Hrej.cz Vidcast #77: O Kingdom Come: Deliverance s Danem Vávrou
Вставка
- Опубліковано 15 лют 2018
- Hru si můžete zakoupit pod tímto odkazem - www.xzone.cz/hledat.php3?pid=...
Vidcast se šťastným číslem 77 se v tomto týdnu nemůže věnovat ničemu jinému než čerstvě vydanému tuzemskému RPG Kingdom Come: Deliverance. Do studia zavítal Dan Vávra, aby zodpověděl naše (i některé vaše) zvídavé dotazy. - Ігри
Kolik nám dáte vlastně :D
Vávra zabil ten konec :-D
Dane, díky za hru. Jste fakt borci !!! Hra je super !
Málokdy něco kupuji hned po vydání, ale mít doma krabičku s vaší hrou, a podpořit vás po vydání je dobrý pocit !
Zatím nejlepší VidCast :D
Diky Dane za hru
Nikdy předtím jsem žádné RPG nehrál proto, protože skoro vždy jsem všude na netu viděl fantasy tituly s kouzlama, magií, alchymií a různými příšerami, což mne vždy spolehlivě odradilo, ale pak jsem zahlédl na googlu tuhle hru. Shlédnul jsem pár videí na UA-cam a byl jsem strašně mile překvapen, že někdo vytvořil takovouhle super reálnou RPG hru. Předevčírem jsem hru nainstaloval a zahrál si jí. Byl jsem uchvácen grafikou otevřeného světa a všemi těmi stavbami- jedním slovem nádhera!!! Příběh se mi též moc líbí. Jediný "problém" je v tom, že tahle hra je NESKUTEČNEJ ŽROUT ČASU!!!:-) Při hraní téhle hry člověk naprosto ztrácí pojem o čase, díky tomu, jak ho hra vtáhne do jejího děje:-)
Souhlas naprosty taky mi takovahle hra chybela, ikdyz ja si rad zahraju i fantasy RPG ,tak presto na tuhle hru cekam strasne dlouho
Ohledně dabingu souhlasím s Danem, němčina je opravdu výborná, dává tomu úplně nový, jiný rozměr. ☺️
ty jo , nezkousel , ale kdyz to rikas hned vyzkousim
super
Skvělej rozhovor
Dobrej rozhovor ! Ale ten konec je pecka :D "kolik nam date vlastne?"
Super rozhovor, dvou super lidí :). 1:28:27 Kolik nám dáte vlastně? :D
jen doufam ze to byl vtip :D
Preco vtip?
Spousty lidí v zahraničí, včetně mě hráli Witchera v Polštině, má to prostě větší koule. Si myslím že byl o to zajem i ve formě DLC.
Pěkný. Docela mě zajímaly ty technické věci. Docela bych bral rozhovor s nějakým vývojařem,který by nás zasvětil jak se taková hra vlastně vyvíjí ! Klidně i o Kingdom Come.... Nějaký i 30 minutový povídání někoho z vývoje Kingom Come :-) Ale ne s panem Vávrou :D někoho jiného ze studia :DKdyby jste si dali práci a nějaký ukázky . Jak se opravujou nějaky bugy a podobně :D
muchicmovie Warhorse dělá Making of dokument, který zachycuje celý vývoj hry a ukáže, jaké to vlastně bylo ve studiu, jaké byli problémy apod.
To celé až po den vydání ☺️
navic na youtube je i spousta natocenych prednasek (trochu obecnych ale) od dana a jeho kolegu zkus si je pustit ,treba te zaujmou , hlavne informace ze nez konecne vydali hru byly snad trikrat financne na mizine , takze ja jsem z vysledku nadsen
Fightclub na games.cz s Martinem Klímou. 😉
Jak to moh dohrát za tři dny, to mu z toho hučelo, ne :D Já mám dohráno sotva asi polovinu hlavního příběhu a pár vedlejších úkolů a je dneska 22týho a to u toho sedím každej večer. Ale asi si to spíš užívám, hraju to pomalu... Mě se lidi hejbal a mluvěj, ale děsně vtipný když prší a lidi sedí na zemi nebo vůbec venku a za deště prostě hardcore prováděj slavsquating... :D
32K ve hře no problem :D
Můžu si změnit dabing na němčinu i na PS4?
Tlacitko R2, to ze nefunguje to je dobry, ja jsem pri zmacknuti zatacel pomalu do leva =D
Pavle, jen trochu bacha na ty spoilery :D
proč se třeba nepřidají vývěsní sloupy do vesnic, s papírovou vyhláškou o sejvovici, u kterých by šlo ukládat?
Komentář ke konci (1:15:00) konzoláci by si mohli už konečně zvyknout, že za ty drobný, co stojí konzole proti PC s max výkonem prostě NIKDY nedostanou 4k ultra rozlišení na 60 FPS.
Dane mal by si chodit castejsie do hrej alebo games cz
Fakt jsou tam bugy! Přišel jsem do křoví a už to nešlo ven .... Tak jsem musel začít misi lovu, znovu .... 😁😁😉😉😎😎
A hrál si někdy Skrim?Ten je zabugovaný jěště doteď..
Tony Valdez, sice jej mám i nainstalovaný, no není čas.... Je tu KC:D jinak to nebyla výtka, ale jen pro zasmání ... dovnitř to šlo ven už ne .... A varování pro ostatní nelezte do křoví, sic to už ven nepůjde.
No moc směšný mě to nepřijde dávat load 40 min zpět..třeba.
Tony Valdez V jinych částech hry jsem prošel úplně super ... tohle bylo v části lesa u jednoho lovu při misi lovu zajiců .... postava jakoby šla do kopce a žuch byla v křoví odkud to už nešlo ...
Proto sou to bugy,mělo to bejt jěště déle ve vývoji ale co už teď..
Až na to nemožné páčení zámků (PC, xbox360 ovladač), tak je to super hra, která snese srovnání s jinými AAA tituly. No to páčení je vážně bolest. Doteď si pamatuju, jak Dan Vávra nadával na páčení zámků ve Skyrim, že se tam nelogicky točí celým zámkem (bylo to vzato z Fallout 3/NV , kde to fungovalo i dávalo smysl). Pak dá do vlastní hry něco, co možná je realistické, ale zatím se mi nepovedlo vypáčit jediný zámek a paklíčů už jsem vylámal tak 30.
Ono ty zámky mají obtížnosti, nejlépe začít s "velmi snadnými"...
hele no asi tak jak rika micca , ja tedy nehraju na ovladaci ale nemam s tim problem nejaky zavazny
Na myši - ultra lahke . Na ovladaci - hardcore mod
aha , ok tak tedy soucitim , ja ovladac nevlastnim takze nemohu soudit ,ale verim ze to muze byt tedy opruz
Šel jsem na to jak říkáš, už jsem si i zvykl na ten ovladač a otevírám v klidu zámky střední obtížnosti. Ovšem s hrou jako takovou jsem již u konce, takže se nabízí si to pak zahrát znova a tentokrát budu loupit a drancovat. Mě pomáhá levou páčku dat vždy doleva a plynule točit proti směru hodinových ručiček a jenom se soustředit na pravou páčku (to kde je ten zlatý bod).
Hra je super. Můj největší nepřítel není Zikmund, nýbrž podelane všudypřítomné neprůchozí křoví, překážky do kterých se kůň při skoku zasekne. GT není špatný kdybych 10% celkového času nebyl zaseklý v keři. Jinak super. 😷😷
Nemáš jezdit přes křoví :D Ve skutečnosti bys taky s koněm nevymetal lísky :D
protože v reálu se křovím dá v pohodě projít, co?
je to ''realne'' predpokladam ze nejsi kkt aby si skakal s konem do nejakeho kere
Je to reálné, ale že kůň nemůže přeskočit pul metru vysoký keřík a následně se v něm zasekne, je trochu flustrujici
A do budoucna DLC: Kat Mydlář.
O je o 200 let jinde ale
Ja mam na VR nahrano skoro sto hodin, ale vylozene blbe mi nikdy nebylo. Tocila se mi hlava z vysek nebo mi prechazeli oci, ale blbe mi teda nebylo :)
Samej spoiler od Pána z hrej.cz.. Ne jako Samej ne ale některý ty věci bych se rád dozvěděl sám.. Většinou jsem si vytáhl sluchátka ale ne vždy jsem to stihl
Super hra.
jen na okraj, nepřijde Vám divné, že se ve hře stále kouří z komínů ( i když je léto?)
Strider CZ však lidé vaří a pečou, nemají plynovou troubu..
A na čem asi tak vařili jídlo ?
To mně nenapadlo... díky
:D
Mě by třeba zajímalo... jestli bude jako DLC Praha :)
lol.. spíš Kutná hora ;) Praha bude až bude dělat Jana Žižku si myslim O:)
Jooo Praha 😆 FPS uz sa na vas tesim
Hra je dobra ale nevyuziva svoj potencial ktory je 10/10.Ale to sa da pochopit kvoli financ a ludskym zdrojom. Inak 6/10 po opatchovani bugov atd 7/10.
Chadák Dan, teď ho budou alespoň 3 roky bombardovat žádostmi a výčitkami ohledně dabingu :/
Hele ja to chapu trochu , jsem dost zaprisahly patriot jsem pysny ze jsem cech a vadi mi ze vsude lezem cizim narodum do zadku,ale chapu ,ze v tomhle pripade to jinak nejde a pokud chci,aby se vyvyjely ceske hry musim si pripustit ,ze je nas zkratka malo aby se to zaplatilo
Ve hre je francouzky dabing, opravdu by me zajimalo jestli ve francii je vetsi komunita a vic hracu nez v CR kde hra vznikla. Ja si to nemyslim, proto nechapu proc neudelali cesky misto toho francouzského. Skoda snad v budoucnu bude. Uz se tesim na patch :)
giitzzz8 třeba proto, že FR se nemluví jen ve francii :)
tak to si myslim ,ze sakra urcite ,kdyz populace francie je uplne nekde jinde nez CR
Počet mluvících Francouzky
90 milionů rodilých mluvčích
220 milionů uživatelů
Počet mluvících Česky
13,2 milionu uživatelů
To je velmi prosté, kdyby dělali i český dabing, hra by se zpozdila o nějakou dobu, podle toho co říkal Vávra, o cca tři měsíce. Takže by nevyšla v termínu, který slíbili.
Opravdu mě mrzí, že jste se nezeptali na problematiku odměn, které byly poslané přispěvatelům z Kickstartru. Myslím, že je to docela důležité - především kvůli samotné reakci studia, která byla (alespoň zpočátku) dost arogantní a defenzivní.