나, 강림.

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  • Опубліковано 5 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 78

  • @jameslim6425
    @jameslim6425 8 місяців тому +75

    "나에게 살인은 축구다"

    • @박_영진
      @박_영진 8 місяців тому +7

      살구에게 생존은 살인이다...!

    • @InvisibleDragon
      @InvisibleDragon 8 місяців тому +8

      하핫 웃긴녀석

    • @benya3384
      @benya3384 8 місяців тому +2

      축...축구?

    • @광신서
      @광신서 8 місяців тому +5

      완전히 미쳤군.

    • @a1-d4m-o5v
      @a1-d4m-o5v 8 місяців тому +3

      하핫
      이상한 녀석

  • @물꽃놀이
    @물꽃놀이 8 місяців тому +85

    첫 판
    12시: 데자뷰
    서로 가까운 발전기 셋의 오라를 보여준다. 그 발전기를 돌릴 때 수리속도 +6%
    3시: 뒤틀림
    살인마가 자신의 오라를 보려고 할 때, 그 오라 포함 10초간 자신의 오라와 발자국을 보여주지 않는다. 3회 사용 가능하며 공포 범위에 30초 머무를 때마다 사용 횟수가 회복된다.
    6시: 그림자의 힘
    지하실에서 70% 속도로 자가 치료가 가능해진다. 지하실에서 치료 완료 시 살인마의 오라를 10초간 보여준다.
    9시: 정면충돌(파로마)
    3~60초간 숨어있던 캐비닛에서 빠르게 나올 때 근처에 살인마가 있으면 3초간 기절시킨다.
    기절 성공 시 40초간 탈진 상태가 되며 탈진 상태에서는 사용할 수 없다.(탈진 타이머는 달리는 동안 정지한다.)
    둘째 판
    12시: 데자뷰
    서로 가까운 발전기 셋의 오라를 보여준다. 그 발전기를 돌릴 때 수리속도 +6%
    3시: 견고함
    현재 내구도 0인 아이템을 가지고 캐비닛에 12초간 숨어있으면, 내구도가 99% 리필된다. 이 효과는 사용할 때마다 33% 감소한다.
    6시: 그림자의 힘
    지하실에서 70% 속도로 자가 치료가 가능해진다. 지하실에서 치료 완료 시 살인마의 오라를 10초간 보여준다.
    9시: 노련함
    자신 및 8m 이내의 다른 생존자들의 아이템 내구도 사용 속도가 25% 감소한다. 범위를 벗어나도 15초간 효과가 유지된다.

  • @비킹히
    @비킹히 8 місяців тому +163

    상인좌 대신 응원, 강림

  • @Mim0sa_Pudica
    @Mim0sa_Pudica 8 місяців тому +23

    나 강림. 설거지 확정.

  • @ramii2222
    @ramii2222 8 місяців тому +33

    썸네일 쓸데없이 멋있어ㅋㅋ 내용은 더 멋있어

  • @꽃선비-c3s
    @꽃선비-c3s 8 місяців тому +9

    바칠이 없었던게 제일 놀랍다

  • @nabi1988
    @nabi1988 8 місяців тому +13

    썸네일이 제가 아는 DAZZY와 많이 다른데요😂 하지만 생일 축하한다 살사장!!

  • @craftinglee5363
    @craftinglee5363 8 місяців тому +4

    19:00 인간빅데이터 살구의 품격.. 는 바칠이 아니었네

  • @혜민-w2u
    @혜민-w2u 8 місяців тому +3

    오랜만에 봐도 좋다 잠이 솔솔오네

  • @dodokiwi7-we
    @dodokiwi7-we 8 місяців тому +4

    12,000시간의 빅데이터 그자체.....

  • @정재영-z2v
    @정재영-z2v 8 місяців тому +3

    0:25 모두가 하고있던 생각

  • @sally-zv1sg
    @sally-zv1sg 8 місяців тому +1

    오랜만에 들어도 역시 살구 목소리 너무 좋네요. 원래도 데바데 잘하셨지만 이젠 뭐 거의 플레이 자체가 핵 ㅋㅋ

  • @hyunhochoi8705
    @hyunhochoi8705 5 місяців тому

    18:53 무슨 페이크지 했는데 바칠 페이크라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 개고수네요

  • @steve67676
    @steve67676 8 місяців тому +2

    마지막 개지리네 ㅋㅋㅋㅋㅌ

  • @johnk624
    @johnk624 8 місяців тому +1

    1:40 책 뿅!

  • @떼브
    @떼브 8 місяців тому +8

    썸넬 개섹시해

  • @부앙-v5k
    @부앙-v5k 8 місяців тому +2

    살구 존x 카리스마있어….

  • @Dobby_pp
    @Dobby_pp 8 місяців тому +3

    안들어올수가없는 썸넬

  • @user-parkseongjun
    @user-parkseongjun 8 місяців тому +1

    생존자 판에서 썸네일 예술가일 때마다 예술가 너무 불쌍하게 그리는 거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @너구리는야옹
    @너구리는야옹 8 місяців тому +1

    낚시 생각도 못했는데 역시 살굴림

  • @ga_s94
    @ga_s94 8 місяців тому +1

    와 근데 진짜 마지막에 출구 낚시 미쳤다..살구님 실력이야 늘 알았지만 뭔가 오늘 이 영상으로 그냥 다시 한 번 확인받음… 통계+센스는 핵이다,,

  • @백색가람
    @백색가람 8 місяців тому +1

    나, 응원.

  • @dd-cw8zb
    @dd-cw8zb 8 місяців тому +2

    마지막 4천점 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @innergod0228
    @innergod0228 8 місяців тому +2

    마지막 아웃트로 소리좀 줄여주시면 안되나요 잘 때 틀어놓고 자는데 자꾸 깨네요

  • @gxxxx355
    @gxxxx355 8 місяців тому +2

    썸넬 존맛(?)

  • @raie_UwU
    @raie_UwU 8 місяців тому +1

    아 정말 멋지다

  • @Renald_Kim
    @Renald_Kim 8 місяців тому +1

    응원 강림

  • @당분-y3b
    @당분-y3b 8 місяців тому +1

    2째 4픽이 터널링을 담보로..

  • @맛방개
    @맛방개 8 місяців тому +1

    그리고 생존마가 강림할지니...

  • @않이-s8g
    @않이-s8g 8 місяців тому

    '나에게 살구는 축인이다.'

  • @곽곽-x2y
    @곽곽-x2y 8 місяців тому +1

    나, 응원

  • @raie_UwU
    @raie_UwU 8 місяців тому

    와 막판 문 낚시 미쳤다

  • @yushimeovv
    @yushimeovv 8 місяців тому +1

    영상 더 줘!!

  • @sr903r
    @sr903r 7 місяців тому

    와 톱구판 진짜 심장떨림ㅋㅋ

  • @미음-z3j
    @미음-z3j 8 місяців тому +1

    후욱 살구영상 후욱후욱

  • @최현우-q9v
    @최현우-q9v 8 місяців тому +2

    썸네일뭐여ㅋㅋㅋ

  • @junainoakuma
    @junainoakuma 7 місяців тому

    오우 아우트로!!

  • @엄승태-g7c
    @엄승태-g7c 8 місяців тому +5

    응원, 강림.

  • @김상민-l3t
    @김상민-l3t 8 місяців тому +1

    요즘에 뭐 사보타진가 그거 안하시나요 갈고리부수는거 보고싶은데

  • @ddangbochae4738
    @ddangbochae4738 8 місяців тому +1

    나, 좋아요

  • @torystory1842
    @torystory1842 8 місяців тому +2

    사카모토당 ㅋㅇㅋ ❤

  • @use2498
    @use2498 8 місяців тому +1

    그거 아시나 베크나 해골 캐비닛 안에 들어간 생존자도 맞는거요?

  • @꿈꿈-m6i
    @꿈꿈-m6i 8 місяців тому +2

    마지막에 살구가 왜 돋보이지않았다고 한건가요?

    • @JackeySneaky
      @JackeySneaky 8 місяців тому

      바칠 있다는 가정 하에 출구 심리전 건건데
      바칠이 없으니 그냥 쉐복한 꼴인거임 ㅋㅋ

  • @qkrgudals12
    @qkrgudals12 8 місяців тому +1

    재밌네요

  • @츄원
    @츄원 8 місяців тому +1

    호다다다닥

  • @wgsusi6975
    @wgsusi6975 8 місяців тому +1

    살구님 영상 많이 올려주세요ㅠ

  • @란란레임
    @란란레임 8 місяців тому +3

    응원, 나, 캐리.

  • @DDADDABONG
    @DDADDABONG 8 місяців тому +3

    시시해서 죽고 싶어지는 기분이야

  • @강현규-n3v
    @강현규-n3v 8 місяців тому +1

    살하

  • @뚜두두-n6e
    @뚜두두-n6e 7 місяців тому

    제목 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qm7fj5zy3n
    @user-qm7fj5zy3n 8 місяців тому +1

    살구 강림, 응원 확정

  • @CRPS0
    @CRPS0 8 місяців тому +1

    응원 ㅋㅋ

  • @Geomdwae
    @Geomdwae 8 місяців тому +1

    까마귀 상대할때 고저 이용하는건 z축이 아니라 y축이지 않나요?

    • @Geomdwae
      @Geomdwae 8 місяців тому

      @@소솨역 그런가요? 3D프로그램 쓸때나 xyz를 게임에 도입한 것중 가장 흔한게 마인크래프트인데 전부 y가 높이여서요.
      생각해보니 기준잡기 나름일거같긴하네요.

    • @김동하-s4b
      @김동하-s4b 8 місяців тому +1

      가로세로높이 xyz로 대응하는게 직관적이라서 높이 z축이라고 표현합니다. 윗댓말대로 코딩, 컴퓨터쪽은 높이를 y라 하는것같기도..

  • @청천-l9f
    @청천-l9f 8 місяців тому +1

    썸네일 겁나 오글거리네