Demo giocabile del SURVIVAL/FPS "Road to Vostok"
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- Опубліковано 30 чер 2024
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Disponibile la seconda demo giocabile (gratis) di Road to Vostok, il survival fps ispirato a Stalker ed Escape from Tarkov.
Una dimostrazione di quello che arriverà nel gioco finale: 4 mappe, 15 armi, un trader, nuovi oggetti, cure e altro.
00:00 intro
03:33 prima mappa
10:52 difficoltà media
13:15 terza mappa: morte permanente
17:21 conclusioni - Ігри
Ho trovato il tuo canale da un paio di giorni...vez sei troppo Forte!!!!
🥸
"E sti quarzi direi io" ma lo diciamo anche noi 🤣🤣🤣🤣 ciao rospone!
Aumenti sempre di più la qualità dei video, e fanno sempre più spaccare, grande.
165 fps, il sogno bagnato di ogni player di tarkov
Mi fai morire Rispon😂, sei un grande
si yes yes
Bella la meccanica della ricarica! finalmente qualcosa di innovativo,sono anni che penso che dovrebbero introdurre qualcosa del genere negli fps
negli shooter tattici si assolutamente
io ho il problema di non riuscire completamente a vedere i nemici😅😅 ma giuro non riesco a capire da dove cazzo mi sparano, comunque il gioco è davvero carino considerando il fatto che l'ha sviluppato una sola persona, se il creator riesce a creare un team di sviluppatori serio potrebbe uscire qualcosa di davvero figo, magari aggiungendo anche altre modalità
Ma il trader non è quello di "weekend con il morto" ? :D
grande prapor
Sidorovich!
Buona idea, ma da lavorarci parecchio 🪖
De che stai a parla? Hai visto lo sviluppo e il lavoro che sta facendo? Da lavorarci…lavoraci te
@@softdowner737 Pensa che ho fatto un video (due in realtà) che ha fatto conoscere sto gioco a migliaia di persone mentre te stai su UA-cam a offendermi.
Penso di aver contribuito più di te allo sviluppo di sto progetto.
Per la cronaca: complimenti alla sua passione, dedizione, capacità di sviluppo etc...ma se il gioco alla fine non ne varrà la pena a che è servito?
Comunque lui non ha mai detto di volerlo portare in alto il gioco e poi è da solo
Il mio cane va a letto con la signora del terzo piano, il mio cane.
@@MontagnaxXma ci sei o ci fai? @rospon ha passato tutto il video a sottolineare che è solo una persona a lavorarci non c'era bisogno che lo sottolineassi pure tu
È bellissimo già così in my opinion
Beh diciamo che non c'è molto da fare però...è proprio una demo per far vedere che cosa ci aspetta
Be comunque rispetto per questa persona ad aver creato un gioco così
Indubbiamente bisogna dargli credito per questo, però l'unica cosa che conta è il prodotto finale purtroppo
@@rospon questo è vero, però vedendo che è da solo non può fare miracoli purtroppo
@@BRE.2164 Sisi ma infatti per quanto mi è possibile sto facendo conoscere il suo progetto, poi ognuno valuta per i fatti suoi 👍
@@rospon no be questo lo so, anzi se avrei avuto un computer me lo sarei già scaricato perché mi interessa molto come gioco
@@BRE.2164quì su UA-cam ci sono parecchi creatori di fps e sono da soli a lavorarci,li sto seguendo
Uno sta lavorando ad un survival zombie in Ue5 e l'altro ad un milsim
Scusami ho visto ieri sera per la prima volta un tuo video. Era quello del cecchino, in Tarkow. Questo progetto è altra roba? Lo ricorda parecchio visivamente, ma credo di aver capito che si tratti di un altro team.
è un altro gioco, non c'entra niente
Grazie, capito. Impressionante pensare che una sola persona porti avanti un lavoro del genere
si riesce a modificare l'assegnazione dei tasti?
Ho aperto il video, dopo 1 min sono andato a scaricarlo e.. devo dire che mi è piaciuto molto però purtroppo dovremmo giudicare e vedere a prodotto finito e chissà quanto tempo passerà.. comunque.. il trader lo trovi appena spawni di fronte alle costruzioni che ti ritrovi dentro un garage.. quando morivi durante le transizioni era perchè avevi energia e idratazione a 0 e di conseguenza la vita scendeva a 0, puoi vedere in basso a sinistra riguardando gli spezzoni.
Sì immaginavo fosse per quello, ma era buggata e non c'era modo di tirarla su :/
Prosciutti Tavetti
secondo me lo sviluppatore ha sbagliato a passare a godot, non ce la fa a reggere tutte le texture e il motore non è stato sviluppato per questo tipo di giochi, come ha detto sul suo canale ha lasciato unity per l'aggiornamento del sistema del pricing ma secondo me questo aspetto va messo in secondo piano rispetto al programma in se per se, dove unity è oggettivamente meglio di godot
Che fps mi consiglieresti di prendere per iniziare?
Dipende da che genere e ambientazione cerchi
@@rospon Un qualcosa in era moderna non troppo tecnico
@@LontraSudataSe non lo vuoi troppo tecnico ed adatto ai principianti, ma soprattutto non difficile, ti consiglio escape from tarkov
@@AMD.Rydeon.Benchmark ahahha
Se cerchi tipo survival stile eft ma semplice ci sono un paio che ti consiglio: deadside, void bastards ( che è roguelike single player ha il suo stile ed è divertente, sempre extraction), chernobylite ( anche se è single player però c’è sempre loot ed estrazione).
Se vuoi multiplayer Dead side è meno frustrante e ci son meno caricamenti visto che quando muori rinasci nella stessa mappa è la particolarità è che i compagni di squadra hanno i nomi, la mappa è sempre disponibile, i segni che poni sulla mappa sono visualizzabili in game, armi facilmente trovabili, progressione possibile anche se newbie. Insomma, dead side è il tarkov più accessibile
Ah. P.s. è party friendly perché quando muori oltre a vedere dove si trova il tuo cadavere e i tuoi compagni, decidi te dove spawnare tramite degli spawn prestabiliti ( ovvio se ne usi uno dopo per lo stesso devi aspettare qualche minuto prima di riselezionarlo)
Se non ti importa che sia in prima persona: zero sievert ( tanta roba anche se sembra Pokémon per gba dalla grafica), vigor ( che peró è solo su console, gratis, carino, della Bohemia interactive )
io non riesco a scaricarlo da steam, mi da errore , connessione scaduta! non è open beta?
È una demo, tutti possono scaricarla. Riprova fra un po' o chiedi nel loro discord magari
Passare da Unity a Godot è stata la mazzata finale per questo progetto. Downgrade assurdo sotto tutti i punti di vista. Mi ricordo la prima demo su unity, era 100 volte piu moderna di questa. Peccato davvero, era un progetto che seguivo con piacere.
Project: IGI
Scaricato ma a volte mi si bugga la visuale e mi fa vedere solo il cielo XD poi smanetto con le opzioni grafiche e torna a funzionare
A me non è mai successo, ma di bug ce ne sono tanti...
Mi aggrada
Purtroppo il brutto di lavorarci da solo è che non è possibile stare al passo con i tempi.
1 sola persona?dai infattibile
Ma arrivera anche su console?
Non è previsto
@@rospon ovviamente
Fatti un pc e amen. Io ho venduto ps5 e preso pc. Mi so rotto di aspettare giochi pc che non arrivano mai su console
Coop niente vero?
Al momento non è prevista
A me della grafica sinceramente frega un cazzo, gioco a stalker regolarmente e quello si che c’ha la grafica di merda, però con le mod è comunque un gioco della madonna. Se c’è una cosa che non mi è piaciuta per niente della demo è il feeling dei colpi quando ti colpiscono, praticamente inesistente se non per il flick random. E poi il movimento. Orrendo, praticamente si pattina sul terreno. In generale giocandolo mi sembrava che la gravità non esistesse, tutto molto fluttuante.
È comunque una demo di un single dev game, però attualmente è fin troppo stalker, e se dovesse uscire nei prossimi 2 anni non avrebbe nessun senso giocarlo
a me non si avvia il gioco, qualcuno ha qualche consiglio?
prova a riparare tramite steam
già fatto ma non va@@stefanovaccaro443
già 1000 volte più interessante di grayzone
ma come single player
In che senso c'e' una persona sola che ci lavora? Veramente?
Sì, è tutto fatto da un ragazzo solo
allora il gioco è abbastanza figo ma non so perchè chi ha una scheda amd crasha dopo 5 minuti, stanno diversi casi già
i cheater rovineranno presto questo gioco
È single player...
@@rospon ora che è una demo, ma quando sarà terminato decideranno di fare l'online?
@@HarmonyDrop No, il gioco è single player e basta
graficamente del '94
Più che grafica è proprio il feeling di animazioni, mondo, interfaccia etc
Stiamo parlando di una demo di un gioco relativamente giovane, sviluppato da una sola persona che nel mezzo dello sviluppo ha forzatamente dovuto cambiare motore grafico imparando ad utilizzarlo da 0.
Secondo me le animazioni sono buone, non sono niente male, per il resto quindi ambientazioni ed interfaccia è tutto più che work in progress.
Arriveremo al giorno in cui non si valuterà più un gioco dalla mera grafica? Boh non credo.