와룡장 가드상황 복습용 정리 가드시 상황에 바로 나오는 스웨이 파생기는 왼어퍼로 대처 가드한 쪽이 빠른 기술로 개기면 끊기지만 폴 입장에서도 안전하게 상황을 보는게 가능하고, 폴의 스웨이 기술의 리턴값이 큼 리턴 좋은 빠른 카운터기도 딜싸움 이득을 크게봐서 좋지만 상단이거나 짧다(스웨이 끌기, 스웨이 중 양손 or 왼발로 역파훼가능) 상단 기술이나 너무 짧은 기술은 피해지는 상황도 염두해두고 써야 함 버튼을 누르지 않는 선택지로 상황을 안전하게 끝내는 기존의 반시계 짧게앉기 퍼지도 괜찮으나, 양손에 아프게 맞고 스웨이가 잠복스텝 이행이 가능해져서 주도권을 한번 더 주고 이지가 걸리니 끊을 수 있는 상황은 기술로 끊는게 더 좋음 확신이 없다면 앉기 역시 좋은 선택은 아님 가드상황의 대부분 파훼에 대한 폴의 역파훼는 스웨이를 끌어서 상황을 보다가 빠르고 짧은 기술이 헛치면 윕퍼니쉬 폴이 스웨이를 계속 끌어서 빠져나간다고 급해져서 바로 길다란 기술을 뻗으면 노딜로 쓴 파생기에 맞을 수 있음 허보류 기술로 선택지를 좁히는 것도 방법이나, 노딜 표질이 닿으니 눈치껏 가드상황 자체가 방어자 쪽이 유리하지만 무조건 탈출하고 싶은 상황의 선택지는 히트버스트 맞았으면 알아서 잘
?? 처음에는 기상 lp rp를 좌우룡으로 제대로 기술이름 쓰다가
왜 좀 지나서 갑자기 와룡장이 된?
@@sandman_6_6 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 미친 이걸 이제 봤어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 편집하다가 실수했네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 자막 달다가 입에 감기는대로 기술명 쓴 듯 하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와룡장 가드상황 복습용 정리
가드시 상황에 바로 나오는 스웨이 파생기는 왼어퍼로 대처
가드한 쪽이 빠른 기술로 개기면 끊기지만 폴 입장에서도 안전하게 상황을 보는게 가능하고, 폴의 스웨이 기술의 리턴값이 큼
리턴 좋은 빠른 카운터기도 딜싸움 이득을 크게봐서 좋지만 상단이거나 짧다(스웨이 끌기, 스웨이 중 양손 or 왼발로 역파훼가능)
상단 기술이나 너무 짧은 기술은 피해지는 상황도 염두해두고 써야 함
버튼을 누르지 않는 선택지로 상황을 안전하게 끝내는 기존의 반시계 짧게앉기 퍼지도 괜찮으나,
양손에 아프게 맞고 스웨이가 잠복스텝 이행이 가능해져서 주도권을 한번 더 주고 이지가 걸리니 끊을 수 있는 상황은 기술로 끊는게 더 좋음
확신이 없다면 앉기 역시 좋은 선택은 아님
가드상황의 대부분 파훼에 대한 폴의 역파훼는 스웨이를 끌어서 상황을 보다가 빠르고 짧은 기술이 헛치면 윕퍼니쉬
폴이 스웨이를 계속 끌어서 빠져나간다고 급해져서 바로 길다란 기술을 뻗으면 노딜로 쓴 파생기에 맞을 수 있음
허보류 기술로 선택지를 좁히는 것도 방법이나, 노딜 표질이 닿으니 눈치껏
가드상황 자체가 방어자 쪽이 유리하지만 무조건 탈출하고 싶은 상황의 선택지는 히트버스트
맞았으면 알아서 잘
감사합니다😊
와룡장 파생이 너무좋아서 어려웠는데 감사합니다
@@신더7549 구독 좋아요! 부탁드립니다! 감사합니다!
뒤로 많이 빠져서 왼어퍼 피해지고 왕기와 카운터 났습니다 흑흑
화이팅...