про зельду. мультяшность не более оптимизированная чем реалистичность, мультяшность это про работу с цветами в основном. шейдеры написанные под мультяшность по факту будут работать медленее и потреблять больше памяти чем дефолтные которые у тебя идут с движком потому что просчет нормальных теней и всех других приколов никто не отменял а мультяшность это натягивание по верх этих расчетов еще расчет специфичного шейдинга модели + дополнительные текстуры которые нужны для красивых теней на персонажах как в геншине. единственная оптимизация для мультяшности это упрощение изначального просчета теней когда тебе не нужны разные софт тени (которых кста очень не хватает в гейшине кусок одноцветного черного дерьма под персонажем не делает мультяшность лучше) + меньшее количество полигонов/отсутствие тесселяция(разрешение текстур это не касается ты же все еще хочешь что бы на 4к мониторах персонажи и все остальное не смотрелось как мыльная параша)
@@kennyrose666ну дык для мультяшного эффекта собственно эти эффекты и накладываются, а без них борда выглядит более реалистично. Меньше эффектов, больше фпс, че не понятно)
На счет красоты дизайна мира соглашусь. особенно новая лока между ли юэ, сумеру и фонтеном капец какая красивая, под стилистику китайской традиционной живописи, ууу черти
Насрал
Видос про геншин, без промокода на геншин, уважаемо
"Сократить до Z"
Я чуть не умер накуй 😅
Согласен, лучшая за ролик))
да, тоже орнул)
отсылОЧКА
Поясните для тех кто не в теме?)
@@JakSwypez символ вторжения в Украину, z быдло это путинисты
Начал смотреть видос. Скачал геншин, удалил геншин. Досмотрел видос. Скачал геншин, удалил простату
Бюджет в 1 кукурузу, ахаххахахаха
ну шо братик, специально обученный юрист нинтендо уже вылетел первым рейсом из Японии, чтобы дать тебе по яйцам.
Да поняли мы, что михуе купили у тебя рекламу
Играя в геншин в первый раз мы все делали сначала 300 фоток мира и этого прекрасного дизайна.
Дефолт дизайн мультяшных рпг :/
@@-silence-3975 уверен этот дизайн ещё не раз скопируют, как и геншин его скопировал у таких игр, но камон, для большинства все равно геншин будет является оригиналом ну или как минимум популизатором всего движа
@@LamiMaster в то же время салат который говорил от чего отталкивался геншин "не пон, всм оригинал или популизатор"
А про геймплей забываем затем вспоминаем и удаляем
Дедуля, мы все еще ждем разбор на старика Моргана. Надеемся выйдет раньше чем 6 часть жта.
Я конечно знал что они тратят много денег на персов но такую детализации тела и его освещение слышу впервые. Ебать михуё напряглись
Так модельки персонажей продавать нужно) У японцев в гаче всё с этим в порядке, на какую-бы дешевую не посмотрел, чардиз там отменный.
Они скорее больше на работу художников потратят, чем на геймплей, последнее второстепенное же.
@@braman2539 согласен. От этого конечно понятен смысл гачи игр
@@braman2539 ну да, но я играл без доната и норм, (ну или почти без доната, донатил по 500 рублей) так что хзхз претензия про донат. Играетс и без него на изи
@@braman2539 геншин от китайцев и с геймплеем у них всегда проблемы в отличии от японцев
@@braman2539 хойо китайцы
Дядя ну как же я люблю твои видео, не томи так долго, делай почаще!
Что за гражданин вернулся. Где гулял, дядя?
На жопы девочек из Геншина смотрел
По Хайрулу в Зельде, а затем по Инадзуме и прочим местам Геншина, очевидно)
в Геншине траву палить тоже можно и она горит не только там где поджог, но и переходит дальше.
В Зельде тоже, как бы
в зельде она проработана на совершенно ином уровне, нежели в геншине
Играю в гашню почти 3 года. Трава в ней хреновая по моему мнению(писюльки торчащие из под земли обычно мне не раз атмосферу портили) 🦆 да и вроде огонь не переходит дальше, либо я не такой любитель тратить время на то чтоб специально её поджигать.
@@peil5408оптимизация требет жертв
Выпал с того, как амсалат залетел в чат на стриме деда под самый конец этого видео и признался, что у него просто не было денег на зельду
Ну и чо, это не мешает оценивать игру беспристрастно
@old_liquid мешает
Не ну мы дошли до обзоров казино на Юнити
Казино с аниме девочками, мистер сквидвард, с аниме девочками 😘👌
@@theworldoffun8997Пасеба, я этого казино наелся, а можно без ммо дрочилова, я наигрался
Ну. Тут есть гаранты. Не думаю, что это можно назвать казином, учитывая ещё и тот факт, что игра(кроме 12 Бездны) проходится стандартными персами.
@@AgnamDoog ну как гарантом
Всё равно 50/50
@@ekubalk96 50/50, который можно превратить в 100. Хоть для этого и нужно проиграть.
Ля , чува , акцент вооще секси. Все ролики твои за один день пересмотрел. Потом догнался и ещё раз пересмотрел.
Серьезно? Кто просил про геншин? Дайте я ему руку пожму
Можно даже сразу писюн пожать
я бы геншинфагам руку не жал, особенно правую
@@kennyrose666играешь в геншин - китайский раб ууууууууууу
@@kennyrose666За руку можно. Главное не за xyй, или уж тем более шоколадный глаз.
@@kennyrose666хорош
Салат, спасибо за разбор! В мае будет интересно у тебя послушать разбор по Homeworld 3, возможно в сравнении с другими летающими посудинами. Будь здоров!
Как и всегда я кайфанул от видоса. Почаще выпускай, вот чего только прошу.
Я ещё не смотрел, но крайне надеюсь, что это рофл, потому что Геншин вообще нельзя сравнивать с зельдой, ведь зельда это кал для мобилок, а Геншин это АААА проект с лучшей механикой казино, лучше, чем в Фаллаут Нью Вегас между прочим
Ну, графика - это одно, а геймплей и геймдизайн - другое. Графика у геншина норм, но геймплей - рак, а геймдизайн еще хуже. А монетизация... 🫣 ужас
@@theworldoffun8997не там боевка добротная .Только ограниченные по времени активности и фарм душат
Название прочти, уважаемый
@@theworldoffun8997он же просто жирно пошутил, как ты не понял?)
@@user-co7bc3cj1x душнила, сам перечитай его коммент
Наиграл в геншине двадцать с лишним уровней. Всегда поражался картинкой и ландшафтом. Помню в самом начале исследовал мир и нашёл резкий обрыв, за которым красовалось озерцо с островами и руинами, до сих пор это чувство забыть не могу. Но чем дольше я играл тем душнее становилась игра и я бросил эту гриндилку, от которой появляется желание застрелиться, либо задонатить, прокачать вайфу и застрелиться. За геймплей ставлю игре 7 из 10 за бодрое начало, и 1 за духоту после (там реально из геймплея лишь просматривание задниц и выполнение рутины изо дня в день)
как 56 ранг приключений соглашусь с большинством высказываний
правда с ранга 30 где-то, пропадает ограничение по уровню на сюжетные задания и можно спокойно сюжет всех пяти вышедших регионов проходить, не отвлекаясь на гринд и прокачку
главное уровень мира не повышать, чтоб враги сильнее не стали
Да ты не шаришь, все что до Adventure Rank 60 это считай ёрли гейм. Хотя бы просто пройди всю основную сюжетку. Чтобы офигеть с проработки лора, мира и персонажей можно пойти видосы от Ashikai посмотреть. Просто чтобы заценить насколько mihoyo поехавшие на проработке персонажей, видос всего лишь про одного из них ua-cam.com/video/cA7XOV9lyzA/v-deo.html
Да да я не шарю и бла бла бла. Гача игры я не признаю и получать от них удовольствие дольше 5 минут не могу. Малейшая духота в стиле "подожди пока не реснется вот это", " "подожди пока не восстановится энергия" или "погринди" и я бросаю игру, ибо она заставляет меня заходить в неё как на работу, чтобы получить ощутимую выгоду, а при отказе прогресс будет минимальным.
Я лучше пойду нарезать с весельем зомбаков в dying light, чем горбатиться ради виртуальной 2д тяночки
@@dimsond9570 до 30? Я бы реально застрелился
Но ведь так и должно быть. Михуй не классный и интересный геймплей продают, а дрочильню с красивыми мальчиками.
Что меня действительно вымораживает с первого дня релиза Геншина, так это неписи. 90% неписей Генша - 6 моделек с разукрашенной одной текстурой на все тело. Последний регион немного радует, но вплоть до Сумеру встречать одних и тех же персонажей с разным цветом усов и подмышек очень напрягало. В зельде сделали прикольный генератор морд лица, основанный на Mii. Даже в Зиноблейде с их такой же копипастой постарались разнообразить миксом всех вариаций (не повезло только котолюдям).
Ну, справедливости ради xenoblade делался за пачку кириешек в перерывах между рисованием моделек для зельды, сплатуна и анимал кроссинга
Я думаю это вопрос оптимизации. До релиза у них не было статистики железа на котором играют люди вот и выбрали сэйфовую стратегию.
Все же иметь много скинд мешей в одном кадре напряжно для мобил.
А я напомню игра на релизе делала упор именно на мобилу как основная платформа
@@ProkerKusaka , так Свич слабее мобилок, которые запускают Геншин. Дело в другом. Помимо оптимизации разработчики рамеренно делают главного героя "средним", а неписей безликими. Просто чтобы повысить ценность гача-персонажей.
@@shimmid3870 ага, в третьей Зинке виден скачок в модельках рандомных неписей. Только вторая пострадала от этого.
@@x149te ну так да, они изначально планировали порт на свитч (что стало мемом), но свитч не потянул игру и решили не мучать жопу
Мы уж и не верили, и ждать перестали, но щас вот приятно удивились и лайк бахнули!
Салат выдал базу + наобразовывал пацанов за целшейдинг и подповерхностное рассеивание. Это, cукa, достойно уважения!
Наступила весна и вышел видос
Не праздник ли?
Привет. Спасибо за контент у тебя очень качественные и интересные видео. Очень хотелось бы посмотреть разбор большего количества стилизованных игр к примеру Deep Rock Galactic.
Воу, мы куда мчим, брат? Такими темпами следующий видос будет не через пол года и не на 3 минуты. А вообще, как всегда, балдёж абсолютный. Давай в том же духе!
11:57 пришлось переслушивать несколько раз, потому что завтыкал
Ну даа... там чето.... тела.. из мира чето выбиваются..... ....
Надеюсь все поняли что это мод... А то мало ли...
@@younitor4998 теперь мне нужен мод
Мистер Amsalat, с возвращением! Нам вас не доставало...
Наткнулся на канал буквально сегодня и ничего подобного раньше не видел! Интересная тема от интересного человека.
Пожалуйста, умоляю Амсалат, разбери пожалуйста графику Persona 3 Reload, потому-что графон там вышел какой-то очень сомнительный и странный! Спасибо! 💖
Блин, теперь хочется скачать побегать, арт просто очуметь
Название ролика капсом: "РАЗБОР ГРАФОНА"
99% комментариев: "А ГЕЙМПЛЕЙ в Zelda лучше"
Возникает вопрос: как часто в детсве роняли 99% коментаторов?
Так графон в зельде лучше в любом случае, в геншине дешёвая графика с вырви глазными кислотными цветами, посмотри на геймплей и пейзажи зельды и потом посмотри на убогий геншин, я впринципе угараю над защитниками геншин который буквально клон зельды и китайцы даже это не скрывают, как ни крути но геймплей и графон лучше в зельде потому что это трипл эй игра с высоким бюджетом, а геншин китайский фри ту плей клон с казиком и донатом, простыми словами помойка для мобильных геймеров
@@nystore3633 прекрасная графика 9:46 )
@@nystore3633 то есть единственный твой аргумент, почему графа в геншине хуже, потому что там кислотные цвета? офигеть братанчик, харош. Ну вот я видос посмотрел с гемплеем зельды и вижу, что с цветами в зельде всё вообще уныло. С пейзажами такая же тема, в видосе эта вещь даже разбиралась. "трипл эй игра с высоким бюджетом, а геншин китайский фри ту плей клон с казиком и донатом" Ну ты этими словами ток закопал зельду, типо трипл эй игра с высоким бюджетом, не смогла выдать графу лучше, чем фри ту плей кусок
@@kanedgyken2771 у меня вопрос к тебя зрение -10? В Геншине графика 2005 года, типичный защитник китайского казика мобильный ГЕЙмер, вслепую отрицает все и смотря на сочную картинку в зельде говорит что в геншине все равно лучше, браво, надевай клоунскую маску, заслужил
@@nystore3633 геншин казино для лудоманов объективно, точно так же как и в зельде объективно хуже графика, чел буквально 21 минуту разбирал и пояснил за каждый аспект, но для тебя принять что зельда в чем то плоха невозможно, и ты пишешь про высокую контрастность и что зельда лучше потому её делала "трипл эй студия с высоким бюджетом", только вот у них видимо не вышло, в каком месте вообще блеклое месиво сейчас считается сочной картинкой? Это даже не стильно выглядит, как в каких нибудь дарк фентези, это выглядит смешно, огромная студия не может за 5 лет сделать хотя бы приемлемую картинку, а её фанатики готовы закрывать глаза на все минусы зельды, пожизненно защищая миллионы одинаковых марио игр и калькулятор за 500 рублей.
Случайно наткнулся на видео! Далек от темы, но подача кайф.
Ощущение, будто КиевСтонер под CPH4 :)
Просто супер видосы, очень интересная подача и материал. Настоящий clasique, я бы даже сказал plesently
Да все ок чел, мог бы просто сказать что на геншин подсел. Мы бы не стали особо хейтить
Одна маленькая деталь. То, что лица немножко светятся - это не связано со стилизацией персонажей, это просто bloom. Выкрученный достаточно сильно. В остальном, видос отличный, и всё по фактам. Вообще меня всегда забавляло, когда люди называли гашню клоном зельды ИМЕННО из-за стилизации. Некоторые механики - да, но визуально игры даже почти не похожи... Есть разница между простеньким cel-шейдингом и между полностью стилизованной игрой, где каждый меш по-разному реагирует на свет
А ещё я думаю, что для зельды подобрали плохой тон мапинг. Недавно я поигралась с различными вариантами, и оказалось, что если включить блум(сделав картинку достаточно бледной), но поставив aces tonemap, то картинка получается очень сочной(в моей конкретной ситуации)
Интересно было бы увидеть разбор графона Helldivers 2, бро)
@amsalat, будет бусти или пиратские версии курсов по гудини? Очень интересно пройти твой курс!
Ясен хрен любой школьник нентендобой разнесёт профессионального VFX-художника.
Фаны шедевра зельды ущемились оумай😮
Ля, смотрел видос по разбору трейлера гта 6 и этот. Прикольно, с юмором и щипоткой информативности делаешь анализ графона, у тя очень прикольная подача, продолжай в том же духе.
Вижу видос салата - ставлю лайк, пишу коммент, захожу на стрим, начинаю понимать суржик.
Вы оштрафованы за превышения уровня годноты на минуту видео!
Я слабо себе представляю насколько уместно выглядели бы стилизованные камни в Зельде. С Зельдой лично у меня такая ситуевина, что лежит свич где-то забытый и забитый пылью, но как не встречаю какое-то видео с игрой, я достаю его, стряхиваю пыль, и играю. Потому что появялется стойкое желание побегать в игре. Это может выглядеть как шиза, может это она и есть - я не разбираюсь в стилях и графоне, но по-моему, это просто разные игры, и банально разное видение. Где-то уместно подповерхностное рассеивание, где-то нет. Где-то нужны длинные руки, где-то задумка другая. Тоже самое с дымкой - дело не в оптимизации, а в визуале в целом. Можно модами убрать всё, и игра начнёт выглядеть как мусор - даже пример в видео это наглядно демонстрирует. Я не думаю что в Нинтендо челики просто накидали что смогли и выпустили, а потом миллионы по всему миру это хавают и не видят проблемы. Может это вовсе не проблема? Это как накинуть ЕНБ и всем доказывать что так лучше стало. Оно может и стало лучше, но стиль то убит. Говоря за скриншоты, так у меня тоже весь свич забит исключительно скринами Зельды. И я типо не нинтендо фан даже, я из их игр только в Зельду и играл. И в Марио Одисси. Интересно было бы просто послушать интервью банально про визуал в Зельде, всё бы понятно стало.
Какой-то поток текста с субъективными тейками "мне вот понравилось, мне хотелось, по-моему, не думаю что всё просто так, мне скрины понравились".
Нет, это не разные стили, нет, не разные игры, и нет, их можно сравнивать, основываясь на общих стандартах графики в широком её понимании.
@@An_Xat "Продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на конец июня достигли 18,5 миллиона копий" - субьективно людям нравится эта игра, субьективно это системселлер свича. Сравнивать эти игры можно, автор ролика же говорит что Зельда это якобы безвкусный мусор.
@@bilbion ещё один поток сознания про продажи, которые вообще ни при чём в теме "качество графики и стиля". Именно для тебя в конце видео автор сказал "вот очки, вот название ролика"
@@An_Xat Я думаю автора бы попустили ребятки, которые реально делают игры и шарят за лвл дизайн и визуал.
@@An_Xat продажи максимально причём в теме качества графики и стиля, потому что первое на что смотрит покупатель - визуал.
Классно, ждем продолжения ❤
Салат, брат, вот скажи мне, какого лешего в Готике пропорции персонажей искажены, при том что во всех других аспектах никакой стилизации нема?
Пока не смотрел видос, но вот что скажу:
Артдирекшн Зельды разнообразнее и уникальней артдирекшена геншина. Да, графика во второй игре лучше, но я не готов променять разные типы лиц/тела у персонажей Зельды и общий миядзаковский вайб на +100500 одинаковых моделек с небольшими изменениями в стиле типичного современного аниме. Говорю как человек, что играл что в генш до 55 ранга, что Зельду прямо сейчас задрачиваю за дыр. Чисто эстетически Зельда - лучше. В ней есть эта самая мифическая "душа". Вайб так сказать.
Говна лопата на голове у ГГ есть, серый блеклый мир, в гашне по настоящему красивый фэнтези мир, горизонты и скалы охуеть красивые, в зельдах как будто насрал кто то
Я посмотрел видео.
Могу сказать, что автор будто бы не понял идею, что скрывается за миром зельды.
Там реализм - способ подвязывания игрока к этому самому миру. При чём очень много всего в нём создано, чтобы ощутить некую "физичность" - начиная от анимаций, заканчивая упомянутой в ролике травой и физикой волос.
Вообще, согласен, у Зельды есть недостатки, и в этом видео автор правильно их выделил. Некоторые объекты действительно выглядят так себе, фильтров на дальность очень много и они мягко говоря не очень. Но идеи у дизайнов разные. Геншин - весёлое анимешное приключение, Зельда - меланхоличное путешествие стоящее ближе к Миядзаковскому стилю, нежели к современному аниме.
Не хочу засрать генш, если что. Он реально красивый. Но ощущения от миров разные, вайбы так сказать, другие. И то, что пропорции у персонажей Зельды близкие к реальным - одна из особенностей стиля, и в этом ничего плохого нет (тем более, что у народа Герудо, Зора, а также у, например, короля Хайрула пропорции тела не такие стандартные, как у обычных халийцев). Нужно понимать, что контекст у произведений разный, и разбирать средства именно в этом контексте.
@@irusher.gaming ну даже близко не могу назвать мир Зельды - серым. Меланхоличным? Да. А серым и скучным - уж слишком. Там очень много классных идей, заложенных в дизайн мира, те же технологии Шиика из Breath of the Wild - во многом их дизайн вдохновлён доисторической японской глиняной росписью. Это же афигеть какая уникальная часть сеттинга.
Ну и волосы Линка - шикарны. Согласен, им объема не хватает немного, но честно, сложно представить их в другом стиле
@@SonnyTupich мир гашни в отрыве от геймплея как фентези интереснее и просто красивее. Что касается геймплея игры наверное действительно разные, гашня это слешер, где прикольные механики комбинации разных стихий скилов. Боевка мне реально заходит в геншине. Мир с загадками + боевка, и вот ты уже часов 200 провел, как начал чувствовать скуку и давку донатом, дропнул. Ну 200ч в прекрасном мире это уже круто я считаю. Если гашня влюбляет в себя и дает ощущение присутствия в фэнтезийной сказке, то в зельде мне просто не интересно было изучать мир, но я сначала познакомился с гашней и ток потом с Зельдой
"миядзаковский вайб" - теперь так называется тёмное фэнтези?
ведь зельда геймплейно намного креативнее с точки зрения геймплея чем геншин который просто виртуальный бордель казино
Ох бля. Как остановиться от просмотра? Дядя, ну ты мочишь. Дай бох тебе здоровья и сил на новые видосы
Впервые вижу это. Крутое видео, крутой разбор! Спасибо. Подписался.
Жду реакцию Деда.
Чета все интернеты помешались на "реакциях" непойми кого на все подряд. Я как-то имел неосторожность поискать в гугеле инфу про "React JS". И с тех пор эта падла мне постоянно вываливает ролики в духе "какой-то опездал *reacts* на какую-то неизвестную чухню". Задрал уже просто!
Ну, в реакции Деда, автор сам признал, я, что до Зельды доебался т.к. денег нет)
Жаль что красивый мир геншина в итоге используется для казино дрочильни. Но зато надеюсь геншин привёл немного в чувство японцев и над следующей зельдой они будут больше потеть.
всмысле бл привел в чувство, у нинтендо ботва стала игрой года, след часть стала лучшей адвенчурой года( короче второй лучшей игрой года) что там геншин пукнул?
@@Za_SliVky геншин сотни лямов в год приносит, буквально одна из самых популярных ммо в мире. Ну да, че там тот геншин.
Сексуальная булочка та - которая поставила лайк😉 Интересно очень, я правда не успеваю слушать, но, не страшно, есть повод пересмотреть еще(несколько) раз.
А я смотрю видос в 1.5...
@@coolstoryjew4550 Без чипа?)
@@AnnaEnnita без чапа
Салат , ну наконец-то , думал не дождусь. Спасибо брат , порадовал
А, ну да, накинул ты ещё приколов. Я ток досмотрел видео Бурдукова и включил твоё, но Дима и у тебя в видео)
Но почему-то мир Хайрула привлекает меня куда больше, чем Геншин
Когда у игры в приоритете не сам геймплей, а заработок, даже такой большой и интересный лор мира как у геншина не будет привлекателен на фоне зельды.
Геншин: добро пожаловать в работу
Зельда:добро пожаловать в наш мир
Ссук, спасибо, огонь! Когда блин за 20 минут узнал больше о кинематографе и геймдизайне чем за десятки часов невнятных стримов. Еще больше таких роликов!!!
Привет Бурдукову!)
Чел реально сравнивает разные стили и говорит, что один лучше другого
Ну давай скажем, что нельзя сравнивать рисунок 5 летнего ребенка и какого-нибудь легендарного художника. Никто не лучше, это просто разные стили. Так получается?
@@masumori да, так и получается. Вы путаете понятия "умения" и "стиль", Ваш пример кардинально не подходит под ситуацию, больше бы подошло сравнение, допустим, Ван Гога и Врубеля, абсолютно разные стили, смеем ли мы говорить, что первый рисует лучше второго, потому что у него цвета насыщеннее, персонажи лучше стилизованы и т.д.? Нет, потому что это разные стили
@@user-uo5jt5uv1e суть как раз в том, что Зельда и геншин как раз подходят под определения "умения". Фич с графикой банально больше. То, что есть и в геншине, и в зельде - в геншине сделано лучше. Такое нельзя просто оправдать разным стилем
@@masumori всё, о чем говорится в видео, относится как раз к стилистике (за исключением появления кустов перед игроком). Что именно сделано лучше, не понятно
Ну да, это субъективщина, автору просто более по нраву кислотный дизайн Геншина, чем более приземленный дизайн Зельды
Произошло ущемление фанатов зельды
Брат, ты лучший, продолжай делать контент )
Ландшафт в Зельде выглядит так, будто его генерили процедурно по большей части и, возможно, в самой игре выдувают низкодетализированными картами высот и процедурными шумами.
Я бы посоветовал геншиненкам поиграть в twilight princess , ocarina of time и majoras mask .Это все несравненная классика ,а ботва и терка это шлак с открытым миром уровню юбисофт
у зельды анимешный стиль потому что нинтендо японская компания , а аниме создали в японии...
аргументация в этом видео на уровне ...
Увы
Это как польское пиво=водка, потому что в Польше создали водку
Я просто ахуел с этого
Все, я посмотрел видео, давай разбор РДР❤
ты класно отреагировал на стриме, без негатива, красава)
я с первых чаксов игры начинал понимать что гашня эта игра - ширма, которая создавалась чтобы продавать себя, она очень красива, настолько красива, насколько пуста по своей сути. тебя тупо загоняют в стойло к таким же другим игрокам чтоб ты любовался и данатил.
А в чем пустота-то выражается? Базово геншин вполне способен предоставить все тоже самое, что и любая другая сингловая игра.
@@Kanist лол) мало походу ты играл в скайрим и подобные ей. Геншин тебя загоняет в стойло тем что на все локациях открытого мира тебе кроме морковки в виде очередного сундука не дают. Помню ржал когда первый раз зачищал ли юэ или как он там называется. Короче там 9 столбов с печатями, ты типа должен открыть дверь найдя 9 предметов разблокирующие эти печати. Такая грандиозная подводочка, наконец ты спустя столько времени уберешь все печати и начал открывать проход в скрытый зал и что по итогу? да там очередной сундук с примогемами ну и легендарный рандомный артефакт который получаешь каждый день в данжах. Суть в том что разрабы геншина строго контролируют твое развитие, не дают тебе свободы. На зачистки локаций нет геймплея как так такового. Ты не когда не получаешь самое лучшее оружие как в элдене или скайриме, потому что основной заработок у них это продажа урона под красивым фантиком. И пофиг что сильный урон в игре бессмыслен. Тут главное статус тебя самого. Кроме того все локации существуют словно для галочки, чтоб ты на несколько круток собрал гемов и попробовал выбить что то интересное и если не выбьешь, то всегда можно задонатить. Это игра кринж. Она не про интересное исследование мира, хотя я не отрицаю что в ней такого нет совсем, просто это все на втором плане и очень вяло выглядит. Все что в ней, показывает что ты просто очередной винтик в их компании для того чтобы рано или поздно сломался и начал данатить. Т.е. тебя ведут к этому, заранее приучая к сундукам с морковкой. Нет не какой радости от получения мечей сюжетных, потому что эти мечи разрабы выдали всем кто данатил и не данатил. Как бы это объяснить. Представ что играешь ты в ммо и идёшь на боса в пати. Тебе нужен оружие с этого боса. Вы с ребятами спустя 3ч и нескольких попыток получаете лут и с небольшим шансом выпадает тебе тот самый меч который апнет твоего перса. ты такой вау круто, буду нагибать в пвп челов. А на следующий день выходит патч с новым балансом и всем выдают этот меч. Понимаешь в чем суть? Все игроки постоянно получают как бы образно обычную безделушку. Не знаю смог ли правильно мысли донести или нет. В общем я разочарован всем этим. PS: постепенно эти ощущения притупляются, но желание данатить растет. Я как игрок который 2г играл в это непотребство могу сказать только со своей колокольни. Не знаю как у других.
@@MrKRoTkIy Вот тут ты не прав, я в сое время так задрил в скайрим, что страшно вспоминать. И именно потому совершенно не согласен, что исследование локаций в нем хоть сколько-нибудь более интересное и осмысленное нежели в геншине. Все эти уникальные оружки, которые ты можешь получить за квесты в подавляющем большинстве случаев сгодиться лишь как украшение на оружейной стойке в доме, ибо самым имбовым оружием в игре всегда будет оставаться именно крафтовое. При этом в геншине ты каждые 2 обновления будешь получать халявное лимитированное оружие с максимальным возвышением за прохождение ивента и им как раз игроки будут пользоваться, ибо для определенных персонажей оно будет даже на ровне с легендарками.
Про квест с колоннами нужно немного пояснить. На релизе ранг приключений качался намного медленней нежели сейчас, так как контента было гораздо меньше, а потому дойти до 55 уровня, когда и начинаю гарантировано падать 5* арты, удавалось куда позже прохождения этого квеста. Таким образом 5* арты не были обыденностью и для многих олдов именно этот арт стал первым в своем роде. И я прекрасно помню, как я удивился, когда получил его, ибо даже 4* арты в то время были той еще редкостью. Ну и ты также не упомянул, что у этого квеста есть продолжение, так как в подземелье ты также находишь кольцо, которое по итогу даже можешь выбрать кому продать, получив разные награды. И если ты считаешь, что получил от этого квеста лишь горстку примогемов и бесполезный арт, то я получил от него воспоминания и эмоции, то есть именно то, что я и хочу получать от игр, как игрок. Тоже самое и с эксплорингом локаций, для тебя смысл их исследования сводиться лишь к получению примогемов, для меня же смысл в самом факте исследования: в посещении новых мест, решении загадок, получении заветных 100% на карте и т.д. И когда в рамках какого-то квеста или ивента я снова посещу знакомые места, я с долей ностальгии буду вспоминать, как зачищал их в свое время.
Последний твой тейк это вообще какой-то лютый снобизм. Почему тебя вообще волнует, что имеют или не имеют, другие игроки. Напомню, что геншин это фактически сингловая игра, а не ммо. Причем ты сам написал, что высокие цифры смысла не имеют, так, в таком случае, не все ли равно с чем бегать?
@@MrKRoTkIy вот этот ты навалил кринжа
@@Kanistгеншин это ммо. правда хз каким образом оно тут записалось, но так сами разрабы пишут
У меня единственный вопрос а как будет работать геншин на железе уровня свитча? Типа свитч же на арм архитектуре как и мобильные телефоны, то есть сравнение на схожем железе будет вполне обоснованно. Было бы интересно как в зависимости от настроек графики менялись бы все эти крутые эффекты. Ещё стоило упомянуть что зельда в процессе разработки поменяла изначальный стиль, и изначально её делали в стиле предыдущих частей, то есть нынешний графический стиль это результат смены направления посреди разработки и тут вопрос а какие графические специалисты работали над зельдой и на чём они до этого специализировались, потому что у михуё есть реальный кейс игры в таком стиле, а именно хонкай инпакт, то есть уже были специалисты которые весь срок разработки делали то на чём специализировались. Ну и да графическое качество всё ещё не отменяет дизайнерского безвкусия геншина, а выставление скромности в стилизации тела Линка как минуса не работает потому что является частью визуального стиля, и изменение пропорций в стилизации не работает по принципу "чем больше тем лучше" само по себе, а лишь работает в сочетании с остальными решениями дизайна. А так видео дотошное, хорошее раскрытие темы графических ухищрений в стилизации
стар рейл позже геншина вышел
а "безвкусие" - это, внезапно, дело вкуса
Вижу, вы отредачили стар рейл на импакт, но всё равно "кейс" такой себе, учитывая, что в импакте нет как такового открытого мира
@@user-zk2rc3ib6c а точно перепутал, хонкай инпакт
🤓
@@Insuo да
@@user-zk2rc3ib6c но графический стиль уже на нём можно было отточить, в отличии от зельды которой пришлось менять стиль посреди разработки, мы ведь про графику говорим
спачибо большое за видео, очегь его ждал, лучший пусечка в мире😊❤
мб the witness некст, там вроде графон не прям технологичный, вывозит больше дизайном игра, но мб просто детали не так заметны?
Чел типо шарит , но нет... главное что Линк в зельде не выделяется в общей стилистеке мира . А вот например в гуано-геншине тебя постоянно не покидает ощущение что персонажи не из сего мира .
Может потому что Итэр, в отличии от Линка, действительно не от мира сего?
Ну так с другими персонажами точно также. Все NPC выглядят одинаково, и только играбельные герои действительно выбиваются из общей стилистики, даже если они изначально принадлежат этому миру. Одежда, дизайн, цветокор, прически, детали и т.д на любом 4* персонаже будут в разы лучше, чем на любом NPC, не говоря уже о легендарках. Ну и сами по себе персонажи из общей стилистики также выбиваются и даже в открытом мире это видно-мир пытается в некоторый фентези-реализм, а персонажи-чистокровное аниме, причем не темное и серьезное вроде какого-нибудь алхимика, а как девочки из Lucky Star, например. Буквально олицетворение той картинки с готом и гяру в машине.
Из этого видео я понял что в геншин играют только ради женщин и типо красивой графики для которой нужен норм пк, в зельду играют ради геймплея .
Держи карман шире. Без унижений генша и его игроков жить не сможешь? У тебя нет прав говорить за всех. Иначе покажи официальную статистику
Просто этот чел женщин не видел и приходится др0чить на 2д
Заебло уже в большинстве видосов о геншине фишка говорить только о вайфу, где ХАЗБЭНДЫ блеат
Этот бро серьёзно хочет возвысить Зельду по другим аспектам когда в видео говорилось даже не про это. Все фанаты Зельды обижаются когда их любимую игрушку сравнивают с ги?
Нормально в первую секунду поставил Хованского. Я сначала подумал че с тобой случилось, ты че так опух. Наконец-то обзор геншина. Из уважения к салату даже буду смотреть его видео не на фоне, а отложу дела и посмотрю на х1
Дядя стелит так, что у меня фляга отлетает. Хочу еще
видео кал
в геншине аниме арт-стайл (сел шейдинговый) с аутлайнами, а в зельде плоский (двухтонный) с rim lighting'ом на персонажах, и полуреализм для окружения, визуально отделяющий живность от фонов. с чего зельда должна копировать этот анимешный over-the-top графон, вместо приглушенного вайба, если в зельде постапокалиптический сеттинг? бред
на свитче игра криво выглядит из-за отсутствия антиалиасинга (и у шейдинга, и у теней, и в целом геометрии), это да, можно придраться, но какое отношение к тех.ограничениям свитча имеет конкретно геншин и вообще аниме стилистика? чел сравнил пкшный графон геншина с эдж кейсом волос в зельде, на дешевой портативной консоли 8-летней давности. была бы возможность - врубили бы антиалиасинг. на эмуля в 8к игра выглядит оч красиво кстати, на мой вкус покрасивше геншина, там только норм сглаживание нужно.
да и вообще зельда про эмерджентный геймплей из кучки интерактивных систем. это песочница, в отличии от геншина, а интерактивные элементы плохо бьются с норм графикой, особенно на железе, которое слабее телефонов нынешних. геншин кстати оч плохо выглядел на релизе, дотянули пару лет назад, когда там прибыль за млрд перевалила. так же и с сюжетом, можно в зельде к квестам придраться, в геншине они глубже по наполнению, но у геншина и нелинейности нет, а это на мой вкус круче
сразу видно, чел видео не смотрел)
и к слову, геншин очень неплохо идет на телефонах за 15к)
@@sa1azka у тебя телефон за 15к? Соболезную.
Графон в геншине не менялся, Мондштат всё такой же как и раньше, но качество моделек улучшилось, нынешние 4* персы выглядят как старые 5*.
Но основную БАЗУ ты подал хорошо, Зельда про иммерсивность и взаимодействие с миром, а в геншине из весёлого только боёвка и катсцены раз в 10 часов.
Впрочем, будь в Зельде графон как в Геншине - хуже бы она не стала
Зельда не аниме
Простите, а где в Зельде нелинейность? То что ты со старта можешь пойти бить босса, скипнув всю игру - это не нелинейность, которую подразумевают, когда говорят о ней в контексте видеоигр.
А чего не упомянул крайне днищенские ЛОДЫ генша, вызывающие кроме подгрузок деталей прямо перед e6л0м ещё и ультра бесячий фликеринг теней...
Игре 4 года, ползунка лодов так и нет (и очевидно не будет, обладателям норм железа просто ccут на лицо, и если мыло убирается длдсром и фильтром details, фпс лок анлоком, цензура и лоу рез модельки модами, то лодам уровня бюджетного ксиаоми фикса нет)
Салат, пожалуйста, сделай разбор графона в Final Fantasy VII Remake/Rebirth. Очень интересно узнать шо у них случилось, раз в 2 игре на PS5 освещение стало хуже.
Мужик, я тебе лойсы уже авансом выписываю
Вау, компания которая умеет цель только клипать новых персонажей, вливает кучу денег вид этих самый персонажей D:
И это без учет того что геншин гейплейно абсолютно пустой, в то время когда зельда не пытается тебя держать влитыми в игру часами игры и донатной валютой которую ты потратил на игру чтобы получить определенного персонажа.
Ну и вообще по поводу графона не думаю что нужно объяснять что на свиче хуевое железо, а с оптимизацией у нинтендо проблемы в последнее время, если в один день геншин выйдет на свич, то урезать графику в геншине придётся до ступени ниже качества чем позволяет обычные настройки.
Чел, ты слепой? Прочти название видео
@@xxserheoxx9114 чел, если ты глухой и не заметил как он облизывает геншин в абсолютно всех местах, то это не моя проблема. я даже описал факт того что свич в тупую ты не способен рендерить картинку как геншин при высоких настройках. Просто видя доёб про то какой на первый взгляд пустой хайрул, и восхваление геншина у меня встаёт дикое желание напомнить про то что геншин в сравнении с зельдой унылый и пустой, какой красивый он бы не был.
P.s.: если вообще говорить про качество сравнение то я вообще молчу, назвать миллион мелочей из геншина и потом обсасывать по 5 минут туман и текстуры. Особенно меня смутил момент как он решил похвалить горы из геншина, хотя лично для меня спам ассетов не является каким то техническим достоянием.
@@cephmind74ток ты упускаешь 1 момент, он профессионал своей профессии, а мы с тобой ни черта не смыслим в этом и спорить с этим тупо, всё, что мы можем сделать - признать авторитетное мнение профессионала, который крутиться в этой сфере далеко не 1 год и если объективно, ему виднее
@@xxserheoxx9114интересно с чего он "профессионал"
@@user-dm9fx9qn8cролик пересмотри или по гугли его
Люди хвалят Зельду за потрясающий геймплэй, но артдизайн - это то, что меня останавливает от того что-бы скачать эмуль и пройти ее. Она выглядит как месиво цветов, где объекты сливаются друг с другом. Некоторые текстурки вообще будто из другой игры. В то же время, я никогда не играл в геншин, но выглядит он очень хорошо. Очевидно китайцы очень постарались над оберткой игры, чтобы игроки хотели выбивать персов в гаче, а однообразный гринд не так заеьывал благодаря красивому миру. Я хотел-бы поиграть в Зельду, но с визуалом геншина.
Прикольно
Атмосферу профукал ,найс
Блин, ролики, просто отпад) С шутки про Рембрандта и братву смеялся минут 5)
Я посмотрел тутор по Houdini Это шикарно!
Я до самого конца ждал когда он скажет: "Пфф, да очевидно я рофлю"
Геншинфага порвало аж на 22 минуты
Лучший, как и всегда, это просто бальзам для ушей, ты ласкаешь мое нёбо каждым свои «тайком»
Мужчина мощный, сделай видос про графу в файтинга типа - теккен 8, мк1, сф6.
И еще б про Элден Ринг
Да уж, китайцы жёстко запарились над персонажами, которых продают людям. Жалко, что над игрой не запарились и получилась безвкусная дрочильня.
Зельда проиграла? 50+ млн продаж для двух одиночных игр, которые ещё и эксклюзивы свитча. Ни один эксклюзив на других консолях никогда не добивался таких цифр. О каком поражении идёт речь, если игры даже не являются конкурентами 😂
На уровне дизайна мб, хз, но тут как "проиграла битву, но выиграла войну" (которой в принципе и не было кекв)
Это какая-то постирония
Хотелось бы от тебя видос по Helldivers 2
Чёткий штрих. Буду поглядывать на канал
Не смотря на мою любовь к новым Зельдам, графика у них и в правду выглядит любительски. И это в комплексе с одной из самых продвинутых моделей физики в индустрии. Одно поведение воды чего стоит. Genshin действительно очень красивая игра, даже на телефоне, он выглядит сильно лучше Зельды.
Дизайн шмота в гашне отвратный с точки зрения вкуса. Тебе это может нравится только если тебе нравятся херовые дизайны.
Но графон лучше, да
Ну и про запуск на раскладушке тоже смешно было
Оптимизация в геншине на 4090 найс наверное, но многие играеют не на ней к сожалению
Древняя рх580 за 5к с озона тянет на максималках в фуллхд, какая 4090
@@fredghost4651 обманывай себе сколько хочешь, но у геншина оптимизация очень так себе.. ты явно не договариваешь когда пишешь такое про рх580
@@nikulja55 че обманывать. Я сам сидел на обычной 1660 которая равна 580 по производительности. Да и сами тесты в ютабе есть.
@@nikulja55 я полгода играл на RX570 и потом пересел на RTX 3060ti. Разницы не заметил никакой, как играл на максималках так и играю.
А вот на смартфоне за 20к тянет только на минималках.
@@fredghost4651 R9 5900x, 1050ti и 32 гига RAM 4000MHz, игра на топовом SSD, 40-50 кадров в открытом мире, причем нестабильных, а со сходящим с ума фреймтаймом, из-за чего микрофризы происходят буквально по несколько десятков раз в секунду, особенно в новых локациях.
FX-8350, 8 гигабайт ОЗУ 1333MHz, 1050ti-стабильные 45, просадки только во время прогрузки новых шейдеров, в игре Full HD текстуры и 1080p разрешение, запущена через древнюю версию ЭМУЛЯТОРА (!!!!) CEMU (1.13, вроде, была тогда).
Как-то странно выходит, нет? Оптимизация у геншина отвратительная, и это еще мягко сказано.
Салат, а можно разбор Horizon Forbidden West?) Как раз он скоро на пк выкатывается.