Me tocó jugar KI en su época de lanzamiento en México, pero la cuestión era la que mayoría jugamos la versión de Snes adaptada en cajón en la maquinitas (arcades) del barrio, ya que era muy poco usual encontrar la árcade original, y cunado la veías por primera vez, te volaba la cabeza ver la diferencias. Aquí la cuestión es que sí funcionaba el modo competitivo en la arcade en aquella época, y había muchas retas y muchos torneos; lo que sucedía es que en ese entonces los jugadores no teníamos los juegos a disposición casi todo el día para estar buscando errores, trucos o técnicas tramposas como en la actualidad, que basta con entrar a alguna pagina y ya encuentras toda esa información en menos de 1 minuto y diferían de su versión casera. Así que era más cuestión de ir de vez en cuando a jugar un par de horas y en una de esas encontrabas a alguien que había descubierto algo y pos se corría de a poco la voz, pero existían reglas no escritas como el de no usar el combo infinito de Cinder o solo escogerlo para seleccionar a Eyedol. Pero, eso que sea injugable incluyendo en modo competitivo, la realidad es que no. (si kof 2002 plus es un cochinero peor, y aun así luego se arman buenas competencias) :p
Jugué un montón en el árcade de la época y no me gustaba para nada la versión snes. No sabia nada del balance del juego, no se hablaba de competitivo a la época, pero recuerdo haber pasado un verano entero a jugar en la sala de Arcade, oscilando entre los MK2/3, SF2, SoulEdge, Killer Instinct, y cada tanto una partida de Daytona USA o Sega Rally... que época! Cuando alguien jugaba bien a cualquiera de estos juegos, siempre tenia alguien listo para hacer otro partida, se hacia filas para jugar, cada uno dejando su moneda pegada a la pantalla (encima de los botones de selección de jugador), y esperando impacientemente su turno. Al final del verano estaba intocable y duraba un tiempo indecente con una sola moneda a cada uno de estos juegos. Este video me da tremenda Nostalgia :) Si recuerdo bien, varios personajes tenia infinitos, Eyedol sin ninguna duda tenia un infinito, pienso que Thunder también tenia uno, los otros no recuerdo muy bien, Jago y Orchid también me parece (pero mas difícil de mantenerlo si mis recuerdos no son demasiados alterados)
La versión definitiva de jugar este juego es la versión de súper nintendo con el parche MSU-1, es una versión a medio camino entre la versión de snes y la de arcade : tiene banda sonora en calidad CD (la de arcade), las cinemáticas de la versión arcade, sprites mejorados con más cuadros de animación, voces mejoradas y muchas cosas cosas más, es un intento de llevar el poderío técnico de la versión orinal a snes y el resultado es espectacular
@@MegaManRecharged1 Ni idea, por qué yo usaba retroarch para jugar esa versión, a priori diría que no por qué usa el core bsnes, pero la verdad hace ya un buen tiempo que no uso fightcade y no sé si admitirá esos emuladores o roms modificadas, aunque si se podía jugar online vía retroarch
Se les agradece a su comunidad que aún le sigan mejorando cosas, pero hasta en los mejores s2d hay muchas perdidas de frames que ya dejan a la consola en su límite
Recuerdo cuando conocí ki fue en una fiesta yo tenía unos 11 o 12 años el salon de fiesta tenia salon de juegos ahi estaba ki Cuando lo vi mi cerebro no no creia lo que procesaba, el sonido las imágenes wow prácticamente me la pase jugando toda la fiesta los créditos eran ilimitados, Ahora que existen las remasterizaciones siempre lo quise ver en hd von la misma jugabilidad de arcade que no se trababa, el arcade tenia lo 3d en escenarios que influia en la jugabilidad a veces, que no tenia el de ness, cargar botones la precicion de la palanca, apretar a lo loco influia también, y si avia quien dominaba cadi todo Visitando maquinitas de diferentes partes de la ciudad a veces uno miraba cosas nuevas, jugadores leyendas, y en la zona centro wow lad retas eran de horas y horas jugadores de otro planeta prácticamente, Después cuando creci y ya pude financiarme consolas compus maquinitas, una vez mande intalar los ki en una xbox chi p fisico prácticamente todas las versiones, lo máximo que siempre quise, ahi descubrí muchas cosas pero de las que mas recuerdo es que se podía guardar el juego en cualquier momento, asi que una ves me puse a jugarlo para ganar todas lad rondas perfec, si me daban un golpe reiniciaba desde el punto de guardado asiendo lad cosas para aumentar la dificultad como nunca cubrirme counters siempre de ataque etc, descubrí que el juego se pone supet difícil y tramposo, ejemplo, a veces que ganaba el primer round el personaje me bajaba toda la primet barra de energía de dos golpes y el cuarto quinto personajes ya eran super difíciles, prácticamente la máquina era para lo que estaba echa quitarnos las monedas, eso también me pasó en otros juegos, Otro dato curioso pero fue enel ki2 fue cuando llegue a gargos ya le avia bajado las dos barras de energía pero no podía ganarle a pesar que no tenía ya nada de salud gargos, asi que note que cafa que golpeaba a gargos este se empezaba a poner rojo el punto es que para poderlo vender tuve que hacerle combo tras combo terminar con ultra asta prácticamente fundirlo derretirlo a golpes, me gustó mucho ese detalle que de forma intuitiva paso por mi mente de que como es de metal findirlo a golpes para vencerlo, el detalle que nunca eh vuelto a ver esa forma de vencerlo aqui en internet, Ahora siempre an existido buenos juegos de pelea pero ki es mi favorito, Por eso me gusta mucho internet este canal la forma de analizar los juegos Gente mas fan que yo y pienso wow
Interesante, también el Fatal Fury 2 de Genesis es en algunos aspectos mejor que el original, los Fighter's History de SNES/Super Famicom o jugar al Samurai Shodown de SNES con la música de NeoGeo CD con MSU-1 también es muy gratificante.
He jugado Killer por aproximadamente 3 años y puedo confimar que en la versión de arcade hacer cualquier cosa es raro. Desde aplicar un ghost finisher, floor finisher, fast finisher, etc., hasta combear con combos autos, incluso muchos proyectiles puede generar glitches no intencionales (caso Glacius) y ni hablar de lo que se puede hacer cuando ya hiciste un braker, es un juego roto pero hermoso tanto en arcade como en SNES
excelente video por cierto la Arcade tiene varias rediciones (versiones) de la misma por eso q cada versión fue arreglando problemas pero ya el Ultimo Update fue la versión de Snes
Esto me recuerda al caso del primer Fighter's History, la cual salio primero en arcades pero luego tuvo su port para la Super Nintendo A pesar de que el port de SNES no tenga la misma calidad de graficos y musica de la arcade, lo compensa con tener mejores controles y en general ser mas pulido en la jugabilidad Ademas que los jefes (Clown y Karnov) son jugable si haces un codigo, asi que hay dos personajes más en el roster para escoger Definitivamente uno de los mejores ports para la Super NES 👍
Me alegra que poco a poco jugadores estan dejando ese pensamiento de "la version de arcade es siempre mejor que los ports" Ultimamente se estan jugando mucho a los juegos de pelea para la SNES en linea, como el port de Killer Instinct y ese juego de Yu Yu Hakusho Ojala algun dia veamos gente jugando en linea el Fighter's History Mizoguchi Kiki Ippatsu!!, la secuela del famoso Fighter's History Dynamite El cual salió solo para la Super Famicom
La primera vez que jugué este árcade, ya conocía la versión de snes, a mi tío se la habían regalado y se compró este juego además de otros, cuando vi el árcade quede super fascinado. Era muy chico así solo fue historia de fascinación y ver como jugaban "los grandes" en los salones de maquinitas. De grande lo jugué con emuladores, gran juego, gran franquicia, saque todas las ampollas posibles en los dedos para aprender a jugarlo,
Hay ports de consolas de la época que mejoraban montón de cosas de un juego. Este es el mas conocido y el otro que conocía era el Fatal Fury 2 para Megadrive, que incluso tenía combos en juggle y opcion para jugar con los jefes. Nunca fui muy fan de KI pero acá en Chile, hay una comunidad muy activa que sigue jugando y compitiendo y algo saben del título. Buen video Julian.
Pues yo creo en el caso del MK3 Ultimate, la versión de Sega Genesis se juega muchísimo mejor que el arcade, a pesar de las brutales diferencias técnicas, sin mencionar los personajes extras que el arcade no tiene.
Es q la versión de sega tiene problemas de proporción de peleadores y es fácil congelar x ejemplo a tus rivales con subzero (aún mientras ellos están en el suelo)
como no me voy a acordar de este juego, si al entrar en la sala de arcades en los 90, lo primero que escuchaban si alguien la jugaba eran los sonidos de la Killer Instict, las pisadas los poderes de glacius, era impresionante. pero la verdad es que no me acuerdo que la jugaran mucho en Vs, los retos eran en la 96 y despues 97 y despues la Marvel Vs Crapcom 2, y de la killer instict me da risa algunos bugs, como el del fulgore gigante en el scenario de thunder o que en el escenario de orchid la cpu te podia combear cuando estaba el edificio aun girando durante el intro., lastima que nunda me pude hacer con el cd de killer instinct, por lo menos los tengo en mp3.
Para mi pasa exatamente lo mismo en el UMK de arcade y el de super nintengo, personalmente creo que el de super nintendo esta mejor hecho que el de arcade e incluso que el de N64, el timing es mucho mas veloz, los combos y jugadas salen mas fluimos.....lo que digo es a titulo personal....... Por cierto tus videos son mejores cuando citas a las fuentes.
O mesmo acontece com Art of Fighting 2. A versão Arcade/NeoGeo é injogável: dura e estranha. A versão de SNES é pura diversão, mesmo com todas as limitações.
Yo jugué mucho la versión de SNES, pero me encantaba el arcade. Los gráficos eran espectaculares. En Chile no habían muchos arcade del KI (a diferencia de KI2 que tuvo muchas, y congregaba buen número de gente). No tenía idea que el arcade quedó con tantos errores, después con el tiempo perdí interés en la saga, pero sólo podría confirmar lo que decías de los combos, con un combo Killer casi se le quitaba una barra de energía al oponente.
Claramente el port es increíble para jugar dobles o retas como le llaman en otros países (soy de Chile) el arcade es bueno me encanta Pero el SNES es mejor. La jugabilidad de SNES es un increíble Port.
3:19 Yo no diria que los vidrojuegos nacen para ser competitivos. Ni siquiera a aquellps generos que tienen um gran potencial para eso. Mas bien lo que sucede es que hay como varias etapas del juego primero tenemos aquellos que lo juegan por diversion, despues entra en una etapa intermedia entre lo casual y lo competitivo en donde se busca explorar de forma analitica, y en un sentido amplio, coentifica las mecanicas que trae el videojuego una en donde se busca hallar las mejores rutas, mejores decisiones y en general la mejor forma de jugar el titulo. Finalmente se decide crear alguna manera en que los mejores jugadores del juego puedan competir. Esto empezo desde los juegos de mesa como el ajedrez, juegos que no tenia de pvp como las mesas de pinball donde se competia a partir de tiempo y finalmente en los videojuegos dependiendo su propia naturaleza surgieron dos ramas propias. El speedrun instaurada a Super Mario Bros que el hecho de ser un juego con un final hacia que el mejor jugador sea aquel que lo pudiera completar en el menor tiempo posible. Y los Esports, nacida de street fighter 2 que gracias al PVP podian competir a los mejores jugadores en la misma partida en tiempo real y han seguido no tan solo los fighthing sino tambien los fps, rts, moba, etc.
Estas confundiendo géneros, aunque no existía el término "competencia" en el caso de los juegos de pelea siempre está pensado para competir contra personas por lo que un juego roto o no balanceado no sirve mucho
Yo lo jugaba en su época, no me pareció menos difícil que Mk o SF, los 3 los " di vuelta" en los salones . Mi preferido de siempre es Combo, hay un combo que no aparece en ningún lado que saca 1/3 de vida y es de tres golpes nunca lo ví hacer a nadie , la máquina no te lo toma como combo a veces. Con eso me lo pasaba, funciona en todas las opciones es con piña media la vueltecita, una piña media común y enseguida enganche con la piña con carrera. Saludos buen video.
Ay no mmn. Y yo que pensaba estaba manco por no hacerle ni cosquillas a Billy Eyedoll en esa versión. Pensaba que era el miedo de perder mi peso lo que me hacía manquear tan grave.
Agregar también que jugar contra la cpu era espantoso también. Un combo, SI un combo de la cpu y te quita 90% de daño (ejemplo spinal o eyedol) Horrible ajajajjaja Pero lindo juego
Estaba viendo hace algunos ayeres, el canal de maximilian dood que dijo que algunas de los glotches fueron a parcharlos tecnicos de RARE en su tiempo físicamente a los arcades de ese entonces. Lo que me pone a pensar que quizás haya más de un rom de la versión arcade. Aún así, no dejó de estar roto el juego.
Uff, que recuerdo de las arcade de killer, peor aun era si jugabas contra la maquina y te salia cinder con su combo infinito, un juego roto y muy injugable. En esos años decian que la empresa salio en EE.UU, maquina por maquina arreglando ese fallo, porque la gente lo encontró injugable
A mis tiernos 15 años jugué en profundidad la versión de SNES y ahí aprendí a jugar y a hacer combos y cuando pasé a Arcade lo sentí muy diferente y me frustraba cuando me hacían mañas y roturas.
Aunque puede ser injugable, me quedo con la grafica y el OST de la versión arcade. Cuando hacían esa toma panorámica girando en la escena de Orchid de la azotea... era sublime.
Este canal aporta buenos puntos sobre los juegos de lucha competitivos pero en este caso Ki nacio como nacio con sus pros y sus contras, fue el buque insiginia de nintendo para vendernos la tan deseada N64 yo vivi esas epoca y lo juegue tanto en la snes como en la arcade, ahora por que dos o tres venga a decir que la maquina esta rota para el competitivo es absurdo y ridiculo , esa arcade en especifico llego a bogota entre el año 1994-1996 mas exactamente al sitio llamado vagolandia en el barrio el restrepo lugar mitico de arcades que ya no existe , la maquina tecnicamente estaba años luz del resto de juegos de su genero asi que por eso mismo comparar juegos/maquinas del pasado con metodos modernos de juego competitivo raya lo ridiculo
Lastimosamente que en esa epoca no supieran jugar como era debido no exime a los juegos de sus cosas rotas y mal hechas. Que no se dieran cuenta es una cosa muy distinta porque por algo juegos como super turbo se siguen jugando y se les sigue sacando jugo.
es un caso similar al mortal kombat 1 de genesis y de snes, la version de snes se ve como el arcade pero la jugabilidad es horrenda, en cambio el genesis tiene graficos bastantes feos pero la jugabilidad es identica a la de arcade
Eso pasa en las primeras versiones de un juego de peleas. Tienen grandes errores que se van corrigiendo con las siguientes revisiones, versiones, entregas, o en este caso ports.
La de arcade tiene un montón de Bugs, hay uno que dependiendo de la versión contra el cpu eyedol en su típico combo de 8 hits podía quitarte la barra completa, porque si, otras veces no, es muy random ese. O el mono se puede bugearle pegándole con sabrewolf con golpe chico y saltando, o con fulgor con los rayos de los ojos.
Cuando hablas se la versión de Arcade te refieres a la versión 1.0 original que incluía todos los bugs conocidos o la versión creo es la 1.4 que corrige la mayoría de la bugs? En gamepass está disponible la versión Arcade que incluye las 2 versiones que te digo
Yo jugué esa vaina en Bogotá por allá por la primero de mayo con boyaca cerca de un centro comercial creo que se llamaba video play!! Y era inmamable hacer algunos combos o breakers😑
El sitio se llamaba Tenazmente. La maquina de Killer era imponente tanto en gráficos como en música. La tenían al fondo en un espacio prácticamente dedicado para esta. Era una gran experiencia el ir a jugar allá.
Soy mas fan de la versión arcade, en lo personal no me gusta la estética de la movilidad de los personajes en SNES y si hablamos del juego roto, deberian jugar competitivo online contra locos como Tapia, RCBR, Ghost, Rayo, Starsex, Scofield, Jsnet o Seiya, ellos llevan años jugando esa versión y estan bien rotos. Lo cierto es que killer siempre se va a dividir entre los que aman y los que odian una u otra versión.
Lo de los gráficos se explica fácil, eso pasaría si la 64 hubiera tenido cartucho con memoria infinito,o al menos del tamaño de un cd ,salida RGB y más ram de fábrica, por qué no es comparables el carruchito de 8MB de salida que tubo la 64 con el disco duro de nosé cuántos mega,pero muchos más que el arcade tenía, es como cuando los NeoGeo tards dicen que la NeoGeo estaba adelantada , solo por que usaba cartucho de memoria grande,pero la ponias a hacer una rotación, escalados o un polígono real y se moría ( cosas que si podían otros arcades potentes de verdad o las consolas de 32 bits)
Muy buen video y lo que dijo el compadre que citaste no puede estar mas equivocado ya que por mi parte juego solo para divertirme y me da lo mismo la historia o los gráficos si no uso los juegos por que me gustan y si el Killer arcade es difícil, pero insisto no se que jugadores analizo este loco pero desde mi punto de vista muchos competitivos les gustan los gráficos.
la persona que mencionas de loco es uno de los mejores jugadores a nivel competitivo y en un tiempo fue el mejor en el killer instinct, él sabe lo que dice, pero cada quién tiene puntos de vista y eso hay que respetar, espero tengas un maravilloso día
Excelente explicación, hace un año jugaba KI de Nintendo en un emulador, aún recuerdo varios movimientos. Killer Instinct Arcade de Xbox One tenía algo diferente o era lo mismo? Me dieron KI 1 y 2 en un paquete de KI 2013. Juegazos.
Esta situación me consta, hace muchos años pude pillar un arcade de Killer Instinct en un viaje a otro estado allá bien lejos a las montañas acá en Venezuela. Toda la vida había jugado el de SNES y cuando jugué el arcade era hermoso grafica y sonoramente pero jugable... ¡UFFF ESA MIERDA ESTABA ROTISIMA!
День тому
Totalmente en desacuerdo. No puedes juzgar con estándares actuales, una obra de entretenimiento. El juego llegó a ser lo que es, precisamente por no ser Mortal Kombat o Street Fighter, en aquellos años.
En las versiones arcade al preocuparse de todos los detalles incluyendo los detalles que envuelven a los personajes (humo, electricidad o ghost) le quitan jugabilidad, al tener menos detalles gráficos en las versiones caseras le favorece en la velocidad, pero esto sólo ocurre en juegos bien porteados.
Killer instinct arcade: tengo los mejores aspectos de todos. Casa retro: ah pero la jugabilidad? Killer instinct arcade: pues...mi versión de la snes es mejor en eso pero... Casa retro: INJUGABLE, LA VERSION DE ARCADE ES INJUGABLE.
Con cinder era facil terminar el juego, el tiene varios combos irrompibles, tambien algunas maquinas tienen el bug de que podias darle la patada dragón punch infinitamente.
Yo solo vi un combo de 99 hits con cinder y orchid en YT y ni por el carajo juego la versión arcade. Conozco la versión de snes y a pesar del bajón gráfico, es excelente y muy balanceado.
debio pasar lo mismo que con el mortal kombat 2, que de cuando en cuando se sacaban parches, pero lo que es sonido, graficos y fluidez no mano, el arcadia gana de sobra
Nunca jugué arcade, nunca tuve ese lujo, solo el snes, fueron horas infinitas de vicio. Esa versión de arcade se ve que fue muy apresurado para impresionar a la gente, tal vez rare debería sacar un remake HD del juego de snes
Pos' no sé... Tuve primero la versión de SNES y la jugué por muchos años. Tiempo después se me dañó la consola, y mucho después, cuando ya pude hacerme a un buen PC, en vez de buscar la versión de SNES, a la primera opté por la versión arcade. Sus gráficos son incomparables. Igual juego solo para divertirme y para tener una experiencia visual.
En estos momentos estoy revisando en mi Xbox .Si ,son las versiones arcade originales de Ki , la versión 1.4 (la rota )y la versión 1.5D .Lo nuevo es que traen juego en linea , entrenamiento, marcadores , logros y extras .
mentira, starsex es un detractor de la version arcade, se acostumbro al ritmo de snes y lo defiende y prefiere, porque solo en esa version se puede jugar online contra otros gamers, si se pudiera online en la version arcade starsex se mudaba a esa version, yo he visto torneos presenciales en una maquina arcade buenisimos, con jugadores a otro nivel que se tragarian vivo a starsex, no se mejoro nada en la version de snes, incluso tiene limitaciones de movimientos, como no volverlos a rematar y elevar despues de un combo o ultra (no hablo del remate de proyectil sino de remate con ender), solo se puede en el mos msu-1 de snes, en la version de snes no se puede hacer movimientos de sombras, tampoco combos de 80 hits sin cancelar ultras ni ultimates, la version arcade si mejoro, la version 1.4 prototipo tenia varios bugs como crashear el juego despues de realizar algunos movimientos finales, el bug de siempre marear facilmente al rival con un triple combo o super combo, sacar calaveras infinitas con spinal, hacer enano a tu jugador en los edifiios de orchid y spinal, el ultra combo no salia con sombras aunque tuvieras combo breaker previamente, etc. esos bugs se arreglaron en la version arcade definitiva (v1.5)
Yo todavía tengo mi cartucho de snes y Gameboy, también en su tiempo jugué mucho al arcade y aunque es mi juego favorito estoy completamente de acuerdo contigo
Según el tipo del vídeo, los que juegan para divertirse les importa un pepino la jugabilidad y la innovación?? Pero si esas características es lo que hace a un juego divertido.. estos gurú de los videojuegos de dónde salen? Jaja
Es una respuesta un poco sacada de contexto, creo que el se refiere al nicho de jugadores competitivos se juegos de pelea, lo que sería un nicho dentro de un nicho de los videojuegos. En pocas palabras un purista de ese género, su opinión sólo se acerca a ese grupo.
La versión arcade es infinitamente mejor; - Contiene el mejor sonido desde la placa PCB DCS Audio Sistem. -Los mejores gráficos de la época. -Juegas en un tablero enorme de midway con palancas y botones de industrias Lorenzo. -El sonido vienen desde arriba de la marquesina. -El tablero es ergonómico y muy cómodo jugar en el, los combos salen solos sin cansarte. Puedes jugar sentado muchas horas es muy cómodo. -Pantalla inclinada mejora la fatiga de ojos. -Puedes poner monedas como en un arcade real. -El tablero de botones KI es desmontable, puedes quitarlo del mueble y usarlo en un TV de 50" con emuladores,aunque no es lo mismo que jugarlo en el mueble KI Yo tengo el arcade Killer Instinct y se de lo que hablo. Un mueble arcade no es un adorno, es un simulador de juegos y esto no lo conseguirán en un juguete como un consolita de juguete. Es como hablarles de un simulador de Sega de aviones vs un juego casero de Sega Génesis😂. La Versión KI Snes es inferior; Esto no te lo da un juguetito como la Snes y sus controles de baja calidad con un sonido inferior (el chip de sonido de Snes es basura) y los controles Snes te lastiman de aplastar botones, no son los adecuados para juegos de luchas. La mayoría de juegos arcade son superiores en todo ya con solo estar en esos preciosos muebles arcade. Killer instinct no solo es el juego, es todo el mueble KI que lo rodea ya que ahí tienes toda la experiencia visual y comodidad para jugarlo. Yo tuve la versión Snes nuevo precintado en 1995 pero prefiero mil veces jugar en mi arcade Killer Instinct por lo que ofrece, es un experiencia única(todos los días juego en ella) . Les recomiendo comprar el Arcade KI quedarán enamorados de este juego.🥰( Nada que ver con la Snes). Tan solo fabricaron 17,000 muebles arcade KI en todo el mundo. Lo que sucede es que muchos prefieren la versión Snes por nostalgia(ya que nunca tuvieron el arcade KI). A este video le falta información, no menciona las bondades del mueble KI como el sonido DCS audio Sistem. Está incompleto. Conclusión; si debemos comparar juegos debemos hacerlo bien desde la consola Snes KI Vs el Mueble Arcade KI. Los que han jugado en emuladores descargando la rom KI por medio de una TV LCD o PC Gamer con controles de Xbox, NO estan viviendo la experiencia de juego completamente si no lo hacen desde el mueble arcade KI, se los digo por experiencia, nunca será igual. Por eso el mueble Ki es tan cotizado está en demanda. También tengo una bartop arcade KI personalizada con palancas IL y botones sanwa con el juego KI y no tengo la misma experiencia que en el mueble KI original, increíble pero cierto.
Yo jugue los dos y me quedo infinitamente con el Arcade, este video pretende decir que el KI de SNES era mejor porque estaba mas enfocado al competitivo... Ni que fueramos Daigo o Justin Wong, solo queriamos divertirnos y si jugaste primero el arcade el de SNES era directamente basura.
Tendrá glitches y bugs nunca escuche alos jugadores decir que era injugable porsupuesto la versión de super Nintendo corrige errores pero incluso hay versiones definitivas en xbox one y seguro los glitches hicieron famoso la arcade
El problema del Killer Instinct Arcade es que esta tan bugeado y roto que jugarlo con otros no es divertido a menos que quieras competir en sacar más bugs.
Me tocó jugar KI en su época de lanzamiento en México, pero la cuestión era la que mayoría jugamos la versión de Snes adaptada en cajón en la maquinitas (arcades) del barrio, ya que era muy poco usual encontrar la árcade original, y cunado la veías por primera vez, te volaba la cabeza ver la diferencias. Aquí la cuestión es que sí funcionaba el modo competitivo en la arcade en aquella época, y había muchas retas y muchos torneos; lo que sucedía es que en ese entonces los jugadores no teníamos los juegos a disposición casi todo el día para estar buscando errores, trucos o técnicas tramposas como en la actualidad, que basta con entrar a alguna pagina y ya encuentras toda esa información en menos de 1 minuto y diferían de su versión casera. Así que era más cuestión de ir de vez en cuando a jugar un par de horas y en una de esas encontrabas a alguien que había descubierto algo y pos se corría de a poco la voz, pero existían reglas no escritas como el de no usar el combo infinito de Cinder o solo escogerlo para seleccionar a Eyedol.
Pero, eso que sea injugable incluyendo en modo competitivo, la realidad es que no. (si kof 2002 plus es un cochinero peor, y aun así luego se arman buenas competencias) :p
excelente video mi hermano y gracias por el agradecimiento por el outro... no era necesario jeje un abrazo enorme
Te quedo increible bro!
Buen trabajo! 👍😃
No todos los heroes llevan capa 🚬
Jugué un montón en el árcade de la época y no me gustaba para nada la versión snes.
No sabia nada del balance del juego, no se hablaba de competitivo a la época, pero recuerdo haber pasado un verano entero a jugar en la sala de Arcade, oscilando entre los MK2/3, SF2, SoulEdge, Killer Instinct, y cada tanto una partida de Daytona USA o Sega Rally... que época!
Cuando alguien jugaba bien a cualquiera de estos juegos, siempre tenia alguien listo para hacer otro partida, se hacia filas para jugar, cada uno dejando su moneda pegada a la pantalla (encima de los botones de selección de jugador), y esperando impacientemente su turno. Al final del verano estaba intocable y duraba un tiempo indecente con una sola moneda a cada uno de estos juegos. Este video me da tremenda Nostalgia :)
Si recuerdo bien, varios personajes tenia infinitos, Eyedol sin ninguna duda tenia un infinito, pienso que Thunder también tenia uno, los otros no recuerdo muy bien, Jago y Orchid también me parece (pero mas difícil de mantenerlo si mis recuerdos no son demasiados alterados)
La versión definitiva de jugar este juego es la versión de súper nintendo con el parche MSU-1, es una versión a medio camino entre la versión de snes y la de arcade : tiene banda sonora en calidad CD (la de arcade), las cinemáticas de la versión arcade, sprites mejorados con más cuadros de animación, voces mejoradas y muchas cosas cosas más, es un intento de llevar el poderío técnico de la versión orinal a snes y el resultado es espectacular
Sabe dónde se puede conseguir?
Se puede jugar esa versión en fightcade?
@@MegaManRecharged1 Ni idea, por qué yo usaba retroarch para jugar esa versión, a priori diría que no por qué usa el core bsnes, pero la verdad hace ya un buen tiempo que no uso fightcade y no sé si admitirá esos emuladores o roms modificadas, aunque si se podía jugar online vía retroarch
@@PedroGonzalez-mm9do te había respondido y me borran los mensajes no sé por qué 💀
Se les agradece a su comunidad que aún le sigan mejorando cosas, pero hasta en los mejores s2d hay muchas perdidas de frames que ya dejan a la consola en su límite
Recuerdo cuando conocí ki fue en una fiesta yo tenía unos 11 o 12 años el salon de fiesta tenia salon de juegos ahi estaba ki
Cuando lo vi mi cerebro no no creia lo que procesaba, el sonido las imágenes wow prácticamente me la pase jugando toda la fiesta los créditos eran ilimitados,
Ahora que existen las remasterizaciones siempre lo quise ver en hd von la misma jugabilidad de arcade que no se trababa, el arcade tenia lo 3d en escenarios que influia en la jugabilidad a veces, que no tenia el de ness, cargar botones la precicion de la palanca, apretar a lo loco influia también, y si avia quien dominaba cadi todo
Visitando maquinitas de diferentes partes de la ciudad a veces uno miraba cosas nuevas, jugadores leyendas, y en la zona centro wow lad retas eran de horas y horas jugadores de otro planeta prácticamente,
Después cuando creci y ya pude financiarme consolas compus maquinitas, una vez mande intalar los ki en una xbox chi p fisico prácticamente todas las versiones, lo máximo que siempre quise, ahi descubrí muchas cosas pero de las que mas recuerdo es que se podía guardar el juego en cualquier momento, asi que una ves me puse a jugarlo para ganar todas lad rondas perfec, si me daban un golpe reiniciaba desde el punto de guardado asiendo lad cosas para aumentar la dificultad como nunca cubrirme counters siempre de ataque etc, descubrí que el juego se pone supet difícil y tramposo, ejemplo, a veces que ganaba el primer round el personaje me bajaba toda la primet barra de energía de dos golpes y el cuarto quinto personajes ya eran super difíciles, prácticamente la máquina era para lo que estaba echa quitarnos las monedas, eso también me pasó en otros juegos,
Otro dato curioso pero fue enel ki2 fue cuando llegue a gargos ya le avia bajado las dos barras de energía pero no podía ganarle a pesar que no tenía ya nada de salud gargos, asi que note que cafa que golpeaba a gargos este se empezaba a poner rojo el punto es que para poderlo vender tuve que hacerle combo tras combo terminar con ultra asta prácticamente fundirlo derretirlo a golpes, me gustó mucho ese detalle que de forma intuitiva paso por mi mente de que como es de metal findirlo a golpes para vencerlo, el detalle que nunca eh vuelto a ver esa forma de vencerlo aqui en internet,
Ahora siempre an existido buenos juegos de pelea pero ki es mi favorito,
Por eso me gusta mucho internet este canal la forma de analizar los juegos
Gente mas fan que yo y pienso wow
Buen video
Ahora quiero el de ki2 de arcade
Interesante, también el Fatal Fury 2 de Genesis es en algunos aspectos mejor que el original, los Fighter's History de SNES/Super Famicom o jugar al Samurai Shodown de SNES con la música de NeoGeo CD con MSU-1 también es muy gratificante.
He jugado Killer por aproximadamente 3 años y puedo confimar que en la versión de arcade hacer cualquier cosa es raro.
Desde aplicar un ghost finisher, floor finisher, fast finisher, etc., hasta combear con combos autos, incluso muchos proyectiles puede generar glitches no intencionales (caso Glacius) y ni hablar de lo que se puede hacer cuando ya hiciste un braker, es un juego roto pero hermoso tanto en arcade como en SNES
excelente video por cierto la Arcade tiene varias rediciones (versiones) de la misma por eso q cada versión fue arreglando problemas pero ya el Ultimo Update fue la versión de Snes
Es la versión 1.5d la que corrige muchísimos errores, las versiones rotas son la 1.0, 1.3 y 4.7 proto.
Esto me recuerda al caso del primer Fighter's History, la cual salio primero en arcades pero luego tuvo su port para la Super Nintendo
A pesar de que el port de SNES no tenga la misma calidad de graficos y musica de la arcade, lo compensa con tener mejores controles y en general ser mas pulido en la jugabilidad
Ademas que los jefes (Clown y Karnov) son jugable si haces un codigo, asi que hay dos personajes más en el roster para escoger
Definitivamente uno de los mejores ports para la Super NES 👍
Me alegra que poco a poco jugadores estan dejando ese pensamiento de "la version de arcade es siempre mejor que los ports"
Ultimamente se estan jugando mucho a los juegos de pelea para la SNES en linea, como el port de Killer Instinct y ese juego de Yu Yu Hakusho
Ojala algun dia veamos gente jugando en linea el Fighter's History Mizoguchi Kiki Ippatsu!!, la secuela del famoso Fighter's History Dynamite
El cual salió solo para la Super Famicom
La primera vez que jugué este árcade, ya conocía la versión de snes, a mi tío se la habían regalado y se compró este juego además de otros, cuando vi el árcade quede super fascinado. Era muy chico así solo fue historia de fascinación y ver como jugaban "los grandes" en los salones de maquinitas. De grande lo jugué con emuladores, gran juego, gran franquicia, saque todas las ampollas posibles en los dedos para aprender a jugarlo,
Callense ya empezo la Pelicula
NO
@streetworkoutbyrodrigokart6945 Callese y deje ver al mas manco que yair 17
@ xd ok
Hay ports de consolas de la época que mejoraban montón de cosas de un juego. Este es el mas conocido y el otro que conocía era el Fatal Fury 2 para Megadrive, que incluso tenía combos en juggle y opcion para jugar con los jefes. Nunca fui muy fan de KI pero acá en Chile, hay una comunidad muy activa que sigue jugando y compitiendo y algo saben del título. Buen video Julian.
Pues yo creo en el caso del MK3 Ultimate, la versión de Sega Genesis se juega muchísimo mejor que el arcade, a pesar de las brutales diferencias técnicas, sin mencionar los personajes extras que el arcade no tiene.
Es q la versión de sega tiene problemas de proporción de peleadores y es fácil congelar x ejemplo a tus rivales con subzero (aún mientras ellos están en el suelo)
Muy buena informacion... 😊 se te agradece Julian....
Psdta: belleza el besito de mi querida Shermie...
como no me voy a acordar de este juego, si al entrar en la sala de arcades en los 90, lo primero que escuchaban si alguien la jugaba eran los sonidos de la Killer Instict, las pisadas los poderes de glacius, era impresionante. pero la verdad es que no me acuerdo que la jugaran mucho en Vs, los retos eran en la 96 y despues 97 y despues la Marvel Vs Crapcom 2, y de la killer instict me da risa algunos bugs, como el del fulgore gigante en el scenario de thunder o que en el escenario de orchid la cpu te podia combear cuando estaba el edificio aun girando durante el intro., lastima que nunda me pude hacer con el cd de killer instinct, por lo menos los tengo en mp3.
10:11 buen end! 🎸 👹 🦾
que bueno que sea de tu agrado
Hermano que hermoso es ver como a pesar de todo, Killer Instinct se sigue manteniendo de pie
Awante la trilogía del Ultra Combo 💪
Para mi pasa exatamente lo mismo en el UMK de arcade y el de super nintengo, personalmente creo que el de super nintendo esta mejor hecho que el de arcade e incluso que el de N64, el timing es mucho mas veloz, los combos y jugadas salen mas fluimos.....lo que digo es a titulo personal....... Por cierto tus videos son mejores cuando citas a las fuentes.
Muchas gracias Julian por hablar de Killer Instinct, ahora hazle video a KI2 y a KI 2013
10:11 Golly! Buen remix cover del tema del outro del video 😃🎵👍
Muy buen trabajo hico KinoPosting
O mesmo acontece com Art of Fighting 2. A versão Arcade/NeoGeo é injogável: dura e estranha. A versão de SNES é pura diversão, mesmo com todas as limitações.
Uff videaso y no hablas de la hermosa Shermie al final ❤
Yo jugué mucho la versión de SNES, pero me encantaba el arcade. Los gráficos eran espectaculares. En Chile no habían muchos arcade del KI (a diferencia de KI2 que tuvo muchas, y congregaba buen número de gente). No tenía idea que el arcade quedó con tantos errores, después con el tiempo perdí interés en la saga, pero sólo podría confirmar lo que decías de los combos, con un combo Killer casi se le quitaba una barra de energía al oponente.
Pfrr, eso solo lo diría alguien que es bueno para jugar solo en Snes, esa versión no es ni la mitad de todo lo q es KI Arcade
Claramente el port es increíble para jugar dobles o retas como le llaman en otros países (soy de Chile) el arcade es bueno me encanta Pero el SNES es mejor. La jugabilidad de SNES es un increíble Port.
3:19 Yo no diria que los vidrojuegos nacen para ser competitivos. Ni siquiera a aquellps generos que tienen um gran potencial para eso.
Mas bien lo que sucede es que hay como varias etapas del juego primero tenemos aquellos que lo juegan por diversion, despues entra en una etapa intermedia entre lo casual y lo competitivo en donde se busca explorar de forma analitica, y en un sentido amplio, coentifica las mecanicas que trae el videojuego una en donde se busca hallar las mejores rutas, mejores decisiones y en general la mejor forma de jugar el titulo.
Finalmente se decide crear alguna manera en que los mejores jugadores del juego puedan competir. Esto empezo desde los juegos de mesa como el ajedrez, juegos que no tenia de pvp como las mesas de pinball donde se competia a partir de tiempo y finalmente en los videojuegos dependiendo su propia naturaleza surgieron dos ramas propias.
El speedrun instaurada a Super Mario Bros que el hecho de ser un juego con un final hacia que el mejor jugador sea aquel que lo pudiera completar en el menor tiempo posible. Y los Esports, nacida de street fighter 2 que gracias al PVP podian competir a los mejores jugadores en la misma partida en tiempo real y han seguido no tan solo los fighthing sino tambien los fps, rts, moba, etc.
Estas confundiendo géneros, aunque no existía el término "competencia" en el caso de los juegos de pelea siempre está pensado para competir contra personas por lo que un juego roto o no balanceado no sirve mucho
Te das cuenta de esas cosas cuando haces la transición de forma inversa. De SNES a arcade.
Yo lo jugaba en su época, no me pareció menos difícil que Mk o SF, los 3 los " di vuelta" en los salones . Mi preferido de siempre es Combo, hay un combo que no aparece en ningún lado que saca 1/3 de vida y es de tres golpes nunca lo ví hacer a nadie , la máquina no te lo toma como combo a veces. Con eso me lo pasaba, funciona en todas las opciones es con piña media la vueltecita, una piña media común y enseguida enganche con la piña con carrera. Saludos buen video.
🍍?
@SPARTADIO el el rio de la plata, tanto Uruguay de donde soy, como Argentina se le dice piña al puñetazo
Ay no mmn.
Y yo que pensaba estaba manco por no hacerle ni cosquillas a Billy Eyedoll en esa versión. Pensaba que era el miedo de perder mi peso lo que me hacía manquear tan grave.
Agregar también que jugar contra la cpu era espantoso también.
Un combo, SI un combo de la cpu y te quita 90% de daño (ejemplo spinal o eyedol)
Horrible ajajajjaja
Pero lindo juego
En arcade todos los personajes tienen combis que bajan de 50% al 90% de sangre, si no es que toda la barra
Estaba viendo hace algunos ayeres, el canal de maximilian dood que dijo que algunas de los glotches fueron a parcharlos tecnicos de RARE en su tiempo físicamente a los arcades de ese entonces. Lo que me pone a pensar que quizás haya más de un rom de la versión arcade. Aún así, no dejó de estar roto el juego.
Un grande Star Sex!🙌🏼
Qué bueno que le pusiste subtítulos al Chileno, no se le entiende nada 😅
Uff, que recuerdo de las arcade de killer, peor aun era si jugabas contra la maquina y te salia cinder con su combo infinito, un juego roto y muy injugable.
En esos años decian que la empresa salio en EE.UU, maquina por maquina arreglando ese fallo, porque la gente lo encontró injugable
A mis tiernos 15 años jugué en profundidad la versión de SNES y ahí aprendí a jugar y a hacer combos y cuando pasé a Arcade lo sentí muy diferente y me frustraba cuando me hacían mañas y roturas.
Aunque puede ser injugable, me quedo con la grafica y el OST de la versión arcade. Cuando hacían esa toma panorámica girando en la escena de Orchid de la azotea... era sublime.
Este canal aporta buenos puntos sobre los juegos de lucha competitivos pero en este caso Ki nacio como nacio con sus pros y sus contras, fue el buque insiginia de nintendo para vendernos la tan deseada N64 yo vivi esas epoca y lo juegue tanto en la snes como en la arcade, ahora por que dos o tres venga a decir que la maquina esta rota para el competitivo es absurdo y ridiculo , esa arcade en especifico llego a bogota entre el año 1994-1996 mas exactamente al sitio llamado vagolandia en el barrio el restrepo lugar mitico de arcades que ya no existe , la maquina tecnicamente estaba años luz del resto de juegos de su genero asi que por eso mismo comparar juegos/maquinas del pasado con metodos modernos de juego competitivo raya lo ridiculo
Lastimosamente que en esa epoca no supieran jugar como era debido no exime a los juegos de sus cosas rotas y mal hechas. Que no se dieran cuenta es una cosa muy distinta porque por algo juegos como super turbo se siguen jugando y se les sigue sacando jugo.
saludos Casa Retro
yo jugué las 2 versiones y las 2 versiones de la segunda entrega saludosb
es un caso similar al mortal kombat 1 de genesis y de snes, la version de snes se ve como el arcade pero la jugabilidad es horrenda, en cambio el genesis tiene graficos bastantes feos pero la jugabilidad es identica a la de arcade
Eso pasa en las primeras versiones de un juego de peleas. Tienen grandes errores que se van corrigiendo con las siguientes revisiones, versiones, entregas, o en este caso ports.
Llegó el día en que no escuchamos más el Chau y la musiquita mítica de CasaRetro 😔
El juego esta en modo Hardcore.
Desde su creación.
No existe super fácil, ni normal.
Las dos versiones están igual de bugeadas pero el de súper se basa solamente en hacer inquebrantables así que el combo breaker ni lo usas, buen video
La de arcade tiene un montón de Bugs, hay uno que dependiendo de la versión contra el cpu eyedol en su típico combo de 8 hits podía quitarte la barra completa, porque si, otras veces no, es muy random ese. O el mono se puede bugearle pegándole con sabrewolf con golpe chico y saltando, o con fulgor con los rayos de los ojos.
que buen video STARSEX un maestro
Cuando hablas se la versión de Arcade te refieres a la versión 1.0 original que incluía todos los bugs conocidos o la versión creo es la 1.4 que corrige la mayoría de la bugs? En gamepass está disponible la versión Arcade que incluye las 2 versiones que te digo
De hecho es la versión 1.5d la que corrige muchísimos errores, las versiones rotas son la 1.0, 1.3 y 4.7 proto.
Un segundo vidoe de KI, Que hermoso, gracias julian ♥
Yo jugué esa vaina en Bogotá por allá por la primero de mayo con boyaca cerca de un centro comercial creo que se llamaba video play!! Y era inmamable hacer algunos combos o breakers😑
El sitio se llamaba Tenazmente. La maquina de Killer era imponente tanto en gráficos como en música. La tenían al fondo en un espacio prácticamente dedicado para esta. Era una gran experiencia el ir a jugar allá.
@rockmanzero3 si señor!!!👍
Soy mas fan de la versión arcade, en lo personal no me gusta la estética de la movilidad de los personajes en SNES y si hablamos del juego roto, deberian jugar competitivo online contra locos como Tapia, RCBR, Ghost, Rayo, Starsex, Scofield, Jsnet o Seiya, ellos llevan años jugando esa versión y estan bien rotos.
Lo cierto es que killer siempre se va a dividir entre los que aman y los que odian una u otra versión.
Lo corroboro en súper nintendo era más sencillo todo, en arcade había cosas raras.
Buenos videos amigos te felicito sigue así ✌️😎
Lo de los gráficos se explica fácil, eso pasaría si la 64 hubiera tenido cartucho con memoria infinito,o al menos del tamaño de un cd ,salida RGB y más ram de fábrica, por qué no es comparables el carruchito de 8MB de salida que tubo la 64 con el disco duro de nosé cuántos mega,pero muchos más que el arcade tenía, es como cuando los NeoGeo tards dicen que la NeoGeo estaba adelantada , solo por que usaba cartucho de memoria grande,pero la ponias a hacer una rotación, escalados o un polígono real y se moría ( cosas que si podían otros arcades potentes de verdad o las consolas de 32 bits)
Muy buen video y lo que dijo el compadre que citaste no puede estar mas equivocado ya que por mi parte juego solo para divertirme y me da lo mismo la historia o los gráficos si no uso los juegos por que me gustan y si el Killer arcade es difícil, pero insisto no se que jugadores analizo este loco pero desde mi punto de vista muchos competitivos les gustan los gráficos.
la persona que mencionas de loco es uno de los mejores jugadores a nivel competitivo y en un tiempo fue el mejor en el killer instinct, él sabe lo que dice, pero cada quién tiene puntos de vista y eso hay que respetar, espero tengas un maravilloso día
@@AngelGarcia-fg9esgracias por el comentario pero no le dije loco de forma despectiva
Excelente explicación, hace un año jugaba KI de Nintendo en un emulador, aún recuerdo varios movimientos.
Killer Instinct Arcade de Xbox One tenía algo diferente o era lo mismo? Me dieron KI 1 y 2 en un paquete de KI 2013. Juegazos.
Tiene las versiones originales y unas parchadas. Solo estas ultimas tienen online
Es lo mismo que en el snes solo que el timming es un poco más lento que el de snes
Tambien los que jugamos para divertirnos buscamos jugabilidad, más incluso que los gráficos.
Esta situación me consta, hace muchos años pude pillar un arcade de Killer Instinct en un viaje a otro estado allá bien lejos a las montañas acá en Venezuela.
Toda la vida había jugado el de SNES y cuando jugué el arcade era hermoso grafica y sonoramente pero jugable... ¡UFFF ESA MIERDA ESTABA ROTISIMA!
Totalmente en desacuerdo. No puedes juzgar con estándares actuales, una obra de entretenimiento. El juego llegó a ser lo que es, precisamente por no ser Mortal Kombat o Street Fighter, en aquellos años.
Conclusión: Cinder es el Rugal de KI en ambas versiones.
Alguien sabe si con todos los personajes se podian hacer los 80 hits combo?
Que dicha que le pusiste subtítulos Julián 😂
En las versiones arcade al preocuparse de todos los detalles incluyendo los detalles que envuelven a los personajes (humo, electricidad o ghost) le quitan jugabilidad, al tener menos detalles gráficos en las versiones caseras le favorece en la velocidad, pero esto sólo ocurre en juegos bien porteados.
RARE era loquisima, hicieron un port de Donkey Kong Country bastante decente para Game Boy
Un niño jugaba en la computadora y era muy bueno en este juego. Solo usando las teclas.
Killer instinct arcade: tengo los mejores aspectos de todos.
Casa retro: ah pero la jugabilidad?
Killer instinct arcade: pues...mi versión de la snes es mejor en eso pero...
Casa retro: INJUGABLE, LA VERSION DE ARCADE ES INJUGABLE.
Con cinder era facil terminar el juego, el tiene varios combos irrompibles, tambien algunas maquinas tienen el bug de que podias darle la patada dragón punch infinitamente.
Confirmó el arcade solo es superior en lo visual y audio pero jugablemente es una pija
Roto y todo me quedo mil veces con la versión arcade
Me preguntó si esto aplica en el port de xbox one???
Y la otra pregunta sería ; si secuela pudo corregir medianamente esto?
Pensaba que era full manco, porque en super me salían cosas que en arcade no se me daban.
Ojalá hables de Killer Instinct de 2013
Yo solo vi un combo de 99 hits con cinder y orchid en YT y ni por el carajo juego la versión arcade.
Conozco la versión de snes y a pesar del bajón gráfico, es excelente y muy balanceado.
está guapo el nuevo outro
debio pasar lo mismo que con el mortal kombat 2, que de cuando en cuando se sacaban parches, pero lo que es sonido, graficos y fluidez no mano, el arcadia gana de sobra
Nunca jugué arcade, nunca tuve ese lujo, solo el snes, fueron horas infinitas de vicio.
Esa versión de arcade se ve que fue muy apresurado para impresionar a la gente, tal vez rare debería sacar un remake HD del juego de snes
El relanzamiento en Xbox One del 1 y 2 arcade trae las versiones originales y tambien parchadas. En online solo sirven las parchadas
Excelente video! como siempre.
Cómo puedo tener el Arcade para Jugarlo en el Celular? Saludos desde Cuba.
al margen de todo, es una locura como se ve el KS, incluso a dia de hoy
Yo siempre miro todos tus vídeos Julián gracias por los vídeos, ya años siguiendote y en tiwtch también te veo pero casi no hablo master
Pos' no sé... Tuve primero la versión de SNES y la jugué por muchos años. Tiempo después se me dañó la consola, y mucho después, cuando ya pude hacerme a un buen PC, en vez de buscar la versión de SNES, a la primera opté por la versión arcade. Sus gráficos son incomparables. Igual juego solo para divertirme y para tener una experiencia visual.
Pregunta:
las versiones que salieron con KI 2013 de xbox, corrigen algo de eso o son las originales de arcade???
Vienen ambas. Para el online solo las parchadas
En estos momentos estoy revisando en mi Xbox .Si ,son las versiones arcade originales de Ki , la versión 1.4 (la rota )y la versión 1.5D .Lo nuevo es que traen juego en linea , entrenamiento, marcadores , logros y extras .
Cómo todos los juegos clásicos alv 🗣️
mentira, starsex es un detractor de la version arcade, se acostumbro al ritmo de snes y lo defiende y prefiere, porque solo en esa version se puede jugar online contra otros gamers, si se pudiera online en la version arcade starsex se mudaba a esa version, yo he visto torneos presenciales en una maquina arcade buenisimos, con jugadores a otro nivel que se tragarian vivo a starsex, no se mejoro nada en la version de snes, incluso tiene limitaciones de movimientos, como no volverlos a rematar y elevar despues de un combo o ultra (no hablo del remate de proyectil sino de remate con ender), solo se puede en el mos msu-1 de snes, en la version de snes no se puede hacer movimientos de sombras, tampoco combos de 80 hits sin cancelar ultras ni ultimates, la version arcade si mejoro, la version 1.4 prototipo tenia varios bugs como crashear el juego despues de realizar algunos movimientos finales, el bug de siempre marear facilmente al rival con un triple combo o super combo, sacar calaveras infinitas con spinal, hacer enano a tu jugador en los edifiios de orchid y spinal, el ultra combo no salia con sombras aunque tuvieras combo breaker previamente, etc. esos bugs se arreglaron en la version arcade definitiva (v1.5)
Podrías hacer un video de street fighter x tekken hablando de los personajes y analizando las hitbox? ❤ por favor
Según el tipo el de super es para competencia ??
Donde se juega en Arcade? Digo, donde hay lugares con Arcade?
La versión de arcade sigue siendo mejor, ahora la comparación de Killer Instinc 2 de arcade y Nintendo 64
El port de ki para xbox arregalron las mecanicas o sigue roto?
Trae las originales y parchadas. Online solo para parchadas
Yo todavía tengo mi cartucho de snes y Gameboy, también en su tiempo jugué mucho al arcade y aunque es mi juego favorito estoy completamente de acuerdo contigo
Según el tipo del vídeo, los que juegan para divertirse les importa un pepino la jugabilidad y la innovación?? Pero si esas características es lo que hace a un juego divertido.. estos gurú de los videojuegos de dónde salen? Jaja
Eso es lo que tu quisiste entender porque jamás lo dijo...
Es una respuesta un poco sacada de contexto, creo que el se refiere al nicho de jugadores competitivos se juegos de pelea, lo que sería un nicho dentro de un nicho de los videojuegos. En pocas palabras un purista de ese género, su opinión sólo se acerca a ese grupo.
Buen video, que rancio ese árcade y muy bueno ese outro ☕🚬
La versión arcade es infinitamente mejor;
- Contiene el mejor sonido desde la placa PCB DCS Audio Sistem.
-Los mejores gráficos de la época.
-Juegas en un tablero enorme de midway con palancas y botones de industrias Lorenzo.
-El sonido vienen desde arriba de la marquesina.
-El tablero es ergonómico y muy cómodo jugar en el, los combos salen solos sin cansarte. Puedes jugar sentado muchas horas es muy cómodo.
-Pantalla inclinada mejora la fatiga de ojos.
-Puedes poner monedas como en un arcade real.
-El tablero de botones KI es desmontable, puedes quitarlo del mueble y usarlo en un TV de 50" con emuladores,aunque no es lo mismo que jugarlo en el mueble KI
Yo tengo el arcade Killer Instinct y se de lo que hablo.
Un mueble arcade no es un adorno, es un simulador de juegos y esto no lo conseguirán en un juguete como un consolita de juguete. Es como hablarles de un simulador de Sega de aviones vs un juego casero de Sega Génesis😂.
La Versión KI Snes es inferior;
Esto no te lo da un juguetito como la Snes y sus controles de baja calidad con un sonido inferior (el chip de sonido de Snes es basura) y los controles Snes te lastiman de aplastar botones, no son los adecuados para juegos de luchas.
La mayoría de juegos arcade son superiores en todo ya con solo estar en esos preciosos muebles arcade.
Killer instinct no solo es el juego, es todo el mueble KI que lo rodea ya que ahí tienes toda la experiencia visual y comodidad para jugarlo.
Yo tuve la versión Snes nuevo precintado en 1995 pero prefiero mil veces jugar en mi arcade Killer Instinct por lo que ofrece, es un experiencia única(todos los días juego en ella) . Les recomiendo comprar el Arcade KI quedarán enamorados de este juego.🥰( Nada que ver con la Snes).
Tan solo fabricaron 17,000 muebles arcade KI en todo el mundo.
Lo que sucede es que muchos prefieren la versión Snes por nostalgia(ya que nunca tuvieron el arcade KI).
A este video le falta información, no menciona las bondades del mueble KI como el sonido DCS audio Sistem. Está incompleto.
Conclusión; si debemos comparar juegos debemos hacerlo bien desde la consola Snes KI Vs el Mueble Arcade KI.
Los que han jugado en emuladores descargando la rom KI por medio de una TV LCD o PC Gamer con controles de Xbox, NO estan viviendo la experiencia de juego completamente si no lo hacen desde el mueble arcade KI, se los digo por experiencia, nunca será igual. Por eso el mueble Ki es tan cotizado está en demanda.
También tengo una bartop arcade KI personalizada con palancas IL y botones sanwa con el juego KI y no tengo la misma experiencia que en el mueble KI original, increíble pero cierto.
Excelente video 😃👌
Yo jugue los dos y me quedo infinitamente con el Arcade, este video pretende decir que el KI de SNES era mejor porque estaba mas enfocado al competitivo... Ni que fueramos Daigo o Justin Wong, solo queriamos divertirnos y si jugaste primero el arcade el de SNES era directamente basura.
1:17 qué horrible el acento chileno que hay que subtitularlo para entender lo que dice xD.
JAJAJA AWANTE ETC TV MI INFANCIA
Tendrá glitches y bugs nunca escuche alos jugadores decir que era injugable porsupuesto la versión de super Nintendo corrige errores pero incluso hay versiones definitivas en xbox one y seguro los glitches hicieron famoso la arcade
El problema del Killer Instinct Arcade es que esta tan bugeado y roto que jugarlo con otros no es divertido a menos que quieras competir en sacar más bugs.