Comment Importer des Model 3D sur le Créatif 2.0 Fortnite Tuto (UEFN)
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- Опубліковано 29 бер 2023
- Comment Importer des Model 3D sur le Créatif 2.0 Fortnite Tuto (UEFN)
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Regardez bien jusqu'à la fin la vidéo les potes vous risquez le ban si vous faites pas ça correctement !
Beaucoup d'explications pointues pour nous éviter de passer des heures et avoir des surprises ! merci super taff une fois de plus.
Merci poto, oui j’ai fait des recherches moi je suis toujours très très sérieux sur les règles car voir des abonnés se faire ban par ma faute perso je serais pas fier malheureusement bcp montre comment importer des mario, ou one piece etc sauf qu’il vont juste conduire leurs abos au ban
Désolé pour la qualité de la vidéo c'est ytb qui font le traitement lol
Coucou, vraiment super VIDEO BIG GG a TWA !!! Que ca soit du VERSE, de l'UEFN ou de UE4 ou UE5, je m'intéresse depuis vraiment longtemps et je trouve que c'est une dings, que ca sois l'evolution ou TOUS ce que tu peux faire avec. A environ 2:20 minutes de video, tu parles du faite que certain objets ne peuvent pas se casser comme sur le BR normal. En vrai c'est un tout ptit peu plus compliquer que ca, c'est d'ailleur pour ca que tu as cette fameuse limites des 100'000 de memoire, en veriter c'est 100'000 par ZONE et non pas par maps. Et Fortnite dans leur jeu par EPIC que ca soit le BR ou nimporte quel jeu, il le respect aussi, car c'est en grande parti pour ca que le jeu peu tourner sur Switch, PC, PS4, PS5, Xbox...
Pour faire simple, tu as des objets dynamique et des objets statique. En regle general dans kasi tous les jeux, les objets Dynamiques, comme c'est le cas dans ARMA III par exemple, ce sont des entité calculer par le processeur et non pas par la carte graphique, alors que les models importer de cette facons, pareille pour la maps, c'est des models graphique, uniquement estetique sans interaction, non dynamique. Certe tu peux avec quelque petite interaction, ou des animations, mais ca reste limites. Tous simplement car c'est gerer differament, notament ici, c'et gerer par la carte graphique et non pas par le processeur.
Et la ou c'est tres important de savoir ca, c'est notamment, pour comprendre la regle de Fortnite des 100'000 de memoires, mais aussi pour l'optimisation, exemple les maps 0 delai... En gros pour faire simple plus tu as de texture, objets... creer ou importer en 3D, plus le jeux va soliciter la carte graphique et liberer le processeur, et plus le jeu va etre optimiser. Car se qu'il faut savoir sur Fortnite, c'est que BEAUCOUP d'entité, comme les build, ressource, armes... vont etre calculer par le processeur. donc si on peut eviter de surcharger le CPU pour rien et faire en sorte que le GPU prenne le dessus sur toute la partie decors, maps, on va dire, ben c'est mieux et ton jeu saura plus opti.
PS: dsl si jecrit mal, je suis pas de langue native francaise.
Ne le prends pas mal, ce n'est pas un reproche, juste une clarification de comment ca fonctionne en bas niveau (coter server to client). J'espere que ca reponds a la question que tu te poser, du es ce que c'est possible de faire en sorte de pouvoir casser des models importer. En gros c'est pas impossible mais il faut que ton objets soit dynamique et ducoup le calcule s'effectuera non pas en GPU mais en CPU, ducoup a savoir si vraiment tu en as besoin. Pour faire vraiment tres simple, pour importer un objets et le rendre dynamique, tu es obliger de passer par du code VERSE. En gros il faut que tu codes deriere ton objets que tu veux importer, c'est propriété, caractéristique... afin de pouvoir le rendre dynamique et de l'incorporer au jeu.
Voila, voila, jespere que ca reponds a ta question, et que jai ete asser clair dans mes explications, et que tu as compris comme ca fonctionner ;)
Et encore une fois GROS GG a twa, continuer comme ca,
Je vais direct aller check ton jeu que tu as fais :)
Merci beaucoup frérot j'comprenais rien au créatif 2.0 et grâce à tes vidéos je commence à bien comprendre gg
MERCI BCP je vois que tu ne ma pas oublié j'appréci bcp merci 😆
nnann tkt pas haha
Salut, dit j’ai une question, comment tu fait pour faire un Map comme l’île battel royal chapitre 1 d’atlas par exemple
t'est le bosse continue comment ca tu auras le million
Merci poto
@@BrazzyFr tk
Merci pour le tuto
Salut brazzy continu comment ça ton concept est fun et original merci à ce qui s abonné à lui c est un bon ❤
Merci à toi 😁
Il a l’air trop stylé ton projet incroyable surtout que par toi sa cera encore plus incroyable vu que tu gère le créatif 2.0😅😂
Merci énormément poto n'hesite pas a allez me suivre twitter !
@@BrazzyFr ok mais demain 😉là je suis en live
Est-ce que on peut aussi se faire ban si on ne publie pas la map et qu’on l’a fait seulement en privé avec nos potes ?
:) elle est bien la video
Top d’avance 😂tu es le meilleur
Merci beaucoup bg !
@@BrazzyFr de rien 😉 bientôt mille abonné moi que 171 et sa fait bientôt 1 ans
@@IBL84 haha mais tkt pas un jour ça va monter bg
@@BrazzyFr merci beaucoup 😊
Et ce que au moins on peut créer nos personnages 3D ou on peut pas ???
C’est normal que quand j’importe des textures 3D d’internet sur pc ce soit parfait mais sur console ça affiche juste la texture mais en grisée et moche ?
Tu pourrait faire un tuto comment avoir une Map de la taille du chapitre 1 stp
Hey yes pas de soucis ça arrivera bientot
@@BrazzyFr ok merci par ce que depuis 1semaine je cherche
Peut-on mettre son logo sur Fortnite ?
Tu pourras faire un tuto comment casser une pierre d'un modèle comme une pierre normal
yes il faut que j'apprenne haha
@@BrazzyFr ok lol
D'ailleurs tu pourrais faire une vidéo sur les biomes stp
Yes très bientot poto!
@@BrazzyFr merci beaucoup et continu ce que tu fait c'est super
Quand tu dis ban c’est ban le compte ou la map
Ban de fortnite carrement
@@BrazzyFr à ouais chaud…mais en plus c’est pas clair quand tu lance UEFN
@@Xio_ytb ouais en fait faut lire leurs règlement sur le site il explique mais j’avoue c’est pas clair du tout
tenez pour ceux qui veulent les armes comme le gant de thanos double pompe ect copier la ligne de l'arme que vous voulez et coller la dans le generateur d'item
Crown: /Script/FortniteGame.AthenaGadgetItemDefinition'/VictoryCrownsGameplay/Items/AGID_VictoryCrown.AGID_VictoryCrown'
OG Pump: /Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/Game/Items/Weapons/Ranged/Shotgun/Standard/WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01.WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01'
IDK: /Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/TinStack/WID_TinStack.WID_TinStack
Zapatron: /Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Sniper/AMR/WID_Sniper_AMR_SR_Crystal_T05.WID_Sniper_AMR_SR_Crystal_T05'
Mando:
/Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/CosmosGameplay/Items/CosmosRifle/WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR.WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR'
IronMan: /Script/FortniteGame.AthenaGadgetItemDefinition'/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Indigo/AGID_AshtonPack_Indigo.AGID_AshtonPack_Indigo'
Gold Fish:
/Game/Athena/Items/Consumables/Bucket/Nice/WID_Athena_Bucket_Nice.WID_Athena_Bucket_Nice
Treasure Map:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Booty/AGID_Athena_Booty.AGID_Athena_Booty
Huntsman Saber Rifle:
/Script/FortniteGame.FortWeaponRangedItemDefinition'/ResolveGameplay/Items/Guns/BossWeapon/WID_Assault_Surgical_Thermal_Athena_UR_ThunderMeow.WID_Assault_Surgical_Thermal_Athena_UR_ThunderMeow'
Nocturno:
/SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Assault/Auto_High/WID_Assault_Auto_Founders_SR_Ore_T05.WID_Assault_Auto_Founders_SR_Ore_T05
SpyGame Weapons:
/Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_DualPistol_Suppresseed_Athena_SR_T01.WID_Spytech_DualPistol_Suppresseed_Athena_SR_T01
/Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_R_Ore_T03.WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_R_Ore_T03
/Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_SR_Ore_T03.WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_SR_Ore_T03
/Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_UC_Ore_T03.WID_Spytech_DualPistol_SemiAuto_Athena_UC_Ore_T03
/Game/Athena/Items/Weapons/WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_VR_Ore_T03.WID_Spytech_Pistol_SemiAuto_Suppressed_Athena_VR_Ore_T03
Wolverine Claws:
/WasabiGameplay/Items/Wasabi/Claws/WID_Wasabi_Claws.WID_Wasabi_Claws
Iron Man Gauntlets:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Indigo/AGID_AshtonPack_Indigo.AGID_AshtonPack_Indigo
Thor's StormBreaker:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Turbo/AGID_AshtonPack_Turbo.AGID_AshtonPack_Turbo
Treasure Map:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Booty/AGID_Athena_Booty.AGID_Athena_Booty
The Dub (EXOTIC):
/Game/Athena/Items/Weapons/WaffleTruck/WID_WaffleTruck_Dub.WID_WaffleTruck_Dub
Creative Phone:
/Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/WID_CreativeTool.WID_CreativeTool
Infinity Gauntlet (BUGGED):
/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/AGID_AshtonPack.AGID_AshtonPack
Chitauri Laser Rifle:
/Game/Athena/Items/Weapons/WID_AshtonPack_Milo.WID_AshtonPack_Milo
Chitauri Explosive Blaster:
/Game/Athena/Items/Weapons/WID_AshtonPack_Milo_Launcher.WID_AshtonPack_Milo_Launcher
Chitauri Skin:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Milo/AGID_AshtonPack_Milo.AGID_AshtonPack_Milo
Captain America's Shield:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Chicago/AGID_AshtonPack_Chicago.AGID_AshtonPack_Chicago
Hawkeye's Bow:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Backpacks/Ashton/Hippo/AGID_AshtonPack_Hippo.AGID_AshtonPack_Hippo
Unreleased Creative Sword:
/Game/Athena/Items/Gameplay/Sword/BS/AGID_Sword_BS.AGID_Sword_BS
Augment Tool:
/PlayerAugments/SelectionTool/WID_AugmentSelectorTool.WID_AugmentSelectorTool
Deatomizer 9000:
/SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Launcher/RetroScifi/WID_Explosive_RetroScifi_SR_Ore_T01.WID_Explosive_RetroScifi_SR_Ore_T01
OG Pump Shotgun:
/Game/Items/Weapons/Ranged/Shotgun/Standard/WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01.WID_Shotgun_Standard_C_Ore_T01
Tin Stack:
/Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/TinStack/WID_TinStack.WID_TinStack
Shot God:
/SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/WIP/ShotGod.ShotGod
Test God:
/SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/WIP/TestGod.TestGod
Unreleased Version of HopRock:
/Game/Athena/Items/HeldObjects/WID_HeldObject.WID_HeldObject
Amban Sniper Rifle:
/CosmosGameplay/Items/CosmosRifle/WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR.WID_Sniper_Cosmos_Athena_VR
Something:
/Game/Athena/Items/HeldObjects/HeldObjectVersion2/WID_HeldObject_Component.WID_HeldObject_Component
Fire Extinguisher:
/Game/Athena/Items/Weapons/Prototype/WID_FireExtinguisher_Spray.WID_FireExtinguisher_Spray
(storm king pistol) /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Pistol/StormKing/WID_Pistol_Stormking_SR_Ore_T01.WID_Pistol_Stormking_SR_Ore_T01
(storm king rifle) /SaveTheWorld/Items/Weapons/Ranged/Assault/StormKing/WID_Assault_Stormking_SR_Ore_T01.WID_Assault_Stormking_SR_Ore_T01
(storm king sythe) /SaveTheWorld/Items/Weapons/Melee/Edged/Sword_Stormking/WID_Edged_Sword_Stormking_SR_Crystal_T05.WID_Edged_Sword_Stormking_SR_Crystal_T05
moi chui pas un rat c'est gratuit
Je précise c'est tout autant interdit d'ailleurs de faire ça
@@BrazzyFr ouais mais c'est quand ont publie la map que ont prend des risques
@@SaYZoX93 Non meme en privé