BLENDER 3D | Удивительный метод создания 3D модели лестницы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 129

  • @gripinsky
    @gripinsky  8 місяців тому +8

    Друзья, сегодня на уроке я расскажу вам об универсальном способе моделирования сложных лестниц в BLENDER 3D. На практике разберем Blender модификаторы Array, Screw, Solidify, Bevel. В качестве примера сделаем интересное упражнение по моделингу в BLENDER. Все четко, лаконично, разложено по полочкам и никакого шаманства.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Файл к уроку СКАЧАЙТЕ тут - t.me/gripinsky (В закрепленном сообщении. Скачайте, заодно подпишитесь)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только:
    Группа ВК - vk.com/gripinsky
    Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/
    Мой личный инстаграм - instagram.com/gripinsky/
    Дзен: dzen.ru/3dmax
    UA-cam - ua-cam.com/users/gripinsky
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Предыдущие уроки BLENDER 3D ua-cam.com/video/ehUl8LL-4Yw/v-deo.html&pp=gAQBiAQB
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Курс по BLENDER 3D от Евгения Грипинского идеально подойдет для начинающих (BLENDER 3D с самого НУЛЯ) Старался записывать уроки без воды, без “шаманства”, простым и понятным языком. В курсе показывается суть, логика работы в BLENDER 3D, все изученное закрепляется практическими примерами. Также курс идеально подойдет тем тех, кто работает в 3Ds MAX, но хочет дополнительно изучить BLENDER 3D.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от BLENDER 3D. ПО возможности всем отвечу.
    P.S. Обязательно смотрите уроки последовательно и выполняйте практические задания.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
    Blender 3D для начинающих: ua-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN.html
    Zbrush очень подробно с НУЛЯ ua-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9.html
    3Ds MAX с самого НУЛЯ - ua-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF.html
    Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - ua-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf.html
    3D MAX важные инструменты - ua-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS.html
    Визуализация в Corona Renderer - ua-cam.com/play/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ.html
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists

    • @eypho4499
      @eypho4499 8 місяців тому

      Супер урок!

    • @N-Amber
      @N-Amber 7 місяців тому

      Евгений, здравствуйте. Я капельку знаком с 3DSMax, но отдал всё же предпочтение Blender - больше наравится, удобней. Но есть огромное НО. Единственная проблема Blender, очень серьёзная по моему мнению - это несоответствие размеров. Во всех программах и игровых движках, в которых я работаю / работал ( Corel, AutoCad, ArtCam, 3DSMax, Компас 3D и т.п.) масштаб согласован. Если ты сделал куб 1х1 м, то он везде будет 1х1 м. В Blender же как при импорте, так и при экспорте маштаб дико отличается в 10-кратном размере. Установка в мм никак эту ситуацию не исправлят. Почему так? Вы не могли бы этот вопрос рассмотреть в ваших видео?
      Спасибо!
      С Уважением, Олег.

  • @ВикторияГончар-н5и
    @ВикторияГончар-н5и 8 місяців тому +6

    Спасибо, что продолжаете разбирать моделирование в Blender! Интересные и познавательные уроки у вас получаются. Уже жду следующего выпуска по Blender.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +2

      Спасибо, Виктория. Постараюсь поскорее сделать.

  • @jamaicster
    @jamaicster 8 місяців тому +5

    Евгений это Божество, спустившееся на грешную землю новичков! =))) Благословение и неописуемая польза в любом уроке! =) Я не религиозен, просто по другому не могу сказать насколько уроки Евгения бесподобны! Справился без файла к уроку =) Спасибо, Евгений! Нет слов, одни эмоции! Пока я смотрю Ваши уроки - я всегда ощущаю себя новичком, и это прекрасно! =))) Учитель с большой буквы. Уважаемый преподаватель. Знаток педагогики (абсолютно точно, т.к. умение объяснить сложные вещи простыми словами это дар и талант педагога). Такие учителя запоминаются на всю жизнь.

  • @dotalis
    @dotalis 8 місяців тому +5

    Ураааа, новое видео, как же я ждала! Без Вас, как без воздуха, очень жду следующего урока, пожалуйста, не пропадайте!)))

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +3

      Спасибо большое ❤️ Ваши слова мотивируют. Не буду пропадать.

  • @elissky619
    @elissky619 4 місяці тому +1

    У Вас буквально самые понятные уроки, спасибо Вам огромное! Вы правда меня выручили, я взяла заказ, там надо было сделать лестницу "спираль"...Я растерялась, моя лестница, которую я делала стандартным образом получалась кривая! НО благодаря Вам я благополучно сдала проект. Спасибо ещё раз!

  • @alexg3472
    @alexg3472 8 місяців тому +1

    Евгений, раз что Вы не забросили выпуск уроков по Блендеру. Они реально помогают.

  • @KadokiPo
    @KadokiPo 8 місяців тому +2

    Как раз недавно искал на UA-cam туториалы по винтовой лестнице, в общем Ваша лестница, Евгений, на текущий момент самая лучшая!!! Спасибо огромное!!!

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 8 місяців тому +1

      Главное, если следовать советам по поводу "шаманства", эти туториалы и правда работают. Я не всё запоминаю, но то, что запоминаю мне очень помогает даже с моделированием в целом: здорово сокращает время на придумывание способа "как это сделать быстрее и лучше".

  • @Sherzod-pt1ei
    @Sherzod-pt1ei 8 місяців тому +1

    Большое Спасибо Евгений, Храни Вас Аллаh! Очень доходчиво и понятно! Ждём Ваших сногсшибательных уроков! Ваш метод по обучению нужно преподавать школьным учителям, чтобы чувствовали как материал доходит до объекта обучения! Иногда я хочу задать вопрос про непонятный ход но Вы тут же отвечаете как бы входя в нашу шкуру!

    • @КуприяноваНаталья-р4й
      @КуприяноваНаталья-р4й 8 місяців тому

      😢😢цены ты меня слышишь что это такое что это за хрень ты пишешь целыми словами не понятно где живёшь то там целая жизнь была да да целых три дня назад Цой целый был уничтожен как ты сказал это мой любимый перс который меня любит больше чём тебя не люблю но ты меня понимаешь да не не так уж уж много осталось осталось но уже скоро скоро лето лето лето лето лето осень весна лето осень осень осень весна весна лето весна лето лето лето лето лето весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна весна цвет страсти все будет ццццц😊😊😊❤цх😅гулять как раньше так как все не очень😢

  • @РоманТкачев-ъ5ф
    @РоманТкачев-ъ5ф 8 місяців тому +4

    Учиться-так у лучших. Поэтому,Евгений, ты,в фаворитах у меня вне времени. Вдохновения,озарения,свершений!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Роман. Это честь для меня.

  • @Alen_Delonn
    @Alen_Delonn 8 місяців тому +6

    С нетерпением жду ваших уроков, спасибо вам большое !

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +2

      Спасибо, дружище. Буду делать.

  • @МатвейБайборин
    @МатвейБайборин 8 місяців тому +2

    Обожаю ваши уроки. Очень интересный способ создания лестницы, ему можно найти множество применений, от верёвок до болтов и аквопарков. Буду ждать урок по геонодам! Вы лудший учитель по 3д!💯

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо огромное. Ваши слова мотивируют

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 8 місяців тому

      Поддерживаю. Если так же понятно по геонодам (и еще бы по композитингу), было бы прям огонь.

  • @krakatak7872
    @krakatak7872 8 місяців тому +2

    Блин, это круто! А главное - быстро и просто. Хочу больше таких уроков). //именно по Blender

  • @eldarreshitov6109
    @eldarreshitov6109 8 місяців тому +2

    Спасибо вам огромное!. у вас замечательные уроки!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Эльдар. Очень приятно.

  • @ВикторияМедянская
    @ВикторияМедянская 7 місяців тому +2

    Ура!!! Уроки продолжились! Спасибо! Круто! Вы лучший учитель!

    • @gripinsky
      @gripinsky  7 місяців тому

      Спасибо большое. Скоро новые

  • @ZorianCazinscii
    @ZorianCazinscii 8 місяців тому +1

    Обажаю блендер. Автору большое спасибо

  • @yuriy8216
    @yuriy8216 8 місяців тому +6

    Всегда рад Вашим урокам!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Рад слышать, Юрий. Очень приятно.

  • @ИльяКурашин
    @ИльяКурашин 8 місяців тому +2

    Спасибо, Евгений за данный контент, это очень хорошая проверка для своего мышления и навыков, можно сначала самому попробовать а потом посмотреть как это делаете вы, побольше такого!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо большое, Илья. Приятно, что вы оценили.

  • @valerijshishkin6021
    @valerijshishkin6021 8 місяців тому +6

    Когда после жигулей садишься в мерседес - ооо.. какие ручечки, какие кнопочки ! Кажется и у Вас после 3д мах так же. Мне кажется что вы испытываете наслаждение работая в Блендере. Я тоже бросил 3д мах и перешел на блендер. И да, уроки у вас отличные.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +1

      Спасибо, Валерий.

    • @ProHolmes
      @ProHolmes 6 місяців тому

      О да. Я сам в своё время сбежал из макса в блендер роняя тапки.

  • @realist7021
    @realist7021 8 місяців тому +1

    Спасибо за урок, все понятно и не сложно. Да и все уроки очень интересные. Если бы еще шрифт интерфейса не много увеличили, было бы совсем супер. Мелковат для моих глаз)

  • @ДмитрийКалашников-р7ю
    @ДмитрийКалашников-р7ю 8 місяців тому +2

    Обожаю ваши видео уроки! В них что-то есть😄

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Дмитрий. Надеюсь, что-то полезное.

  • @СлавикТретьяков-н7б
    @СлавикТретьяков-н7б 8 місяців тому +2

    Прежде всего лайк за шикарные усы, а потом уже за урок. Очень познавательно, спасибо большое.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Слава. Очень приятно

    • @СлавикТретьяков-н7б
      @СлавикТретьяков-н7б 8 місяців тому

      @@gripinsky планируете ли вы создавать уроки по текстурам и свету в блендере? Было бы здорово если бы вы немного отошли от темы интерьеров и приблизились больше к тематике экстерьеров, а больше к игровым постапокалиптичным локациям

  • @cog2488
    @cog2488 8 місяців тому +2

    Как всегда, отличный урок. Спасибо большое за ваш труд)

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Володя. Очень приятно слышать

  • @Mikki-w1w
    @Mikki-w1w 8 місяців тому +2

    Евгений, спасибо за урок!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      На здоровье, дружище

  • @СергейБазаров-д2р
    @СергейБазаров-д2р 2 місяці тому

    У Вас лучшие уроки что я видел!

  • @vuqseyid4803
    @vuqseyid4803 8 місяців тому +3

    Люблю вас Евгений))) Вы лучший!!!😍😍

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Это взаимно ❤️

  • @artunblock9433
    @artunblock9433 8 місяців тому +3

    Круто, лаконично и полезно 👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Приятно слышать. Спасибо большое.

  • @ДимонВласов-ъ3я
    @ДимонВласов-ъ3я 8 місяців тому +2

    Отличный урок, спасибо!!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Андрей. Очень приятно.

  • @killjoy00713
    @killjoy00713 8 місяців тому +3

    Скучал по вашим урокам!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Будем видеться чаще. Спасибо

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 8 місяців тому +2

    Евгений, здравствуйте. Урок как всегда замечательный. У меня есть пару замечаний... Получилось много лишних лупов которые ни на что не влияют., особенно у ступенек. Еще ступенькам совершенно необходимо ставить отсечки, иначе они выглядят слегка надутыми. ( в максе я делаю это двойным чамфером, первый квадратный с нулевым углом скругления, а второй уже непосредственно снимает фаску)

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо большое. Не проблема удалить лишнюю геометрию в процессе моделирования, если в этом есть необходимость.

  • @ONERLIVE7501
    @ONERLIVE7501 8 місяців тому +3

    Ура ура ура думал что вы всë закончили блендер

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +3

      Все только начинается. Спасибо

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 8 місяців тому

      @@gripinsky И вам спасибо. Очень тоже жду ваши уроки по Blender. Именно по созданию элементов окружения мало таких простых, но исчерпывающих уроков. За отучение от "шаманства" новичков тоже большое спасибо).

  • @deHotam
    @deHotam 8 місяців тому +2

    Спасибо за урок. Было бы замечательно также по горячим клавишам работать.
    К примеру P- seParate, G-Grab, ctrl+B Bevel потому как у блендера очень удобные гор.клавишы.
    Ещё раз огромное спасибо за уроки которые вы делаете. Вы вдохновляете нас делать свою работу еше качественнее.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Так это полностью описано в предыдущих роликах. Даже с памяткой. И в этом я все делаю горячими клавишами. (Видно по screencast снизу)

  • @oceanside239
    @oceanside239 8 місяців тому +2

    Молодец мой учитель 👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +1

      Спасибо. Буду достойным своих учеников.

  • @nic-ori
    @nic-ori 8 місяців тому +2

    Useful information. Thank you!👍👍👍👍👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      You are welcome, friend

  • @demonpetrosov6985
    @demonpetrosov6985 5 місяців тому

    спасибо, как всегда прекрасные уроки

  • @АнастасияКирилюк-е5г
    @АнастасияКирилюк-е5г 8 місяців тому +2

    лайк за вставку про шаманство)

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Настя.

  • @Ventallica
    @Ventallica 8 місяців тому +3

    🔥🔥🔥🔥🔥

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +1

      Привет, Виталик. Рад видеть.

    • @Ventallica
      @Ventallica 8 місяців тому

      @@gripinsky Привет, Женя. Рад видеть новые уроки! Очень круто 👍 Ждём-с новых ☺️

  • @igsmitt
    @igsmitt 8 місяців тому +2

    Лайк Авансом, но надо с самого начала смотреть, с 1 урока начну.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо за доверие. Очень приятно.

  • @krakatak7872
    @krakatak7872 8 місяців тому +1

    А есть еще один способ отарраить объект по кривой: постивить ниже модификатор curve и выбрать нужную курву (там хоть сплайн, хоть кишки от плэйна экструдированные - без разницы, как больше нравится). Главное, чтобы пивоты объекта и курвы совпадали (сами они тоже где угодно физически могут находиться, не обязательно в центре координат). А дальше регулируем количество и расстояние между ними и у нас так же красиво получится. Не претендую на то, что этот способ лучше, ну просто как вариант может тоже пригодиться.

  • @mitofun6967
    @mitofun6967 7 місяців тому

    супер! пока вынуждено постигаю 3dsmax уроки по освещению настройки супер! спасибо!)blender тоже очень интересно)))

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 8 місяців тому +3

    Проверку нормалей можно включить по умолчанию и не выключать, предварительно в Настройках интерфейса скрутив альфу отображения синего в ноль. Потому и будет получаться, что при обычном моделировании будет выбранное вами отображение фейсов, а как только они будут вывернуты - сразу увидите красный цвет, чтобы в дальшейшем не думать, что же не так творится с моделью.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Вячеслав. Класс

    • @deHotam
      @deHotam 8 місяців тому

      Действительно забыл уже об этом. Спасибо.

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 8 місяців тому

      А я вообще часто оставляю эту галку включенной, вроде как маткап. Заодно этот режим показывает лишнюю геометрию (более яркие полигоны по сравнению с соседними, например). Видишь, что модель какая-то "неоднородно"-синяя, уже видишь, "тут что-то не чисто"). Жаль, что в режиме рентгена не реботает.

    • @ComplexTagret
      @ComplexTagret 8 місяців тому

      @@krakatak7872 как маткап - фиговый, есть для разных случаев специальные, а синий мало того, что просто выедает глаза, еще и вреден длиной волны для сетчатки. Но то такое. А для "неоднородности" надежней включать Mesh Check - Distortion.

  • @александрКрылов-е5к
    @александрКрылов-е5к 8 місяців тому +2

    По Geo Nods это супер !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Да, Александр. Сам хочу поскорее сделать

  • @userpins
    @userpins 8 місяців тому +2

    Моментальный лайк

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, дружище

  • @Daromir2010
    @Daromir2010 8 місяців тому +1

    интересно

  • @ПавелГеворков-п2л
    @ПавелГеворков-п2л 8 місяців тому +1

    Талант

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо, Павел. Рад, что понравилось

  • @MADMAX59rus
    @MADMAX59rus 7 місяців тому +1

    Поставил бы 10 лайков, если бы мог, очень понравился урок 👍🏻👍🏻👍🏻 сделайте ссылку для донатов

    • @gripinsky
      @gripinsky  7 місяців тому

      Спасибо, дружище. Очень приятно.

  • @YourCoachOnTheCouch
    @YourCoachOnTheCouch 8 місяців тому +1

    А по Зебре ещё планируются уроки? Помню демонстрировалась мощь связки 3D Max и Zbrush, с Блендером связка будет ещё круче)

  • @PavlinhoPasha
    @PavlinhoPasha 8 місяців тому +3

    замечательно!!!
    Евгений, а скульптингом занимаетесь? и анимацией? пробовали в блендере уже?

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +2

      Конечно, Паша. Все будет. Геоноды и скульптинг впереди

    • @PavlinhoPasha
      @PavlinhoPasha 8 місяців тому

      @@gripinsky скульптинг мне очень понравился (ну на взгляд любителя), а вот анимация на 1-ый взгляд по сравнению с 3д макс как-то не очень показалась )) ну может просто на 1-ый взгляд и надо вникать...

    • @FedoryakRoman
      @FedoryakRoman 8 місяців тому

      Евгений спасибо! Вы лучший! Каждый раз, как я сажусь обучаться вашим урокам, ко мне подбегают мои дети 5, 7 лет и вместе со мной смотрят ваши уроки 😅

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 8 місяців тому

      @@gripinsky Ура, ура, ура! А материалы и свет тоже покажете?

  • @MrBondarrr
    @MrBondarrr 8 місяців тому +2

    Ревитчики в шоке)))

  • @sqz_play
    @sqz_play 7 місяців тому

    спасибо

  • @userpins
    @userpins 8 місяців тому +5

    Будет гайд по шейдингу?

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому +3

      Конечно!

  • @vuqseyid4803
    @vuqseyid4803 8 місяців тому +2

    Мы против шаманства!!Мы ученики Евгения !!!!!😄

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Супер. Это честь для меня.

  • @SergeySvistunov
    @SergeySvistunov 6 місяців тому

    Да, универсально, но если делать подобное для игр, то наверно лучше замоделить один сегмент под сабдив и размножить массивом. С кривыми в данном случае потом больше времени потратишь на оптимизацию сетки.
    В общем везде своя специфика, но за идеи и приёмы безусловно спасибо...

  • @АлесяДмитриенко-р1ш

    Пожалуйста создайте урок как ажклать резьбу в блендере! Но что бы можно было напечатать на 3 д принтере

  • @katrinabond1990
    @katrinabond1990 13 днів тому

    Может я пропустила этот момент, но меня мучает один вопрос. 3DsMAX Border select, есть ли в Блендере нечто похожее? Чтобы одним махом выделить нужные отверстия, а не примеряться, выделяя лупы рёбер. Очень не хватает. Спасибо за познавательные уроки

  • @alexenotex1675
    @alexenotex1675 7 місяців тому

    Как давно не было уроков по блендеру😢

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm 8 місяців тому

    Чё тож подсел на блендер)))

  • @behzodakbaraliyev3066
    @behzodakbaraliyev3066 8 місяців тому +1

    В чем секрет столь превосходной производительности?

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо большое. Не до конца понял, что вы имеете ввиду

  • @eypho4499
    @eypho4499 8 місяців тому +1

    топ

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Спасибо

    • @eypho4499
      @eypho4499 7 місяців тому

      @@gripinsky товарищ Евгений скажите пожалуйста сделаете ли вы видео по геометрическим нодам ?

  • @Gulyainen
    @Gulyainen 8 місяців тому +1

    Превью - лестница за пару минут
    Видео - 17 минут

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      И в чем противоречие? После просмотра сделаете лестницу за 2 минуты? Или ролик должен быть чисто с моими действиями и без объяснений, но ровно 2 минуты?

    • @Gulyainen
      @Gulyainen 8 місяців тому

      @@gripinsky блин, прошу простить - меня всегда смешит такое противоречие и негатива не было))

    • @deHotam
      @deHotam 8 місяців тому +1

      Думаю после просмотра можно и за полторы минуты справится. А если еше геонодом прессет создать то и за 10 секунд.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      @@deHotam рад слышать, дружище

  • @ПавелГеворков-п2л
    @ПавелГеворков-п2л 8 місяців тому +1

    +1

  • @PavlinhoPasha
    @PavlinhoPasha 8 місяців тому

    Евгений, а такой вопрос возник, смотрел видео про пропорциональное выделение и почему-то там подумал, а вот инструмент СМУС, который на левой панели (желтый шарик)) ), потом есть смус в разделе вертексы и есть модификатор смус - у них у всех разное или одинаковое действие?

  • @АнтонТурков-я9щ
    @АнтонТурков-я9щ 8 місяців тому +1

    Большое разочарование в блэндере относительно макса это отсутствие мода эдит поле. Прям жесть как нехватает.

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Модификатора Edit Poly?

    • @АнтонТурков-я9щ
      @АнтонТурков-я9щ 8 місяців тому

      ​@@gripinskyименно, не конвертация а модификатор

    • @АнтонТурков-я9щ
      @АнтонТурков-я9щ 8 місяців тому +1

      ​​@@gripinskyили как сказали бы вы" не деструктивное моделирование"

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 8 місяців тому

      @@АнтонТурков-я9щ В блендере много чего есть для недеструктивного моделирования. Просто, может по-другому или неудобно для тех, кто с макса переходит, работает? Модификаторы и есть, по сути, для того, чтобы всегда можно было прототип исправить. Их применять не обязательно (т.е. конвертировать, как раз). Пока не нажали "apply", всё исправимо, каждый полигон. Даже некоторые вещи с материалами по модификатору можно провернуть вроде бы (только перезапекать, конечно, придется, если изменили объект и хотите на лоу-поли эти изменения увидеть).

    • @АнтонТурков-я9щ
      @АнтонТурков-я9щ 8 місяців тому

      @@krakatak7872 Видимо вы не так поняли. Насколько я знаю, вы не сможете назначить например модификатор следифай или сабдив и редактировать новую сетку не применив вышеупомянутые модификаторы.

  • @Отдушидлядуши-х7я
    @Отдушидлядуши-х7я 8 місяців тому +1

    6:21 ,не буду смотреть пока не сделаю

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 місяців тому

      Надеюсь, все получилось

  • @vadimgof8260
    @vadimgof8260 7 місяців тому

    Я, конечно, все понимаю. Уроки бесплатные и автору самому решать, какую программу уроков делать. Но есть один большой вопрос: курс начался 11 месяцев назад и до сих пор нет ни одного урока по материалам и редерингу. То есть, проходя эти уроки, ученики за 11 месяцев так и не создали ни одного окончательного проекта. Можно ведь было сделать урок, где создавался бы какой-нибудь незамысловатый интерьер комнаты и как раз на основе этого можно было бы пройти материалы, работу с камерой и рендеринг, т.к. в интерьере есть и ткань, и металл, и дерево, и обои, и всё, что угодно - вплоть до кирпичей и бетона. Потом можно было бы всё это визуализировать. А так, в остальном, одни только плюсы. Хорошие и подробные уроки. Наверное, одни из самых понятных и подробных. Спасибо за ваш труд.