КОМЕНТАРІ •

  • @tamarasshittychannel2219
    @tamarasshittychannel2219 11 місяців тому +88

    Es gab eine Sache in dem Spiel, die mir einen kleinen Schauer über den Rücken gegeben hat, die Rupty gar nicht bemerkt hat und zwar hat Rupty ganz am Anfang die extrem auffälligen Farben bemerkt, er hat aber nicht bemerkt, dass sie sich teilweise verändert haben. Noch bevor er angefangen hat die Kisten auszupacken war der einst blaue Tisch unten neben der Treppe auf einmal Holzfarben und die rote Tür neben der Kellertür war auf einmal grün. Ganz ganz am Ende war wieder alles wie am Anfang. Keine Ahnung was sich noch so verändert hat, aber das ist mir aufgefallen. Ah ja, der blaue Tisch stand dann oben im Flur 🥴

  • @Angi_Lu
    @Angi_Lu 11 місяців тому +29

    Ich habe etwas zum Thema Farben bzw. Farbbedeutung recherchiert.
    Rot ist erstmal soweit offensichtlich. Die Farbe steht für Liebe aber auch für Wut.
    Grün steht für Hoffnung (eventuell die Hoffnung auf Überwindung der Trauer) aber auch für Bitterkeit.
    Orange steht für Mut (der Neuanfang in einem fremden Ort) aber auch für Unruhe und Aufdringlichkeit.
    Weiß steht neben Reinheit und Ordnung auch für Leere und Flucht.
    Vielen Dank für den tollen Stream! Ich war sehr gefesselt und gerührt.

  • @gesinekaden6497
    @gesinekaden6497 11 місяців тому +53

    Ich finde so 'psychisch bedingte ' Hoororgames viel geiler , als welche mit vielen Jumpscares. Das Video hat richtig spass gemacht .
    Wann kommt eigentlich mal wieder eine neue Folge " Verstörend " ? :)

  • @lady_in_black_87
    @lady_in_black_87 11 місяців тому +36

    2 Minuten im Video und schon total geflasht. Der Sound und das Writing ist ja der Hammer.

  • @zynory
    @zynory 11 місяців тому +51

    Wow! Das war meiner Meinung nach eines der besten Games die du seit langem gespielt hast!
    Das Game stellt den ganzen Grieving-Prozess so gut dar; dieses Gefühl der Hoffnungslosigkeit und dem Gefangensein im eigenen Verstand mit den eigenen Gedanken, wo alles irgendwann unklar wird und miteinander verschwimmt...
    Fantastisches Spiel, jedoch ist das Ende leider wirklich ein wenig kurz geraten. Super Video wie immer :)

  • @sheldontheory9975
    @sheldontheory9975 11 місяців тому +8

    Rupty wollte dem Dude echt das Fernsehen schauen vermiesen 😂. Rechts das Bild der verstorbenen Frau und dahinter die Uhr

  • @VeyVox
    @VeyVox 11 місяців тому +8

    Das Spiel resoniert zwar auf der persönlichen Ebene von der Message her nicht direkt mit mir, aber die Metaphorik könnte nicht akkurater sein. Dieser schwarze, immer größer werdende Kreis welcher gefühlt alles im Blickfeld einnimmt und wie ein schwarzes Loch einen auffrisst war in meiner Vergangenheit auch ein Symbol meiner suizidalen Gedanken. Nachdem ich aus dem Krankenhaus dann entlassen wurde verstand ich auch, wozu dieser Kreis denn gut war, aber dieses Spiel brachte mir meine Erfahrungen von früher als Teenager sehr nahe. Der Developer versteht anscheinend extrem gut, wie unterschiedlich und dennoch identisch Symbolik im Menschen und seiner Psyche funktioniert. Wirklich großartiges Meisterwerk.

  • @SilverflashOnFire
    @SilverflashOnFire 11 місяців тому +15

    Right in the feels würde ich sagen. Du hast bei ca Minute 46 und 1h:04 schon alles sehr gut beschrieben. Der atmosphärische Übergang, nachdem er die wabernde schwarze Kugel auf der Kellertreppe sah war echt krass und während er ab 1h:16 das Tape 4 anschaut - die Sounds alter. Ab der schwarzen Kugel und Rest hab ich mich echt unangenehm gefühlt. Sehr gutes Ding. 9/10!

  • @Finn_747
    @Finn_747 11 місяців тому +10

    Hab gerade noch gedacht ein neues Video von dir wär jetzt geil zu gucken

    • @tristanprahl8839
      @tristanprahl8839 11 місяців тому

      samee

    • @Rebecca-ou2ph
      @Rebecca-ou2ph 11 місяців тому

      Genau das gleiche gedacht und gefreut. Ist mein Abendprogramm

  • @galileanmoonz
    @galileanmoonz 11 місяців тому +5

    Ich liebe LIEBE es einfach, wie der MC es hinbekommt, selbst den Spieler/Zuschauer von der Pfütze n bisschen Anxiety bekommen zu lassen - so wie er sie zb schlecht redet, und er stetig versucht es zu vermeiden; jedes Mal als du in den Keller gegangen bist, wurde ich selbst EXTREM nervös, haha. Obwohl es doch nur Wasser ist... aber durch die projizierten Gefühle des MC, konnte ich seine Angst komplett nachvollziehen.
    Schlimmer als jegliches Monster, tbh.

  • @schmiddirieke3317
    @schmiddirieke3317 11 місяців тому +8

    Ich freue mich jedes Mal so sehr auf ein neues Video , Kopf aus und los gehts ❤️

    • @valscripted
      @valscripted 11 місяців тому +5

      vor allem wenn im Titel diese Schlagwörter wie fantastisch, genial, stark oder großartig stehen 😄 alle Videos sind nice aber am liebsten sind mir die, in denen Rupty das Spiel hoch bewertet 🙋‍♀

    • @schmiddirieke3317
      @schmiddirieke3317 11 місяців тому +2

      @@valscripted und dann stellt sich nach dem anschauen raus das es genau die deepe Art von Horrorgame ist die wir lieben ! Banger

  • @julezz2970
    @julezz2970 11 місяців тому +7

    du hättest unbedingt noch die ganzen platzierten dekos inspecten sollen, glaube jedes hatte nochmal individuellen text, da wäre bestimmt auch interessantes dabei gewesen //;

  • @lauraschroter6015
    @lauraschroter6015 11 місяців тому +4

    Die Frau am Anfang die sagt sie kenne das Haus... klar weil sie sagt: mein Mann und I-... offensichtlich hat sie ihn ja auch verloren und hat wohl das gleiche durchgemacht wie wir... ergo: sie kennt das Haus in und auswendig... so zum Ende hin absolut stark sich daran zu erinnern

  • @vikarih
    @vikarih 11 місяців тому +4

    Tatsächlich war das auch wieder einmal ein Spiel nach langem, was mich wieder voll gefesselt und in meinen Interpretationsmodus geschoben hat.
    Erstmal fand ich das Spiel eine tolle Darstellung von grief selbst und, eher unterschwelliger, dem Phänomen des 'Survivors Guilt', was, wie der Name ja schon sagt, die Schuldgefühle der Person ist, die überlebt hat. Vor allem, wenn man so einen engen Bezug zu den Verlorenen hatte, muss der ewige Gedankenkreis von 'Wieso hab ich überlebt - besser meine Frau und mein Kind hätten es geschafft, als ich.' grauenhaft gewesen sein. Da haben auch die Hintergundgeräusche perfekt gepasst, die man am Anfang als störend empfunden hat, dann hat man sich daran gewöhnt und als unsere Lage schlimmer wurde, kam ein neues Geräusch, was wir dann wieder nach einer Weile nicht mehr vernommen haben - bis es dann so unaushaltbar wurde, wie es dann am Ende schlussendlich hatte. Soundtechnisch wirklich spot-on, ich habe ja seit Mothered eine Liebe zu Spielen, die mit Sounds und Musik arbeiten und genau wissen, wie sie Sound und Writing geschickt einsetzen können, in denen sie zweideutige Sätze sagen, die unfassbar stark auf die allgemeine Atmosphäre wirken.
    Dass das Kind gegen Ende als ekelhafter Schleim dargestellt war, der da groß und ekelhaft saß, war eine ziemlich clevere Taktik, um uns anzudeuten, dass er dem Kind vielleicht die Schuld gibt, oder er das Kind nun hasst. (Vielleicht ein weiteres Indiz dazu: Wir haben nur ein Foto von unserer Frau und uns, aber nichts von unserem Kind, z.B. ein Ultraschallbild. Aber das ist nur so ein loser Gedanke). Ohne dem Kind wären wir ja gar nie so gefahren und unsere Frau wäre auch noch am leben. Das könnte in dem gebrochenen Zustand unseres Charakters zumindest in seinem Kopf Sinn ergeben.
    Außerdem hab ich mir zu den Farben ein paar Gedanken gemacht, während du gespielt hast und bin - vorerst- auf kein gutes Ergebnis gekommen. Erst in der letzten Minute ist es mir dann aufgefallen, was eine Deutung sein kann - in dem Fall gibt es sicher mehrere, die hier richtig sein könnten. Ich hab eigentlich auch versucht, mir mit den Farben selbst herzuleiten, wofür dies und jenes stehen könnte und hab dann das den Stöcken zugeordnet, der Raumlage und mich an die Bedeutung der Farben selbst zu erinnern. Rot steht für Wut etc. Das ist aber meiner Meinung nach (wie gesagt, hier gibt es mehrere Meinungen) aber gar nicht dass, wofür die knalligen Farben stehen. (Die Five Stages of Grief sind aber sicher auch eine andere Erklärung dazu.)
    Das Haus steht ja metaphorisch für uns selbst. Im Keller haben wir unsere Schuldgefühle, unsere Trauer und unser Leid weggesperrt, dass stetig in einem Tempo tropft, an das man sich gewöhnen kann uns somit können wir es ignorieren, und wenn wir das Problem nicht lösen, bzw. weiter ignorieren wird das Haus - wir - einfach zusammenfallen. An sich ist das Haus ja alt, schon mitgenommen und in eintönigen Farben gestrichen, überall sind vermutlich auch Risse und Unreinheiten. Mit den knalligen Farben (unserem Umzug, unserem Neuanfang, der Versuch, die alten Erinnerungen in unserer alten Stadt zu lassen) versuchen wir, uns von dem zusammenfallendem Haus mit den hässlichen Farben abzulenken. Die Farben an sich haben nichts zu bedeuten, sondern stehen für unseren Versuch, uns mit etwas auffälligem vom eigentlich Problem abzulenken.
    Alles in allem ein wahnsinnig tolles Spiel mit sehr viel zum Interpretieren. Ich würde dem Spiel fast sogar schon eine höhere Bewertung geben. Ich fand es auch schade, dass das Ende so gerushed war, aber für mich sind es zwei Sachen, die es wieder gutmachen. Zum einen die Musik, das Sounddesign, die Grafik. Toll und wirklich makellos gesetzt; ich rechne so etwas einen großen Wert an. Und zweitens noch, dass es ja das schlechte Ende auch gab, was vermutlich für den Vibe des Spieles das einzige hätte sein können/sollen.

  • @nifox2445
    @nifox2445 11 місяців тому +6

    Jo, C418 war der, der den Original Minecraft Soundtrack gemacht hat. Glaube der Typ könnte auch für Horror stuff Musik machen, da er den Vibe von 'Nostalisch richtung Liminar Space' richtig gut catcht :).

  • @SemiIocon
    @SemiIocon 11 місяців тому +2

    Ich musste bei der Musterung des Hallways an The Shining denken, die hatten da ja auch so ein farbenfrohes Muster :D

  • @annhmnn
    @annhmnn 11 місяців тому +37

    Der Anfang mit dem Einzug und der Frau die das Haus kennt und schon ein Geschenk rein gebracht hat gibt mir bis jetzt sehr starke American Horror Story Murder House vibes

    • @therealdevilsangel
      @therealdevilsangel 11 місяців тому +2

      Mir auch. Auch die Anspielung mit ihrem Mann, dass sie das Haus in und Auswendig kennt und es eine lange Geschichte hat 😅

  • @Weird_Doll
    @Weird_Doll 11 місяців тому +31

    Puh, also ich muss tatsächlich zugeben, dass ich das Spiel ziemlich knackig fand. Die Umsetzung war wirklich krass gut. Selten hat jemand - vor allem in so einem eher kleinen, unbekannten Spiel - es geschafft die Gefühle, die mit Trauer, Schuld und Schmerz einhergehen oder wie sie sich eben anfühlen, rüberzubringen. Das Spiel lässt mich mit einer gewissen Einsamkeit und Traurigkeit zurück, das ist wirklich bemerkenswert. Die Musik und metaphorisch hat das Spiel tief berührt. Als die Türen und dann nach und nach auch die Fenster verschwanden, gekoppelt mit den Geräuschen und das Wissen um die Story, hab ich mich selbst in nem Strudel aus Angst und wirklich ehrlicher Trauer wiedergefunden. Ein unfassbar tragisches Spiel. Ich denke ich muss es mir noch öfter ansehen und auch selber spielen, denn ich denke es gibt metaphorisch wirklich noch viel zu entdecken und vieles muss man auch mit etwas Abstand betrachten. Es kamen bei mir auch immer neue Ideen auf, die im selben Moment wieder verworfen wurden, aber nicht gänzlich, weil alles irgendwie zusammenhing. Die Gefühle wurden so klar und echt rübergebracht, dass jede Idee und jedes Bild im eigenen Kopf dazu nur richtig sein kann. Auch das Erzählerelement ist absolut großartig. Hatte auch etwas von einem sehr guten Buch und das Spiel hat einem den Freiraum gegeben, sich selbst mit seinen Emotionen wiederzufinden. Ich könnte wohl noch ewig so weiter schreiben. Das Ende kam leider wirklich ziemlich abrupt und wird dem davor irgendwie nicht ganz gerecht. Immernoch gut, aber es hätte bis zum Ende noch mehr Dunkelheit zulassen können. Da bin ich voll bei Dir! Überhaupt, ist das Spiel tatsächlich ein Aushängeschild für Dich und uns als Community. Ich bin so froh - und ich weiß, ich sage es so oft - dass ich Dich als UA-camr gefunden habe und Du so ein authentischer Mensch bist, der solche Spiele und Welten durchlebt und liebt. Und es ist einfach cool, wie Du in diesen Welten Spaß hast und uns daran teilhaben lässt. Du hast nämlich eine sehr interessante Sichtweise. Ich freue mich auf jedes einzelne Spiel, das in diese Richtung geht und Dir in die Hände fällt. Da sind sie nämlich gut aufgehoben.
    So. Nun reichts. 😄 Bist der Beste
    Achja, bei der Frau am Anfang, die das Haus so gut kennt.. ich denke, also so als Idee, sie kennt das Haus, wie es jeder von uns kennt. Als Metapher für die Einsamkeit, Trauer, Schuldgefühle etc. und sich in diesen ganzen Emotionen verirren und versuchen zu verdrängen und wegzusperren und auch gefangen zu sein.

    • @legendaryterminator3244
      @legendaryterminator3244 11 місяців тому +1

      Für wen hast du das alles geschrieben?

    • @Weird_Doll
      @Weird_Doll 11 місяців тому +5

      @@legendaryterminator3244 Hä? Natürlich für Gronkh. Für wen denn sonst?

  • @martink9481
    @martink9481 10 місяців тому +1

    Die Art wie das Intro gefilmt ist, sehr geile Hommage an "The Shining".

  • @herrnimmermehr8245
    @herrnimmermehr8245 10 місяців тому +1

    Mich erinnert die Thematik recht stark an Knock-Knock. Zumindest vom Konzept. Dieses Trauma oder diese Angst verkörpert von und gebunden an dieses Haus.
    Beide Games tun das auf sehr interessante und spannende Weisen und dennoch ziemlich unterschiedlich. Während bei Knock-Knock das Haus jede Nacht komplett anders aussieht und neu geordnet ist, macht es dieses Spiel so subtil am Anfang und immer stärker werdend. Ich finde das ein super spannendes Konzept. Ich liebe sowas. Szenarien gebunden an einen Ort die auch gar nicht so lang gehen, aber extrem schnell so eine super starke Atmosphäre aufbauen können. Das könnte man dann auch wieder mit Presentable Liberty vergleichen was auch ähnlich funktioniert hat aber auf eine völlig andere und herzzerreißende Weise.
    Finde das als Horror Writer extrem faszinierend und inspirierend wie extrem fantastisch solche Geschichten funktionieren. Sehr starkes Game.

  • @t0bif0x64
    @t0bif0x64 10 місяців тому +2

    Ich muss ach sagen die Musik ist beeindruck3nd wirkt wirklich zur Atmosphäre. Ich fand aber auch dass das Ende etwas schnell kam und was auch schade ist wenn ew nun mehrere Enden gibt das man nicht zwischendrin speichern kann.

  • @rxccoon420
    @rxccoon420 11 місяців тому +2

    6:05 2 Arten von Omas, entweder sie sitzt den ganzen Tag vor dem Fernseher und macht Sudoku oder sie macht nie den Fernseher an sondern ist den ganzen Tag am einkaufen.

  • @FadingTheDay
    @FadingTheDay 11 місяців тому +4

    Extrem harte Kost, die du schön interpretierst und in Szene setzt. Das Ende war schwach, aber das Problem haben die meisten Medien, die sich diesen schweren Themen stellen. Wie soll man den Spieler/Leser/Zuschauer aus so einem Leid wieder zurück in seine eigene Realität befördern? Übernimmt man als Ersteller dieser Medien vielleicht auch Verantwortung für seine Rezipienten?
    Möchte die Gelegenheit nutzen, um dir wärmsten die Dreamcore-Demo zu empfehlen, die es aktuell kostenlos auf Steam gibt. Das erste Kapitel "Poolrooms" wird darin gezeigt. Ein großartiges Backroom-Game, das zwar nur verhältnismäßig wenig auf konkreten Horror setzt, dafür (bei mir zumindest) die Frage aufwirft, inwiefern Architektur auf uns wirkt und was sie bei uns auslöst, wenn sie ins Zentrum der Betrachtung gestellt wird. Es ähnelt Anemoiapolis, ist aber allein vom Leveldesign her schon viel besser umgesetzt.

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +2

      Vielen Dank für den Tipp!

  • @linespielt
    @linespielt 11 місяців тому +7

    Schön Das Du immernoch Videos machst nach all denn Jahren.
    Seit blight lights schaue ich nach 8 jahren ab und zu mal vorbei ❤
    Hoffe es geht dir gut und man sieht sich ab und zu ♪
    #MrOktopus

  • @florijanmahmuti8157
    @florijanmahmuti8157 11 місяців тому +2

    ich bin gerade von der arbeit heim gekommen und hab schon überlegt was ich jetz schauen soll zum abendbrot und dann sehe ich das es ein neues video gibt es könnte nicht besser laufen danke für die tollen videos 🎉

  • @Tuttifrutti_Extrafruchtig
    @Tuttifrutti_Extrafruchtig 11 місяців тому +4

    Was für eine großartige Analyse! :)

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +3

      Danke dir :)

  • @NWEkakashi
    @NWEkakashi 11 місяців тому +1

    Der Anfang wie von nem Horrorfilm ..und man wartet ab, was passiert x)) #VersicherungsArsch xDD
    Gefällt mir auch, gut gemacht .. und ist super beunruhigend.

  • @pixelfab4397
    @pixelfab4397 11 місяців тому +2

    ayo rupty, ist zwar kein extra video wert, aber spiel mal den shellshock modus von the bunker durch. Gibt viele changes wodurch sich das game direkt wieder neu anfühlt, und holy moly das monster erst

  • @mrmissense
    @mrmissense 11 місяців тому +4

    Für mich war das Spiel besonders im Artstyle überragend. Die Sequenz ab 1:12:38 ist das Beste was ich seit längerer Zeit gesehen habe. Insbesondere hier, aber auch im Rest des Spiels, find ich die Sounds und Musik genial. Ich habe irgendwie den Eindruck, der Entwickler ist ein Fan von Hereditary, nur eine Vermutung...

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +4

      Glaube auch dass der Entwickler Filmfan ist, der cinematography und Musikuntermalung ist Weltklasse

  • @gamerfred3
    @gamerfred3 11 місяців тому +4

    Habe Das Spiele so eben selber gespielt und scahue jetzt dein Video dazu. Bin so gespannt wie du es spieslt und was du zu sagen hast. Zu essen gibst bei mir Fried Korean Sticky Tofu.
    Bei den Farben am Anfang hatte ich die Idee, dass sie vielleicht für verschieden Gefühle stehen und auf diese einwirken sollen. Grün soll beruhigend wirken z.b., so Farbtherapiestuff. Oder Rot steht für Stress und Tod , was ja bei den Roten Strahlen, dem roten Nebel beim Autotraum oder das rote Licht am Ende passen würde.
    Das eine komische Zimmer mit der Kiste hnten beim Büro war btw, denke ich das Baby Zimmer. Ich konnte da die Kiste öffnen und da waren Bilder der Frau und Baby Sachen drin.
    Eine meiner Idee wäre dass das Haus eine Art Elysuim ist, dass Menscehn herruft denen Schlimme Dinge bevorstehen, Sobald dieses Event passiert ruft das Haus erneut die Menschen mit einem tragischen Schicksal zu sich um ihnenen ein Platz zu bieten. Hier haben sie dann die Möglichkeit sich mit ihrem Trauma, ihren Gefühlen und der Vergangenheit auseinanderzustezen und dieses entweder zu aktezptieren oder sich weiter in das schwarze Loch der Schuld ziehen zu lassen. Das Haus ist also eine Art Ort für Gebrochene der zur Heilung oder zum genauen Gegenteil beitragen kann. DA im guten Ende unser Charakter akzeptiert hat, dass es nicht seine Schuld war, hat das Haus ihn gehen lassen und lässt ihn nun dort leben. Ich könnte mir hier dann auchvorstellen, dass die VHS Familie durchaus extern von dem Main Character existiert und ebenfalls von dem Haus gerufen wurde, vielleicht weil eines seiner Kinder gestorebn ist, da ja bei Tape 1 etwas von einem Kind gesagt wurde, was blutet.
    Eine andere eben, das er wircklich nur in das Haus zieht und alles was komisch ist nur in seinem Kopf stattfindet, da er mit der Schuld nicht klarkommt. Es würde aber eben auch Sinn machen, dass das Tape eben über unseren Character redet und er sozusagen den Mann der er früher war und der er jetzt ist mit dem Tape verbindet.
    Off Topic, aber hast du mal den Kurzflm hier auf UA-cam Portrait of God gesehen? Für mich einer der besten Horrorkurzfilme die ich seit langem gesehen hab.
    Leider fande ich alles ab dem schwarzen Loch etwas zu rushed, gerade das Ende. Ich finde das Game hätte wirklich ,von 30min- 1Stunde Spielzeit profitiert. Ich hätte mir mehr von der Psychose geünscht. Mehr kranke Szenen, mehr Dialoge und mehr den Druck bei der Entscheidung. Sosnt war das Game wircklich gut und die Atmosphäre war großartig. Für mich ne 8/10.

  • @Kain1805
    @Kain1805 11 місяців тому +1

    1:16:30 Die komischen Atemgeräusche, die seine Frau macht, waren möglicherweise die, die sie während ihres Todes beim Autounfall gemacht hat. Wäre nochmal extra dark

  • @mimi73813
    @mimi73813 10 місяців тому +1

    In der Traumdeutung steht der Keller für das Unterbewusstsein; übertragend heißt das, dass das Schuldbewusstsein des Protagonisten so belastend ist, dass immer irgendwas davon zu merken ist (das Tropfen) und eine immer größere Wunde (die Pfütze) hinterlässt. Dieser Unfall ist also immer präsent und wird zu einem großen Problem, wenn es nicht behandelt wird :)

  • @NovaJulianX
    @NovaJulianX 11 місяців тому +1

    Noch ein kleiner/ großer Spiele-Tipp... American Arcadia. Ist vielleicht etwas anders, aber sieht nach gutem Mystery Horror aus :)

  • @zynory
    @zynory 11 місяців тому +5

    Rupty versüsst uns mal wieder den Abend!

  • @Taplown
    @Taplown 11 місяців тому +3

    Krank geiles Game. Habe mich riesig auf das Video gefreut. Echt krass wie misstrauisch ich der Frau am Anfang gegenüber war, auch mit ihrem Essen. Das sollte wohl echt nur irritieren und wirklich nur als nette Geste gemeint sein. In solchen Spielen weiß man ja nie, ich traue dem nie so ganz. Ich kannte diese Elemente vorher gar nicht, also mit den Kisten platzieren, die Räume einrichten und muss dir auch hierbei wieder einmal Recht geben. Einfach schön zu sehen, dass ein Horrorgame durch krank geile Atmosphäre so glänzt. Können sich viele eine Scheibe von abschneiden. Ohne auch nur gefühlt einen Jumpscare. Es wirkte einfach wirklich wie so eine Psychose. Um ehrlich zu sein bin ich mir gar nicht so sicher, ob das mit den Farben überhaupt was zu bedeuten hat. Habe eben mal nachgeschaut, ich hatte mich doch vertan an einer Stelle. Ich dachte, die unteren Räume hätten sich auch verändert, aber haben sie nicht. Ist jetzt auch egal. Als du die Kisten ausgepackt hast, sind auch die Fenster verschwunden. Die Türen ja auch, das haste ja im Video bereits angemerkt. Overall gesehen ein extrem geiles Spiel. Deine Interpretationen waren wieder einmal sehr spannend. Die Musik war godlike. Hat einfach gefühlt das ganze Spiel ausgemacht. Ich frag mich bei solchen Soundtracks sowieso immer was in einem Menschen abgehen muss, um Emotionen einfach so authentisch und realistisch rüberzubringen? Auch bei Secunda von Jeremy Soule zum Beispiel in Skyrim. Das ist einfach pure Kunst und so unfassbar wichtig, damit ein Spiel wirklich gut wird, genau wie es hier auch der Fall ist.

  • @r6niki
    @r6niki 10 місяців тому +1

    12 Tage zu spät wegen Schulstress im Abschlussjahr aber trotzdem extrem starkes game! Insgesamt finde ich psychologische horror games viel stärker uns interessanter als welche mit vielen Jumpscares (man hat auch viel mehr Möglichkeiten). Dein gameplay und die dazugehlrige analyse verbunden mit der tollen atmosphäre die du von dir gibst machen dich echt einzigartig und deine videos absolut addictive anzusehen. Mach weiter so rupty!!

  • @TonikKz
    @TonikKz 11 місяців тому +2

    Yay neues video, gestern erst mit cry of fear fertig geworden ❤

  • @keelei
    @keelei 11 місяців тому +3

    Schön, dass du wieder da bist, Rupty! :)

  • @lizadenize8136
    @lizadenize8136 10 місяців тому +4

    Ist es keinem aufgefallen, dass sich die Farben der Möbel und der Türen geändert haben? Statkes Lets Play, aber man kennt nichts anderes von unserem Rupty!

    • @lizadenize8136
      @lizadenize8136 10 місяців тому +2

      oh nevermind, er hats am Schluss nochmal erwähnt haha

  • @marcelxd1633
    @marcelxd1633 11 місяців тому +4

    Das Spiel war wirklich gut gemacht.
    Hat mich und wahrscheinlich manch andere aber auch hart getroffen :/

  • @aesthetic8780
    @aesthetic8780 11 місяців тому +2

    Mein bester Freund ist vor zwei Tagen an einer Opiat Überdosis gestorben. Dieses lets play war sehr hart zu schauen...
    Ich hätte es verhindern können wenn ich ihm Naloxon (Gegenmittel) dagelassen hätte

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +3

      ah fuck.. mein beileid man :(

    • @aesthetic8780
      @aesthetic8780 11 місяців тому +1

      @@Corrupted Dankeschön :(

  • @neox2074
    @neox2074 11 місяців тому +4

    Fühl mich grad irgendwie scheiße, dein Video rettet den Abend

  • @NovaJulianX
    @NovaJulianX 11 місяців тому +2

    Es ist genau so wie du sagtest rupty, allein der Name sorgt dafür das es interessant ist. Genau so wie God's Basement. Oder I Remember that dream.

  • @vica7215
    @vica7215 11 місяців тому

    heute noch deine alten videos geschaut und nun zum abend endlich ein neues hehe :p wird bestimmt richtig gut!

  • @gottodin5966
    @gottodin5966 11 місяців тому

    Vielen Dank fürs hochladen. Brauche etwas Horror zum entspannen während ich mich aufs Sofa einkuschel

  • @leeechen8898
    @leeechen8898 9 місяців тому +1

    Das Video ist zwar schon etwas älter, allerdings gibt es noch ein paar interessante Dinge zu wissen.
    (SPOILER)
    Wenn man die Kiste im leerstehenden Raum auspackt, wundert man sich zuerst, wo sie herkommt. Darin befinden sich unter anderem alte vermoderte Babysachen und ein paar Zeichnungen/Gemälde von Jessica, also unserer verstorbenen Frau.
    Im Büro hätte es ein Telefon gegeben, um die unbekannte Nummer anzurufen. Man hört einige verstörende Geräusche und Babyschreie, wenn ich es richtig interpretiere.
    Am Ende entscheidet außerdem glaube ich nicht unsere Antwort, welches Ende wir bekommen, sondern ob wir den Keller durch die Tür verlassen oder Jessica durch den Schleim folgen. Beim Bad Ending ändert sich übrigens der Text in: "So I built a labyrinth, where I allowed myself to be lost."
    Richtig interessantes Spiel, hat wie immer richtig Spaß gemacht zuzuschauen :)

  • @tobiaswatzka
    @tobiaswatzka 11 місяців тому +1

    Neues video zum abendessen ....Danke!

  • @magedage5047
    @magedage5047 11 місяців тому +1

    Wie schön das grade war diesen Titel in meiner Timeline zu finden. Ich freu mich auf den perfekten Ausklang dieses Tages 🫶🏻

  • @Chrigei888
    @Chrigei888 11 місяців тому +3

    Hey corrupted du hast ein video Spiel von anoverthinker vergessen. Es heisst MEat glaub ich, es spielt in einer Burger Bude vielleicht ist auch verschwunden. Wie immer danke fürs Video und den guten content. Wenn es dich intressiert manly badass hero hat ein Video von dem gemacht. Glaub der link zum Game ist in der Beschreibung

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +3

      Top, danke!

    • @Chrigei888
      @Chrigei888 11 місяців тому +1

      @@Corrupted ich hab’s das Video angeschaut und ich weiss nicht was ich von dem Spiel halten soll ist etwa 3 Jahre alt. Was auch noch Coool Horror Games sind die heissen Lancaster leaks sind gratis auf Steam. Die basieren so ein bisschen auf SCP vereint mit Blairwitch Projekt sind nur kurze Spiele so 10-30 Minuten lang kannst ja mal ankucken. N4BA der russische Developer hat auch ein Demo zu einen bodycam Horror Game hoch geladen dort wo auch die overthinker Projekte gratis zum runterladen sind.

  • @bagstubefener1652
    @bagstubefener1652 11 місяців тому +4

    LETS GO NEUES RUPTY VID ♥️

  • @Littythefunbomb
    @Littythefunbomb 11 місяців тому +2

    @49:00 ist mir aufgefallen, dass der blaue Tisch plötzlich oben stand und unten ein "normaler"? Bin mal gespannt, ob das im weiteren Verlauf noch was zu bedeuten hat!

  • @henrikevandenhoff3136
    @henrikevandenhoff3136 11 місяців тому +1

    Hab mir schon ein let's play von dem Game bei einem anderen UA-camr angeschaut , hab dabei noch gedacht, das wäre ein Spiel für corrupted. Jetzt rufe ich meine subscriptions auf und sehe das hier: ) mega cool, dass du es gespielt hast! Werde es mir jetzt nochmal angucken und bin gespannt auf deine Reaktion 😁

  • @fienflack4937
    @fienflack4937 11 місяців тому +2

    Schön ne Stunde zurücklehnen und dir zuschauen. C418 war der Komponist (übrigens sogar deutsch)

  • @KipSupernova
    @KipSupernova 11 місяців тому +2

    Ziemlich stark! Ich glaube, noch besser wäre es gewesen, wenn am Ende das Haus "normal" geblieben wäre, nur dass es immer mehr verschimmelt und verfallen wäre. Ansonsten: Richtig stark und spannend.

  • @vanessaliana4397
    @vanessaliana4397 11 місяців тому +1

    Irgendwie feier ich das lied am Ende als die Story vorbei war.....

  • @cozyicetea
    @cozyicetea 10 місяців тому +1

    Sehr starkes und deepes Game. Danke fürs spielen Rupty

  • @yata713
    @yata713 11 місяців тому

    Ich habe es, wie du sagtest, einmal vorher gespielt und dann dir zugesehen. Ich habe etwas verpasst, dass du dann gefunden hattest und leider andersrum auch. Ich hatte das andere Ende und ja, es war für das gute Ende wirklich kurz. Das andere Ende hat es aber gut gemacht, meiner Meinung nach. Die Schuld und die Gefühle haben ihn so mitgerissen, dass es bei dem "bad ending" quasi schlüssig genug war.
    Danke für die Empfehlung und deine Sicht der Dinge auf das Spiel. Ich unterschreibe es auf jeden Fall so!
    Mach so weiter, deine LP´s machen Spaß zu schauen

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +1

      Dankeschön!

    • @yata713
      @yata713 11 місяців тому

      @@Corrupted richtig! Da ist dann kein Weg aus dem selbstgebauten Labyrinth. Er hat sich darin verloren.
      Deep. :D

  • @franretep9055
    @franretep9055 10 місяців тому

    Bei dem Haus bekomme ich tatsächlich ein Dejavu Gefühl. Als hätte ich schon mal sowas geträumt. :O

  • @TexhosTexho
    @TexhosTexho 11 місяців тому +4

    Also ich hab das Spiel selbst gespielt, bevor ich dieses Video geschaut habe und fand es extrem großartig. Offensichtliche Stärke ist das Sounddesign, die Musik, die Ambience, das Knarren der Türen und alles weitere hat einfach für eine extrem gute Atmosphäre gesorgt. Das Setup und die Musik hat mich schon vor den ersten Eerie Ereignissen extrem melancholisch fühlen lassen. Das Environmental Story Telling ist auch einfach perfekt umgesetzt, besonders mit der Verwendung von Farben und wie die Türen ihre Farbe verändern.
    Du hast leider ein "Secret" verpasst. Im Erdgeschoss gab es eine Tür, die die ganze Zeit verschlossen war. Du bist erst reingegangen, nachdem man nicht mehr mit den Boxen interagieren konnte; in der Box im Raum waren ein Fotoalbum mit Wasserschaden, Baby-Klamotten die Nass waren und ein paar Bilder, welche die Frau gemalt hat. Hätte gerne deine Interpretation zu diesem Secret gehört :)

  • @ep1k_4
    @ep1k_4 11 місяців тому +1

    Endlich neuen content zum konsumieren :)

  • @ReinholdDerSchwatzer
    @ReinholdDerSchwatzer 11 місяців тому +1

    Wenn erst nach einer Stunde die Psychose kickt, ist gut aufgebaut und dramatischer gehts kaum. Aber ist wohl eher als ruhigeres Spiel angelegt als ich so kenne. Mh, habe es mir angesehen, war aber bisschen langwierig. Aber war ingesamt nett. Es müssen nicht immer Blut und Körperteile fliegen damit Horror entsteht. War bisschen lang erzählt, vielleicht fand es deswegen komisch+ die Komischen dialoge im Alltag. Jedem das seine Wohl. Obwohl hier fast alles geguckt habe, immer noch Favorit, wenns ums Horror geht :D. Der Rest und Reaktionen von anderen UA-camrn, gefallen mir nicht, etwas zu Trocken wie der Wein aber ohne Alk. Also kaum Spaß :D

  • @dorest185
    @dorest185 11 місяців тому +14

    Als der psychotische Part begann, war ich richtig in Fahrt. Und dann war es schon zu Ende, ein bisschen zu plötzlich.
    SPOILER
    Ich hatte tatsächlich das schlechte Ende. In diesem Ende lässt man sich vom Schleim (also das Baby als Metapher) fressen und im Epilog sieht man, dass man sich im Keller erhängt hat auf Grund zu groß gewordener Schuldgefühle.
    Ich mag makabre Enden, bin mit meinem Ending zufrieden.

    • @dorest185
      @dorest185 11 місяців тому +2

      Achso, und ich würde dem Spiel eine 8 / 10 geben.

  • @rovgor
    @rovgor 11 місяців тому +2

    Jetzt habe ich gerade meine Dino-Nuggies gegessen :( 💔

  • @jessyd4190
    @jessyd4190 11 місяців тому +1

    Hab das Spiel erst gestern selber gespielt und das hat so einen Eindruck hinterlassen, dass ich bis 4 Uhr wach lag 😂

  • @zer0gravity688
    @zer0gravity688 11 місяців тому

    Wow.. das war echt guuut
    Die Titel Musik ist auch nice

  • @SolidusKev
    @SolidusKev 11 місяців тому +1

    Sehr strong, die Musik bei 32min. hat mich extrem an das Gefühl erinnert, als ich mit 17 alleine in eine Fremde Stadt gezogen bin und mich Einsam gefühlt habe.
    Das Detail dass er nichts mehr Hinterfragt hat in kombination mit den harten Soundtracks gegen Ende hin hat mich in dieses Spiel gezogen, lange nicht mehr so etwas atmospherisches und nachvollziehbares gesehen, damn. Und als die Haustür verschwand, bekam ich selbst als Zuschauer Gänsehaut und habe mich trapped gefühlt.

  • @DichterNox
    @DichterNox 11 місяців тому +1

    Sonntag 23:58 und ich zerhau mir halb die psyche weil ich mir vorstelle wie ich reagieren würde wenn ich das gleiche durchmachen müsste wie der Hauptcharakter. Mega gutes Video und Spiel aber das Ende war leider zu schnell.

  • @simonkompe2164
    @simonkompe2164 11 місяців тому +2

    Finally LINUX Supremacy the Video Game. Kappa

  • @byzzledyzzle2342
    @byzzledyzzle2342 11 місяців тому +2

    Das X logo in der Ecke statt dem Twitter Vogel 😭

  • @dmvndk
    @dmvndk 10 місяців тому +3

    C418 ❤❤ the only one. The Man, the Legend.
    Merkt man dass ich deeeeezent Minecraft Fan bin? Idk...

  • @JustGoodOldMe
    @JustGoodOldMe 11 місяців тому +1

    Der größte Horror in dem Spiel ist der Grundriss des Hauses

  • @warumsiehtmanjetztdenalias
    @warumsiehtmanjetztdenalias 11 місяців тому +1

    Diese riesige Vase hat mich so aus dem Konzept gebracht...wtf

  • @Natalia0127.
    @Natalia0127. 11 місяців тому +1

    🖤🤍🖤Ich habe mit meiner Pizza auf der Lauer gelegen 😂

  • @Crovatox
    @Crovatox 11 місяців тому

    Konnte mir das Video bis jetzt leider noch nicht angucken wegen Uni-Stress, aber jetzt ist es endlich so weit. Hab mir auch extra nen Energy und Chips geholt. Bin echt hyped^^

  • @Meneb
    @Meneb 10 місяців тому

    Alleine der Titel gibt mir Gänsehaut, tolles Spiel!

  • @CUBETechie
    @CUBETechie 10 місяців тому

    6:32 Ich glaube zuerst alle Kisten ins Haus und dann einfach in die entsprechenden Räume tragen

  • @SirCartaux
    @SirCartaux 11 місяців тому

    Über das Game ändern sich die ganze Zeit die Farben von den Türen, vielleicht dienen die grünen Türen als eine Art Wegweiser, oder es ist einfach nur random, dass man unterbewusst immer so ein Gefühl von Ungewohntheit hat..

  • @yvonne35533
    @yvonne35533 11 місяців тому +1

    Wenn ein Spiel schon so anfängt höre ich sofort auf, das Video zu schauen und hole mir das Spiel! Was ist das für geiler sound?

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +2

      starke entscheidung!

  • @zer0her048
    @zer0her048 11 місяців тому +1

    Es hätte wahrscheinlich noch ein wenig zur Atmosphäre beigetragen, die platzierten Gegenstände anzuschauen, der Charakter hätte bestimmt noch einige tiefe, oder gruselige Sachen dazu gesagt.

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому

      Geht das?

    • @zer0her048
      @zer0her048 11 місяців тому +1

      @@Corrupted Ich hab mir mal fix das Spiel runtergeladen, damit ich hier keinen Schwachsinn erzähle.
      Das geht nur mit einigen Gegenständen, die für den Charakter wichtig sind. Zu den Pillen 1:00:27, wo du spezifisch fragst, wofür die sind, sagt er "I started taking these Pills after the accident. They don't do much, but my doctor told me to keep taking them."
      Und du hast storytechnisch ein wenig verpasst. Der Raum 1:11:13 ist am Anfang verschlossen und in der Box sind die Gemälde, von denen bei 1:22:22 die Rede ist.
      Es gibt auch scheinbar noch ein Secret mit einem Telefon, was man im Büro hinstellt, aber da man nach einer gewissen Zeit mit nichts mehr interagieren kann, hab ich's nicht rausbekommen.

  • @kunstlerischeintelligenz471
    @kunstlerischeintelligenz471 11 місяців тому

    Super rundes und liebevoll gemachtes Spiel. Die vielen Details geben dem Ganzen echt ne Menge.
    Also hat der Mann auf den Tapes den "Fluch" in dem Haus erschaffen, dass es trauernde Menschen wie den Protagonisten und die Nachbarin anzieht und sie dann entweder an ihrer Trauer vezweifeln oder ihre Schuldgefühle überwinden lässt? Ist zwar ne nette Story, aber hätte es meiner Meinung gar nicht gebraucht. Als reine Metapher wäre es imo genau so gut (oder vielleicht sogar etwas besser) gewesen. Macht aber kaum einen Unterschied, auch so ist das Spiel exzellent.
    Mir hat vor allem gefallen wie es langsam immer ungemütlicher in dem Haus wurde. Erst ein paar Tropfen, dann die Schritte, dann das Klopfen und schließlich kompletter Wahnsinn. Hat mir beim selbst spielen richtig geholfen mich in den Hauptcharakter einzufühlen. Ich hab selbst noch keinen solchen Verlust erlebt, aber unschöne Gedanken die immer aufdringlicher werden kenn ich auch sehr gut. Diese stetige Unruhe und das Gefühl, dass man permanent in seinem Alltag bedrängt wird fand ich sehr passend dargestellt. Fantastisch auf die Spitze getrieben mit dem seltsamen Schleim der von der Decke fiel und den Worten des Protagonisten: "Ich weiß ich muss mich darum kümmern, aber ich kann es kaum ansehen."
    Andere Highlights: Albtraum Jessica als Darstellung der zerstörten Erinnerung an seine Frau, der Moment als auf einmal die Türen und Fenster weg waren und das gute Ende, wo sich eigentlich nichts geändert hatte, aber das Leben zumindest weiter geht.

  • @Kaiserin_Ischka
    @Kaiserin_Ischka 11 місяців тому

    Auch ein schöner Satz für das Ende wäre gewesen:
    "[...] So habe ich mein Labyrinth gebaut..., sodass sie [die Schuld] mich nicht mehr finden kann."

  • @Frankys_Cola
    @Frankys_Cola 11 місяців тому +1

    Das Game macht nicht sonderlich viel
    Man trägt Kartons rein und packte diese aus, guckt ein paar VHS Tapes an und geht ab und zu in den Keller.
    Trotzdem hat es das Spiel mit der Atmosphäre so gut rübergebracht.
    Zusammen mit der gut gepacten und passenden Musik und dem starkem Writing, haben wir eine realitätsnahe Sichtweise bekommen, wie die Schuld sich auswirkt auf einen normalen Menschen, ohne großen Plottwist, dass wir eigentlich der Mörder sind bla bla.
    Es ist einfach ein großer Haufen an Interpretation in einem harmonischen und melancholischem Mix.
    Durch den langsamen guten Aufbau, war es umso ernüchternder, dass das Ende so abrupt herbei kam.
    "Willst du sterben oder weiter leben?" in a nutshell
    Dennoch war es für die Spielzeit sehr stark und atmosphärisch.
    Daran sieht man, wieso Games keine Jumpscares brauchen, um Horror zu sein. Der Name "Windows are Gone" ist ebenfalls so gut ausgedrückt, da dem Spieler wortwörtlich die Fenster und Türen zur Flucht genommen werden und diese sich ihrem Schicksal endlich stellen müssen.
    Man merkt, dass der Entwickler ein Händchen für Writing hat.
    Bin sehr gespannt auf weitere Games von ihm

  • @y0ak1
    @y0ak1 11 місяців тому

    die dialoge am ende sind pure gänsehaut

  • @justsayin...1158
    @justsayin...1158 11 місяців тому +2

    Sehr schade, dass der Anfang so vielversprechend war und es am Ende dann doch so gerushed war.
    Für mich der stärkste Moment in dem Spiel, war das erste Tape. Diese seltsame Sicht, die der Charakter auf den Vater in dem Tape hatte, war einfach so stark geschrieben und hat so viel Einblick in den Hauptcharakter gegeben. Das zweite Tape war auch noch in Ordnung, wobei ich diese Vorahnung nicht ganz verstehe, die der Vater hatte, das passt mit dem unbeabsichtigen Unfall nicht so ganz zusammen und die restlichen Tapes waren dann leider auch einfach zu surreal für mich. Ja natürlich, sie repräsentieren den Schmerz und die Verzweiflung usw. Die Doppeldeutigkeit der Adern für ein Zeichen des Lebens, aber gleichzeitig als die Bindung des Charakters zu seinem Schmerz ist da vielleicht etwas interessantes, aber ansonsten war es einfach nicht so stimmig mit der subtilen Art, mit der das erste Tape funktioniert hat.
    Ansonsten auch noch sehr stark, wie nach und nach die Fenster (und Türen) verschwunden sind, je mehr man eingerichtet hat, als Symbol dafür, je mehr man versucht, zu verdrängen und einfach was neues anzufangen, umso mehr sperrt man sich dann auch mit den negativen Emotionen ein. Aber, das einzige Fenster das noch blieb, war natürlich das im Keller, wo dann auch etwas oder jemand anklopft, was auch sehr symbolisch ist. Vor allem dadurch, dass dieses Fenster gegenüberliegend dem Wasserschaden war, was ja bedeutet, wenn man sich diesem Fenster nähert, muss man sich nicht ganz dem Wasserschaden stellen, aber kann sich trotzdem zumindest in die Nähe wagen, hatte das Ganze auf mich so gewirkt, als sollte das irgendwie einen gewissen therapeutischen Ansatz darstellen: Das Klopfen ans Unterbewusste, um ihm näher zu kommen, ohne sich gleich dem Trauma stellen zu müssen. Und sobald das Klopfen verschwunden war, kam direkt dieser psychotischer Zustand.
    Und ab da hat mich das Spiel dann leider etwas verloren. Die Horrorelemente mit dem Glibbermonster, das scheinbar das Baby oder aber auch seinen Schmerz über den Verlust repräsentiert, hat für mich irgendwie nicht so wirklich ins Bild gepasst. Das Krabbelmonster in der Ecke war jetzt auch nicht so stimmig. I don't know, ich finde es wäre nicht unbedingt notwendig gewesen.
    Der erste Dialog mit der Frau war am Ende dann wieder ein Lichtblick, weil der sehr stark übermittelt hat, wie sehr es schmerzt. Mit der Frau, die liebevoll erzählt und den Schuldgefühlen des Charakters in den Antwortmöglichkeiten, war das einfach wieder sehr gut geschrieben. Dass es dann nach dem zweiten Dialog schon vorbei war, war echt schade. Ich fand den Dialog an sich auch nicht schlecht, aber dass es dann am Ende relativ plump die Entscheidung gab, sich seiner Familie anzuschließen, oder komplett abzuschließen, ja... war halt einfach plump.
    Würde ich nur die guten Sachen bewerten, wäre es sicherlich ein Spiel im Bereich 9-10, während die schlechteren Passagen für mich eher im Bereich 5-6 waren. Insgesamt als Erfahrung überwiegen aber die stärkeren Momente sehr und da finde ich so eine 8-9 auch fair.

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +2

      Versteh ich gut! Mit einem wirklich starken Ende hätte das magisch werden können, siehe das fantastische Finale von MOTHER, was ja ähnliche Atmosphäre versucht hat - Ich bin aber immer wieder ein riesiger Fan von ludonarrativer Harmonie, damit bekommt man mich haha. Wenn Spiele es schaffen Gedanken/Effekte die der Protagonist fühlen würde, auf den Spieler zu übertragen, kommt bei mir immer ein Lächeln haha

  • @byzzledyzzle2342
    @byzzledyzzle2342 11 місяців тому

    Das intro hat mir voll die midsommar vibes gegeben

  • @opskopolis7343
    @opskopolis7343 11 місяців тому

    Die Farben haben sich mit Beginn der Psychose verändert, mir ist das aufgefallen als du die riesige Vase aufstellen wolltest, weil der Tisch plötzlich nicht mehr blau war, vllt hat das Haus immer mehr Farbe verloren?

  • @witte845
    @witte845 11 місяців тому

    Jawohl, so kann der Tag ausklingen 👍👍👍👍top,alles🤘🤘🤘👍👍

  • @strangewalton7339
    @strangewalton7339 11 місяців тому

    Warum erinnert mich ruptys Look momentan komplett an den sänger von SOAD?😂 Steht im aber gut der vollere Bart👌

  • @HansDerWeise
    @HansDerWeise 11 місяців тому

    sehr schöner anfange, wobei ich die musik etwas vermisst habe. leider war das ende etwas zu schnell sonst top spiel :D

  • @gunbosh12
    @gunbosh12 11 місяців тому

    Ich muss sagen war echt Spannend, das mit dem permanenten tropfen von der Decke hat eine gute stimmung mit eingebracht obwohl das sehr simple umgesetzt ist und das man von allem unterbrochen wird, hatte man das gefühl unnötig genervt zu werden, obwohl man so ein Schicksal erlitten hat. und der Aufbau vom Simpeln ankommen zu man wird verrückt und hat viel Trauer wurde echt gut umgesetzt.
    Fand es echt ein gutes spiel und es zeigt das es keine Jumpscares braucht sondern nur eine gut erzählte Story. Das hat mich gepackt.
    Hör nicht auf, ich mag deine Videos Rupty

  • @galileanmoonz
    @galileanmoonz 11 місяців тому

    1:12:42 Junge, ich habe übelste Gänsehaut bekommen. Omfg

  • @Viola.Liliac
    @Viola.Liliac 11 місяців тому +1

    Guter Appetithappen. Hätte ruhig noch zwei Stunden länger gehen können.

  • @nate_989
    @nate_989 11 місяців тому

    good game, kann nur zustimmen thema ende: hätte ruhig noch 10-20 min länger gehen dürfen und den struggle bzw das los kämpfen von den schuldgefühlen behandeln sollen. Es fühlt sich bischen zu gerusht an was den mental progress am ende der story betrifft. Evtl ist das "bad ending" das bessere, ich kann mir in diesem erzähl style des entwicklers gut vorstellen wie er den protagonisten in diesem labyrinth den bezug zur realität komplett verlieren lässt

  • @rovgor
    @rovgor 11 місяців тому +1

    Man kann sich ja nochmal durch den Kopf gehen lassen, warum das einzige Fenster, welches geblieben ist, im Keller war.

    • @Weird_Doll
      @Weird_Doll 11 місяців тому +2

      Im ersten Moment verstehe ich das Fenster im Keller, neben dem Schimmel und dem Verfall (das ja wirklich irgendwie die heranwachsende und verdrängte Schuld und die ganzen schlimmen Emotionen, mit denen er sich nicht hat auseinandersetzen wollen und sie langsam alles zerfressen, darstellen sollte) als Alternative zu diesem Verdrängen/Verfall. Direkt im Vergleich quasi als Lichtblick. "Da ist noch ein (Aus)weg" sowas wie eine Weggabelung. Aber wahrscheinlich kommen da noch viel mehr andere Gedanken dazu. Was sind Deine Gedanken dazu? Würde mich interessieren:)

    • @Corrupted
      @Corrupted 11 місяців тому +4

      Würde sagen.. der einzige Ausweg und die wirklich echte Hoffnung besteht darin sich mit dem Schmerz auseinandersetzen zu müssen und "in der Nähe" davon den Ausgang zu suchen?

    • @rovgor
      @rovgor 11 місяців тому

      Ich kann und darf über diese geschichte nicht zu lange nachdenken, weil sie zu gut auf mich passt.

    • @rovgor
      @rovgor 11 місяців тому

      Wollte nur mal zum denken anregen❤

  • @chickman7124
    @chickman7124 11 місяців тому

    uii ich muss das mal kurz spielen und komm dann wieder :)

  • @Alex-ng1ts
    @Alex-ng1ts 11 місяців тому +5

    Alleine schon das Intro vom Game hat mir Gänsehaut bereitet. Die gelegentlichen Texte zwischen dem Gameplay sind auch unglaublich unheimlich.
    Der Grafik Stil und die Musik sind ebenfalls schaurig

  • @likeapeanut3117
    @likeapeanut3117 11 місяців тому

    Sehr sehr sehr atmosphärisch stark. 🎉

  • @skyaviation2878
    @skyaviation2878 8 місяців тому

    Ich weiß, das Video ist älter aber weis jemand wie die Musik/der Soundtrack bei 30:22 heißt?!

  • @katyisamiruss875
    @katyisamiruss875 10 місяців тому +1

    Nachdem ich das Spiel jetzt selbst gezockt habe, um mir nochmal ein eigenes Bild zu machen, gebe ich auch noch meinen Senf hierzu ab (Achtung, der folgende Text enthält Spoiler):
    Was Rupty leider entgangen ist, ist, dass der Spielcharakter zu den einzelnen Sachen aus den Umzugskartons manchmal noch etwas dazu sagt, wenn es in engem Zusammenhang zu seiner verstorbenen Frau stand und die Medikamente nimmt er tatsächlich seit dem Unfall auf Anweisung eines Arztes.
    Was ich klasse finde ist, dass der Raum von dem aus es in den Keller tropft, erst geöffnet wird, nachdem das schwarze ballonähnliche Ding an der Tür geklingelt hat (es handelt sich um den downstairs Bedroom), und eine Umzugskiste bereits darin steht, die gefüllt ist mit Sachen von dem ungeborenen Kind und von der verstorbenen Frau, was das ganze nochmal ein gutes Stück tiefer macht, als sonst.
    Die vier Tapes interpretiere ich, als Möglichkeit des Spielcharakters, mit seinem Trauma umzugehen, das erste als seine verlorene Zukunft, das zweite als direkte Reaktion auf den Tod seiner Frau, das dritte als erstes Auseinandersetzen mit dem Schmerz und das letzte als Prozess des Auseinandersetzens mit dem Schmerz und schließlichem Ergebnis.
    Ich hätte es besser gefunden, wenn man das finale Ende des Spielcharakters nicht hätte frei wählen können (wegen der Entscheidung, ob man zu seiner Familie geht oder nicht), sondern, wenn die Aktionen, die man vorher als Spieler für den Charakter getroffen hat (eben stur die Sachen auspacken oder die Tapes gucken oder nur die Sachen, die in Verbindung mit seiner Familie stehen auspacken) das Finale Ende entschieden hätten. Gleichzeitig muss ich Rupty in der Hinsicht zustimmen, dass das Ende dann doch etwas plötzlich kommt, aber es ist halt ein kostenloses Spiel, was dafür schon sehr viel bietet, wie ich finde.
    Kleines Secret, wenn man die Nummer anruft, die nicht eingespeichert ist und plötzlich eine Nachricht schreibt, kann man nochmal einen kleinen anderen Einblick darauf bekommen, wie tief der Charakter in seinem Trauma ist (Tipp, dazu muss man das Telefon im Office auspacken und dort die Nummer wählen)
    Ich weiß nicht, wofür die Nachbarin steht, die ebenso plötzlich verschwindet, wie sie auch erschienen ist und ob es eine Bedeutung hat, dass die Nummer für das Secret für jeden Spieldurchgang eine andere ist ... auch fällt es mir schwer dem schwarzen ballonähnlichem Ding eine Bedeutung zu geben.
    Was mich ärgert ist, dass ich das Haus nie vollständig fertig einräumen kann, gleichzeitig finde ich es aber auch cool, dass der Verlauf der Geschichte nicht durch spezielle Interaktionen getriggert wird, wie es sonst meistens der Fall ist.

  • @Black000Rosabel
    @Black000Rosabel 11 місяців тому

    Danke für das Video ❤