nie wiem co zrobili z tym czołgiem ale po "buffach", swoją drogą na pancerz, is4 przestał odbijać tak mocno jak wcześniej xD obecnie nie polecam mimio iż to był mój ulubiony czołg
Moim zdanie dłuższe bitwy były by w dwóch przypadkach. Albo losowanie graczy według umiejętności mniej więcej na swój poziom, albo mniejszy rozrzut jakości czołgów i mm +/-1.
Według mnie spoko urozmaiceniem byłyby "warianty" map, dla przykładu w mapach miejskich raz w jednym miejscu byłaby osłona a raz nie, na otwartych delikatnie inne rozmieszczenie krzaków, żeby gracze byli zmuszeni obserwować i dostosowywać się do ciągle zmieniających się warunków. Myślę że to mogłoby po części rozwiązać powtarzalność bitew i zmusiło graczy statycznych do dorównywania tym dynamicznym. Dzięki temu rzadsze byłyby też blindy w oczywiste krzaki lub pozycje wyuczone przez lata gry co poniekąd psuje rozgrywkę.
Do twojego komentarza na końcu. W pełni się zgadzam. Jaki by czołg nie był to człowiek nim gra, a jak robi głupie błędy i jak głupie rzeczy robi kilka osob z drużyny to i później mamy takie bitwy jednostronne. Bo czołgi coraz mocniejsze i coraz mniej można pozwolić sobie na głupie błędy. Jedna strona padnie, gracze źle się ustawia i ...
Zgadzam się z Tobą we wszystkim co powiedziałeś na koniec filmu. Ludzie nie ogarniają gry w ogóle, nie maja pojęcia jakie czołgi do czego służą i gdzie powinny być rozstawione. Najgorsze w tym jest to że oni zawsze uważają że winna jest drużyna a nie oni. Zamiast oglądać wasze filmy i rejstrowac czym gracie gdzie tym jeździcie jakie ma dana maszyna zalety lub wady, to lepsze jest narzekanie ze gra oszukuje. Sam gram od 7 lat (na konsoli), a wasze filmy oglądam codziennie bo niby inna gra ale mapy czołgi i taktyki praktycznie te same. Tak że dzięki za filmy i pozdrawiam.
Czy mógłbyś zrobić film o tym jak dokładnie działa mechanika markowania czołgu? Jeżeli do zrobienia 3MOE na jakimś czołgu trzeba na przykład 4K obrażeń to jak w pierwszej i jedynej bitwie zrobię 5K to czemu od razu po tej pierwszej bitwie nie mam 3moe skoro moje średnie obrażenia na tym czołgu wynoszą te 5K?
Oczywiście możesz wbić 3 MoE po mniej niż 100 bitwach jeżeli tylko robisz co bitwę dużo powyżej wymagań na 3 MoE (ja np. mam 3 MoE na VK.30.01H po 60 bitwach zaledwie)
Moim zdaniem bitwy są szybkie wtedy gdy jest zbyt duża różnica w umiejętnościach graczy w poszczególnych drużynach. Do tego dochodzą szybkie czołgi z dużym dpm.
To może teraz "PudeL" ;) Jest jedną z opcji w twich dropie, a kto wie to ten zaraz 100 będzie mieć. A żeby bitwy trwały dłużej to z 15 min. muszą dać, ja wiem no może być 20 min. 😅🙃😉
Wystarczy wprowadzić coś a styl bitew realistycznych z war thundera, a mianowicie chodzi mi o to że nie mamy podświetlonych graczy w bitwie jak i na mini mapie wtedy nikt by nie jechał na hurraa józia a przynajmniej zdecydowanie by to ograniczyło takie akcje tak samo rekonesans byly przeprowadzany wolniej oraz ktos zauwazony nie koniecznie by szybko ginal bo najpierw trzebaby bylo ogranac gdzie ten gracz jest
Fajnie jak byś pokazał M48 Pattona, bardzo bardzo rzadko go można spotkać. Nie jest może za dobry ale kiedyś jako tako sobie radził gdy nie było tylu X do wyrobu 🙂 To mój pierwszy Tier X który wbijało się bardzo długo, zrobiony 11 lat temu gdzie pociski goldowe byly tylko za golda. Pozdrawiam
Za dużo pomidorów jest w bitwach na wysokich tierach. U mnie bardzo często jest WR jest na czarno, lub pomarańczowo. Kiedy sprawdzam graczy, którzy nic nie zrobili w bitwie a jest ich przeciętnie od 3 do 6 okazuje się, że mają po 400-1000 bitew i nie ogarniają po prostu. Często HT kampia na bazie z td. Często też niemalże wszystkie czołgi jadą w jeden punkt na mapie i nic nie robią. Bardzo często gracze nie wspierają innych graczy z drużyny bo się boją i siedzą tylko za budynkami lub w krzakach. MM nie powinno dopuszczac pomidorów z małą ilością gier na wysokie tiery 8-10.
Teraz manticore, najlepiej jakby wg zrobilo parę serwerów dla początkujących, przeciętnych i dobrych graczy, aby każdy miał wybór z kim chcialby grać...
Jeśli chcielibyśmy mieć bitwy dłuższe w wotcie, to ja uważam że należy poprawić matchmaking. Już mówię o co mi chodzi. Po pierwsze i najwazniejsze aby losowało graczy o podobnych umiejętnościach, wg stworzyło swój własny ranking "umiejętności" graczy to myślę że warto z niego korzystać i na jego podstawie dobierać równych sobie graczy pod względem umiejętności oraz o podobnej ilości bitew. Niestety jest jeden spory problem mojego myślenia, a nim jest liczba graczy która gra jednocześnie. Wydaje mi się że trudno jest by było zrobić taki matchmaking przy tak małej ilości graczy grających jednocześnie i było by ciężko coś takiego zrealizować. Ale według mnie była by to najlepsza opcja na wydłużenie rozgrywki oraz doprowadziło by to do ciekawszej rywalizacji między oboma zespołami co uczyniłoby rozgrywkę ciekawszą.
Wróciłem do wota po dwóch latach i normalnie mnóstwo graczy od tego czasu zamieniło się w jakieś mega koksy, że nie da rady grać w takich warunkach.. klepią mnie jak chcą. Dwa lata temu miałem tak tylko jak grałem po nocy i na serwerze zostawały już tylko jakieś "nolajfy". Teraz jestem wręcz zmuszony, by oglądać poradniki progamerów, bo winwestowałem tyle w garaż, że szkoda by było odinstalować
A moim zdaniem RNG ma największy wpływ na szybkość bitew, ostatnie czasy to jakaś tragedia, jedna strona jedzie i w locie masakruje drugą, a drudzy nic nie mogą przebić 😂
ta pierwsza bitewka to dramat stanie i celowanie w jagpancera na open a potem uciekanie gdzie nie bylo szans na ucieczke nie ukrywam ze jednak chcialbym czegos sie z tych filmikow nauczyc :P
Teraz już tylko MM gdzie czołgi są rzucane tylko na swoj gier albo +1/-1 I 1 light na stronę plus mniejsze ilości td’kow w bitwach Bo nic tak nie wkurwia jak grasz np 277 a w bitwie 3 lighty na stronę i po 5-7tdkow No i wiadomo arta A rezultatem takich zmian to: nie ginące lighty w 1 min I stado kąpiących tdkow a pozostałe czołgi zastanawiają się co maja robić w bitwie
Zmienić MM. Zawsze sprawdzam wyniki po bitwie, jak i sprawdzam graczy. Grajac na losowania 8 z 10tkami, czesto jestem swiadkiem ze gracze na toptierach zyt mocno się roznia. Ta druzyna co wygrala ma toptiera ktory ma 55% sr. zwyciestw, a przegrywajaca ma goscia na toptier ktory ma 44%, przez co ten lepszy gracz zajmie kluczowe pozycje, a ten slabszy z druzyny przeciwnej przykampi sobie z tyłu i pozamiatane. Nie mówie już nawet o losowaniach typu: w 1 druznynie 2x maus ( bez plutonu ) a w 2 druzynie 2x s conqueror(tez bez plutonu)... Jak by nie mozna bylo tego pomieszać, ze kazda ma mausa i s conqa. Ale co ja tam się znam, jestem tylko zwyklym grajkiem i nic nie wiem, to nie jest moja gra i WG napewno wie co robi patrzc na to co napisalem wyzej. Tylko przypomnijcie sobie o tym balansie jak bedziecie mieli otworzyc swoj porfel dla WG. Pozdrawiam AtlasT
Po co wprowadzili ta klasy pojazdów typu niszczyciel czołgów szturmowy albo niszczyciel czołgów snajperski skoro i tak losuje strva vs dzika na 8 tierach
Żeby bitwy były dłuższe ograniczyć prędkość czołgów do 5 - 10 km/h 😛a tak serio odpowiedni dobór czołgów ale wtedy WG by się przyznało ze są czołgi lepsze i gorsze na swoim tierze !!!!!
Hehe. Nie podjąłeś dobrej decyzji z jag panzerem. On do Ciebie strzelił pierwszy więc nawet jak byś go przebił i tak byś zebrał za 1000. Ale i tak gratki
Co za czołg... 50km/h po mieście, niecałe 10sec przeładowania i dobra wieża. Oszukany med. A takie czołgi super ciężkie, jak: Type5Heavy, PZ VII, Maus- praktycznie nie grywalne w tych czasach, wolne, wszystko w to wchodzi, nie uciekniesz, nie zmienisz pozycji. Smutne
Ja powiem na swoim przykładzie 1 raz rozegrałem bitwę 9/10 lat temu. Od x lat wchodzę tylko na kilka bitew w miesiącu aby coś sobie pojeździć i postrzelać ponieważ sprawia mi to frajde. Jestem totalnym noobkiem ale nie oczekuje od siebie niczego więcej ponieważ zbyt mało czasu poświęcam na to. Gram tak jak mi się podoba gdzie sadze ze będzie dobrze, jadę nie tam gdzie sie powinno bo nie mam takiej wiedzy nawet tyle sie pozmieniało a czasu na oglądanie filmów czy poradników nie bede marnować. Dlatego fajnie by było jakby WG popracował nad balansem ponieważ ja grając na dobrych graczy kompletnie sobie nie radzę ( kątowanie , gdzie przebijać , ustawienie się ) tylko psuje gre innym którzy chcą osiągnąć dobry wynik czy wygrać. A ja gram dla przyjemności. NA szybko pisane ale mam nadzieję że ogólnie załapiecie o co mi chodzi.
Ello, filmiki spoko. Jeśli chodzi o bitwy to przeraża mnie umiejętność tak ogromnej ilości graczy, a przecież to ja jestem na topie. Gram od 12 lat i strasznie ta gra zmienia się. Gry psuje xvm plus ogrom modów. Każdy lepszy gracz ma tundrę i zapewne aimboty, bo strzelają mnie bez celowania i niemal 100 procent przebicia. Wyzywam przed kompem, aż słychać mnie 2 ulice dalej;)
IS-4 byłoby miło, zastanawiam się czy robić, podobno fajnie odbija, milo byłoby zobaczyc jak gra tym czołgiem ktoś mocno ogarnięty :) pozdro
nie wiem co zrobili z tym czołgiem ale po "buffach", swoją drogą na pancerz, is4 przestał odbijać tak mocno jak wcześniej xD obecnie nie polecam mimio iż to był mój ulubiony czołg
@@robertberkowicz6684 może przez ich większą ilość w bitwach gracze nauczyli się go przebijać. Taka tylko teoria
Polecam bardzo dobry ciężki
Fajnie było by zobaczyć TVP 50/51 albo AMX 50B, takie dynamiczne magazynki do flankowania
Moim zdanie dłuższe bitwy były by w dwóch przypadkach.
Albo losowanie graczy według umiejętności mniej więcej na swój poziom, albo mniejszy rozrzut jakości czołgów i mm +/-1.
14:20 Balans w tej grze jest fatalny. Ty grając non stop na X tego odczuwasz ale wyobraź sobie jesteś 6 tierem i wyjeżdża na cb skoda lub Bz. 😂😂😂
Kiedyś wymiana z innymi czołgami trwała kilka minut nawet, teraz dostaniesz dwie "pestki" od bz czy skody czy głupiego buraska 20s i pograne
Wróciłem do gry po 10 latach i nie mogę uwierzyć jak mocno zeszmacona została rola pancerza. To zupełnie inny WoT niż pamiętam.
chętnie zobaczył bym 60 TP Lewandowskiego bo aktualnie go wbijam 😁
se zobacz husarzy jak grali to będziesz miał :)
Według mnie spoko urozmaiceniem byłyby "warianty" map, dla przykładu w mapach miejskich raz w jednym miejscu byłaby osłona a raz nie, na otwartych delikatnie inne rozmieszczenie krzaków, żeby gracze byli zmuszeni obserwować i dostosowywać się do ciągle zmieniających się warunków. Myślę że to mogłoby po części rozwiązać powtarzalność bitew i zmusiło graczy statycznych do dorównywania tym dynamicznym. Dzięki temu rzadsze byłyby też blindy w oczywiste krzaki lub pozycje wyuczone przez lata gry co poniekąd psuje rozgrywkę.
Fajnie by było zobaczyć odcinek z Tigera 131 pozdrawiam :)
Do twojego komentarza na końcu. W pełni się zgadzam. Jaki by czołg nie był to człowiek nim gra, a jak robi głupie błędy i jak głupie rzeczy robi kilka osob z drużyny to i później mamy takie bitwy jednostronne. Bo czołgi coraz mocniejsze i coraz mniej można pozwolić sobie na głupie błędy. Jedna strona padnie, gracze źle się ustawia i ...
Zgadzam się z Tobą we wszystkim co powiedziałeś na koniec filmu. Ludzie nie ogarniają gry w ogóle, nie maja pojęcia jakie czołgi do czego służą i gdzie powinny być rozstawione. Najgorsze w tym jest to że oni zawsze uważają że winna jest drużyna a nie oni. Zamiast oglądać wasze filmy i rejstrowac czym gracie gdzie tym jeździcie jakie ma dana maszyna zalety lub wady, to lepsze jest narzekanie ze gra oszukuje. Sam gram od 7 lat (na konsoli), a wasze filmy oglądam codziennie bo niby inna gra ale mapy czołgi i taktyki praktycznie te same. Tak że dzięki za filmy i pozdrawiam.
A ja bym poprosił może o jakieś porównanie tych wszystkich CC radzieckich w jednym odcinku, ich wady i zalety (także jednego nad drugim)
Może ae phase 1?
No i masz suba Kamilku, jednym filmem nauczyłeś mnie więcej niż niektórzy UA-camrzy latami. Dobra robota
Zawsze fajnie zobaczyć swój komentarz na filmie, dzięki za swego rodzaju wyróżnienie
Może trochę coś bardziej zapomnianego: AMX 30B albo T-62A
Kamilku co wolisz wz5a czy 277?
fajnie by było zobaczyć T57 H i jakieś porady
Nagrywał niedawno jak to eksperymentalne wyposażenie weszło.
Czy mógłbyś zrobić film o tym jak dokładnie działa mechanika markowania czołgu? Jeżeli do zrobienia 3MOE na jakimś czołgu trzeba na przykład 4K obrażeń to jak w pierwszej i jedynej bitwie zrobię 5K to czemu od razu po tej pierwszej bitwie nie mam 3moe skoro moje średnie obrażenia na tym czołgu wynoszą te 5K?
Ponieważ 3 MoE jest liczone z ostatnich 100 bitew czyli te np. 4k dmga musisz mieć średnich po 100 bitwach ostatnio rozegranych
Oczywiście możesz wbić 3 MoE po mniej niż 100 bitwach jeżeli tylko robisz co bitwę dużo powyżej wymagań na 3 MoE (ja np. mam 3 MoE na VK.30.01H po 60 bitwach zaledwie)
Moim zdaniem bitwy są szybkie wtedy gdy jest zbyt duża różnica w umiejętnościach graczy w poszczególnych drużynach. Do tego dochodzą szybkie czołgi z dużym dpm.
Chciałbym zobaczyć jak Ci idzie IS-em 4
A może odcinek o Löwe? :D
To może teraz "PudeL" ;)
Jest jedną z opcji w twich dropie, a kto wie to ten zaraz 100 będzie mieć.
A żeby bitwy trwały dłużej to z 15 min. muszą dać, ja wiem no może być 20 min. 😅🙃😉
Mógłbyś nagrac coś o Kampfpanzer 07 rh, bardzo niedoceniony czolg, w twoich rekach może byc bardzo potężną maszynką, pozdrawiam
chętnie bym zobaczyl CS 63 nie dawno go wbiłem i jestem ciekawy jak nim grasz, pozdrawiam
powodzenia w dobijaniu do 100.000 ;). Poszedł subik ;)
Wystarczy wprowadzić coś a styl bitew realistycznych z war thundera, a mianowicie chodzi mi o to że nie mamy podświetlonych graczy w bitwie jak i na mini mapie wtedy nikt by nie jechał na hurraa józia a przynajmniej zdecydowanie by to ograniczyło takie akcje tak samo rekonesans byly przeprowadzany wolniej oraz ktos zauwazony nie koniecznie by szybko ginal bo najpierw trzebaby bylo ogranac gdzie ten gracz jest
Liczę że zagrasz innym niż X, np T-34-85 na 6 tierach. Fajny uniwersalny med mocny jak na swój tier
Po co, 7 i nizej to tiery sa ignorowane przez wg, nie ma tam nic ciekawego, a balans lezy
Fajnie jak byś pokazał M48 Pattona, bardzo bardzo rzadko go można spotkać. Nie jest może za dobry ale kiedyś jako tako sobie radził gdy nie było tylu X do wyrobu 🙂 To mój pierwszy Tier X który wbijało się bardzo długo, zrobiony 11 lat temu gdzie pociski goldowe byly tylko za golda. Pozdrawiam
Clip RINOCERONTE na Himmelsdorf z muzą Rush Hour to byłby hit :) PS oglądałem na Twitch
Za dużo pomidorów jest w bitwach na wysokich tierach. U mnie bardzo często jest WR jest na czarno, lub pomarańczowo. Kiedy sprawdzam graczy, którzy nic nie zrobili w bitwie a jest ich przeciętnie od 3 do 6 okazuje się, że mają po 400-1000 bitew i nie ogarniają po prostu. Często HT kampia na bazie z td. Często też niemalże wszystkie czołgi jadą w jeden punkt na mapie i nic nie robią. Bardzo często gracze nie wspierają innych graczy z drużyny bo się boją i siedzą tylko za budynkami lub w krzakach. MM nie powinno dopuszczac pomidorów z małą ilością gier na wysokie tiery 8-10.
Teraz manticore, najlepiej jakby wg zrobilo parę serwerów dla początkujących, przeciętnych i dobrych graczy, aby każdy miał wybór z kim chcialby grać...
a czym on sie rozni od is7?pokaz mi różnice?przy odpowiedniej konfoguracj is7 jest lepszy
fajnie by było zobaczyć t-44 bo idę w obj140 i chciałbym zobaczyć jak sie gra
Tragicznie…
Filmik palce lizać. Dzięki. Miłego dnia i wieczoru życzę.
Doceniam cie bo fajnie wszystko tłumaczysz
Hej mam pytanie , jak zdobyć ten zoom16x
pokazanie na mapie gdzie jeżdżą ciezkie a gdzie lighty i inne oraz zmiejszyć rozdawnictwo wyzszych tierow premek
masz w drzewku np 5 tier a premke masz 8 i jak on ma wiedziec jak nią grać
Może Manticora, bo chciałbym zobaczyć jak idealnie kontrować inne lighty :D
Jeśli chcielibyśmy mieć bitwy dłuższe w wotcie, to ja uważam że należy poprawić matchmaking. Już mówię o co mi chodzi. Po pierwsze i najwazniejsze aby losowało graczy o podobnych umiejętnościach, wg stworzyło swój własny ranking "umiejętności" graczy to myślę że warto z niego korzystać i na jego podstawie dobierać równych sobie graczy pod względem umiejętności oraz o podobnej ilości bitew. Niestety jest jeden spory problem mojego myślenia, a nim jest liczba graczy która gra jednocześnie. Wydaje mi się że trudno jest by było zrobić taki matchmaking przy tak małej ilości graczy grających jednocześnie i było by ciężko coś takiego zrealizować. Ale według mnie była by to najlepsza opcja na wydłużenie rozgrywki oraz doprowadziło by to do ciekawszej rywalizacji między oboma zespołami co uczyniłoby rozgrywkę ciekawszą.
przede wszystkim należy wprowadzić mm +/-1
Wróciłem do wota po dwóch latach i normalnie mnóstwo graczy od tego czasu zamieniło się w jakieś mega koksy, że nie da rady grać w takich warunkach.. klepią mnie jak chcą. Dwa lata temu miałem tak tylko jak grałem po nocy i na serwerze zostawały już tylko jakieś "nolajfy". Teraz jestem wręcz zmuszony, by oglądać poradniki progamerów, bo winwestowałem tyle w garaż, że szkoda by było odinstalować
Jeżeli jesteśmy w temacie linii do 277 chciałbym zobaczyć T10
T10 jezt lepszą niż 277, te same zalety, to samo działo (-50dmg), a przeciwnicy bardziej piórkowi
z checia zobacze AMX 30 b, mega mocny dpm a czolg niedoceniany
A moim zdaniem RNG ma największy wpływ na szybkość bitew, ostatnie czasy to jakaś tragedia, jedna strona jedzie i w locie masakruje drugą, a drudzy nic nie mogą przebić 😂
no to w takim razie dobierani graczy na równym poziomie masz 2kwn to nie dostaniesz pomidora w przeciwnej tylko co najwyżej zółtego gracza
Ja bym z chęcią zobaczył Bisonte C45. Może nie jest to najlepszy czołg w grze ale według mnie jeden z ładniejszych.
Od jakiegoś czasu super odcinki Kamilu
Kamil a może T-62A?
ta pierwsza bitewka to dramat stanie i celowanie w jagpancera na open a potem uciekanie gdzie nie bylo szans na ucieczke nie ukrywam ze jednak chcialbym czegos sie z tych filmikow nauczyc :P
Nagrał byś może odcinek o VZ 55
jakie ty masz mikro ?
czy is 4 jest taki dobry jak kiedyś. chciałbym go zobaczyć
Teraz już tylko MM gdzie czołgi są rzucane tylko na swoj gier albo +1/-1 I 1 light na stronę plus mniejsze ilości td’kow w bitwach Bo nic tak nie wkurwia jak grasz np 277 a w bitwie 3 lighty na stronę i po 5-7tdkow No i wiadomo arta A rezultatem takich zmian to: nie ginące lighty w 1 min I stado kąpiących tdkow a pozostałe czołgi zastanawiają się co maja robić w bitwie
Moim zdaniem do szybkości bitew przyczynia się pośrednio wskaźnik penetracji.
bardzo chętnie obejrzał bym zapomnianą Wz-111-5a
Dzień 7 czekania na gierki z KV2 z trolem
Może następnym razem Minotauro. Aktualnie mam 8 i chętnie bym zobaczył nim bitwy
Zmienić MM. Zawsze sprawdzam wyniki po bitwie, jak i sprawdzam graczy. Grajac na losowania 8 z 10tkami, czesto jestem swiadkiem ze gracze na toptierach zyt mocno się roznia. Ta druzyna co wygrala ma toptiera ktory ma 55% sr. zwyciestw, a przegrywajaca ma goscia na toptier ktory ma 44%, przez co ten lepszy gracz zajmie kluczowe pozycje, a ten slabszy z druzyny przeciwnej przykampi sobie z tyłu i pozamiatane.
Nie mówie już nawet o losowaniach typu: w 1 druznynie 2x maus ( bez plutonu ) a w 2 druzynie 2x s conqueror(tez bez plutonu)... Jak by nie mozna bylo tego pomieszać, ze kazda ma mausa i s conqa.
Ale co ja tam się znam, jestem tylko zwyklym grajkiem i nic nie wiem, to nie jest moja gra i WG napewno wie co robi patrzc na to co napisalem wyzej.
Tylko przypomnijcie sobie o tym balansie jak bedziecie mieli otworzyc swoj porfel dla WG.
Pozdrawiam AtlasT
Może WZ-111 5A ?
Mógłbyś Kamil zagrać artą bez trybu artyleryjskiego w 1 lub 2 linii😅? Tak serio pytam. Moim zdaniem ciekawy mógłby być odcinek.
Dawaj G.W. E100 :D
T49 🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Dawaj może jeszcze tiger 131 bo zastanawiam się czy warto go kupić
Może jakaś lista najlepszych czołgów na bitwy klanowe na VI poziomie?
kto normalny gra 6 xD
Zobaczyłbym m5 yoha bo to bardzo żadko spotykany czołg
może teraz skorpion g
Dawaj next obj 907
prosimy o ISA-4
Kurde Kamil kupiłem Lt 432 próbuje ogarniać temat dasz, rady coś doradzić ?
Hehe nie myślałem że kiedykolwiek zobaczę się na odcinku, I to w jednej drużynie z Kamilem, pozdro kolega z udesa15/16 na kopalni😂😂
11:43 he he boi 😂
Zrobisz odcinek z AMX 50B?
czy is-7 dalej jest dobry , chcialbym go zobaczyc w akcji
caly czas daje rade
Poproszę o Lowe
Po co wprowadzili ta klasy pojazdów typu niszczyciel czołgów szturmowy albo niszczyciel czołgów snajperski skoro i tak losuje strva vs dzika na 8 tierach
Kamil ja chciałbym zobaczyć vz55
Żeby bitwy były dłuższe ograniczyć prędkość czołgów do 5 - 10 km/h 😛a tak serio odpowiedni dobór czołgów ale wtedy WG by się przyznało ze są czołgi lepsze i gorsze na swoim tierze !!!!!
Może TVP T50/51?
Zobaczymy 🐗 dzika w akcji
Moze wprowadzic "wagi" pojazdow takie jak sa w war thunder np i na podstaiw tego balansowac mm
Ja bym z chęcią zobaczył drzewkowy czołg 121. Jakieś zmiany mu WG chce zrobić, więc. Ktoś chętny na taki filmik?
Przetestujmy dpm maszynki na VII tierze Tiger I!
Hehe. Nie podjąłeś dobrej decyzji z jag panzerem. On do Ciebie strzelił pierwszy więc nawet jak byś go przebił i tak byś zebrał za 1000. Ale i tak gratki
Kamil masz magnez na Lodowki beda znow memy;)
Ja dodałbym do matchmakingu skrypt który uwzględnia klasyfikację wot po to aby drużyny były zbalansowane.
Szukałoby przez kilka minut jednej bitwy.
Co za czołg... 50km/h po mieście, niecałe 10sec przeładowania i dobra wieża. Oszukany med. A takie czołgi super ciężkie, jak: Type5Heavy, PZ VII, Maus- praktycznie nie grywalne w tych czasach, wolne, wszystko w to wchodzi, nie uciekniesz, nie zmienisz pozycji. Smutne
Bo to są typowe worki do bicia i straszne powolne jak ślimaki oraz przyciągają magnes te arty
może stb 1??
Może VZ-55? 😎
Może pokażesz t95
A może konkurent Obj 277 czyli WZ-111 model 5A :)
może CS53? pozdrawiam
Mam 34000 obligacji kupić 121b i m60 czy będzie coś ciekawego do kupienia
121b jest lepsze wyborem. M60 jako fun tak co najwyższej
Ja powiem na swoim przykładzie 1 raz rozegrałem bitwę 9/10 lat temu. Od x lat wchodzę tylko na kilka bitew w miesiącu aby coś sobie pojeździć i postrzelać ponieważ sprawia mi to frajde. Jestem totalnym noobkiem ale nie oczekuje od siebie niczego więcej ponieważ zbyt mało czasu poświęcam na to. Gram tak jak mi się podoba gdzie sadze ze będzie dobrze, jadę nie tam gdzie sie powinno bo nie mam takiej wiedzy nawet tyle sie pozmieniało a czasu na oglądanie filmów czy poradników nie bede marnować. Dlatego fajnie by było jakby WG popracował nad balansem ponieważ ja grając na dobrych graczy kompletnie sobie nie radzę ( kątowanie , gdzie przebijać , ustawienie się ) tylko psuje gre innym którzy chcą osiągnąć dobry wynik czy wygrać. A ja gram dla przyjemności.
NA szybko pisane ale mam nadzieję że ogólnie załapiecie o co mi chodzi.
chciałbym zobaczyć obj 430ukiedyś legenda a dzisiaj kit czy hit
Ciągle te x tiery w tej serii, dawaj STA-1
W pierwszej bitwie trochę zlamiłeś mistrzu 😅
To może jakiś materiał z war thunder?
Maksymalna ilość złotej amunicji na jedną bitwę i tyle, to by w jakimś sensie wpłynęło na długość bitew
nie trawie tego czołgu, mam na nim 33% wr gdzie na s conq czy vz mam pod 60%. Nie mam pojęcia co jest z tym czołgiem nie tak
Ello, filmiki spoko. Jeśli chodzi o bitwy to przeraża mnie umiejętność tak ogromnej ilości graczy, a przecież to ja jestem na topie. Gram od 12 lat i strasznie ta gra zmienia się. Gry psuje xvm plus ogrom modów. Każdy lepszy gracz ma tundrę i zapewne aimboty, bo strzelają mnie bez celowania i niemal 100 procent przebicia. Wyzywam przed kompem, aż słychać mnie 2 ulice dalej;)
Chętnie zobaczyłbym is4 , mam ten czołg i totalnie nie idzie mi nim gra 😅