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【追加武器の動画一覧】■イリヴの失脚(長弓)ua-cam.com/video/J-V-wG7rSRI/v-deo.html■終章のガントレット(シュレッダーガントレット)ua-cam.com/video/O4a3pdSQgrQ/v-deo.html■反抗(スパイクスローワー)ua-cam.com/video/uBrGXXM1nXo/v-deo.html■火花の雨(戦弓)ua-cam.com/video/fIbF4cMrg48/v-deo.html■ブロウルブレイカー(ボルトブラスター)ua-cam.com/video/CKH4sDvUszQ/v-deo.html■大地の神の涙(狩人の弓)ua-cam.com/video/NvvNVSefM-g/v-deo.html■大いなる母の祝福(トラップキャスター)ua-cam.com/video/GE0Rn_cPNbI/v-deo.html■遺産の手(ブラストスリング)ua-cam.com/video/j2Cs0IvE1CA/v-deo.html
ホライゾン好きでやり込んでるのですが、たまたまこちらの動画みて、そこからいろいろ動画みて参考にしてます!追加ストーリーのDLCがくるのかどうかわかんないけど、きてほしいなぁと思ってプレイしてます!どの動画もとてもわかりやすくて良きです😄
コメントありがとうございます!がっつりやり込める素晴らしいゲームですよね!少しでも参考にして頂けているならとても嬉しいです✨DLCは絶対きますから今やれる楽しい事をやり尽くしましょう!!!マニアックな自己満動画にならないように、皆様からのご意見やアイディアやリクエストにいつも助けられております。ふっきーさんも何かあれば言ってくださいね😄今後ともよろしくお願いします。
1周目のときも、部位切断はいつも破砕矢ばかり使っていたのでエコーシェルが不足していました。エコーシェルを落とす機械が少なくてお店で買ってなんとかまかなっていました。ウルトラハードは、少ないコストで最大限の攻撃をするためにいかに工夫するか。まさに狩りって感じになるので好きです。
人それぞれの戦闘スタイルによって、欲する素材が微妙に変わってくるところもおもしろいですね!全くおっしゃる通りで、このガチ感が本当に楽しいです!!!動画的にはライフバーは欲しいのですが。。変なとどめになったりして決まらないのでw
サンダージョーから金の塊出るんですね!知らなかった。。。
コメントありがとうございます!はい!パーツブレイカーの能力で50%の確率で鉄くずが出ますが、中身のレア度はランダムのようで、金の塊も出てきますよ!売値はともかくレジェンダリが出ると嬉しくなりますw
この戦弓武器の説明欄には書いてなかったんですけどなんかオーバードローできました。まさかの隠し効果!?
追記:どうやらバグっぽいですオーバードロー時のダメージ倍率が1倍なので書いてなかったようですしかもオーバードローダメージのコイルは7%のやつしかつけられませんでした
私も試してみました!確かに光るし音も鳴りました!!!そして、ダメージが上乗せされません💦バグなのかぁ。。とは言え、そういう発見ってすごいと思います💡また何かありましたらぜひ教えくださいね!
火花の雨に別々の種類の即時系コイルをセットしたら、色々な属性発動連チャン→義勇の発露ボーナス→パーツブレイカー→…のループで鉄くず大量にとれました!属性発動で機械さんがいやいやし続けるのでロープワイヤーいらず
コメントありがとうございます!それすごいおもしろそうですね!!!視聴者様のコメントで成りたっているチャンネルなので、素晴らしいアイディアを教えて頂けてとても嬉しいです!私もやってみます!!
パーツブレイカーで出た資源は鉄くずでもレジェダリがあるんですねwてか、戦弓の連射音が気持ち良いです!
そうですね!鉄くずが何になるかはランダムですが、ここまで生成しても1個くらしか出ませんw楽しみ方の中で音の気持ち良さって重要ですよねー♪
知っていたら教えてほしいのですが、武器ステータスの属性値量を示すアイコンに、アイコンだけのものと、アイコンと小さな上矢印がついたもの、2つが表記されていますよね。それぞれがなにを示しているのか、調べても分からないのですが、ご存知ですか?
武器ステータスの上下2列段で並んでいる数値の事ですか??例えば、太陽の災いの酸であれば上段が53、下段の↑矢印つきが328のような。それでしたら、アイコン無しは直接与えるダメージ量です。装甲でも弱点でも無ければ、53のダメージが入ります。装甲なら1/5(例え)とか弱点なら1.5倍(例え)とかの数値で確認できると思います。↑矢印はたつさんがおっしゃる通り属性蓄積値なので、こちらは敵の内部データがわからないと、数値の確認は難しいですよね。
なるほど!上段が属性ダメージ値で下段が属性蓄積値なんですね!スッキリしました!(*゚▽゚)
比べるものじゃないけど、コストと累計ダメージを考えたら一番かもって感じがしました。ウルトラハードとは思えない!
ですね!クリティカルの2倍と氷結の2倍を気軽に何発でもいけますからねw矢弾クイック作成の早さとストックの多さも最高です!
▽再生リストも是非ご覧ください。ua-cam.com/play/PLpnUZaW7vpJ0Bw1MPRpLjRSZyit8okRdn.html
レジェンダリのコイルって通常ドロップするんですか!??!!?
コメントありがとうございます!私が知る限りでは通常ドロップは無いと思いますよ。動画内の鉄くずはレジェンダリは資源ですね。
@@mmtsRGG いえ、即時氷結+3などのレジェンダリコイルはどうしていくつもお持ちなのですか?
そう言う意味でしたか。失礼しました…最新アップデートでのNG+でメインシナリオのクリア後に再度NG+を行い、それを数回繰り返しました。即時○○もそうですが、クリティカルなどのコイルも複数欲しかったんですよね。
@@mmtsRGG すごいやり込みですね…!!!恐れ入りました!
2周目以降は必要なコイルだけなので早いですよw前作もそうでしたが、何周やっても飽きない素晴らしいゲームです!
戦弓って使いどころわからなかったけど、クリティカル盛り盛り+氷結だとホントに強いですね!まだ一周目のノーマルですが、安価に強化型トレマータスクを瞬殺できて驚きました。やってみた感じ、パーツブレイカーでポコポコ落ちる鉄くずから出る素材がキモで、弾薬ドラムだけだとかなり物足りないですね。ウルトラハードだと難しいのかもしれませんが、ロープキャスター省略や氷結をブラストスリングで代用する(周回して即時氷結集める必要がないし)など、さらにコストを切り詰めることも可能で汎用性高いと思います。
コメントありがとうございます!戦弓&鉄くずポコポコの良さを共感して頂けてとても嬉しいです!!!maru maruさんのおっしゃる通りで、難易度や人それぞれの戦法に応じて汎用性が高いのも魅力ですよね!!1周目のワクワク感を楽しんでくださいね!そのなかで何かおもしろい戦闘/戦法がありましたら是非教えてください!今後ともよろしくお願いします。
私のチャンネルはまだコミュニティ機能が使えないので、こちらで失礼します。日々チャンネル登録をしてくれる方が増えてとても嬉しいです!本当にありがとうございます!私はスキルも知識も乏しいので皆さんが使っているおもしろい戦法や情報があれば知りたいですし、基本からマニアックなものまでリクエストもお待ちしております。気軽なコミュニケーションの場としてコメントを頂けたら嬉しいです!よろしくお願いします。
【追加武器の動画一覧】
■イリヴの失脚(長弓)
ua-cam.com/video/J-V-wG7rSRI/v-deo.html
■終章のガントレット(シュレッダーガントレット)
ua-cam.com/video/O4a3pdSQgrQ/v-deo.html
■反抗(スパイクスローワー)
ua-cam.com/video/uBrGXXM1nXo/v-deo.html
■火花の雨(戦弓)
ua-cam.com/video/fIbF4cMrg48/v-deo.html
■ブロウルブレイカー(ボルトブラスター)
ua-cam.com/video/CKH4sDvUszQ/v-deo.html
■大地の神の涙(狩人の弓)
ua-cam.com/video/NvvNVSefM-g/v-deo.html
■大いなる母の祝福(トラップキャスター)
ua-cam.com/video/GE0Rn_cPNbI/v-deo.html
■遺産の手(ブラストスリング)
ua-cam.com/video/j2Cs0IvE1CA/v-deo.html
ホライゾン好きでやり込んでるのですが、たまたまこちらの動画みて、そこからいろいろ動画みて参考にしてます!追加ストーリーのDLCがくるのかどうかわかんないけど、きてほしいなぁと思ってプレイしてます!どの動画もとてもわかりやすくて良きです😄
コメントありがとうございます!
がっつりやり込める素晴らしいゲームですよね!
少しでも参考にして頂けているならとても嬉しいです✨
DLCは絶対きますから今やれる楽しい事をやり尽くしましょう!!!
マニアックな自己満動画にならないように、皆様からのご意見やアイディアやリクエストにいつも助けられております。
ふっきーさんも何かあれば言ってくださいね😄
今後ともよろしくお願いします。
1周目のときも、部位切断はいつも破砕矢ばかり使っていたのでエコーシェルが不足していました。エコーシェルを落とす機械が少なくてお店で買ってなんとかまかなっていました。ウルトラハードは、少ないコストで最大限の攻撃をするためにいかに工夫するか。まさに狩りって感じになるので好きです。
人それぞれの戦闘スタイルによって、欲する素材が微妙に変わってくるところもおもしろいですね!
全くおっしゃる通りで、このガチ感が本当に楽しいです!!!
動画的にはライフバーは欲しいのですが。。
変なとどめになったりして決まらないのでw
サンダージョーから金の塊出るんですね!
知らなかった。。。
コメントありがとうございます!
はい!パーツブレイカーの能力で50%の確率で鉄くずが出ますが、中身のレア度はランダムのようで、金の塊も出てきますよ!
売値はともかくレジェンダリが出ると嬉しくなりますw
この戦弓武器の説明欄には書いてなかったんですけどなんかオーバードローできました。まさかの隠し効果!?
追記:どうやらバグっぽいです
オーバードロー時のダメージ倍率が1倍なので書いてなかったようです
しかもオーバードローダメージのコイルは7%のやつしかつけられませんでした
私も試してみました!
確かに光るし音も鳴りました!!!
そして、ダメージが上乗せされません💦
バグなのかぁ。。とは言え、そういう発見ってすごいと思います💡
また何かありましたらぜひ教えくださいね!
火花の雨に別々の種類の即時系コイルをセットしたら、色々な属性発動連チャン→義勇の発露ボーナス→パーツブレイカー→…のループで鉄くず大量にとれました!属性発動で機械さんがいやいやし続けるのでロープワイヤーいらず
コメントありがとうございます!
それすごいおもしろそうですね!!!
視聴者様のコメントで成りたっているチャンネルなので、素晴らしいアイディアを教えて頂けてとても嬉しいです!
私もやってみます!!
パーツブレイカーで出た資源は鉄くずでもレジェダリがあるんですねw
てか、戦弓の連射音が気持ち良いです!
そうですね!
鉄くずが何になるかはランダムですが、ここまで生成しても1個くらしか出ませんw
楽しみ方の中で音の気持ち良さって重要ですよねー♪
知っていたら教えてほしいのですが、武器ステータスの属性値量を示すアイコンに、アイコンだけのものと、アイコンと小さな上矢印がついたもの、2つが表記されていますよね。それぞれがなにを示しているのか、調べても分からないのですが、ご存知ですか?
武器ステータスの上下2列段で並んでいる数値の事ですか??
例えば、太陽の災いの酸であれば上段が53、下段の↑矢印つきが328
のような。
それでしたら、アイコン無しは直接与えるダメージ量です。
装甲でも弱点でも無ければ、53のダメージが入ります。装甲なら1/5(例え)とか弱点なら1.5倍(例え)とかの数値で確認できると思います。
↑矢印はたつさんがおっしゃる通り属性蓄積値なので、こちらは敵の内部データがわからないと、数値の確認は難しいですよね。
なるほど!上段が属性ダメージ値で下段が属性蓄積値なんですね!スッキリしました!(*゚▽゚)
比べるものじゃないけど、コストと累計ダメージを考えたら一番かもって感じがしました。
ウルトラハードとは思えない!
ですね!
クリティカルの2倍と氷結の2倍を気軽に何発でもいけますからねw
矢弾クイック作成の早さとストックの多さも最高です!
▽再生リストも是非ご覧ください。
ua-cam.com/play/PLpnUZaW7vpJ0Bw1MPRpLjRSZyit8okRdn.html
レジェンダリのコイルって通常ドロップするんですか!??!!?
コメントありがとうございます!
私が知る限りでは通常ドロップは無いと思いますよ。
動画内の鉄くずはレジェンダリは資源ですね。
@@mmtsRGG
いえ、即時氷結+3などのレジェンダリコイルはどうしていくつもお持ちなのですか?
そう言う意味でしたか。
失礼しました…
最新アップデートでのNG+でメインシナリオのクリア後に再度NG+を行い、それを数回繰り返しました。
即時○○もそうですが、クリティカルなどのコイルも複数欲しかったんですよね。
@@mmtsRGG
すごいやり込みですね…!!!
恐れ入りました!
2周目以降は必要なコイルだけなので早いですよw
前作もそうでしたが、何周やっても飽きない素晴らしいゲームです!
戦弓って使いどころわからなかったけど、クリティカル盛り盛り+氷結だとホントに強いですね!まだ一周目のノーマルですが、安価に強化型トレマータスクを瞬殺できて驚きました。
やってみた感じ、パーツブレイカーでポコポコ落ちる鉄くずから出る素材がキモで、弾薬ドラムだけだとかなり物足りないですね。
ウルトラハードだと難しいのかもしれませんが、ロープキャスター省略や氷結をブラストスリングで代用する(周回して即時氷結集める必要がないし)など、さらにコストを切り詰めることも可能で汎用性高いと思います。
コメントありがとうございます!
戦弓&鉄くずポコポコの良さを共感して頂けてとても嬉しいです!!!
maru maruさんのおっしゃる通りで、難易度や人それぞれの戦法に応じて汎用性が高いのも魅力ですよね!!
1周目のワクワク感を楽しんでくださいね!
そのなかで何かおもしろい戦闘/戦法がありましたら是非教えてください!
今後ともよろしくお願いします。
私のチャンネルはまだコミュニティ機能が使えないので、こちらで失礼します。
日々チャンネル登録をしてくれる方が増えてとても嬉しいです!本当にありがとうございます!
私はスキルも知識も乏しいので皆さんが使っているおもしろい戦法や情報があれば知りたいですし、基本からマニアックなものまでリクエストもお待ちしております。
気軽なコミュニケーションの場としてコメントを頂けたら嬉しいです!
よろしくお願いします。