Uno podía encontrar las paredes falsas en los calabozos usando la espada contra el muro ya que el sonido era ligeramente diferente a otras paredes, al ubicarla se podía colocar con mayor facilidad las bombas
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
Recuerdo que lo jugué hace más de 13 años, en la Gamecube, creyendo que, como era mayor a cuando lo jugué la primera vez, podría pasarlo sin problemas. 🤡 Esa cosa es para profesionales.
Me paso pero al revés. El zelda 1 y el 2 me lo pase de niño fácil y cuando lo juegue otrs vez ya más grande fue tipo... Tio yo de niño jugaba sin saber inglés y pura orientación por mi mismo
Es el único arbusto que no sigue el patrón de los demás. Además, hay un camino con enemigos detrás de este, lo que hace que por instinto quieras "quitarlo" del camino. Tampoco es que esté "escondido". Simplemente hay gente brutica.
@@_Liquid_Snake no papu, era escondido a propósito, recuerda que los DLC de esas épocas eran las guías y nintendo era experto en eso. No digo que sea imposible, pero usualmente era prueba y error hasta que la encuentres o de plano usar guía. Aparte las limitaciones de la época y que los players no estaban acostumbrados a esos, ahora sí juegas la saga Zelda y llegas a este con el historial completo. Puede que se te haga algo.obvio, pero si este es tu primer o segundo Zelda, cagaste. XD
Es increíble pensar como Nintendo hace casi 40 años cuando los videojuegos estaban en pañales y sobretodo Miyamoto, ya habían pensado en lo que es ahora Breath of the Wild y Tears of the kingdom
Todo gracias a la búsqueda de calidad que Nintendo dejó después de que la industria casi fuese enterrado para siempre, si no fuese por nintendo y el corazón que le ponían a sus juegos no tendríamos la industria como la conocemos ahora
Este lo jugué de pequeña y si, empiezas sin saber que hacer ni nada de eso pero esa era la idea. Recuerdo que me la pasaba quemando todo árbol que veía para ver si existía alguna entrada y anotaba las cosas y así. Igual jugué la segunda parte que fue mas difícil pero es un juego que se disfruta bastante la verdad, es bastante recomendable!
si tienes el tiempo para exprimirlo me parece perfecto, aunque ojo, el juego venia con su manual el cual te daba un poco de contexto y te guiaba un poco, así que la idea era tener ese manual a la mano antes de jugarlo
gran detalle, cuando salio ese Zelda si acaso tenias una consola de videojuegos, como mucho tendrías 2 o 3 juegos por lo costoso que era. así que no era raro que se esperase que jugaras el mismo juego durante meses o incluso años. ademas ese tipo de juegos se jugaban con notas a modo de bitácora, probablemente para las nuevas generaciones esto sea un tedio pero para los veteranos esto servía como inmersión.
Yo jugue este juego a mis 14 años, lo compre nuevo, y solo con manual en mano lo jugue y decofre sin problemas. Los mapas se conformaban por cuadros en un minimapa que asemejaban figuras, o animales. Las pistas son referentes a donde poner bombas segun las figuras. Serpiente, Luna, llave etc.
☺️🙌Aaaaahh qué recuerdos con tremendo juegazo. Y sí, no tienes ni idea para donde ir, sí o sí necesitas guías. Mazmorras con enemigos muy difíciles que caminan y disparan a lo random (como los demonios del vídeo y los fantasmas). Según yo descubrí que se abren puertas escondidas en el overworld y ahí me tenías poniendo bombas por todos lados y quemando todos los bosques 🤣🤣 Cuando salió el segundo reto con el truco "Zelda" en la revista Club Nintendo fué Uuuuyy el descubrimiento del siglo pasado😲😲🤯🤯 Excelente vídeo jóven 👌🍻
La primera vez que escuché la Intro me transportó a mi Infancia en los 90s no habia GPS ni celulares, los niños saliamos y entrabamos a lugares que parecian magicos, mucho monte había, lugares abandonados y todo eso.
Yo tenia la NES de mi hermano con el Zelda de cartucho dorado, cuando me preguntan la musica de zelda lo que viene primero a mi cabeza es ese intro de la nes
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
La verdad, más que el Link's awakening, me hubiera gustado que hicieran un remake para switch de el Zelda original, genuinamente un lavado de cara y unas cuantas indicaciones y un mapeado más bien hecho puede hacerlo un Zelda muy disfeutable la verdad
Verdad? Es como que, me sorprende que ha estas alturas de la saga aun no haya tenido algun remake/remaster el primer titulo, e incluso el segundo... Tienen ports y todo pero ningun remake??? Que raro
@@JohnMainz El remake más que bajar dificultad es para tener una mejora gráfica y al menos un mini mapa útil xd. La dificultad de ese Zelda es lo que lo hace buen juego y que aún a día de hoy siga la saga y sea de culto.
@@JohnMainz Fuera de la dificultad, me gustaría que se adaptara a los estándares actuales, con gráficos e interfaces renovadas, y aunque un Zelda difícil suene muy llamativo, nintendo no querría que pocas personas disfrutasen el juego por su dificultad
Que recuerdos, me tarde años en terminarlo cuando niño, entre los 8 y los 12 años, que fue cuando finalmente pude acabarlo. Todos los demás Zelda me parecieron un paseo por el parque luego de eso, ya que todos te decían donde ir. Y en mis tiempos no teníamos guías ni internet, solo teníamos pocos juegos y mucho tiempo.
Este video me va a servir para cuando tenga que jugar al zelda 1 jaja, parece un juego en el que dependes 100% de usar una guia para no estar perfiendo el tiempo caminando en circulos. Muy buena edición, me gustan los fondos animados que haces
Pues yo lo jugué con 9 años, y sin guías. Eso sí, me hacía mis dibujos de mapas para no perderme. Ahora la gente sólo quiere marcadores en los mapas que den todo hecho.
mira, jugamos para divertirnos, si tengo que hacer un mapa para entender qué putas con lo que estoy haciendo sinceramente qué pereza JAJDKDJSJS... Sin embargo este juego me lo pasé por mi cuenta en su día jaja, me demoré tres años.
@@jay-fs Pasa que tampoco me encanta dibujar 😅 jajaja, pero si te divertías, bien por tí, te felicito (no hay ironía en mi comentario). A mi me habría gustado que el juego original en su día viniera con un mapa físico en la caja del juego, si había dificultades para poner un minimapa con la tecnología de ese entonces, porque es innegable que es bastante, bastante dificil recorrer el mundito por tu cuenta.
Saludos. Yo también hacía lo mismo. En mi adolescencia, dibujaba mis propios mapas. La que nunca pude pasar fue el SEGUNDO RETO. Habían cambiado todo (que no era malo) pero, después de 2 mazmorras, no volví a conseguir ninguna más haciendo imposible avanzar. Me quedé con las ganas de superar este SEGUNDO RETO. 😕😔
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
Recuerdo que entré a este juego porque la Switch había sacado una versión para jugar juegos de consolas antiguas como la NES, la Nintendo 64, etc., y como siempre me había generado curiosidad la saga de Zelda (nunca he jugado uno), pensé que sería buena idea iniciar con el primero de todos. No entendí nada, y mucho rato después, luego de perder varias veces y no ganar nada, desistí KFJKDJDK, me imagino otras entregas deben ser más fáciles, en algún momento pienso darle la oportunidad al Ocarina, pero sí, este juego es realmente complejo... Buen vídeo!! Esperaré los de Animal Crossing 🤝🏻
Seeee, en mi opinión deberías comenzar con el Zelda a link to the past (está en el servicio de switch online), y luego ocarina of time, gracias por el comentario
Te ganaste mi like y subscribirme buen hombre, gran video. Felicidades 🎉. El primer Zelda lo pase en 1987, pero el que me sacó canas verdaderamente fue el Zelda II: The adventure of Link
Yo estoy empezando la sala con este juego, y la verdad es que si lo recomiendo para cualquiera, no es tan difícil como dicen y es incluso relajante También hay que tomar en cuenta es que el juego vernos con un instructivo que venía con un mapa, nombre de los objetos y varias descripciones, por limitaciones técnicas son cosas que no pudieron añadir pero que si dieron s los jugadores en forma de material
Eso es cierto, en su momento no me fijé en ese detalle, a la hora de hablar sobre este tipo de juegos retro es importante fijarse en el manual, ya que aporta bastante a la experiencia
@@Nanko-san si la verdad cambia mucho la experiencia el solo instalar una rom y jugarlo así sin más a tener todo el material que venía con el juego original, imprimí el mapa del manual en hojas y me era más fácil llegar a ciertas zonas ya que no me perdía tanto, con el tiempo te las aprendes pero eso hace que la curva de aprendizaje sea más amena, ya actualmente tienes menús mapas interactivos y todo gracias a la tecnología pero antes así era como lo hacías, por ejemplo los ratones decía que eran débiles a las flechas
@@FabiTole12elFoobas Claro claro claro, todo el sentido del mundo la verdad, también le di un vistazo al manual y tiene varios detalles interesantes, que genial lo de imprimir el manual para tenerlo a la mano :D
Era otra época mi hermano y yo lo jugamos en nes y si era muy difícil pero no imposible, en esa época jugabas a golpear mover y quemar todo en el juego, precionado aleatoriamente la flecha hacia arriba por si te encontrabas una entrada secreta que no estaba identificada por nada, muy buenos recuerdos
5:13 Es justamente la intencion de eso xDDD sumado con las pistas de "la nariz" xD, es para que prestes atencion al mapa del dungeon. Es parte de lo que hace Zelda 1 tan especial, por que los hace realmente secretos (no tiene que ver con limitacion tecnica). Poner una "pared resquebrajada" no es un secreto, es una tarea mas. En las mazmorras no es dificil, pero en el OverWorld? ahi es todo dolor
Yo lo jugaba desde los 5 años o así... ( fue de los primeros juegos que jugué ) y no necesité guías, pero también tenía mucho tiempo e intuición. Eso sí, nunca me pasé del todo la segunda búsqueda.
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
De hecho yo me terminé todos este juego y si estaba difícil me morí muchas veces y tuve que perder mi tiempo consiguiendo dinero para comprar posiciones
Como fan que inicio con el Ocarina Of Time y que hace tres meses quiso jugar todos empezando con este, y que casi sufre colapsos memtales con el port del game boy, puedo decir que esta chido pero si te saca de quisio jjsba
compre una consola portatil retro y NUNCA habia jugado ningun Zelda antes, y decidí comenzar en el orden en que salieron al mercado, y este zelda fue el primero, no tengo mucho tiempo por mi vida de adulto tuve que usar guias pero es un buen juego, me parecio larguisimo, que buen video.
El cartucho que me prestaban no le servia la pila, asi que cada vez que iniciaba tenia que hacerlo desde el principio :v una vez me termine el juego de una sola sentada en 35-40 con la practica que habia tenido
Lo empecé a jugar de forma sería hace 4 días (ya que quuero jugarlos todos en orden, tengo una mania con jugar las sagas como fueron saliendo) , ya lo había jugado muchísimas veces pero jamás pasaba de la dungeon en forma de árbol, Y dios, es casi imposible avanzar sin buscar una guía XDD Y como estoy jugando en RetroArch, con los logros de retroachievements en modo hardcore, no puedo guardar ni cargar estados, así que dependo de las partidas guardadas en el propio juego, Llevo estancado 2 días XDDDD Pd: que buen video y edicion
En varias ocasiones intenté pasarme ese juego, pero recién a finales del año pasado me puse en serio a pasármelo, necesité utilizar guía en 2 ocasiones, la primera vez para encontrar la mazmorra 7 y la segunda fue en el mismo punto que dijiste en el vídeo, pero en mi caso yo SÍ intenté mover esa roca, nomás el juego no quiso y tras leer la guía lo intenté de nuevo y ahí sí B[ en cualquier caso, sí me spoileé cosas que posiblemente me habrían sido imposibles de adivinar por mi cuenta, como lo de llevarle la carne al monstruo ese o usar la flecha de plata para matar a Ganon. Pasa que también utilizaba una guía para ver el uso de los objetos, ya que por ejemplo obtuve el libro que potencia el cetro ANTES de obtener el cetro, o por el brazalete de fuerza que lo recogí y dije "bueno... ¿Para qué sirve este croissant?". He de decir que me gustó mucho, incluso si me tomó como 1 semana entera, farmeando bombas y bombas y probándolas en casi literal cada casilla del mapa, durante las primeras 3 mazmorras me negué a usar save state, pero de ahí en adelante empecé a usarlos cada vez que llenaba mi saco de bombas y me curaba toda la vida, porque estaba harto de gastar las bombas a lo idiota, morir y y volver al inicio de la mazmorra con 3 corazones, sin bombas y sin haber avanzado nada xd
05:34 esa es la señal para entrar al castillo 7, de hecho, el consejo o el deber ser es que te pases primero el castillo 7 antes del castillo 6 , si ya lo jugaste sabes porque, el castillo 7 no es difícil si no laborioso, en cambio el castillo 6 si no llevas la espada mágica van a barrer el piso contigo los enemigos que están ahí dentro, ahí está el wizard azul , para mí el enemigo más difícil y castrozo de todos.
Me lo pasé hace poco (nunca antes lo había jugado) y si confirmó la dificultad que tiene. Me quedé atrapado varias veces en las habitaciones de los caballeros y los magitos. Me arranque los pelos de la frustración XD
Qué recuerdos! En el NES (no Emulador) terminé este juego en sus 2 niveles sin guía cuando tenía como 8 años. Hasta tuve que hacer un mapa dibujando todo el mundo y sus calabozos. 😢 Cuando terminas el segundo nivel el juego decía You are great JORGE.
@@Nanko-san 😑 otra más, cuando quemabas un arbolito con la 🕯️, encontrabas una escalera, entrabas y una viejita dentro te cobraba rupias por el daño a su propiedad 😅
11:41 Es una serpiente , o sea una serpiente con la boca abierta , u el cuadro oscuro es su ojo, esa es la conclusión ya que ese castillo es el de las cobras, ese enemigo es el que abunda ahí.
Tengo la impresión que haces el análisis desde una jugada de tiempos recientes, pero ¿logras imaginar cuál fué la experiencia de aquellos que lo jugaron en su época de lanzamiento, sin hacks, sin internet, sin ayudas, a veces sin siquiera revistas o guías por que no llegaban o no existían en países hispanohablantes? Además que en su momento este juego fué de lo más avanzado de su época. Personalmente nunca llegué a jugarlo entonces por que primero no lo conocí y luego no lograba engancharme del todo (cosa que sí hice con otros títulos), pero puedo darme cuenta lo magnífico que resulta incluso hoy en día en retrospectiva.
es verdad, olvidé ver ese punto de vista, realmente si lo comparamos con otros juegos de la nes no le llega ni a los talones en dificultad, sobretodo al zelda II, basicamente al juego le pesan los años pero no lo vuelven un mal título, cuando hable de zelda II lo tendré muy en cuenta, eso sí, este ultimo me terminó gustando mas
@@Nanko-san Bueno, me refería al aspecto de cómo recordamos los uegos en la época dorada del Nes: no es lo mismo jugar un juego de los 80 o inicios de los 90 hoy en día que haberlo hecho en su lanzamiento: a lo mejor a los jugadores de las nuevas generaciones no les causa el mismo impacto (aunque les guste) que lo que nos causó a quienes vivimos esa época. Sobre la dificultad del juego: pues gracias a tu video me animé a darle play y lo completé y efectivamente quizás no sea tan complicado como otros títulos, sin embargo, sí representa un buen reto (quizás mayor que muchos de los últimos lanzamientos), sobre todo si se considera jugarlo sin trampas (save states) o sin uso de alguna guía... Saludos desde Venezuela!
Recordemos que el propio Miyamoto queria que el juego fuera un experiencia social y el juego era algo así como un "cooperativo": Se supone que te encontrarías a tus amigos en el colegio y ellos te dirian que descubrieron algo nuevo, y tu regresabas a casa a comprobarlo. Y tú les dirías cuando encontrabas otro secreto. Quiza suene tonto ahora, pero así funcionaba en aquel entonces. Juegos como Dark Souls se basan en lo mismo al poder dejar mensajes a los jugdores. Y justo como hoy y en los 80s a veces solo te trolleaban.
@@Nanko-san por cierto tío, ya ví que tus videos no pasaban de más de 5k visitas hasta este. Desde hace mucho que yt no me recomendaba tan buen canal. Ojalá este chance del algoritmo te ayude siempre y cuando sigas con el contenido de calidad. Ya me suscribí
El primer zelda me lo pase por puro instinto de chiquito pero me tarde varios varios meses en derrotar a Ganon La cosa es que los juegos antes eran mucho más en plan de "Te voy a hacer Game Over tantas veces que vas a llorar"
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
Este fue el segundo Zelda que jugué y la verdad lo complete facil por mera suerte, pero encerio demasiada suerte pues me lo pase en una sola tarde tras volver de la escuela eso fue ya hace unos 10 años
Yo logré acabar el 1er Zelda sin guías. Me tardé más de 3 meses, hacer un montón de mapas de los calabozos, conseguir muchas bombas, incendiar todo el bosque pero valió la pena! La segunda búsqueda me tardé 2 meses ya con la experiencia que tenía
Ese era parte del encanto de los juegos previa época del internet, gracias al hacer mapas para este tipo de juegos me ayudó a aprender a leer mapas de ciudades...
Yo recomendaría mejor buscar la versión del Super Famicom de Satellaview y jugarlo así, es la mejor manera de jugar este titulo desde hace décadas literalmente. Sobre el 2do juego, es muy bueno, mucho mejor de lo que parece a simple vista.
Este JUEGAZO lo descubrí con 11 años en 1992 gracias a un amigo. La primera vez q lo vi me reí de él porq me pareció muy infantil. Me invitó a que me lo llevara a casa y lo jugara desde el principio. Se lo devolví al cabo de un año porq fue lo que tardé en pasármelo. Aún hoy lo juego y recuerdo cada rincón del mapeado. Es una maravilla si te situas en la época en la que fue creado. La libertad que te ofrece es demencial para la época y, en aquellos años, al no haber tantos juegos le dedicabas el tiempo que se merecía. P.d. me lo pasé sin guía 💪 Maravillosa review. Enhorabuena!
Me recuerdo que en esos inicios no todos tenían una computadora y menos un tv a color. Que recuerdos aunque si era divertido, hay un juego de Goofy (SNES) que me gusto por su exploración y acertijos no era igual pero estaba genial
Saludos. Tuve el privilegio de tener los cartuchos dorados de LEYENDA DE ZELDA 1 y 2 (Adventure of Link). Pasé ZELDA 1 en su "PRIMER RETO". Pero en el "SEGUNDO RETO" no conseguía las mazmorras escondidas. Solo dos o tres mazmorras pero de allí no volví a conseguir las otras. Haciendo imposible avanzar. Jejeje y AUCH! 😅😖
Imagínate si se les hace difícil ahora con tantas formas de pasar que si te atrás vas a youtube , cuando era niño que no existía Internet, que no todo mundo contaba con una consola , que los juegos eran en inglés y eras un niño, pero pasábamos horas buscando y jugando Nintendo como lo llamábamos y después super Nintendo , con juegasos, Zelda, Contra ,donky konng , demons Crest , Chrono trigger, act raser castelvania , Metroid ghost,s AND goblins , o el chaparrito como le decíamos , final fantasy, y todo sin internet para ver ,a lo mucho la revista de club Nintendo o hobbi Consolas que llegaba apenas a México
Dato curioso sabías que se introdujo la segunda búsqueda porque los desarrolladores de Zelda estaban muy presionados por Nintendo y cuando terminaron el juego se dieron cuenta que pesaba muy poco por eso decidieron hacer una copia exacta del mapa debajo del mapa original llamado la segunda búsqueda para haci no tener que trabajar más y si te lo preguntas el primer Zelda pesa lo mismo que un sticker de WhatsApp
Uno podía encontrar las paredes falsas en los calabozos usando la espada contra el muro ya que el sonido era ligeramente diferente a otras paredes, al ubicarla se podía colocar con mayor facilidad las bombas
enserio? creí que era una mecánica agregada en futuros juegos de Zelda
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
En el primer Zelda no existía esa metodología de golpear la espada con la pared daba un sonido eso se dió por primera vez en el Zelda link to the past
Soy muy flojo para leer eso,@@edrisidelacruzdisla6169
Recuerdo que lo jugué hace más de 13 años, en la Gamecube, creyendo que, como era mayor a cuando lo jugué la primera vez, podría pasarlo sin problemas. 🤡 Esa cosa es para profesionales.
Jajaja si me pasó
Me paso pero al revés. El zelda 1 y el 2 me lo pase de niño fácil y cuando lo juegue otrs vez ya más grande fue tipo... Tio yo de niño jugaba sin saber inglés y pura orientación por mi mismo
Epico el vídeo es de hace 13 días xd
@@hidrasgul23 n0000, puro instinto de supervivencia
Usted se ganó todo mis respetos
Poner mazmorras
En un lugar donde los jugadores la puedan encontrar facil con un color diferente ❎
En un arbol random de una zona llena de árboles ☑️
Esque el ganon si fue inteligente, y puso las mazmorras en lugares bien escondido
Echarle cal al peluche❌
Hacer las mazmorras más jodidas del juego✔️
es solo uno xD
Es el único arbusto que no sigue el patrón de los demás. Además, hay un camino con enemigos detrás de este, lo que hace que por instinto quieras "quitarlo" del camino. Tampoco es que esté "escondido". Simplemente hay gente brutica.
@@_Liquid_Snake no papu, era escondido a propósito, recuerda que los DLC de esas épocas eran las guías y nintendo era experto en eso.
No digo que sea imposible, pero usualmente era prueba y error hasta que la encuentres o de plano usar guía.
Aparte las limitaciones de la época y que los players no estaban acostumbrados a esos, ahora sí juegas la saga Zelda y llegas a este con el historial completo. Puede que se te haga algo.obvio, pero si este es tu primer o segundo Zelda, cagaste. XD
Es increíble pensar como Nintendo hace casi 40 años cuando los videojuegos estaban en pañales y sobretodo Miyamoto, ya habían pensado en lo que es ahora Breath of the Wild y Tears of the kingdom
Todo gracias a la búsqueda de calidad que Nintendo dejó después de que la industria casi fuese enterrado para siempre, si no fuese por nintendo y el corazón que le ponían a sus juegos no tendríamos la industria como la conocemos ahora
@@MrPokemaniaco obvi, Nintendo es la única compañía de videojuegos que vale la pena, hace ver a los demás como aficionados.
Este lo jugué de pequeña y si, empiezas sin saber que hacer ni nada de eso pero esa era la idea. Recuerdo que me la pasaba quemando todo árbol que veía para ver si existía alguna entrada y anotaba las cosas y así. Igual jugué la segunda parte que fue mas difícil pero es un juego que se disfruta bastante la verdad, es bastante recomendable!
si tienes el tiempo para exprimirlo me parece perfecto, aunque ojo, el juego venia con su manual el cual te daba un poco de contexto y te guiaba un poco, así que la idea era tener ese manual a la mano antes de jugarlo
@@Nanko-san si, si lo tenía el detalle era que mi papa en ese momento se quedo con el manual para mayor dificultad 😅🤣
gran detalle, cuando salio ese Zelda si acaso tenias una consola de videojuegos, como mucho tendrías 2 o 3 juegos por lo costoso que era. así que no era raro que se esperase que jugaras el mismo juego durante meses o incluso años. ademas ese tipo de juegos se jugaban con notas a modo de bitácora, probablemente para las nuevas generaciones esto sea un tedio pero para los veteranos esto servía como inmersión.
Yo jugue este juego a mis 14 años, lo compre nuevo, y solo con manual en mano lo jugue y decofre sin problemas. Los mapas se conformaban por cuadros en un minimapa que asemejaban figuras, o animales. Las pistas son referentes a donde poner bombas segun las figuras. Serpiente, Luna, llave etc.
☺️🙌Aaaaahh qué recuerdos con tremendo juegazo. Y sí, no tienes ni idea para donde ir, sí o sí necesitas guías. Mazmorras con enemigos muy difíciles que caminan y disparan a lo random (como los demonios del vídeo y los fantasmas).
Según yo descubrí que se abren puertas escondidas en el overworld y ahí me tenías poniendo bombas por todos lados y quemando todos los bosques 🤣🤣
Cuando salió el segundo reto con el truco "Zelda" en la revista Club Nintendo fué Uuuuyy el descubrimiento del siglo pasado😲😲🤯🤯
Excelente vídeo jóven 👌🍻
La primera vez que escuché la Intro me transportó a mi Infancia en los 90s no habia GPS ni celulares, los niños saliamos y entrabamos a lugares que parecian magicos, mucho monte había, lugares abandonados y todo eso.
Que bonito es cuando el algoritmo recomienda videos así de buenos 😊 ✨
Me encantó el vídeo, espero con ansias el video del Zelda II 💗
Muchas gracias por el comentario, ya ando sufriendo con el zelda II
Mallll , opino igual jjaaja.
Yo tenia la NES de mi hermano con el Zelda de cartucho dorado, cuando me preguntan la musica de zelda lo que viene primero a mi cabeza es ese intro de la nes
Recuerdo cuando jugué el primer Zelda... Nunca avancé de la primera pantalla c:
Muy piola el vídeo, Nanko
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
La verdad, más que el Link's awakening, me hubiera gustado que hicieran un remake para switch de el Zelda original, genuinamente un lavado de cara y unas cuantas indicaciones y un mapeado más bien hecho puede hacerlo un Zelda muy disfeutable la verdad
También sería bueno uno así de los Oracles.
Verdad? Es como que, me sorprende que ha estas alturas de la saga aun no haya tenido algun remake/remaster el primer titulo, e incluso el segundo...
Tienen ports y todo pero ningun remake??? Que raro
No necesita remake, es perfecto como está. La gente de hoy día quiere todo fácil m
@@JohnMainz El remake más que bajar dificultad es para tener una mejora gráfica y al menos un mini mapa útil xd.
La dificultad de ese Zelda es lo que lo hace buen juego y que aún a día de hoy siga la saga y sea de culto.
@@JohnMainz Fuera de la dificultad, me gustaría que se adaptara a los estándares actuales, con gráficos e interfaces renovadas, y aunque un Zelda difícil suene muy llamativo, nintendo no querría que pocas personas disfrutasen el juego por su dificultad
exelente formato wachin sigue asi¡ y estoy ancioso de ver el siguiente video
Que curioso es ver como comenzó esta saga, buen vídeo Nanko
Justo ayer estaba buscando reseñas del Zelda 1. Que gran video bro
Muchas gracias compa
Que recuerdos, me tarde años en terminarlo cuando niño, entre los 8 y los 12 años, que fue cuando finalmente pude acabarlo. Todos los demás Zelda me parecieron un paseo por el parque luego de eso, ya que todos te decían donde ir. Y en mis tiempos no teníamos guías ni internet, solo teníamos pocos juegos y mucho tiempo.
Gran vídeo entretenido y con mucha calidad, nuevo sub
Este video me va a servir para cuando tenga que jugar al zelda 1 jaja, parece un juego en el que dependes 100% de usar una guia para no estar perfiendo el tiempo caminando en circulos.
Muy buena edición, me gustan los fondos animados que haces
Seee, el Zelda 1 es bien complicado, aunque no se compara al Zelda 2...
Me alegra que te haya gustado el vídeo Tomatte :D
Es increíble la calidad de tus videos, la edición me parece increíble, ¡Muchas gracias por ponerle tanto empeño!
Muchas gracias por el comentario, me anima mucho a seguir editando
Muy buen video bro, bien resumido y explicado también
Excelente video. Me suscribo para más :)
Haces contenido de muy buena calidad
Espero sigas así
Espero con ganas el siguiente video.
Pues yo lo jugué con 9 años, y sin guías. Eso sí, me hacía mis dibujos de mapas para no perderme. Ahora la gente sólo quiere marcadores en los mapas que den todo hecho.
mira, jugamos para divertirnos, si tengo que hacer un mapa para entender qué putas con lo que estoy haciendo sinceramente qué pereza JAJDKDJSJS... Sin embargo este juego me lo pasé por mi cuenta en su día jaja, me demoré tres años.
@@wrkjota Dibujar era divertido 😋, era una actividad más del juego jajaja
@@jay-fs Pasa que tampoco me encanta dibujar 😅 jajaja, pero si te divertías, bien por tí, te felicito (no hay ironía en mi comentario). A mi me habría gustado que el juego original en su día viniera con un mapa físico en la caja del juego, si había dificultades para poner un minimapa con la tecnología de ese entonces, porque es innegable que es bastante, bastante dificil recorrer el mundito por tu cuenta.
Saludos.
Yo también hacía lo mismo. En mi adolescencia, dibujaba mis propios mapas.
La que nunca pude pasar fue el SEGUNDO RETO. Habían cambiado todo (que no era malo) pero, después de 2 mazmorras, no volví a conseguir ninguna más haciendo imposible avanzar.
Me quedé con las ganas de superar este SEGUNDO RETO. 😕😔
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
Me encantó tu video y tu estilo. Me suscribo. Me encantaría seguir viendo contenido como el tuyo.
Mucho éxito en tus futuros proyectos
muchas gracias por el comentario, me alegra saber que te guste mi contenido
1:45 queria hacernos sentir una buena aventura de exploración y terminaba con estres XD
Es de loa mejores zeldas y mas cuando lo juegas con el segundo mapa
Buen video, primera vez que veo este canal 😏
Me gusta tu contenido , yo jugue el primer zelda y mi favorito es el twilight princess
Ese también es mi zelda favorito, juego todo hermoso
@@Nanko-san lastima que no muchos lo apreciaron , de casualidad tienes pensado hacer como una recopilación de los peores juegos de Zelda?
@@jshuajair4720 Quizá, aunque seria definir algunos juegos como malos, quizá del peor al mejor, pero luego de haberle hecho vídeo a cada juego
@@Nanko-san me agrada la idea estaré al pendiente de tus videos
Muy buena edicion es raro encontrar canales hoy en dia con edicion tan dedicada el video tambien es genial
jeje, muchas gracias
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
Fue el primer juego que tome en mis manos y me saco canas verdes ya hace 40 años, me chute la primera y segunda vuelta y me quedé con ganas de más.
Recuerdo que entré a este juego porque la Switch había sacado una versión para jugar juegos de consolas antiguas como la NES, la Nintendo 64, etc., y como siempre me había generado curiosidad la saga de Zelda (nunca he jugado uno), pensé que sería buena idea iniciar con el primero de todos. No entendí nada, y mucho rato después, luego de perder varias veces y no ganar nada, desistí KFJKDJDK, me imagino otras entregas deben ser más fáciles, en algún momento pienso darle la oportunidad al Ocarina, pero sí, este juego es realmente complejo... Buen vídeo!! Esperaré los de Animal Crossing 🤝🏻
Seeee, en mi opinión deberías comenzar con el Zelda a link to the past (está en el servicio de switch online), y luego ocarina of time, gracias por el comentario
@@Nanko-san lo tendré en consideración!! Muchas gracias
Te ganaste mi like y subscribirme buen hombre, gran video. Felicidades 🎉. El primer Zelda lo pase en 1987, pero el que me sacó canas verdaderamente fue el Zelda II: The adventure of Link
Muchas gracias por tu comentario, pronto habrá un vídeo del zelda 2
@@Nanko-san excelente lo espero con ansias. 😁
Yo estoy empezando la sala con este juego, y la verdad es que si lo recomiendo para cualquiera, no es tan difícil como dicen y es incluso relajante
También hay que tomar en cuenta es que el juego vernos con un instructivo que venía con un mapa, nombre de los objetos y varias descripciones, por limitaciones técnicas son cosas que no pudieron añadir pero que si dieron s los jugadores en forma de material
Eso es cierto, en su momento no me fijé en ese detalle, a la hora de hablar sobre este tipo de juegos retro es importante fijarse en el manual, ya que aporta bastante a la experiencia
@@Nanko-san si la verdad cambia mucho la experiencia el solo instalar una rom y jugarlo así sin más a tener todo el material que venía con el juego original, imprimí el mapa del manual en hojas y me era más fácil llegar a ciertas zonas ya que no me perdía tanto, con el tiempo te las aprendes pero eso hace que la curva de aprendizaje sea más amena, ya actualmente tienes menús mapas interactivos y todo gracias a la tecnología pero antes así era como lo hacías, por ejemplo los ratones decía que eran débiles a las flechas
@@FabiTole12elFoobas Claro claro claro, todo el sentido del mundo la verdad, también le di un vistazo al manual y tiene varios detalles interesantes, que genial lo de imprimir el manual para tenerlo a la mano :D
Era otra época mi hermano y yo lo jugamos en nes y si era muy difícil pero no imposible, en esa época jugabas a golpear mover y quemar todo en el juego, precionado aleatoriamente la flecha hacia arriba por si te encontrabas una entrada secreta que no estaba identificada por nada, muy buenos recuerdos
5:13 Es justamente la intencion de eso xDDD sumado con las pistas de "la nariz" xD, es para que prestes atencion al mapa del dungeon. Es parte de lo que hace Zelda 1 tan especial, por que los hace realmente secretos (no tiene que ver con limitacion tecnica). Poner una "pared resquebrajada" no es un secreto, es una tarea mas. En las mazmorras no es dificil, pero en el OverWorld? ahi es todo dolor
Dejo mi like y apunto de suscribirme
Solo por el intro de megaman starforce
Le sabes
Buenisima reseña y video
El diseño intuitivo de quemar un arbusto aleatorio para entrar a una mazmorra.
De niño jugué la segunda búsqueda pensando que era el normal, porque pensé que el protagonista se llamaba Zelda y lo usaba de nombre.
Jajaja, imagino que no fuiste el único al que le pasó
Yo lo jugaba desde los 5 años o así... ( fue de los primeros juegos que jugué ) y no necesité guías, pero también tenía mucho tiempo e intuición. Eso sí, nunca me pasé del todo la segunda búsqueda.
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
Sinceramente mente solo jugue zelda the minish cap y me encanto espero que hagas un video de ese juego pronto
Ya quiero ver el vídeo de a Link To The Past
¡Igual yo! aunque antes de eso... está zelda II
@@Nanko-san estaré atento para cuando lo subas salu2 amigo
Te ganaste un suscriptor mi Rey.
Tienes mucho potencial, dentro de unos cuantos meses llegarás a los 100 mil seguro
gracias por el apoyo
De hecho yo me terminé todos este juego y si estaba difícil me morí muchas veces y tuve que perder mi tiempo consiguiendo dinero para comprar posiciones
El dinero es clave en este juego
Lo que se llamaba rupias o algo así
Como fan que inicio con el Ocarina Of Time y que hace tres meses quiso jugar todos empezando con este, y que casi sufre colapsos memtales con el port del game boy, puedo decir que esta chido pero si te saca de quisio jjsba
Es un juego que debe tener mucha mucha paciencia y tiempo jajaja, diosmio
ObraMaestra🇯🇵🎯
MadeinJapan💯💨
Es el mas dificil, no es de extrañar dado que casi tenías que comprar la revista nintendo para pasarlo o esperar a los chismes
Como decía el Satoshi Miyamoto "Todos los juegos tienen una historia, pero solo uno es una puta leyenda".
sabias palabras
compre una consola portatil retro y NUNCA habia jugado ningun Zelda antes, y decidí comenzar en el orden en que salieron al mercado, y este zelda fue el primero, no tengo mucho tiempo por mi vida de adulto tuve que usar guias pero es un buen juego, me parecio larguisimo, que buen video.
Seeee, siempre es largo sobretodo si no sabes a donde ir
El cartucho que me prestaban no le servia la pila, asi que cada vez que iniciaba tenia que hacerlo desde el principio :v una vez me termine el juego de una sola sentada en 35-40 con la practica que habia tenido
N00000, eso de no tener forma de guardar es terrible
Como el primer megaman, en tu primera vez te vas a desplomar XD
JAJAJA, el megaman 1 tambien está bien cabrón
Lo empecé a jugar de forma sería hace 4 días (ya que quuero jugarlos todos en orden, tengo una mania con jugar las sagas como fueron saliendo) , ya lo había jugado muchísimas veces pero jamás pasaba de la dungeon en forma de árbol,
Y dios, es casi imposible avanzar sin buscar una guía XDD
Y como estoy jugando en RetroArch, con los logros de retroachievements en modo hardcore, no puedo guardar ni cargar estados, así que dependo de las partidas guardadas en el propio juego,
Llevo estancado 2 días XDDDD
Pd: que buen video y edicion
GOD la canción de Megaman Star Force
En varias ocasiones intenté pasarme ese juego, pero recién a finales del año pasado me puse en serio a pasármelo, necesité utilizar guía en 2 ocasiones, la primera vez para encontrar la mazmorra 7 y la segunda fue en el mismo punto que dijiste en el vídeo, pero en mi caso yo SÍ intenté mover esa roca, nomás el juego no quiso y tras leer la guía lo intenté de nuevo y ahí sí B[ en cualquier caso, sí me spoileé cosas que posiblemente me habrían sido imposibles de adivinar por mi cuenta, como lo de llevarle la carne al monstruo ese o usar la flecha de plata para matar a Ganon. Pasa que también utilizaba una guía para ver el uso de los objetos, ya que por ejemplo obtuve el libro que potencia el cetro ANTES de obtener el cetro, o por el brazalete de fuerza que lo recogí y dije "bueno... ¿Para qué sirve este croissant?". He de decir que me gustó mucho, incluso si me tomó como 1 semana entera, farmeando bombas y bombas y probándolas en casi literal cada casilla del mapa, durante las primeras 3 mazmorras me negué a usar save state, pero de ahí en adelante empecé a usarlos cada vez que llenaba mi saco de bombas y me curaba toda la vida, porque estaba harto de gastar las bombas a lo idiota, morir y y volver al inicio de la mazmorra con 3 corazones, sin bombas y sin haber avanzado nada xd
Pasamos casi por lo mismo jajaja
05:34 esa es la señal para entrar al castillo 7, de hecho, el consejo o el deber ser es que te pases primero el castillo 7 antes del castillo 6 , si ya lo jugaste sabes porque, el castillo 7 no es difícil si no laborioso, en cambio el castillo 6 si no llevas la espada mágica van a barrer el piso contigo los enemigos que están ahí dentro, ahí está el wizard azul , para mí el enemigo más difícil y castrozo de todos.
Hasta me dieron ganas de jugarlo xd
Genial
Te imaginas que no te dieran el escudo desde el principio, tendrías que despertar el ultrainstinto
no pues, para llorar
Me lo pasé hace poco (nunca antes lo había jugado) y si confirmó la dificultad que tiene. Me quedé atrapado varias veces en las habitaciones de los caballeros y los magitos. Me arranque los pelos de la frustración XD
Jajaja viste que si?
Qué recuerdos! En el NES (no Emulador) terminé este juego en sus 2 niveles sin guía cuando tenía como 8 años. Hasta tuve que hacer un mapa dibujando todo el mundo y sus calabozos. 😢 Cuando terminas el segundo nivel el juego decía You are great JORGE.
Que grandeeee
@@Nanko-san 😑 otra más, cuando quemabas un arbolito con la 🕯️, encontrabas una escalera, entrabas y una viejita dentro te cobraba rupias por el daño a su propiedad 😅
11:41 Es una serpiente , o sea una serpiente con la boca abierta , u el cuadro oscuro es su ojo, esa es la conclusión ya que ese castillo es el de las cobras, ese enemigo es el que abunda ahí.
6:06 se llama gleeok (en tears of the Kingdom son mas chetados)
Zelda no es un RPG, es un juego de exploración... Aparte de esa minucia, buen video!
Es un ARPG, o bueno así lo ponen, ya vez tipo Dark Souls, Sekiro, etc.
Ya quiero el vídeo de Zelda 2 ahhh
Tengo la impresión que haces el análisis desde una jugada de tiempos recientes, pero ¿logras imaginar cuál fué la experiencia de aquellos que lo jugaron en su época de lanzamiento, sin hacks, sin internet, sin ayudas, a veces sin siquiera revistas o guías por que no llegaban o no existían en países hispanohablantes? Además que en su momento este juego fué de lo más avanzado de su época.
Personalmente nunca llegué a jugarlo entonces por que primero no lo conocí y luego no lograba engancharme del todo (cosa que sí hice con otros títulos), pero puedo darme cuenta lo magnífico que resulta incluso hoy en día en retrospectiva.
es verdad, olvidé ver ese punto de vista, realmente si lo comparamos con otros juegos de la nes no le llega ni a los talones en dificultad, sobretodo al zelda II, basicamente al juego le pesan los años pero no lo vuelven un mal título, cuando hable de zelda II lo tendré muy en cuenta, eso sí, este ultimo me terminó gustando mas
@@Nanko-san Bueno, me refería al aspecto de cómo recordamos los uegos en la época dorada del Nes: no es lo mismo jugar un juego de los 80 o inicios de los 90 hoy en día que haberlo hecho en su lanzamiento: a lo mejor a los jugadores de las nuevas generaciones no les causa el mismo impacto (aunque les guste) que lo que nos causó a quienes vivimos esa época.
Sobre la dificultad del juego: pues gracias a tu video me animé a darle play y lo completé y efectivamente quizás no sea tan complicado como otros títulos, sin embargo, sí representa un buen reto (quizás mayor que muchos de los últimos lanzamientos), sobre todo si se considera jugarlo sin trampas (save states) o sin uso de alguna guía...
Saludos desde Venezuela!
Yo me quedé en la mazmorra final, pero no me lo acabe.
Recordemos que el propio Miyamoto queria que el juego fuera un experiencia social y el juego era algo así como un "cooperativo":
Se supone que te encontrarías a tus amigos en el colegio y ellos te dirian que descubrieron algo nuevo, y tu regresabas a casa a comprobarlo. Y tú les dirías cuando encontrabas otro secreto. Quiza suene tonto ahora, pero así funcionaba en aquel entonces. Juegos como Dark Souls se basan en lo mismo al poder dejar mensajes a los jugdores. Y justo como hoy y en los 80s a veces solo te trolleaban.
Ufff, esas leyendas urbanas no podían faltar
@@Nanko-san por cierto tío, ya ví que tus videos no pasaban de más de 5k visitas hasta este. Desde hace mucho que yt no me recomendaba tan buen canal. Ojalá este chance del algoritmo te ayude siempre y cuando sigas con el contenido de calidad. Ya me suscribí
@@jorgeserna8411 muchas gracias amigo
El primer zelda me lo pase por puro instinto de chiquito pero me tarde varios varios meses en derrotar a Ganon
La cosa es que los juegos antes eran mucho más en plan de "Te voy a hacer Game Over tantas veces que vas a llorar"
Jajaja, así eran los juegos en la época de la nes, me hubiera gustado jugarlo de pequeño
El primer legend of zelda es difícil y está hecho para que pierdas, como todos los juegos de la época; pero a medida que vas avanzando conseguirás mejoras si exploras el mundo exterior y las mazmorras. Y aunque el juego no te da pistas claras sobre dónde hay secretos, tiene sus tecnicas para que en algún momento los descubras. Ej: las arañas amarillas en el mundo exterior están repartidas en mas o menos 6 zonas donde hay secretos en la pared. Su moviento muy errático y aleatorio y se pueden colgar de las paredes lo que lo hace muy difícil pegarle con la espada a menos que tenga el rayo que se te da al tener todos los corazones llenos; así derrepente para no pasar lucha decides poner una bomba en unos de esos lugares donde se trepa y ¡pum! Se abre una cueva y los demás secretos en la pared los descubres con ensayo y error. Una función similar cumplen los murciélagos en las mazmorras o sino en las mazmorras hay enemigos aun más complejos y aleatorio que te obligarán a usarlas. Con el caso de los arbustos no es tan comodo pero si logras conseguir el objeto de la mazmorra 7 (que es la vela roja) te servira como un arma y ya sea luchando contra enemigos o tratando de quemar ese arbusto fuera de sitio en donde se encuentra la mazmorra 8 descubriras que los arbustos también pueden guardar secretos y luego a ensayo y error como con las bombas con la excepción de de que el fuego de la vela roja es infinito. Estas y muchas otras tecnicas inteligentes que haras que descubras objetos que te serán de gran ayuda en la aventura, siendo que este junto con el zelda 2 son los únicos que te obligan a mejorar tu inventario para sobrevivir. Y la segunda vez que vuelvas a jugar la primera búsqueda la pasarás con relativa facilidad. Aparte en las mazmorras si miras el mapa podras veras zonas que te son inaccesible que poniendo una bomba las descubres(o atravesando la pared que también tiene una manera inteligente de enseñarlo o más bien de obligarte a descubrirlo) e incluso en las mismas mazmorras te dan pistas de que en ciertos lugares que el mapa de la misma no marca te es posible acceder y entre otras pistas; siendo que algunas te ayundan a descubrir secretos en el mundo exterior.
Dios que videazo
que gran vídeo, difícil encontrar calidad en youtube
nuevo sub
Le di like antes de que "Press Strat" parpadee
Este fue el segundo Zelda que jugué y la verdad lo complete facil por mera suerte, pero encerio demasiada suerte pues me lo pase en una sola tarde tras volver de la escuela eso fue ya hace unos 10 años
Que genial amigo
Yo logré acabar el 1er Zelda sin guías. Me tardé más de 3 meses, hacer un montón de mapas de los calabozos, conseguir muchas bombas, incendiar todo el bosque pero valió la pena! La segunda búsqueda me tardé 2 meses ya con la experiencia que tenía
Alaaaa, felicidades por tal azaña, debió ser muy complicado ;-;
Se puede terminar sin guías ni noción de como es el juego?
@@axeluwu3959 yo diría que si, pero sería demasiado costoso
Ese era parte del encanto de los juegos previa época del internet, gracias al hacer mapas para este tipo de juegos me ayudó a aprender a leer mapas de ciudades...
Ahora sí nos haria falta una Navi 😂
El primer legend of Zelda es el dark souls de los legend of Zelda
Fue el dark souls de esos años JAVDKSJl
Es que no has jugado al Zelda II
@@kemeltaha1974 Y ni lo voy a hacer xD
@@Joaco_IV Sabia decisión, sobre todo si lo quieres jugar para "relajarte"
Yo lo jugue sin guia en la consola pero siempre me costaba un castillo encontrar
Yo recomendaría mejor buscar la versión del Super Famicom de Satellaview y jugarlo así, es la mejor manera de jugar este titulo desde hace décadas literalmente.
Sobre el 2do juego, es muy bueno, mucho mejor de lo que parece a simple vista.
Este JUEGAZO lo descubrí con 11 años en 1992 gracias a un amigo. La primera vez q lo vi me reí de él porq me pareció muy infantil. Me invitó a que me lo llevara a casa y lo jugara desde el principio. Se lo devolví al cabo de un año porq fue lo que tardé en pasármelo. Aún hoy lo juego y recuerdo cada rincón del mapeado. Es una maravilla si te situas en la época en la que fue creado. La libertad que te ofrece es demencial para la época y, en aquellos años, al no haber tantos juegos le dedicabas el tiempo que se merecía.
P.d. me lo pasé sin guía 💪
Maravillosa review. Enhorabuena!
Me recuerdo que en esos inicios no todos tenían una computadora y menos un tv a color. Que recuerdos aunque si era divertido, hay un juego de Goofy (SNES) que me gusto por su exploración y acertijos no era igual pero estaba genial
:0 No sabia que habia un modo aun mas dificil, eso si es de gangsters
Lo jugamos dos amigos y yo, lo terminamos en 45 días de a mínimo 10horas al día, sin guías
Épico
Zelda es encerrada en una celda 😳😱
Recuerdo haber intentado pasarme *"The legend of Zelda : Hyrule Fantasy"* y ni siquiera pude encontrar la primera mazmorra xD.
jajaja no puede ser
Yo lo jugué. Y aún tengo el cartucho
Que genialll
Yo casi me cargo la máquina donde jugué del enfado, pero aún así valió la pena
Opaaa, la verdad cuando te terminas un juego así de difícil si te da mucha satisfacción
Interesante análisis :>
Saludos.
Tuve el privilegio de tener los cartuchos dorados de LEYENDA DE ZELDA 1 y 2 (Adventure of Link).
Pasé ZELDA 1 en su "PRIMER RETO". Pero en el "SEGUNDO RETO" no conseguía las mazmorras escondidas. Solo dos o tres mazmorras pero de allí no volví a conseguir las otras. Haciendo imposible avanzar.
Jejeje y AUCH! 😅😖
El segundo reto es muy complicado jajaja
Gracias a este juego yo me hice fanático de la saga.
Etzplorar para evitar la detztrucción
Imagínate si se les hace difícil ahora con tantas formas de pasar que si te atrás vas a youtube , cuando era niño que no existía Internet, que no todo mundo contaba con una consola , que los juegos eran en inglés y eras un niño, pero pasábamos horas buscando y jugando Nintendo como lo llamábamos y después super Nintendo , con juegasos, Zelda, Contra ,donky konng , demons Crest , Chrono trigger, act raser castelvania , Metroid ghost,s AND goblins , o el chaparrito como le decíamos , final fantasy, y todo sin internet para ver ,a lo mucho la revista de club Nintendo o hobbi Consolas que llegaba apenas a México
Podrías tardar meses en terminarlo, el manual del juego te ayudaba, pero si no lo tenias se te iba a complicar mucho
Yo justo me pasé este Zelda antes de jugar totk, y quedé impresionado
4:35 así también me paso😅😂
"punta de la nariz"se refiere a la forma del calabozo,si te haz fijado la posición de las habitaciones forman una figura.
de eso me di cuenta, ¡muy buen acertijo!, aunque me costó entenderlo
Dato curioso sabías que se introdujo la segunda búsqueda porque los desarrolladores de Zelda estaban muy presionados por Nintendo y cuando terminaron el juego se dieron cuenta que pesaba muy poco por eso decidieron hacer una copia exacta del mapa debajo del mapa original llamado la segunda búsqueda para haci no tener que trabajar más y si te lo preguntas el primer Zelda pesa lo mismo que un sticker de WhatsApp
La comparación del sticker está brutal jajaja
Viendo este video,me doy cuenta que el juego es más complejo de lo que pense
Yo cuando tenia poca vida
Corre,corre y no pares
Yo jugué el primer zelda gracias a la game & watch zelda edition y me costó demasiado terminarlo