Comment Importer des Model 3D sur le Créatif 2.0 Fortnite Tuto (UEFN)

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  • Опубліковано 29 бер 2023
  • Comment Importer des Model 3D sur le Créatif 2.0 Fortnite Tuto (UEFN)
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 45

  • @BrazzyFr
    @BrazzyFr  Рік тому +11

    Regardez bien jusqu'à la fin la vidéo les potes vous risquez le ban si vous faites pas ça correctement !

  • @AtoMixTuto
    @AtoMixTuto Рік тому +2

    Beaucoup d'explications pointues pour nous éviter de passer des heures et avoir des surprises ! merci super taff une fois de plus.

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому +3

      Merci poto, oui j’ai fait des recherches moi je suis toujours très très sérieux sur les règles car voir des abonnés se faire ban par ma faute perso je serais pas fier malheureusement bcp montre comment importer des mario, ou one piece etc sauf qu’il vont juste conduire leurs abos au ban

  • @BrazzyFr
    @BrazzyFr  Рік тому +1

    Désolé pour la qualité de la vidéo c'est ytb qui font le traitement lol

  • @imgrootuwu
    @imgrootuwu 4 місяці тому

    Coucou, vraiment super VIDEO BIG GG a TWA !!! Que ca soit du VERSE, de l'UEFN ou de UE4 ou UE5, je m'intéresse depuis vraiment longtemps et je trouve que c'est une dings, que ca sois l'evolution ou TOUS ce que tu peux faire avec. A environ 2:20 minutes de video, tu parles du faite que certain objets ne peuvent pas se casser comme sur le BR normal. En vrai c'est un tout ptit peu plus compliquer que ca, c'est d'ailleur pour ca que tu as cette fameuse limites des 100'000 de memoire, en veriter c'est 100'000 par ZONE et non pas par maps. Et Fortnite dans leur jeu par EPIC que ca soit le BR ou nimporte quel jeu, il le respect aussi, car c'est en grande parti pour ca que le jeu peu tourner sur Switch, PC, PS4, PS5, Xbox...
    Pour faire simple, tu as des objets dynamique et des objets statique. En regle general dans kasi tous les jeux, les objets Dynamiques, comme c'est le cas dans ARMA III par exemple, ce sont des entité calculer par le processeur et non pas par la carte graphique, alors que les models importer de cette facons, pareille pour la maps, c'est des models graphique, uniquement estetique sans interaction, non dynamique. Certe tu peux avec quelque petite interaction, ou des animations, mais ca reste limites. Tous simplement car c'est gerer differament, notament ici, c'et gerer par la carte graphique et non pas par le processeur.
    Et la ou c'est tres important de savoir ca, c'est notamment, pour comprendre la regle de Fortnite des 100'000 de memoires, mais aussi pour l'optimisation, exemple les maps 0 delai... En gros pour faire simple plus tu as de texture, objets... creer ou importer en 3D, plus le jeux va soliciter la carte graphique et liberer le processeur, et plus le jeu va etre optimiser. Car se qu'il faut savoir sur Fortnite, c'est que BEAUCOUP d'entité, comme les build, ressource, armes... vont etre calculer par le processeur. donc si on peut eviter de surcharger le CPU pour rien et faire en sorte que le GPU prenne le dessus sur toute la partie decors, maps, on va dire, ben c'est mieux et ton jeu saura plus opti.
    PS: dsl si jecrit mal, je suis pas de langue native francaise.
    Ne le prends pas mal, ce n'est pas un reproche, juste une clarification de comment ca fonctionne en bas niveau (coter server to client). J'espere que ca reponds a la question que tu te poser, du es ce que c'est possible de faire en sorte de pouvoir casser des models importer. En gros c'est pas impossible mais il faut que ton objets soit dynamique et ducoup le calcule s'effectuera non pas en GPU mais en CPU, ducoup a savoir si vraiment tu en as besoin. Pour faire vraiment tres simple, pour importer un objets et le rendre dynamique, tu es obliger de passer par du code VERSE. En gros il faut que tu codes deriere ton objets que tu veux importer, c'est propriété, caractéristique... afin de pouvoir le rendre dynamique et de l'incorporer au jeu.
    Voila, voila, jespere que ca reponds a ta question, et que jai ete asser clair dans mes explications, et que tu as compris comme ca fonctionner ;)
    Et encore une fois GROS GG a twa, continuer comme ca,
    Je vais direct aller check ton jeu que tu as fais :)

  • @serak-47
    @serak-47 5 місяців тому

    Merci beaucoup frérot j'comprenais rien au créatif 2.0 et grâce à tes vidéos je commence à bien comprendre gg

  • @Duatyx
    @Duatyx Рік тому +1

    MERCI BCP je vois que tu ne ma pas oublié j'appréci bcp merci 😆

  • @Voldemort0509
    @Voldemort0509 Рік тому +1

    Salut, dit j’ai une question, comment tu fait pour faire un Map comme l’île battel royal chapitre 1 d’atlas par exemple

  • @coolfire2.028
    @coolfire2.028 Рік тому

    t'est le bosse continue comment ca tu auras le million

  • @slayrox_off
    @slayrox_off 6 днів тому

    Merci pour le tuto

  • @alone-Yelone
    @alone-Yelone Рік тому +1

    Salut brazzy continu comment ça ton concept est fun et original merci à ce qui s abonné à lui c est un bon ❤

  • @IBL84
    @IBL84 Рік тому +1

    Il a l’air trop stylé ton projet incroyable surtout que par toi sa cera encore plus incroyable vu que tu gère le créatif 2.0😅😂

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому +1

      Merci énormément poto n'hesite pas a allez me suivre twitter !

    • @IBL84
      @IBL84 Рік тому

      @@BrazzyFr ok mais demain 😉là je suis en live

  • @MarioLuigibros655
    @MarioLuigibros655 Рік тому

    Est-ce que on peut aussi se faire ban si on ne publie pas la map et qu’on l’a fait seulement en privé avec nos potes ?

  • @prime_zao632
    @prime_zao632 Рік тому

    :) elle est bien la video

  • @IBL84
    @IBL84 Рік тому +1

    Top d’avance 😂tu es le meilleur

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому +1

      Merci beaucoup bg !

    • @IBL84
      @IBL84 Рік тому

      @@BrazzyFr de rien 😉 bientôt mille abonné moi que 171 et sa fait bientôt 1 ans

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому +1

      @@IBL84 haha mais tkt pas un jour ça va monter bg

    • @IBL84
      @IBL84 Рік тому

      @@BrazzyFr merci beaucoup 😊

  • @faridseifi55
    @faridseifi55 4 місяці тому

    Et ce que au moins on peut créer nos personnages 3D ou on peut pas ???

  • @benjaminpalacios7894
    @benjaminpalacios7894 5 місяців тому

    C’est normal que quand j’importe des textures 3D d’internet sur pc ce soit parfait mais sur console ça affiche juste la texture mais en grisée et moche ?

  • @SweatyLix
    @SweatyLix Рік тому +1

    Tu pourrait faire un tuto comment avoir une Map de la taille du chapitre 1 stp

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому +1

      Hey yes pas de soucis ça arrivera bientot

    • @SweatyLix
      @SweatyLix Рік тому +1

      ​@@BrazzyFr ok merci par ce que depuis 1semaine je cherche

  • @LaPrivatitude
    @LaPrivatitude Рік тому

    Peut-on mettre son logo sur Fortnite ?

  • @SweatyLix
    @SweatyLix Рік тому +1

    Tu pourras faire un tuto comment casser une pierre d'un modèle comme une pierre normal

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому

      yes il faut que j'apprenne haha

    • @SweatyLix
      @SweatyLix Рік тому

      @@BrazzyFr ok lol

  • @h_ryxy
    @h_ryxy Рік тому

    D'ailleurs tu pourrais faire une vidéo sur les biomes stp

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому

      Yes très bientot poto!

    • @h_ryxy
      @h_ryxy Рік тому

      @@BrazzyFr merci beaucoup et continu ce que tu fait c'est super

  • @Xio_ytb
    @Xio_ytb Рік тому

    Quand tu dis ban c’est ban le compte ou la map

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому

      Ban de fortnite carrement

    • @Xio_ytb
      @Xio_ytb Рік тому

      @@BrazzyFr à ouais chaud…mais en plus c’est pas clair quand tu lance UEFN

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому

      @@Xio_ytb ouais en fait faut lire leurs règlement sur le site il explique mais j’avoue c’est pas clair du tout

  • @SaYZoX93
    @SaYZoX93 Рік тому +1

    tenez pour ceux qui veulent les armes comme le gant de thanos double pompe ect copier la ligne de l'arme que vous voulez et coller la dans le generateur d'item
    Crown: /Script/FortniteGame.AthenaGadgetItemDefinition'/VictoryCrownsGameplay/Items/AGID_VictoryCrown.AGID_VictoryCrown'
    OG Pump: /Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/Game/Items/Weapons/Ranged/Shotgun/Standard/WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01.WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01'
    IDK: /Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/TinStack/WID_TinStack.WID_TinStack
    Zapatron: /Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Sniper/AMR/WID_Sniper_AMR_SR_Crystal_T05.WID_Sniper_AMR_SR_Crystal_T05'
    Mando:
    /Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/CosmosGameplay/Items/CosmosRifle/WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR.WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR'
    IronMan: /Script/FortniteGame.AthenaGadgetItemDefinition'/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Indigo/AGID_AshtonPack_Indigo.AGID_AshtonPack_Indigo'
    Gold Fish:
    /Game/Athena/Items/Consumables/Bucket/Nice/WID_Athena_Bucket_Nice.WID_Athena_Bucket_Nice
    Treasure Map:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Booty/AGID_Athena_Booty.AGID_Athena_Booty
    Huntsman Saber Rifle:
    /Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/ResolveGameplay/Items/Guns/BossWeapon/WID_Assault_Surgical_Thermal_Athena_UR_ThunderMeow.WID_Assault_Surgical_Thermal_Athena_UR_ThunderMeow'
    Nocturno:
    /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Assault/Auto_High/WID_Assault_Auto_Founders_SR_Ore_T05.WID_Assault_Auto_Founders_SR_Ore_T05
    SpyGame Weapons:
    /Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_DualPistol_Suppresseed_Athena_SR_T01.WID_Spytech_DualPistol_Suppresseed_Athena_SR_T01
    /Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_R_Ore_T03.WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_R_Ore_T03
    /Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_SR_Ore_T03.WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_SR_Ore_T03
    /Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_UC_Ore_T03.WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_UC_Ore_T03
    /Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_VR_Ore_T03.WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_VR_Ore_T03
    Wolverine Claws:
    /WasabiGameplay/Items/Wasabi/Claws/WID_Wasabi_Claws.WID_Wasabi_Claws
    Iron Man Gauntlets:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Indigo/AGID_AshtonPack_Indigo.AGID_AshtonPack_Indigo
    Thor's StormBreaker:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Turbo/AGID_AshtonPack_Turbo.AGID_AshtonPack_Turbo
    Treasure Map:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Booty/AGID_Athena_Booty.AGID_Athena_Booty
    The Dub (EXOTIC):
    /Game/Athena/Items/Weapons/WaffleTruck/WID_WaffleTruck_Dub.WID_WaffleTruck_Dub
    Creative Phone:
    /Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/WID_CreativeTool.WID_CreativeTool
    Infinity Gauntlet (BUGGED):
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/AGID_AshtonPack.AGID_AshtonPack
    Chitauri Laser Rifle:
    /Game/Athena/Items/Weapons/WID_AshtonPack_Milo.WID_AshtonPack_Milo
    Chitauri Explosive Blaster:
    /Game/Athena/Items/Weapons/WID_AshtonPack_Milo_Launcher.WID_AshtonPack_Milo_Launcher
    Chitauri Skin:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Milo/AGID_AshtonPack_Milo.AGID_AshtonPack_Milo
    Captain America's Shield:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Chicago/AGID_AshtonPack_Chicago.AGID_AshtonPack_Chicago
    Hawkeye's Bow:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Hippo/AGID_AshtonPack_Hippo.AGID_AshtonPack_Hippo
    Unreleased Creative Sword:
    /Game/Athena/Items/Gameplay/Sword/BS/AGID_Sword_BS.AGID_Sword_BS
    Augment Tool:
    /PlayerAugments/SelectionTool/WID_AugmentSelectorTool.WID_AugmentSelectorTool
    Deatomizer 9000:
    /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Launcher/RetroScifi/WID_Explosive_RetroScifi_SR_Ore_T01.WID_Explosive_RetroScifi_SR_Ore_T01
    OG Pump Shotgun:
    /Game/Items/Weapons/Ranged/Shotgun/Standard/WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01.WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01
    Tin Stack:
    /Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/TinStack/WID_TinStack.WID_TinStack
    Shot God:
    /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/WIP/ShotGod.ShotGod
    Test God:
    /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/WIP/TestGod.TestGod
    Unreleased Version of HopRock:
    /Game/Athena/Items/HeldObjects/WID_HeldObject.WID_HeldObject
    Amban Sniper Rifle:
    /CosmosGameplay/Items/CosmosRifle/WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR.WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR
    Something:
    /Game/Athena/Items/HeldObjects/HeldObjectVersion2/WID_HeldObject_Component.WID_HeldObject_Component
    Fire Extinguisher:
    /Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/WID_FireExtinguisher_Spray.WID_FireExtinguisher_Spray
    (storm king pistol) /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Pistol/StormKing/WID_Pistol_Stormking_SR_Ore_T01.WID_Pistol_Stormking_SR_Ore_T01
    (storm king rifle) /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Assault/StormKing/WID_Assault_Stormking_SR_Ore_T01.WID_Assault_Stormking_SR_Ore_T01
    (storm king sythe) /SaveTheWorld/Items/Weapons/Melee/Edged/Sword_Stormking/WID_Edged_Sword_Stormking_SR_Crystal_T05.WID_Edged_Sword_Stormking_SR_Crystal_T05
    moi chui pas un rat c'est gratuit

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому

      Je précise c'est tout autant interdit d'ailleurs de faire ça

    • @SaYZoX93
      @SaYZoX93 Рік тому

      @@BrazzyFr ouais mais c'est quand ont publie la map que ont prend des risques

    • @BrazzyFr
      @BrazzyFr  Рік тому

      @@SaYZoX93 Non meme en privé